冒险岛里怎么让符文不在地图上不在出现?

有许多岛民无奈组不到队,就因为不会副本中打杂,因此打杂这在副本中是很重要的。下面为大家介绍打杂相关的事项及技巧。一、什么是打杂打杂的意思是对付副本的机制而采取的行动,有些副本的机制对于团队是致命的,因此需要打杂对付副本机制。比如船长副本,就需要扔桶,不然船长就会一直跳来跳去影响输出,就可能导致团灭,甚至挑战副本失败。有些人在队伍招募会喊:来骑士和奶妈。但骑士开无敌和奶妈补血并不是打杂。但骑士和奶妈可能会参与打杂,比如骑士在黑胖副本中拉怪,或奶妈在船长副本中拉旋转小怪。

二、什么职业适合打杂有一些副本机制,只有特定的一些职业能打到怪物,比如船长副本的一点钟高台,小炮和法师可以清怪,其他职业就不怎么好清了。除了像此类型的打杂外,所有职业都好打杂,不管你是高输出还是低输出。

一般情况,低输出玩家负责打杂,高输出玩家负责打首领,这样分配比较有效率。不过,有时候队长没有分配好,会产生混沌的情况,乱的话可能就通不了关。如果不想重新打的话,高输出玩家就要来补位打杂,因此每个人都需要一定的打杂知识。三、团队副本打杂技巧通常来说,冒险副本中基本不存在打杂,不需要多人配合,因此我们从团队副本讲起。团队副本难度不大,大家基本上都能碾压通关。迷宫集会堂:前期只要兵分两路就好,到首领身边时候。首领会时不时的召唤小怪,小怪分为红护甲和蓝护甲。红护甲只有物理职业打的伤害高,蓝色护甲只有魔法职业打的伤害高。首领快死的时候,两边平台要确保留个小怪,才不会跑。由于小怪恢复黑爵(首领)的血很少,因此这个副本不用开副本前分配好再进,只要各司其职就可以了。路贝里斯克:如果这个队伍有输出大佬在,P1就不用担心了。如果没有的话,6点钟需要一个奶妈清怪,4点钟需要一个魔法输出职业,其他地方负责好物理职业,有怪就清,输出高的跟首领就好。不及时清小怪,小怪就会降低人物输出。P2:要留一个骑士在中间打首领,其他人兵分两路打老麦的小弟就可以了。P3:需要留人在外面清小怪,剩余的人在中间打首领。

不灭神殿:这副本唯一的打杂点:远程物理职业打3个红色小龙(魔暴龙),因为魔法职业打小龙输出不高。

符文神殿:第一个地图,一开始中间近战职业,左右远程职业,接着左右各5个人。第二个地图,上下路有人打就行,其他地图随意。打首领的时候,左右都需要分配人,因为左右两边需要有人小怪。超链接之树:P1一开始左右都需要有人,可以9个人先打一边的机器人,然后再一起打另一边的机器人。P2需要一个人打杂的拉怪,其他人上平台输出。P3没有打杂点,不过P3的骑士可以拉仇恨,把邪豹的技能拉到背后。四、混沌副本打杂技巧影子军团祭坛-黑胖:

有两打杂点。一个是地图中间的小怪,一个是高台小怪。中间小怪的技能会让人击退,严重干扰输出。高台小怪(P2、P3出现)的技能会让首领恢复大量血量。所以不打杂的话,会影响通关。1.中间小怪处理方法:①骑士拉怪门口,等首领到P1,有冰火属性的职业就要清小怪了。②或者让骑士拉到传送门门口,就不用使用冰火属性清小怪了。有冰火属性小怪的职业:符文剑士,魔法师,弓箭手。骑士的拉怪技能为:

