电影界,有一群面具人。 天地不仁,时运不济,每人都有一段痛苦的童年回忆。 但各个身怀绝技,天赋异禀。 用暴力、用武器、用特殊能力,誓死守卫着内心秩序。 总隐藏于黑夜中,和面具后。 这一张张高辨识度的面具,最终变成符号,组成流行文化经典。 你以为Sir说的是他们? 其实,Sir今天要说的是他们——
从左至右,《13号星期五》杰森、《月光光心慌慌》迈尔斯、《猛鬼街》弗莱迪 哈,原谅Sir故意吓你。 别光看这三个的样子,或狰狞,或诡异,或单纯的丑...... 他们在一部分影迷,尤其是B级片的忠实粉(tian)丝(gou)心中,简直是神一般的实力爱豆。 40年前出道,被誉为美国“三大变态杀人魔”。 倒在这三位的菜刀、钢爪、砍刀、斧子......等生活用品下的,已经累积了300多条亡魂。 跟着拍出来的续作,偶尔也会跨屏互动,关公战秦琼。 一个名字不得不提,约翰·卡朋特。 1978年,他执导的《月光光心慌慌》大爆。 连体工装,廉价面具,厨房菜刀。 两元店攒来一套杀人装备,更创造了“三大变态杀人魔”中最负盛名的杀姐狂魔——迈克尔·迈尔斯。 从此,开创“砍杀电影”(Slash film)的浪潮。 片子没看过,这张惨脸你一定见过...... 烂番茄新鲜度95%,无数开创先河的经典桥段,成为了后世恐怖片学习、效仿的范本。 32万美元成本换来1000万票房,被誉为当年最受欢迎电影。 可这9部......挨个扑街。 可能就是因为少了约翰·卡朋特的加持,续集烂番茄最高分数52%。 40年过去,又有一部续作不怕死。 无视前9部,紧随1978年的故事线推倒重来。
碾压史上所有翻拍版本,不是浪得虚名。 1000万成本,成就了北美影史开画票房第二佳的限制级恐怖片(仅次于《小丑回魂》)。 烂番茄新鲜度75%,实属难得。 在所有恐怖片都寻找着新噱头、新套路,再趋于同质化的今天。 《月光光心慌慌》选择逆行突围。 推翻后续所有翻拍,启用第一部的创作阵容。 硬桥硬马,还是那套老技巧重新排列组合:紧张气氛+限制级场面。 试图重现40年前大银幕上的震撼。 仰仗主角迈克尔·迈尔斯的不灭光环,正经继承了78年老版约翰·卡朋特的黄金遗产。 那么老的片子你可能没看过。 不要紧,Sir先带你感受下当年的集体恐惧。 关于谁才是第一部“砍杀电影”,众说纷纭。 不少评论家,依旧认定是1960年希区柯克的《惊魂记》。 但没有争议的是,“砍杀电影”的黄金时期由《月光光心慌慌》开启。 2004年,英国权威科幻期刊《SFX》进行史上最恐怖影片的评选,《月光光心慌慌》获最恐怖影片第一名。 女主杰米·李·柯蒂斯,更是被赋予“恐怖片女王”的荣誉。 1978版、2018版《月光光心慌慌》 被吹成这样,还是归功于约翰·卡朋特近乎实验性的电影语言。 比如,伪纪录片形式,现在恐怖片中太常见了,借助主观镜头,重现角色的第一人称视角。 但老版《月光光》更前卫,更大胆。 开篇6分钟的长镜头,太勾人。 “你”在暗处,盯着一栋洋楼。 轻声绕过门廊,从窗户看到一对男女天雷勾地火。 要发生什么?凶手何时登场? 别急,当“你”慢慢绕进房屋,从橱柜中取出了一把尖刀...... 没错,你就是那位夺命人。 身份反转后,紧张感再度升级。 杀戮之前,“你”从地上捡起了一副面具。 视线被遮挡,心中的弦绷到最紧。 走进房间,在满地散落衣物的尽头,“你”的猎物赤裸着身体,轻哼着歌毫无防备。 她慢慢转身,惊呼你的名字:“迈克尔!” 当你反应过来,尖叫声已经停止。 眼前只剩一具赤裸尸体。 别急,跟随镜头逃出洋楼,凶手跑到街上,被一对夫妇拦下来,摘掉了的面具。 长镜头结束,恶魔终于露出真容—— 开始的“躲”,是为了更震撼的“现”。 短短6分钟,是一场逐帧设计的心理游戏。 与其说它吓到了你,但不如说是卡朋特变戏法般地骗你入局。 这样的创意,为这位变态杀人狂的故事开了一个好头。 这是他第一次卸下面具,也是最后一次。 再次归来,就是15年后他再次觉醒逃出精神病院,如同身负诅咒一般,企图杀掉所有血亲。 带来窒息感的,不止那张廉价面具。
