dnf末日浩劫是buff吗

由于还有很多,对异界情有独钟,满级后不爱干别的事,每日异界非常有激情。我就见过这样的人,自身多个账号,从来不去别的地方,每日更换不同的号刷异界,且只刷异界。所以

针对异界图,复仇者配装我也由一些见解,仍然是个人见解,您认为对的,可以参考,认为不对的可以笑笑。

首先抗魔是个非常重要的属性,手动刷异界多是刷王图。王图抗魔90达标,99满属性,那么刷异界图的话推荐最求抗魔满属性,

满属性带来20%的提升,此20%提升目前版本为20%的伤害提升、20%的属性提升,已有多方验证,即1.2×1.2-1=0.44=44%的整体提升。

更高抗魔则溢出,相对99抗魔无额外提升。

其次异界图对无视的要求也不高,王图85版本非无视免伤平均在70%左右,所以无视并不是十分重要,在85粉武器烂大街的如今,即使有一把高强的异界武器也不是很推荐使用异界武器了,毕竟异界武器的基础和85粉武器的基础相差太多啦,当然高强到逆天的程度,我就无话可说了~~~~

由于目前已经出了1款增加抗魔的称号,2款增加抗魔的宠物,包括晶体契约亦有增加抗魔的选择,后续或许还会更新抗魔的称号以及宠物。SS左槽也有增加抗魔,节日奖励散件也由增加抗魔的,以后或许还会再出。所以可供选择的方案实在太多,就不一一猎取啦。

这里指是给出一个理念,适用于异界套装改版之前。

首先对自己刷异界有一个准确的定位:

1拖3 自己控制自己输出,推荐末日6套和权能散件的搭配,控制CD不长,伤害也不弱,若有亡者套进行部分图的换装则更美。抗魔尽量99,不超过而溢出亦不低于而减伤。

最完美的配置 高基础武器 末日6(首饰3+左右+腰肩鞋中1)+散件腰肩鞋中2件+散件衣服裤子

当然也可以称号选择85满级称号 提供5抗魔 将右槽换成暗强右槽 从腰肩鞋中选择两件套装

通过其他抗魔散件称号宠物等来提升抗魔,将多余的抗魔散件换成无抗魔的散件来提升伤害,再通过异界散件来调整权能CD以达到,自己装备的完美配置。

当然此处有个平衡要看自身的刷图节奏,CD合适且伤害足够,期间肯定有个平衡需要通过自己的手法以及熟练程度来多次验证属于自己最佳的配置。

当然,如果武器较强,也可以选择末日9的配置,特别是打黑色大地这张图,需要HIT攻击,末日9提升后的地狱之门,非常的完美。就是权能CD偏长了一些。

2拖2 自己+辅助金身 虽然目前辅助金身已经很少了,但是不代表没有,还是有不少专注辅助的金身,或许他们恰好是你基友~~~~配装如同1拖3.将权能的CD调整至越短越佳,当然要兼顾伤害。当然也是有一个平衡点,是要通过自己的手法以及熟练度去多次验证的~~~

2拖2 自己+纯控制 例如王 但是NB后彻底反身了,这种情况估计很少出现了,基柔和千手其实不算很好的控制。这里复仇只用追求伤害即可,

适合亡者6和散件的配合,推荐蓝绿权能散件。或者恶魔之力+单技能的散件,单技能推荐刺或者切割。亡者6部位(首饰3+左右2+腰肩鞋中1)当然可以通过抗魔散件提升抗魔,将多余的抗魔散件换成无抗魔的散件来提升伤害。

总的来说,此类组合的定位就是输出,如何输出高如何来。有人帮你聚怪包括顶怪,而你的作用就是在对方控制期内打出高伤害。当然此类情况非常的少。

2拖2 自己+纯输出职业 此类情况较容易出现,那么复仇的定位可以半控制半输出亦可纯控制。

半控制半输出类似1拖3的装备搭配,平衡伤害和控制的时候更照顾下控制即可。

纯控制配装推荐 末日6+残忍之弑权能,连武器都推荐用残忍之弑权能~~~~

其实4人手动团 类似于2拖2

最完美的队无非是 2DPS+2辅助(百花、奶骑) 而两DPS中看另一个是纯控还是纯伤,来给自己去进行定位而已。

由于现阶段的异界已经比较容易了,所以4人队伍,真心是没有讲究那么多,半控制半输出的装备各种队伍都通吃,纯伤的装备,其实配合4纯伤的职业其实也只是更考究配合一点而已。再则说了,队伍中如果出现了某些超一线职业的存在,装备再齐全点,酱油都能快速过图。

