王者荣耀显示血条数字为什么血条左边会显示刚买的装备?

新出的辅助装星泉使用率不高

路人局,你使用星泉这个辅助装拿不准什么时候用这个主动技能,用早了,敌人还没上你的辅助装就报废了,用晚了射手死了,你自己也可能因为百分之五十的伤害分担命丧黄泉送出双杀。

团战太早使用,万一对面输出爆炸,你开了星泉射手还是死了,你自己也会被伤害分担搞掉大量血条,即便射手没死,你因为分担伤害血量不健康。

解析一下如何在对局中使用星泉。

逆风局尽量不要买星泉,除非你的射手很厉害,只要你保住他,他就能带领大家翻盘,星泉的作用是一个在团战收尾时发挥作用的一个装备。

用自己血条去扛伤去控制去减速去解控去骗技能,发挥自己最大的作用,然后到了团战即将结束的时候开启星泉,联合或者的队友发起最后一次爆发,榨干自己的最后一丝价值,击败敌方英雄,这个是星泉的核心玩法。

虽然经常打辅助,但对辅助技能辅助装备理解较少,且不知如何把握机会使用主动类辅助装并且创造优势,在团战只会蒙着用主动类技能的辅助我统称业余辅助。大玩 家巨蛙网小编不建议开局买任何主动类的辅助装,买极影近卫这种被动辅助装才是你的选择。

你可以在团队处于优势,且经济领先对方的情况下,做出一件星之佩饰,买星泉这个大件太浪费钱。

才可以做第二件辅助装,做出星之配饰之后,因为你身上有一件极影这种被动辅助装,可以在团战的前中期发挥自己的最大作用,然后再在团战的末尾使用星之佩饰,给队友分担伤害一举歼灭敌人。

重点:业余类辅助,不要开局买主动类辅助装!也不要在劣势买星泉,更不要在没有经济领先的情况下盲目做第二件辅助装!

这个版本全队给射手打辅助就对了,刺客全程抓发育路就对了。坦路彻底guer。

星泉用对自然给力,但是容错率低,很容易白给。

一般软辅用,因为肉辅自己就很危险了,还帮别人抗估计会凉,不过这也不好说,看个人理解吧,反正我是玩明世隐,可以搞一个,挺香的,别人切射手,你开这个等于给射手免伤。

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王者荣耀开启到现在也有一天了,相信有上游戏的玩家也体会到了S19赛季很多不一样的地方,很多玩家也马上就开启了上分之路,只是新赛季却是有很多不错的东西,但是还是有几点,却是让玩家直言受不了,请求赶紧改回去。

主要就是在这个赛季更新当中,天美主要针对了峡谷几项进行了优化,但是有几项就让玩家难以习惯,看着十分难受,到底是什么,下面就让半仙我来跟大家详细好好说一下。

首先就是血条清晰度的优化,优化后就给人一种页游既视感,除了血条的颜色略微浮动,新增加的扣血效果也是让玩家很不舒服,在游戏中,扣血的动画效果会变成金黄色,不仅颜色看上去有些刺眼,扣血感觉也好像变得缓慢了许多,不少玩家甚至会感到有延迟,可能还会错误估计自己的真实血量。

对于选中的敌人也有同样的特效改变,同样也是有金色的光圈,看着好像有些明显,但是很多玩家也是表示很不适应。

对于一些英雄,比方芈月、李白、上官婉儿,也来了一波视觉特效,无敌的状态血条会变为虚幻的效果,然后还会有四个大字无法选中显示出来,这一点可能对新手玩家很友好,但是对于老玩家就显得不是那么友好了,这样战机新手玩家也就可以随随便便把握住了。

还有就是复活甲的优化,王者荣耀基本上大部分玩家到后期都会出一个复活甲,但是随着这一次复活甲的优化,复活甲在发挥效果的时候,会有三个大字,在复活中显示出来,这样敌人一眼就可以看到复活,这一点对于新手玩家的提醒可能非常友好,但是对于老玩家,根本就不可能会忘记自己有复活甲的功能,这个功能一出现,立马就变成提醒敌人别走,这个人还没死的意思。

这样子以后,如果是脆皮单位出了复活甲,那么只可能就是变成五个人围着你等待你复活,再也不会有那种复活甲突然复活,一波绝地反杀的操作了。

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