android 手机一般是big-endian,还是java转little endian-endian

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1.故事的起源&“endian”这个词出自《格列佛游记》。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开,由此曾发生过六次叛乱,其中一个皇帝送了命,另一个丢了王位。&我们一般将endian翻译成“字节序”,将big endian和little endian称作“大尾”和“小尾”。&2.什么是Big Endian和Little Endian?&在设计计算机系统的时候,有两种处理内存中数据的方法。一种叫为little-endian,存放在内存中最低位的数值是来自数据的最右边部分(也就是数据的最低位部分)。&比如某些文件需要在不同平台处理,或者通过Socket通信。这方面我们可以借助ntohl(), ntohs(), htonl(), and htons()函数进行格式转换,&个人补充:一个操作数作htonl或ntohl结果不一定相同,当机器字节序跟网络字节序刚好是仅仅big endian和little endian的区别时是相同的。&3. 如何理解Big Endian和Little Endian&&&&举个例子:&int a = 1;&a这个数本身的16进制表示是0x00 00 00 01&在内存中怎么存储呢?&如果你的CPU是intel x86架构的(基本上就是通常我们说的奔腾cpu),那么就是0x01&0x00&0x00&0x00&, 这也就是所谓的little-endian, 低字节存放在内存的低位.&如果你的CPU是老式AMD系列的(很老很老的那种,因为最新的AMD系列已经是x86架构了), 它的字节序就是big-endian, 其内存存储就是&0x00&0x00&0x00&0x01在内存中从高字节开始存放。&现在世界上绝大多数的CPU都是little-endian。&4. 了解big-endian和little-endian有什么作用?&一个重要的作用就是了解在网络上不同的机器间的数据如何传输。&假设我们在网络上有两台机器A和B, 其中A为little-endian,B为big-endian&机器A要传输上面的整数a给机器B,如何传输呢?&过程是这样的:&机器A先把a在内存中的四个字节0x 01&0x00&0x00&0x00转化为网络字节序0x00&0x00&0x00&0x01,然后一个字节一个字节(从0x00到0x01)喂到网络上去&然后机器B从网络上一个字节一个字节地取出四个字节0x00&0x00&0x00&0x01后又会转化为本地字节序&0x00&0x00&0x00&0x01后放入内存。因而B正确地得到了来自A的数据a&如果数据缺少在网络上的字节序转换的话,情况会怎样呢?&机器A先把a由在内存的四个字节0x 01&0x00&0x00&0x00&一个字节一个字节地喂到网络上,然后机器B从网络上一个字节一个字节地收到0x 01&0x00&0x00&0x00并放入到内存中, B认为他收到了0x, 也就是十进制数1677216,这显然是错误的.&5.如何判断系统是Big Endian还是Little Endian?&在/usr/include/中(包括子目录)查找字符串BYTE_ORDER(或_BYTE_ORDER, __BYTE_ORDER),确定其值。这个值一般在endian.h或machine/endian.h文件中可以找到,有时在feature.h中,不同的操作系统可能有所不同。一般来说,Little Endian系统BYTE_ORDER(或_BYTE_ORDER,__BYTE_ORDER)为1234,Big Endian系统为4321。大部分用户的操作系统(如windows, FreeBsd,Linux)是Little Endian的。少部分,如MAC OS ,是Big Endian 的。本质上说,Little Endian还是Big Endian与操作系统和芯片类型都有关系。&
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给主人留下些什么吧!~~
一个专为操作系统开发者與及汇编高手而设的x86-ia32调试器
/p/peter-bochs/
请登录后评论。大端小端(Big- Endian和Little-Endian)
在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领 域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序进行传送。如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正 确的编/译码从而导致通信失败。目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种:Big-Endian和Little-Endian,下面先 从字节序说起。
一、什么是字节序
字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题了)。其实大部分人在实际的开 发中都很少会直接和字节序打交道。唯有在跨平台以及网络程序中字节序才是一个应该被考虑的问题。
在所有的介绍字节序的文章中都会提到字 节序分为两类:Big-Endian和Little-Endian,引用标准的Big-Endian和Little-Endian的定义如下:
a) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。
b) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。
c) 网络字节序:TCP/IP各层协议将字节序定义为Big-Endian,因此TCP/IP协议中使用的字节序通常称之为网络字节序。
1.1 什么是高/低地址端
首先我们要知道我们C程序映像中内存的空间布局情况:在《C专 家编程》中或者《Unix环境高级编程》中有关于内存空间布局情况的说明,大致如下图:
----------------------- 最高内存地址 0xffffffff
-----------------------
NULL (空洞)
-----------------------
-----------------------
未初始 化的数据
----------------------- 统称数据段
初始化的数据
-----------------------
正 文段(代码段)
----------------------- 最低内存地址 0x
以上图为例如果我们在栈 上分配一个unsigned char buf[4],那么这个数组变量在栈上是如何布局的呢?看下图:
栈底 (高地址)
----------
----------
栈顶 (低地址)
1.2 什么是高/低字节
现在我们弄清了高/低地址,接着考虑高/低字节。有些文章中称低位字节为最低有效位,高位字节为最高有效位。如果我们有一个32位无符号整型0x,那么高位是什么,低位又是什么呢?
