坦克战车世界闪电战D系击战德系的坦克歼击车是不行还是我太菜??总是伤害没别的坦歼高也没别的坦歼能扛

【图片】09-22【讨论】我对德系反坦克炮的一些感受(就到八级)【坦克世界吧】_百度贴吧
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09-22【讨论】我对德系反坦克炮的一些感受(就到八级)
玩坦克世界整整一年了,也九千多场了。中间停了快半年,现在又重新玩了。还算是个新手,效率比较低,不到700。主要是手慢,反应慢。银币车都是德系,因为我是德粉,也是个军事迷。也就是因为这个原因才玩这个游戏的。现在德系所有车都出到八级了。最高级的是唯一的一辆九级战车猎虎,因为它是德系里级别最高的现实的有战斗记录的战车。还没有完全体。感觉玩八级车比较累,所以最近又开始玩一些小车了。先说说我对德系反坦克炮的总体感受:德系TD的最大特点炮准,主要适合中远距离作战。八级车以内我觉得坑车只有埃米尔。决不能一蹲到底,根据场上的形式适当的转场。我转场的原则是去我方不利的那一路,也就是主动防御,而不是进攻。注意躲避火炮。德系TD大多数是脆皮车。至于火炮能砸到哪,我建议要玩一个系的火炮,这样自己心里就有数了。如果没有灯泡,黑枪后看看对方的反应,如果对方的炮塔摇头晃脑,那他就是没发现你,你就继续黑。如果他的炮塔对准了你,那你马上躲避,因为炮塔对准你就是你被发现了,而且对准你后他还要等缩圈,所以你有时间躲避。现在就一些我经常玩的车进行一下简单的点评。希望大家多多讨论这些车。我在网上找了一些图,因为也喜欢模型,所以大部分都是模型的图片。下面正式开始四级TD黄鼠狼3这个车当时升级的时候是一带而过的,现在回头玩起来感觉真的不错,手感很好,速度快、转向快、穿深够用、射速快、射界广、隐蔽还可以。我的配件是输弹、通风、炮队。这个车不是那种一顿到底的TD,因为有速度,所以有转场的能力。另外,由于穿深的问题,遇到比如KV1,远处打会跳弹,即使是侧面也会跳弹。所以如果不用金币弹,远处遇到皮厚的车正面的时候尽量就不开炮。最后要注意的是一定要躲着点喷子炮,黄鼠狼3的装甲等于裸奔。追猎者、四号H等等,一般都是一炮入魂,所以一定要注意!四级TD追猎者这是我最喜欢的车了,就因为那个喷子炮,秒脆皮车一门灵。我是9.3版本才开始玩的,所以听说以前追猎者速度很慢,后来加了一个发动机后速度就算是可以了,转向也不错。正面装甲比较靠谱,四级房里有跳蛋。就是侧面和后面的装甲非常薄,所以一定要正面对敌。我的配件是输弹、炮控、修理箱。因为这个车不是蹲坑型的TD,所以就没装炮队镜和伪装网。因为是喷子炮,所以单独碰到皮厚的重坦时一定要绕道,因为喷子炮的HE对皮厚的重坦很无力,所以就一定要打弱点。还有就是打炮盾和炮塔,比如KV1,虽然炮塔很硬,但用HE打炮塔和炮盾,特别是炮盾是很好的选择,有可能会坏炮,这样为你争取时间。另外喷子炮的HE飞行是抛物线的,飞行速度慢,所以打远处和移动目标相对于一般打AP弹的坦克要苦难些,要慢慢去适应。五级TD8.8cm Sfi IVC型自行反坦克炮就是大家俗称的棺材。放大版的黄鼠狼3,优点和缺点和黄鼠狼3差不多,所以打法也基本一致。和黄鼠狼3区别最大的区别就是俯仰角,黄鼠狼3是有俯角没仰角,这个是有仰角没俯角。我喜欢第三门88炮,虽然它比第二门炮88/56的射界要小了许多,但穿深却高了一个档次。有穿深才有伤害。第二门炮88/56的穿深132,五级房够用了,但进了六七级房就不太好打了。射界小确实别扭了许多,要去适应一段时间。