使命召唤的调查问卷得奖励是真的吗?

网信办等三部门开展清朗系列专项行动 涉及游戏直播陪玩等推荐页面信息规范

在主要任务”从严整治重要功能运行失范问题”一项中,提到要 “全面规范开屏及推荐等重要页面呈现。整治开屏页面呈现各种打色情擦边球的“泛黄”、低俗内容;整治热门、交友、跳舞、户外、附近等频道推荐页面信息不良呈现问题,游戏类直播平台开黑等频道推荐页面呈现陪玩陪练信息”。

苹果将下架两年内未更新的游戏和其他应用

近日,多个应用程序开发者称,苹果发来邮件表示准备下架他们的应用,因为这些应用“相当长的时间没有更新”。应用下架后,那些已经下载过的用户可以继续正常使用,但App Store将不再开放这些应用程序的销售下载。

苹果表示这一举动是为了提升用户体验,因此需要对App Store中的各类应用进行评定审核,通过下架过时或者不合格的应用,让用户可以更轻松地使用App Store找到符合自身需求的应用程序。

2022年3月全球热门移动游戏下载量TOP10

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年3月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为47亿次(仅统计App Store和Google Play,不包括第三方安卓市场),同比增长2.4%。印度市场以7.6亿次下载排名第1,占全球总下载量的16%。美国市场以8.7%的下载量排名第2,其次是巴西市场,占7.6%。

3月全球移动游戏下载榜中,Homa Games的Merge Master(也被称为Merge & Fight)以2830万次下载,位列榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了38%的下载量;其次是巴西,占7.5%。

Garena的Free Fire以2550万次下载排名第2,相较去年同期增长41.8%。印度是下载量最大的市场,占35.5%;其次是巴西,占9%。

Data.ai数据分析:2021年全球动漫手游市场高达170亿美元

根据Data.ai《2022年动漫游戏状况》报告显示,动漫移动游戏在2021年的全球消费者支出中积累达到了170亿美元。与2020年相比,该数字同比增长6%。

Data.ai表示 “动漫游戏”这一类别基于游戏的美术风,将具有“动漫艺术风格”的游戏作为一种特征,而不考虑游戏类型或子类型,以获得游戏设计和消费者行为交叉的完整市场视角。

该报告还表示,尽管是小众市场,但2021年,在这两个应用商店中(google play和apple store),每5美元手机游戏消费中就有1美元来自动漫游戏。就全球市场份额而言,日本在2021年占据了动漫手游支出的55%,在消费者收入方面处于领先地位。

此外,Data.ai列出了去年全球消费者支出最高的十大畅销动漫手游:

6.《七龙珠z爆裂大战》

8.《勇者斗恶龙walk》

10.《七龙珠:激战传说》

Lost Boys Interactive是一家美国游戏开发商,最近和Gearbox Software合作开发了《小缇娜的奇幻之地》,此外还协助开发了WWE 2K22、《使命召唤》等游戏,将加入Gearbox,为PC和主机开发顶尖游戏和原创游戏IP。

此次收购后, Gearbox开发者员工将达到1300人左右。

据报道,沙特阿拉伯手机游戏公司Spoilz Games透露已经筹集了260万里亚尔(约合693,000美元)的种子前资金。Spoilz表示将利用这笔资金开发游戏并扩大其产品组合,目标是瞄准中东和北非地区和更广泛的全球游戏市场。

据gamesindustry报道,宝可梦公司近日已达成协议,以未公开的金额收购TCG(集换式卡牌游戏)卡牌制造公司Millennium Print Group。

根据此次收购,宝可梦公司旨在进一步发展公司的基础设施和规模,目标是成为“首屈一指的集换式卡牌制造商”。

该游戏工作室由参与开发了《魔兽争霸》《暗黑破坏神》等游戏系列Wyatt和Jamie Winsor于2020年创立。该工作室还宣布了其首个战略游戏Spellcraft。

此前有传言称索尼在收购方面又有大动作,且爆料正在收购的工作室规模要比小岛工作室更大 。4月19日据外媒dualshockers报道,Kantan Games首席执行官兼分析师Dr. Serkan Toto表示,索尼可能正在准备收购《艾尔登法环》的开发商From Software。

