问一款苹果射击手游,很多年没玩了?

上周五,一款名叫《Glitchskier》的独立游戏凭借复古的设计风格和独特的体验获得了苹果的全球大图推荐,它的开发者只有Shelly Alon一个人,自2月2日发布以来,该游戏累计在iPhone和iPad平台拿到了接近3200次推荐,算得上是2017开年以来获得推荐最多的新游戏。据笔者了解,该游戏由Shelly Slon耗时一年研发,《Glitchskier》是她的第三款游戏,在复古风方面做到了手游里的极致:

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Gamelook报道/上周五,一款名叫《Glitchskier》的独立游戏凭借复古的设计风格和独特的体验获得了苹果的全球大图推荐,它的开发者只有Shelly Alon一个人,自2月2日发布以来,该游戏累计在iPhone和iPad平台拿到了接近3200次推荐,算得上是2017开年以来获得推荐最多的新游戏。

据笔者了解,该游戏由Shelly Slon耗时一年研发,《Glitchskier》是她的第三款游戏,在复古风方面做到了手游里的极致,以下请看Gamelook带来的详细介绍:

弹幕射击动作手游:把复古风做到了手游里的极致

《Glitchskier》是一款动作街机弹幕射击游戏,可以说在复古风方面做到了手游里的极致。如果你希望自己的游戏里加入老式的借壳,比如《Her Story》和《Telepaint》,而且想要玩射击游戏,那么《Glitchskier》绝对是适合你的。

在手游变得越来越重度的情况下,相信很多人都会觉得玩游戏的压力越来越大,当然,你也可以选择没那么重操作的解谜游戏,不过,街机游戏的快节奏和短时长的特点让它对于希望玩游戏放松的人特别具有吸引力。虽然你很快就会迎来失败,但每一次都可以获得非常满意的体验。

在视觉风格方面,《Glitchskier》拥有非常独特的界面,会让你想起CRT显示器时代的电脑画面,与绝大多数手游不同的是,它的画面并不是平直的,而是像CRT显示器屏幕那样凸出来的,不仅如此,开发者还成功地为该游戏打造了iOS设备上独有的旧式电脑体验。游戏的登陆界面很容易让人想起MS-DOS时代,然后你可以看到一个文件夹浏览器窗口,可以选择安装通知、信息以及包含可执行程序、游戏数据和设定等方面的文件夹。你需要双击才能打开它们,甚至打字机也是传统的无衬线字体,所以游戏的整体美感非常统一。

调色板的设计也容易让人想起八九十年代的PC,游戏里有12个颜色主题可供玩家选择。虽然画面算不上绚丽,但游戏的动画非常的流畅,所以在大多数的智能机上都不会出现延迟或者卡顿。除了画面之外,《Glitchskier》还加入了非常真实的就是电脑的音效,这让该游戏的复古感更加完整,仅这一点,该游戏就非常值得一试。

虽然《Glitchskier》里只有一种游戏模式,但它的内容却是逐渐生成的,因此你的每一次游戏都不会是重复的。然而,每次游戏里遇到的敌人、障碍物和boss都是同样的,但你每一次进入游戏,都会看到顺序和格局的变化,这样做不仅增加了游戏的多样化,还带来了更多的乐趣,因为你无法凭借自己的记忆力让自己更快更好。

游戏的目标很简单:在跌落之前获得尽可能多的分数,到达尽可能高的位置。虽然一开始很容易,但时间越长难度就越大,你会遇到更多的障碍、敌人、子弹和boss。

游戏操作设计的非常直观和自然,你只需要用一根手指,在屏幕上拖动并射击即可。玩家最基础的攻击是直线激光射击,有趣的是,你在游戏过程中可以收集各种各样的道具,这些道具都以icon形式存在于关卡中,可以让增强你的火力,比如扩大射击范围、旋转射击等等。如果你被击中,速度就会降下来,你的道具就会消失,遭受更多伤害之后就会导致游戏结束。

由于游戏操作方式非常简单,所以《Glitchskier》只需要一只手就可以搞定,不管是在商店排队、等车还是短暂休息,都可以很轻松地拿起手机玩一局。如果你不喜欢默认的操作设置,还可以在设置中选择相对触控(Relative Touch)方式获得更好的移动效果,游戏售价为.cn/754

使命召唤手游ios公测版是非常好玩的射击冒险手游,熟悉的大ip终于能在手机上玩啦!又一力作,各种模式玩法,赶快来领取CDK兑换码吧!