配件是老三样,输弹、隐蔽网、炮队镜。进了高级房就是纯黑枪了。这个车感觉进五级房和高级房的概率是一半一半。五级TD三号G型突击炮坦克世界里鼎鼎有名的五级TD。但我当时确实玩的不好的一辆车,因为记得当时用的是105的喷子炮,呵呵。这个车的精髓就是游走黑枪,所以长75是最佳选择。打法和特点与黄3和棺材差不多。更好的地方就是车身低矮,隐蔽性更好。我长期观察了它和棺材的伤害,就是坦克百科里的数据,发现三突G要比棺材差,这也就是三突G的唯一缺点,单发伤害低。另外,三突G还有个小优点就是前装甲,在五级房还是有跳弹的几率的,而黄3和棺材就是属于裸奔的装甲了。配件还是TD老三样,输弹、隐蔽网、炮队镜。六级TD犀牛它和黄3、棺材的特点,打法等等有基本一致,所以就不多说了。但要赞一下犀牛的样子,太帅了!六级TD四号坦克歼击车坦克世界里公认的坑车。我认为也就算是个小坑吧,毕竟六级车132的穿深确实低了点。但我发现很少四歼用75的炮的,也就是三突G的顶级炮,是150的穿深,但伤害低。四歼的特点和三突G差不多,隐蔽好是最大的优点。但由于四歼88炮的穿透力,所以最好是打侧面,打弱点,毕竟四歼和三突G一样有一定的机动性。如果远处黑枪打对方皮厚车的正面,又看不到弱点,那也是最好别开枪,先别暴露自己,也许一会对方的战车就会露出侧面了。另一个选择就是金币弹。配件和三突G是一样的。这个车熬一会就会过去的,记得一定要带一些金币弹。六级TD大麦克斯这个车是我在商城里秒的,10元吧,还可以,保有量也不少。主要是训练乘员用。优点是炮单发伤害高,有俯角。缺点是速度慢、穿深一般、敞篷车。这个车的俯角很大,但也要注意,这不是用来卖头的,只是在坡前有树或者草丛的地方可以使用。穿深是160多,如果是六级房还可以,但这个车是进八级房的,所以还是要带一些金币弹。由于速度慢,不像黄3、棺材、犀牛,它只有一定的转场能力,所以开局选择路线很重要。配件还是老三样。七级TD猎豹大家都说猎豹是过了四歼后的春天,我到是没太觉得,可能是我手慢玩的不好的缘故吧。感觉猎豹有点像追猎者的打法,但炮又没有那么狠,我用的是105的炮。因为是黑豹的底盘,所以有倾斜装甲,有跳蛋,但很少。机动、转向都还不错。隐蔽不是很好。配件还是老三样。另外就叫一下这个车是否要装炮控。这个车感觉应该可以玩的更好,所以虚心求教玩家们这个车的打法。七级TD E25这个车是我充值的时候送的,玩的不多,因为穿深的问题。速度快,隐蔽好,射速快。配件还是老三样。我玩的时候基本上用的全是金币弹。我感觉这个车应该在我手里是个潜力股,所以虚心求教玩家们这个车的打法。另外,不用或者少用金币弹的打法。我还听说有拿这个车当轻坦玩的,侦查,是否可行呢?七级TD埃米尔这个确实是个坑!主要是速度太慢了,体积太大了,纵使有一个128的炮,有一个优秀的俯角,但也无法得到充分的发挥。不多说了,总之这个车我是没有勇气再玩了。八级TD斐迪南这是我喜欢的一辆战车,有一定的装甲,炮狠,虽然速度很慢。我喜欢跟着去抗线,特别是八级房,虽然有死的很惨。因为这个车不适合黑枪,隐蔽不好,也不适合转场,速度慢,所以抗线是最好的选择。就是有一点要注意,一定不能落单,开场要和重坦一起走,在他的后面一点就可以了。另外没有炮塔的车不适合打伸缩,所以一定不能靠掩体太近。配件是输弹、炮控、修理箱八级TD猎虎88这是我买的唯一一个八级金币车,是为了训练乘员用,因为它是六个乘员。特点和斐迪南差不多,所以打法也差不多。就是开局一定要选好路线,如果说斐迪南还可以小范围转场,那猎虎88就是一条路走到黑了,速度太慢了。