大家来数数一共有多少十只小猫的故事?猜中就采纳!猜的很接近正确数字也行。

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1、 20/3 ;2、 1/100;3、 9寸+1寸=一尺 ;4、 ;5、6、2468107、5.108、1.2.4.6.7.8.99、1+2+310、1=356
我不能升了
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有一个数字,去掉前面一个数字后,这个数字是13,去掉后面一个数字后,这个数字是40,请问这个数字是多少
告诉我你们用了多长时间解出答案
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[quote][tid=8814750]Topic[/tid] [b]Post by [uid=3351620]jkj0[/uid] ( 14:31):[/b]风暴英雄在线人数,内部人员有知道的嘛[/quote]最近一直在捡垃圾,NGA都没空上啊
[quote][pid=14750,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]一枚凡人[/uid] ( 18:20):[/b][b]Reply to [pid=14750,3]Reply[/pid] Post by [uid=5227763]信德维拉怒风[/uid] ( 13:46)[/b]注册玩家不等于活跃玩家能理解么?[/quote]我已经考虑过这个问题了。其实这是一个很奇怪的问题。风暴英雄在Q2财报内测时期注册人数就达到1300万,公测应该破了2000万,但是暴雪从来没有提任何风暴注册人数这个问题。反而是炉石,破3000万玩家暴雪是大张旗鼓的宣传了一下:[url]/15/0506/09/AOU3B0JU00314RE7.html[/url] 而且并不清楚这个3000万到底是注册还是活跃。其实活跃玩家这个概念本来就很迷糊。LOL2014年底使用的数据是这样的:全球每天活跃玩家数量约2700万。而最多有750万玩家同时在同一时间进行游戏。而每月都会有6700万的玩家活跃在游戏当中。这个表述是最清楚的。而WOW每季度所谓的活跃玩家数量到底是日活跃还是月活跃还是季度活跃?如果是季度活跃那我这个每个季度上2分钟WOW的是不是也算是魔兽的活跃玩家呢?非常模糊,并没有概念。归根究底就是很多数据我们得到的披露都是片面的,光活跃人数就很难量化,日活跃,月活跃都是不同的,差距在数倍。为什么炉石要这么大张旗鼓,我理解为这肯定不是注册玩家,否则风暴破2000万暴雪也要发推庆贺了,但显然并没有。其实从现在的直播网站,社交媒体等等数据来看,炉石其实已经远胜WOW了。炉石区有人说炉石里原暴雪玩家仅仅占据1/10,我不清楚是否真实,但是炉石玩家已经早不是以前的暴雪玩家了,卡牌游戏的受众加上现在移动端的普及,炉石肯定已经远胜WOW,毫无问题。每天随便在手机搓一把炉石的人,比每天上WOW的人多的海了去了。NGA最大的问题是活在自己的世界里,我的圈子里根本没有PC游戏这个概念,一位稍年长的同事是做consumer insight的,她问我家用PC现在有什么用。我耐心解释了下为什么现在还有人回家会用PC。我觉得最好还是多接触人,多扩大自己的圈子,看看世界。炉石在全球我觉得说是第二火热的游戏应该没什么疑问了吧。最后再列点数据:直播网站就不上了,炉石基本第二。无论国内国外,twitch斗鱼,这个并不能直接反应游戏人数。[url]http://www.twitch.tv/[/url] 上个百度指数吧,我觉得至少体现出游戏的热度:[url]/?tpl=trend&type=0&area=0&time=13&word=%C4%A7%CA%DE%CA%C0%BD%E7%2C%C2%AF%CA%AF%B4%AB%CB%B5[/url] 炉石目前接近3倍于WOW。再来个加上LOL的对比:[url]/?tpl=trend&type=0&area=0&time=13&word=%C4%A7%CA%DE%CA%C0%BD%E7%2C%C2%AF%CA%AF%B4%AB%CB%B5%2C%D3%A2%D0%DB%C1%AA%C3%CB[/url]再来个贴吧的签到,这个数据并没有说服力,但是也是从一个角度论证游戏社区的热度:[url]/sign/index?kw=%E7%82%89%E7%9F%B3%E4%BC%A0%E8%AF%B4&ie=utf-8#current_forum[/url][url]/sign/index?kw=%E9%AD%94%E5%85%BD%E7%8E%A9%E5%AE%B6&ie=utf-8#current_forum[/url]目前魔兽玩家吧(WOW吧根本不是魔兽吧)日签到跟风暴差不多了也就7万左右,而炉石高达21万。可以看出炉石已经很接近全球第一网游LOL了,而WOW在移动端搜索量已经极低了,这种重度MMORPG基本注定已经进入了生涯的末期。我觉得WOW唯一胜出的也许是重度玩家的游戏时间,而炉石作为轻游戏每天打2-3局的玩家还是很多的。
[quote][pid=14750,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]SuperTacos[/uid] ( 19:34):[/b]所有人都知道国服跟外服不是一个战网然而你说的这件事跟星际2人数没有一毛钱关系[/quote]呵呵,既然你说没一毛钱关系,战网都不是一个战网了,那又凭什么说星际2的全球战网在线是包括国服的?至于星际2的人数,同其它moba游戏比的确不多,但全球而言这个数字实在偏低,低到暴雪完全没理由要把公司最大的研发团队投入其中,后续还要继续研发,风暴一堆问题明年一年都未必能解决掉,守望已开始测试,WOW7.0现在还在赶工,炉石虽然团队小但更新节奏快,而且也是当前暴雪最赚钱的游戏,和这些游戏相比星际就是在烧钱。暴雪是真脑抽了放着赚钱的事不做养大群闲人一年就出一个DLC糊弄糊弄玩家