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《使命召唤手游》是一款3A级枪战手游大作,由动视和腾讯联合推出。据官方介绍,《使命召唤手游》可以呈现高质量视觉效果,高度还原了使命召唤系列的经典玩法、地图和角色,并针对手机端操作特点进行专属适配与优化。

《使命召唤手游》为iOS和安卓混服,两种客户端的用户可以一起玩。值得一提的是,今天在微信聊天框输入“使命召唤”发送,还会出现动画彩蛋。

5v5传统爆破模式,分为进攻方和防守方,单局不可复活,以炸弹装拆为目标。

经典爆破模式的地图中会出现A、B两个爆破点,玩家们将会分别进攻方与防守方进行爆破或拆弹,任意一方消灭所有对人都可立刻达成胜利。这个模式分为多回合制,一定的回合后攻守互换,先达到5回合胜场的一方获得最终胜利。

8人混战对抗,任意玩家达到指定击杀数后游戏结束,击杀数top3玩家获胜。

这个模式下属于玩家个人战,目光所及的其他玩家都是敌人,首先完成20次击杀即可获得游戏胜利。对自己技术有信心的独狼战士们,已经跃跃欲试了吧!

使命召唤正版手游,动视腾讯联手打造!

主机体验忠实还原,超高清画质,带给玩家最真实打击体验!

使命召唤历代角色首次集结,与人物一起并肩作战!

爽快射击,全新连杀玩法,极度酷炫!

枪械细节高度还原,武器配件自由组合,打造专属配枪!

废弃办公室:现代系列经典地图废弃办公室正式加入地图池

二.【新增连续得分奖励】

聚能风暴:部署聚能风暴,沿着玩家设计的路线移动

控制模式:多回合模式,玩家轮流作为攻守方对点位进行攻防

四.【新增全场最佳功能】

替换原来的最后一击功能,全场最佳会展示本局比赛获得MVP的玩家的两个精彩击杀镜头

1)哈肯后院:优化了A点外栏杆的碰撞,解决了翻越异常的问题

2)核弹小镇:对核弹小镇的部分木板的材质对子弹的阻挡与其实际大小不符的问题进行了修复

3)锯木厂:午夜狂欢已过,锯木厂重回白昼;优化了锯木厂肉铺二楼较难翻越上去的问题

现在可以在局内花钱购买自定义背包武器。优化了局内金钱系统。现在获胜目标对局数改为6局

修复了装备齐心协力时,移动中使用连发枪腰射开火会卡顿的问题

3)终极技能-暴风雨:

现在击中地面或者墙面也会向小范围内最近的敌人传播闪电

4)连续得分奖励-无人侦察机:

现在红点会配合扫描特效同步出现

新增皮肤功能,可以在这里更换大招的外观

修复了部分玩家在iOS操作系统中无法开启消息推送的问题

一.【新增战利品箱品质特效】

战利品箱增加了箱内包含最高品质道具的对应颜色特效

大战场团队竞技 - 黑色战域

黑色战域更新了大战场团队竞技模式

1、取消普通、精良品阶的配件掉落

2、三级箱中有概率出现技能芯片、传说配件

3、增加空投中技能芯片、升级芯片的数量

恶魔岛 - 技能芯片轮换

(以上调整预计将在11月下旬更新生效)

