用两个小马达做永动机机很简单就可以做出来呀,有什么好讨论

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我的邻居正在制造永动机
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我的邻居正在家里制造永动机,他是搞柴油机修理的,名气不小,申请过几项国家专利,申请成功与否未知。我现在把他的永动机工作原理大体给大家介绍一下,用一摩托车曲轴连杆(是我赞助的),连杆末端固定两块磁铁背对中间用非导磁隔开,曲轴的转动使之摆动,在两个上止点再放置两块活动的磁铁我给他建议此两块磁铁靠曲轴的转动机械设计成瞬间转换磁极。形成吸排达到永动之愿望。各位前辈,老师专家给分析一下他能否成功。
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祝你们成功
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永动机根本就是幻想,根本不可能成功的,如果能研究成功,这世界就不会有战争了,和平也就到来了!
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好像很牛X 给个图片看看
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永动是有可能的,像地球自转到现在也没停。有利才行钱到手花出去对自己有利最好了。
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我也告诉他这个东西不会成功,比他高级的案例多地是,最后还不是以失败告终,可是他很执着一定要搞。我也在静观其变。
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高手在民间
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好像很牛X 给个图片看看
很简单,你可以想象一下挂钟。曲轴轴承固定好,连杆推动挂着磁铁的一根立杆来回摆动。就这么简单。
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这个世界还未有不耗损能源的动力!地球没了太阳能自转吗?
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F1F2&=1/2F1
一个中学生来过&&唉思想落伍啊 我还以为 借用磁力 或压力 等一些不爱变化的力&&就能简单的制造出永动机 哈哈你们都到这步了&&
&&&&用电动机带动发电机发电,发电机的电输送给电动机,使用制造省电性能好的电动机借助省力杠杆原理来带动省力发电效率高的发电机发电。使发电机发出的电多于电动机所需要的电,这样就可以产生多于的电、能量、能源、新能源,不要小看这种新能源如果一个大型的电动机带动大型的发电机发电产生的多于电可以点燃一座城市甚至世界。
&&&&用电动机带动发电机发电,发电机的电输送给电动机,使用制造省电性能好的电动机借助省力杠杆原理来带动省力发电效率高的发电机发电。使发电机发出的电多于电动机所需要的电,这样就可以产生多于的电、能量、能源、新能源,不要小看这种新能源如果一个大型的电动机带动大型的发电机发电产生的多于电可以点燃一座城市甚至世界。
&&&&用电动机带动发电机发电,发电机的电输送给电动机,使用制造省电性能好的电动机借助省力杠杆原理来带动省力发电效率高的发电机发电。使发电机发出的电多于电动机所需要的电,这样就可以产生多于的电、能量、能源、新能源,不要小看这种新能源如果一个大型的电动机带动大型的发电机发电产生的多于电可以点燃一座城市甚至世界。
看你的水平也不知道永动机真真正正的技术 ,你一点也没提到 我QQ:
回许先生,本来我是想公布的,可投资方不乐意,有两项关键技术暂时保密,除非投资方放弃以后,我才会公布于众。谢谢点评。
不要再在这个领域白费时间了,您能发明出来高效的能量转换装置就很牛了,不必要研究永动。比如您能把水势能和电能相互转换效率提高到90%以上,您就能拿诺贝尔奖了。
7楼有所不知,各国都在秘密研制永动机,另外,本人不图名利。死都不怕的那种人。而且早已成了活死人,目前所做的一切都是为了全人类。至于转换效率,不太重要。
违背原理的东西是造不出来的,我也有朋友在这个地方翻过船,我用了近2年的时间才把他的思想转变过来,他做的永动机从数量和科学性上讲都值得感叹的。
我分析了很多关于永动机方面的说法,大都是忽视了一些不太容易发现的能量或者力矩理论,让很多人走到了误区,最容易走进误区的是磁-动力转换和力-位移转换。
还有一个理论,看上去遵循能量守恒定律,大致是这样的:使用热泵获得热量,然后使用这些热量发电,因为热泵可以有5倍的能效比,假设热转换成电效率50%,那么不就是永动机了?!误区-&能效比跟温差有关。
回9楼,我现在的功力只担心洋人走在我的前头,而不是技术与理论问题。目前,物理学还很原始,早有多名聪明人超越了它。现在你也许不信,年底之前,我会证明给你(们)看。
我想说两句
对于在文中的永动机是指的&&重力 吧
而重力的来源是地球的引力
假设吧地球缩小就像我们在教课书里看到的太阳系中的各个恒星(星球,卫星等)的大小的强力磁铁,再给他是定同样的运行轨迹,再想方设法的缩小运行轨迹中的摩擦力,永动机就会实现的
根据这个原理来制制造各种各样的永动机都能实现的
其实在这里最难攻克就是他的运行轨迹和摩擦力,有人也提出能量守恒定律的一些物理的东东!在设定这个运行轨迹的时候不一定就是循规蹈矩的!