以上即对抗魔配装的一点点个人见解。

下面简单介绍下 初接触复仇、或初入异界坑的一个流程。仅供参考。

远3已经开放1年多,所以目前有多种情况的存在,且以后是否还会存在属于未定情况。

一般来说,初入异界坑,一般分两种情况:

一、以混装堆抗魔为主,简单说就是找人带,无论是飞机躺尸也好,找司机包车也罢,基友拖过图也好,自己大号带自己不死过图也罢,无非就是混,不用进行操作,只要不坑即可。

此间需要注意下,找非科技党带的时候最好具备以下素质,也是作为一个老司机对尸体的一点点建议~~~:

1、身上有足够的复活B,或提前找好人帮你复活,你只是混装备的可怜虫,并非大爷,手动带尸体的司机没有义务帮你复活,人复活多帮你复活是可怜你,并非其义务。

2、最好将身上的装备脱光了,能速死。

3、5图再下来捡装备是个不错的省复活B的选择,也是个不惹司机讨厌的选择,一般老司机都有自己熟悉的节奏,合适的技能CD,中途的复活无疑打乱了其节奏。

4、会跑暴龙格子的尸体,绝对是抢手货。

5、和司机冲突了不妨换个队伍,意外导致卡怪,不光是司机踢你的理由,更是权力,不要埋怨司机毁了你的满票~~~他也不想浪费时间再找尸体,的确是带着你比再找个尸体更浪费时间。

6、非熟人带车,最好是不接任务,黑色的任务说实在非常坑爹。

二、这种情况目前很少见了,4人队伍或者是3人队伍0抗魔开荒,从远2普通图开启,当然开荒时非常有意思的一件事,能有这种经历是种游戏的享受,是真正的玩了游戏,而不是被一堆游戏数据玩了。

经历了以上两个步骤以后特别是第一个步骤以后,可以自己组建基友团,或者加入别人组建的基友团。基友团的能否长久的前提条件是,基友之间能有一个统一的游戏时间,做不到此点根本无法长久。能做到此点,对于一个头脑健全,正直青年的游戏玩家,哪怕是操作少略微薄弱的女游戏玩家绝对可以存活在一个基友团中,只要互相之间多谢包容,给队友一些练习机会,队友也能给你一些练习机会,自己多用点心,做好自身应该做到的事情~~~~毕竟游戏时间更改起来比较困难,而游戏手法以及装备是可以通过时间来培养的。

基友团混久了,天下没有不散的宴席。

队伍中总会出现不知足的人,个体实力强大了,某些优越的职业自然产生优越感,因为他们单刷起来更随意,时间上再也不用受到束缚,再也不用为了一个队友未到场而lost掉CD,能得到更多的游戏道具等等 诸多理由导致一个团散,特别是针对网络上自发组织起来的异界基友团,现实基友团另算~~~~

好在复仇也是可以单刷的,NB后单刷能力也不算弱。和自己游戏时间相近的人培养起深厚的感情,平时多聊聊天,唠唠嗑~~~或许后期能组成2拖2的队伍。

毕竟4人基友团中照顾到4个人的时间非常困难,而2人团道具也不算少时间相对比较容易控制。但是不推荐和网络上认识的神职业交朋友,当然也分人而论。

复仇的确是个下水道职业,NB后脱离的下水道也没有成为前线职业。而网络上的一些神职业也较容易产生优越感,网络交友请深交,请慎交。

那一天你的神职业队友抛弃了你请不要怨他,只因为你们档次差的有点远了,到了他单刷6图只用半小时,跟你双刷要1个小时的时候,请你自觉按他的时间躺尸或者离开。下水道要有下水道的觉悟。。。

