国内UI设计有哪些错误的游泳池设计规范有哪些

正在初始化报价器iphoneui设计规范有哪些?3个回答千“娇”百媚紫外浅1个回答vjf0641骗人的'不要相信'电话号码很多都是一个人的1个回答fbs15  很不错,现在,我们不少家庭习惯了老式的电饭锅做米饭,认为有了这个产品已经挺方便的了。饭煲饭锅都一样,有什么高档低档的?他们没有用过新式的电饭煲,特别是那些高档的好饭煲,因此未必了解现代这种含有很多新技术的产品会给自己的烹饪生活带来多大变化。其实,现在的电饭煲早已大大超出当初电饭锅只用来做主食、蒸蒸馒头的局限了,电饭煲也有了更多的品种,更高的档次。有的可以做蛋糕,有的可以做美味汤的(称作汤煲),还有一些压力煲可以无水煲鸡,做出的这些美味相当于专业厨师级的水平。那么,市场上的高档电饭煲有哪些牌子呢?十大品牌网maigoo上有2010年电饭煲十大品牌名单,像 美的Midea 苏泊尔SUPOR 奔腾POVOS 松下Panasonic 三角牌 等都是知名的品牌。1个回答小草1988917  高姓在《百家姓》中排第153位,在中国大陆的姓氏排行榜上名列百家姓第十九位,在台湾省则名列第三十位,人口约一千四百七十六万九千余,占中国人口总数的0.92%左右。
  姓氏起源:
  一、源于姜姓,出自西周时期的齐文公吕赤之子公子高。姜姓,原是炎帝的后裔,高氏则是炎帝的后裔,高氏的血缘初祖是炎帝,得姓始祖为高一。因炎帝神农氏生于姜水,以姜为姓。炎帝17世孙伯夷辅佐大禹治水有功,受封吕侯,子孙因此亦以吕为氏。吕侯伯夷第37代孙姜尚,即姜太公,又名吕尚、吕望,辅佐周文王、武王灭商立周,受封于齐国。齐国传至太公8世孙文公姜赤,文公次子受封于高邑,称公子高。依照周朝贵族礼仪,其孙傒取祖名为氏,为高傒 。高傒在齐国为上卿时,迎立公子小白为君,就是齐桓公。高傒成为著名的渤海高氏的始祖。高傒7世孙高止在齐国遭到公孙灶、公孙趸排挤,出齐奔燕。高止9世孙高量为宋国司徒,高量10世孙高洪为东汉渤海郡守。高洪的一支后裔高隐、高瞻叔侄创立了渔阳高氏、辽东高氏, 另一支后裔高悝创立了广陵高氏。渤海高氏的后人高伯祥又创立了京兆高氏。姜姓高氏族人大多尊奉高傒为得姓始祖,亦有尊奉高渠弥(姜渠弥)、高克为得姓始祖者。
  二、源于姜姓,出自春秋时期齐惠公之子公子祁,属于以先祖名字为氏。以王父字为氏。齐惠公元是齐桓公小白与姬妾少卫姬所生的儿子,当了10年齐国国君。齐惠公的儿子叫公子祁,字子高,其后代也以高为姓,为山东高氏 。
  三、源于鲜卑族:
  北魏孝文拓拔·宏(元宏)于太和十七~二十年(熙元493~496年)大力实行政治改革,推行文化上汉化政策,在这个过程中,改北方胡人多音节复姓为汉字单姓,鲜卑族拓拔部寔娄氏部落改为高氏,后融合于汉族,是为河南高氏之一,江苏省徐州市丰县城西有单高楼村和双高楼村,猜测为鲜卑族楼氏一脉,并在单高楼村存有高氏祠堂。
  在南北朝时期的东魏政权末期,鲜卑族人元景安因在邙山之役中力战有功,被东魏大丞相高欢赐爵西华县都乡男,在其子高洋于东魏孝静帝元善见武定八年(公元550年)废黜东魏孝静帝,建立北齐政权后,于同年即北齐文宣帝高洋天保元年(公元550年)赐他贵族姓氏为高氏。另外,鲜卑族人元文遥在北齐时期也先后得到国王高洋、高演的重用,因迎立国王高湛继位有功,北齐天统二年(公元566年)后主高纬下诏特赐他姓高。他们的后代就以高为姓氏,亦为河南高氏之一。
