有一款类似《黑荆棘角斗士》的游戏?

  角斗士每次升级可以获得5个潜力点,可以用来提升属性、武器熟练并学习技能。

  潜力点是培养角斗士的关键。

  统计下方就是经验条。

  通过战斗和训练都可以获得经验从而提升等级。

  属性越高,提升一点所需的潜力点就越多,所以属性虽然加成效果很好,但是也需要搭配武器熟练度,不然潜力点的效率就不高。

  力量:每点力量增加1%近战伤害和1点坚韧,同时增加2点负重上限。

  耐力:每点增加6生命2体力,同时增加0.1体力恢复速度。

  敏捷:每点增加1%攻速和0.5%移动速度,同时给予0.5闪避。

  精准:每点增加1命中,1%暴击和格挡率。

  智力:每点减少1%技能冷却时间,增加0.5闪避和2%暴击伤害倍数。

  意志:每点增加1体力,0.2体力恢复和1决断。

  每点均增加该武器1%伤害。

  除了领导力外,其他能力都是后勤作用,而领导力的效果不是很明显,训练、厨艺、医术和锻造非常实用。

  领导力:作为指挥官领袖时减少5%队友失控概率。

  训练:作为教官时增加角斗士训练时的经验。

  厨艺:制作更好的食物,有更大几率研究出高级配方。

  医术:制作更好的药剂,有更大几率研究出高级配方。

  锻造:制作更好的装备,有更大几率研究出高级配方。

  拷问:减少酷刑对角斗士健康的影响,有几率让被拷问者获得额外服从度。

  不同种族的角斗士有不同的特质。

  同时他们也会随机获得一些特质和个性,对人物产生被动加成或是削弱。

  例如人类特质快速学习可以让人类每5级获得一个额外技能点,越是高级的人类越是强大。

  坚韧:降低负面物理效果的持续时间,增加正面物理效果的持续时间。

  决断:降低负面心理效果的持续时间,增加正面心理效果的持续时间。

  例如,流血就是物理效果,恐惧失控就是心理效果,对格斗影响都比较大。

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