另一种传闻则表示,索尼可能在收购科乐美的游戏部门。

微软还没有和动视暴雪讨论CEO去留问题

动视暴雪表示其CEO Bobby Kotick还没有和微软讨论在微软收购后他本人的去留问题。

据悉,Bobby Kotick是动视暴雪唯一持有控制权变更保护的高管,如果他在被收购后被取代,该保护将给予他经济上的回报。

Xbox 的研发和设计总监Chris Novak在微软工作了近 20 年,周二在领英上宣布他将离开公司。根据他的领英,他担任了当前职位五年多,并领导了 Xbox Game Pass、Xbox 云游戏和 Xbox Live 等服务的 UX 用户体验设计。在微软,他还担任过设计架构师和设计总监的角色。

在发布NFT问卷调查后 暴雪坚称自己没有相关计划

此前,动视暴雪向玩家发布了一项关于NFT的问卷,但随后暴雪总裁回应称该公司没有 NFT 计划。

据悉,暴雪在之前有过推出在问卷中提到过的 “Play-to-earn”模式游戏的经验,如2012 年 6 月在《暗黑破坏神3》中推出了可以兑换现实货币的拍卖行。不过,随后这一功能最终宣布关闭,在公告中暴雪表示该功能“最终破坏了《暗黑破坏神》的核心游戏玩法”。

曝网飞加大游戏行业投资 年内计划推出50款作品

据外媒消息,网飞正计划在游戏行业大力投入,计划在今年年内推出50款游戏作品。游戏计划可能跟网飞拥有的大IP改编动画影视剧有关,此外,网飞近日收购的一些工作室也将成为他们自产游戏作品的助力。

Netflix 首次一起推出《爆炸猫咪》游戏与影视作品

Netflix 宣布将把桌游改编的《爆炸猫咪》手游上线,还将拍摄动画剧集在串流平台上推出。这也是 Netflix 首次为同一系列推出手游和电视剧。电视剧上线后,会增加更多的卡牌与游戏机制,此外,手游还有单人与多人玩法,Netlfix 会员不需要付任何额外费用,也没有内购。

索尼也计划在免费游戏中植入广告

据外媒Businiess Insider报道,继微软之后,索尼也计划在免费游戏中植入广告,旨在通过提供一种盈利方式来激励开发商继续制作免费游戏。报道称索尼目前还没有决定是否收取广告收入分成以及因消费者在PlayStation游戏中的行为数据而收取合作商费用。

《守望先锋2》开发者:开发不断延迟让团队不满

《守望先锋2》开发工作的不断延迟引起了开发团队的不满,首席英雄设计师Geoff Goodman指出,成本问题是开发延迟的主要因素,虽然暴雪并不太在意开发时间,但团队依然需要考虑成本和时间的问题。

鹰角网络宣布与卡普空联动

4月23日,鹰角网络在《明日方舟》三周年特别节目中宣布,将于日厂卡普空进行联动,具体联动内容将在之后公布。

卡普空作为日本游戏大厂,旗下IP作品众多,包括《生化危机》《怪物猎人》《鬼泣》等知名作品。除了自家产品联动外,卡普空还与育碧、SNK、CDPR等知名游戏厂商进行联动。

获得多家公司收购意图 育碧股价应声上涨11%

据外媒报道,育碧吸引了多家私募股权公司的注意。报道称,Blackstone和KKR & Co.公司已经在分析育碧,但都还处于对育碧分析的早期阶段。消息人士称目前还不确定是否会有竞购者继续出价。

不过育碧还没有与任何潜在买家“认真谈判”,目前尚不清楚育碧的股东是否会考虑这笔交易。但这一消息发布后,育碧的股价上涨了11%。

科乐美计划在公司成立50周年之际改名

科乐美控股公司(Konami Holdings Corporation)宣布,计划在今年晚些时候将公司的商标更名为科乐美集团公司(Konami Group Corporation),以配合公司成立50周年,如果这一举措在6月底的股东大会上得到支持,预计将于7月1日生效。

《战神》之父拒绝腾讯1亿美元邀约

《战神》《烈火战车》创始人David Jaffe在Sacred Symbols+播客节目上爆料,称他曾拒绝了中国游戏巨头腾讯的“执导一个1亿美元预算的游戏”这一邀约,因为不想和腾讯有任何关系。

腾讯《QQ堂》正式停运

在去年12月发布了停运公告的腾讯知名休闲游戏《QQ堂》,在4月20日,正式停止在中国大陆地区的运营。这一游戏于2004年底上线,至今运营已逾17年,在许多网友看来时 “承载了整个童年的游戏”。

