著名设计师及作品面试作品应注意什么

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交互设计师,平面设计师,工业设计师等等,不一样的设计师找工作需要不一样的简历 ,但是面试技巧大同小异。小编整理了设计师面试技巧及注意事项:
一、合理着装
穿着一定要得体,特别是设计师。一个好的设计师,他需要对美有自己的要求与感觉,这样的感觉体现在你的平时生活中比如着装就是其中之一。这会直接反射到自身的品味。不一定要很特别,但是一定要干净。
切忌穿西装,在设计圈,设计总监以下的设计师几乎是不会穿西装的。如果你想表现出你的职业或者设计态度可以从一些小饰品比如眼镜、手表、作品集上下功夫。另外,不要随意使用挎包,搭配不好会变成收账的哦,这都是面试技巧及注意事项。
二、筛选作品
对于设计师而言,作品就是最好的嘴巴。它会在你面试的时候去帮你诉说你的想法你的设计思路,还有你的设计风格。作品可以考虑精选的,并且准备好解说,面试官可能会对你的某个作品有兴趣。但如果你作品本身就少,就别太精选了可以考虑加点自己的实验性作品之类的。总之别显得自己很寒酸了。
设计师面试技巧及注意事项切忌在作品集里放个人练习。如果你是服装设计师,但是你有室内设计或者平面设计的作品也可以精选个别放入,会为自己加分哦。作品不一定是纸质的,用网页、PDF、PPT方式都可以,只要可以方便存取和查看,便于它人理解。
三、说话的技巧
参加面试礼貌是最基本的要求。说话要正视对方,语速要平缓,不可以话太多,也不能太少。一定要真诚的表达自己。不管是简历还是面试交流中,都要真诚的面对你的主考官,以最真实的态度把自己展现出来,不需要太多的“修饰”,知道就是知道,不知道就是不知道,现在企业招人很多时候是在选择合适的人,而不是什么都“优秀”的人,人品是关键。
总之,针对岗位需求设计好自己的简历,不同公司对岗位的要求会有所不同,你要通过选择侧重来展现自己真实的能力,希望以上这些面试技巧及注意事项对你有帮助。
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面试作品集到底应该怎么做(上)
两年前,当即将毕业时,我迎来了设计专业学生的头等大事:作品集审核以及找工作。虽然我当时正在攻读,但我心里却一直向往一份全职的UX/师的工作。
最终,功夫不负有心人,我找到了一份在Bloc公司的工作,并开始了一段奇幻的旅程。但不得不说,准备作品集和找工作是一段「痛苦」的过程。我收到过许多拒信,也犯过很多错误。现在,我正在建立一个每天都出产UX设计师的公司,我也是时候回顾一下自己准备作品集的经历,并将我的经验专递下去。你将读到的是我曾经的成功心得和经验教训。我敢说这是你绝对不想错过的8个建议。
1.用案例来展示你的作品
让你的作品集充满案例吧。当我在学校里申请工作时,我在作品集里放入了清晰且漂亮的视觉设计。然而申请UX/UI职位时,我却处处碰壁。我问自己,「这是为什么?我做错了什么?」
我向朋友求助,她转发给了我几位申请到理想工作的设计师的作品集。我惊奇的发现,这些作品集里都是一个个案例组成的,无一例外。案例中包含了设计过程的记录、其中的成功和失败以及最终方案的完整展示。
为什么我不能用案例来展示作品呢?
之后我开始在作品集中放入案例,这使我获得了很大的成功。我投递作品集的回复率显著的提高了。虽然清晰漂亮的图像很吸引眼球,但它们并不能告诉招聘官你有解决问题的能力。比如:
1.你能设计出让用户、客户和其他涉众都满意的解决方案吗?
2.你能清晰的介绍整个过程吗?
3.你的尝试,你的成功以及成功背后的原因?
4.你能展示包括模型、线框图、关键界面在内的体现缜密问题解决能力的工作过程吗?
