linux linux下select函数数 会等待所有句柄返回吗

函数主要功能
调用select函数,可以让进程指示内核等待多个事件中的任意一个发生,并使进程处于阻塞状态,直到select参数指定的事情或者关心的事情发生时候,才唤醒进程,并且函数返回准备就绪的事件...
select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件句柄(file descriptor)的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有某一个或多个发生了状态改变。
何为文件句...
linux select 函数用法!
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Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如 connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序...
Select的函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明): int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_...
linux c语言 select函数用法
#i nclude
#i nclude
#i nclude
1.表头文件
2.函数原型
int select(int n,fd_set * readfds,fd_set * writefds,fd...
总体上来说select函数的作用:
确定一个或多个套接口的状态,本函数用于确定一个或多个套接口的状态,对每一个套接口,调用者可查询它的可读性、可写性及错误状态信息,用fd_set结构来表示一组等待检查...
先看例子:
/* * This example opens a console and a serial port for * read mode, and calls sel...
1.表头文件#include
#include 2.函数原型
int select(int n,fd_set * readfds,fd_set * writ...
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(最多只允许输入30个字)Linux下select函数的使用 - lovewcl - 博客园
一.Select 函数详细介绍
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、
accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发
生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。
可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返
回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)
方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况--读写或是异常。
下面详细介绍一下:
Select的函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明):
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);
先说明两个结构体:
fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然
Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。
fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如:
FD_ZERO(fd_set *); 清空集合
FD_SET(int, fd_set *); 将一个给定的文件描述符加入集合之中
FD_CLR(int, fd_set*); 将一个给定的文件描述符从集合中删除
检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。
.struct timeval 是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒。 具体解释select的参数:
int maxfdp:是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。
readfds:是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中
读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断
是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。
writefds:是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件
中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判
断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。
fd_set * errorfds:同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。
struct timeval* timeout:是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态:
第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;
第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;
第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
第三.select 返回值:
负值:select错误
正值:某些文件可读写或出错
0:等待超时,没有可读写或错误的文件
在有了select后可以写出像样的网络程序来!
举个简单的例子,就是从网络上接受数据写入一个文件中。
struct fd_
struct timeval timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒轮询,要非阻塞就置0
char buffer[256]={0}; //256字节的接收缓冲区
/* 假定已经建立UDP连接,具体过程不写,简单,当然TCP也同理,主机ip和port都已经给定,要写的文件已经打开
sock=socket(...);
bind(...);
fp=fopen(...); */
FD_ZERO(&fds); //每次循环都要清空集合,否则不能检测描述符变化
FD_SET(sock,&fds); //添加描述符
FD_SET(fp,&fds); //同上
maxfdp=sock&fp?sock+1:fp+1;
//描述符最大值加1
switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout))
//select使用
case -1: exit(-1); //select错误,退出程序
case 0: //再次轮询