B站直播部门或将被整体裁撤

据报道, B站直播业务部门计划整体裁撤。据悉,裁员原因可能是B站直播区与入驻公会关系的失衡。

此次裁员也与直播行业相关政策收紧有关,国家广电总局网络视听节目管理司和中宣部出版局12日联合发文,要求网络平台不得传播未经主管部门批准的游戏,失德人员不得上镜,设立青少年模式,直播境外游戏节目或比赛应报审报备等。

对于裁员传言,B站18日中午向媒体回应称,公司直播业务情况很好,毛利连续三年在提升,未来是B站最重要的业务之一,目前在积极对外招聘。

完美世界娱乐并入Gearbox发行 开发项目无变化

据gamesindustry.biz消息,完美世界娱乐(包括完美世界北美公司和完美世界发行)现已正式更名为“Gearbox Publishing(Gearbox发行)”。在官方文章中提到,团队和他们正在开发的项目包括《星际迷航ol》和Have a Nice Death等都没有改变。

完美世界北美公司和完美世界发行部门于2021年12月被Gearbox母公司Embracer收购,同时收购的还有完美世界的另一家子公司Cryptic Studios。

B站高能电玩节2022

4月22日,Bilibili高能电玩节开启,公布了多款国内外游戏的首发情报和实机演示视频。如《东方:平野孤鸿》《一方灵田》《狙击精英5》等。部分产品信息如下:

日本最大级别电竞乐园诞生 4月20日于东京塔开业

4月19日,号称目前为止日本最大级别电竞乐园举行媒体见面会,宣布将于4月20日于日本东京芝公园里的东京塔开业,还表示该电竞乐园总面积达到5600平方米,拥有最先进的各式电竞装备。

合作商之一的奥迪车队 Audi Team Hitotsuyama代表也出席了媒体见面会,表示旗下车手也会很乐意参与虚拟赛车的电竞比赛。

行业数据分析网站Newzoo发布了2022年全球电子竞技和直播市场报告,报告预计电竞行业在今年将产生13.8亿美元的全球收入。与2021年相比,该数字同比增长22%。Newzoo表示,电子竞技的赞助所得预计将占该行业全球收入的60%,到2022年将达到8.37亿美元。

报告称,到2025年,全球电子竞技行业收入将超过18.6亿美元。此外该网站还提供了2021年电子竞技爱好者的人口统计数据,电子竞技的受众群体中,主要受众群体是年轻人和男性。24%的人年龄在21-65岁之间,其余10%的人年龄在10-20岁之间。女性占该群体的34%。

在Chimera,Dieckmann将领导工作室自己的IP的开发,以及它为其他工作室承担的项目,如2014年的《愤怒的小鸟史诗》。

游戏内广告公司Anzu已任命前雅虎总监Chris Vincelli为业务发展副总裁,确保与游戏发行商的战略合作伙伴关系,以确保游戏内广告合作伙伴关系。

《爱情岛》手游开发商Fusebox设立新洛杉矶工作室

叙事手机游戏发行商Fusebox Games宣布已在洛杉矶建立了一家新工作室,作为该公司在伦敦旗舰店旁边的第二家工作室,将由拥有丰富经验的新员工Michael Cinquemani领导。

当所有的“明年”,变成了“今年”,当说到“2019”的时候停一秒再改为“2020”,一年,365天,有些事对你来说依然如同发生在昨日一般历历在目,有些事对你来说却早已掩盖在时间匆匆前进的步履下。不管你记得或不记得,很多事终究在名为岁月的柱子下留下痕迹,今天我们就来谈谈游戏圈的2019,看看2019年有哪些事已被你遗忘,哪些事却镌刻在你深深的脑海里。

▍ 手游圈的这一年使命召唤

每天起床问一句:《使命召唤》手游什么时候来?

2018年8月,动视暴雪对外公布了自己的官方邮件,从邮件中我们了解到他们将与腾讯合作,打造《使命召唤》全新手游。之后腾讯在12月15日上线了一个悬念站,并在两天后公布其就是《使命召唤》手游。

但直到跨越了2020年,即使在2019年的10月1日它已经在海外地区以及中国台湾同步上线,并且时不时更新一波诱惑人,我们大部分人却连《使命召唤》大规模的测试消息都等不到。即便有不少猛汉都疯狂的立FLAG,什么“年内不出我就直播xxx”,但奈何2019,终究是错付了...没事,那些未完成的誓言,我们2020,再说一遍。DNF

