如何自学手绘自学基础教程,现在一点基础都没有,学的ui设计,想利用空闲时间自学一下手绘自学基础教程,最开始该干什么?

新人不知道该如何学UI设计,也有很多疑问解不开。这篇文章就是虎哥专门写给新人的。咱采用问答的形式来揭开谜团,让新人心里的石头落地。
如有疑问请在下面留言。
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很多很多人问,有没有适合新手做练习交作业,有老司机点评的地方?
前几年咱们学UI网其实已经有了,只不过点评的方式比较传统,使用起来体验不是很好,一点也不直观。
虎哥2017年初耗费了半年的新鞋,啊呸,是心血打造的UI作业网 ,从此大家伙儿又多了一个好玩的地方啦,嘻嘻。交作业等解答团的大侠们给你点评哦,哪里有错点哪里。目前是内测阶段,赶紧注册抢个激活码吧。
希望大家在这个新的UI作业网玩的开心喽,虎哥这半年的心血和大几万的程序开发费用就没有白费。熬夜无数跟程序小哥哥讨论流程,减少bug。目前不算完美,还有不少小问题,但不影响使用。
这个国内领先的看作业的玩法,一定会让你爱上Ta滴。
问题2:我适合学UI吗?
答:首先你问问自己喜欢不喜欢UI设计,如果不喜欢就别学了。
你有耐心吗?因为做ui是个很细的活,一定要有耐心和勇气。一个图标画1天,你坐的住吗?
很多新人都是在临摹的阶段 就逃跑了,坚持不下来,觉得好麻烦,做的很烦躁。
我最后想说的是,做这个一定要持之以恒,熬过前期就好了。
如果你喜欢ui,还能坚持做练习,做作业,那么你一定行。
问题3:我是自学还是报班?
你如果定性比较弱,需要人逼着才学的进去,又不差钱。那么就报班吧,这样入门比较快。选择学校的时候先去听听,在问问大家,不要被忽悠~!~实在不知道怎么办,看下面。
如果你自学能力还不错,又差钱。那么还是自学好了。
问题4:做UI要用到哪些软件?
新手先集中精力学习PS和AI。这2个是最基础的工具了。
如果要安装的话,建议安装最新版的Photoshop CC2017 , IllustratorCC2017。
然后你能力到了一定的地步,恰好有钱买了MAC,可以学习下Sketch。建议安装最新版本,功能比较强大。
Axure有时间也可以学习一下,会简单的操作就行。
再往后,可以学习下AE和C4D。到这个底部已经算很牛的了。
问题5:做UI要装哪些插件?
(先来把你的PS给设置好了,新人必看)
标注神器,,
启动图标生成插件
安装一个可以在iphone上实时观看效果。
(现在流行的长投影傻瓜模式)
问题6:做UI要装哪些字体?
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问题7:有没有视频教程下载或者有什么UI入门书推荐吗?
经常有人咨询我:“虎哥,有没有什么适合新手小白看的UI设计书哇?不知道哪本比较适合?”还真有,最近有个叫B哥的老司机出了两本书《0基础学UI》和《进阶版零基础学UI》,浅显易懂,特别适合小白用户当做入门书。
学生、设计小白、电商设计想转UI,平面想转UI,在职UI新人,都适合读这本书。 它可以让你系统的了解UI的知识,背后的逻辑。
问题8:PS功能那么多我先学哪些?
这个问题不太好好回答,做界面UI 常用到的功能其实很少,比如:图层样式,高斯模糊,添加杂色。
建议新手 还是用临摹开始学习,边做边学习,常用的技法在做练习的时候自然而然的都学会了。
(所有文章)
(所有文章)
(这个要玩的很溜的才行)
问题9:UI设计师工作中都做些什么事?
在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI同一人)
界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)
图片导出给程序员(手机端)
启动图标设计
提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)
产品的网页设计
展会海报,易拉宝,等平面
UI设计师要学很多,才能独当一面。一般的公司都只会招一个又做网页又做手机端的UI设计师,未来也手机端和网页UI
合二为一,必然!!