if(FD_ISSET(sock,&fds)) //测试sock是否可读,即是否网络上有数据
recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受网络数据
if(FD_ISSET(fp,&fds)) //测试文件是否可写
fwrite(fp,buffer...);//写入文件
buffer清空;
}// end switch
}//end while
}//end main&
二.另一个例子:
#include&sys/time.h&
#include&sys/types.h&
#include&unistd.h&
定义函数 int select(int n,fd_set * readfds,fd_set * writefds,fd_set * exceptfds,struct timeval * timeout);
函数说明 select()用来等待文件描述词状态的改变。参数n代表最大的文件描述词加1,参数readfds、writefds 和exceptfds 称为描述词组,是用来回传该描述词的读,写或例外的状况。底下的宏提供了处理这三种描述词组的方式:
FD_CLR(inr fd,fd_set* set);用来清除描述词组set中相关fd 的位
FD_ISSET(int fd,fd_set *set);用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
FD_SET(int fd,fd_set*set);用来设置描述词组set中相关fd的位
FD_ZERO(fd_set *set); 用来清除描述词组set的全部位
参数 timeout为结构timeval,用来设置select()的等待时间,其结构定义如下
struct timeval
time_t tv_
time_t tv_
返回值 如果参数timeout设为NULL则表示select()没有timeout。
错误代码 执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数,如果返回0代表在描述词状态改变前已超过timeout时间,当有错误发生时则返回-1,错误原因存于errno,此时参数readfds,writefds,exceptfds和timeout的值变成不可预测。
EBADF 文件描述词为无效的或该文件已关闭
EINTR 此调用被信号所中断
EINVAL 参数n 为负值。
ENOMEM 核心内存不足
范例 常见的程序片段:fs_set readset;
FD_ZERO(&readset);
FD_SET(fd,&readset);
select(fd+1,&readset,NULL,NULL,NULL);
if(FD_ISSET(fd,readset){&&}
下面是linux环境下select的一个简单用法
#i nclude &sys/time.h&
#i nclude &stdio.h&
#i nclude &sys/types.h&
#i nclude &sys/stat.h&
#i nclude &fcntl.h&
#i nclude &assert.h&
int main ()
int ret,i;
keyboard = open(&/dev/tty&,O_RDONLY | O_NONBLOCK);
assert(keyboard&0);
timeout.tv_sec=1;
timeout.tv_usec=0;
FD_ZERO(&readfd);
FD_SET(keyboard,&readfd);
ret=select(keyboard+1,&readfd,NULL,NULL,&timeout);
if(FD_ISSET(keyboard,&readfd))
i=read(keyboard,&c,1);
if('/n'==c)
printf(&hehethe input is %c/n&,c);
if ('q'==c)
用来循环读取键盘输入
将例子程序作一修改,加上了time out,并且考虑了select得所有的情况:
#include &stdio.h&
#include &sys/types.h&
#include &sys/stat.h&
#include &fcntl.h&
#include &assert.h&
int main ()
int ret,i;
keyboard = open(&/dev/tty&,O_RDONLY | O_NONBLOCK);
assert(keyboard&0);
timeout.tv_sec=5;
timeout.tv_usec=0;
FD_ZERO(&readfd);
FD_SET(keyboard,&readfd);
ret=select(keyboard+1,&readfd,NULL,NULL,&timeout);
//select error when ret = -1
if (ret == -1)
perror(&select error&);
//data coming when ret&0
else if (ret)
if(FD_ISSET(keyboard,&readfd))
i=read(keyboard,&c,1);
if('/n'==c)
printf(&hehethe input is %c/n&,c);
if ('q'==c)
//time out when ret = 0
else if (ret == 0)
printf(&time out/n&);Linux认证辅导:Linux select函数用法
&&&& select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件句柄的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有一个或多个发生了状态改变。关于文件句柄,其实就是一个整数,我们最熟悉的句柄是0、1、2三个,0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误输出。0、1、2是整数表示的,对应的FILE *结构的表示就是stdin、stdout、stderr。&&&&& int select(int n,fd_set * readfds,fd_set * writefds,fd_set * exceptfds,struct timeval * timeout);参数n代表文件描述词加1;参数readfds、writefds 和exceptfds 称为描述词组,是用来回传该描述词的读,写或例外的状况。下面的宏提供了处理这三种描述词组的方式:FD_CLR(inr fd,fd_set* set);用来清除描述词组set中相关fd 的位FD_ISSET(int fd,fd_set *set);用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真FD_SET(int fd,fd_set*set);用来设置描述词组set中相关fd的位FD_ZERO(fd_set *set);用来清除描述词组set的全部位&&&&& 参数timeout为结构timeval,用来设置select()的等待时间,其结构定义如下:struct timeval{&&&&&& time_t tv_&&&&&& time_t tv_};如果参数timeout设为NULL,则表示select()没有timeout。&&&&&& select函数执行结果:执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数,如果返回0代表在描述词状态改变前已超过timeout时间,没有返回;当有错误发生时则返回-1,错误原因存于errno,此时参数readfds,writefds,exceptfds和timeout的值变成不可预测。