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翻滚转身技术_百度百科
翻滚转身技术
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游泳转身技术的一种,是一种手不触及池壁依靠身体前翻滚腿部蹬离池壁的转身技术动作,主要是指前翻滚转身。
翻滚转身技术动作要领
翻滚转身技术前翻滚转身技术
技术是指爬泳、仰泳的翻滚转身技术。由于前翻滚转身手不触池壁,因此转身速度最快,是爬泳、仰泳专业运动员在比赛中常用的转身技术。
(1)游近池壁
以自由泳姿势游近池壁,当看到转身标志线在眼睛前下方时,则以强有力的最后一次划水动作结束,为转身做好准备。
利用划壁所获得的速度、低头、团身、双腿并拢,用力下打,此时掌心转成朝下,随着头继续向下,两手向下方拨水,提臀收腹,由于手臂划水方向的改变,使下半身和腿继续向前运动,形成力偶,身体向前翻滚,当臀部越过头部时,左手向头部方向拨水,使身体绕纵轴转动,同时屈膝加速反转,两脚甩向池壁,身体成侧卧或仰卧姿势完成转身。在翻滚过程中,应用鼻子微呼气,以免呛水。
自由泳转身蹬离池壁时,身体以侧卧姿势准备蹬离池壁。仰泳转身蹬离池壁时,身体以仰卧姿势离开池壁,蹬离池壁前两臂前伸,保持身体成较好的流线型。
(4)滑行出水与起游
蹬离池壁后,自由泳在滑行时身体绕纵轴向俯卧方向转动。当感觉速度下降时应立即打退、划水,并以最快的速度进入途中游。仰泳则是以侧卧(肩部不能超过身体的垂直线)或仰卧姿势滑行,当感觉速度下降时立即打反蝶泳腿,并通过低头、屈腕将身体引出水面。规则对自由泳以及仰泳在水下潜泳距离的规定为:在出发及转身后,运动员在水下潜泳不得超过15米。具体为自由泳头部、仰泳下颌部应露出水面,否则犯规。
翻滚转身技术其他翻滚转身技术要点
仰泳除采用前翻滚转身外,还可以采用半翻滚转身、侧翻滚转身和后翻滚转身技术。此类转身都是围绕着身体的横轴、纵轴或前后轴转动,边翻边转。其技术要点除转身瞬间的滚翻方式、触壁方式不同外,其他技术可参照滚翻转身的技术要点进行练习。[1]
肖红.游泳.北京:北京体育大学出版社,2015年1月:109求教个问题,是不是shift+WASD的翻滚比双击方向的快_天涯明月刀ol吧_百度贴吧
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求教个问题,是不是shift+WASD的翻滚比双击方向的快
总感觉双击会有一个走动的前摇
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看习惯和键盘- -
我也觉得——不多不少,刚好知道——不深不浅,恰似新知
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然而我是R加方向键
最快的是你设置翻滚技能单独按键。
只有这个游戏双击方向键会这样。先走一小步仔翻滚。
我的方向键是ESDF,这样左手和正常打字的键位一样,并且左边还能多出键位设置。我把A键设置成翻滚,这样每次用小指配合其它三个指头来翻滚,感觉方便,和打字也不冲突。✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
许我三千笔与墨,绘你一世倾人城
我的是Ctrl键手大就是任性,
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是的,但是我不习惯按,蛋疼
手残,都是双击方向键翻滚
动作模式只能玩五毒,其他躲技能都难
就是,走一小步,太不爽了,一点都不流畅。
这游戏手段的没法玩
WASD加ctrl
为什么要改双击 从龙之谷到落英到九阴到剑灵都是shift轻工 习惯就好
怎么设置双击翻滚啊,我一直是ctrl+1234
_(:з」∠)_龙之谷
上档快吧……
点亮12星座印记,
怎么习惯怎么来。时间差那么短,公共cd都没转完
我是ALT加方向键,我自己感觉蛮方便的
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游戏特色:
& 激战2教你如何在空中翻滚操作按键讲解
激战2教你如何在空中翻滚操作按键讲解
文 章摘 要
激战2空中翻滚简单教程 详细操作按键讲解,你想在翻滚出美丽的动作吗?那么就看本教程吧!