全篇的BGM,由卡朋特亲自作曲,给出最好助攻。 简单的旋律,清脆的钢琴声,安排在密不透风走秒一般的鼓点声中。 白天听提神醒脑,晚上听强心健腰。 来,大胆点开BGM,准备发射—— 《月光光》成功了,叫好叫座的它引起一阵砍杀热潮。 行动迟缓却如影随形,没有超能力傍身却怎么打也打不死,不达目的决不罢休的杀手形象,成为了恐怖片的经典模板。 一直被模仿,也不停被更多新花样超越...... 1980年《13号星期五》,水晶湖“二傻子”杰森诞生。 1984年《猛鬼街》,榆树街“无厘头”梦魇弗莱迪出世。与它同年诞生的,还有《终结者》,同样的设定换上科幻外衣。 而它正统的后续作品质量走低,很大程度因为卡朋特事了拂衣去,让出了导演椅。 直到大卫·戈登·格林出现。 新版《月光光》导演,一个继承砍杀电影血统的迷弟。 这次回归,是对约翰·卡朋特的直接致敬。 也是这个庞大IP一次精彩的谢幕演出。 故事紧接1978,当年第1集幸存的劳丽已经当上了姥姥。 仿佛应激障碍一般,余生都活在恐惧当中。 反而期待着迈克尔再次逃狱。 在她心里,想要真正结束一切,她和迈克尔必须要死掉一个。 于是远离城市,建起围墙,离开家人,苦练枪法。 剧情上,不拖,不故弄玄虚。 直接把迈克尔·迈尔斯从精神病院里放了出来。 不以面示人,依旧一言不发。 面具已经变得陈旧,双手也长满皱纹。 但紧接而来的熟悉的背景音乐告诉你,他真的回来了。 一场阔别四十年的终极对决。 说土味一点,也可以叫它——朋克姥姥大战恶魔舅姥爷。
但这并不代表新版的惊悚程度,有所下降。 老口味,加上新技术、新构思。 几场尖叫戏,令Sir大饱眼福。 总会有一些声音,会诟病恐怖片jump scare(尖叫惊悚),但把jump scare玩好,就不仅仅是吓你一跳。 它甚至可以让你拍手说爽。 小盆友说:“姐,我屋里有怪蜀黍。” 保姆姐姐跑到二楼查看,走进房间,气氛凝固了。
我们的视点一直跟着门外的孩子,盯着打开一半的房门。 突然,就传来了女孩求救的声音: 孩子盯着发慌,突然一个身影从门中闯出。 开玩笑吗?观众不傻:“少骗我,一定还有事。” 什么事?Sir不剧透,但保证你猜不到。 聪明的作者,总能在新花样里玩得一石二鸟。 比如,一盏运动感应灯。 如果有人在感应范围中移动,灯就会亮起,时间一到,就会熄灭。 对于爱躲在黑暗中的变态,它是克星? 导演偏偏玩出一场杀戮好戏。
看上面这张动图,右上方,凶手已经悄悄登场。 可惜这回不光你看到,小胖也看到了。 扭过头来打招呼,错把他人成了别人。 再亮起来时,人已经不见,回过头,才发现他已经站在了正前方。
站着不动,不是在摆Pose—— 不打黑枪,正面刚,这一次的灯亮就已经在预告死亡。
类似的桥段,我们在《关灯后》见过。 灯灭,灯亮,恐惧有节奏地靠近。 但《月光光》的升级在于—— 是我在控制着什么时候给你看到,什么时候把你杀死。 这是碾压级的悬殊对决,像在玩弄着唾手可得的猎物。 当然,如果只有这些出色桥段,只能算完成任务。 而在Sir眼中,《月光》完成了迈尔斯这一经典形象最好的谢幕演出。 因为电影到处充斥着对B级片时代的致敬与告别。 就比如这一段,最原始的惊吓技巧。 一个被老电影都用烂的花招。 在主要角色的盲点中,总是有一片黑暗的“未知区域”。 突然,一道夸张的非自然光中,亮出人脸。
《僵尸肖恩》,我们轻松一下...... 但偏偏就是这种老套的手段,《月光》一部正经的恐怖片又玩了一次。 一样武器、一样的出场方式、一场的攻击动作。 猎物,变成了猎人,用同样的方式亲手断送传奇。 如果迈尔斯的故事要有结局。 Sir相信,这就是最好的谢幕。 老实说在今天,恐怖片这门生意,越来越难做...... 曾经作为大众娱乐的恐怖电影,变得越来越小众。 “一个时代的逝去”,可能是优秀致敬作品的共同提纲。 比如,致敬林正英的《僵尸》。 驱邪用的糯米,只能用来炒饭;抓鬼用的桃木剑,被用来挠痒痒;老旧的剧组戏服,只能被挂在墙上。 片中的那句,“僵尸越来越少了。” 不就是在说那段黄金年代离我们越来越远。