错误值可能为:EBADF 文件描述词为无效的或该文件已关闭EINTR 此调用被信号所中断EINVAL 参数n 为负值。ENOMEM 核心内存不足&&&&&& 常见的程序片段如下:fs_set readset;FD_ZERO(&readset);FD_SET(fd,&readset);select(fd+1,&readset,NULL,NULL,NULL);if(FD_ISSET(fd,readset){……}检测键盘有无输入,完整的程序如下:#include&sys/time.h&#include&sys/types.h&#include&unistd.h&#include&string.h&#include&stdlib.h&#include&stdio.h&int main(){&&&&&&& char buf[10]="";&&&&&&& fd_&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& FD_ZERO(&rdfds);&&&&&&& FD_SET(0,&rdfds);&& //文件描述符0表示stdin键盘输入&&&&&&& tv.tv_sec = 3;&&&&&&& tv.tv_usec = 500;&&&&&&& ret = select(1,&rdfds,NULL,NULL,&tv);&&&&&&& if(ret&0)&&&&&&&&&&&&& printf("\n selcet");&&&&&&& else if(ret == 0)&&&&&&&&&&&&& printf("\n timeout");&&&&&&& else&&&&&&&&&&&&& printf("\n ret = %d",ret);&&&&&&& if(FD_ISSET(1,&rdfds))& //如果有输入,从stdin中获取输入字符&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&& printf("\n reading");&&&&&&&&&&&&& fread(buf,9,1,stdin);&&&&&&&& }&&&&&&&& write(1,buf,strlen(buf));&&&&&&&& printf("\n %d \n",strlen(buf));&&&&&&&& return 0;}& 执行结果ret = 1.
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Linux select()详解
select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件句柄(file
descriptor)的状态变化的。程序会停在select这里等待,
直到被监视的文件句柄有某一个或多个发生了状态改变。
文件在句柄在Linux里很多,如果你man某个函数,在函数返回值部分说到成功后有一个文件句柄被创建的都是的,如man
socket可以看
到“On success, a file descriptor for the new socket is
returned.”而man 2
open可以看到“open() and creat() return the new file
descriptor”,其实文件句柄就是一个整
数,看socket函数的声明就明白了:
int socket(int domain, int type, int protocol);
当然,我们最熟悉的句柄是0、1、2三个,0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误输出。0、1、2是整数表示的,对应的FILE
*结构的表示就是
stdin、stdout、stderr,0就是stdin,1就是stdout,2就是stderr。
比如下面这两段代码都是从标准输入读入9个字节字符:
#include &stdio.h&
#include &unistd.h&
#include &string.h&
int main(int argc, char ** argv)
& char buf[10] = "";
& read(0, buf, 9);
& fprintf(stdout, "%s\n", buf);
& return 0;
#include &stdio.h&
#include &unistd.h&
#include &string.h&
int main(int argc, char ** argv)
& char buf[10] = "";
& fread(buf, 9, 1, stdin);
& write(1, buf, strlen(buf));
& return 0;
&继续上面说的select,就是用来监视某个或某些句柄的状态变化的。select函数原型如下:
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
*exceptfds, struct timeval *timeout);
函数的最后一个参数timeout显然是一个超时时间值,其类型是struct timeval *,即一个struct
timeval结构的变量的
指针,所以我们在程序里要申明一个struct timeval
然后把变量tv的地址&tv传递给select函数。struct
timeval结构如下:
struct timeval {
&long & &tv_
& &第2、3、4三个参数是一样的类型: fd_set
*,即我们在程序里要申明几个fd_set类型的变量,比如rdfds, wtfds,
exfds,然后把这个变量的地址&rdfds, &wtfds,
&exfds 传递给select函数。这三个参数都是一个句柄的集合,第一个
rdfds是用来保存这样的句柄的:当句柄的状态变成可读的时系统就会告诉select函数返回,同理第二个wtfds是指有句柄状态变成可写的时系统
就会告诉select函数返回,同理第三个参数exfds是特殊情况,即句柄上有特殊情况发生时系统会告诉select函数返回。特殊情况比如对方通过
一个socket句柄发来了紧急数据。如果我们程序里只想检测某个socket是否有数据可读,我们可以这样:
FD_ZERO(&rdfds);
FD_SET(socket, &rdfds);
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 500;
ret = select(socket + 1, &rdfds, NULL, NULL,
if(ret & 0) perror("select");
else if(ret == 0) printf("超时\n");
& & printf("ret=%d\n",
& & if(FD_ISSET(socket,
&rdfds)) {
& recv(...);
&注意select函数的第一个参数,是所有加入集合的句柄值的最大那个值还要加1。比如我们创建了3个句柄:
int sa, sb,
sa = socket(...);
connect(sa,...);
sb = socket(...);
connect(sb,...);
sc = socket(...);
connect(sc,...);
FD_SET(sa, &rdfds);
FD_SET(sb, &rdfds);
FD_SET(sc, &rdfds);
&在使用select函数之前,一定要找到3个句柄中的最大值是哪个,我们一般定义一个变量来保存最大值,取得最大socket值如下:
int maxfd = 0;
if(sa & maxfd) maxfd =
if(sb & maxfd) maxfd =