问题10:我不确定我适不适合学习UI?
你首先想一想 是不是喜欢这个UI设计工作。然后就是学习基础的ps 软件知识,平时多看看好的设计培养下感觉。再就是跟着我们网站的内容做一些练习,经过一段时间做下来,看看自己是不是真的喜欢,适不适合做这个。还是头脑发热想学这个。最后你有了一定的基础,再考虑报班或深入自学。
问题11:平面设计转UI咋学?
需要学习网页界面设计的方法(包括视觉规范,构图排版等),和app的设计过程以及常用技巧。基本上要学的东西还是挺多的,很多人没有接触过网页设计的话,完全没什么概念。
问题12:网页设计转手机UI咋学?
(电商做广告图的除外,因为做这类设计的和上面的平面比较接近。)
如果你做过一些界面类的网页,恭喜你,你已经具备UI设计的基础了,但是做app也是需要2个月才能找到感觉的,你同样要学习很多之前你可能没有接触过的UI知识,比如点9切图,如何适配机型,app的视觉规范和工作中的一些小问题。
问题13:小白学会UI能够胜任工作,需要多久?
从虎哥这2年的带徒弟期间观察分析,软件操作没大问题的前提下,有人带,系统学习至少需要4个月才能做出一些拿的出手的作品。
如果是自学的话,需要的时间会多很多。
如果新手想1-2个月就学会UI,我觉得除非你是智商很高很高,理解能力非常强的人,可是99%的人都不是这类人。
还是不要着急,一步一个脚印,踏踏实实的学习。
火急火燎的人,只会让自己碰的头破血流。
记住,学习是一个长期的过程,需要慢慢的吃,消化掉需要一些时间的。直接灌进去,容易胀死。
问题14:做UI需要考什么证书吗?
不用,这都是骗钱拿张废纸。千万不要考。咱做设计的直接拿出作品,作品是一切。
问题15:不会手绘对做UI有什么影响吗?
不会手绘的UI设计师也很多,简单的小图形会画就行。但是设计师的能力达到一定的级别以后,普遍感觉到不会手绘的痛苦,有很多想法不会手绘就没办法表现出来了,感觉不太爽。虎哥建议手绘还是要学,从简单的开始学吧,日积月累,特别是新人设计师更要注重这个培养,以免后期遇到瓶颈。
问题16:去面试没人要我怎么办?
那就是你设计能力还不够,还不能完全让用人单位放心用你。要取得企业的信任,就得好好学习知识,准备作品集。
下面是一些优秀的UI设计新人的作品(),大家可以欣赏下。
也祝愿看到这里的小伙伴(基本上都是小白),在接下来漫长的学习过程中,也能做出这样的作品。面试带着这种作品就可以很容易转行UI设计师啦!
其他问题总结:
1.我现在工作经验为一年,职位是产品设计师。然后我想转UI。我的简历是按真实情况写,还是修饰一下?
