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开发一款原生移动App需要多长时间?
近年来移动应用的数量正在以几何级数增长,2013年底,两大移动应用平台——Android的Google Play应用市场和苹果的iOS应用商店的应用数量都将突破百万大关。数以万计的移动开发者正夜以继日地开发游戏、社交、新闻、办公、时尚等各种移动应用。
随着移动应用开发门槛的降低,如今越来越多的企业甚至个人已经或者正在筹划开发自己的移动应用,有一个重要问题的答案所有人都想知道,那就是开发一款原生移动App(不包括移动web站点和HTML5 web app)到底需要多少时间?波士顿的移动云开发平台提供商最近调查了100位原生移动开发者后制作了一张信息图,直观地解答了这个问题。
最少需要18周(4个半月)?!
Kinvey的调查显示,开发一款界面美观功能完备的原生移动App需要一个开发团队平均忙活18周(4个半月)。开发工作包括前端设计、用户界面以及后端的集成,如消息推送、用户认证与管理、数据缓存以及社交渠道分享等。
对于原生App开发周期为18周的说法,不同的开发者有着不同的判断。很多app开发者嗤之以鼻,认为是“龟速”;但企业应用开发者则认为18周时间太短,连一半都完成不了。
2012年9月至2013年1月期间,苹果应用商店平均每天上架641个新应用,其中精品应用只是少数,也更花时间。实际上不同的原生App的开发周期确实存在很大差异,应用的复杂度不同,品质不同,开发速度也存在很大差异。又快又好的App开发不是没有,不过大多属于通过反向工程抄袭,例如业界传闻Facebook工程师只花费了几天时间就“开发”出了Snapchat的克隆产品——Poke。
ioS游戏开发工作室“The Tap Lab”的首席执行官Dave Bisceglia总结道:
“一个不太让人兴奋的答案是,App开发周期并无定论,需视情况而定。我见过天才团队只需数周就能开发出一款高质量应用。但是随着对高质量应用的要求不断增长,App开发的周期也在不断拉长,如今一些复杂项目的周期会长达6-12个月。”
Android和iOS应用开发周期哪个长?
这是企业和开发者关心的另外一个问题,同一款应用的Android版和iOS版哪个开发周期更长?
这个问题的答案似乎显而易见:Android应用开发更费时间。因为Android生态存在严重的碎片化问题 (),Android应用开发者需要面对五花八门的手机机型和屏幕分辨率。
但随着情况的变化,我们需要重新评估这个问题。
近来,Android应用开发效率正在不断提升,2012年Google下大力气更新并优化Android软件开发工具包(SDK),帮开发者更好地处理屏幕尺寸,象素密度以及操作系统版本问题。此外,Android4.0(冰激凌三明治)和4.1(果冻豆)版本系统在应用开发流程上也都得到了改进。
总的来说Android应用与iOS应用开发周期的差异正在缩小,Kinvey市场副总裁Joe Chernov认为:
如果开发者技术水平相当的话,开发Android应用和iOS应用需要的时间应该差不多相同。不久以前,Android应用开发更费时,因为Android设备的碎片化问题,但是随着Google大幅提升SDK开发工具包这个问题得到了很好的解决。如今Android开发者通过设计工具可以很直观地看到应用在不同设备上的用户界面效果。
虽然应用开发耗时相同,但两大应用市场的审核时间却大不相同,Google Play只需要数小时(甚至还有自助服务选项可以免去审核),而苹果的审核则需要数周甚至数月。来电显示应用Privus Mobile的开发者Martino曾说:
在苹果应用商店,开发一个更新需要三个月,通过苹果审核又要一个月,而且还不一定能通过。你在苹果应用商店更新一次的时间,在Android市场都够发布第三个版本的应用了。
以下是Kinvey用生成的调查信息图(点击查看大图),Kinvey将移动开发分解成12个阶段,受调查的开发者对每个阶段的用时给出自己的估计值,18周是每个阶段的平均用时的累计数值:
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5、需要什么证书的问题
不知道你所的证书是什么意思?如果是开发资格的证书,那就不需要,只要出得起99$,就可以成为注册开发者。
以上的问题都是很容易回答的操作层面的问题,不清楚的话再上网搜一下或者问问,只要上线过产品的人都可以很容易告诉你,其实我感兴趣的是想谈谈如何分析一个所谓的创意。
对于开发人员来说,很容易在脑子里面出现一个关于某种应用场景的想法,姑且称之为创意,一阵激动,恨不得马上把它变为产品,于是钞票就哗啦啦的来了,等到真正操作起来,直到产品上架,发现并不是那么回事。那么,我们究竟如何判断一个想法值不值得做呢?
(1)这真是一个创意吗?
