新版慎打野的E范围变了吗

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英雄联盟慎的E怎么才E得准?
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首先 改版后的慎是英雄联盟最强大的几个英雄之一,需要操作着熟练的掌握他的技能,多留意小地图,开好大是救下队友及逃跑、反杀的关键。 "暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅" 慎18级可证成长80的防御力,而魔抗是不成长的,这就表示你出装选择上要增强他的魔抗(装备就是用来补充英雄的缺点,发挥其优点的作用,下面来说说出装选择。) 出装选择上:水银之鞋:2级速度25魔抗35任性(除了少量魔抗,亮点...
首先 改版后的慎是英雄联盟最强大的几个英雄之一,需要操作着熟练的掌握他的技能,多留意小地图,开好大是救下队友及逃跑、反杀的关键。 "暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅" 慎18级可证成长80的防御力,而魔抗是不成长的,这就表示你出装选择上要增强他的魔抗(装备就是用来补充英雄的缺点,发挥其优点的作用,下面来说说出装选择。) 出装选择上:水银之鞋:2级速度25魔抗35任性(除了少量魔抗,亮点-任性!减少受控时间,很多人忽视它的存在,其实他是非常强大的存在,千万不要忽视它,同样的控制你绝对比没有任性的更早回复过来,更早的出手。) 日炎斗篷:450生命45物防每秒对周围造成40的AOE魔伤(有了水银之鞋,再配合这个,无论是AP/AD只被你顶上了,你的对手只能默默的祈祷了) 自然之力:76魔抗40血/5秒的回复8%的移动速度回复生命总量的0.35%(强大的回复魔抗甲,还带给你更好的机动性。) 兰顿之兆:350生命25血/5秒回复75物防5%冷却BUG类被动光环主动技能(被动光环:被攻击时减少攻击者35%以东速度,触发几率20%,主动释放减少大概400-600范围内35%的以东速度,属于群控类技能,如果队友被GANK全屏支援过去,再给对方开个兰顿然后你们2个都能优哉游哉的跑掉,配合你的大,在团战,GANK战,SOS战中利用好他,绝对是BUG的存在) 荆棘之甲100物防反伤物理攻击的30%转换成魔法伤害反给伤害着(有日炎,有反甲,就算你站着不动,你也是一个DPS的噩梦,尤其是AD,不打我没关系,嘲讽!) 狂徒铠甲总共加成1370生命与45血/5秒回复(血与回血,不需要解释他的作用了吧) 这是主坦路线(当然还可以选择的装备有很多,不如强大的辅盾-军团圣盾,天使之甲-春哥)以上只是出装推崇,具体阵容出装,要在游戏中适量调整。 这样的出装让你具有双抗优势以及更强的机动性,比较推崇,当然慎可以走多种路线,这次仅是推崇这一种,他的这种比配出装让他的回复达到了一个惊人程度,如果敌人看到你没血了,我想你会让他知道他是错的。 小技巧:留意小地图,你可以自己混线清兵,爆发团战的第一时间,全屏支援飞过去,往往你的嘲讽与吸收伤害并举,实时的开启兰顿都会让对手无可奈何! 小分析:优势有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面,其E的控制和W的吸收伤害不仅提高了自己的生存能力也提高了队友的生存能力 劣势嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放E,不用放Q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方,你也许是团队的灵魂,而不是纯打手。 暮光之眼中的“暮光”是队友看到的,而作为你的对手,他们看到的只是黑暗中的噩梦。 ——萝莉控制
找人更名咯,房产证没有是不能按正常程序进行买卖的,
有,听说还比较好用,几分钟就做好了,没有油烟味,
这个真不知道怎么说,看你意识了,重要的是预判,团战的话对面人多,E起来还是很准的。