一年,一年,又一年,等待DNF的时光从2015年开始,不知何时是尽头。2015年,腾讯年度发布会上宣布了DNF手机版的存在,从此大家便开始漫漫等待。

好在2019年1月,游戏总算是开启了一次限量测试,从测试情况来看,是以端游60版本的内容去还原的,所以看起来有着比较浓厚的怀(页)旧(游)风,一些相对复杂的元素也全部优化为手机上大家比较习惯的操作。

2019年六月,DNF手游体验服开启招募,再一瞅日历,时间就来到了2019年底,从年底的测试情况来看,游戏将之前复杂庞大的功能进行了分类整理,不过可能对于老玩家来说会有些不习惯,从刷图方面,地图经过了重新制作更增加紧张感,不过难度的降低可能对于高玩来说就有点不够看了。不过不管游戏内容怎样,大家最期待的还是能自己亲手试玩一下,所以2020年,不知道是否能与赛丽亚见面呢。

2019年,第十二批游戏版号中有一个令人十分好奇的游戏:和平精英。当然,倒不是因为它的名字多么特别,而是因为它来自于腾讯。你说腾讯的游戏啥时候会这么悄无声息,事出反常必有妖!当然了,后来我们也知道了,原来这就是刺激战场2.0.

不过《和平精英》一开始并不被玩家们看好,当落地成盒变成了挥手告别,当战术竞技变成了电池大战。一个个“特种兵”在获得胜利之后站上了奇怪的颁奖台,这一切都让老玩家接受不能。

好在制作组一直在听取玩家们的意见,在一次次的优化中,游戏也慢慢变回了我们熟悉的模样,出生岛回归、挥手告别消失,绿烟回归、经典的“御姐音”归来,同时在之后的2019年里也推出了越来越多的服装和活动。修改、磨合、争议、再修改、磨合。它或许无法回到最初的样子,但它肯定会最大的程度去满足玩家的游戏体验。

2019年1月3日,Pokemon精灵宝可梦官方微博发布消息宣布“正版宝可梦手游即将进入中国”,并发布了在中国的悬念网站。虽说大家从悬念站的域名以及游戏形象等各个蛛丝马迹种,都点点头表示明白这大概就是网易要代理《宝可梦探险寻宝》吧,但依然等到了1月8日正式官宣:《Pokemon Quest》将推出手游国服版,命名为《宝可梦大探险》。

网易与“民间高手”合作,会是怎样的一番情形?从游戏的内容来看,国服相较于原版有了很多新的改变,还增加了“方石寻宝”、“食材采集”和“勋章挑战”三个独占玩法。虽说原定于2019年底的测试延期到2020,但这“方的一匹”的宝可梦,谁会不喜欢呢?

谁能想到,在今年大年初一那个合家欢的日子里,居然还有游戏厂商尽职尽责地推出新游戏,谁又能想到,就是这样一款在没有任何预发布声明的情况下发布的游戏,居然在PC端上线短短8小时内就有100万玩家登陆,上线72小时,玩家数量就突破1000万!上线一周玩家数破2500万,同时在线人数突破200万!这款游戏就是《Apex英雄》。

虽说吃鸡游戏已经泛滥,但当游戏加入了“英雄”设定之后,依然是香的不行,更不用说《Apex英雄》的上手门槛较低,直接公测这一方式也让不少被测试测怕了的玩家给出了好评。不过Apex英雄的问题就在于EA对于外挂的“不管不顾”,事实也证明了后来一段时间《Apex英雄》里也是神仙打架不断。

之后腾讯发布了《Apex英雄》的调查问卷,这么明显的暗示,我懂我懂。

之后EA的电话会议也透露了《Apex英雄》将会在2020年推出移动版本,登陆中国推出国服版本。自走棋2019年初,除了《Apex英雄》外,火热的还有自走棋玩法。不得不说Dota2(刀塔2)这款游戏真是非常的神奇,众所周知,它原本是《魔兽争霸3》中的一个RPG地图,慢慢演变为一个全新的游戏形式。自从Dota2发布后,官方也致力于为玩家提供自制RPG地图的平台。2019年初,一个国人自制的一个全新地图《刀塔自走棋》突然间就火了,而且仅10天,在线人数就达到了10万。两个月后,开发团队巨鸟多多正式宣布推出手游,命名为《多多自走棋》。虽说此前报道过手游版本已经与V社方面沟通同意,但是手游版本需要重新设计并采用Q版人设。