最简单的方法,上AppStore上使用关键字搜搜,90%(实际上很可能是99%)的情况下你会发现已经有类似的产品了,如果这样,那么你就要分析一下已有的产品做得怎么样?如果你自认为别人的想法和实现都应经超过你的水平了,那么劝你就此打住;如果你认为你做出来的东西可以超过比人,那么,还要分析两种情况,一、是别人真的没把产品做好;二、目前的技术条件、外围环境或用户群等都还不成熟,只能做到这样。如果是后者,那么,你也可以暂时打住了,因为别人已经给你当了小白鼠,做了实验了;如果前者,而且下载量还不小,那么,也许这就是一个机会了(所以,找找Appstore上用户评价不高,下载量还不少的软件,也是一种找产品方向的方法,当然,要区分那些靠刷榜刷上去的烂产品)。
(2)这真是一个创意!
另外有10%的情况,你的想法在Appstore上确实没有。这时候,你更要谨慎了,基本上就是以下几种情况:一、市场太小众了。但是,以iphone庞大的用户群,有时就算是小众的市场,你能够占领,也可能会有不错的收入,所以,就要具体问题具体分析了,如果这个小众的市场刚好和iphone市场有一定的重合,或许就是个机会;否则,它就仅仅是个小众市场,这一点,看看Appstore上的老年人的应用就知道了,虽然几乎没有人做,但是,同样也几乎没什么老年人用iPhone。二、有一个潜在的市场,但是以你的力量是实现不了的。不用多说,资金、技术、行业壁垒、许可、运营支持,如果需要这些,而你又没有团队支持和融资渠道,就此打住;三、有一个潜在的市场,你也可以做到!还等什么,赶紧动手吧,哪怕这个潜在市场只是你想象出来的,不要紧,先开发一个轻量级的版本,投石问路,情况好的话再快速更新,不断丰富!
(3)创意很重要吗?
不错,创意确实很重要,iPhone、iPad都是依靠创意打开了一个产业。但是,如果你看看Appstore的排行榜,就会发现,其实创意不那么重要。长期占据排行榜的应用,大部分都是解决了大部分人日常需要的应用,比如阅读软件,备忘录软件、新闻软件等等,这些都是大家随便一想就能想出来的软件。但是,正是这些软件中的精品,把功能性、易用性等做到极致,才能有长期稳定的销量。相反有些创意类软件,刚一推出确实吸引了眼球,但是新鲜劲过后,用户发现也没多大实际用处。所以,一款好的应用,绝对是一个能为用户创造价值的应用。
最后,还是回到你的问题,你想做一个美食应用,这类应用基本上在AppStore上也做烂了,除非,你有创新点,或者,你可以把它打造成精品级的产品,又或者,有团队帮你做市场、做推广,否则,也注定消失在Appstore的烟波浩渺中。1175 条评论分享收藏感谢收起 选择Account,输入已付费的开发者账号进行登录,如图:2、点击Certificates,Identifiers&Profiles3、进去后进行对应的操作,如图:(记住:如果自己的电脑已经配置过当前项目的发布证书了(就是执行过钥匙串权限,并且上传过,这一步的),进行打包测试或者发布上架时,就不需要再次创建了,因为这两个操作的第一步都是一样的)4、由于我们要做项目上传,选择生产证书(选择App store那个)注意:一个开发者账号只能创建(1-2个开发(测试)证书),2-3个生产(发布)证书),所以如果你App Store Ad Hoc这个位置前面按钮不能选择,则代表你的这个账号无法再创建新的生产证书了1.请从别人那里要这个p12文件,尽量不要执行下面第2步2.如果你想生成的话,把现有的删除一个(建议删除时间比较靠前的)注意:如果删除了一个证书,那么正在使用这个证书的人将不能再使用了,除非重新生成,然后利用.p12重新导入自己电脑里!注意:如果你想要删除证书,执行这步骤,否则掠过然后接着上上张图,生产证书那部继续 这个时候,我们需要上传CSR文件去获取证书,CSR文件需要我们到本机钥匙串里去创建首先打开Launchpad,找到其他——》钥匙串访问,打开,如图:在其他里面,点击 钥匙串访问 然后弹出如下界面然后把CSR文件保存到计算机磁盘的某个位置,我这里选择了桌面,进行存储 然后回到网页上,选择CSR文件上传 找到刚才保存到桌面的CSR文件,然后点击打开 然后跳转到如下界面,点击DownLoad 下载生成的证书 注意:这个证书只能下载一次。点击下载后。记住需要双击打开的,效果为闪一下,如果想给别的电脑用。请继续往下看(需要导出成.p12格式文件到别到电脑上运行)如果不想给别的电脑用,则直接跳转到5,绑定Bundle ID生成p12文件在别的电脑使用这个发布证书,请看这里安装证书后,打开钥匙串访问,然后然后右键注意(如果没有导出,可以把这个证书删除,然后重新双击下载的证书文件)然后(可以设置密码,也可以不设置密码,如果设置密码了,别人双击打开你给的p12文件的话就需要输入密码)这里直接不设置密码,继续 然后我刚才是保存在桌面的,那么出来了这个!在桌面 如果想在别的机器上 也能发布你的代码,则必须要安装这个发布证书。5、绑定你的App的Bundle Identifier (Bundle Identifier 是你的App的唯一标识,跟身份证一样)下面起一个名字,不能使用@,&,*,’,”。 上传应用程序使用的Bundle ID必须是固定的,不能使用占位符 打开工程找到你的Bundle Identifier (不要有-,都是英文+数字) (在Xcode7.0之后,直接在这个位置修改Bundle Identifier就可以,然后回车)注意:如果你的Bundle Identifier已经在网站上绑定了,如果你修改了你工程里这个Bundle Identifier的话,需要重新去网页绑定啊啊啊,抱歉抱歉,因为图片太多了,我上传这几十张花了小半年时,网速有点不好,真心不好意思,下面的流程我直接贴上地址:真不好意思,后面有时间来补上!~~~~~21 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答1409被浏览351682分享邀请回答43054 条评论分享收藏感谢收起13323 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答后使用快捷导航没有帐号?
