4月1日愚人节的时候,Steam上出现了一款叫《Totally Accurate Battle Simulator》(全面战争模拟器)的游戏。发售之时游戏热度并不高,但在经过这几天的发酵后,这沙雕游戏就像病毒一样传染了起来,几天时间就让它飙升到了全球热销榜前五,并且还获得了Steam玩家们的一直好评,甚至有玩家在测评里尬吹起了“GTA在这游戏面前也只是弟弟”。
这游戏名字听起来很正经,带上全面战争后总以为是什么RTS大作(全战粉丝有点慌),但进入游戏你才会发现就是个战争模拟器。大致就是设置双方军队,然后观看他们“群架斗殴”的游戏,跟2017年发行的UEBS(史诗战争模拟器)类似,不过画质上简单很多,并且人数规模也没这么浩大。并且它的主题也蛮正经的,还原人类历史上各种古代战争,从原始人大战猛犸象到古罗马战争等场面都将在游戏中重现。
至于为什么游戏会在正经题材下变得这么沙雕,这里有三点原因。第一是游戏画面比较简陋,虽然是打着对古代恢弘战役还原的旗帜,但不管是一个个顶着死鱼眼的建模(只要有眼睛的角色都逃不过这个设定,猛犸象也不例外)还是比较缺乏细节的场景,注定了这游戏的灵魂和本质就是朝着“沙雕”的方向前进的。
第二点游戏在物理引擎上也花了功夫。每个角色的关节、部位都是单独物理引擎做的,所以角色在战斗起来的时候动作就会显得异常鬼畜,具体可以参考一下《人类一败涂地》的动作画风。更令人欢乐的是,既然是战争模拟所以鬼畜沙雕的角色不只是几个,而是几十个这样的鬼畜小人在屏幕里战斗,快乐程度翻了好几倍。
最后一点就是游戏制作团队本身就是个开发沙雕游戏的专业户!Lanfall这家独立游戏开发团队,在《全面战争模拟器》之前就出了好几款Steam玩家们耳熟能详的沙雕游戏,比如《全面吃鸡模拟器》以及《火柴人大战》等等,全是些能把玩家笑翻的鬼畜神作。《全面战争模拟器》作为Landfall的新作,两年前还没发售时就让玩家们期待不以,而正式释出后超高的可玩性和欢乐程度也没让沙雕玩家们白等。
游戏除了沙雕程度上有过人之处外,还有一些诸如每个角色有单独的配音这种细节,作为一款小游戏而言算是十分精致的了。不过游戏也不全然是优点,优化比较差容易闪退;暂时不支持中文;关卡和兵种比较少;不能联机对战,都是还需要改进的地方,这些地方要是完善再加上MOD支持,估计GTA在它面前就就真成弟弟了(滑稽)。
不知道小伙伴们对这种沙雕游戏感兴趣么?你们又有哪些沙雕游戏推荐呢?
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