if(sc & maxfd) maxfd =
& &然后调用select函数:
ret = select(maxfd + 1, &rdfds, NULL, NULL,
&同样的道理,如果我们要检测用户是否按了键盘进行输入,我们就应该把标准输入0这个句柄放到select里来检测,如下:
FD_ZERO(&rdfds);
FD_SET(0, &rdfds);
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
ret = select(1, &rdfds, NULL, NULL,
if(ret & 0) perror("select");
else if(ret == 0) printf("超时\n");
& & scanf("%s", buf);
Linux - select详解(二)
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如
connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须
等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式
block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相
同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化
情况——读写或是异常。下面详细介绍一下!
Select的函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明):
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set
*errorfds,struct timeval *timeout);
先说明两个结构体:
第一,struct
fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,这可以是我们所说
的普通意义的文件,当然
Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket
句柄就是一个文件描述符。 fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set
*),将一个给定的文件描述符加
入集合之中FD_SET(int
,fd_set*),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int,fd_set*),检查集合中指定的
文件描述符是否可以读写 FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。
第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。
具体解释select的参数:
maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,
可以设置不正确。
fd_set*readfds
是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否
可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据
timeout参数再判断是否超时,若超出
timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件
的读变化。
fd_set*writefds
是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是
否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据
timeout参数再判断是否超时,若超出
timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件
的写变化。
fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。
timeval*timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以
形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0
毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值
大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同
负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件
在有了select后可以写出像样的网络程序来!举个简单的例子,就是从网络上接受数据写入一个文件中。
struct fd_
struct timeval timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒轮询,要非阻塞就置0
char buffer[256]={0}; //256字节的接收缓冲区
FD_ZERO(&fds); //每次循环都要清空集合,否则不能检测描述符变化
FD_SET(sock,&fds); //添加描述符
FD_SET(fp,&fds); //同上
maxfdp=sock&fp?sock+1:fp+1; //描述符最大值加1
switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout))
//select使用
case -1: exit(-1); //select错误,退出程序
case 0: //再次轮询
if(FD_ISSET(sock,&fds))
//测试sock是否可读,即是否网络上有数据
recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受网络数据
if(FD_ISSET(fp,&fds)) //测试文件是否可写
fwrite(fp,buffer...);//写入文件
buffer清空;
}// end if
}// end switch
}//end while
}//end main
select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组,
每一个数组元素都能与一打开的文件句柄(不管是Socket
句柄,还是其他 文件或命名管道或设备句柄)建立联系,建立联系的工作由程序员完成, 当调用
select()时,由内核根据IO状态修改
fd_set的内容,由此来通知执行了select()的进程哪一Socket或文件可读,下面具体解释:
#i nclude
#i nclude
#i nclude
int select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout)
fd_set *readfds, *writefds, *
struct timeval *
ndfs:select监视的文件句柄数,视进程中打开的文件数而定,一般设为呢要监视各文件 中的最大文件号加一。
readfds:select监视的可读文件句柄集合。
writefds: select监视的可写文件句柄集合。
exceptfds:select监视的异常文件句柄集合。
timeout:本次select()的超时结束时间。(见/usr/sys/select.h,
可精确至百万分之一秒!)