我曾经用了十多个小磁铁做了一个这种“永动机”确切的说应该叫“永磁动力机”
很好玩!用的是家里以前电脑上的3.4寸磁盘的机盒,挺有意思的!
楼主有兴趣的话我们可以探讨,我留下我的EAMIL
:,要是露珠留言了我不一定能看到,希望我可以看到你的信!
~~~~~~~~~~~~~~~~~
张老师,您文章里的图片有几个无法显示,请修复一下。我一直都坚信永动机是可以创造的,所有的理论都是有改进空间的。相信咱们中国一定能在这个领域有所作为!
回方泉欢,有几个空图是原文夹的图不能随文一起发而留下的空白,已经按网站要求另传。
请打消顾虑。谢谢。欢迎交流。
你好,你的邮箱和博客地址方便留一下吗?
邮箱已发给你,博客:
技术类的东西非我所长,我也坚信永动机的存在。但真正想要达到这个水平,世界科技还是需要时间的。
我在考虑一个问题:它可以为人类带来多少益处呢?!如果有这个时间,不如去尝试一下怎么更有效的应用光能、风能、空间能、宇宙能等等自然环保的能源。
博客打不开,没有找到邮箱地址,麻烦您再发一遍,谢谢。
用代理就能打开。
我只是个普通的高中生,所以也不敢妄加评论什么。
只是中学上物理课――电磁学章节的时候,突然来了灵感,不知怎么的就联想到了永动机。于是我便一直痴迷于它。
&& 最近兰州在征集科技论文,我想把自己小研究以论文的形式发表。
&& 还请各位帮忙给提两句&&电磁永动机&&的评论。&&谢谢大家
本网站、张亚林先生、全体网友:您们好!
&&&&我很感谢您们给予“永动机”爱好者的全力支持。
目前各国都很关心环境保护、开发新能源。此时让我们再次回顾永动机的往事。
&&&&我所发明的永动机:它可方便人类获得足够清洁能源(除特殊航天),可广泛结束大量二氧化碳排放。
张亚林先生:
&&&&我很重视您的预言,希望早日看到您的永动机问世,事后我在看看我的永动机对人类是否还有重要价值。
如果你成功让这发明与电灯结合并生产出售推销,你的经费就不成问题。而且你会获得大量资金......
可行啊!永动机离不了杠杆原理的,,,,,
本人也一直在研究力学永动机的,早发现杠杆原理可行,祝你成功啊
自然就是个永动机,而且永不磨损与劳累,仿制自然的[-1N--0-- 1N]的中态公约守度机制[标度律],是可行的.支持张亚林先生的研究,能想到比不想者要进步得多.
自然是阴阳差异性的盈亏自动涨落走穴的永动机,其磁场靠椭圆形轨道从而引发自动涨落而实现偏转,是否用几个永磁性大小不同的圆形磁铁适当的椭圆形轴柱的分布后产生磁力线使其运转起来,而不用杠杆原理就摆脱了高费用的问题,请楼主张先生试试看,成功了向我报喜.