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暮光之眼 慎讲道理,每一次版本的较大更替都是Rank上分的最好时机,6.3版本当然不能例外。闲话少叙,马上为大家带来两位新英雄的核心玩法和重要技巧。一、新版慎英雄定位1.上单:★★★★★慎的主要英雄定位仍不变,属于“防守反击”的带线支援类肉坦。Q技能的百分比伤害决定了慎不需要什么输出装就可以有一定的输出能力,线上巧妙利用魂刃(大宝剑)在与各类敌人周旋中获取优势,慎的单杀能力不强,但是可以非常轻松地配合打野完成击杀。2.打野:★★★★慎的W在经过更新之后可以在1.75秒内完全抵挡野怪的伤害,再配合被动的护盾打野可谓非常轻松,6级之后还可用R进行全球支援。缺点是过于依赖E技能且小型团战战力不强。二、符文天赋推荐&出装选择1.上单符文:选择AD上单标配符文,分别是精华攻击力、印记攻击力、符印护甲以及雕文固定魔抗。打野符文将精华换成攻速,其余不变。2.上单天赋:12-0-18的不灭之握天赋点法,根据个人喜好可以点出双刃剑提升自己的输出能力。打野天赋应该将坚决系的不灭之握换成时光之力。3. 核心装备推荐:核心装备必须要有带线的神器,巨型九头蛇、日炎,三速鞋可以换成水银鞋或布甲鞋,之后血手、绿甲以及传送门都可以选择。打野位选择灰色或蓝色的熔渣巨人,之后血手或板甲,以堆血量和抗性为主,如不需要带线则不必出日炎或九头蛇。三、技能测试&使用技巧慎的E和R的改动不大,我们重点从慎的魂刃、被动、Q和W说开去。1.(被动)使用技巧:对线期利用每过10秒你的被动都会刷新,此时可以尽量露出破绽让对方先手来打你,随后使用你的Q技能触发护盾,之后用W和E技能迅速刷新你的被动。团战期同样要利用你的技能刷新被动。经过测试,慎的魂刃飞行过程中可以被亚索和剑姬的W抵挡,前者魂刃停在风墙外,后者魂刃回到慎的身边触发Q的额外效果。2.(Q)使用技巧:对线的时候找好魂刃的位置,最好在敌人的身后,在敌方与你换血之时保证你的魂刃穿过敌人,而后使用W,此时的你立于不败之地。W是一个很有趣的技能。经过一系列测试,我们发现它可以抵挡除小龙之外的所有野怪的攻击(包括大龙),也可以抵挡诸如EZ、船长、狗头的Q技能,但是却无法抵挡小丑的盒子或是沙皇的沙兵等的魔法普攻。3.(W)使用技巧:神技。对线时配合Q技能使用,可以格挡所有来自敌方英雄的普攻,这会让你的对拼变得非常强力,团战的时候尽量让魂刃在你的身边,在适当的时候用W保护你的队友,可以在一定时间内完全抵消掉对方核心AD的输出。加点主Q副E,1级W,有大点大。四、核心打法&连招1.前期打法:上单位置的慎是一个赖线极强的英雄,但是要记住的一点是,慎是防守反击类上单英雄,除了己方打野支援或是有充足击杀把握的情况下不要主动地交E技能进行追击。把魂刃放在合适的位置,对线时放在敌人身后位置最佳,主动露出破绽让敌人来打,然后利用QW或QWE(贴脸E)的连招让他吃尽苦头。2.团战打法:慎应该拥有一件带线装备(日炎),有R的时候积极支援其他路,魂刃会跟随着R一起来,如果魂刃的位置好可以放W保护队友,随后利用E或E闪追击和控制敌人,控制成功时跑到敌人身前,这样可以保证Q的魂刃能够准确击中敌人。3.连招EQW:面对贴脸对手的强行突进,贴脸E技能命中接QW对拼,换血绝对优势。QWE:对线时不确定对方打野是否在蹲,可以留着E先开QW对拼看情况是否使用E。REQW:支援并追杀并防止敌人反手对拼的连招。RWEQ:支援并保护将死队友并追杀敌人的连招。戏命师 烬一、新英雄戏命师烬英雄定位1.ADC:★★★★★烬的控制技能是非常给力的,在下路烬可以积极地与辅助配合,完成控制combo,从而轻松地打出烬的Q技能以及暴击伤害。2.中单:★★★★中单位置上的烬就需要玩家拥有更高的操作技巧了,在面对一些近战或消耗能力强的AP刺客的时候,要充分地利用好自己的控制,摆好E技能的隐形陷阱预判走位从而完成一系列的减速以及禁锢控制,再利用短CD的Q和普攻打出爆发伤害。二、符文天赋推荐&出装选择1.符文:由于烬的被动,所以可以带攻速符文,当然带攻击力也是可以的。精华攻击力*3,符印护甲*9,印记攻击力*9以及雕文固定魔抗*9。中单与ADC的符文相同。2.天赋:推荐雷霆领主的天赋点法,根据个人喜好也可以点战争领主或者风暴骑手。注意天赋要点攻速,因为攻速提高攻击力,也能提高技能伤害,所以第一栏点攻速!3.核心装备推荐:选择绿叉的原因是绿叉提供的移速加成非常适合烬,同时绿叉的攻速及暴击转化成的攻击力加成也最高,在无尽之后选择绿叉,鞋子选择三速鞋,之后出到夺萃之镰减少技能冷却,之后的装备可以选择多米尼克领主的致意、血手或水银弯刀等装备。二、使用技巧&实战效果烬的第四发普攻伤害1.(被动)使用技巧:烬的普攻机制是不会从提升攻速的装备中获取攻速,但是会从攻速和暴击率中获取一定的攻击力加成。