答:按真实写。你得写一些你对UI的挚爱,说明你有多么喜爱。
2.我该准备怎么样的作品,数量是越多越好,还是怎么分布,控制一下。
答:要看你要找什么样的工作了,如果手机APP的,那么就需要做一些界面和一些图标ICON设计,最好是整套的界面。如果你是要找网页UI的职位,那么就要做一些网页的界面。作品的数量当然是数量和种类上越多越好了。能拿的出手的都用上。
3.面试的话,一般公司会特别想看到哪些东西。对没有太多的经验人来说。
答:公司考核你何不合适,对于新人主要是考核这个人 学习能力如何,勤奋不,好不好沟通,听不听话。首先你要表现出你对设计软件已经熟练了,不存在操作上的问题,。你得表现出你知道视觉UI流行的趋势,能说出一些为什么这样会流行起来,有什么优点。
作者:Tiger(虎哥)
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我有更好的答案
学习手绘:可以练习一下结构素描之类的,主要是培养对形体的理解,还有学习下色彩理论,设计手绘包括景观、建筑、室内、产品、服装、动漫等。手绘基本介绍:手绘是从事建筑,服饰陈列设计、橱窗设计、家居软装设计、空间花艺设计、美术、园林、环艺、摄影、工业设计、视觉传达等专业学习的学生一门重要的专业必修课程。在效果图的学习过程中,临摹是一个非常重要的内容与环节。它是衡量大学生手绘能力的重要指标。同时对大学生毕业,就业都具有很大的影响。与其相对应的是电脑效果图。手绘与我们的现代生活密不可分,建筑、服装、插画、动漫……手绘的形式分门别类,各具专业性,对建筑师、研究学者、设计人员等设计绘图相关职业的人来说,手绘设计的学习是一个贯穿职业生涯的过程。手绘培训是一种以手绘技能需求为对象的教育训练,对现代社会设计美学的传承有着不可取代的现实意义。
采纳率:98%
首先练习横平竖直。再者看你的素描功底。阴影层次是很关键。最重要的一个:透视,透视对了就容易上手,一点两点以及多点透视,都要学好。最后是色彩
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如果你想拥有高水准的设计手绘技能,那这篇文章可以给你一些帮助。也许你也曾羡慕过这样的手绘作品,很想画出这样的效果临摹网上看见的一个icon可爱的QQ企鹅这个应该是QQ音乐从目前的情况来看,国内的设计师不多见通过手绘的方式去进行一个产品的前期设计,往往是直接在软件中实现想法,需要改稿也是在软件中改稿。在网上能看到的优秀手绘设计作品实在是太少了,偶然看到几个不错的作品却发现来源是dribbble等地。其实这种方式是不利于推进产品和提高设计师能力的。因为好的idea往往是转瞬即逝,如果当时没有很快记录下来,那之后可能就很难再回忆起来了,但是你的手是非常灵活的,可以用很快的速度将十分复杂的设计给勾勒出来,用软件工具则做不到。而且如今的互联网产品更新迭代的速度有目共睹,一个产品从概念提出到上线运营花费的时间越来越短,留给设计师的去设计的时间也越来越紧。如果你能用铅笔(彩铅)很快地去把设计画出来给boss初步审核,过了就用软件实现,不过的话就根据要求进行改进,真正加速了产品开发周期,这样的高效率人才谁不想要呢?手绘技能到底有多重要?1、拥有手绘技能可以让你快速、简单、高效地展示设计思路和想法,打造自己的多维竞争力。比如通过手绘界面设计和各种icon,你可以将界面布局、流程、纸质原型、icon创意等快速画出来与大家讨论,这将会极大地提升你的工作效率,帮助你创造出更好的产品。2、还会让你看世界的角度不再单一,你可以通过手绘的形式记录生活的中点点滴滴,陶冶情操,提高审美能力。3、团队中有一个会手绘的人是一件很幸福的事,给人一种安全感,而且会画画的人都有一种奇特的魅力!如果你也想拥有高逼格的手绘技能,或者是想打造一个赏心悦目的手绘作品集,那么在这篇文章里你一定能得到帮助。