这是solidworks输入特征2014里面的什么特征?

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sw在镜像特征时提示要合并特征,而在镜像实体时不需要,具体实体和特征的区别
本帖最后由 天涯0行者 于
11:30 编辑
镜像特征时需要合并特征到实体,镜像实体时不需要合并,但是我在设计树里面点击要编辑实体时图标说是编辑特征,所以问题:想知道sw里面的实体和特征的具体区别。大哥大姐&&小弟一新手,按照公司要求从pro转到sw ,实在是菜鸟,望指点&&
本帖最后由 狂欢的太阳 于
13:02 编辑
7 s&&j! {, o9 C
1.特征是实体的特征,从属于实体。+ r6 Y7 S" y5 u- N
2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成一个实体。
3.一个特征不能由一个或多个实体组成。
4.镜像时注意镜像对像是特征还实体。$ @" a" f2 t3 a9 @
5.多个实体可以合并成一个实体。
6.solidworks一个零件可以由多个实体组成。而proe则一个零件好像只由一个实体组成。
狂欢的太阳 发表于
特征是实体的特征,属于实体的。一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。反之,一个特征不能由一 .../ w8 |$ n8 d& B
为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征& & 和proe一比较我就晕了& & 还有能够告诉我发帖如何上图吗?
天涯0行者 发表于
12:02 & [9 j- s5 i. s9 l* z
为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征& & 和proe一比较我就晕了& & 还有能够告诉我发帖如何上 ...
没看到添加附件的按钮& &并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征&&或者复制等都说是特征呢&&而实际又要我们选择实体& & 是软件本身的问题吗?
回形针就是添加附件的,通用的图标怎么找不到呢?&
天涯0行者 发表于
12:10 7 Q; Y' y+ A! t+ S- p6 ^
没看到添加附件的按钮& &并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征&&或者复制等都说是特征呢&&而实际又要我 ...( T) R$ p7 ?3 l
回复里面有&&但是发帖界面没有啊
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或者铸造成型的,只有一个毛坯。
一毛 发表于
10:36 ; `6 k& {: T&&f! j5 n* `% U" U) X: B
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或 ...
哦&&稍微明白点了& &知识不知道为何sw要这样设置名字&&太容易迷糊了& &尤其是从其他软件转过来的
ok的定义明白就好了
这样才能提高速度
不至于迷糊 而不只是能用
但出了问题就晕了&
这是软件名称定义的问题,如果你先用sw再用其它就会反过来问了。当初inventor里面有个扫掠的名字,虽然能理解其含义,但居然也是对此不爽至今,完全只是个人习惯问题,哈哈。&
狂欢的太阳 发表于
11:59 ( r$ Q. L7 e9 P& R8 \+ m( l+ }3 l
1.特征是实体的特征,从属于实体。
2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成 ...0 O- b) }, q" L3 g& ?5 K$ i
对&&proe里面定义一个零件就是一个实体&&其他的所有的都被叫做特征&&包括基拉伸 旋转&&基准面&&草绘& &&&对了能够请教一个问题吗&&关于sw2012草绘时视图定向。在选择基准面再点击草绘之后就自动的到草绘界面了,点击正视于草绘只能换一下,达不到我想要的视图方向,问题是,草绘的视图方向如何更改?
天涯0行者 发表于
哦&&稍微明白点了& &知识不知道为何sw要这样设置名字&&太容易迷糊了& &尤其是从其他软件转过来的
明白了&&就是名字的问题啦& &&&sw中国版的可以改改嘛
天涯0行者 发表于
21:34 2 H' M% a: D
对&&proe里面定义一个零件就是一个实体&&其他的所有的都被叫做特征&&包括基拉伸 旋转&&基准面&&草绘& & ...
1.有个“正视于”的图标,图标是面上有个小箭头,点一下,是正面,再点一下是反面。- G* l/ ~# g
2.其它就是调整视图的几个通用图标了,前视,左视,右视,后视等
我是用了几年proe然后才有sw的,一开始有些看不上sw,觉得不如proe高大上,但是用一阵后,发现这东东用着真舒服,比proe简单多了。你坚持一阵子,好好琢磨,就会发现优点了。
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感觉自己的命令里面比别人的少不少东西。刚学,这个问题困扰很久了
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SolidWorks 2014新增哪些功能?