  十六国时,后燕国王鲜卑族人慕容云改称为高阳氏后裔,遂改姓高,称高云,其后裔在这个历史背景下,多有改复姓慕容氏为单姓高氏者,后文化上汉化,是为河北高氏的主流。其后裔有改复姓为单姓,称高氏。 南北朝时,先后有鲜卑族元氏和徐氏改姓为高氏。北齐文宣帝姓高名祥,当时有元景安、元文遥本鲜卑族,改汉字姓元,因有功于北齐,高洋赐他们“高”姓;又北齐时重臣高隆之,本姓徐,因其父与高欢交厚,遂改为高氏。当高氏建立北齐政权后,其姓氏就贵为北齐政权的国姓,于是北齐皇帝便赐他姓为高氏以示恩宠之举,徐子远从此改姓为高氏,其后代后来在今河南杞县一带发展起来,成为当地的望族,是为河南高氏之一。唐朝宦官高力士,是冯盎的曾孙,本姓冯,后被高延福收养,所以改高氏。以“高”字开头的两个字的复姓,后有改单姓“高”为氏。譬如:高车氏、高堂氏、高阳氏、高陵氏等。当高氏建立北齐政权后,高姓就贵为北齐的国姓,于是北齐皇帝便赐他姓为高姓以示恩宠之举。
  四、源于满族,属于汉化改姓为氏。清朝光绪年间到民国初年,满族姓氏出现了大量改用汉姓的变化,有的以满姓字头音译为汉姓,高佳氏就改为高氏。 (满族姓氏中的x佳氏原本都是汉族,汉族被虏为包衣或自愿为奴入旗后,被赐予满族姓氏,其形式就是在自己本来的姓氏后面添加一个佳字。)
  满族多啰氏,亦称刁落氏、啁噜噜氏,满语为Dolo Hala,汉义“内”,世居叶赫(今吉林梨树)、东海(今俄罗斯滨海地区),后多冠汉姓为高氏、赵氏等。
  满族高佳氏,满语为Gaogiya Hala,祖先原为汉族,东汉末期被辽东鲜卑乌桓部虏携,融入鲜卑,后逐渐演化为辽东女真,世居盖州(今辽宁盖州)、辽阳(今辽宁辽阳)、吉林乌喇(今吉林永吉)等地。后有锡伯族引为姓氏者。清朝中叶以后多冠汉姓为高氏。
  满族高尔吉氏,亦称格尔齐氏,满语为Gerci Hala,世居***察(今黑龙江穆棱兴凯湖彼岸俄罗斯乌苏里斯克一带),后多冠汉姓为高氏。
  满族萨克达氏,原为巴雅拉氏,后以地为氏,满语为Sakda Hala,汉义“悠久、苍老”,世居萨克达(今辽宁抚顺峡河流域)、宁古塔(今吉林宁安)、阿扈河(今黑龙江宁安南六十公里处)、叶赫(今吉林梨树)、赫图阿拉(今辽宁新宾永陵镇)、那木都鲁(今俄罗斯滨海地区)、德里倭赫(今辽宁抚顺东浑河畔)、黑龙江流域等地,清朝中叶以后多冠汉字姓为多为高氏、苍氏、仓氏、麻氏、骆氏、李氏、祖氏、海氏、萨氏、里氏、陈氏、罗氏、老氏、英氏、印氏、巴氏、色氏、臧氏、礼氏、佟氏、陀氏、翁氏等。
  满族郭啰啰氏,亦称郭尔罗氏、郭络罗氏、郭博罗氏,满语为Gorolo Hala,以地为氏,世居讷殷(今吉林抚松松花江上游流域)、沾河(今吉林双阳河流域)、马察(今吉林浑江)等地。后有锡伯族引为姓氏者。清朝中叶以后多冠汉姓为高氏、郭氏、国氏等。
  满族郭尔佳氏,亦称郭罗佳氏、固尔佳氏,满语为Gorgiya Hala,世居安巴德普特布占台(今辽宁铁岭三岔子南部)、长白山区、嫩河(今黑龙江讷河)等地。后有锡伯族引为姓氏者。清朝中叶以后多冠汉姓为高氏、郭氏、顾氏等。
  五、源于羽真氏,出自汉、唐时期辽、朝鲜半岛高句骊国,属于以国名为氏 。羽真氏族部落原为中国东北浑江流域的一个古老部族,是古燕国扶余氏族的一个分支,本姓扶余氏,西汉朝时属玄菟郡管辖。西汉元帝刘奭建昭二年(公元前37年),汉王朝积弱没落,其羽真氏族部落首领高朱蒙(高邹牟)乘机在纥升骨城(今辽宁桓仁)定都称王,建立了高句骊国,朱蒙自称是高阳氏之苗裔,所以改为单姓高氏。高氏一族在高句骊国的统治维持了六百多年的时间,这一历史时期,有汉史称其为“夫余族”。西汉平帝刘衎元始三年(高句丽瑠璃明王高类利二十三年,公元3年),高句丽瑠璃明王迁都城至国内城(今吉林集安)。西秦建弘八年(高句丽长寿王高巨链十四年,公元427年),高句丽长寿王又将都城迁至王险城(今朝鲜平壤)。由于高句骊的国王世为高氏,所以在古代辽东半岛、朝鲜半岛高句骊国存在期间,高氏家族一直有着较高的政治地位。北周时期,曾被封王为巨野县侯的大将军高琳,其祖先高句骊人,在其五世祖高宗时期归附北魏王朝,世代相传至今。高丽羽真氏,后有改高氏的。到了唐高宗李治总章元年(高句丽宝臧王高宝藏二十六年,公元668年),高句骊国被唐朝军大总管徐世勣(李勣)和安东都护薛仁贵联军所灭,唐军生擒高句丽王及其权相,屠数万,收户口六十九万户,之后唐王朝在王险城设立安东都护府。其后,有相当多的一部分高氏族人迁居中原内地,世代沿称高氏相传。