其实很简单。在十进制中我们都说靠左边的是高位,靠右边的是低位,在其他进制也是如此。就拿 0x来说,从高位到低位的字节依次是0x12、0x34、0x56和0x78。
高/低地址端和高/低字节都弄清了。我们再来回顾 一下Big-Endian和Little-Endian的定义,并用图示说明两种字节序:
以unsigned int value = 0x为例,分别看看在两种字节序下其存储情况,我们可以用unsigned char buf[4]来表示value:
Big-Endian: 低地址存放高位,如下图:
栈底 (高地址)
---------------
buf[3] (0x78) -- 低位
buf[2] (0x56)
buf[1] (0x34)
buf[0] (0x12) -- 高位
---------------
栈顶 (低地址)
Little-Endian: 低地址存放低位,如下图:
栈底 (高地址)
---------------
buf[3] (0x12) -- 高位
buf[2] (0x34)
buf[1] (0x56)
buf[0] (0x78) -- 低位
--------------
栈 顶 (低地址)
二、各种Endian
2.1 Big-Endian
计算机体系结构中一种描述多字节存储顺序的术语,在这种机制中最重要字节(MSB)存放在最低端的地址 上。采用这种机制的处理器有IBM3700系列、PDP-10、Mortolora微处理器系列和绝大多数的RISC处理器。
+----------+
| 0x34 |&-- 0x
+----------+
| 0x12 |&-- 0x
+----------+
图 1:双字节数0x1234以Big-Endian的方式存在起始地址0x中
 在Big-Endian中,对于bit序列
中的序号编排方式如下(以双字节数0x8B8A为例):
bit 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
+-----------------------------------------+
val | 1 0 0 0 1 0 1 1 | 1 0 0 0 1 0 1 0 |
+----------------------------------------+
图 2:Big-Endian的bit序列编码方式
2.2 Little-Endian
计算机体系结构中 一种描述多字节存储顺序的术语,在这种机制中最不重要字节(LSB)存放在最低端的地址上。采用这种机制的处理器有PDP-11、VAX、Intel系列 微处理器和一些网络通信设备。该术语除了描述多字节存储顺序外还常常用来描述一个字节中各个比特的排放次序。
+----------+
| 0x12 |&-- 0x
+----------+
| 0x34 |&-- 0x
+----------+
图3:双字节数0x1234以Little-Endian的方式存在起始地址0x中
 在 Little-Endian中,对于bit序列中的序号编排和Big-Endian刚好相反,其方式如下(以双字节数0x8B8A为例):
15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
+-----------------------------------------+
val | 1 0 0 0 1 0 1 1 | 1 0 0 0 1 0 1 0 |
+-----------------------------------------+
图 4:Little-Endian的bit序列编码方式
注2:通常我们说的主机序(Host Order)就是遵循Little-Endian规则。所以当两台主机之间要通过TCP/IP协议进行通信的时候就需要调用相应的函数进行主机序 (Little-Endian)和网络序(Big-Endian)的转换。
注3:正因为这两种机制对于同一bit序列的序号编排方式恰 恰相反,所以《现代英汉词典》中对MSB的翻译为“最高有效位”欠妥,故本文定义为“最重要的bit/byte”。
2.3 Middle-Endian
除了Big-Endian和Little-Endian之外的多字节存储顺序就是Middle- Endian,比如以4个字节为例:象以3-4-1-2或者2-1-4-3这样的顺序存储的就是Middle-Endian。这种存储顺序偶尔会在一些小 型机体系中的十进制数的压缩格式中出现。
嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用
Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。 32bit宽的数0x在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