而后便有不少人猜测,这手游版是不是得授权给腾讯啊,消息一出,游戏作者就出来辟谣“别传谣了,永远不会授权给腾讯!”这一阵义正言辞言之凿凿之后四个月后的7月,《多多自走棋》发行商成都龙渊网络CEO李龙飞在微博宣布,《多多自走棋》在中国大陆地区将由成都龙渊与腾讯共同发行。

10月,《多多自走棋》正式服停服,并上线腾讯版。

再说说《多多自走棋》之外,自走棋这一玩法也算是在2019年风靡游戏圈,不管是专门新出一款游戏还是加入现有玩法,反正所见之处都有自走棋的身影。什么《赤潮》开发者推出的自走棋作品《战争艺术:无限进化》、《决战!平安京》自走棋模式、DOTA官方自走棋《刀塔霸业》、《英雄联盟》“云顶之弈”模式、腾讯的《战歌竞技场》、《王者荣耀》“王者模拟战”、暴雪嘉年华上推出的《炉石传说:酒馆战棋》等。

如此百花盛开的自走棋市场,你是不是也迷了眼呢?

不得不说2019年初真是精彩迭出,春节前夕,一款叫做《隐形守护者》的国产创新性互动影像作品在Steam上火了起来。上线之后受到国内外一致好评:豆瓣评分9.6分,steam特别好评,steam同时在线第一名、steam全球商品热销榜第一名、微博话题2.3亿阅读……近日还获得了App Store年度最佳迷人剧情奖。

虽说当时也有因为在Steam上更新延迟的问题遭遇了一波差评,不过游戏的质量和精彩的剧情绝对是无人否定的。但其实一开始说到真人互动式电影作品,算是比较小众的类型,由于各方面的限制以及本身游戏性的匮乏,让这种题材难以维持一开始的热度,更不用说,制作游戏的高投入并没有得到相应的回报。不过《隐形守护者》之所以能获得如此多的好评除了因为形式大胆创新外,剧本更是逻辑严谨,紧凑刺激;拍摄考究,对细节的打磨也足够细致;演员的演技同样可圈可点。

《我的世界》有多火,应该已经不用介绍了,作为很多玩家心中不可替代的存在,它的魅力也许就是无穷无尽的创造。

2019年5月,在MC十周年庆典之时,《我的世界》AR版手游《我的世界:地球》正式公布。

AR手游由于不同的操作视角和独特性,所以《我的世界:地球》并不是对《我的世界》完全照搬,而将会是一款全新的独立游戏。游戏中你能够在现实中随意的搭建建筑,建筑和其他结构都可以被放置在真实世界的物体上,然后按真实世界的大小缩放,之后用户就可以移动并探索虚拟的块状世界,就好像他们真的存在一样。

目前游戏已登入谷歌商店,至于国服嘛...那只能继续等待了。全面战争:三国自从5月23日《全面战争:三国》上线之后,游戏受到广大玩家的好评(steam目前好评率85%),首日游戏最高同时在线人数突破16万!比《只狼》最高在线人数12.4万还高!

游戏中有着十分地道的中国元素,如水墨画风的动画、原汁原味的中文配音、战鼓锣声等传统民乐音效。游戏中的役模式提供了许多势力供你挑选,不仅仅有主流的三大势力魏蜀吴,也有袁绍、袁术、刘表、公孙瓒这样的地方豪强,甚至还有一些黄巾军这样的匪寇,你不一定非得追寻历史的脚步,可以通过你的智慧在乱世中站稳脚步夺取政权。

但你没想到的是这样一款游戏居然出自英国游戏开发公司,即世嘉旗下的CA工作室,不过在2019年8月,网易宣布与CA达成战略合作,将《全面战争》系列游戏引入中国。

不过如此好的题材似乎一直以来做出好作品的却不是我们自己,而是其它的国家,不得不说也是一种遗憾。

《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF"。在大家的印象中,这就是一款充满着浓浓荷尔蒙的游戏,那一个个肌肉猛男帅气的脸庞下配合着八块腹肌,一招一式都让人热血沸腾。

虽说SNK想让这个IP焕发第二春的想法是好的,但似乎方向有那么点不对劲...2019年6月,SNK宣布推出乙女向手游《拳皇 for GIRLS》,根据官方介绍,本作的女主角所在的公司倒闭,失去了工作和住的地方,而她找到的新工作则是训练设施的管理人,于是遇到了诸位格斗高手们,之后发生了一系列浪漫的故事。

