辐射避难所e 有什么用dogmeat有什么用

辐射避难所宠物盘点 全宠物外形属性作用详细解析_
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辐射避难所宠物盘点 全宠物外形属性作用详细解析
发布时间: 10:55 () 作者:luobinluo123 编辑:售梦者
辐射避难所这个小游戏中的宠物种类比较丰富,一推出就得到很大的欢迎。目前包括了狗、猫、鹦鹉三大种类,未来也许会出更多。这些宠物会给它的主人带来各种正面buff(FO2里的厄运狗:我要出场!),按buff强弱可以分为金宠物和蓝宠物。
FO里最出名的宠物应该是Dogmeat,从一代一直到四代都是猪脚的明星宠物,其它宠物还有FNV里的EDE、Rex以及FO4里的噶抓等等...
这个小游戏中的宠物则丰富得多,这个系统似乎是1.3版本引入的,一推出就得到很大的欢迎。1.4版本则包括了狗、猫、鹦鹉三大种类,未来也许会出更多。这些宠物会给它的主人带来各种正面buff(FO2里的厄运狗:我要出场!),按buff强弱可以分为金宠物和蓝宠物。
宠物可以通过宠物盒子开出来;也可以经由午餐盒开出来,经过大量样本的测试,概率大概是1/25,当然运气不好你可能100个午餐盒都开不出1个,而运气足够好的话1个午餐盒能开出2个来。
至于宠物盒子和午餐盒的正常获得途径嘛,一个是做任务,另一个就是内购了。此外,每过7天游戏还会送一个午餐盒。
另外每一格房间只能容纳1个宠物,也就是说3格大房间只能放3个宠物,无法做到6人大房间里每人一个。
&2/&3Objective Completion(任务宠:&2/&3目标完成)
其种类和外形是黑背,德国牧羊犬。而金色狗狗的名字就是Dogmeat(狗肉),从1代到4代都是人气角色。
作为FO系列主角的专宠,可爱的狗肉在里的作用当然也不容小觑,3倍目标完成可以大大减少各种艰巨任务的工作量:灭火45次?带着狗肉只要完成15次就可以了。跳舞30次?带着狗肉只要完成10次就可以了。空手杀死爪24只?咱有狗肉只要杀8只就够了。搜集枪支300条?咱只要100条,前提是出去打野的小人得带着它(不过通常来讲,黑背放家里更合适,除非你有多于1只)。
唯一帮不上忙的任务大概是寻找神秘人,如果没有狗肉,&2的普通黑背也可以凑乎用。
+1/+2/+3 Child Specials(助产宠:+1/+2/+3 孩子的属性)
满属性满等级的父母有一定几率可以生出高属性的孩子,包括28点的蓝和40点的金娃娃(不过更大概率还是12点属性的渣娃)。高属性的孩子稍加训练就能担负所里各种重任,因而是所有后期overseer的共同追求。
然而金娃娃蓝娃娃可不容易生,所以新推出的各种助产宠大受欢迎,包括狗/猫/鹦鹉,能提升孩子的各种属性+1/+2/+3,相当于总属性+7/+14/+21。效果非常惊人,+3的助产宠可以把渣娃的属性提升到33点,超过一般蓝娃;把蓝娃的属性提升到49点,超过一般金娃;把金娃的属性提升到61点(有可能属性数据溢出,所以总点数可能少于61点),2满、3满、4满超级金娃都不是梦(尚未见过5满)。
用法是在孕妇待产(头顶有娃娃标志)前给她装备好再生就能发挥作用。可以和双胞胎宠物组合使用,生下长相、属性都相同的双胞胎超级金娃。
双胞胎超级金娃(第二和第四)的例子:
&1.25/&2/&4 Wasteland return speed(回城宠:&1.25/&2/&4废土回城速度)
正常情况下废土探索3天左右就能积满100件物品然后强制回城,回城大概需要1天半;而有了&4回城狗,回城时间可以降低到9小时,显著提高废土探索部队的吞吐速度。
25%/50%/75% Twins Chance(增产宠:25%/50%/75% 双胞胎概率)
顾名思义,可以以一定概率让孕妇产下双胞胎。和+1/+2/+3 Child Specials的宠物配合,增质又增量,一举双得。
一只名叫莎士比亚的猫。
+25%/+50%/+100%Wasteland Junk(垃圾宠:+25%/+50%/+100%废土垃圾,具体数值会有微小浮动)
废土捡垃圾是FO4的游戏设计,在避难所1.4版本中也引入了这一设计理念。
不要被垃圾这个称呼所,其实这是用来制作各种武器和服饰的材料。大家是不是一直都很厌烦于金色强力装备奇低的暴率?有了这个捡垃圾的制作系统要集齐装备图鉴终于有门路了。此外还有些强力武器和装备只能通过制作得到。
增大捡废土垃圾的概率无形中也会大大提高金色垃圾的获得几率,这里使用了@dbee0420吧友的资料:
一盒开出两金宠
-Crafting Time
-Crafting Cost
-Crafting Time & Cost
这三种宠物都是增加制造武器/衣服房间里小人的buff,减少制造时间或者花费(瓶盖)或二者兼而有之。
需要注意的是:
1 房间里只能放3只宠物;
2 相同性质的效果不叠加,-30%时间和-12%时间的宠物放同一房间,只有前者起作用。。。残念
3 减少花费的宠物并不会减少制作所需要的材料(Junk)
减少制作时间要和相应属性的小人穿相应属性的衣服配合,效果能最大化,例如:制作7E服装,放6个满E小人穿6件7E衣服再配减少时间宠物,制作时间能缩短到半天以内。