<span style="color:#ff0
<span style="color:#ff
而在Big- endian模式CPU内存中的存放方式则为:
<span style="color:#ff0
<span style="color:#ff
三、Big-Endian和Little-Endian优缺点
Big-Endian优点:靠首先提取高位字节,你总是可以由看看在偏移位置为0的字节来确定这个数字是 正数还是负数。你不必知道这个数&#20540;有多长,或者你也不必过一些字节来看这个数&#20540;是否含有符号位。这个数&#20540;是以它们被打印出来的顺序存放的,所以从二进制到十进制的函数特别有效。因而,对于不同要求的机器,在设计存取方式时就会不同。
Little-Endian优点:提取一个,两个,四个或者更长字节数据的汇编指令以与其他所有&#26684;式相同的方式进行:首先在偏移地址为0的地方提取最低位的字节,因为地址偏移和字节数是一对 一的关系,多重精度的数学函数就相对地容易写了。
如果你增加数字的&#20540;,你可能在左边增加数字(高位非指数函数需要更多的数字)。因此, 经常需要增加两位数字并移动存储器里所有Big-endian顺序的数字,把所有数向右移,这会增加计算机的工作量。不过,使用Little- Endian的存储器中不重要的字节可以存在它原来的位置,新的数可以存在它的右边的高位地址里。这就意味着计算机中的某些计算可以变得更加简单和快速。
四、如何检查处理器是Big-Endian还是Little-Endian?
由于联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,利用该特性就可以轻松地获得了CPU对内存采用Little- endian还是Big-endian模式读写。例如:
int checkCPUendian(){
&&&&&&&&&&&
return (c.b == 1);&&&&&&
}&& /*return 1 : little-endian, return 0:big-endian*/
五、Big-Endian和Little-Endian转 换
现有的平台上Intel的X86采用的是Little-Endian,而像 Sun的SPARC采用的就是Big-Endian。那么在跨平台或网络程序中如何实现字节序的转换呢?这个通过C语言的移位操作很容易实现,例如下面的 宏:
#if defined(BIG_ENDIAN) && !defined(LITTLE_ENDIAN)
#define htons(A)&& (A)
#define htonl(A)&&&& (A)
#define ntohs(A)&& (A)
#define ntohl(A)&&& (A)
#elif defined(LITTLE_ENDIAN) && !defined(BIG_ENDIAN)
#define htons(A)&&&& ((((uint16)(A) & 0xff00) && 8) | \
(((uint16)(A) & 0x00ff) && 8))
#define htonl(A)&&&& ((((uint32)(A) & 0xff000000) && 24) | \
(((uint32)(A) & 0x00ff0000) && 8) | \
(((uint32)(A) & 0x0000ff00) && 8) | \
(((uint32)(A) & 0x000000ff) && 24))
#define ntohs htons
#define ntohl htohl
#error &Either BIG_ENDIAN or LITTLE_ENDIAN must be #defined, but not both.&
网络字节顺序
1、字节内的比特位不受这种顺序的影响
比如一个字节
(或表示为十六进制 80H)不管是什么顺序其内存中的表示法都是这样。
2、大于1个字节的数据类型才有字节顺序问题
比如 Byte A,这个变量只有一个字节的长度,所以根据上一条没有字节顺序问题。所以字节顺序是“字节之间的相对顺序”的意思。
3、大于1个字节的数据类型的字节顺序有两种
比如 short B,这是一个两字节的数据类型,这时就有字节之间的相对顺序问题了。
网络字节顺序是“所见即所得”的顺序。而Intel类型的CPU的字节顺序与此相反。
比如上面的 short B=0102H(十六进制,每两位表示一个字节的宽度)。所见到的是“0102”,按一般数学常识,数轴从左到右的方向增加,即内存地址从左到右增加的话,在内存中这个 short B的字节顺序是:
这就是网络字节顺序。所见到的顺序和在内存中的顺序是一致的!