————一个资深下水道的忠告

然后也是对异界套装改版后的属性进行一些分析。至于改版后的属性现在已经非常好找啦~~~就偷个懒不贴图啦。。。。

先是远二:圣域魔神、堕落之翼、黑暗审判者原本圣域魔神套 算是远2中勉强能看的一套,所以异界套装改版改动的也最小,碰巧凑齐了6件也勉强能用,不出彩也不算太差。中规中矩吧,我是不推荐以此为目标去配装~~~~堕落之翼 以轮子和权能为中心的一套。但是又不能将复仇者改变成只靠这两个技能输出的一个职业,刷图的体系得不到改变,总体提升也不算大。只能说是3件比较有意义搭配权能CD的散件。黑暗审判者 算是异界套装改变后的一个亮点吧 突出了目前不怎么起眼的小技能 裂地锤。 原本CD就不长,如果在能配合精神刺激灵药、攻城BUFF等减少CD的BUFF,完全可以将复仇者的输出模式变换一个模样。6件套9件套提升的末日浩劫也是散件无法增幅的技能,如果堆极限的末日浩劫也可以选择。

然后是重点远三:亡者之庇佑、末日之殇、炼狱之恸亡者:重新做了9件套的属性,让恶魔之力有了质的飞跃,保证更多的恶魔之力能击打到怪物身上,把恶魔之力发挥到了极致。但是9件套的话,要损失3件提升伤害的装备。无论是手镯项链戒指右槽左槽这5件中的哪3件的伤害提升都会大于亡者9带来的伤害提升。不过关键还是恶魔之力的形态,这个也看取舍吧,如果武器住够给力,已经不用追求伤害了。改变形态更适合去输出~~~~~

末日;整体效果小幅度提升,因为原本做的就不错。重点突出了6件的属性,其实非常适合国服,国服灵魂猎者,杀猪戒,68戒指,包括以后的传奇手镯都可以做,并且一周一次的叹息之塔,也给SS右槽增加了几率。算是个小提升吧,无论是末日6还是末日9又或者是末日3的触手散件配置,都有一些提升,所以现在有的,改版后也相对应的有了小提升,依旧了复仇的顶级套装。

炼狱:HF最近的竞速都变成炼狱套了,炼狱的原本设计是以轮子为主的。但是刺的大小BT到已经能忽略轮子的提升了,眼球基本都让BT的刺给吸引了。复仇原本缺的就是聚怪能力或者是说大范围杀伤能力。如果自身的伤害过的去的话,刺的确是显眼。但是如果伤害一般的话,刺再大秒不掉怪也是白搭。2个刺的时间足够聚聚怪一个大招啦~~~~~当然轮子也终于不是高速移动了。

好啦以上就是异界套改版后的一些个人见解,总的来说,现在可以以远3为重点去发展,改版后3套都还算不错,都有可玩之处。远2的话还是比较坑,不过除掉圣域魔神,另外两套也有可用之处~~~~(悲剧的我,远3开放前就9圣域魔神,至今另外两套都是标准5件,裤子鞋子+首饰3)

体验服玩了两次复仇,发现SP、TP都严重不够,下面是第二次玩后手刷出来相对均横的加点,带了点个人习惯的,仅作参考。

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5(武器祝福加命中的,不过前置就可以了)

攻击类型转换,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1

强制 - 恶魔之手,等级:1

死亡切割,等级:26(复仇近身攻击持续最长的技能,配合恶魔之力)

强制 - 死亡切割,等级:1

裂地锤,等级:6(极强的击退效果多点1为了用光sp)

强制 - 裂地锤,等级:1

回旋飞镰,等级:23(远攻多段伤害有拉怪效果,配合恶魔之力)

复仇之刺,等级:1(SP吃紧放弃了这技能点1定下怪)

魔化末日审判者,等级:11

强制 - 厄运之轮,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

复仇者重甲专精,等级:1

魔法暴击,等级:10(有堕落和天使了,远古这一瞬间的坚挺还是放弃了)

强化 - 死亡切割,等级:2

强化 - 恶魔之触,等级:3

强化 - 恶魔之力,等级:3

强化 - 厄运之轮,等级:1(TP不够无法全部满)

强化 - 智力,等级:27

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27(有化魔了还是担下血防的问题吧)

强化 - 移动速度,等级:5(大叔职业都头疼的问题,称号簿还可以+5)