  激战2空中翻滚简单教程 详细操作按键讲解,你想在翻滚出美丽的动作吗?那么就看本教程吧!  首先  普通翻滚 (地上翻滚)  1.方向键 +(V键)  2. 双击方向键  3. 单击(v键)  高级翻滚 (空中翻滚)  1.方向键 + (v键)+(空格键)  操作方法:按稳方向键 然后 同时按下(v键)+ (空格键)  2.(v键)+(空格键)  操作方法:一定得同时按下这2个键  注意事项:建议先练习2再练习1 等 2熟练了再进行1练习  (v键)+(空格键)不能分开按  如: 按 (空格键) 人物跳起 那么V键将被锁定 ,说白了你跳起来就不能翻滚了
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为什么人造卫星在太空不会随意翻滚
来源: 为什么 发表时间: 10:39:22
  大家对外星球的探索感兴趣吗?相信关注过的人会发现宇航员在外太空是随波逐流的,因为外太空的不像地球地心引力那么强。但是大家注意到没有人造卫星在太空不会随意翻滚,这是为什么呢?其中的原因是什么,下面就由小编来给大家解答一下疑惑吧。
  人造卫星在太空中飞行,会受到残余空气动力、微流星撞击力、地球扁圆度引起的不均匀引力、太阳辐射压力,以及卫星内部的运动机构(如弹簧、发动机)等干扰力的影响,导致卫星的姿态甚至轨道发生变化。另外,每种卫星都有自己特定的任务,在飞行时对它的飞行姿态都有一定的要求。比如,通信卫星上的抛物面天线和对地观测卫星上的相机要始终对准地面,太阳观测卫星上的望远镜要一直对准太阳。为此,卫星上装有姿态控制和轨道控制分系统。
  所谓卫星的姿态控制就是控制卫星的飞行姿态,保持姿态轴的稳定,并根据需要改变姿态轴的方向。由于各种干扰,卫星在空间的姿态角和姿态角速度往往会偏离设计值,这时就要进行控制和调整。
  卫星的姿态控制分系统有被动和主动两种。其中,被动控制系统的控制力不需要消耗卫星上的能源,而是用卫星的动力特性或空间环境力矩来提供,主要有自旋稳定等方式。主动控制系统是根据姿态误差(测量值与标称值之差)形成控制指令,产生控制力矩,实现姿态控制。它主要采取飞轮控制和喷气控制等方式,可对卫星进行三轴稳定控制,这种方式被目前多数卫星采用。
  自旋稳定方式是通过卫星绕一个轴自旋来保持稳定。简单地说,其原理与旋转的陀螺类似:高速旋转可以保持物体的转轴方向不变。早期的卫星大多采用这种简单的控制方式。在卫星表面沿切线方向对称地装上小火箭发动机,需要时就点燃小发动机,产生力矩,使卫星旋转起来,也可由末级运载火箭起旋。高速旋转的卫星,其自转轴在空间的指向就会保持不变。
  三轴稳定方式是对卫星相互垂直的三个轴都进行控制,不允许任何一个轴产生超出规定值的转动和摆动。实现卫星三轴姿态控制的系统一般包括姿态敏感器、姿态控制器和姿态执行机构三部分。姿态敏感器有惯性敏感器、地球敏感器、太阳敏感器、星敏感器等,用于察觉和测量卫星的姿态变化,即卫星沿各个轴的转动角度、转动角速度有多大,是否超出规定的范围。姿态控制器用于把姿态敏感器送来的卫星姿态角变化值的信号,经过一系列比较、处理,产生控制信号输送到姿态执行机构。姿态执行机构则根据姿态控制器送来的控制信号产生力矩,使卫星姿态恢复到正确的位置,常用的执行机构有反作用飞轮和推力器。当卫星的姿态处于所要求的姿态时,飞轮保持匀速旋转;如果卫星偏离了某一位置,飞轮加速或减速,产生一个相反方向的力矩,使卫星回复到所要求的姿态位置。卫星三个轴向各设置一个这样的飞轮,就能控制卫星三个轴方向的姿态。也可以在卫星三个轴的方向安置若干个小的推力器,一旦卫星偏离所要求的姿态,相应方向的推力器就会喷出气体,产生推力,使卫星回到所要求的姿态位置。
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