假设通过抓包得到网络数据的两个字节流为:01 02
而相反的字节顺序就不同了,其在内存中的顺序为:02 01
如果这表示两个 Byte类型的变量,那么自然不需要考虑字节顺序的问题。如果这表示一个 short 变量,那么就需要考虑字节顺序问题。根据网络字节顺序“所见即所得”的规则,这个变量的&#20540;就是:0102
假设本地主机是Intel类型的,那么要表示这个变量,有点麻烦:
定义变量 short X,字节流地址为:pt,按顺序读取内存是为x=*((short*)pt);
那么X的内存顺序当然是 01 02按非“所见即所得”的规则,这个内存顺序和看到的一样显然是不对的,所以要把这两个字节的位置调换。调换的方法可以自己定义,但用已经有的API还是更为方便。
网络字节顺序与主机字节顺序
NBO与HBO 网络字节顺序NBO(Network Byte Order):按从高到低的顺序存储,在网络上使用统一的网络字节顺序,可以避免兼容性问题。主机字节顺序(HBO,Host Byte Order):不同的机器HBO不相同,与CPU设计有关计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换。
&&& 将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序。
&&& #include &winsock.h&
&&& u_long PASCAL FAR htonl( u_long hostlong);
&&& hostlong:主机字节顺序表达的32位数。
&&& 本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。
返回&#20540;:
&&& htonl()返回一个网络字节顺序的&#20540;。
inet_ntoa()
将网络地址转换成“.”点隔的字符串&#26684;式。
#include &winsock.h&
char FAR* PASCAL FAR inet_ntoa( struct in_addr in);
in:一个表示Internet主机地址的结构。
本函数将一个用in参数所表示的Internet地址结构转换成以“.” 间隔的诸如“a.b.c.d”的字符串形式。请注意inet_ntoa()返回的字符串存放在WINDOWS套接口实现所分配的内存中。应用程序不应假设该内存是如何分配的。在同一个线程的下一个WINDOWS套接口调用前,数据将保证是有效。
返回&#20540;:
若无错误发生,inet_ntoa()返回一个字符指针。否则的话,返回NULL。其中的数据应在下一个WINDOWS套接口调用前复制出来。
网络中传输的数据有的和本地字节存储顺序一致,而有的则截然不同,为了数据的一致性,就要把本地的数据转换成网络上使用的&#26684;式,然后发送出去,接收的时候也是一样的,经过转换然后才去使用这些数据,基本的库函数中提供了这样的可以进行字节转换的函数,如和htons( ) htonl( ) ntohs( ) ntohl( ),这里n表示network,h表示host,htons( ) htonl( )用于本地字节向网络字节转换的场合,s表示short,即对2字节操作,l表示long即对4字节操作。同样ntohs( )ntohl(
)用于网络字节向本地&#26684;式转换的场合。
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(window.slotbydup = window.slotbydup || []).push({
id: '4740881',
container: s,
size: '200,200',
display: 'inlay-fix'aSQLiteManager发布:免费的Android平台SQLite管理器 - 移动开发 - ITeye资讯
相关知识库:
aSQLiteManager是一款适用于Android平台的SQLite 管理器。SQLite是一个软件库,用于实现自包含、非服务式、零配置、事务化的SQL数据库引擎。
SQLite是一个嵌入式SQL数据库引擎,与其它大多数SQL数据库不同的是,SQLite没有独立的服务进程。SQLite直接读写原始的磁盘文件,一个拥有多个表、索引、触发器和视图的完整SQL数据库就包含在一个独立的磁盘文件中。数据库文件的格式是跨平台的,你可以在32位和64位系统之间、甚至在Big-Endian和Little-Endian(译者注:这是两种不同的字节排序方式,Big-Endian是指一个word中的高位Byte是放在内存word区域的低地址处,而Little-Endian则与之相反)两种不同的架构间自由地拷贝数据库,这一特性让SQLite成为应用文件格式的一种流行选择。SQLite不能替代Oracle,但可以考虑作为fopen()的替代方法。
SQLite已经是世界上布署得最广泛的SQL数据库引擎,被用在无以计数的桌面电脑应用中,还有消费电子设备中,如移动电话、掌上电脑和MP3播放器等。SQLite的源码就放在公有领域(即WikiPedia的public domain)中。
该应用主要功能:
支持打开来自aSQLiteManager和其它文件管理器的数据库。(包括OI File Manager,Adao Teams File Manager,以及 Simplest File Manager )。
列出表单,视图,和索引。
显示表单和视图的数据单元格的内容可以拷贝到剪贴板上执行'Drop' / 'Create' SQL语句。
将所有可执行语句存储在开放式的数据库里(在一个称为aSQLiteManager的表单)
从查询表格中可以查询SQL历史记录。
开始事务,提交和回滚。
导出数据库的SQL脚本,支持脚本的数据库恢复。
导出为ASCII文件的查询结果。
开放式的数据库,无需重置配置。
执行SQL脚本,全脚本或单行脚本。
良好的排错功能。
支持编辑按钮来编辑数据表单表浏览器。
通过数据浏览器中的标题栏按钮来添加数据项。
SQLite的数据录入过程中不validata数据类型。
新版本可能提供的功能:
通过点击标题可以对数据和查询结果进行分类。
支持对数据项进行更好的验证。