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  达索2014年正式发布了 2014,作为达索SolidWorks部门主打的3D设计产品,新版软件在设计工具、一体化工作流程、提升性能、用于加强协作的增强可视化环境等四个方面新增了高级形状控制、草图增强、增强的装配体性能和可视化、设计交流和协同、新增钣金特征、简化的Simulation设置、更快的出详图速度、改善的SolidWorks Electrica集成和性、 SolidWorks Enterprise PDM 规范的工作流程、规范的成本估算和报告等10项功能,使得企业可以更专注于知识密集型任务,从而推动产品的。
  此外,新增对Android和iOS移动设备的支持使得超过210万SolidWorks用户可以随时随地联网体验全新的3D设计。
& && & 那么就让我们上海梦勰信息技术有限公司来为大家介绍SolidWorks 2014新增的十大功能。
  一、草图增强功能
[img]/large/e7c16e87gw1eq2xon3rshj20690t1.jpg[/img]
  SolidWorks 2014通过更强大可靠的草图更快且更轻松地进行概念化和设计。 替换草图实体、添加第一个尺寸时,设定草图和草图图片比例,2D 样条曲线的固定长度尺寸,多个草图实体(皮带、链条、缆线、周边等)的路径长度尺寸。
  二、增强的装配体性能和可视化
  SolidWorks 2014可以更快且更轻松地生成和查看装配体。通过新增的关联“快速配合”工具栏更快地创建装配体,剖面视图—包含或排除所选零部件,显著提高的剖面视图性能,使用异型孔向导创建零件槽口特征并通过新增“槽口配合”功能,加快装配体生成,在爆炸步骤中添加旋转,这样零件将自动旋转。
  三、设计交流和协同功能
  SolidWorks 2014可科随时随地以更逼真的方式体验和交流用户的设计理念。通过 eDrawings和eDrawings Professional iOS移动设备应用程序在 Augmented Reality(增强现实)的真实环境中体验,您的3D设计eDrawings移动设备支持 Android设备(4.0 或更高版本),只需单击一下即可为您的 SolidWorks Electrical 原理图创建eDrawings 文件。
  四、新增钣金特征
  SolidWorks 2014通过改进的制造数据输出更快地生成钣金几何体。用于支撑筋创建的新增钣金角撑板特征,改进了钣金边角处理控制,钣金放样折弯包括压弯制造所需的信息
  5、简化的Simulation设置
  该功能可简化仿真、消除重复劳动以支持并行工程。SolidWorks Simulation自动将数据用于仿真:在SolidWorks Simulation中可应用来自Toolbox扣件的螺栓连接器位置、螺栓材料和预载荷定义,也可应用来自电气零部件的热属性和PCB定义,还可应用来自SolidWorks Plastics的模内残余应力和温度数据。
  6、出详图速度更快
  SolidWorks 2014绘制详图的速度更快且自动化程度更高,可创建角度运行尺寸,为表中的行数设置自动限制,在不丢失参考的情况下将零件工程图转变为装配体工程图,槽口标注注释。
  7、SolidWorks Electrical改善了集成和性能
  该特性可更轻松地优化、共享和跟踪电气设计, 以改进项目协同。只需一个按钮,即可在eDrawings中发布原理图和装配体文件,以供查看,单击一下即可将电气项目文件检入/检出到SolidWorks Enterprise PDM,通过优化的步路还可增强电线/电缆/线束开发功能。
  8、规范的SolidWorks Enterprise PDM工作流程
  该功能使文档操作更快、更精确并自动获取最新文件版本。使用特定于公司数据的自定义数据栏定制用户界面,自动缓存管理,可在用户登录和注销时缓存和清除特定的文件夹,能够在微软Office用户界面中直接进行Word、Excel和 PowerPoint库操作。
  9、规范的成本估算和报告
  该功能可加快成本拆分速度并减少设置步骤,然后能够更高效地与下游应用程序共享成本数据。新选项可以选择和控制成本预算方法,基于材料去除平均成本的新估算类型简化了Costing设置,Excel集成和更多“成本计算”自定义属性的输出改善了成本数据共享。
  10、高级形状控制功能
[img]/large/e7c16e87gw1eq2xugekw8j206adg6.jpg[/img]
  SolidWorks 2014通过更精确的控制更快、更轻松地生成复杂的曲面和有机形状。使用新增的“样式曲线”功能更快且更轻松地生成复杂几何体,更好、更简单地控制样条曲线几何体的曲率,新增的圆锥圆角控制可为圆角生成更平滑的过渡。
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所知道的特点是功能强大、易学易用、带有技术创新的.现在用这款软件的用户格外的多,喜欢设计的朋友,借助这款软件,就可以轻松设计了.