最新成果见
永动机基本定型了。成功无疑。
还在研究永动机?!您的推论站不住脚啊,张老师。
最新研究成果,请访问:&&&&&&&&&&&&&&&&&&因为此处的发言标题出现不了。
对力学感兴趣的朋友,请去该链接。
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真实版瀑布永动机 制作过程全揭秘
永动机怎么制作 反重力瀑布 真的有人造出了永动机!
本文作者:天蓝提琴
天蓝提琴 Greeny 小蜂
少则一周 多则一月
★★★☆☆
★★★★★
一文推出之后,很多人质疑里面的视频是用视觉特效做到的,因为和原画实在是太像了!
负责任的告诉你:这绝对是真实世界的实体模型!大家的质疑实在是对我们的一种褒奖……来看一段最新拍摄的揭秘视频吧。
由于偷懒是人类的天性(顺便说一句,贴图是Greeny做的...哈哈),细看之下这个模型制作的比较粗糙。但是在最佳观测点上观察时,这种精细程度已经足够让人眼无法区别了,做得再精细也没有意义。
往下看,这个模型是如何一步步制造出来的吧。
○ ABS塑料板 1mm厚
○ PVC管,3种规格
○ PVC贴纸
● 电压可调的电源
● 角尺、T型尺(可用直尺、三角板代替)
● 热熔胶枪、热熔胶
《瀑布》,1961,埃舍尔
● 埃舍尔晚年所创作的《瀑布》由于其巧妙的构思广受赞誉。仔细看这幅画面。
● 为了之后的叙述简便,我们称这幅画面中部、底层是水车的三层结构为“左塔”,“左塔顶面”上放着一个由3个六面体合成的空间几何体。画面右边的双层结构为“右塔”,“右塔顶面”有一个3个八面体合成的空间几何体。水车下方积水的地方称为“水槽”,从水槽开始往画面上方数,各个水道分别命名为“第一水道”、“第二水道”...等。左塔顶层,水流流下的部分称为“瀑布平台”。
● 这个制作的目的是将原作中华丽丽的画面搬入三维世界,让人们能够看到一幅带有流水的、活起来的画面。两个问题是关键:一,如何实现原作中“不可能的”建筑结构:连续的水道自身出现了空间上的层叠关系;二,如何实现水流沿着水道和瀑布进行的循环流动。
● 为了实现这两个功能,有许多的设计思路。本文提供的只是其中一种而已,有闲的蛋疼阶级可以继续思考,看看有什么别的结构也能实现这样的效果。
● 作为一枚热爱工程学的小果壳,设计之前你需要接受以下三个前提:
1. 永动机不存在。
2. 永动机不存在。
3. 永动机不存在。
● 好吧这是一个冷笑话... 需要接受的前提是:
1. 水会向着重力的方向流动。
2. 眼见不一定为实。
● 基于这两个前提,我的设计思路是:
1.整个模型置于一个平台之上(我们用了玻璃餐桌)。
2.第一水道到第四水道是连续的、逐渐降低的水道。水流出第四水道的末端之后,会进入一个回收管道,流回隐藏在平台底部的蓄水池中。左塔三层是整个模型最高的部分,瀑布口位于水车的正上方。用一个小水泵将蓄水池中的水泵上左塔三层的瀑布口,再由瀑布口流下来冲击水车,实现水流的循环。
3.视觉效果方面,只要选择一个合适的观察点,能让左塔三层的瀑布口和第四水道的末端在视觉上连接在一起,就在视觉上让水流得以循环了。而让在一个平面上的水道看起来像左右两个塔的层叠效果,需要依靠“塔”中的各个“柱子”在长短和粗细上的调整。
● 回到刚才那幅注释过的原画,可以看到,用蓝色字标示的是水流循环,橘色字标示的是三维空间中不可能出现的建筑结构,绿色字则是为了更接近原画而做的,没有功能上的意义。
● 在制造一个三维模型之前,用软件建模来辅助设计是一个经济又高效的方法。大部分3D设计软件都可以做这个功能,不过我在此推荐使用最容易上手的Google SketchUp。这款软件有免费版本,是一个针对建筑设计行业的草图绘制软件。它和其他3D设计软件最大的区别就是:SketchUp是面向设计者的,允许设计者在设计过程中不断调整心中的蓝图,逐渐形成建筑的草稿。