新版本调整了速度,但我是没感觉出来。开局最好是跟着重坦走,因为跟着中坦走由于速度慢容易脱节,容易落单。另外由于猎虎88的射速快,所以在遇到同级速度慢的车单挑时可以对炮。配件是输弹、炮队镜、修理箱八级TD猎豹II因为主要玩斐迪南了,所以这个车玩的比较少,感觉和猎豹差不多。好多人都说这个车比斐迪南好,但我可能是先入为主了,所以还是更喜欢斐迪南。八级TD莱茵这个确实是对七级埃米尔的最好补偿了,春天来了。两种火炮口径两种打法,我更喜欢128的炮,因为我觉得这个车更适合黑枪型打法。黑枪型打法的TD要具备两个特点,有隐蔽,炮准。这两个莱茵都有,所以应该是这样的打法。配件还是老三样。
买音响之前一定先来看看,音响达人讨论tanke万人音响论坛,买音响之前一定来看看.
对了,斯太尔和天蝎记得试玩过,印象不深了
这么好的帖子,居然没人看?
看完了。。。
当年小龙女被尹志平XXOO过了几个月,小龙女就离杨过而去,要和绝情谷主结婚,这估计就是有了孩子,妊娠反应出现了她很惊恐,情绪反复不定,你看,在这段时间内发生的事情符合不符合这情况?然后在肚子还没有彻底大起来的时候跳崖了。你真的相信拿什么狗屁寒谭加蜂蜜加白鱼能治好绝情毒估计就是压制几年而已,然后生下了小小龙女,养了她几年,告诉了她自己和杨过的往事,并在死前传功给她。 十六年后,杨过到了谷底,找到了小小龙女,这时候杨过明显激动过头了,说了:“龙儿,你还这么年轻,我却已经老了。”这不是很明显的嘛。 再来算一下年纪,杨过进古墓大约是10岁,当时小龙女17左右。那就假算小龙女比杨过大七岁。下钟南山是杨过18岁左右,下了钟南山动荡一年,分离16年,那小龙女也应该42岁左右,怎么可能还跟16岁的少女一样?而且小龙女算下来应该是在27岁生下的小小龙女,所以从表面上看尹志平XXOO了小龙女占了便宜,而实际上杨过却睡了尹志平的女儿那么多年!尹志平猜到了开始,却没猜到结局。那么如果尹志平要掘小龙女的坟墓,请问——挖掘机技术哪家强?
难得的不是水贴。。
就不能分段发吗。。
德系那个渣散布,纸面精度还不错,真要是远距离,还真不咋地。
埃米尔的128打起来很舒服
音响&达人&聚集,关注tanke音响行业水很深,买之前一定来论坛看看tanke
写的不错,加油。不过有几个疑问。一是四级的黄鼠狼3真的可以上通风吗,这个我记不清了?还有5级的那个棺材板的短88炮银币弹穿深还是132吗?不是上几个版本一众短88炮穿深从132加强到145了吗?
埃米尔那个俯角配上顶炮,会玩简直可怕
现实有战斗记录的最高级车不leopard 1吗
我30的效率1009 能看么
我也玩过…但是开始的时候了前面车型忘记了…只记得5级3秃子…6级4秃子…7级…猎豹…8级废铁男…9级猎虎…8级废铁男真的难玩…
三突G比烤肉架差?烤肉架的隐蔽是E50级别的,而且还脆皮,一个隐蔽差的脆皮,短88炮弹容易乱飞,长88射界跟门缝一样,也就视野还行,实在看不出比三突强,当初开75喷子斯图亚特见到烤肉架开心的不得了,尤其是抗长88的
犀牛和棺材车都不能冲。除非吃饺子,否则一定要蹲,深蹲,可以自点自打。哪怕是最后一个人,也要在草里蹲着多打两炮,让对面多流带点血。猎豹不好用,也就是帅了。分房不如犀牛,105炮没穿深,坑钱如流水。你真要给这车打环还是长88吧,没事断个腿啥的,炮弹便宜,不开V也能保本。猎豹2平地能上50,就是加速慢,俯角也可以,有个坡卖战斗室也能抗,这年头有机动才有人权。E25打法参考ELC,用这车就是图个乐子,不要考虑钱不钱的。LZ不说说7级最强TD喵式吗?
