求问iosb站的ios和安卓不同/官方b站这些互通吗

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光明大陆ios和安卓能一起玩吗?光明大陆ios和安卓互通吗?
&&11:15:22&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:追风&&&&&&&&
访问量:11384
版本:1.505
平台:安卓,苹果
ios和安卓可以一起玩吗?光明大陆ios已经在3月31日正式公测了,现在就等安卓版了。其实光明大陆安卓版也已经开放预下载和创建角色,并且将在4月6日开放体验,也就是差不多清明节后就能玩了!
光明大陆ios版福利版:
(下载可领取独家豪华大礼包,还有周边、免费坐骑、极品装备等豪华福利活动)
&&欢迎加群一起征战马瑟兰德大陆:【】
& & & &大家肯定都比较关心,光明大陆ios版和安卓版数据能否互通,能不能一起玩?因为ios和安卓系统,是两个独立系统,且iOS系统的封闭性,导致了游戏数据不互通,也就是同个账号在安卓和ios版登陆,数据是独立。
我们再来说另外一个问题,光明大陆ios和安卓可以一起玩吗?答案是可以的,玩家选择进入,双平台的玩家就可以一起战斗了!等安卓版上线后,官方就会开放互通服了,有最新的消息小编也会及时和大家分享!
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【修正】新番专题无法显示的问题
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【修正】某些情况下刷新直播视频时界面卡死的问题
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性能优化与bug修复
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【修正】视频评论中无法显示完整回复列表的问题
【修正】专题/番剧信息无法显示的问题
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【新增】支持视频评论楼中楼功能
【修正】部分定位弹幕显示位置不正确的问题
【修正】部分优酷视频源无法解析的问题
【修正】某些情况下视频播放完成后防自动锁屏失效的问题
【新增】支持视频标签及标签搜索
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【修正】部分FLV视频打开时无限加载的问题
【修正】某些情况下播放在线FLV视频时无限缓冲的问题
【修正】视频播放完成后防自动锁屏失效的问题
【修正】移除收藏后收藏列表不能正确刷新的问题
【修正】个人空间中关注列表无法显示的问题
【修正】无法收藏视频的问题
【修正】搜狐视频源无法播放的问题
【修正】搜索关键字中带有空格时结果错误的问题
【新增】支持本地视频复制到Videos文件夹时多选
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【修正】某些情况下导航后无法正确后退的问题
【修正】无法搜索的问题
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【新增】支持在线视频格式和清晰度设置
【新增】支持强制前台下载
【新增】支持在线视频格式和清晰度设置
【新增】支持保存视频封面图片
【修正】修复同页面中多次导航后无法正确后退的问题
【修正】无法从浏览器跳转到视频页的问题
【修正】发送弹幕时乱码的问题
【修正】部分FLV视频无法加载的问题
重要提示:从本次更新起,禁止将应用安装到SD卡。
【新增】支持查看用户空间
【新增】支持查看硬币记录
【新增】支持云同步本机播放历史
【修正】无法正确添加和删除收藏的问题
【修正】无法播放没有音频流的FLV视频的问题
【修正】部分FLV错误显示“音频编码不支持”的问题
【修正】某些情况下无法获取视频信息的问题
重要提示:春节之后将禁止应用SD卡安装,
请相关用户在本地视频列表中使用"全部转移至SD卡"功能后将应用本身移回手机存储中。
【修正】某些情况下播放本地视频时闪退的问题
【修正】双击退出后设置未保存的问题
重要提示:临时允许SD卡安装,
请相关用户在本地视频列表中使用"全部转移至SD卡"功能后将应用本身移回手机存储中。
不久之后将重新禁止SD卡安装。
【新增】支持双击退出
【修正】评论页无法刷新的问题
重要提示:本次更新临时允许SD卡安装,
请相关用户在本地视频列表中使用"全部转移至SD卡"功能后将应用本身移回手机存储中。
后续更新将重新禁止SD卡安装。
【新增】本机视频全部转移至SD卡功能
【修正】某些情况下本地视频列表空白的问题
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【修正】应用无法被系统备份的问题
