用3ds max想要绘制一个平行四边形,可是左右两边总是有弧度,菜鸟教程一枚寻求帮助

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相信来这个群的都是想学3D的,我做3D也有一年多了,把自己的一些见解告诉大家,说的不对的地方也请大家见谅,毕竟我也只是学了其中一点——我是游戏设计专业的
对于很多初学者来说,max很郁闷,英文版的,刚开始大多数人总想着搞个中文版的好方便自己上手。这个道理也对,我是习惯用英文版的,因为好多命令我不知道它中文翻译的是啥?各有各的好吧:中文版方便上手,英文版找命令比较方便。
刚开始接触3D肯定是熟悉操作面板与命令,或者同时就开始建模,我当时学的时候是直接在建模中熟悉操作与命令。个人感觉刚开始最难的不是软件,而是虚拟三围空间感的掌握。软件只要你每天重复重复在重复,不熟也会熟起来,而三围空间感是需要自己认真地去感受(语文没学好,用词不大准确),很多时候我们做东西都是机械似的在那里做,很多人都是为了完成老师给的任务而做,导致从做这件东西中所得到经验不多,当然不排除有些人很认真的人。我想说的是:你做完一件东西,可以想想,自己从做这件东西当中得到了些什么,学会总结(废话:熟悉了哪些命令,哪些地方该怎么做)。
很多人在学了一段时间后,特别是做那种周期比较长的东西的时候,就会感觉厌烦,这时你不妨放下手中的东西,去干点别的什么,说实话,max是一种设计,自少我是这么认为,而设计是需要激情与动力的,当你缺乏这两点的时候,赶快放下手中的东西吧,不然你只会越做越烦,越做越气愤,除非你把东西做完,就会想:终于搞定了,心情才会舒服,不然就一直苦比地做着,心里想着:还有这么多,得干到什么时候?总之一句话:做3D,心态很重要,或者说做任何事心态都很重要。
还有一种现象,就是一段时间后,你会突然感觉自己什么都不会,什么都没学到。我自己反正是有这样的想法的 在当时。个人认为:这是遇到瓶颈了。在这种时候,不要怀疑自己,你可以尝试着拿出一件东西来做,你会发现,很多地方都不需要自己思考地随便就弄出来了(夸张了,但我自己的确有这么个事),还是那句话,保持好心态,一步一步前进。
有句话叫贪多嚼不烂,学3D刚开始不要想着,我这也学那也学,全学会了以后出去好找工作。个人认为这种想法是错的,这个例子深深地发生在我身上。我是游戏设计专业的,游戏设计专业里面分建模贴图,手调动作和特效。在同一时间里,我把这三个方向全学了个遍,全才,也是庸才,建模贴图不突出,手调动作不突出,特效也只会做最简单。这些对于外面的公司来说没用,除非把这些全精了,当总监。毕业时,10个人,有3个是只学建模贴图的,都找到工作了,另外6个是打酱油的,我就不说了,只有我最苦比地继续自己进修,选择了手调动作方向,从这个入手。max里有不少专业,我只是举个例子,告诉大家,别总想着兴趣来了就东搞搞西闹闹,到头来没一样是自己拿的出手的,找不到工作,傻眼吧,骚年。每年因为这个原因导致放弃的人估计不少吧,至少我身边有不少这种例子,而我选择了坚持,因为我不想那些学费白费了,毕业了找不到对口专业的工作,而是随便找份工作混日子或是进厂上班,不甘心。随之,第二个问题又来了,我是武汉的,而武汉游戏公司大多是外包公司(外白公司,你懂的),招动作的不是很多,就算招,也是要那些有经验的,能迅速上手的,时间就是金钱,外面的公司基本都是这样的想法,愿意带新人的公司不是很多,除非你有潜力,你能让别人看出你的潜力。所以说选择专业不光要考虑兴趣,也要考虑一下未来就业找工作的问题,当然,如果你愿意异地工作那就是另一说,这个问题根本不存在,中国这么大,总有需要你的公司。这里还涉及到一个问题:新人找工作去面试,这个说重要也重要,说不重要也不重要,有些公司是这么想的:现在我培养你了,把你培养起来了,时间,精力都花了,而这段时间你创造的价值也不多,你能力起来了,你选择了跳槽,别人公司不亏吗?我还不如直接招个有经验,我不知道现在这样的公司多不多,反正提醒一句,预防着:低调做人,高调做事,别太表露让别人感觉自己不老实,这样,你录取的可能性就会降低,毕竟别人招人又不只招你一个,不只你一个选择,有更好的当然选择更好的,谁会选择差的?谁遇到这种情况谁倒霉,反正我没遇上,这是我当时学习的时候老师教的。
还有一个问题,就是毕业面临找工作的问题,不要天真地以为你去应聘别人就会要你,这是傻子的想法,除非你能力强。有学校帮助就业最好,要知道,这个行业,入行才是最大的难关,不知道我说的对不对。不要想着学校安排就业的地方工资不高,还特别累什么社么的,刚踏上社会,谁不是这样,除非你运气好,或实力强。做这行,经验很重要,你先去学校安排的公司上班上着,工资少,不够花,先找家里要着,别觉得丢人,刚入行,很多公司都会把工资压的很低,不排除有些公司有良心会高一些。想一想:你工作了几个月再去跳槽,你这几个月是累了,伤了,疲惫了,但是仔细想一想,你可能会收获很多经验,要知道入行和没入行完全是两个概念。举个例子:我同期的同学,刚去一个公司,每个月工资才1000不到,干了3个月闪人,再找,月薪2500(武汉的),能力再强了还可以继续提。想一想,当你还在苦比求入行,你同期的人都开始加薪了,你心里就更不平衡了。觉悟吧!骚年,新人,不是你在挑公司,而是公司在挑你,因为一个就业找工作问题,又会把这行的人数刷下去不少。有些人运气好,刚参加工作工资就不低,涨的也快,你刚开始工资也比别人低,涨的也慢,不要心里不平衡,有时候,运气,也很重要,保持平常心。
以上是我一个菜鸟从接触max到现在的一些感悟,上面说的,可能会发生在你身上,也可能不会,我自身和从别人身上得到的也就这么点,看进去了就当个警醒,看不进去就当打个酱油,浪费了你的时间,不好意思。菜鸟见地,高手勿喷,第一次发帖子~~~!