猎豹二明显比斐迪南好,斐迪南车体被八级车金币弹乱穿,猎豹二卖战斗室还是很靠谱的,能免疫二百五穿以下的炮弹,更重要的是机动比斐迪南好太多,建议认真玩猎豹二
三号B突击炮,隐蔽好,105喷子5级房内几乎无敌啊
有很多观点不能认同,看LZ的一些观点觉得LZ玩得不好,既然写了这么多,就不说什么了
埃米尔出炮后在能蹲住而双方又势均力敌的图,简直就是神,要是不太友好的图么。。。所以我还是花了点全局点出了莱茵。
3突g有一次玩地狱猫连跳我三发茶叶蛋,真是诡异
为什么我的黄三狼不能上通风楼主可以去买个天蝎,挺好玩的
有一个杀人犯,为了抢劫一户人家,把全家杀完,连小孩也没有放过,当他把锋利的刀子抵在小孩的咽喉上的时候,小孩出奇地冷静,他说:你怕我杀你全家吗? 杀人犯犹豫了一下,一狠心把小孩也结果了,包席卷钱财,一把火毁尸灭迹逃之夭夭。 他躲过了重案组的追捕,整容后在一小镇娶妻,过着平安的生活 。 当他生下一个儿子后,恶梦开始缠绕他,他几乎乎天天梦见一个小孩在他面前对他说:杀你全家,杀你全家,杀你全家…… 杀人犯每一次惊醒都大汗淋漓,他感觉到,危险离他越来越近,他整天惶惶不可终日。. 他求一个法师,法师掐指一算说,小孩冤魂不散,近日要索你全家性命。 杀人犯痛哭流涕,恳求法师救他全家一命。 法师想了一下说,你搬一次家,越远越好,我给你一道符,趁冤鬼没有找上门来时你挂在新家门口,冤魂就找不到你家住哪儿了。 杀人犯不惜重金把救命符买到手,连夜拖儿带妻坐了几天火车赶到很远的一个城市安下新家,把符挂在门口。 果然,杀人犯一连几天睡了安稳觉,梦里不再出现那个可怕的小孩。 有一天,杀人犯在外面突然接到电话,电话里医生说他家小孩被汽车撞倒,生命垂危,让他马上赶到某医院。 杀人犯按医生说的地点赶过去,发现那里根本没有什么医院,而是一片阴风惨惨的荒地。 杀人犯一想,中了死小孩的调虎离山之计了,他急急忙忙往回赶。 赶到家里,他敲开门,一看妻子和小孩都在家里,赶紧问:“你们没事儿吧?” 妻子一看见他,便惊叫起来:你后面的小孩是谁?背后小孩阴森森的说了一句:我是华为实习生
嗯!辛苦!谢谢撸主分享
600效率要是都有这觉悟我就太高兴了
厉害了太长不看了
大麦的400裸视必须提一下,无论是上高光还是炮队在满隐蔽之后都是六七级的潜在眼。貌似以前看国服第一的E25就是点灯为主的。三突虽然说要游走,但是40的极速很受限制,所以开局走位是还是要多考虑的。黑枪除了在低级房可以浪一点,高级房还是谨慎点好,开完一发缩一下掩体,快装好了再出来,避免对面盲射中奖或者灯泡延迟响应之类的。
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坦克世界闪击战破解版室友网易游戏代理的手游。小编我刚进游戏被新手任务虐的死去活来。。当时感觉有点小崩溃咯,不过还好有大神带,还算比较顺畅..看到其他的萌新的表现,顿时感叹,还好我不是自己来玩的,要不然真的要被喷惨了。丝毫配合没有的萌新,三个人进去占点直接就去了,进去就被敌人集火拍倒,GG思密达。建议刚加入的小伙伴看看直播或者简单的攻略,上手还不算太难,只不过这种类型的游戏不多,刚进来会有点手足无措。虽然不算高手,但是小编我对这款游戏还是有自己的理解的。一定要多加练习,技术方面我认为可以分为两类,一类是配合流,一类是单兵流。那怎么配合?就是已极高的容错率帮助队友,但是需要极高的意识与个人操作,需要有扎实的基本功(我的操作差,给自己找的接口)。 