● 在Sketchup的帮助页上就能看到入门教程的youtube视频,国内的视频网站上也能搜到。
● 在建立这个模型时,使用了“照片匹配”的功能。将埃舍尔的原画作为从某个视角拍摄这个建筑的照片,然后以它为背景,建立一个看起来和背景画面上的建筑完全相同的3D模型。
● SketchUp官方教程中关于照片匹配的说明
● 这张就是按照原画视角来建模的对比图。仔细看,左图中是有一个半透明的模型挡在原画前面的。右图中去掉了作为背景的原画。
● 这里提出一个“观察点”的概念。在SketchUp中建模时,要在Camera选项中选择Perspective,也就是透视视角。在这个透视视角下,我们看到的画面是模拟了一个摄像机对这个模型进行拍摄时的效果。一切视觉错觉都是建立在这个摄像机的位置和角度固定的前提下。我们称上图中摄像机的位置和角度为“观察点”,之后的讨论全部都是关于“如何欺骗观察点的观察者”的。
● 另一个角度观察这个模型,真相大白了。
● 这个3D模型比最终模型少了两个主要部分,一个是水流的底面,另一个是产生空间幻觉的立柱。
为了造福偷懒的同学,这里给出
。由于SketchUp是设计建筑用的,所以模型的单位是米。太大的模型在搬运和存放上都很麻烦,而太小的模型会很难加工。所以在实际制作的时候,适当的缩放比例才是王道。
从完全不会使用SketchUp到做出这个模型,一共只用了3天时间,也就十几个小时的样子。这也是SketchUp上手速度快的一个明证。
● 按照正常的顺序,制作这个瀑布的模型时应该先完全搭好模型,功能测试通过之后,再进行表面纹理的贴图。由于各种崎岖的原因,导致了果壳DIY在制作这个模型时,贴图和功能实现是并行前进的,所以在建造模型的照片中会发现已经有一部分模型表面做了贴图。
● 所有模型的尺寸都可以从缩放后的SketchUp模型文件中直接量出来(使用标注工具),所以以下制作步骤不再涉及尺寸的问题。
● 底盘是用ABS塑料板切割出来的,用美工刀或者刻刀即可。有条件的同学,使用电动工具(比如角磨机或者电磨)效率会高很多。
● 照片左下角是水槽部分,往右上方数,依次是第一、二、三、四水道的底面。可以看到,第三水道比第一水道宽,第四水道比第二水道宽,而在图片中感觉这四条水道应该是一样宽的。这是因为人眼在观察事物的时候会有一个透视的效果,就是所谓的“近大远小”。为了产生“第四水道在第二水道的正上方”以及“第三水道在第一水道的正上方”这两个错觉,处于远处的三、四两条水道的宽度必然会比处于近处的一、二两条水道的宽度更宽。这个方法叫做“强制透视”。之后会提到远近立柱的直径区别、两个空间几何体大小的区别等等都是要造成强制透视的效果。
● 水道围墙是由两块确定围墙形状的ABS板夹着5~6段确定围墙宽度的PVC管子做成的。
● 全部围墙搭完之后的效果
● 给围墙的顶面贴上PVC贴纸,防止漏水,并方便后续的贴图。
● 从SketchUp的设计图中可以看出,整个《瀑布》模型就只有左塔三层是真正处在高处的,目的是为了让水流从高处落下冲击水轮。
● 初步效果已经出来了。此处本来不应该贴图的。
● 这是立杆上,左塔三层的瀑布口。
● 用两根PVC管把这个瀑布口支起来,连接的地方用热熔胶粘住。在观察时,右边的那根PVC管一定要被左边的立杆挡住,才不会穿帮。
● 为了达到尽量接近原画的“瀑布”效果,我们在瀑布出水口装上了一张透明的塑料片,让水流沿着这个塑料片流下来。
● 将PVC管子切成合适的高度,用热熔胶依次粘在底盘上,作为水流底面的支柱。由于水往低处流,所以PVC管子的高度也是逐渐下降的,并且顶面都朝着同一个方向倾斜。
● 所有支柱粘贴完成后的效果
● 将ABS塑料板切成合适的形状,用热熔胶固定在两侧水道围墙之间。为了加工方便,水流底面不是一个整体,每个水道都用一块独立的ABS板作为水流底面。注意观察图片中部的接缝,这个接缝之后会被前面的立柱挡住,所以在观察点是看不出来的。这种欺骗观察点的思想会贯穿整个模型的制作过程...