占了位先。。
我说啦,我要来占座么么哒
给我们家西西也占个,顺便试试小尾巴快给我来个大么么,么么就给你15字,
初接触3d,占楼
我也游戏设计专业的,默泪...建模贴图不突出,手调动作不突出,特效也只会做最简单...zbrush才开学...感觉什么都会点,又感觉什么都不会...
6楼是我滴 嘿嘿
其实做什么都是一样的。 适当的停下来思考、总结那是必须的。 高薪、低薪说真的只要你有实力。运气一说没多大用处,或许你能拿几个月的高薪。那也是短暂的。实力最重要。你有实力不需要你去找公司,而是别人主动来找你.入门的新手或者是没入门的,也别着急。学习这东西本来就是永无止尽的。这一行也是个新兴行业,年轻人的行业。 会有你们发展的空间的.
很多事情,我们老师也是这样教我的。毕竟他们是前辈,在社会上混过的。
自力教育CAD+3DSMAX效果图培训,颁发Autodesk工程师认证+全国CAD双认证,全程空调机房一人一机,专业师资多媒体授课,学习二维三维工程制图+效果图
小男淫,我也来混个脸熟,不十五字
谢谢 宝贵的经验→_→留名
计算机专业能不能做游戏= =?
楼主能不能说下,一无所知的新手该学哪个版本呀?太多了,都不知道找哪个开始。
谢谢楼主分享经验
楼主有没适合新手学的教程或者书以及网站
定好方向很重要
自己比较喜欢建模和贴图,但是建模和贴图里面有好多奇奇怪怪的东西要学,什么AO,法线的,好不容易弄明白了,ZB又来了,真怕自己学不来……
好长……排队……………………
表示楼主经验对我这快毕业的人有用得很,感谢。
楼主在哪学的,我非常喜欢建筑这一块的,但是自己文化水平不高(中专技校)在亲戚开的工作室学平面设计,我觉得我不喜欢平面设计,而且像这种小公司注重的是谈项目和媒介,平面设计又主要看个人领悟能力,不注重软件操作技术这一类,里边几个人对各类软件会的不多,他们主要看重实践的作图水平,而我文化水平不够高我现在想学3dmax,只是在网上找教程,感觉不能通过自学成才,想找个学校,你推荐一下吧,我打了这么多字,不容易啊,你一定要回答我
LZ 能加你QQ请教下么,我也是做动作这方面的,刚入行 遇到很多问题都不懂
LZ啊,说的都是真实感受啊,说到心坎里去了,我也跟你差不多,但是最后我放弃了,要生活啊,没办法。刚开始学的室内设计,感觉差不多了,然后又脑子热去学多边形建模,曲面建模,又感觉差不多了,后来又去搞动画特效。尼玛最后是样样懂,门门瘟,一样都没拿的出手的。废了,555555。MAX这东西,面太广了,一定要专精啊,必须要精,哪怕就一样是强项。所以现在又回来温习下以前的功课,都忘来差不多了。以前学的是MAX6,现在是MAX2014,代沟太大了。先一步一步的来。
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唉,3dsmax难死了,学了1天的成果…收藏
还有渲染什么的,看来学精非一天之事。。。“求指导…
小伙子,这么强大的软件你想一天就搞定,你真神人也~脚踏实地,扎实基础,一步一个脚印吧!你坚持一天做的模型不错,赞一个先,比我当时一个月只做出一个纸坦克强多了,哈哈!
一天?楼主先看看基础知识吧
请教,楼主是用书籍教材自学的还是用视频教程自学的
话说足球纹理是贴图吗
额,一天…………你只能是了解了解基本操作……建模牛逼的,很多都是学过四五年的,有的七八年的都有——        罗永浩:性生活我媳妇都不用脱裤子。 王自如:为……(还没说完) 罗永浩:我就爱插嘴!
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我只想问QAQ杯子到底怎么放在桌子上!我总是重合 要么就是不能放
楼主来炫耀的 鉴定完毕
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