强化 - 精神,等级:19

强化 - MP恢复,等级:8

首先感谢大家浏览石头的加点,希望对大家有所帮助。

说实话石头感觉复仇者SP和TP都真心的不够,所以加点必须要取舍了,公服复仇已经开了,相信对复仇感兴趣的都已经开始练号了。

那么大家都应该已经感受到复仇职业特性了吧,复仇基本就是近攻型魔法职业,是和怪贴身肉搏的职业,所以技能强制就很必要了。

否则你面临的就是不停的破招,像死亡切割,许多人说起手慢容易被破,不过点了强制你还担心被破招么。同时强制技能也能使你刷图更流畅,形成技能压制,而不是放个技能顿一下在放个。

现在说下技能吧,我挑有争议的技能说下:

恶魔之手:我承认很强大高输出还带束缚,不过它的弊端也很明显,点满太耗SP,而且技能范围小,后期怪灵活无法正常发挥作用,更致命的是它是半百分比半固伤,对复仇这纯百分比职业来说就意义不大了,当然土豪无视。所以只点5出强制,不是为了输出而是作为恶魔之力的载体,关于恶魔之力下面会说的。

堕落,天使,武器和远古的取舍:武器加命中前置出天使,这没争议了。堕落点满是可以比肩荣誉和点燃的超强BUFF。石头就是点满堕落和天使的,就简称堕天使吧。应为SP吃紧,满堕天使已经极限了,远古要250SP耗不起啊,况且远古CD长持续时间短,放弃也不心疼。有堕天使在,已经是很强力的BUFF了。

死亡切割:这技能争议很大,有要满的也有要前置的。不过石头推荐满,这技能CD短,持续时间长可以非常完美的契合恶魔之力,可以说这技能是最长用的技能,类似剑魂里鬼,魔皇连射的技能。

裂地锤:这技能伤害真的不大,不过它的效果就实用了,极强的击退效果,只要不是霸体怪,一击全部击退,是非常好的保命控场控怪技能。也许有人会提问遇到霸体怪怎么办,这就要用虎袭了,强制下什么怪不能抱,当然建筑无敌怪就算了。

PS:除外,点强制也是作为恶魔之力的载体。

回旋飞镰:很实用的技能,多段伤害很给力的,有推拉怪的效果。

小提示:在距离怪两到三个身为施放这技能能把怪带着推出去,使之受到最大伤害,配合恶魔之力也是很不错的。

恶魔之力:石头毫不夸张的说,这是复仇真正神技,CD可以忽略,伤害超高,可以配合任何技能施放,只要有足够的恶魔值,伤害杠杠的。石头60级刷夜袭王650智力身上装备5紫4蓝,依然稳过,靠的就是恶魔之力的输出。

厄运之轮,复仇之刺:这两技能我纠结了好久,因为SP不够只能放弃一个满一个,最终我选择了厄运。

原因:复仇之刺用过的人都应该发现了,X轴伤害很明显,Y轴就不行了,而且一旦你没把周围怪清光,你来不及跑出去就杯具了,厄运就不需要担心了,滚滚就出去了,而且伤害可观,和死亡切割一样能很好的契合恶魔之力。

最后说满MP恢复:石头习惯把狂战除外所有职业的MP恢复都满了,石头可不是土豪,免费吃蓝药何乐而不为呢。

就说道这吧,感谢大家看石头在这唠叨,祝大家游戏开心。

dnf复仇者觉醒(DNF复仇者全程觉醒玩法)

大家都知道韩服的四叔进行了回炉重做,那么复仇者的全程觉醒还像不像以前那样容易达成呢,让我们一起来看看~

既然安利了就要负责到底。 那么复仇者要达成无限觉醒需要什么呢?

没错 其实仅仅需要上图的85CS十字架以及贺拉斯3件套就足够了。

如果有春节宠物,吃冰石碎片加上贺拉斯3,手搓开觉醒,觉醒的冷却为137秒,持续70秒。

只要不朽战吼以及末日浩劫CD到了就用 那就可以无压力的达成无限觉醒。

顺便说下,复仇的BUFF装不要太简单,每一件绿气息+5%的堕落智力值,随便凑几件单气息就可以多出好几百智力。

总结:改版后单气息堕落会完全废掉,不过单气来源太简单,所以废也就废了吧!

其实韩服这次改版后保持全程觉醒也没有那么困难嘛,希望国服也能尽快更新~祝大家游戏愉快~

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