单兵流呢,就是能1v13(一个人出来吓死他们,包括队友,达成威慑的作用,不过遇到一波流就会直接GG),也能一挑三(需要极高的个人操作,以及细节处理,男朋友可以做到,我是没办法),还可以能打能跑。 这些都是提高每一局胜利的希望。那么如何提升自身技术,我建议使用七级以上的车来提升基本功。用十级来磨练自己的综合技术。虽然很多人都会说新手开高级车,但是有一个事实就是高级车确实可以快速学到东西。但是我还是建议各位新手朋友先从低级车慢慢玩起。新手朋友以及老司机朋友优先玩苏联重坦(HT),整条线坑车不多,适合练技术。等到你的技术好一点时。可以尝试苏联中坦(MT) 等你mt玩的异常熟练的时候,可以尝试去玩德系豹一,日系STB。并不是说TD不好,而是TD在闪电战,没有炮塔战斗中没有优势。所以如果硬要玩td,那么适当黑枪,适当转场,必须炮炮打穿,要不然很容易GG思密达。坦克世界闪击战野兽的狰狞与咆哮坦克——陆地王战,没有哪个男人不喜欢。骨子里的好战因子,在面对如同野兽一样狰狞的钢铁造物时,都会热血澎湃。从FC时代《坦克大战》的双人比拼,到现在PC游戏《坦克世界》的团队作战,大量男性玩家的关注与喜爱可见一斑。反观火热朝天的手游市场,始终没有一款真正能让玩家驾驶坦克体验战争炮火轰鸣的残酷与喧嚣,直到《World of Tanks Blitz 》从国外映入国内玩家的视线。《坦克世界闪击战》未上线却已成名《World of Tanks Blitz》正是PC游戏《坦克世界》的手游版,同样由开发商Wargaming研制。而《坦克世界:闪击战》,正是网易代理中国区《World of Tanks Blitz》所最终确定的名字。对于国人来说《坦克世界闪击战》或许还是一款刚刚开始测试的游戏,然而真实的情况是外服已经双平台上线2年多了,并且从2014年至今,在iOS战略游戏分类始终在前100名,谷歌移动游戏分类,游戏始终处于前100名。作为一个纯粹吸引男性玩家关注的游戏,在面对以轻休闲为主的庞大手游市场中,《坦克世界:闪击战》已然在国外市场上取得了很优秀的成绩。移动端版本的变化作为同一个研发商所开发的游戏,《坦克世界闪击战》游戏中的21个地图场景造物、上百辆坦克外形涂装、UI布局等等都由如脱离主体的分身一般。所以即便面对移动端设备的修改,地图小了、组队人数少了、操作变了,但是依然能给玩家带来一种原汁原味的《坦克世界》既视感。当然这种感觉的渗入,也伴随着细致的游戏内容所在展现。精细的贴图模型,不论是在放大或缩小的视距下,都没有锯齿存在;写实的3D建模场景刻画与真实的地势设定,让玩家依旧可以使用龟缩、伸缩炮等常规战略战术。游戏币购买的各种可重复使用的辅助道具,让战斗变得更加紧张与刺激。而在科技方面,《坦克世界闪击战》虽然取消了自行火炮的支线,并且整体提升了经验点数需求,但是M、D、S等5系分支10级规划,轻、中、重、反坦克炮一共177辆坦克(不含金币车22辆),依旧是一个很庞大的钢铁集群。人数少却凸显了特色在《坦克世界》中不少玩家特别喜欢轻坦,梦寐以求的状态就是绕着重坦、火炮飞快地转圈,然后慢条斯理的将炮管一次次的深入他们的菊花。可是现实总是残酷的,在面对一次次被掀翻在地的教育之后难免出现“玩贴身近战都是送菜”的理念。所谓乱拳打死老师傅,即便心中再不平衡,轻坦飞起的速度在面对大规模作战中确实被压制的抬不起头。