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【修正】修改系统文字大小后弹幕位置计算错误的问题
【新增】支持使用SD卡存取本地视频
【修正】部分乐视视频源地址解析错误的问题
【修正】部分低清源视频地址解析错误的问题
【修正】部分可能导致程序闪退的问题
【修正】调整应用设置的存储方式(需要重新修改设置)
【修正】无法登录的问题
【修正】乐视视频源无法解析的问题
【新增】支持网页登录
【修正】部分优酷视频源无法播放的问题
【修正】土豆视频源无法解析的问题
【修正】部分腾讯视频源无法播放的问题
【修正】某些情况下FLV分离器错误导致画面静止的问题
【新增】支持本地视频列表排序
【修正】部分视频无法获得低清源的问题
【修正】搜狐视频源无法下载的问题
【修正】视频信息页面收藏状态显示错误的问题
【修正】部分可能导致程序闪退的问题
【新增】播放界面中当前电量和时间的显示
【修正】未开启全屏播放时视频画面模糊的问题
【修正】部分腾讯视频源无法获得高清源的问题
【修正】调整夜间模式的背景颜色
【新增】支持相关视频
【新增】支持应用内调整界面文字大小
【新增】夜间模式设置项
【修正】部分LETV视频源无法获得高清源的问题
【修正】部分优酷视频源无法加载的问题
【修正】播放FLV视频时CPU占用率过高的问题
【新增】弹幕字号设置项
【新增】界面文字大小设置项
【新增】强制后台运行设置项
【修正】无法发送弹幕的问题
【修正】部分乐视视频源无法解析的问题
【修正】部分视频源清晰度过低的问题
【修正】首页磁贴无法正确透明化的问题
【修正】从磁贴进入应用时闪退的问题
【修正】修复Cortana无法启动应用的问题
【新增】支持Windows Phone 8.1
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
网络文化经营许可证:沪网文[6号
信息网络传播视听节目许可证:0910417
互联网ICP备案:沪ICP备号-3
沪ICP证:沪B2-
违法不良信息举报邮箱:
违法不良信息举报电话: 转 3iOS基于B站的IJKPlayer框架的流媒体探究
流媒体技术从传输形式上可以分为:渐进式下载和实施流媒体。
1.渐进式下载
它是介于实时播放和本地播放之间的一种播放方式,渐进式下载不必等到全部下载完成后在播放,可以边下载边播放,播放完成后,整个文件会保存下来。从用户的体验上合播放方的效果来看,渐进式下载和实时流媒体没有什么区别,不过是渐进式下载保留有文件在本地。下面来介绍下渐进式下载的开发 渐进式下载的API和本地播放的API没有什么太大的区别,可以使用MediaPlayer框架中得MediaPlayerController和MediaPlayerViewController进行播放,亦可以使用AVFoundation框架中得AVPlayer进行播放。在mac os下都有一个Apache HTTP服务器,首先打开服务,使用命令行:sudo apachectl -v 输入密码后 接着输入 sudo apachectl start 就可以了 然后把要播放的文件放到/Library/WebServer/documents下就可以了 .
2.实时流媒体
实时流媒体是一边接收数据包一边进行播放,本地不保留文件副本,数据总是实时传送的。用户可以快进快退,不过,实时流媒体播放必须保证数据包的传输速度大于文件的播放速度,否则影响播放效果。
实时流媒体传输的协议有:RTSP和HLS、MMS。HLS是苹果公司提出的,它只请求基本的HTTP报文,与RTSP和MMS不同,HLS可以穿过任何允许HTTP数据通过的防火墙。而且,HLS对服务器没有特殊要求,只要能够提供HTTP服务就可以了。
HLS的解决方案:首先通过音频或视频采集设备采集数据,然后将数据传递给Server对音频或者视频进行编码,编码要求采用MPEG-2格式,编码完成之后再通过媒体文件分隔工具进行分割,然后再讲这些分割好的文件和他们的索引文件发布到发布服务器上,然后客户端就可以访问了。
HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统,为iOS设备(如iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。HLS点播,基本上就是常见的分段HTTP点播,不同在于,它的分段非常小。要实现HLS点播,重点在于对媒体文件分段,目前有不少开源工具可以使用,这里我就不再讨论,只谈HLS直播技术。
HLS实现方式原理图