  六、源于冒姓,出自唐朝中叶大时期宦官高力士(本名冯元一),属于冒姓为氏。由于高力士是个太监,无子嗣,因此曾收养了一大批巴结他的官宦贵族之子为养子,皆私赐其姓氏为高氏,世代相传。
  七、源于官位:
  出自汉朝时期官吏高庙令,属于以官职称谓为氏。在高庙令的后裔子孙中,到三国时期天下大乱之际,有以先祖官职称谓为姓氏者,称高令氏,后省文简化为单姓高氏、庙氏,世代相传。
  出自晋朝时期官吏高力督,属于以官职称谓为氏。在高力督的后裔子孙中,有以先祖官职称谓为姓氏者,称高力氏,后省文简化为单姓高氏、力氏、督氏,世代相传。
  汉朝的匈奴句(音勾)王宜冠侯高不识后裔;金时女真人纥石烈氏、纳兰氏改高姓;清朝满洲八旗高佳氏、赫舍里氏、佟佳氏、郭洛罗氏等氏族很多命姓高。回族中则有西域穆斯林入关后改姓高,如元代学者西亚人高亨及子高克恭,其先世为西域回回,随蒙古征服者入关,落籍山西,以高为姓。这些外族与汉族长期混居,逐渐同化为北方的高姓。在南方,则有其他少数民族,如白族、哈尼族、京族、黎族、苗族、仡佬族、锡伯族、回 族、东乡族、裕固族、门巴族等少数民族中的高姓。这些民族的高姓,或是其先祖由汉文化汉化而来,或是按少数民族译音确定,或是接受官方赐姓而得。再有一种或因需依附大族权贵等政治原因而改。比如:魏时鲜卑族有楼氏改高氏,高丽羽真氏改高氏,南北朝鲜卑族元氏、徐氏改高氏等。北齐皇帝高洋,则给当时鲜卑族的元景安、元文遥等功臣,赐予了“高”姓。再就是“高”字开头的复姓如高车氏、高堂氏、高阳氏、高陵氏等,改为单姓“高”,则是历史使然。此外,还有民间过继外姓子女为嗣而改高的,也较普遍。1个回答玉竹_4800西门子 KG23D1160W 详细参数
冷藏室容积
冷冻室容积
制冷循环系统
额定耗电量
37db1个回答September主题冷色调好些,浅绿,浅蓝2个回答专属味道133单母线分段接线
出线回路数增多时,可用断路器将母线分段,成为单母线分段接线,如图8-3所示。根据电源的数目和功率,母线可分为2~3段。段数分得越多,故障时停电范围越小,但使用的断路器数量越多,其配电装置和运行也就越复杂,所需费用就越高。
母线分段后,可提高供电的可靠性和灵活性。在正常运行时,可以接通也可以断开运行。当分段断路器QFd接通运行时,任一段母线发生短路故障时,在继电保护作用下,分段断路器QFd和接在故障段上的电源回路断路器便自动断开。这时非故障段母线可以继续运行,缩小了母线故障的停电范围。当分段断路器断开运行时,分段断路器除装有继电保护装置外,还应装有备用电源自动投入装置,分段断路器断开运行,有利于限制短路电流。
对重要用户,可以采用双回路供电,即从不同段上分别引出馈电线路,由两个电源供电,以保证供电可靠性。
单母线分段接线的缺点是:
(1)当一段母线或母线隔离开关故障或检修时,必须断开接在该分段上的全部电源和出线,这样就减少了系统的发电量,并使该段单回路供电的用户停电。
(2)任一出线断路器检修时,该回路必须停止工作。