一但被击中履带,死亡不过是眨眨眼睛。相比《坦克世界》,最多15V15的匹配机制,《坦克世界闪击战》将人数缩减到最高7V7的战斗状态。当然,地图也缩小了将近三分之二。而就本次测试来说,由于人数不足,所以匹配为3V3对战。这种近乎于solo的战斗状态让轻坦、中坦等速度快的坦克雄起,再加上高范围侦察,与菊花爆击让他们成为了真正的刺客。当然,重坦的火炮与抗击打能力也在这种少人数的情况下被放大。而且,毕竟移动设备游戏相比PC设备,大部分玩家需要的是随时与随地。也只有少数玩家的匹配设定才能满足大多数玩家的需求。变化并不代表没有策略当然看似地图的缩小,人数的减少很多策略都无法进行,但是这不意味着玩家只能脸对脸比拼谁的炮粗。首先相比PC端,移动端具有更严苛的组队匹配系统。本人在测试的这几天中,没有一次碰到过跨级匹配,经常无奈何苦等半小时也进不去一次游戏。其次,地图的复杂情况也并不是玩家可以进入就直接互射的状态。游戏地图的浓缩依旧很讲策略,整体态势与大地图相比并没有不同。不管是遭遇战还是争霸战,对战双方都需要间隔一段比较复杂的地图环境。面对起伏不定的山丘、乱屋丛生的厂区,不论是平地还是仰角射击,都需要有一个缓冲的射击间隔,特别是针对履带、弹药架等弱点的精准射击。看似游戏提供了自动锁定设定,但是炮管的转向、车身的移动都影响射击精准度,这一点与PC端无异。操作的变化,才带来手感很多玩家在将电脑与移动游戏做比较的时候喜爱将“操作手感”这一词放到嘴边进行比较,但实际上不同设备之间的差异很难进行直接比较,PC游戏手感主要来自于键盘和鼠标,在这一点上移动设备光秃秃的显示屏永远也达不到磨砂塑料与弹力轴带来的感觉。《坦克世界闪击战》的操作设定采用了虚拟手柄设定,左手主控移动,右手主控炮塔与辅助道具使用(可设置互换)。当然针对玩家使用的设备不同、个人拇指长短不同,玩家可以自行修改UI按钮的大小和位置,使之更适应自己的操作习惯。而镜头灵敏度和摇杆灵敏度的设定,也让玩家能够更容易调整符合自己的方向感应。作为一款射击游戏来讲,《坦克世界闪击战》已经算是相对合理且细致了。如果说《坦克世界》带来的是一场多数玩家的战役,那么《坦克世界闪击战》就像是一个少数玩家参与的局部任务。虽然规模小了,但是撕裂对方的钢铁造物依旧闪烁狰狞。看似没有了大规模的群体作战的火爆,却需要玩家小心谨慎的前进每一步,而接敌后的正面对抗更需要玩家集中精神关注精准的操作。坦克世界闪击战爱玩网测评在越来越注重细分的手游市场,军武游戏开始成为各大游戏厂商争夺的重点。军武手游因为题材的特殊性,加上在单机和PC网游上的多年发展与演变,使这个品类拥有了一大批拥趸。据调查显示,国内的核心军迷早已达到千万级别的水平,更不消说人数过亿的泛军迷用户。而在军武游戏中,全球知名战争网游开发商Wargaming无疑具有很大的话语权。日前,由Wargaming开发的《坦克世界》手游版—《坦克世界闪击战》终于宣布将由网易代理,在国内正式登陆。《坦克世界闪击战》继承了《坦克世界》的优良血统,同样采用了Bigworld物理引擎开发。在该引擎的支撑下,《坦克世界闪击战》呈现出媲美端游的优秀视觉效果,美国T34、苏联IS-4、德国虎式、英国征服者,这些根据真实蓝图制作的二战战车着实令我好感倍增,不管是战车模型、伤害数据,还是物理特性,都贴近20世纪中期的史诗大战。不过,令我遗憾的是,目前的测试版本中并没有对各类坦克的史料记载加以说明,希望在正式版本中进行补充。