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第5章特征编辑与操作
&&&&特征编辑与操作就是在不改变基体特征主要形状的前提下,对已有的特征进行局部修饰
的建模方法。在SolidWorks&2014中,特征编辑主要包括圆角、倒角、孔、抽壳、拔模及阵
列、镜像、筋等,本章将对这些特征的造型方法进行逐一介绍。
倒角和圆角
抽壳与拔模
阵列与镜像
筋及其他特征
5.1倒角和圆角
&&&&倒角和圆角是机械加工过程中不可缺少的工艺。在零件设计过程中,通常在锐利的零件
边角处进行倒角或圆角处理,便于搬运、装配及避免应力集中等。
&&&&单击【特征】选项卡中的&【倒角】按钮,或选择【插入】&【特征】&【倒角】命
令,弹出【倒角】属性面板,如图5-1所示。
【倒角】属性面板中【倒角参数】选项区中的各项内容含义如下。
&&边线面或顶点:在图形区域选择要倒角的边线、面或顶点。
&&角度距离:通过设置角度和距离来生成倒角。选择该选项后,属性面板会出
&&现&【距离】和&【角度】参数项,如图5-2所示。&【距离】参数应用到第
&&一个所选的草图实体,&【角度】参数应用到从第一个草图实体开始的第二
&&个草图实体,生成的效果如图5-2所示。
&&距离:通过设置距离和距离来生成倒角。选择该选项后,属性面板出现
&&砖【距离l】和素【距离2】参数项。&&【相等距离】复选框被选择后,&选项
&&表示应用到两个草图实体。&&【相等距离】复选框被取消后,&【距离l】选项
&&表示应用到第一个所选的草图实体,&【距离2】选项表示应用到第二个所选
&&的草图实体,生成的效果如图5-3左图所示。
&&顶点:通过设置顶点来生成倒角,在与顶点相交的3个边线上分别指定到顶
&&点的距离来生成倒角特征,生成的效果如图5-3右图所示。
&&保持特征:若勾选该复选框,则当应用倒角特征时,会保持零件的其他特
&&征。如果应用一个大到可覆盖特征的倒角半径,选择该选项则表示保持切除或
&&凸台特征可见,如图5-4&(b)所示;取消选择【保持特征】复选框则以倒角
&&形式包罗切除或凸台特征,如图5_4(c)所示。
&&切线延伸:若勾选该复选框,则将倒角延伸到所有与所选面相切的面。
&&完整预览:若勾选该复选框,则显示所有边线的倒角预览。
&&部分预览:若勾选该复选框,则只显示一条边线的倒角预览。按&&键可以依
&&次观看每个倒角预览。
&&无预览:若勾选该复选框,不预览,可以减少复杂模型的重建时间。
提示:如果一个特征或重建失败,用户可以在FeatureManager设计树中的该图标上单击右键,选择【什么错】命令进行查看。
5.1.2圆角特征
&&&&圆角特征在零件设计中起着重要作用,在零件上加入圆角特征,有助于在造型上产生平
滑变化的效果。圆角特征可以为一个面的所有边线、所选的多组面、边线或者边线环生成圆
角特征,如图5-5所示。
&&&&图5-5圆角的应用
&&&&生成圆角时遵循以下原则。
&&&&&&当有多个圆角汇于一个顶点时,先添加大圆角再添加小圆角。
&&&&&&在生成具有多个圆角边线及拔模面的铸模零件时,通常情况下在添加圆角之
&&&&前先添加拔模特征。
&&&&&&最后添加装饰用的圆角。在大多数其他几何体定位后尝试添加装饰圆角,添
&&&&加的时间越早,系统重建零件需要花费的时间越长。
&&&&&&如果要加快零件重建的速度,使用一次生成一个圆角的方法处理需要相同半
&&&&径圆角的多条边线。
&&&&SolidWorks&2014可以为一个面上的所有边线、多外面、多个边线或边线环生成圆角特