单母线分段接线,虽然较单母线接线提高了供电可靠性和灵活性,但当电源容量较大和出线数目较多,尤其是单回路供电的用户较多时,其缺点更加突出。因此,一般认为单母线分段接线应用在6~10kV,出线在6回及以上时,每段所接容量不宜超过25MW;用于35~66kV时,出线回路不宜超过8回;用于110~220kV时,出线回路不宜超过4回。
在可靠性要求不高时,或者在工程分期实施时,为了降低设备费用,也可使用一组或两组隔离开关进行分段,任一段母线故障时,将造成两段母线同时停电,在判别故障后,拉开分段隔离开关,完好段即可恢复供电。3个回答Kyoya12BS8进门看见卫生间属漏财,对居家不太好
大门是纳气口,看房屋的坐朝向就是看吸纳来自哪方面的气场。
纳气进口房间后,气流的流动方式很重要,如果直接对着厕所了(是排泄口,污秽之地)则是进门见污秽,从心情上也会有影响。 但是可以选择改变厕所门朝向,做屏风遮挡等方法。
没来得及做的时候,尽量关门。3个回答lisen0706设置里面有擦除设备
但是擦除的时间会长一点,耐心等待一下。2个回答黑涩会01您好,首先感谢您对中国电信的支持。
初始安装宽带的费用有,安装调试和宽带猫或光纤猫的费用(地方可能会不一样)再加上你所选择的套餐费热门问答123456789101112131415161718192021222324252627282930优秀设计联盟-SDC-优设网-设计师交流学习平台-听讲座,聊设计,找素材,尽在优设网
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编者按:制作UI 设计规范的大体思路应该是怎样的?制作规范时容易遇到哪些瓶颈?今天这篇好文是华为设计师总结的经验,帮你一次性搞定这两个问题!
2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。
上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规定大家以产品思维去设计一款全新的产品,形式不限。很难得的是所有人都参加了产品设计的每一个环节。我们秉着发现问题、解决问题的态度开始了这次友谊比赛。
通过不停的尝试与否定后,我们锁定目标人群为威客群体,针对威客群体接私单的特定场景,通过用户问卷、访谈、旅程图,最后得到以下几个痛点:
来回寄合同,费钱费力费时间
执行沟通的过程中经常改需求
合同的拟定,需要在网上找模板
对于新客户,不了解,不能完全信任
可能会逃单、违约
针对这几个痛点,我们的解决方案是:
增加发送合同邮件,双方直接签约,无纸化
通过邮件沟通,后期作为凭证
平台提供各种合同模板
增加个人资料、信息(个人、公司网址)添加评价系统
定金冻结功能
最后我们的产品定位是:威客人群的无纸化沟通签约工具。
通过这次尝试,大家都参与了所有流程——信息收集、竞品分析、确定目标人群、场景梳理、用户旅程图、寻找痛点和机会点、信息架构、交互稿、视觉稿。这对于我们每一个人都有很大的帮助。
所以我决定乘胜追击,把设计规范也做出一份,但由于是概念稿,所以规范做的不算全面,每个产品也有各自的规范思路和维度,没有绝对的对与错,这里只是提供一个大体方向,疏漏之处,希望给予批评指正。
至于为什么叫“核桃”,有三个维度的寓意:
1.与合同谐音,首字母都是HT
2.威客就是用智慧在互联网上赚钱的人,而核桃补脑,形状又像大脑,所以寓意恰巧吻合。
3.核桃的外壳是坚硬的,给人一种受保护的安全感,而邮件、合同也正是如此。
界面设计:林佳娜、蔡鑫
logo设计:苏桂
交互设计:李祖松、丁明艳、蔡鑫
规范设计:蔡鑫
上面是给大家提供一个制作UI设计规范的大体思路,现在准备来聊聊我们在具体执行过程中遇到的最大问题、瓶颈是什么!