嗯,的确想想就十分让人心动呢,心肌梗塞的那种。

说起米哈游,那一定就是《崩坏3》,作为二次元动作游戏标杆般的存在,只要一有新的二次元动作游戏出现,那一定逃避不了与《崩坏3》进行比较。

那在《崩坏3》之外,米哈游还能做出什么突破?也许《原神》就是这个答案。在2019年6月8日,米哈游正式公布其全新IP《原神》,这是米哈游自主研发的全新3D开放世界冒险游戏。

这是一片奇幻大陆,有着精巧的世界架构和恢弘的城市建筑,在米哈游数年积累下来的雄厚技术基础之上,《原神》开创了全新的元素交互体验。玩家在游戏中根据扮演的角色的不同,将被赋予不同的自然元素之力,从而在游戏中形成差异化的交互体验。这也就要求玩家根据不同场景和环境中,结合自身掌握的自然元素之力进行创造性的操作判断,从而达到解谜、战斗、环境探索等多维度的目的。

这样一款游戏自然也是备受瞩目,不仅受到PS4的力捧,亮相2019CJ,索尼全球工作室的总裁吉田修平本人更是表示米哈游的《原神》已经成为了自己在2020年最期待的游戏之一。

同时,《原神》6月亮相,10月就获得游戏版号的速度可以说是让不少游戏十分羡慕了。只不过,游戏中存在的争议,还是要让时间来给个答案啊。

你要问猛男们最喜欢什么类型的游戏,那我觉得肯定就是《闪耀暖暖》这样的换装游戏了(狗头)。

换装游戏,它融合了抽卡、合成、升级系统,与传统卡牌类游戏中的核心元素并无二致,而且衣服的搭配可以类比卡牌游戏的阵容和排兵布阵一样。所以从钢铁直男的角度来看,《闪耀暖暖》完全可以当做策略卡牌来玩。在漫长的等待之后,《闪耀暖暖》总算是在2019年第十三批下发的游戏版号中获得了版号,并在8月6日公测。从《暖暖的换装物语》、《暖暖环游世界》、《奇迹暖暖》再到《闪耀暖暖》,可以看到暖暖已经完成了从2D到3D的转变(虽然有点点奇怪...),使用了次世代建模技术,使得游戏在画质上的表现远超同类3D作品。

在9月,《闪耀暖暖》还推出了AR模式,不仅动作更加真实丰富,与周围场景的互动也是非常的逼真,不得不说这样的游戏,让猛男怎么抵抗得了呢。

▍ PC/主机游戏的这一年

爆哥在2019年流下的第一滴泪,不是为了他逝去的头发,而是因为《只狼》。(当然了,即使到了2020他也依然没有通关...)

作为宫崎英高的新作,玩家们“惊喜”的发现《只狼》的难度更是超越了之前的《黑暗之魂》,有多难呢,反正对于大多数玩家来说游戏的意义不过是学会了“死”和“菜”,游戏的副标题中声称的“影逝二度”,也只是让你多一次死亡的机会而已,并不是多给你一次机会能够反败为胜,所谓的“宫崎英高的怜悯”果然还是不存在的!

根据宫崎英高本人的描述,其游戏设计也是将玩法与剧情高度结合而来的。不同于他人的是只狼的剧情是依托于玩法的。他们先设定好场景,主角要做什么,再将发生的剧情注入其中。这样既加深了玩法,又结合了剧情,使其浑然天成,更让玩家沉浸其中。

游戏的成长系统很简单,收集佛珠加血量上限,击杀boss获得战斗记忆提高攻击力。没有任何能直接提高属性的刷的成分。加之一些花里胡哨的,和在某些场景中适用的忍义手和忍术等。这个游戏的成长要素就算完了。所以《只狼》的二周目体验不是很好,于是宫崎英高又在二周目大幅度提高游戏难度让玩家重新体验被虐杀的快乐。反正连宫崎英高都过关了,不知道嘤酱何年何月才能体会到通关的快乐呢?