嵌入SQLites . 命令。
嵌入BLOBS字段。
支持脚本的编译器。
支持aSQLiteManager应用的手机型号:
htc Desire
htc Desire HD
Samsung Galaxy
Samsung Nexus S
Motorola Atrix
Motorola Droid
开发者网站:
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little-endian中文是什么意思
中文翻译小头结构小头系统小尾序&&&&adj. (less 或 ...&&&&和小尾数法; 小尾数法&&&&小尾数法次序&&&&元组排列顺序; 字节存储次序&&&&和大尾数法&&&&大头结构; 大头系统; 大尾序&&&&中尾序&&&&大尾数法顺序&&&&(表示肯定)一些,一点点; 少量;稍许; 少量;少许; 它们也可以用作形容词,修饰不可数名词,这时有一点区别; 我有点儿; 小点点; 些子; 一点,稍; 一 ...&&&&少些&&&&必有另一个&&&&只一点点&&&&一会儿&&&&小规模地, 缩小地&&&&n. 利特尔〔姓氏〕。 adj. (less 或 〔俚、方〕 - -tlest) ★ less, lesser, l ...&&&&称不上&&&&许多的, 不少的&&&&不少的; 换用; 许多,很; 一点水; 意思是"一点也不&&&&小人物们&&&&一点一点地, 逐渐地; 一点一点地,逐渐地; 逐渐地&&&&渐渐地;逐渐地; 慢慢的,逐步的; 一点一点地,逐渐地; 一点一点地,渐渐地; 逐渐的; 逐渐地,一点点地; 逐渐地;一点一点地&&&&小蓝和小黄&&&&积少成多&&&&小小少年&&&&变化是生活的调味品
例句与用法Reads this data type in little - endian format以little - endian格式读取此数据类型。 However , the majority of current system implementation uses little - endian mode但是当前绝大多少系统的实现都是使用little - endian模式。 The first four bytes of the system default file format contain a 32 - bit signed integer in little - endian format see系统默认文件格式的前四个字节中包括一个little - endian格式(请参见Reads a 2 - byte unsigned integer from the current stream using little - endian encoding and advances the position of the stream by two bytes使用little - endian编码从当前流中读取2字节无符号整数,并将流的位置提升2个字节。 For instance , powerpc is open - endian , supporting both big - endian and little - endian memory models , where power had been big - endian例如, powerpc是开放的,它既支持高端的内存模型,也支持低端的内存模型,而power芯片是高端的。 No line matching interface clip supporting format pcm _ signed , 11025 . 0 hz , 16 bit , mono , little - endian , audio data , and buffers of 16760 to 16760 bytes is supported使用虚拟机运行很正常,可是放到手机里边就不行啦,求各位高人相助The encoder can use the big - endian byte order most significant byte first or the little - endian byte order least significant byte first编码器可以使用big - endian字节顺序(从最高有效字节开始) ,也可以使用little - endian字节顺序(从最低有效字节开始) 。 Following is a typical code snippet you can use to determine if the operating environment is big - or little - endian ; you can set a specific flag for your convenience您可以使用下面的典型代码片断来确定操作环境是big - endian还是little - endian ;您可以方便地设置具体的标记。 Support for little - endian varies by implementation . powerpc and powerpc as have minimal support , while the 4xx family provides more robust support for little - endian storagePowerpc和powerpc as提供了最小限度的支持,而4xx家族为最低位字节在最前的存储提供了更为健壮的支持。 This constructor creates an instance that uses the little - endian byte order , provides a unicode byte order mark , and does not throw an exception when an invalid encoding is detected此构造函数创建一个实例,该实例使用little - endian字节顺序,提供一个unicode字节顺序标记,且当检测到无效编码时不引发异常。 &&
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