适读人群:想进阶的初级UI设计师、有追求的初级交互设计师。
前期做规范的过程是十分痛苦的,每做一个板块都要花很多时间去思考怎么表达、展示才能让其他设计师和程序员都一目了,然而随着内容的增加,发现很多地方无法深入的执行下去,只能含糊其辞,给我们制作规范的人员带来了很大苦恼。
为什么有如此大的执行阻碍呢?带着问题我们找到团队的一位设计前辈请教了一番,在前辈的指点下,终于发现了问题所在:我们对于前端如何实现设计稿其实并没有很好的了解。
大家要明白,如果你没有彻底了解你做的界面,那么做规范就会十分艰难,因为你只是做了表层的视觉设计,换句话来说就是你根本不明白界面是怎么用代码实现出来的。我就是因为遇到了这样的问题,所以在做规范的时候,经常无从下手。
了解原因之后,我们决定如果后期再发生执行困难的情况,我们就会向设计前辈或者前端程序员咨询一些简单的实现方法,慢慢了解他们的思维模式,让设计执行变得越来越顺畅。
其实遇到困惑的地方还是蛮多的,这里就拿二级导航来举例,希望大家能举一反三,多多思考与实践。
图1-1是XX项目的所有关于二级导航的样式,因为这一块的界面不是我做的(都是借口),所以规范不太了解,导致在做整个项目的规范时,遇到了极大的阻碍。
最初看这几个二级导航时,我的第一感觉是4个样式遵循相同规则:整条导航栏平均N等分后,文字在每个等分区域内居中,但是仔细查看间距后发现只有2、3的样式遵循这样的规律,1和4并不遵循,那1和4的样式到底是什么呢?
导航1,如下图
标明颜色后,我们可以清晰看出,原来这个导航是平均分成了3等分(红绿蓝),只不过将绿色分割成两半放在左右两边,这样我们就可以根据整条导航的长度计算出每块区域的长度,不论是开发还是设计师都可以一目了然并且明白其中的设计规则。
导航4,如下图
首先我们先来认识一个单词:auto(自动的意思),就是指数值可以变化、不固定。
再来看这个导航样式,在程序员眼中这个导航其实是由两个容器组成的,一个容器是:绿色区域+红色区域+蓝色区域,另一个容器是:黄色区域(不可滑动,大小固定)。
而第一个容器内的绿色和蓝色部分(间距)也是固定的,所以只有红色区域是可变化的,因为红色区域的文字个数是可以变化的,我们只要给出字体大小即可。
所以对于导航4的规范,我们要给出绿色、蓝色、黄色区域的宽度;文字(选中、未选中)的大小及颜色;黄色区域内图标的大小、间距以及滑动规则就基本可以高度还原出视觉稿的样式了。
了解了这些前端知识之后,我们发现再次制做二级导航的规范时,过程顺畅很多。
先来总结一下当设计师拥有一定开发思维后的好处有哪些?
1.减少与开发哥哥不必要的沟通,推进工作的顺利进行。
2.对于设计师自身管理设计文件、规范化作图、规范的制定、页面标注都有极大的帮助。
3.避免设计很多无法落地的设计方案,省时省力,提高工作效率。
任何事情都有其内在的套路与规律,我们必须要了解事物的本质,才能帮助我们更好的执行;所有的苦恼与迷茫都是源自你对事物的理解不够透彻,所以让我们从现在开始,锻炼透过事物看本质的思维能力,就算以后你不做设计了,这种能力也可以伴随着你,让你受益终身!
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回答1000+问题后,我总结了这7个讨人喜欢的设计师提问姿势
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UI设计有哪些规范
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主要有字体和界面设计中布局规范,这些都是小细节,需要注意的比较多。趣达的课程有讲。
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16:09:00 本文行家:
&&&&&&&一:遵循一致的准则,确立标准并遵循
&&&&&&&&无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。
&&&&&&&&这样得到的好处: &&&&&&&&1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解 &&&&&&&&2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。 &&&&&&&&3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加 &&&&&&&&做法: &&&&&&&&项目组有经验人士,确立UI规范: &&&&&&&&·美工提供色调配色方案,提供整体配色表 &&&&&&&&·界面控制程序人员、用户体验人员提出合理统一使用的控件库。