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& &&&我是一个很没天赋很普通的程序员,在一家不知名公司做安卓应用开发工作。以下只是我的经历,如果你是一个牛B的程序员,请不要嘲笑。这不是技术贴更不是成功学只是记录下我个人心路历程而已。& && &你听过flappy bird吗?flappybird是一款由来自越南的独立开发者阮哈东仅仅花费了几个晚上编写出来的小游戏,凭借着免费游戏+广告展示的模式日赚30万RMB。一夜暴富的神话刺激着我的神经,于是就有了自己开发一款APP的想法。后来才知道自己的想法是多么的幼稚。& && &做什么APP最挣钱当然是游戏了,其实我一直在想要是能做一款手机版的英雄联盟应该会大卖吧。稍作调查发现一个人开发一款游戏根本行不通。游戏需要大量的图片,我不懂美工,即使我找别人画图,也做不了。因为现在android的游戏大部分是用unity 3d做的,而我只会java,于是彻底放弃了做游戏的想法。& && &看来个人开发者只能做应用了,于是我应用市场上到处闲逛。我发现很多人都想找一个能定位别人的软件,就是只要知道他手机号码就能查到TA的位置,这太牛了。应用商店随便搜一下好多,我挑了一个下载量颇高,评论也很多的下载。我首先输入自己的手机号码,一个蓝色小圆圈显示我在深圳XXX地,正是我所在的地方,有点小兴奋。于是我再输入一个我朋友的号码,位置显示在深圳会展中心,哈哈这个软件太好了。于是我再输入一个我的同事的号码,手机提示我的积分用完了,需要下载软件来获取积分或者充值成为VIP会员。我是吊丝,没有花钱充虚拟产品的习惯,我选择了前者,于是不断的下载、安装、再卸载那些我更本不需要的游戏,下了大概7、8个游戏,终于攒够了积分。迫不及待的输入同事的号码,搜索位置显示在深圳罗湖,怎么回事我同事明明坐在我旁边,我们这里是南山啊。于是我打电话给我刚才查到他位置显示在会展中心的朋友:喂!哥们你在哪呢?我在龙华,非周末的找我干嘛? 你不是在会展中心吗? 没有啊! MD的什么垃圾软件,骗人的玩意。后来又下载了几款同类型的软件,都是一个鸟样,骗子,垃圾。评论里面都说充值会员能定位,有多准!尼玛全是骗人的,后来我才知道根本就没有这样一款软件能够不用对方安装APP就能定位到TA。那些所谓的评论都TM是托,花钱雇人刷的好评。甚至下载量都是刷的。
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& && &我感觉整个人都不好了,为什么要这样欺骗人呢?那段时间强哥跟乃茶M M的新闻炒得火热,我看过一段话说的是强哥在某大学演讲,分享他成功的经验。好像是说,只要你做好一件事,你就能成功。他说当年他在中关村卖电脑,当时所有商家都是坑蒙拐骗,报价虚到离谱,能宰多狠就宰多狠,唯独强哥,明码标价,正*规*&&发* 票,不忽悠人,于是他成功了。我在想既然那么多定×位APP都是骗子垃圾,我是不是可以像强哥一样以诚待人,做一款不欺骗人的APP呢?人家充值我免费,人家要注册,我连注册都免了,我是不是能成功呢?我不需要像强哥那样成功,我只想当上经理升级CEO迎娶白富美从此走上人生巅峰。想想就很激动呢?(后来才知道自己的想法是多么的幼稚)。
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TA的每日心情开心 08:16签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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& &&&OK既然选定的目标,就开始构思吧即所谓的软件实现架构。构思很简单,就是被定位手机定期发送位置信息到服务器,服务器保存,另外一台机器通过查询服务器来获取被定位手机的位置信息。七七八八花了个把月吧(业余时间),总算做出了一个DEMO,调试功能OK。然后自己又加了一个类似聊天室的功能,方便用户发布找人信息,前前后后又花了一两个礼拜时间。马上要发布了,需要取个名字,就叫乐客吧,是location的英译词。没办法还得自己设计个LOGO,这真是难为我了,我不懂美工不会PS,硬着头皮百度各种PS的使用教程,终于设计了一个自己还算满意LOGO:圆角矩形,蓝色底两边个一个小写的f字母,组合看起来像一道门,门里面是两个小孩的,含义为小孩回家啦。为此我还想了一个很煽情的广告语:愿天下没有失散的亲人。好了万事俱备只欠发布了。满怀希望的传到某主流应用市场(避免广告嫌疑不说名字),很快就给打回来,理由:功能太单一。于是我又加入了聊天啊,用户可以上传相片等功能。改好发过去。来来回回给拒绝了3-4回,快折腾的没脾气了,终于某天收到短信:尊敬的开发者,您于某年某日在XXX手机开放平台提交的应用&乐客&已通过审核,我们将在30分钟内开始上线。