Steam中国正式定名为“蒸汽平台”2019年8月21日完美世界举办了一场发布会,会上宣布Steam中国正式定名,叫作“蒸汽平台”。

这个蒸汽平台专门为中国玩家打造,将提供高速服务器,高质量本地化等服务,能满足不同口味玩家的需求。虽说听起来有点点土气,还有着机翻的感觉,不过还真没什么毛病呢,毕竟当初起名叫Steam是想表达上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。

同时“蒸汽”听起来又跟“争气”谐音,那也希望Steam在国内争气一点吧。魔兽世界怀旧服虽说2016年的时候《魔兽世界》还信誓旦旦的作者“我们不开放怀旧服”,但到了2018年底就表示将会在2019年推出怀旧服...也是,既然都有了那么多怀旧私服,倒不如官方自己来做一个。

2019年5月15日,官方宣布《魔兽世界》将于8月27日正式上线「经典怀旧服」,这一次的经典怀旧服将回到一切事物的起源,将游戏内容还原到资料片上线之前的原版游戏。带玩家回到呼声很高的 2006 年版本,对于原版的忠实还原中,包括战斗机制、经典角色模型、技能树、还有玩家的互动等等。当然对于老玩家来说,魔兽已经不能单单用情怀两个字来概括,可能用信仰来形容会更加贴切一点。不过当8月27日真正来临的时候,玩家们发现,一切并不简单。那一天,人山人海人满为患,一点也不输十五年前的盛况。如果你有幸开始了游戏,那已经算是天选之子,毕竟几分钟后,服务器就宕机了,因为玩家的数量让线路不堪重负。

即使官方后续新增了不少怀旧服的服务器数量,也抵挡不住玩家的热情。

为了艾泽拉斯,2019年魔兽的队伍里,有你的身影吗?

2019年爆火的东西有很多,但却没想到有一只鹅火成了这个样子。《无题大鹅模拟》(大鹅模拟器、鹅作剧)作为与《塞尔达传说:织梦岛》同期推出的游戏,不仅没有被其压制,反而意外的吸引了不少国内外游戏媒体的眼球,在不少直播平台和社交平台上也能看到大鹅的身影,可见这只鹅的魅力有多大。

《无题大鹅模拟》首发于Epic Game Store和NS平台,移动端也在研究中。

这款游戏由House House研发,官方称之为一款“恶作剧潜行沙盒游戏”。玩家可以扮演一只鹅,捉弄村民,把村庄搞得鸡飞狗跳,从村人的花园到高速公路商店再跑到村里的绿地当中,到处恶作剧、偷帽子、引吭高鸣,让整个村子都笼罩在你的“恐怖”之下。

《无题大鹅模拟》不仅获得了GGAC(Game Connect Asia Pacific)年度游戏,获得了TGA“新晋独立游戏开发商”提名,截至2019年底,销量已经突破100万。不开心的时候就打开这个轻松惬意的游戏,一起笑出鹅叫吧。

小岛秀夫的《死亡搁浅》在2019年11月8日正式发售,许多资深玩家在经历了几十乃至上百小时的体验后,也得出了一个结论:《死亡搁浅》果真如传闻所说的,是一款“走路模拟”类的“送快递”游戏。

游戏中的核心玩法正是在跋山涉水、欣赏风景、躲避危机的走路中渡过。而关于本作的评论也出现了两极分化,有人认为该作的格局很高,有人认为一直在走路的人生很无聊。虽说玩法上的确缺少了一些,但不管从画面、音乐、环境渲染甚至明星加盟,《死亡搁浅》都是顶尖的,而玩家与玩家之间的互动则是这个游戏最大的亮点,你可以向其他玩家散播一些你无私的善意并且收到他们的回应。如果想体验一些全新的东西,死亡搁浅将是不可错过的。

2019年11月15日,万(备)众(受)期(争)待(议)的《宝可梦 剑 / 盾》正式发售。争议点主要集中在E3时,增田顺一宣布《宝可梦 剑/盾》将会取消全国图鉴,也就是说只支持地区图鉴,玩家之前保存的不在地区图鉴中的宝可梦将无法继承到最新的《宝可梦 剑/盾》中。

面对场景,当初《精灵宝可梦》的名台词“要把它们都抓住”,就显得有些讽刺。

玩家也划分为了三个派别:1、认为“新作就是一坨屎”的激进派2、认为“喷归喷,玩还是会玩”的真香党3、认为“GF 有多努力你造吗”的情怀党不过虽说有不少玩家当时选择了退款,但从预约量来看,大部分玩家还是嘴硬心软的,从游戏后续的内容来看,不管是新机制、新玩法还是新要素,还是有可玩性的,当在狂野地带探索时能以第三视角进行游戏也十分新颖。

暴雪嘉年华想必去年暴雪嘉年华的阴影还停留在不少人的心中,让人更是对今年的嘉年华抱有好奇或期待。不过今年这嘉年华,可是真的有点东西!