修复了护甲板和战术道具轮盘功能使用时可能会触发虚拟摇杆的问题

解决了倍镜不能使用满背包时触发的替换功能的问题

拾取/背包管理逻辑优化

新增打护甲完成时的HUD动画

修复了自动拾取时不能开火的问题

减少了载具在行驶过程中被枝干卡死以及空投卡在树上的情况

优化了使用动能过载护甲板时的音效表现

优化了翼装在落地时收起的动作表现

CBR4:可控的大弹匣冲锋枪,能够在中近距离发挥较强的统治力

SVD:半自动狙击枪,机动性较强,拥有中高射速,命中上胸以上部位可以瞬间击败对手

一.【多人对战&使命战场】

命中胸部及腹部的倍率提升

命中腹部、胸部、手部的伤害提升

9)枪械被动技能-游击

10)半自动武器后座回复机制调整

调整:在射手步枪&狙击枪的后坐力回复阶段,玩家移动镜头一定角度即可打断后坐力回复过程

11)发射器类武器平衡性调整

修复:修复了发射器类武器的爆炸伤害有略微生效延迟的问题

多人对战模式弹道初速大幅提升

多人对战模式直击伤害大幅提升,爆炸范围小幅下调

使命战场模式直击伤害小幅下调,弹道初速大幅下调

多人对战模式直击伤害小幅提升,最低伤害大幅下调,爆炸半径小幅下调 ,致命半径大幅提升

修复了触发迅速恢复效果后受到伤害仍然继续回血的问题,迅速恢复击杀后立即回血的功能每2秒之内触发一次

1)地图-废料场-现代

修复了中场处机翼残骸阻挡子弹的问题

调整了餐厅处的沙发和飞机内的座椅的模型与碰撞体积

修复了洗衣房二楼无法看到部分位置玩家和透视巴士的问题

5)被动技能:迅速恢复

修复了触发迅速恢复效果后受到伤害仍然继续回血的问题,迅速恢复击杀后立即回血的功能每2秒之内触发一次

降低减速幅度,略微降低作用范围

7)连续得分奖励:攻击无人机

诺瓦弹改为只扣血不扣护甲,并且对伤害进行了调整

黑色战域第一圈的缩圈时长适当延长

减少黑色战域和边境前三圈的安全区外同步率伤害

下调人物游泳速度,上调人物在水中举镜移动的速度

1)增加识别了一批会绕过与手机匹配的外接设备,并加强对绕过行为的打击

2)增加了更多的排位赛前5000特殊荣誉的展示场景

3)优化了多人对战排位赛的排位分计算规则,激烈的惜败局现在会损失更少的排位分

4)优化了夜间匹配时的等待时间,让比赛能更快开局

5)优化了排位赛时间的显示,现在可以在排位大厅,任何时候都能看到赛季时间的起始与结束

6)修复了多人对战排位赛某些异常情况下会等待过久开局的问题

7)现在,多人对战模式(匹配+排位)中途加入如果失败了,不会对于连胜记录造成影响,维持连胜

1)优化了战场模式的匹配池分池功能,平滑了各个匹配池的难度

2)优化了排位赛时间的显示,现在可以在排位大厅,任何时候都能看到赛季时间的起始与结束

一.【新增武器检视功能】

新增武器检视功能,玩家可以通过表情轮盘中心的检视按键,或是在设置中打开独立检视按钮来使用此功能

二.【新增持枪视角设置】

新增持枪视角设置,玩家可自行调整第一人称武器的FOV

三.【新增写实准镜效果】

玩家可以在设置-音画设置界面内选择开启“写实准镜效果”开关体验此功能

四.【新增着色器预热功能】

新增着色器预热功能,在音画设置中提前加载着色器,获得更加流畅的局内体验

1)优化了场景卡死的检测机制,减少玩家因在地图中被卡住而出现的拉扯现象

1)优化了在进行多局使命战场玩法后出现的卡顿问题

2)优化了部分情况下,内存过低引起的闪退问题

3)修复了XS1动力机甲被打爆后的卡屏闪退问题

4)优化了文件的读取效率,降低了进出单局的等待时长

5)优化了下载模块,提高了资源包的下载速度

6)增加了着色器预加载功能,大幅减少因画质加载引起的卡顿问题

7)修复了黑色战域、异变狂潮中建筑表现异常的问题

8)修复了开镜一段时间后,武器贴图变糊的问题

1)新增了Replay视频回放审核机制及方案检测

2)重点部署键鼠类外设的打击覆盖范围

3)优化了对消极游戏、护航等恶意行为打击

4)优化了信用分干预方案及信用特权福利体系

1)通过完成多人对战或使命战场对局可获得追击线索

2)完成对应数量的追击线索,并解锁对应的奖励

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