游戏收录了五国的经典坦克除了对于坦克和战场打造出色外,《坦克世界闪击战》更还原了多样的战斗细节。坦克履带断裂、车身起火、乘员受伤、履带扬尘等,都会在战斗中根据物理计算实时反馈出不同的物理效果,带来强烈的拟真感。打击效果细致到坦克的各个部位在《坦克世界闪击战》中,玩家需要采用虚拟按键来操纵坦克进行战斗。操作的整体手感偏硬,需要注意的是,我在这里所说的”硬“并不是指体验不好,恰恰相反,这种”硬“所带来的钝感反而更符合履带行进的感官体验。根据移动端的特性,《坦克世界闪击战》简化了部分操作设置,除了方向移动和射击外,玩家还可以通过使用瞄准镜侦查敌人,侦察后将会自动锁敌便于攻击。善用瞄准镜会很方便进行打击如果这么说你认为《坦克世界闪击战》操作无脑,那就大错特错了。注重操作和策略搭配,将会使《坦克世界闪击战》在今年为移动电竞开创出新的通路。就操作而言,履带行进方式、攻击间隔、弹药装填时间等,都需要在战斗中充分考虑。就目前来看,边行进边攻击的游走式打法会占据很大的优势,但要熟练运用并不简单,反而不如通过配合绕后的策略行之有效。策略打法使《坦克世界闪击战》成为一款团队性质的游戏。在游戏中,坦克被分为轻、中、重型坦克和坦克歼击车四类,轻型坦克速度快,善于侦查和迂回;中型坦克可以执行多样化的战斗任务;重型坦克装甲防护极佳;坦克歼击车具备威力最强的火炮,适合埋伏或隐蔽后发动突袭。各系坦克各有特点,同系坦克不同车型特性也各异,对坦克特性的了解、战场环境的把握、掩体的合理运用,在团队合作中将变得至关重要。通过占领基地或击溃敌人获取胜利除了战场上的临时应变,战后的成长体系也是策略的重要组成部分。在《坦克世界闪击战》中,成长体系被分为科技树和乘员成长体系两种。在科技树中,玩家可以针对坦克的各个部件进行提升,比如更换主炮、炮塔、底盘或者引擎,从而影响对应的属性;而在乘员成长体系中,解锁技能将会为特定的坦克战车进行加成。合理分配通过随机战斗赚取的金币和经验值,投入到成长体系中,将会让自己赢在起跑线上。通过科技树对坦克进行加强乘员技能将会对特定类型的坦克带来很好的增益效果《坦克世界闪击战》并不是一味堆数值的游戏,一些加成装备在带入战场时甚至会引起其他属性的折损。比如给坦克装配炮队镜后,观测范围增加,机动性却会减少,所以炮队镜更适合轻型坦克用于远距离侦查,而非迂回游走。装备补给的制衡效果,对于团队的整体作战风格有着重要的影响,若不弄清中间的门道,一味堆叠,反而会弄巧成拙。玩家需要根据策略适当选择装备补给此次《坦克世界闪击战》测试所呈现的内容并不多,7V7攻防和军团系统都未正式开放。以管窥豹,《坦克世界闪击战》依然延续了Wargaming开发军武游戏的高水准品质,高仿真的各系战车,细致逼真的物理反馈,多维度成长体系以及主打竞技的战术策略,表现都可圈可点。如果说国内手游市场还存在一个品类没有出现统治级地位的产品,那就应该是军武游戏了。现如今,《坦克世界闪击战》登陆国服,即将打破这个僵局。坦克世界闪击战C系经典瞬间盘点方寸之上再现坦克对决,指掌之间体验钢铁厮杀!由网易独家代理发行的坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》自上线以来,受到众多军武玩家热爱。近期游戏即将开启春季全新活动“物资储备”活动,惊喜连连,多款特种战车等你体验!