2.清高台:①输出低的人挂在高台上清。除了牧师、启灵师和重炮手之外,其他清高台需要在女王镇处的红星商店购买治愈灵气辅助魔法,否则很容易死。②或者让能打到高台的职业打,比如魔法师-火龙卷,重炮手-追踪导弹,符文剑士-雷属性拍地板和冲锋斩的二段霹雷。

船长是混沌副本中打杂点最多的副本。前期有3个清小怪的打杂点:1点钟、3点钟、9点钟小怪。其中一点钟小怪是高台小怪,需要魔法师-火龙卷,重炮手-追踪导弹打。3点和9点小怪,需要骑着紫色坐骑跳过平台,站在高台上清。前期向船长开炮也是打杂点之一。

中期有2个打杂点:①拉2个旋转小怪到地图中间上的刺,这样小怪就死了。②船长跳走时,中间会出小兵,骑士需要使用旋风斩拉怪,再一起清怪。中后期有个打杂点:当两个平台出现弓箭的时候,需要跳过去。需要3个人操作,2人拉弓,1人拉炸弹。拉完弓后,再去另外一个平台拉弓,依然是这3个点。后期有3个打杂点:①搬游泳圈的人。②桶王,扔桶眩晕船长。③对付旋转小怪和一点钟小怪。所有人都要准备好足够的药水,特别是桶王。搬游泳圈需要注意先补好血再搬,一个搬到1点钟,其他分部在一个线上就可以,距离要控制好。桶王要准备好特制活力药草和高恢复量的药水,不然很容易死。船长在释放全屏AOE眩晕的技能的中期的时候是无法丢桶眩晕船长的,要快结束的时候扔船长才不会格挡桶的眩晕效果。

路贝里斯克:没有特殊的打杂点,P1优先清小怪,P2平台玩家注意拉剑气,骑士把首领拉倒剑气附近。P3打法和团队副本的老麦打法是一样的。不灭神殿:机制改版,小怪火龙范围增加,范围增加到右下角平台了,火龙小怪会给我们持续掉血的debuff。如果小怪火龙可以不打,但奶妈要全程补血。一般是不打火龙小怪的,如果偏要打火龙的话,注意红蓝护甲,红护甲物理职业打,蓝护甲魔法职业打。P2阶段,炎魔有护体的时候,所有人要一起打杂,都要站在柱子的对角线上。

熟能生巧,敢于尝试就能进到队伍。有第一次打杂,就有第二次打杂。如果你初次打杂,你需要跟队友说一下,这样队友就会稍微帮助你。如果你对于打杂点不熟的话。

  • 使用长刀连续攻击,对前方2米内的5名敌人造成3次49%的伤害。激活烈焰驱动、寒冰驱动、雷电驱动时,转换为相应属性发动。

  • 将长刀中蕴含的符文气息释放出来,生成无数剑气,给前方2米内的8名敌人造成58%的伤害7次。若在发动过程中有其他行动,则剑气将消失。激活烈焰驱动、寒冰驱动、雷电驱动时,转换为相应属性发动。

  • 借助符文之力,从周围获取能量,每隔0.1秒,恢复1点能量秒p,并使智力提高相当于自身力量的70%。

  • 利用符文魔法,使自己的身体瞬间移动。前方6米内存在敌人时,移动至最靠近的敌人前面。没有敌人时,移动3米。即使在使用其他技能时,也能取消并立即发动。在发动期间,不会被敌人的攻击击退。

  • 将能量集中于长刀后,插入地面,产生冲击波,给半径2.25米内的5名敌人造成303%的伤害。激活烈焰驱动、寒冰驱动、雷电驱动时,转换为相应属性发动。在发动期间不会被敌人的攻击击退。