说50w的哥们也是心太大了。。。
股民们又在替利润操心了
[quote][pid=14750,5]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5227763]信德维拉怒风[/uid] ( 20:13):[/b]我已经考虑过这个问题了。其实这是一个很奇怪的问题。风暴英雄在Q2财报内测时期注册人数就达到1300万,公测应该破了2000万,但是暴雪从来没有提任何风暴注册人数这个问题。反而是炉石,破3000万玩家暴雪是大张旗鼓的宣传了一下:[url]/15/0506/09/AOU3B0JU00314RE7.html[/url] 而且并不清楚这个3000万到底是注册还是活跃。其实活跃玩家这个概念本来就很迷糊。LOL2014年底使用的数据是这样的:全球每天活跃玩家数量约2700万。而最多有750万玩家同时在同一时间进行游戏。而每月都会有6700万的玩家活跃在游戏当..[/quote]据说以前暴雪计算活跃人数是3个月内基本每周都有上线
[quote][pid=14750,5]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5227763]信德维拉怒风[/uid] ( 20:13):[/b]我已经考虑过这个问题了。其实这是一个很奇怪的问题。风暴英雄在Q2财报内测时期注册人数就达到1300万,公测应该破了2000万,但是暴雪从来没有提任何风暴注册人数这个问题。反而是炉石,破3000万玩家暴雪是大张旗鼓的宣传了一下:[url]/15/0506/09/AOU3B0JU00314RE7.html[/url] 而且并不清楚这个3000万到底是注册还是活跃。其实活跃玩家这个概念本来就很迷糊。LOL2014年底使用的数据是这样的:全球每天活跃玩家数量约2700万。而最多有750万玩家同时在同一时间进行游戏。而每月都会有6700万的玩家活跃在游戏当..[/quote]国服炉石11月天梯有3万传说,3万/0.5%=600万,全球其他地区传说总共大概2万,炉石活跃人数保底1000万,你感受一下[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=14750,5]Reply[/pid] Post by [uid=2009895]夜的天空[/uid] ( 20:29)[/b]那你又凭什么说不是全球人数,就因为你觉得人数太少?别人都给出证据了,不同服务器显示人数一样。说到底,国服单独一个战网跟人数是不是全球人数有一毛钱关系?
[b]Reply to [pid=14750,3]Reply[/pid] Post by [uid=5227763]信德维拉怒风[/uid] ( 13:06)[/b]dota2今年2月说注册用户超过4000w 当时全球在线也就大概六七十万的样子按这个比例也可以估算一下风暴的在线人数
[quote][pid=14750,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]淤泥喷射者滚粗憎恶圈[/uid] ( 19:37):[/b],国服风暴同时在线在7-8万左右,大概和现在的DOTA2中国玩家差不多,可..[/quote]昨天还是HOS有望追赶D2。 这半天不到,已经和D2人数差不多了。大跃进亩产3000斤就是这么吹出来的。另外说句,别TM吹注册人数了。。。。。。。某世界第一网游在中国的注册人数是15亿~~~
[quote][pid=14750,5]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3652239]淡水飞鱼[/uid] ( 21:19):[/b]昨天还是HOS有望追赶D2。 这半天不到,已经和D2人数差不多了。大跃进亩产3000斤就是这么吹出来的。另外说句,别TM吹注册人数了。。。。。。。某世界第一网游在中国的注册人数是15亿~~~
说错了?[/quote]语体教[s:ac:偷笑]
炉石3千万肯定有魔兽500万风暴估计100万吧
[b]Reply to [pid=14750,5]Reply[/pid] Post by [uid=]adanBreak[/uid] ( 21:33)[/b]同时在线人数除个100差不太多
[b]Reply to [pid=14750,4]Reply[/pid] Post by [uid=]NightStayNight[/uid] ( 20:01)[/b]3000W不全是注册人数。。要是注册人数,现在肯定5000W都有了
[b]Reply to [pid=14750,5]Reply[/pid] Post by [uid=]MadBaker[/uid] ( 21:15)[/b]憋骗我,今年年兽活动的时候好像是dota2第一次超的百万
[b]Reply to [tid=8814750]Topic[/tid] Post by [uid=3351620]jkj0[/uid] ( 14:31)[/b]谈了半天我以为有人公布答案了呢,感情还是在瞎猜
昨晚的联赛决赛斗鱼上面居然有30万的观众,虽然有点虚高,但是10~20万应该是有的,就是平时在线的少。
平均同时在线估计能有2w人吧黄金时间在线5w人问题不大不过感觉大家兴趣都在合作和挂机上,还是赶紧出点pve内容比较好,不然怎么收集模型
[quote][pid=14750,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]雷欧克滚粗伙伴圈[/uid] ( 16:44):[/b]dota2平均70万在线,中国玩家占8%,大概5万人,你感受一下[/quote]这个数据纯属扯淡,DOTAMAX数据,本月全球假腿购买数量132,866,749,国服有23,660,521,比例大概是17.8%这样。70W*17.8%=12.4W

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