征。&&SolidWorks&2014根据设置不同的参数还可以生成以下几种圆角特征,如图5-6所示。
&&&&&&&等半径:勾选该复选框,可以生成整个圆角都有等半径的圆角。
&&&&&&&变半径:勾选该复选框,可以生成带变半径的圆角。
&&&&&&&面圆角:勾选该复选框,可以混合非相邻、非连续的面。
&&&&&&&完整圆角:勾选该复选框,可以生成相切于3个相邻面组的圆角。
&&&&&&&多半径圆角:可以为每条边线选择不同的圆角半径值进行倒圆角操作。
&&&&&&&圆形角圆角:通过控制角部边线之间的过渡,消除两条边线汇合处的尖锐接
&&&&合点。
&&&&逆转圆角:可以在混合曲面之间沿着零件边线进入圆角,生成平滑过渡。
&&&&一、等半径圆角
&&&&等半径圆角特征是指对所选边线以相同的圆角半径进行倒圆角的操作,等半径圆角的操作步骤如下。
&&&&1.&&&单击【特征】选项卡中的&【圆角】按钮,或选择【插入】&&【特征】&&
&&&&【圆角】命令。
&&&&2.&设置好【圆角类型】属性面板中的各项参数后,单击&【确定】按钮,完成
&&&&操作。
&&&&3.&在属性管理器窗口弹出的【圆角】属性面板,如图5-7所示。
(1)【圆角项目】选项区中各选项如图5-8所示。
&&&&&&【半径】选项:设定圆角半径。
&&&&&&【边线、面、特征和环】选项:在图形区域中选择要圆角处理的几何实
&&&&&&【多半径圆角】复选框:以边线不同的半径值生成圆角。使用不同半径的3
&&&&条边线可以生成边角,但不能为具有共同边线的面或环指定多个半径。
&&&&&&【切线延伸】复选框:将圆角延伸到所有与所选面相切的面。&&&&&&
&&&&&&【完整预览】单选按钮:用来显示所有边线的圆角预览。
&&&&&&【部分预览】单选按钮:只显示一条边线的圆角预览。按&键依次观看每个
&&&&圆角预览。
&&&&&&【无预览】单选按钮:可缩短复杂模型的重建时间。
&&&&(2)【逆转参数】选项区中各选项及其含义。
&&&&【逆转参数】选项使得圆角在混合曲面之间沿着零件边线进入圆角生成平滑的过渡,各选项含义如下。
&&&&&&距离:在顶点处设置圆角逆转距离。
&&&&&&逆转顶点:在图形区域选择一个或者多个顶点。
&&&&&&逆转距离:以相应的&【距离】数值列举边线数。
&&&&&&设定未指定的:可将当前的&【距离】数值应用到&【逆转距离】下无指定
&&&&距离的所有项目。
&&&&&&设定所有:可将当前的&【距离】数值应用到&【逆转距离】下所有项目。
&&&&(3)【圆角选项】选项区中各选项及其含义。
&&&&&&通过面选择:应用通过隐藏边线的面选择边线。
&&&&&&保持特征:如果应用一个大到可以覆盖特征的圆角半径,则保持切除或者凸
&&&&台特征为可见。
&&&&&&圆形角:生成含圆形角的等半径角。必须选择至少两个相邻边线使其圆角
&&&&化,圆形角在边线之间有平滑过渡,可消除边线汇集处的尖锐合点。
&&&&&扩展方式:控制在单一闭合边线上的圆角与边线汇合时的方式,如图5-9所
&&1.&&默认:由应用程序选择【保持边线】或者【保持曲面】选项。
&&2.&&保持边线:模型边线保持不变,而圆角调整,在许多情况下,圆角的顶总边线
&&&&中会有沉陷。
&&3.&&保持曲面:圆角边线调整为连续和平滑,而模型边线更改为与圆角边线匹配。
提示:在生成圆角特征时,所给定的圆角半径值应适当,如果圆角半径太大,所生成的圆角将剪裁模型其
&&&&他曲面及边线.