& && &刚开始上线那几天很兴奋,每天都去XXX后台看数据,结果数据很惨淡每天只有几个下载量,好的时候10多个。怎么会这样?我花这么多心血的作品,怎么没人下载?我的软件不比那些同类型的差啊。他们要积分,要注册,要充值,而我的APP不要积分,不要注册,更不用花钱,怎么会这样?心情跌倒谷底。没办法外事找百度,内事问天涯。于是各种开发者论坛瞎逛,各种开发群内虚心求教。终于找到答案:用户怎么能找到你的APP? 是啊!我的APP没有钱推广,自然排在底部,人家能搜到你吗?人家无缘无故会去搜乐客吗,有哪个用户知道有个定位的应用叫乐客然后去搜你?原来问题出在名字上,于是我马上把名字改成:乐客手机定位找人。哈哈这下搜索手机定位的人总能搜到我了吧!果然下载量立马见效开始每天四五十个的下载量。我开始信心大增,开始在百度,小米,华为,应用宝等主流平台上发布。除了应用宝的下载量很惨淡之外,其它的主流市场都有每天100左右的下载量,我感觉自己的幸苦终于得到了认同。在这个过程中我发现确实很多人有找人的需求。我在想要是我有钱是可以开一家正规的找人公司。有找老婆的,有找儿子的,有找兄弟姐妹的,有找以前的同事,有找初恋,有找欠债的,各种各样都有。我没那么伟大,我的应用是要挣钱的。租服务器要钱,我的辛勤劳动也要有回报。于是我接入了百度的广告联盟,在这里还碰到一点教训,就是千万别找那些小的广告渠道商。我刚开始接的一家叫某米的小渠道商,尼玛一个月竟然只有100多块钱,被坑死。后来就接的百度的渠道,果然第二个月就有600多的收入,随着我勤快的升级和维护,第三个月就有1600多的收入。于是我又开始做梦了,如果每个月都以2倍的速度增长的话,哈哈我岂不是又要当上经理升级CEO迎娶白富美从此走向人生巅峰啦。事实证明我太幼稚了,在第4个月里我的广告收入开始慢慢回落,到底怎么了?有问题找百度,于是我又在网上瞎逛,什么QQ群里乱问。后来我渐渐明白做APP最重要的不是开发而是推广。。。。。。未完待续
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TA的每日心情难过 10:10签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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看看再说!!!!!!
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TA的每日心情奋斗 00:26签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
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好,看了关键的推广环节了!!我们等着哦
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TA的每日心情怒 11:08签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
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多么的幼稚
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TA的每日心情擦汗 10:09签到天数: 39 天[LV.5]常住居民I
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你的经历好奇葩啊
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TA的每日心情擦汗 10:09签到天数: 39 天[LV.5]常住居民I
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不过好羡慕你,程序员唉
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TA的每日心情擦汗 10:09签到天数: 39 天[LV.5]常住居民I
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我刚看了你说的那款游戏,很一般啊
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TA的每日心情开心 11:19签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
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是为了推广flappybird吗 哈哈哈哈
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&&低成本、高效率地开发出一款App已不是什么新鲜事,但一个连Xcode都不知道的纯编程小白如何在短时间里成功地开发出一款简单又实用的iPhone App
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