  • 向前方7.5米内最近的敌人射出3股锐烈剑气,各造成49%的伤害。激活烈焰驱动、寒冰驱动、雷电驱动时,转换为相应属性发动。

  • 使用符文魔法,赋予长刀火焰属性。被赋予的属性会维持240秒,给敌人造成的火焰属性伤害提高1%。激活烈焰驱动的状态下,可变化属性的技能将转换为火焰属性发动。

  • 在左手上凝聚符文力量,给以前方3米地点为中心半径3.37米内的8名敌人114%的伤害,并将其拖曳到中央。

  • 使用符文魔法,在周围召唤5支符文剑。每秒会有一支符文剑朝半径7.5米内最近的敌人飞去,造成113%的伤害。

  • 使用符文魔法,赋予长刀寒冰属性。被赋予的属性会维持240秒,给敌人造成的寒冰属性伤害提高1%。激活寒冰驱动的状态下,可变化属性的技能将转换为寒冰属性发动。

  • 使用符文魔法,在身体周围生成蕴含着符文力量的魔法阵。符文魔法阵将持续9秒,令物理抵抗力及魔法抵抗力增加10。烈焰驱动、寒冰驱动、雷电驱动时,转换为相应属性后发动。

  • 吉利塔派的秘技,利用符文气息激发出潜在的能力。在烈焰驱动激活的状态下,最大生命增加1%,火焰属性伤害增加1%。在寒冰驱动激活的状态下,防御力增加1%,寒冰属性伤害增加1%。在雷电驱动激活的状态下,回避增加1,移动速度提高1%,闪电属性伤害增加1%。

  • 佩吉亚派的秘技,能够更好地操控长刀,装备长刀时,武器攻击力增加1。

  • 使用符文魔法,赋予长刀闪电属性。被赋予的属性会维持240秒,给敌人造成的闪电属性伤害提高1%。激活雷电驱动的状态下,可变化属性的技能将转换为闪电属性发动。

  • 向前方快速移动7.5米,用锐剑劈开地面,给路径上的5名敌人造成53%的伤害。符文气息在劈开的大地上发生爆炸,给范围内的8名敌人造成106%的伤害。烈焰、寒冰、雷电驱动激活时,将转换属性发动。

  • 释放符文的气息,在自身为中心的8个格子范围内生成魔法阵。吸收魔法阵的符文气息的友军将在180秒内提升2%暴击伤害。自身获得此效果时会额外增加1%暴击伤害。

  • 用伊修罗老师传授的秘技,瞬间增强符文之力。增强的符文之力持续10秒,给敌人造成火焰、寒冰、闪电伤害增加2%。

加点解析:主要输出手段为无影斩,剑刃冲击,冲锋斩,这套输出需要良好的走位,比如火龙第一阶段以前可以用盘子混伤害而现在则需要近战贴脸输出,这是一个弱点。

输出手法:输出手法比较简单,开启雷电驱动,贴脸一直无影斩,看时机使用剑刃冲击。

头+衣+裤+鞋:力量(最佳属性可以参考光明套,光明套的属性是固定的只能改变数值)

手套:物理抵抗力穿透(必选)

耳环:防穿+boss伤(攻速、命中、近战伤害)

戒指:防穿+雷伤(攻速、命中、近战伤害、boss伤)

项链:防穿+雷伤(攻速、命中、物理抵抗力穿透、boss伤)

腰带:防穿+雷伤(攻速、近战伤害、boss伤)

披风:防穿(近战伤),卡特班翅膀,老麦翅膀

武器:物理抵抗力穿透+雷伤(总伤、boss伤)

符文剑士这个版本如果用的是无影斩流派的首推防穿和近战伤,第二套加点首推防穿和BOSS伤。这个版本防穿是最重要的属性,其次力量对符文剑士来说提升也很大,因为符文剑士有个被动70%的力量会转换成智力。所以力量带来的收益是巨大的。还有一点就是雷伤,因为符文剑士只要上了雷BUFF,技能都属于雷系伤害

符文剑士是一个万金油的职业,可进可远,各种元素伤害,也有控制和爆发。上手也简单,位移技能也是无消耗的比较适合新手玩家。不过在目前版本等级较低的情况下技能点少有不足。

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