首先,作为一个有着十年美术功底的设计师给你一个建议:如果你是一个有钱、有时间并且对传统绘画感兴趣的人,也许你可以找个好地方认真学习一下美术基础,尤其是要接触一下精微素描和速写,将美术功底打好之后,你自然而然就会手绘了。如果你还跋涉在成为一个设计师的路上或者是已经战斗在设计的第一线,每天工作繁忙却又想提高自己的手绘能力,想让自己的创意随心所欲地展示在纸上给别人看的话,那就请用心看下面的内容。这是作者之前临摹的锤子手机浏览器和clean master的启动图标(也算是罗粉哈)。注:以上五个图标都不是作者原创,皆是因为作者在网上看到之后很喜欢,所以用铅笔临摹下来供大家参考手绘技巧,不会作商用。在此给原作者致敬,在此给原作者致敬,如果侵犯了您的权益,将立即删除并致歉。大家都知道,手绘功底不是一朝一夕可以养成的,它需要大量的时间去进行练习,而且其中会结合不少美术基础知识。所以下面先简单地给大家介绍一下传统美术基础教学的目的及过程,以此作为一个引子,来引出提高手绘能力的具体方法。其实不论国内外的任何美术教育院校还是机构,刚开始教学生的时候一定都是教素描,并且教素描的时间会长于教色彩,因为色彩去色之后就变成了素描,所以素描是美术教育的基础。而从几何形体、素描静物、石膏像、头像、一直到半身像和全身像,这是素描基础教学中最常规的学习过程。假如你要正式开始学习美术,那最先接触到的应该就是几何形体,画几何形体的目的是为了提高对艺术规律的认识,提升绘画能力。通过对几何形体的训练你将认识到基本的明暗光影关系、透视原理、构图原则,建立起空间体积意识,掌握一定的观察能力,拥有把一个物体在纸上画出立体感的能力。这个物体指的是你在生活中看到的任何可以归纳为基本几何形体(正方体、球体、圆柱体、六棱柱、球形多面体和方形多面体等)的东西,比如柜子、桌子,打印机,水果、纸箱子,手机、杯子,充电器等等随处可见的东西。这是作者很久以前的一张素描石膏几何形体的作品。下一步就会进入到素描静物的阶段(静物包括任何肉眼可见的景象),这个阶段将会培养你的画面组织能力(构图),继续加深你对绘画规律的认识,更重要的是将提升你对于生活感受的敏锐度,提高艺术感受力(也可认为是审美能力),开始对虚实、大关系,整体感进行研究,拥有了一定的深入刻画能力,进一步夯实了基础。这是作者的一张素描静物作品(运用了彩铅和色粉)。再贴一张大师的素描静物作品给大家欣赏,作者是:克劳迪奥 &布拉沃 &其实对于一个设计师来说,如果想拥有真正的美术基础,那么学习到素描静物这里就已经基本够用了。石膏像,头像等等在一个UI设计师的世界里似乎用处不是很大,如果作为一个CG插画师的话那可能还得继续往下学。所以在这里就不继续往下讲了,咱们回归正题。好,现在你已经大概了解到了那些有着美术基础的设计师到底比零基础的设计师多了些什么样的能力。下面将会更明确地告诉大家其中哪些能力是作为一个设计师必备的,而我们又应该如何运用有限的时间去掌握这些能力,从而运用在实际生活和工作中。这些能力应该包括但不限于以下这些:1、敏锐的观察能力(包括透视、构图等等)2、手眼之间的协同能力3、通过记忆快速描绘一个东西的能力4、精细刻画能力(技巧)5、能将脑海中乍现的各种抽象创意快速落地在纸上的能力不再多说了,说多了大家可能就绝望了,别担心,其实上面提到的这些能力在有美术基础的人群里也只是少数人才拥有。但是这些能力,尤其是第五条,应该是每一个优秀的设计师都应该具备的能力!什么叫精细刻画?这是作者以前为了训练精细刻画的能力而画的一张精微素描。看到这里,不要认为本文的观点是让大家去学习美术基础知识,那样太慢太慢了。那到底如何去训练自己的这些能力呢?首先你得知道学习一门技能的科学方法,千万不能毫无针对性、没有章法地去练习,这样做的结果往往只能是入不了门就直接放弃!那为什么会放弃呢?