所以,攻速缓慢的烬的每第四次攻击都显得非常重要,你可以在线上尽量地利用第四次普攻来打击敌人,但是可以肯定的是,烬中后期的暴击伤害是非常非常高的。2.(Q)使用技巧:对线期可以利用Q技能的弹射来打击敌人,最好的时机就是在用来打击在残血小兵附近的敌方英雄,可以打出非常好的消耗结果,注意不要追求4次弹射,一般2-3次弹射命中率更高。Q弹射没有固定方向,只要在范围内就可以。3.(W)使用技巧:W拥有超远的射程,但是施放有一定延迟,一般用来打出控制效果,如果敌人被你的普攻、E打中而标记的时候,你就可以施放W来禁锢你想要输出的敌人了,这不仅在对线或是团战都是非常好用的技能。4.(E)使用技巧:神技。隐形的陷阱如果正确利用往往能够打出令人意外的结果。E的施放数量无限制,存在时间2分钟,对线中你可以用E来防止对方打野的Gank,也可以在下路接辅助控制Combo,或在普攻间隙施放1-2个E技能。E技能的1级套路:开局立刻点E开始攒炸弹(15秒前),马上奔赴F4施放4个E的陷阱,可以成功炸掉3个小F4获得经验,帮助线上迅速升2。R的第四发恐怖伤害5.(R)施放技巧:一般烬应该在支援队友或收拾残局时开启R,在狭窄地形位置施放最佳。需要注意的是,烬的R的第一发减速效果可以对不同的英雄使用,比如你第一发打中了一个敌人,减速,第二发打中另一个敌人也会减速,并且如果你的R命中无望还可以停止射击,此举可以减少R的冷却时间。技能加点:加点主Q副W,1级E,有大点大。三、核心打法&连招1.前期打法:虽然烬的第四次普攻是150%的暴击伤害,但是你要知道的是,烬在发射第四发子弹之后就必须进入装弹状态了,所以,在装弹状态时你最好能够保证换血不输,可以利用Q打出不错的伤害或是利用W禁锢敌人——这当然需要你的辅助的一些帮助。除此之外,烬的E技能还要放在一些Gank的必经之路上,以防自己的发育被针对。在被gank时,多放E,比女警的W好用得多。2.团战打法:由于烬的攻速远不如其他的ADC,所以烬每次的暴击以及QR的伤害就变得非常重要,利用技能穿插普攻取消后摇的方法进行输出,不断地利用被动的移速加成风筝敌人是烬打团的核心思路,R一般用来支援队友或收拾团战残局,保证前三发子弹的减速命中率,从而顺利打出第四发的爆炸伤害。3.连招WEAQ:切入战场禁锢之后接E用AQ输出。AWEA:A标记W晕人接E减速接第二次、第三次平A。AEQA:用EQ二连取消平A后摇。WR:隐形陷阱或是支援队友的连招,可以完成超远程狙杀。总之,烬入门第一步就是要学会普攻穿插技能,输出更加流畅。(素材取自若风视频)结语简而言之,慎如今的核心操作除了保留了E闪外,还需要细心地操控以大宝剑为核心的Q以及堪称神技的E,对线对拼不虚但是不要恋战、不要深入,中后期主要打一个带线支援,为团队提供控制和保护;而烬呢,首先要做的就是利用技能或配合队友打出W和E的控制效果,然后利用普攻和短CD的Q进行输出、被动加速进行风筝,R可以用来支援和收拾残局,以上就是使用这两个英雄的核心技巧,希望能对大家有所帮助。
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  能量值消耗:180  冷却时间:18秒  被动:慎使用Q或E技能造成伤害时可为他回复30点能量。  主动:慎冲向目标区域,对敌方英雄造成50(+X 额外生命值)魔法伤害,并嘲讽沿途的敌方英雄,效果持续1.5秒。
  新版的慎有一个不同寻常的能量槽,能量槽值定在了400的能量,但其技能消耗也基本翻倍了,最为直观的效果就是能量自然回复速度变低了,能量也经常不够用。在整局游戏中,慎的能量回复属性不会提高,但是他E技能的被动能使他回复一定的能量。简单的来讲,更加依赖于准确的施放技能来回复少量的能量。
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备案号:蜀ICP备号-4英雄定位:肉盾、控制、反杀、全屏支援
英雄优势:
有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面,其E的控制和W的吸收伤害不仅提高了自己的生存能力也提高了队友的生存能力
英雄劣势:
嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放E,不用放Q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方