● 由于ABS塑料板的表面光滑,水流在流经时不会平铺在板子表面,而是汇聚成一股涓涓细流...为了达到原画的效果,需要对水流底面进行打磨处理。注意画面左边砂纸打磨过的痕迹。
● 看过瀑布永动机视频的同学,不知道有多少人能猜得出来这个代号忧伤的蓝色液体是什么...答案是洁厕宝...嗯。这事儿不能说太细...你懂的。
● 我们需要做一个水槽,来作为这个水循环的一级缓存,保证水流的持续流动。为什么水槽的形状这么崎岖? 因地制宜罢了。
● 用一个塑料盒子作为水循环的二级缓存。可以看到,盒中还有尚未溶解的洁厕宝...
● 白色圆柱体是一个小水泵,负责把水流从低处泵到瀑布出水口。所以永动机什么的都是浮云...这个模型是靠电力驱动的啦~~~
● 这个水泵工作在12V电压下时,号称能把水泵到2米高。为了让水流平稳地从瀑布出水口“流下”而不是“喷发”,我们需要控制水泵的流速。这里用的是一个可调电源,通过控制水泵的电压来控制流速,当然其他电机调速的方式也都是可以的。
● 从文章开头的视频中可以看到整个水流循环的过程:水溢出水槽-&流经四条水道-&收集进一个透明小碗中-&沿着水管流入水箱-&水箱中的泵把水泵上左塔三层的出水口-&水流从高处落下,流入水槽。
● 至此,水流循环的部分全部实现了,之后的步骤就是产生视觉错觉,以及为了接近原画而做的贴图了。
● 从这一步开始,之后的步骤都需要一个能够实时处于观察点的观察者来随时反馈视觉错觉的效果。这里采用了摄像机+电视输出。也可以通过人眼啦...只是需要观察者的描述能力更强一点。
● 为了强制透视产生错觉,按照“近小远大”的原则用不同规格的PVC管粘在各个立柱底座上。为了产生视觉错觉,需要切掉PVC管相应的部分。这张照片示意了怎样画应该切掉的部分。实际上我们是使用摄像机在电视屏幕上的输出来调整马克笔痕迹的位置的。
● 初步的效果
● 第一次做水车时,为了尽量贴近原画的形状,做出了这个...
● 在真正使用的时候,发现这样的形状对于水流冲击的位置精度要求很高,而且浸没在水面以下的部分会受到很大的阻力。
● 这是改良后的版本。两侧是用ABS塑料板切的,叶片是用四分之一片PVC管子做的。用热熔胶进行粘结。为了接近原画的颜色,整体涂上了银色的丙烯颜料。
● 这是装在模型上的效果
● 为了贴近原画,做了半间房子的模型。
● 为什么是“半间”房子?看这里... 记住,重点是欺骗摄像机...
● 关于这两个几何体的奇妙性质,参见死理性派的文章
● 左塔顶部的几何体。下载图纸打印出来,粘结即可。
● 右塔顶部的几何体。由于处在远端,所以体积比左塔顶端那个大。
● 这个几何体是由12个完全相同的八面体粘结而成的。
● 建筑封顶,下一步:装修。有请装修师傅……Greeny!