&&&&二、多半径圆角
&&&&使用多半径圆角特征可以为每条所选边线设置不同的半径值,还可以为具有公共边线的
面指定多个半径。多半径圆角特征,其操作步骤如下。
&&&&1.&&单击【特征】选项卡中的&【圆角】按钮,或选择【插入】&&【特征】&
&&&&【圆角】命令,在属性管理器窗口弹出【圆角】属性面板,如图5-10所示。
&&&&2.&&在出现的【圆角项目】选项区下,勾选【多半径圆角】复选框。
&&&&3.&&单击&图标右边的显示框,然后在右面的图形区域中选择要进行圆角处理的
&&&&模型边线、面或环。
&&&&4.&&在【圆角项目】选项区的&微调框中设置圆角的半径。
&&&&5.&&继续在右面图形区选择要进行圆角处理的模型边线、面或环,在【圆角项
&&&&目】选项区的&微调框中设置圆角的半径。如果还有半径数值可以继续操
&&&&作,直至完成。
&&&&6.&&单击&【确定】按钮,生成多半径圆角特征,如图5-10所示。
&&&&三、圆形角圆角
&&&&使用圆形角圆角特征可以控制角部边线之间的过渡,圆形角圆角将混合邻接的边线,从
而消除两条线汇合处的尖锐接合点。
&&生成圆形角圆角特征,其操作步骤如下。
1.单击【特征】选项卡中的&【圆角】按钮,或选择【插入】&&【特征】&&
&&&&【圆角】命令,在属性管理器窗口弹出【圆角】属性面板。
2.在【圆角】属性面板中设置【圆角类型】为【等半径】。
3.在【圆角项目】选项区中,取消选择【切线延伸】复选框,在&微调框中设置
&&&&圆角的半径数值。
4.单击&图标右边的显示框,然后在右面的图形区域中选择两个或更多相邻的
&&&&模型边线、面或环。
5.勾选【圆角选项】选项区中的【圆形角】复选框。【圆形角】选项用来生成带
&&&&圆形角的等半径圆角。使用时必须选择至少两个相邻边线来使其圆角化。
6.单击&【确定】按钮,生成圆形角圆角特征,如图5-11所示。
四、逆转圆角
使用逆转圆角特征可以在混合曲面之间沿着零件边线生成圆角,从而形成平滑过渡。
生成逆转圆角特征,其操作步骤如下。
1.打开或生成一个零件,该零件包括边线、相交和希望混合的顶点。
2.单击【特征】选项卡中的&【圆角】按钮,或选择【插入】&&【特征】&&
&&&&【圆角】命令,在属性管理器窗口弹出【圆角】属性面板。
3.在【圆角类型】选项区中保持默认设置【等半径】。
4.勾选【圆角项目】选项区的【多半径圆角】复选框。
5.取消选择【切线延伸】复选框,单击固图标右边的显示框,然后在右面的图
&&&&形区域中选择3个或更多具有共同顶点的边线。
6.在如图5-12所示的【逆转参数】选项区中的距离微调框中设置距离。
【逆转参数】选项区中各选项说明如下。
&&距离:从顶点测量而设定圆角逆转距离。
&&逆转顶点:在图形区域选择一个或多个顶点。逆转圆角边线在所选顶点汇
&&逆转距离:以相应的距离值列举边线数。如果想将一不同逆转距离应用到边
&&&&线,可在&【逆转顶点】下选择一顶点,再在&【逆转距离】下选择一边
&&&&线,然后设定&【距离】。
&&设定未指定的:单击该按钮,可将当前的&【距离】应用到在丫【逆转距离】
&&&&下无指定距离的所有边线。
&&设定所有:单击该按钮,可将当前的&【距离】应用到&【逆转距离】下的所
&&有边线。
7.单击Y图标右边的显示框,然后在右面的图形区域中选择一个或多个外顶点
&&&&作为逆转顶点。
8.单击【设定所有】按钮,将相等的逆转距离应用到通过每个顶点的所有边
&&&&线。逆转距离将显示在逆转距离右面的微调框和图形区域内的标注中。
9.如果要对每一条边线分别设定不同的逆转距离,则进行如下操作。
&&在&【距离】微调框中为每一条边线设置逆转距离。
&&单击Y图标右边的显示框,在右面的图形区域中选择拥有多边线的外顶点作为
&&逆转顶点。
&&Y微调框中显示每条边线的逆转距离。
10.单击&【确定】按钮,生成逆转圆角特征,如图5-14所示。
五、变半径圆角
变半径圆角特征通过对进行圆角处理的边线.卜的多个点设定不同的圆角半径来生成圆