告诉招聘官你能解决问题,这就等于告诉他你是值得聘用的。
2.仔细策划你的作品集
作品集应该有侧重还是应该均衡地展示?这可是个难题。一些导师建议尽量让作品集多元化,展示各种各样的作品,例如包装、印刷、广告和网页。也有人鼓励选择侧重专项。如果你喜欢app,如果你以后想创作app,那么就让app作品填满作品集。
如果你还在探索自己的职业方向,也并不清楚自己想做什么,那我建议你尽量展示你作品的广度。然而,如果你清楚自己的发展方向,那么就用大部分的作品集来尽情体现你作品的深度吧。
当我开始尝试找工作时,我想做UI设计,我也申请了许多UI相关的职位。我的作品集中全是网页和UI设计。实际上,在三年的学习生涯中我有将近一半的作品是印刷品设计。然而我没有展示这些作品,因为我不想在相关的领域工作。最终,我得到了UI设计的工作。
3.即使不完美,也要求真实
在学校时,我曾经有一份很棒的实习。我设计出了很漂亮的作品,整个项目团队也为之兴奋不已。这使我自信满满的离开了实习岗位。但也正因为我的设计和其他一些问题,项目团队很快便解散了!这是个尴尬的情况,明明看起来很好的设计作品,最终却失败了。我该把这个项目放入作品集吗?我该向我未来的雇主展示这个项目吗?最后我将这个项目放入了作品集。
不出所料,在面试时讲这样一个失败的项目是尴尬的。但能够诚实的面对失败其实是一件好事。我讲到了项目的不足,展现了自己不懈的努力和也提及了从中得到的收获。最终面试是成功的。
在一个设计师面试你的时候,他们并不能了解与你共事的真正感觉。所以退而求其次,去展示过去你和他人的合作。这样真实的职场经历可以体现你的协作意识以及你应对时限和各种制约的能力。即便项目的结果不好,能够讲出来就是突破。无需对自己并不完美的作品感到惭愧,正视自己的不足才是明智的。
4.少一些设计练习,多一些深度案例
作品集1:字体海报、虚构产品的广告、Reddit改良设计
作品集2:虚构产品的广告、Facebook改良设计、剧院海报
作品集3:Craiglist改良设计,虚构的app,虚构的宣传广告
招聘者浏览过数以千计诸如此类的作品集,你的学校作业会被轻易地认出来。大学一年级的字体海报作业可能看起来很棒,但它们最多能证明你可以回答一个命题,而并不能证明你有独立工作的能力,更不能证明你能解决问题。如果你决定要将设计练习放入作品集,那就确保它有缜密的解决问题的过程。并且你应该将其当作一个案例来深度剖析。
UI即User Interface(用户界面)的简称。
“普通的设计师都是差不多的,优秀的设计师各有各的优秀”(没有取样范围的比较,很难回答得更精确),为节约时间和篇幅,我只说一些我认识的,应该没有争议的国内优秀设计师的见闻,该回答没有一一问过他们意见,所以会隐去名字和公司;这些只是我的观察和交流所得,他们也许还有另外一面我不知道,所以不要神化这些见闻。
两年前,当我即将毕业时,我迎来了设计专业学生的头等大事:作品集审核以及找工作。虽然我当时正在攻读平面设计,但我心里却一直向往一份全职的UX/UI设计师的工作。
在结构严谨的前提下,要使你的个人简历富有创造性,使阅读者能产生很强的阅读兴趣。
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达内北京会计中心如果你是应届毕业生哪来的作品啊!我是广告公司从业人员..前段时间校园招聘..在几百人中..应届毕业生没有谁会拿出较为成熟的作品!既然你在学校做了很多..你就尽量拿出些商业点的作品,关键展示一下你的软件操作能力如果你这个基本的都不行..请问如果再继续培养你呢?所以这方面你要考虑下..然后就是你的交流能力..语言用法很重要!好的语言方式能够补足你能力上的不足!希望你成功!
