Minecraft 1.12.2的/setblock指令如何放一个命令方块并设置指令?

  • EXECUTE IMMEDIATE,因为它获的收益在包之上。 -- 使用技巧 或 mand对象在定义查询参数或执行一个有输出参数的存储过程时非常有用. (3) Recordset对象 Recordset对象只代表一个记录集,这个记录集是一个连接的数据库中的表,或者是Command对象的执行结果返回的记录集.在ADO对象模型中,是在行中检查和修改数据的最主要的方法,所有对数据的操作几乎都是在Recordset对象中完成的.Record对象用于指定行,移动行,添加,更改,删除记录. 下面就具体地说说如何用ADO存取数据: 在实际编程过程中使用ADO的一个典型的存取数据的步骤为:   (1) 连接数据源   (2) 打开记录集对象   (3) 使用记录集   (4) 断开连接 那么具体怎么是用呢?分别来看.(我在最后将给出一个完整的使用ADO的实例给大家参考.) (1) 如何连接数据源

1、首先在想让黑龙刷出的地方做一个空槽,也就是一个1*1*1的小坑。如下图:

这个小坑的用处是固定矿车,不让矿车乱跑。矿车不跑,龙就固定住了。注意小坑下面一定要有建筑方块,否则矿车会掉下去。

首先是获得指令方块,直接按T,然后输入指令:

之后游戏就会给你刷一个指令方块。创造界面是没有指令方块的。拿到指令方块后放地上,然后点击右键,会出来一个打指令的地方。刷黑龙的指令:

这条指令里的x,y和z坐标就是黑龙刷出的位置,也是设置完小坑的位置。要知道位置坐标就跑到小坑里,然后按下F3。之后屏幕左上方会出现很多字,如下图:

这里要看的就是x,y和z这3个字母。这就是玩家的当前位置坐标。如果移动的话坐标会变。所以站在要刷出黑龙的地方,就能获得那个地方的坐标。若x和z坐标都有很多的小数点,不知道怎么填写就看后面的括号。小数点后面有一个括号,括号里是一个整数,就填写整数。

末影龙有四种主要行为姿态:

  • 盘旋 - 这是末影龙的初始姿态。在盘旋时,末影龙会在黑曜石柱外围环绕飞行(末影水晶未被破坏时),或在黑曜石柱内侧环绕飞行(末影水晶被破坏后)。随着玩家破坏越来越多的末影水晶,末影龙有越来越大的可能性停留在终末之池上,或者在玩家离终末之池 64 米或以内的时候轰炸他们。

  • 轰炸 - 末影龙会飞向目标玩家,当玩家距离其 64 米之内,它会向玩家发射末影龙火球,然后回到盘旋状态。如果有玩家摧毁了一块末影水晶,末影龙会立即进入此姿态并向玩家发射一个末影龙火球。

  • 冲刺 - 末影龙会加速冲向玩家的位置,然后无论是否击中目标都会回到盘旋姿态。

  • 栖息 - 末影龙飞向终末之池(如果可能的话会从玩家对面接近),然后降落在 (X:0,Z:0) 处最高的方块上。末影龙此时免疫箭的伤害;如果玩家试图用箭去伤害末影龙,末影龙将会马上冲向那个玩家。在 /v/3751

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