参考标准界面使用规范: &&&&&&&&控件功能遵循行业标准,windows平台参见《Microsoft用户体验》(MSDN中有,中文已经翻译发行,项目组必须有一本) &&&&&&&&控件样式在允许的范围内可以统一修改其样式、色调 &&&&&&&&参考其他软件先进操作,提取对本项目有用的功能,以使用,绝对不能盲从,漫无目的。 &&&&&&&&根据需要,设计特殊操作控件,准则为:简化操作、达到一定功能目的 &&&&&&&&·界面实施人员与美工商榷控件可实现性,(如不实行此步骤,将会导致各自对对方工作不满意,也会产生不一致的混乱)。重复叠代上述工作。 &&&&&&&&·建立合理化文档《UI标准》描述上述规范, &&&&&&&&·强行界面设计者理解之,并作为开发准则, &&&&&&&&·SQA人员进行监控开发人员是否遵循,及时告诫开发人员。 &&&&&&&&二:(Color)颜色使用恰当,遵循对比原则: &&&&&&&&1:统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调: &&&&&&&&如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等 &&&&&&&&2:如果没有自己的系列界面,采用标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统一,读取系统标准色表 &&&&&&&&3:色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符,?!,?着重号,以及图标等 &&&&&&&&4:颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试 &&&&&&&&5:遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反差很大。除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色。6:整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜色 &&&&&&&&itop色表 &&&&&&&&具体标准参考美术学统计学术标准。色表的建设,对于美工在图案设计、包装设计上起着标准参考作用,对于程序界面设计人员设计控件、窗体调色起到有章可循的作用。 &&&&&&&&三:(Resource)资源 &&&&&&&&一个多姿多彩的人机交互界面,少不了精美的鼠标光标、图标以及指示图片、底图等。 &&&&&&&&1:也需要遵循统一的规则,包括上述颜色表的建立,图标的建立步骤也应该尽可能的形成标准,参考itop的outlookbar图标设计标准 &&&&&&&&2:有标准的图标风格设计,有统一的构图布局,有统一的色调、对比度、色阶,以及图片风格 &&&&&&&&3:底图应该融于底图,使用浅色,低对比,尽量少的使用颜色。 &&&&&&&&4:图标、图像应该很清晰的表达出意思,遵循常用标准,或者用户机器容易联想的到物件,绝对不允许画出默认奇妙的图案。 &&&&&&&&5:鼠标光标样式统一,尽量使用系统标准,杜绝出现重复的情况,例如某些软件中一个手的形状就有4钟不同的样子。 &&&&&&&&如:《如何创建XP图标》http://www.microsoft.com/china/msdn/library/dnwxp/html/winxpicons.asp &&&&&&&&附件:Itopoutlookhowto.doc描述itop项目中,outlookxp风格图标的制作方法 &&&&&&&&四:(Font)字体 &&&&&&&&使用统一字体,字体标准的选择依据操作系统类型决定。 &&&&&&&&中文采用标准字体,“宋体”,英文采用标准MicrosoftSansSerif不考虑特殊字体(隶书、草书等,特殊情况可以使用图片取代),保证每个用户使用起来显示都很正常。 &&&&&&&&字体大小根据系统标准字体来,例如MSS字体8磅,宋体的小五号字(9磅)五号字(10.5磅)。 &&&&&&&&所有控件尽量使用大小统一的字体属性,除了特殊提示信息、加强显示等例外情况 &&&&&&&&ITop采用BCB,所有控件默认使用parentfont,不允许修改,这样有利于统一调整。 &&&&&&&&·系统大小字体属性改变的处理。 &&&&&&&&Windows系统有个桌面设置,设置大字体属性,很多界面设计者常常为这个恼火,如果设计时遵循微软的标准,全部使用相对大小作为控件的大小设置,当切换大小字体的时候,相对不会有什么特殊问题。 &&&&&&&&但是由于常常方便使用点阵作为窗口设计单位,导致改变大字体后,出现版面混乱的问题。 &&&&&&&&这个情况下,应该做相应处理: &&&&&&&&1:写程序自动调节大小,点阵值乘以一个相应比例 &&&&&&&&2:全部采用点阵作为单位,不理会系统字体的调节,这样可以减少调节大字体带来的麻烦。