其他答案(共3个回答)
的职位是做什么的 然后挑选你的作品。说白了就是让自己的作品表达出正是公司该职位想要的就行了
平面设计的话,首先会PS和CD如果软件都不熟悉怎么去实现创意?.并且有几幅完整独立完成的作品.然后一般会问有经验没,你回答有半年经验就可以了,这个是无...
很一般的1000多点吧,一般的2000差不多,比较好的,非常好的就高了,主要还是看公司的效益.到北京人才网看看肯定有这方面工作
Photoshop\CorelDRAW\FreeHand\Illustrator等等。
你只要到人才市场网,搜索招聘“平面设计”的公司,看他们有什么要求就行了。...
这个工作目前来说是个辛苦而工资不高的专业,学的知识主要有html和css网页设计,网页美工等知识,软件有dreamweaver, photoshop, flas...
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答: 这要看学校的安排,每个学校安排的时间都不一样,最晚一般是期中考试左右,早的学校一般是开学三到四个星期就发了。
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答: 当然了,科学教育是国家之本
答: 是各个学校的院系自己出题的
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区设计师的面试作品集千万别犯这些错... : 经理人分享
设计师的面试作品集千万别犯这些错...
之前更新了一篇关于设计师简历怎么写的文章,今天补上一条后续的文章,关于作品集呈现方法。因为最近招聘看到的作品集,也真是五花八门长见识了。废话不多说,我们开始讲讲哪些作品集会被第一时间印象分减半吧!
设计师都是要讲究用户体验嘛
好多作品集
打开文件夹名字叫:
11111/efwed/未命名
隔壁的小王设计说
看到这些文件夹
他都不敢乱点
因为跟他装“动作片”的文件夹名字好像…
掏光家底,把标注图都给你发来
还有设计师在提交作品的时候
给一个云盘链接
结果下下来有几百兆
除了PSD以外,还有切图文件
吓得我们赶紧关掉了
生怕触犯什么保密协议之类的
真不用把作品提供的这么详细
要知道万一公司网速慢
你这个作品集就被PASS了
虽然作品集放在dropbox之类的地方
好像很懂互联网的样子
或者是从什么安全性考虑
但你发出去之前
真的需要测试一下
这个网盘能不能打开
那些需要搭梯子的作品
需要提前告知一下对方
现在个性化的设计师更招人喜欢
所以我们在做作品集的时候
也会有篇幅介绍一下自己
但是切记这部分只是辅助
不要将作品集变成了个人相册
美或不美都有风险!
关键是容易给人一种
不分主次的印象
临摹的作品记得写清楚
千万不要有侥幸心理
有在一个天气APP的当总监的朋友
在面试一个小青年的时候
看到了自己的作品!!!
除了细微的差别之外
几乎一毛一样的图
然后面试的时候问了一下
小青年说是临摹的
最后还是没招过来
因为总监觉得万一这不是他作品
也就这么糊弄过去了吧
有时候我们会觉得
作品集嘛,越多越好
其实对于面试官来说
所有不能体现具体能力的作品
举个栗子,如果招聘的是移动UI
那么你的作品集应该集中在界面跟ICON
其他的挑出重点能代表能力的即可
有时候看作品集
工作好几年 还放着大学时代的作业
不如拿这个篇幅放点近期作品
当然只说反面例子还不够
以美丫姐看过辣么多简历的经验为例
好的设计师作品集需要包含以下几点
格式方便浏览:推荐PPT、PDF等直接可以一眼看完的格式,文件夹层级太多的话不推荐,长图容易压缩画质需要考虑发布的地方(微博还行),也不做重点推荐。
内容有主有次:内容可以按照设计作品的类别划分:网页、Banner、界面等;也可以按照项目来划分。纯设计岗位推荐前者,想要转管理岗位推荐后者。
挑选有看头的案例:作品集顾名思义就是用作品来展现个人实力的,要知道设计师不是跑量的工作,是需要重质的工作。堆很多作品不一定就是好的,有句话叫言多必失,没有筛选过放很多的作品进去很有可能为自己挖坑。要知道面试的时候,面试官会根据你的作品提问的。