● 为了达到尽可能与原画一致的效果,“面子工程”当然很重要。可惜我不是那本领强的粉刷匠,只能用ps将原画Ctrl+V到模型上去。
● 思路很简单——从原画中选择相应的内容,调整大小和透视,打印,粘贴。
● 瀑布的主体部分,也就是要与水亲密接触的部分,用防水性能良好的PP背胶喷绘。而打酱油的部分,比如前景、背景什么的,就直接用120g的A4纸打印了。
● 由于美工师傅迫切的想看到成果,模型主体没做完就心急的把贴图贴上了,后面调整的时候对贴图造成了不小的破坏,比如粘底板时原画的砖缝看不见了啊,调试流水时颜料层进水掉色啊,背胶沾水不黏了啊……不得已竣工之后贴图又重做一份贴图。
● 下面我来演示ps过程,对ps无爱的同学可以直接移步下载区寻找“瀑布装修套件”。当然你也可以尽情施展你的设计天赋,无视这些ps指导和装修套件,所谓艺无定法嘛!
● 第一步当然是新建文件,单位设置成厘米,如果你只打算做能被人看到的那几面墙,90X60cm的大小就够了(因为pp纸材的常用规格是45cm、60cm或90cm。不过为了360°展示模型时不那么寒酸,我还是把原画里看见的和看不见的每一面都做了。所以你下载的会是90X120cm的完整版)。
● 从原画中截出一部分砖块图像(范围尽量大些),复制几次直到满屏,把连接不自然的地方和看起来太规律的地方稍作调整,然后在编辑菜单中把它设置为填充图案。
● 按照google sketchup的尺寸先建立参考线,然后画出每一堵墙的轮廓。墙外的部分用蒙版挡住,在内部填充墙的图案。由于原画中每一堵墙的砖层数量是确定的,所以填充图案的大小也很好调整。值得注意的是,柱子底座的砖块厚度,和墙体上砖块的厚度并不完全一样,这也有助于错觉的产生。
● 做完砖块,顺手在边边角角的空白处把底板做了,再多做几层砖以备不时之需。再剩下边缘地带也不能浪费——房子的侧面由于要与水亲密接触,所以给空白处做个简单的浅灰色纹理吧。
● 最后送去洗印店的喷绘图纸要调成灰度模式,以免由于喷绘设备偏色(这简直是一定的)而增加不必要的纠结。
(右键另存为)
这个白色轮廓隐约让我联想到了事故现场...
● 原画上看起来不大的背景,经过透视和反透视的抗争后变的比模型大了很多。我们的背景墙距离模型50cm左右,经过计算背景尺寸应该是145cm*100cm。
● 直接抠出来的背景会有一些地方是被瀑布挡住的。虽然理论上讲,调整好模型的摆放角度和距离,这些空白的地方并不会“出境”,但实际上做出的东西很难那么刚刚好。为了不穿帮,还是把空白补上吧。
● 你可以用ps的“仿制图章”和“补丁”工具一点点填补,也可以直接用画笔在空白处继续创作。如果你是手绘达人,用整开大白纸挥就一张背景图显然更有范。(我本来是想如此显摆一下的,但是考虑到时间有限,还是把精力奉献给了模型这个主角……)。
● 除了垂直的背景,桌面上的空白处同样需要粉饰。不过因为桌面的可见范围比较少,我就只是随便摆了几张背景图案(视频证明细看还是有破绽的)。
房顶设计图
● 把原画中的房顶截下来,调整成矩形就ok了。房顶的烟囱不需要单独做,只要你的房顶角度和原画看起来一致,那么调整过透视房顶贴上去烟囱自然是直的。
● 别忘了柱子后面还有一小部分房顶。打印一张房顶砖瓦的肌理,剪一个“小”三角(只是看上去小而已,实际大小可以通过监视器调整)补在柱子后面的“空地”上。
● 在我们理想化的设计中,立柱是360°的实体模型,而不是这么坑爹一张贴纸。但是由于两种方案在镜头中看起来是一样的,制作中就避繁趋简了(俗称偷懒)。同样,从原画上截图,调整透视,打印,贴图。
● 实际中的模型立柱距离摄像机有三个不同距离,所以打印的立柱图也应该有三种不同的尺寸,这样镜头中看起来才是一样的粗细。(尺寸参数?嘿嘿,你猜~)
● 看完立柱和房顶的制作过程,面对那华丽而繁复有如深海乐园的前景,你应该毫无压力了吧?
