区块链技术能解决哪些方面的问题服务主要解决的问题是什么?

区块链技术的本质到底是什么?能解决什么问题?值得思考!
最近区块链话题一直不断,剧经济学家描述区块链技术是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人们的生产力,电力解决了人们基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,那么作为构造信任的机器,将可能彻底改变整个人类社会价值传递的方式。在这篇文章里,我们将用最容易理解的方式,让你在15分钟内了解清楚:区块链技术的本质到底是什么?区块链本质上是一个分布式的公共账本,听起来很蒙圈?别急,后面会用最深入浅出的方式来一一解释。任何人都可以对这个公共账本进行核查,但不存在一个单一的用户可以对它进行控制。在区块链系统中的参与者们,会共同维持账本的更新:它只能按照严格的规则和共识来进行修改,这背后有非常精妙的设计。举个通俗的例子来解释,W先生全家,包括 W 先生,W 夫人,W 爷爷, W 奶奶,各自的账本上都记录了大家的开支。因为 W 先生全家互相不信任。W 先生自己勤勤恳恳每个月养老婆,可W 夫人可能会收到1000块钱却记收到100,那岂不亏大了?用区块链如何解决这个问题呢?
假如某天 W 先生给了1000块给 W 夫人,他只要在向全家人大吼一声—— W 先生给了 W 夫人1000,请大家在各自的账本上记下“W 先生给了 W 夫人1000”,就OK了。于是 W 先生全家每个人都成了一个节点,每次 W 先生家的交易都会被每个人(每个节点)记录下来。每次晚上谁洗了碗(工作量证明)之后就可以在公共账本上结账,而且洗碗还有报酬,必须在前一天大家都公认的账本后面添加新的交易,而且其他人也会参与验证当天的交易。自然会有人问,能否进行恶意操作来破坏整个区块链系统?比如不承认别人的结果,或者伪造结果怎么办?比如 W 夫人某天忽然说 W 先生没给她1000,那么全家人都会站起来斥责她。如果 W 夫人某天洗完碗想在结账的时候动手脚,其他参与验证的人也会站起来斥责她(除非她能收买超过一半以上的人),被发现作假会导致她那天的碗就白洗了,报酬也会拿不到,很可能第二天还要继续洗碗。最后那个公认的账本也只会增加,不会减少。后续加入的家庭成员都会从最长的那个账本那里继续结账。总结一下,其实很简单,就是一个分布式的公共账本。400-638-8808|微信公众号
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区块链的五大安全问题及应对措施
近年来的概念不断被炒热,但技术本身并未大规模落地商用,更多是一些金融、物流、公益方面的试点。区块链目前在性能、权限、安全等方面仍存在诸多问题,其中有五大安全问题更是迫在眉睫。
底层代码的安全性
区块链项目(尤其是公有链)的一个特点是开源。通过开放源代码,来提高项目的可信性,也使更多的人可以参与进来。但源代码的开放也使得攻击者对于区块链系统的攻击变得更加容易。近两年就发生多起黑客攻击事件,近日就有匿名币Verge(XVG)再次遭到攻击,攻击者锁定了XVG代码中的某个漏洞,该漏洞允许恶意矿工在区块上添加虚假的时间戳,随后快速挖出新块,短短的几个小时内谋取了近价值175万美元的数字货币。虽然随后攻击就被成功制止,然而没人能够保证未来攻击者是否会再次出击。
当然,区块链开发者们也可以采取一些措施
一是使用专业的代码审计服务,
二是了解安全编码规范,防患于未然。
密码算法的安全性
随着量子计算机的发展将会给现在使用的密码体系带来重大的安全威胁。区块链主要依赖椭圆曲线公钥加密算法生成数字签名来安全地交易,目前最常用的ECDSA、RSA、DSA 等在理论上都不能承受量子攻击,将会存在较大的风险,越来越多的研究人员开始关注能够抵抗量子攻击的密码算法。
当然,除了改变算法,还有一个方法可以提升一定的安全性:
参考比特币对于公钥地址的处理方式,降低公钥泄露所带来的潜在的风险。作为用户,尤其是比特币用户,每次交易后的余额都采用新的地址进行存储,确保有比特币资金存储的地址的公钥不外泄。
共识机制的安全性
当前的共识机制有工作量证明(Proof of Work,PoW)、权益证明(Proof of Stake,PoS)、授权权益证明(Delegated Proof of Stake,DPoS)、实用拜占庭容错(Practical Byzantine Fault Tolerance,PBFT)等。
PoW 面临51%攻击问题。由于PoW 依赖于算力,当攻击者具备算力优势时,找到新的区块的概率将会大于其他节点,这时其具备了撤销已经发生的交易的能力。需要说明的是,即便在这种情况下,攻击者也只能修改自己的交易而不能修改其他用户的交易(攻击者没有其他用户的私钥)。
在PoS 中,攻击者在持有超过51%的Token 量时才能够攻击成功,这相对于PoW 中的51%算力来说,更加困难。
在PBFT 中,恶意节点小于总节点的1/3 时系统是安全的。总的来说,任何共识机制都有其成立的条件,作为攻击者,还需要考虑的是,一旦攻击成功,将会造成该系统的价值归零,这时攻击者除了破坏之外,并没有得到其他有价值的回报。
对于区块链项目的设计者而言,应该了解清楚各个共识机制的优劣,从而选择出合适的共识机制或者根据场景需要,设计新的共识机制。
智能合约的安全性
智能合约具备运行成本低、人为干预风险小等优势,但如果智能合约的设计存在问题,将有可能带来较大的损失。2016 年6 月,以太坊最大众筹项目The DAO 被攻击,黑客获得超过350 万个以太币,后来导致以太坊分叉为ETH 和ETC。
对此提出的措施有两个方面:
一是对智能合约进行安全审计,
二是遵循智能合约安全开发原则。
智能合约的安全开发原则有:对可能的错误有所准备,确保代码能够正确的处理出现的bug 和漏洞;谨慎发布智能合约,做好功能测试与安全测试,充分考虑边界;保持智能合约的简洁;关注区块链威胁情报,并及时检查更新;清楚区块链的特性,如谨慎调用外部合约等。
数字钱包的安全性
数字钱包主要存在三方面的安全隐患:第一,设计缺陷。2014 年底,某签报因一个严重的随机数问题(R 值重复)造成用户丢失数百枚数字资产。第二,数字钱包中包含恶意代码。第三,电脑、手机丢失或损坏导致的丢失资产。
应对措施主要有四个方面:
一是确保私钥的随机性;
二是在软件安装前进行散列值校验,确保数字钱包软件没有被篡改过;
三是使用冷钱包;
四是对私钥进行备份。
详情请戳:
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区块链技术,解决可信云计算的问题
区块链与观察
云计算是近几年很热的一个话题,但是,可信计算要求物联网设备获取的数据是真实且不可篡改的,但是这个问题在现有的物联网环境里并没有得到有效解决。而一旦加入区块链技术,则可以通过设备之间的共识机制和不可修改的哈希值,来确保物联网上信息的真实性,从而真正实现云计算,并应用于各行各业。区块链游戏成型需要解决那些技术的底层问题?_区块链_金色财经
区块链游戏成型需要解决那些技术的底层问题?