真实可靠:不要心存侥幸,大点的公司会有背景调查。因为背调出问题,把Offer收回这种事情是真的存在的。并且不是危言耸听,有些公司会对背景调查出问题的求职者进行不固定的冻结时间…就是有可能再也进不去了。
作品集也是作品:这是一个加分项,设计师无处不设计,作品集也是作品的话,印象分蹭蹭蹭的涨起来。
写了这么多,也欢迎大家补充觉得比较关键的点。
同时祝大家都能找到好工作。
封面设计:Lili des Bellons
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作者:佚名
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作者:静安区彭于晏。作者授权早读课发表,转载请联系作者。
微信公众号:Tonyux。
编辑:Jessie。
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UX设计师的职责范围因不同的公司有不同,国内大公司对执行的UX设计师会着重考察设计技能,如腾讯特别会抠细节,作品集上的文案、按钮的位置都会被挑战,对于分工没有那么明确的公司,如果面试官本身的设计水平一般的话,不会太深挖设计技能。硅谷的一些公司会有Product Designer这个职位,提需求,交互,视觉,用研都要略懂一二。Google对做WEB的设计要求会写Html, CSS代码,面试的一个环节是在小黑板上当场写一段代码。个人比较喜欢Product Designer这个工作职位,一方面减轻产品经理与交互的重叠工作,另一方面提高工作效率,设计师也更有成就感。
设计面试基本的考察套路还是相似的,但是各个公司会有自己的侧重点,基本的原则是要将自己易于合作,善于表达,积极主动的特点展现出来。所有的设计方案要可以自圆其说,但不是瞎扯,符合常理和逻辑,如果自己不知道就可以直接说不知道,面试官有时会设置陷阱,所以答案不能是只能这样消极的态度,要尽可能的避免某些工作效率、工作质量的事情再次发生。对于设计技能方面,不能只停留在对表现层的关注,能详述其原理会显得更有深度。对于一线设计师,重要是能用基本技能处理由于资源、时间带来的限制,这个也要在面试时讲清楚,这个是重要的上下文。
交互设计面试问题集锦
1.自我介绍,这个不用说是所有面试都要的
2.在公司团队的工作职责?做过哪些项目?
3.做过最成功的项目是哪个?可以详细描述一下吗?
4.有失败的案例吗?有就请详述
5.以前公司的设计流程是怎么样的
二、沟通与设计表达
1.和其他设计师怎么沟通的?对每个设计方案出现分歧,无法说服对方的时候怎么办?
2.和程序员是怎么沟通的?程序员说做不了的时候怎么办?
3.产品经理给的需求不合理的时候,你是怎么处理的?
4.平时怎么向产品经理、总监陈述方案的?
三、职业目标
未来的职业规划是怎样的?想做管理还是走技术型人才的道路?
四、设计技能
1.手机上装了哪些APP,可以例举一个做的比较好的APP吗,它的交互好在哪里?
2.作品集随机抽问与挑战
3.平台设计的差别,桌面,移动端,安卓,IOS?
4.给你一个现实的需求,当场想出方案或者给你笔试题目,当场完成
5.有尝试新的设计元素或者与竞品不同的设计方案吗?
6.怎么平衡商业和用户体验?
7.在做设计中,自己有没有一定的设计方法论?怎么去设置衡量设计好坏的标准的?
五、开放问题
各个公司都不一样,如怎么设计100层大楼的电梯楼层按键,一家西餐厅怎么做线上推广,在沙漠里建一个游泳池
六、产品能力
1.考察基本的用研方法,怎么使用,何时使用
2.考察有没有产品思维,如何挖掘需求,满足用户的潜在需求
七、提高自己
1.喜欢看什么书?最近在看的叫什么名字?讲了什么?
2.通过哪些方式提高自己的专业水平?
八、互联网行业
对互联网行业发展趋势了不了解?
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