当readfds或writefds中映象的文件可读或可写或超时,本次select()
就结束返回。程序员利用一组系统提供的宏在select()
结束时便可判 断哪一文件可读或可写。对Socket编程特别有用的就是readfds。 几只相关的宏解释如下:
FD_ZERO(fd_set *fdset):清空fdset与所有文件句柄的联系。
FD_SET(int fd, fd_set *fdset):建立文件句柄fd与fdset的联系。
FD_CLR(int fd, fd_set *fdset):清除文件句柄fd与fdset的联系。
FD_ISSET(int fd, fdset *fdset):检查fdset联系的文件句柄fd是否
可读写,&0表示可读写。
(关于fd_set及相关宏的定义见/usr/include/sys/types.h)
这样,你的socket只需在有东东读的时候才读入,大致如下:
fd_set fdR;
struct timeval timeout = ..;
FD_ZERO(&fdR);
FD_SET(sockfd, &fdR);
switch (select(sockfd + 1, &fdR, NULL,
&timeout)) {
if (FD_ISSET(sockfd)) {
所以一个FD_ISSET(sockfd)就相当通知了sockfd可读。
至于struct timeval在此的功能,请man select。不同的timeval设置
使使select()表现出超时结束、无超时阻塞和
轮询三种特性。由于timeval可精确至百万分之一秒,所以Windows的SetTimer()根本不算
什么。你可以用select()做一个超
FD_ACCEPT的实现?依然如上,因为客户方socket请求连接时,会发送连接请求报文,此时select()当然会结束,FD_ISSET
(sockfd)当然大于零,因为有报文可读嘛!至于这方面的应用,主要在于服务方的父Socket,你若不喜欢主动
accept(),可改为如上机
制来accept()。
至于FD_CLOSE的实现及处理,颇费了一堆cpu处理时间,未完待续。
讨论关于利用select()检测对方Socket关闭的问题:
仍然是本地Socket有东东可读,因为对方Socket关闭时,会发一个关闭连接通知报文,会马上被select()检测到的。关于TCP的连接(三
次握手)和关闭(二次握手)机制,敬请参考有关TCP/IP的书籍。
不知是什么原因,UNIX好象没有提供通知进程关于Socket或Pipe对方关闭的信号,也可能是cpu所知有限。总之,当对方关闭,一执行recv
() 或read(),马上回返回-1,此时全局变量errno的值是115,相应的sys_errlist[errno]
为"Connect
refused"(请参考/usr/include/sys/errno.h)。所以,在上篇的
for(;;)...select()程序块中,当有
东西可读时,一定要检查recv()或read()的返回值,返回-1时要作出关断本地Socket
的处理,否则select()会一直认为有东西
读,其结果曾几令cpu伤心欲断针脚。不信你可以试试:不检查recv()返回结果,且将收到的东东(实际没收到)写至标准输出...
在有名管道的编
程中也有类似问题出现。具体处理详见拙作:发布一个有用的Socket客户方原码。
至于主动写Socket时对方突然关闭的处理则可以简单地捕捉信号SIGPIPE并作出相应关断本地Socket等等的处理。SIGPIPE的解释是:
写入无读者方的管道。
在此不作赘述,请详man signal。
以上是cpu在作tcp/ip数据传输实验积累的经验,若有错漏,请狂炮击之。
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