中国游戏产业正迎来前所未有的繁荣局面。据权威预估,2018年中国游戏市场总收入将超过300亿美元,更令人激动的是区块链技术让超过2000亿元的传统游戏行业看见了更高的天花板。然而区块链+游戏的落地应用市场反应短期却出现了颓势,第一批区块链游戏的“革新者”纷纷受挫。
那么区块链游戏到底为何步履蹒跚?其实区块链技术运用到互联网最大流量入口的游戏行业中可谓是资本追逐、巨头抢滩呢!
首先,基于以太坊的区块链游戏无法满足高性能使用场景。去年,火爆圈内外的以太猫区块链游戏的热潮引发了以太坊的拥堵,这一事件引起了区块链整个行业的反思。其原因主要是:区块链游戏一般是构建在以太坊之上,但是以太坊采用了PoW的共识算法,每秒也只有15笔的交易处理能力,而游戏却是海量玩家高交易高并发场景的聚集地,足以可见以太坊链性能并无法满足游戏行业大规模交易的需要。
第二点,目前不少游戏开发基于金融的区块链之上,游戏行业通用认可的区块链尚属空白。因金融领域强监管试错成本高等因素,金融区块链甚至上层应用较多的尚未成熟。大多数基于金融区块链的游戏可谓只是试水。
第三点,游戏数据缺乏公正性和公开性。对于玩家来说,“只有游戏服务器能证明我有一个币”,因为游戏公司管理数字虚拟财产的载体是自家服务器,这对玩家产生了制约,游戏中常常存在不公开、易盗取、数据删除或篡改等风险。
第四点,游戏产业最大的弊端就是游戏依赖于一个中心化平台,不同游戏之间数据不互通。虽然腾讯Q币、暴雪战网点数等具备一定的通用性,不过都仅限于自家产品的矩阵内,跨渠道的游戏之间很难互通。
由以上分析,我们可以看到游戏行业区块链应用落地的情况仍然是:通用的底层平台欠缺、且性能不完善、兼容性不足,导致游戏与区块链结合的商业场景仍然处于不稳定的探索期。区块链游戏的“繁荣富强之路”亟待解决底层技术的公链出现。
1,解决区块链游戏的性能拥堵是首要,需要带来全新的平行链技术。为开发者提供全新平行链应用模式,平行链代码和主链相同,使用相同的共识算法(POS),不增加主链的负担,避免数据过度膨胀。旨在完成更高的交易吞吐量、更安全的延展区块 、降低成本、实现游戏的共享玩家数据、资产互换,布局玩家主导游戏系统的新生态。
2,神盾协议专注于解决传统智能合约代码无法调用和操作区块链外数据的问题。提供一个经验证的安全的网关系统,运行在链中的代码可以通过神盾协议调用外部数据,这将极大的拓展智能合约的应用范围。这将打破现实世界和虚拟世界的屏障,实现游戏和现实世界的互通,甚至实物资产和虚拟资产的互通。
3,提供可经验证的随机数生成机制。传统的游戏机制存在一些公平性的缺陷,为了更公平信任的游戏机制,引入可验证随机数,这将为游戏中的博彩等细分领域提供公平性极强的应用场景。
4,采用竞争性POS算法(即CPOS)。基于对更优的区块链运行效率和环境要求,在充分保证安全的前提下,设计了全新的PoS方案:基于竞争的PoS,能够极大地提高区块链的处理效率,在测试网络中我们已经可以实现1000tps,这将无疑大大提高区块链运行速度。
5,采用虚拟机技术,支持以太坊智能合约的无缝移植。虚拟机(GVM)是一个完全独立的沙盒,保障区块运行时不影响主区块链的操作,提高游戏运行整体秩序和效率。
游戏整体上链运行,这必将是区块链游戏的最好状态。但我们深知游戏区块链化不是一蹴而就的,许多区块链的底层技术问题需要攻克,决定区块链能否对游戏行业产生革命性改变的关键在于技术突破。
我们想,这样的游戏世界真的值得期待。
文章作者: 安靖的菠萝格
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