vczlzsS8/qOoTVBFRy1UU7jxyr2jqaOstvi/zbuntsvU8rK7ts+1xM/C1NiyorKlt8XV4tCp0KHOxLz+o6zS8s6qt/7O8cb3tsvX3MrHu+G9q9fu0MK1xNaxsqXK/b7dyfqzydDCtcTQoc7EvP6jrNXi0fm/zbuntsvWu9KqsrvNo7XEsLTLs9DysqW3xbTTt/7O8cb3u/HIobW9tcTOxLz+o6y+zcq1z9bBy9axsqWho9PJtMu/ybz7o6y7+bG+yc+/ydLUyM/OqqOsSExTysfS1LXjsqW1xLy8yvW3vcq9wLTKtc/W1rGypaGj08nT2sr9vt3NqLn9SFRUUNCt0um0q8rko6zL+dLUzerIq7K708O/vMLHt8C78Me9u/LV37T6wO21xM7KzOKjrLb4x9K31rbOzsS8/rXEyrGzpLrctsyjrL/Nu6e2y7/J0tS63L/stcTRodTxus3H0Lu7wuvCyqOs0tTKytOmsrvNrLT4v+3M9bz+z8K1xLKlt8Who7K7uf1ITFO1xNXi1ta8vMr1zNi146Osvva2qMHLy/y1xNHTs9nSu7Dj19zKx7vhuN/T2sbVzai1xMH3w73M5daxsqXQrdLpoaM8L3A+DQo8cD64+b7d0tTJz7XEwcu94tKqyrXP1khUVFAgTGl2ZSBTdHJlYW1pbmfWsbKlo6zQ6NKq0dC+v7KiyrXP1tLUz8K8vMr1udi8/LXjPC9wPg0KPHA+KDEpssm8r8rTxrXUtLrN0vTGtdS0tcTK/b7dPGJyIC8+DQooMim21NStyrzK/b7dvfjQ0EgyNjSx4MLrus1BQUOx4MLrPGJyIC8+DQooMynK08a1us3S9Ma1yv2+3bfi17DOqk1QRUctVFOw/DxiciAvPg0KKDQpSExTt9a2zsn6s8my38LUvLBtM3U4y/fS/c7EvP48YnIgLz4NCig1KUhUVFC0q8rk0K3S6TwvcD4NCjxoMyBpZD0="三基于b站的流媒体解决方案ijkplayer框架">三.基于B站的流媒体解决方案Ijkplayer框架
最近在关注流媒体直播这块儿,经过技术老大的推荐B站的ijkplayer框架,开始了一段爬坑历程&&
(1)第一步到github上下载B站开源的ijkplayer框架
(2)根据说明文档进行编译前的各种操作,其实不难就三大步骤
注意: 带有#号标注的是注释,不用在控制台中输入
第一步:运行环境的搭建(需要ruby,home-brew,git,yams等环境),打开终端将以下没有#号开头的语句进行输入.
# install homebrew, git, yasm
ruby -e &$(curl -fsSL /Homebrew/install/master/install)&
brew install git
brew install yasm
# add these lines to your ~/.bash_profile or ~/.profile
# export ANDROID_SDK=
# export ANDROID_NDK=
# on Cygwin (unmaintained)
# install git, make, yams
第二步: 将ijkplayer项目克隆到本地并且将ffmpeg集成到ijkplayer中(这一步骤比较耗时,需要耐心等待),在终端输入以下命令..
git clone /Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios
cd ijkplayer-ios
git checkout -B latest
./init-ios.sh
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all
第三步: 打开ijkplayer-ios下的iOS文件下的IJKMedioDemo
官方上的以下两句的意思是将IJKMediaPlayer导入到你的项目中
#import ios/IJKMediaPlayer for MediaPlayer.framework-like interface (recommended)
#open ios/IJKMediaDemo/IJKMediaDemo.xcodeproj with Xcode
然后将IJKMediaPlayer拖到此文件中.
这样就可以打开官方给出的demo示例程序了.
运行出来的效果图:
以上是官方给出的demo,仿照demo里面很多功能都是可以实现的.那么问题来了,如何将IJKPlayer集成到自己的项目中呢?本人在集成的时候遇到了很大的坑&&
将ijkplayer集成到自己的项目中:
创建自己的项目:
第一步:将IJKMediaFrameWork.framework静态库和IJKMediaPlayer入到项目文件中
第二不:打开项目添加到这两个文件到主目录,然后打开Build Phases添加以下库
这样就完美了,run以下就可以轻松加愉快的进行流媒体的相关开发了&&..
做流媒体开发必须接触的一种文件叫M3U8文件,那么什么是M3U8呢?