BCB/DELPHI中多采用这种方法,但是必然结果是和系统不统一。 &&&&&&&&五:(Text)文字表达 &&&&&&&&提示信息、帮助文档文字表达遵循以下准则: &&&&&&&&1:口语化、客气、多用您、请,不要用或少用专业术语,杜绝错别字 &&&&&&&&2:断句逗号句号顿号分号的用法,提示信息比较多的话,应该分段, &&&&&&&&3:警告、信息、错误使用对应的表示方法 &&&&&&&&4:使用统一的语言描述,例如一个关闭功能按钮,可以描述为退出、返回、关闭,则应该统一规定。 &&&&&&&&5:根据用户不同采用相应的词语语气语调,如专用软件,可以出现很多专业属于,用户为儿童:这可以语气亲切和蔼,老年用户则应该成熟稳重。制定标准遵循之。 &&&&&&&&六:(STYLE)控件风格,不要使用错误控件,控件功能要专一 &&&&&&&&有设计好的同一风格的控件,如果没有能力设计出一套控件,则使用标准控件,绝对不能不伦不类,杂乱无章 &&&&&&&&·不要错误使用控件,例如: &&&&&&&&使用Button样式做TTable的功能,拿主菜单条显示版权信息, &&&&&&&&·统一类型的控件操作方式相同,例如一个控件双击可以执行某些动作,而同样控件,双击却没有任何反映 &&&&&&&&·一个控件只做单一功能,不复用 &&&&&&&&很多人为了写程序方便,喜欢把一个控件在不同情况下做不同功能用,这些对用户初次理解增加难度,只有用户熟悉后才能理解。例如 &&&&&&&&改变红色选项,左边的参数代表不同的设置,可能由于为了节省控件或者编程量,但是只有熟练用户才回使用,这种情况下解决方法: &&&&&&&&1:分组,使用双份控件. &&&&&&&&2:使用TABLE页,给用户很明显的视觉变化 &&&&&&&&七:(ALIGN)控件布局,窗口不拥挤,按功能组合控件 &&&&&&&&1:屏幕不能拥挤 &&&&&&&&拥挤的屏幕让人难以理解,因而难以使用。试验结果(Mayhew,1992年)屏幕总体覆盖度不应该超过40%,而分组钟覆盖度不应该超过62%。 &&&&&&&&让人看上去,不能太拥挤,也不能太松散。 &&&&&&&&整个项目,采用统一的控件间距,通过调整窗体大小达到一致,即使在窗体大小不变的情况下,宁可留空部分区域,也不要破坏控件间的行间距。 &&&&&&&&2:区域排列 &&&&&&&&一行控件,纵向中对齐,控件间距基本保持一致 &&&&&&&&行与行之间间距相同,靠窗体Border距离应大于行间间距(间距加边缘留空)。 &&&&&&&&当屏幕有多个编辑区域,要以视觉效果和效率来组织这些区域。 &&&&&&&&3:数据对齐要适当 &&&&&&&&说明文字,中文版应使用中文全角冒号,纵向对齐时,并按冒号右对其,如图。纵向控件宽度尽量保持相通。并左对齐。 &&&&&&&&例如金额等字符穿应根据小数点对齐,或者右对齐 &&&&&&&&4:有效组合 &&&&&&&&逻辑上相关联的控件应当加以组合,以表示其关联性,反之,任何不想光的项目应当风格开,在项目集合间,用间隔对其进行分组,或者使用方框划分各自区域。 &&&&&&&&例如:以下界面,选择搜索方式来判断号码范围是表示主叫号码范围还是被叫号码范围,和入帐方式无关, &&&&&&&&则应该修改为:搜索方式和入帐方式调换位置。以免用户产生误解。 &&&&&&&&5:窗口缩放时,控件位置、布局: &&&&&&&&为了使界面不出现跑版或者难看的局面,解决方法: &&&&&&&&1:固定窗口大小,不允许改变尺寸, &&&&&&&&2:改变尺寸的窗口,在Onsize的时候做控件位置、大小的相应改变。 &&&&&&&&BCB/DELPHI的VCL中,大部分控件有布局属性: &&&&&&&&某些控件拥有alignment属性,可以用来做布局调节:TcustomPanel,Tmemo等,考左靠右靠上靠下以及撑满(Client)属性,用来根据版面自动调节。 &&&&&&&&大部分控件有属性Anchors,里面上下左右akLeft,akTop等如果为true,则表示相对各个边缘的距离是否改变。这个可以进一步设计好排版工作。 &&&&&&&&八:(TABORDER)TAB顺序 &&&&&&&&习惯用法,阅读顺序,从从左到右,从上到下 &&&&&&&&窗体中控件的Tab按键激活顺序,TabOrder,.BCB/DELPHI中使用窗体设计右键菜单选择taborder设置,VC中窗体RES编辑区域使用ctrl+D &&&&&&&&九:(ShortcutKey&Accelerator&PopMenu)快捷键、加速键和弹出菜单 &&&&&&&&·快捷键: &&&&&&&&1:全局快捷键菜单中加以描述CTRL+XXX并入帮助列表。 &&&&&&&&2:快捷键写入帮助,特殊说明,并在使用培训时强调使用 &&&&&&&&·加速键: &&&&&&&&1:使用非破坏性缺省按钮,回车、ESC键的正确使用一个窗体,有默认加速键,如回车表示激活当前窗口设置为default的按钮动作,esc表示关闭窗口。 &&&&&&&&在调用default按钮动作和关闭动作时候,不应该做有破坏性的操作,避免用户错误操作产生危害程度,例如不能把删除数据等功能的按钮作为缺省按钮。当用户要提交很多数据时,应该屏蔽esc,或者做退出提示,告诫用户是否保存提交。 &&&&&&&&2:可接收动作控件必须拥有加速键,统一加速键描述(&A) &&&&&&&&为结合键盘使用,可操作控件都应该有加速键,加速键定义准则,为英文单词第一个字母,如果同一窗体重复则用第二个字母,以此类推,则加速方式为alt+这个加速键,用统一的方法标识在界面中,如XXX(A)或者wps的A.XXX英文可直接在字母下标识下划线Cancel, &&&&&&&&对于无法像button一样显示快捷键的Edit等控件,则在Edit描述的Label中显示快捷键。 &&&&&&&&·弹出菜单 &&&&&&&&辅助菜单必须在可视化界面上拥有对应的按钮或者菜单选项。 &&&&&&&&由于辅助菜单由用户点击鼠标左右键或者别的动作才能调出来显示给用户。无法清晰的显示给用户,所以对应选项应该可以通过别的途径得到,例如界面上有相应控件或弹出右键菜单的按钮等。 &&&&&&&&十:(ACTION)用户交互 &&&&&&&&1:disable而不是notvisible &&&&&&&&要使一个功能有时允许有时不允许用户使用,则这个控件的不能随便隐藏,应该使用disable属性进行表示,以免用户发现控件失踪后措手无策 &&&&&&&&2:窗口弹出位置要明显 &&&&&&&&点击一个控件,弹出窗口或者菜单,应该给人明显提示,最低要求是覆盖刚才点击的位置,让用户轻松跳转到新的界面。 &&&&&&&&3:执行动作要提示 &&&&&&&&给用户一个视觉感受的同时,写程序的时候应该注意用户的交互感受,UI作为人机对话的工具,用户做了任何动作,应该给用户一个视觉或者听觉、触觉提示。而且这个提示应该行明显,但不应提示过长,可以有以下几种方法: &&&&&&&&当用户点击按钮等动作进行一个工作时: &&&&&&&&1:弹出交互对话框让用户点击确认。 &&&&&&&&2:改变UI中控件参数提示:(处理不用用户确认的提示,有一定延时,或者用户按键后自动清除。) &&&&&&&&如:改变标题栏字符串,显示“信息:提交成功”,或者专门设置一个状态栏、TLable等用来进行提示。 &&&&&&&&3:听觉提示: &&&&&&&&在确定有声卡,用户可以听到声音的时候,发出特殊声音提示。一般作为重要提示的辅助。声音不应过长,紧急错误提示应该短促,频率较高,成功提示应该舒缓,轻松。等等…… &&&&&&&&十一:(HELP)联机帮助: &&&&&&&&什么时候要帮助,什么时候不要帮助 &&&&&&&&1:系统默认、行业标准的控件操作不需要逐一描述,只需要对特殊控件加以描述2:特殊操作、特殊功能界面,在界面上加控件直接连接到对应的HELP文件中 &&&&&&&&3:特殊设置详细,应该在界面上用简洁明了的语句说明,或者是好用Tiptool,并由第二步帮助 &&&&&&&&帮助文档: &&&&&&&&结构化,按功能模块划分 &&&&&&&&必须阐述功能通过什么方法可以在软件中实现 &&&&&&&&帮助文件是帮助用户更好的使用软件,措辞要恰当、简捷、通俗易懂,每一句话都应该有目的,帮用户解决问题 &&&&&&&&帮助文件不是广告、商业软件不允许打广告。描述公司信息目的是为了方便用户在没有办法的情况下找到售后支持,网址连接、信箱地址、电话号码绝对不允许无效。 &&&&&&&&十二:发行时阐明规则 &&&&&&&&对统一的东西进行逐一阐述,并加以典型描述,放入HELP和用户手册中,同时加有词汇表 &&&&&&&&附录: &&&&&&&&美工何时参与进来: &&&&&&&&美工作为界面美化的主要人员,不但拥有艺术设计、包装设计的才能,还应该穿插整个项目,给界面程序设计人员提出系统参考意见。 &&&&&&&&1:软件设计前期,美工参与需求了解,分析同类软件界面有缺点,提出主色调、典型界面风格、以及构思整个美术包装等。 &&&&&&&&2:界面原型设计过程中,与开发人员共同修改、商榷最终表现样式,以及确立UI标准。 &&&&&&&&3:程序开发过程中,提供标准风格的资源文件(icon,cur,bmp等),并总结出统一风格的资源的设计过程,形成规范文档*. &&&&&&&&4:产品化方面,协助制作帮助文件、网站风格以及参与制作,制作附带宣传图片、动画、产品包装、海报等。
参考资料:
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