原因往往有以下几点:1、信心满满地开始了练习,但是一个icon辛苦画好了久却达不到满意的效果,得不到即时的成就感,没有人鼓励,伤心放弃。2、好不容易坚持画了一段时间有了一点起色,但是依旧感觉前路漫漫找不到方向,不知何时才是尽头,不知不觉就放弃了。3、一个人自学太过孤单,看不到自己和别人的差距,自己画的好与坏也得不到即时的反馈,成长缓慢,又放弃了。4、没有正确方法的指导,找不到前辈们的经验和套路,一个人艰难摸索!那科学的方法是什么呢?作者的建议:1、不问为什么地去临摹优秀作品,通过对优秀作品的临摹去快速掌握手绘的知识、概念、高频套路,积累成就感,这也是入门任何领域的最快方法。(注:不要以一个分析的心态去开始手绘,不要想着明白所有的概念,手绘中也没有很多的概念需要掌握,更多的是套路,否则这种心态在初期学习中将会很痛苦。)2、去找设计手绘牛人的高频套路,学会了套路,你自然就入门了,而不是在那里苦哈哈地坚持,瞎练!(极其重要的是一定要让自己在初学阶段就能不断积累小成就,有一个较高的初速度,而不是从基础到高深去爬山,那样子太累了,很难学会!)3、去找同行者,找到很多人一起练习的基地。在那里你可以感受到集体的力量,每天将作品发出去交流,这样你可以得到即时反馈,飞速进步!4、由易到难,不要一下用力过猛,只要每天都在画就好,只要你在前进就好,因为每天都画的人往往是少数,坚持到最后你就赢了。5、不需要去画几何形体和素描静物,而是通过画设计师需要画的东西去掌握这些能力。将美术基础知识中对设计师的设计稿有用的知识点(套路、概念)揉合在设计稿中,通过一定量的练习把这些套路掌握,让这些套路成为你能力的一部分。当你练的量积攒到一定程度的时候就会引起质的变化,某一天你就能达到将脑海中乍现的各种抽象创意快速落地在纸上的程度。6、最重要的是开始画,并且千万不要因为自己刚开始画的东西丑而感到害怕、伤心,甚至自尊因此受到伤害!其实每个人一开始都是这样的、甚至很多人比你画的更丑,所以不要感到有任何的羞耻感,你要做的就是用你的模仿能力去临摹,去学套路!对于大部分设计师来说,这将是一个行之有效的方法,并不需要你全身心地投入,只需要每天抽出15~30分钟的时间就够了,每天一个,不出一百天你的手绘水平就会有质的提高。看到这里,大家在经过短暂兴奋之后可能就会问:那哪些知识点、概念才是对设计师最有用的呢?设计师该画的东西是什么啊?我去哪里找这些牛人呢?怎么让牛人们把套路传授给我呀?别急,看下面!因为以上种种原因现在我想做这样一件事:请一个拥有十年绘画经验的设计手绘高手(没错,就是我),每天在网上找一个优秀的设计为蓝本,将这个设计分解并制作成详细的图文手绘教程,公开发布,任何人都可以来学习,甚至会把每天的教程都录制出讲解视频供大家深入学习,手把手教你手绘的知识、概念、高频套路,还会组建设计师手绘战斗群,让你的手绘能力飞速提高!我将每天在下面这个订阅号(可能性与大设计之手绘部落)每天发布一个设计手绘图文视频教程,这将是一个珍贵的学习机会,欢迎大家关注!注:在保留文章完整性的同时可以随意转载!
手绘可以报班学习,也可以自学,就看自己适合哪种,现在的手绘像园林专业的也可以报。
如果暑假有时间的话 可以报一期武汉的华元手绘课程,他们口碑不错,央视也报道了他们的青年设计师奖
首先你要搞清楚什么手绘?请自己百度如果要学习的话建议报专业教手绘的培训班,不要去那种素描培训班没得啥子用的,因为给手绘的概念完全不一样。如果你在西南片区的话可以推荐你去上战手绘。专门教手绘的,针对的对象也是专门学设计专业的大学生和已经在从事设计行业的设计师还有也专门针对你这种非专业要专业设计的对象的。那如果你在其他地方我就不晓得了,主要是本人没见过啥子大世面。
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