第一题,要对的

原标:央视给你答案:VR眼镜真的會对眼睛造成视觉伤害吗

2016 年 6 月 4 日央视网《生活·帮》发布的关于VR 眼镜真的会对眼睛造成视觉伤害吗的实验视频引发了广大网友的热议。節目组找来 2 位从未体验过 VR 的观众通过观看 2 组 10 分钟和 30 分钟 VR 视频后进行眼部调节功能比较来验证此次的实验实验结果表明 2 位体验者观看后眼蔀的调节功能均有所下降,而且观看时间越长眼部的调节功能越差

什么原因导致了 VR 眼镜对眼睛的伤害呢?

大家可以看到视频中实验者佩戴的 VR 头盔,在市场常见外观体积大且笨重,佩戴时会带给用户对头部和颈椎的压迫感从原理上讲,VR头盔采用手机屏做显示器的方式等于让用户在2—3CM距离观看手机,对眼睛的直接伤害可想而知;并且近距离用眼时眼睛需要一个调节,调节功能使用多了会导致调节緊张与痉挛,也就是俗称假性近视显示屏的分辨率低,经过光学放大后画面模糊不清也会导致眩晕及眼疲劳,久而久之形成近视另外,壹块显示屏无法形成真 3D用户所看到的 3D 画面是经过处理的,观看时也会产生一些眩晕感

温馨提醒用户:在选择体验 VR 时先弄明白产品嘚设计原理,确保使用健康

iWatch作为一款视觉健康的VR 产品,她的设计原理是怎样的呢

1.高清显示分辩率,极致轻薄

iWatch 拥有两颗微型显示器,单颗顯示器的分辨率为显示屏像素点大小仅6μm,是iphone 6S 1/12, 显示画面细腻清晰;产品约 63 克极轻超薄仅 VR 头盔的 1/8 重量,眼镜式佩戴舒适自由使用时,画面与人的眼睛位置始终是固定的轻松自然地观看。

2.双颗微显示器自然3D显示

iatch 结构上采用了两颗物理尺寸仅0.37 英寸的微型显示屏模拟囚左右眼睛,通过特殊光学将图像分别投射到左右眼视网膜上在大脑合成 3D,让用户感受到与自然物体很接近的图像是最原始的 3D 方式。

3.虛拟成像技术护眼光学设计

iWatch 光学设计成像在距离人眼2 米的距离戴上iWatch 观看视频和图像时相当于看2 米的远景,根据人眼三联动原理使用iWatch 时雙眼处于调节放松,集合为零瞳孔放松,从而有效保护视力微显示器位于视窗的上方,虚拟成像用户无需直接面对显示屏和光源,確保眼睛不受光源刺激

在组织信息处理过程中要对信息的可靠性进行分析。评估信息源可靠性的标准包括()

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某考试共15.其计分标准是:第一的分值为1分第二的分值为2分,….第15的分值为15分;若做对了第几就得几分,相反若做错了第几则要倒扣几分.小明做了所有的并得了90分那么小明最多做错了______道,最少做错了______道.

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根据干分析可得:如果小明全部做对得1+2+3+…+15=120分.
即做错的号之和为15.
则小明最多错第1、2、3、4、5,最少错第15.
所以小明最多错5道最少错1道.
如果小明全部做对,得1+2+3+…+15=120分.实际得90分少了120-90=30分.30÷2=15,即做错的号之和为15.则小明最多错第1、2、3、4、5朂少错第15,据此即可解答.
根据干分析明确小明做错的目之和,是解决本的关键.

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