M3U8文件是指UTF-8编码格式的M3U文件。M3U文件是记录了一个索引纯文本文件,打开它时播放软件并不是播放它,而是根据它的索引找到对应的音视频文件的网络地址进行在线播放。
M3U文件标签及属性说明
M3U文件中可以包含多个tag,每个tag的功能和属性如下:
每个M3U文件第一行必须是这个tag,请标示作用
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:
每一个media URI 在 PlayList中只有唯一的序号,相邻之间序号+1, 一个media URI并不是必须要包含的,如果没有,默认为0
duration 指定每个媒体段(ts)的持续时间(秒),仅对其后面的URI有效,title是下载资源的url
#EXT-X-TARGETDURATION
指定最大的媒体段时间长(秒)。所以#EXTINF中指定的时间长度必须小于或是等于这个最大值。这个tag在整个PlayList文件中只能出现一 次(在嵌套的情况下,一般有真正ts url的m3u8才会出现该tag)
#EXT-X-KEY
表示怎么对media segments进行解码。其作用范围是下次该tag出现前的所有media URI,属性为NONE 或者 AES-128。NONE表示 URI以及IV(Initialization Vector)属性必须不存在, AES-128(Advanced EncryptionStandard)表示URI必须存在,IV可以不存在。
对于AES-128的情况,keytag和URI属性共同表示了一个key文件,通过URI可以获得这个key,如果没有IV(Initialization Vector),则使用序列号作为IV进行编解码,将序列号的高位赋到16个字节的buffer中,左边补0;如果有IV,则将改值当成16个字节的16进制数。
将一个绝对时间或是日期和一个媒体段中的第一个sample相关联,只对下一个meida URI有效,格式如#EXT-X-PROGRAM-DATE-TIME:
For example: #EXT-X-PROGRAM-DATE-TIME:T14:54:23.031+08:00
#EXT-X-ALLOW-CACHE
是否允许做cache,这个可以在PlayList文件中任意地方出现,并且最多出现一次,作用效果是所有的媒体段。格式如下:#EXT-X-ALLOW-CACHE:
#EXT-X-PLAYLIST-TYPE
提供关于PlayList的可变性的信息, 这个对整个PlayList文件有效,是可选的,格式如下:#EXT-X-PLAYLIST-TYPE::如果是VOD,则服务器不能改变PlayList 文件;如果是EVENT,则服务器不能改变或是删除PlayList文件中的任何部分,但是可以向该文件中增加新的一行内容。
#EXT-X-ENDLIST
表示PlayList的末尾了,它可以在PlayList中任意位置出现,但是只能出现一个,格式如下:#EXT-X-ENDLIST
#EXT-X-MEDIA
被用来在PlayList中表示相同内容的不用语种/译文的版本,比如可以通过使用3个这种tag表示3中不用语音的音频,或者用2个这个tag表示不同角度的video在PlayLists中。这个标签是独立存在的,属性包含:
URI:如果没有,则表示这个tag描述的可选择版本在主PlayList的EXT-X-STREAM-INF中存在;
TYPE:AUDIO and VIDEO;
GROUP-ID:具有相同ID的MEDIAtag,组成一组样式;
LANGUAGE:确定使用的主要语言
NAME:人类可读的语言的翻译
DEFAULT:YES或是NO,默认是No,如果是YES,则客户端会以这种选项来播放,除非用户自己进行选择。
AUTOSELECT:YES或是NO,默认是No,如果是YES,则客户端会根据当前播放环境来进行选择(用户没有根据自己偏好进行选择的前提下)。
#EXT-X-STREAM-INF
指定一个包含多媒体信息的 media URI 作为PlayList,一般做M3U8的嵌套使用,它只对紧跟后面的URI有效,格式如下:#EXT-X-STREAM-INF:有以下属性:
BANDWIDTH:带宽,必须有。
PROGRAM-ID:该值是一个十进制整数,惟一地标识一个在PlayList文件范围内的特定的描述。一个PlayList 文件中可能包含多个有相同ID的此tag。
CODECS:不是必须的。
RESOLUTION:分辨率。
AUDIO:这个值必须和AUDIO类别的&EXT-X-MEDIA&标签中&GROUP-ID&属性值相匹配。
VIDEO:同上分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文
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11-16公测11-15内测11-14内测11-14内测11-10内测11-08内测11-04公测11-03公测11-01内测11-01内测
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