在酣畅淋漓的战斗中,坦克的转向、行进、掩护、射击都大有门道,更有许多大神玩家贡献了一个个经典瞬间,今日不妨跟随小编一起,纵览C系坦克经典对战镜头!悍然杀出,无往不胜!在地形丰富多变的坦克战场上,每一处建筑可能成为鏖战的据点,每一个物体都可能成为战斗的关键!在人们的印象中,参考S系T54A坦克研制而成的59式坦克是火力凶猛的代名词,无论面对怎样的强敌,用威武的主炮怼回去,气势绝对不能怂!但59式不俗的机动也使得它可以采用一些非常规的战术,比如——高速行进撞破火车木箱,杀入敌阵夺取战绩!天下之大,任尔纵横面对山丘、岩石、堡垒等障碍,绝大部分玩家会选择绕道而行,既能充分利用障碍的掩护效果,又能保持行进速度。但偏有极少数玩家嫌绕路太慢,就是要不走寻常路,越过障碍,直击敌军要害!这辆维克斯 E B型坦克就开上了陡峭的山体,连积雪也无法阻碍它的步伐,要的就是这种天下之大,任我纵横的霸气!至于雪地、铁轨啥的,那更是不在话下。占据高地,静候螳螂对于许多玩家来说,《坦克世界闪击战》最大的乐趣在于,它从不束缚坦克手,勇猛的冲锋和猥琐的潜伏,只要使用恰当,都能取得惊艳的战绩。而像62式坦克这样的隐蔽性超强的高手,便十分擅长静默侦查,占据高地,再出其不意发起攻击。当然,62式不错的火力和防护,搭配上强劲的机动能力,也使它具备了同级同类型坦克中较强的进攻性,在绝佳时机,悍然开火也能收割残血敌坦,奠定胜局。全能轻坦,肆意驰骋谁说坦克笨重而缓慢?《战狼2》中59式飘移的酷炫镜头肯定让他们大吃一惊,而64式更是个中好手——速度超快,普通人难以完美驾驭;转向能力出众,再曲折的道路也能自如驰骋;加速性能优异,寂寞永远追不上它!正因上述特性的加持,64式能够展现出各种特效级的飞车动作,每一帧镜头都堪称惊心动魄,大片即视感十足。近身狗斗,不死不休看过了精准的主炮轰击,看过了恢宏的狼群冲锋,看过了神秘莫测的黑枪偷袭,但最惊心动魄的,仍然当属坦克的近距离缠斗,这一场面,被玩家们形容为近身狗斗。在几近于零的距离里,玩家对坦克姿态的调整,射击节奏的掌控,地势的利用,都直接关系着最终的胜负,一旦落入下风,便基本上难以逃出生天。不过真的猛士,永不畏惧死亡的威胁,为了队友,为了胜利,为了C系的荣耀,一辆M5A1“斯图亚特”毅然迎战,慷慨激昂!C系坦克在《坦克世界闪击战》国服首发后,引爆了玩家的热情,数十张地图上,随处可见C系坦克浴血奋战的身影,而这些经典瞬间是否也让你斗志爆棚?快来下载游戏,亲身创造更经典的对战瞬间!坦克世界闪击战游戏特色【超200辆坦克——七系战车史诗集结】游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。【BigWorld引擎——端游移植极致表现】游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。【真实操作体验——战术重演夺冠三军】游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决!大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!更新日志坦克世界闪击战 V5.1.0.383更新内容1、修改游戏Bug2、对部分游戏功能进行全面优化3、增加多种新活动4、修复伤害数据异常
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