角,从而制造出另类的效果。
&&&&变半径圆角特征的生成,可按下面操作步骤进行。
&&&&1.单击【特征】选项卡中的&【圆角】按钮,或选择【插入】&&【特征】&&
&&&&【圆角】命令,此时在属性管理器窗口弹出【圆角】属性面板。
&&&&2.&在【圆角】属性面板中选择【圆角类型】为【变半径】,如图5-15所示。
&&&&3.单击&图标右侧的显示框,然后在右面的图形区域中选择要进行变半径圆角
&&&&处理的边线。
&&&&此时在右面的图形区域中系统会默认使用3个变半径控制点,分别位于边线的25%、
50%和75%的等距离处。
&&&&4.在【变半径参数】选项区下&图标右边的显示框中选择变半径控制点,然后
&&&&在半径&右侧的微调框中输入圆角半径值。
&&&&5.如果要更改变半径控制点的位置,可以用鼠标拖动控制点到新的位置。
&&&&6.如果要改变控制点的数量,可以在&图标右侧的微调框中设置控制点的数
&&&&7.在下面的过渡类型中选择过渡类型。
&&&&&&【平滑过渡】选项:生成一个圆角,当一个圆角边线与一个邻面结合时,圆
&&&&角半径从一个半径平滑地变化为另一个半径。
&&&&&&【直线过渡】选项:生成一个圆角,圆角半径从一个半径线性地变化成另一
&&&&个半径,但是不与邻近圆角的边线相结合。
提示:在生成圆角特征时,所给定的圆角半径值应适当,如果圆角半径太大,所生成的圆角将剪裁模型其他曲面及边线。
5.1.3实例&&创建倒角特征
开始文件:无
结果文件:实例\Ch05\螺母零件.SLDPRT
&&&&前面学习了SolidWorks&2014的倒角命令,本小节将通过一个简单的特征操作来掌握倒
角命令的基本要求。
1.先建立一个文件。选择【文件】&&【新建】命令,或单击【标准】选项卡中的&【新建】按钮,弹出【新建SolidWorks文件】对话框,单击【零件】按&钮,确定后进入绘图状态。
2.选择草绘基准面。在【草图】属性面板中单击&【草图绘制】按钮,弹出
&&&&【编辑草图】操控板。选择前视基准面作为草绘平面并自动进入到草绘环境
&&&&中,如图5-16所示。
3.绘制基体。单击【多边形】按钮&,选择合适的参数信息并绘制如图5-17所
&示的六边形。
4.&&拉伸基体。使用【拉伸凸台/基体】命令&.,并设置拉伸深度为3mm。
5.&&切除斜边。选择右视-基准面,并绘制如图5-18所示的三角形,注意三角形的
&&&&边线与基体对齐。绘制旋转用的中心线。单击【草绘】选项卡中的&【确
&&&&定】按钮,退出草绘环境。
提示:这个特征也可以重复操作步骤5和步骤6实现,通过镜像、阵列等特征可以更有效地完成模型创建,这在稍后的章节中将逐步介绍。
&&&&8.镜像实体。单击【特征】选项卡上的【镜像】按钮&,选择要镜像切除的特
&&&&征和对称基准面4,如图5-20所示。单击&【确定】按钮完成镜像。
&&&&9.拉伸切除螺栓孔。在螺栓表面绘制直径为3mm的圆,并通过拉伸切除实现孔
特征。注意,拉伸方向选择完全贯穿,如图5-21所示。
&&&&10.&倒角。选择螺栓孔的边线进行倒角特征的创建,倒角距离为0.5mm,角度为
&&45&,如图5-22所示。
提示:利用【隐藏线可见】的显示方式,可以使边线的选择变得更加容易,也可以&穿过&上色的模型选择边线(仅限于圆角和倒角操作时使用)。
&&&&11.圆角。在螺栓孔的另一面选择圆角特征,选择圆角半径为0.5mm,切线延
伸,如图5-23所示。
&&&&12.螺栓零件完成后,将创建的零件保存。
提示:用户可以选择对圆角操作进行【完整预览】、【部分预览】或【无预览】。【完整预览】是在每一个选择的边上用网格生成圆角的预览;【部分预览】只在最初选择的那条边上显示预览;如果用户对圆角的形成情况有足够的经验,可以选择【部分预览】或【无预览】来加快特征的创建速度。
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