爱欧尼亚岛上有一个上古教派,致力于维护均衡。规则与混乱、光明与黑暗――万物必须和谐共存,这就是宇宙的真理。这个教派名为均衡教派,而该教派维护世界均衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行。慎就是这三名暗影战士中一员,他肩负着观星的神圣职责――不偏不倚地执行裁决。
慎出生名门,该家族世世代代都致力于彰显均衡教派的荣耀。终其一生,慎便是为了要训练成为暮光之眼,从而公正无私地采取行动来维持均衡。在他最终荣升成为暮光之眼时,他被迫参加了塔卡奴仪式。他眼睁睁看着父亲备受折磨,以此来检验他的决心。慎的任何杂念都会让他立即丧失资格,但是他自始至终没有转移他的视线,甚至连眼睛都没眨一下。作为暮光之眼,慎需要做的决定,非常人意志力所能承受,那便是为了均衡的目的而摒弃一切情感。
现在他与同伴阿卡莉以及凯南一起携手合作来加强瓦罗然的均衡。这个神圣的使命自然而然地将这三个暗影战士领进了正义之地。
"暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅"
生命值:428 (+85 / 每级)、(1958 / 等级18)
魔法值:200 (+0 / 每级)、(200 / 等级18)
移动速度:335
攻击速度:0.651(+3.4% / 每级)
护甲值:15 (+4 / 每级)、(80 / 等级18)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
攻击距离:125
攻击力:54.5 (+3.375 / 每级)
生命回复:7.45 (+0.55 / 每级)
魔法回复:10/每秒
使用技巧:
&佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害比如禁锢神符则没什么效果。
&慎可以走战士路线,法系路线,也可以成为一个坦克。
&时刻关注盟友,合二为一可以随时随地支援盟友,你可以用F2-F5快捷切换盟友目标。
对抗技巧:
&慎是个能抗的英雄,有很多方法吸收伤害。所以要趁他没技能时攻击。
&他可以传送到友军附近,该技能无视距离,所以1V1要小心会变成1V2。
V1.0.0.105:
-修正了暗影冲锋时目标有时候会格挡嘲讽的BUG
V1.0.0.100:
-暗影冲锋不能再被缠绕时使用
-合二为一不能再被缠绕时使用
V1.0.0.99:
-佯攻的持续时间从1.5秒增加至2.5秒
-合二为一不再保护Shen自己
V1.0.0.97:
-修正了一个暗影冲锋的音效BUG
V1.0.0.94:
-斩首利刃的治疗效果从15/30/45/60/75降低到10/20/30/40/50
V1.0.0.87:
-佯攻的效果被改成普通护盾。佯攻吸收/50/100/150/200/250伤害外,0.6AP范围
-修正了合二为一Shen在被嘲讽时可以传送的BUG
技能加点1-6级
前期以发育为主。一级学Q,补刀时不用技能,留待对拼的时候用。Q技能的的额外伤害是根据慎的生命值来决定的,所以要尽量出一些提升生命值的装备。E技能是慎唯一的位移技能,没有必杀的信心最好是留着,防止敌方打野的GANK。
小技巧:使用嘲讽之后马上闪现到敌方英雄所在的位置,仍然可以触发嘲讽效果。嘲讽+闪现的组合让敌人防不胜防、
团战技巧:如果团队中缺少开团能力的队友,要找准机会用E技能开团,必要的时候可以选择释放E闪或者闪E。如果有很好的先手能力的话E技能就留着控制那些切进来的敌方刺客或者半肉战士吧。如果自家C位正在被集火,而手上又没有很好的控制技能的话一定要及时开大帮助其存活下来,保留一定的战斗力是很有必要的。
四一分推是很好的限制战术,如果团战打不起来的话可以选择去分带,但身上要么有大招要么有传送,保证团战打起来的时候能够及时到达战场。在分带时要时刻注意小地图敌方英雄的动向,如果有两个或者两个以上的敌方英雄不见了的话要及时撤退。如果感觉回城已经来不及那么久不要吝啬技能了吧,用传送或者是大招快点跑吧。
当自家后排正处于水深火热之中被敌方吞噬者羊刀流战士一顿乱打的时候一定要及时出现在他们身边并开启W技能,使脆弱的他们能够生存下来,给敌方军团造成更多的输出。
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