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辐射避难所药品室有什么作用详细解答
来源:作者:磁盘
辐射避难所药品室有什么作用详细解答,在辐射避难所中玩家可以建造一些房间来维持辐射避难所的日常的维护,在这篇文章中小编主要为大家介绍下辐射避难所药品室,如果玩家有什么疑问的话可以在文章下方进行评论。希望这篇文章能帮助到玩家。
药品室三间房效果:
药品室单间房效果:
作用:药品室主要作用就是生产治疗针的,小编建议玩家多多准备一些药品室。
多一点药品室就可以多生产一些一些治疗针,以防在遇到内部突发情况使用。您的当前位置: >
辐射避难所药怎么得到 有什么作用
来源:作者:咕咚
辐射避难所药怎么得到,有什么作用。在游戏里面是有药品的,那么顾名思义肯定是给居民使用的,什么时候来使用呢,怎么样才可以得到呢,来看看下面的具体介绍。
药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用。特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个。
注意:药品需要生产设施生产,药品的存放空间取决于生产设施的规模。最新汉化|||||||||
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当前位置:>>>《辐射:避难所》美发店作用说明
《辐射:避难所》美发店作用说明
时间:编辑:***来源:网络
  辐射避难所美发店有什么用?辐射避难所的美发店顾名思义就是给人理发的建筑,那么美发店理发有什么用吗,下面给大家带来辐射避难所美发店的作用介绍。
  辐射避难所美发店可以定制你的居民,给居民换发型发色,改变自己觉得不好看的避难所居民。
  另外游戏中有些任务是需要你改变居民发型或发色的,这时候就要用到美发店了。
  点击图中的customize即可开始定制你的居民。
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:248 MB
游戏类型:模拟游戏
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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辐射避难所属性E是什么?属性E有什么用?有不少的玩家在论坛中游戏中讨论这个属性E的作用,下面就和小编一起来看看特点,希望可以帮助大家!
我在官方论坛看到有人测试了E属性的特点和作用,然后感觉自己努力培养的人都白养了
估计有兴趣的老玩家和我一样要开始大屠杀了,新玩家也可以学习一下
以下是对E属性特性和作用的说明
1、E是唯一影响人物HP的属性
2、HP是通过升级来获得增长的
3、人物达到满级50级后,E属性再多也没用了
4、衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP
5、所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物,以及生的小孩初始也是105)
6、所有人物无论如何至少每级都能增加3HP
7、50级的人物意味着升级了49次,不是50次
8、不管是训练得来的或是衣服buff,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x0.5)的HP
9.E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害
总结以上得出一个人物最终HP的计算公式
105+(49x(3+(人物总E属性-1)x0.5))
然后以下是按照固定E属性升级后一个人物的HP总值
17E+11HP/lvl644
16E+10.5HP/lvl619.5
15E+10HP/lvl595
14E+9.5HP/lvl570.5
13E+9HP/lvl546
12E+8.5HP/lvl521.5
11E+8HP/lvl497
10E+7.5HP/lvl472.5
9E+7HP/lvl448
8E+6.5HP/lvl423.5
7E+6HP/lvl399
6E+5.5HP/lvl374.5
5E+5HP/lvl350
4E+4.5HP/lvl325.5
3E+4HP/lvl301
2E+3.5HP/lvl276.5
1E+3HP/lvl252
由此可见,每差1点E属性,满级后就会少24.5HP,一个按1E升级满级的人差17E升级满级的人392点HP。
所以要想达到最高上限644HP,首先要一个lv1的人物,然后先把E属性练满到10,再穿上E+7的衣服,最后再练级。
另外,传奇人物HP是按他初始E属性计算加上去的,但是因为的初始等级高,所以培养到最后不如lv1白板人物。
各位老玩家是否玉石俱焚,心如刀割?要考虑大屠杀了?所以我很讨厌隐藏数据,知道得太晚,以前的功夫都白费了。
最后,不过从数字上来看,1E小人练到50要比17E小人练到50血量少一半左右。
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