观众口味在升级,传统套路在过时,怎么创新? 新旧之间的再次对话,才是致敬作品耀眼的附加分。 《月光光》革新,就体现在了跨越40年的,两种女性意识的对比。 老恐怖片的女性意识如见看来,简直“不正确”。 自由、开放、“不听话”的坏女孩,总会先死。 幸存的,是那个看起来弱不禁风,没有主张见解的乖乖女。 折磨一整集,最后“未完待续”。 勾勒出当初男性眼中的女性模板:听话、乖巧的,才是好的。 而在新版中,劳丽还是从第一集梦魇走出的劳丽。 只不过这一次,你知道谁是猎物?谁是猎人? 劳丽的陷阱,已经准备了四十年。 她除了要面对恶魔,还要面对家人的不理解。 - 不,你立刻离开这里 他们拒绝劳丽的口吻,与我们对待那些恐怖片的言辞一致:“时代变了”。
而最终决战中,祖孙三代的联手对抗,为这老旧的砍杀戏码补充了新血。 用现代的视角,为经典写下终曲。 经过9次不成功的续作、翻拍。 新《月光光》,为它们画上完美结局。 也为“翻拍经典”做出了一个好的示范。 如果即将到来的它们,能有这样的觉悟。 Sir也不会再心慌慌了——
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屠夫曾经也是人类,在犯下了罪行后被邪神抓了。邪神用种种手段折磨他们,比如夹子屠夫身上的刚环和皮肤烧伤的痕迹,幽灵头上的角和电锯的扭曲脸。把这3个人逼疯之后给他们强大的力量,命令他们去献祭人类。
陷阱杀手(夹哥) 力量:捕兽夹
幽灵杀手(小叮当) 力量:隐形
电锯杀手(小瘸瘸) 力量:电锯
护士(女鬼) 力量:鬼影步
女猎手(兔妈) 力量:飞斧
迈克尔迈尔斯(小白脸) 力量:恶灵附身
妖巫(李奶奶) 力量:鬼灵陷阱
食人魔(人皮脸) 力量:布巴的电锯
医生(杨教授) 力量:卡特的电火花
梦魇(弗莱迪) 力量:梦魇
门徒(猪女) 力量:下颚撕裂器
游戏《黎明杀机》中的屠夫都为自创角色,无电影原型,屠夫(杀手)一共13个角色,每个角色技能不一,除基础角色其余需要付费购买解锁,进入游戏时玩家可以自行选择,直到一轮游戏结束,方可更换角色。屠夫将所有幸存者挂上勾子献祭或者杀死,屠夫即可获胜。
1、陷阱杀手(The Trapper): 埃文·迈克米伦
2、幽灵杀手(The Wraith):菲利普·奥乔莫
5、杀人鬼(The Shape):迈克尔·迈尔斯
6、妖巫(The Hag):丽莎·谢伍德
11、门徒(The Pig):阿曼达·杨
恶灵以人类的希望为食物,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让杀手在此追杀逃生者。
游戏三大地点为迈克米伦庄园,汽车天堂废车场,冷风农场,每个地点和屠夫的生前都有关系。此外,还有其余八个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山冈家族地产,奥蒙德山度假村。
屠夫也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被邪灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。
游戏的副标题为“Death is not an escape”,意思为死亡和逃脱都不是解脱。因为玩家扮演的幸存者角色是被困在恶灵创造的这么一个世界里,不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地窖或是被杀死,幸存者总是会回到同一个地方。
游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环。
夹哥:非礼勿视2 小叮当原创 小瘸瘸:德州电锯杀人狂前传? 护士:寂静岭 李奶奶原创 麦叔:月光光心慌慌 医生:杨叫兽 兔妈:恐怖假日 皮脸:德州电锯杀人狂 弗莱迪:猛鬼街 门徒:电锯惊魂 小丑原创 怨灵:咒怨