比如大家很期待的《暗黑破坏神:不朽》这次就曝光了全新地图、神威技和传说装备,官方表示,经过跨国团队的精细打磨,《暗黑破坏神:不朽》为玩家带来原汁原味、全面还原、毫不妥协的3A游戏体验。

比如大家更更期待的《暗黑破坏神4》,在嘉年华上正式公开并放出了游戏CG和实机演示。与此同时《暗黑破坏神4》的中文官网上线,后续的游戏的信息也都将一一公开。

害,去年要是能这样何至于被人调侃一年呢。再比如《守望先锋2》公布,并加入新模式。更多关于2019年暴雪嘉年华信息可点击:

3分钟看完今年暴雪嘉年华《暗黑4》《守望2》重料出击!

当然了,在暴雪嘉年华期间,《炉石传说》还诞生了一个新记录,中国女玩家VKLiooon在《炉石传说》特级大师赛的全球总决赛中,获得了冠军,她是首位在暴雪嘉年华夺得个人赛冠军的中国选手,也是《炉石传说》史上首位夺冠的女性选手。

既然说到了《炉石传说》,那就再来说说2019年它的一次联动,可以说是怎么想也没想到《炉石传说》竟然会和《糖果缤纷乐》开展了一次联动。

“糖果缤纷乐这个游戏真的是太好玩了,豪华的三消特效、有趣的宠物搭配、多样的技能选择、不确定性的随机事件、金闪闪的卡咳咳咳。金闪闪的消除时刻。我真的是最最喜欢这款游戏了!!!摸着我的良心说话,一点也不痛,还有一点小小的兴奋。 ”“我从来没有玩过糖果缤纷乐这么好玩的游戏,活动丰富,作画精良,可玩性高,极易上手,挑战性强。没有任何bug和平衡问题,无论是单人多人都是极具趣味的作品。希望以后糖果缤纷乐有更多类似的活动,我不玩炉石传说,更不知道什么黄金包! ”听听,多么朴实的语言,向我们娓娓道来,听了之后谁不想赶紧也来一局缤纷乐呢?国行NS从今年暑假听说腾讯将联合任天堂负责NS主机引进国内的消息,到11月1日NS Lite通过“游戏游艺设备内容审核”,再到12月4日召开产品发布会公布12月10正式发售,腾讯的速度可谓一个“快”字来概括。

从硬件上来看,其规格与其他地区的并没有太大区别,甚至续航还要比原版长得多,也就是说国行Switch就是外服的长续航版。价格上相对海外版来说也有着一定的优势,同时一年的质保完善的售后也能吸引不少玩家。不过起码现在看来,游戏阵容的匮乏,锁服等问题,让更多玩家依然止步于观望。

说了半天2019年自然不能错过TGA大赏,TGA,即The Game Awards,这是被誉为游戏界的奥斯卡的重大奖项。今年TGA的年度最佳游戏花落宫崎英高和他的作品《只狼:影逝二度》。

最佳移动游戏被《使命召唤手游》收入囊中。最佳电竞游戏为《英雄联盟》。最佳多人游戏为《APEX英雄》。更完整TGA名单可点击:

TGA2019完整获奖名单出炉!宫崎英高重回神坛

好啦,你看这365天,终究被凝练成一篇帖子,也许还有很多你觉得难忘的事没有被记录下来,你也可以在评论里与我们一同分享。已然迈入2020,当去年的目标洗洗还能充当新一年愿望,一切似乎都有了重新开始的理由,不知道等2021年回顾2020的时候,又会有哪些事能被我们记录。

Ward当时承诺玩家们,将会在未来推出这些任务,而现在看起来,官方兑现了他们承诺,《使命召唤16:现代战争》的全新经典“Spec Ops”任务“Door Kick(踢门)”现已上线!

  就像过去的那些经典任务一样,你完成任务花费的时间将会决定你不同的等级,而不同的等级将会决定你获得的XP数量以及解锁的物品。

  关于普通多人模式的更新:“Gun Game”模式和“Realism Moshpit”模式现已上线。其中“Realism Moshpit”模式是强点模式、击杀确认模式、战争总部模式和占领模式玩法的融合,看起来还是蛮有趣的,有兴趣的玩家可以去尝试一下。

  此外,《使命召唤16》的首个战斗通行证将于12月上线,敬请期待。

我要回帖

更多关于 调查问卷兼职是真的吗 的文章

 

随机推荐