这是什么请问是这个吗游戏?

2020年08月02日 19:43--阅读 ·
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--评论之前,在“Xbox Games Showcase”公布的游戏中,博士对《Avowed》非常感兴趣,因为它的开发团队是黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)。黑曜石娱乐公司是吸收Interplay旗下的黑岛工作室于2003年解散后的部分成员而成立的一家美国电子游戏开发公司,以打造出色的RPG游戏著称,曾经制作过诸如《永恒之柱》、《天外世界》等游戏大作。不过公司内部预计《Avowed》会在2022年底或是2023年初才推出,在此之前,博士建议大家可以体验一下黑曜石旗下的另外一款新游戏,那就是多人合作生存冒险游戏《Grounded》。官方团队近日宣布:《Grounded》在发售后48小时内,玩家人数达到了100万!《Grounded》的游戏总监Adam Brennecke还专门在个人账户上表达了自己的喜悦与感激之情,另外他承诺《Grounded》每个月都会更新,第一次月度更新将在8月27日推出!那么这款在steam上拿到“特别好评(81%为好评)”的游戏有什么好玩的呢?博士带大家来看看。博士还记得1989年有部有名的科幻电影叫做《亲爱的,我把孩子变小了(Honey,I Shrunk the Kids)》,这部电影描述了一位疯狂的科学家因研发缩小装置而不慎将自己的孩子变小了,而孩子们被迫在自家的庭院展开生存大冒险的故事。如今这种吸引人的概念终于在游戏里实现了,这款游戏就是《Grounded》。《Grounded》本身的玩法和其他生存游戏类似,特色在于游戏环境。这些环境我们熟悉又陌生,“熟悉”是指这些地方我们都去过,比如自家的庭院等等。而“陌生”是指体验,我们变小了,因此许多熟悉的事物变大了,比如杂草、铝罐、蚂蚁或是甲虫等等,这样的游戏体验是全新的!《Grounded》支持第一人称和第三人称视角的转换。玩家不仅可以多人连线一同进行游戏,也可以自己来场单机冒险。游戏中有日夜交替的时间系统,玩家们的生存需要顾及水份与饱足度,还可以建造庇护所和生产武器工具。目前游戏处于抢先体验的阶段,所以还存在许多bug,也不支持中文。有趣的是:《Grounded》还因为蜘蛛的问题,引发了玩家们的热议。如上所述,玩家们变小了,意味着现实世界的东西都变大了,而蜘蛛变大是很恐怖的,一部分玩家无法接受。为此游戏中也特别设计了“恐蜘症”模式,顾名思义,只要启动这个模式,游戏中最吓人的蜘蛛就会变成可爱的球体模型(但杀伤力不减),如同恐怖片中“打码”一样。以前,博士在看《哆啦A梦》的时候,记得有一个叫做“缩小隧道”的道具,就可以把人变小。如今,在《Grounded》中就可以体验到变小的感觉,你不来试试吗?

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