● 重点就是,欺骗观察点的观察者。经过这么长的制作攻略熏陶,自认为掌握了这个重点的读者,可以直接略过本段啦!
● 在摄像机面前隐藏水管什么的就不用说了吧? 需要说明的只有一点:为了让水流从第四水道流入瀑布出水口的过程看起来是连续的,需要在拍摄前就控制水泵让液面处于略低于出水口的位置,然后在恰当的时机调高水泵电压,让水流出现在出水口。这个过程需要练习。
● 实际上,这个过程可以用一个自动装置来完成。没有做这个装置的原因是……避繁趋简、避繁趋简.……嗯。在第四水道出水口放置有两根相距很近的探针,并将探针的另一端接到继电器的控制脚。继电器的受控脚连到水泵上。记得要用继电器自锁接法,这样就能在有水流流经探针的时候,触发并锁住继电器保持接通状态,实现自动控制出水口的出水时机。
Greeny doggie
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数字媒体技术学士
啊 牛B啊……弱问 DIY成品演示过后会回收利用再去制作其他的东西吗?
机械工程硕士生,DIYer
好复杂啊~牛~透视部分太牛啦~!
果壳谋杀站编辑
我有姿势我自豪~
很酷阿 还以为直接PS视频的
很好很强大
古生物学博士生,科学松鼠会成员
果壳编辑部真可怕……
分子生物学准博士,天文爱好者
太NB了……我之前一直以为那个是CG ==
真的是好忧伤的洁厕灵啊。。。其实看到泵的时候我比洁厕灵还要忧伤!不过对作者的膜拜之心只是更多了而已~~!顺便问一下,天蓝提琴为什么叫提琴?是向拉提琴的机器人致敬么?粉丝 学四三层
飞行爱好者,航模控
很赞,不管男的女的,都是geek,还是协调很好的geek团队
求视频里的MM名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
引用 logicalccber 的回应:求视频里的MM名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
果壳微科幻编辑,科幻作者
这个版本全面超越了国外geek做的那版
埃舍尔+《无限回廊》游戏的结果哇
以前在室友的PSP上玩《无限回廊》完全上瘾了,都想为了这个游戏去买个PSP了。
创客,机器人爱好者
引用 logicalccber 的回应:求视频里的MM名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!doggie
引用 梦见好多姑娘 的回应:引用 logicalccber 的回应:求视频里的MM名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
GEEK们威武啊!
果壳视频编辑,实验党
hiahiahia~~~引用 logicalccber 的回应:求视频里的MM名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
创客,机器人爱好者
引用 红花 的回应:啊 牛B啊……弱问 DIY成品演示过后会回收利用再去制作其他的东西吗?放着等拍卖 O(∩_∩)O
太帅气了!!!!!!!!!!!!!!!
经济学爱好者
这次洁厕灵没有满地都是了。。。
死理性极客,科幻迷,图书馆信息管理员
引用 PVC_Robot 的回应:很酷阿 还以为直接PS视频的我特别希望果壳给广大网友科普一下什么是PS,以避免在这个专业的地方出现“PS视频”这种说法
做这个需要专业的建筑学知识吧。。不过看编辑竟是学电子的。。
那个MM好漂亮!!!求详细求交往!!!
果壳视频编辑,实验党
呵呵 ps早就进化成后期处理的代名词了啊。这种习惯的误用太多了。引用 Void 的回应:引用 PVC_Robot 的回应:很酷阿 还以为直接PS视频的我特别希望果壳给广大网友科普一下什么是PS,以避免在这个专业的地方出现“PS视频”这种说法
果壳视频编辑,实验党
不只是代名词,还是动词形容词思密达。。。。引用 Greeny 的回应:呵呵 ps早就进化成后期处理的代名词了啊。这种习惯的误用太多了。引用 Void 的回应:引用 PVC_Robot 的回应:很酷阿 还以为直接PS视频的我特别希望果壳给广大网友科普一下什么是PS......
喵嘞个咪。太帅了~!
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