阿什兰现在能改个人拾取是什么意思吗

> 移动轻应用 > 魔兽6.0蓝帖:随机5人副本回归需求贪婪拾取模式
魔兽6.0蓝帖:随机5人副本回归需求贪婪拾取模式
刚刚,魔兽世界官方以蓝帖形式公布了即将实装的在线修正内容:随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式;每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资;在阿什兰主城无法加入地下城队列BUG即将修复。
今日,《魔兽世界》国服官网以蓝帖形式公布了即将实装的多项在线修正内容。包括:随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式;每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资;在阿什兰主城无法加入地下城队列BUG即将修复等。一起来看详细内容:Anton:运营团队《德拉诺之王》地下城修改及在线修正预告近来,我们收到了许多关于地下城和地下城排队系统的玩家反馈。为了回应这些反馈,我们正着手进行修改,并希望预先让大家了解我们针对这些反馈所作出的修改。默认拾取模式恢复为需求/贪婪模式:在《德拉诺之王》中,我们希望通过在《熊猫人之谜》中大获成功的随机地下城个人拾取模式来改进地下城的拾取体验。虽然个人拾取系统成功筛除了团队中无人能用的掉落,并减少了某些情况下争抢掉落的问题,但我们仍然收到许多玩家的反馈,认为该系统让人缺乏成就感和满足感。为了回应这些关注,我们将随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式。和过去一样,组满预创建队伍并加入队列的玩家可以修改队伍拾取设置,可以使用个人拾取或其他喜欢的方式。我们会评估如何更好的呈现并组织地下城个人拾取系统,希望能在未来重新推出这一系统。每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资。这一改动无需多说。要塞物资万岁!急缺的地下城角色添加战斗的召唤效果:在德拉诺的满级地下城队列系统中,对于稀缺角色的战斗的召唤系统运作并不正常。我们正在制作在线修正以解决该问题。此外,狂野之谜包裹将升级,必定含有强化符文,该物品可用来换取通常只有在随机难度中获得的消耗性增益效果。在阿什兰主城无法加入地下城队列:我们最近推送了一个在线修正,以禁止玩家在进行PvP时加入地下城或随机地下城队列,以防止其通过使用经过升级的PvP装备绕过物品等级需求。但是,该逻辑错误地将暴风之盾和战争之矛视为PvP区域,并禁止玩家从这两个区域加入队列。该问题将被修正(此在线修正需要重启服务器)。请注意,这些在线修正和改动仍在测试中,尚未发布。我们始终欢迎玩家的进一步反馈,期待在这些改动发布后收到大家的看法。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【专区_《魔兽世界》】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:在线修正:每天首次随机5人英雄本奖50要塞资源
在线修正:每天首次随机5人英雄本奖50要塞资源
魔兽世界6.0德拉诺之王今日在线修正主要内容:要塞产品订单改为可使用银行中的材料;降低了100级熔火之心ADD小怪的可能;将地下城查找器的默认拾取模式改回个人拾取;每天首次完成随机WoD英雄地下城增加了50点要塞资源奖励;世界掉落的装绑紫装不再能够使用需求……
魔兽世界6.0德拉诺之王11月22日进行了最新的一轮在线修正。
主要内容有:
要塞产品订单改为可使用银行中的材料;
降低了100级熔火之心ADD小怪的可能;
将地下城查找器的默认拾取模式改回个人拾取;
每天首次完成随机WoD英雄地下城增加了50点要塞资源奖励;
世界掉落的装绑紫装不再能够使用需求……
11月22日更新
要塞、追随者和前哨站
如果角色拥有90-94级的追随者,那么他们一定会接到90-94级的要塞任务。如果他们有95-99级的追随者,则一定会接到95-99级的要塞任务。
产品订单现在应该也能够使用在银行和材料银行中的材料。
暂时关闭了将阿什兰作为日常任务的选择,我们将继续解决一些与所提供的日常任务相关的问题。
火车王里诺艾:解决了角色在完成成就“里——诺艾……?”时死亡或变成救赎之魂形态有时可能没有获得火车王里诺艾追随者的问题。
突袭黑潮栖木:提高了该任务所需的怪物和NPC的刷新速度。
突袭黑石矿坑:使用铁军发射器不再能够完成突袭黑石铸造厂的任务目标。
切割者大战虎人:解决了在完成任务目标后立即离开任务区域的角色可能无法交任务的问题。
阿兰卡峰林
突袭斯克提斯:该区域各种怪物施加的感染之爪负面效果不再叠加。
奖励目标:啸风峭壁:击败邪恶的虹吸大师、疯狂的湮灭者和疯狂的终结者现在也算进杀死白鬼兽人的目标。
传奇戒指任务线
黯淡的青铜:诺兹多姆的灵魂的时间炸弹技能应该不再击中在另一个镜像中没有与它交战的玩家。
[需要重启服务器]暴风城和奥格瑞玛的大法师卡德加旁边增加了通往诅咒之地黑暗之门的传送门。
移除了使用阿兰卡峰林藏宝图寻找试剂袋时所显示的实际并不存在的错误宝藏标记。
提高了100级日常任务大量任务区域中怪物和NPC的刷新速度。
降低了沙塔斯城周围围攻的怪物和NPC的刷新速度。
古鲁克移到了可以同时被部落和联盟玩家看到的新地点。
击败高阶督军沃拉斯和大元帅泰布雷德现在只奖励50点荣誉点数(从500点下调)。
纳格兰徘徊者的击杀技能现在有更短的击晕持续时间和更小的伤害半径。
夜嚎铁颚狼现在只能让小队和团队中的玩家使用贪婪。
团队副本、地下城及场景战役
玩家应该不再错误地被放置到拉格纳罗斯已经被击败的熔火之心中。
降低了沙斯拉尔的群体伤害。
降低了火焰之王使用熔岩爪牙技能的频率。
熔火恶犬、熔核摧毁者和熔核巨人的群体攻击的伤害降低了50%。
熔火恶犬、熔核摧毁者、熔核巨人、熔岩歼灭者和的熔岩奔腾者生命值降低了30%。
与原版熔火之心不同的是,降低了大多数非首领怪物从背后引到它们的半径。
将地下城查找器的默认拾取模式改回个人拾取模式。
在个人拾取模式中,队伍中的每个玩家现在总是能够从地下城的最后一个首领身上获得一件物品。
在需求优先模式中,地下城首领现在掉落3件物品供队伍分享,从2件上调。
使用地下城查找器排队的预创建队伍现在模式使用需求优先模式,并且他们可以修改拾取模式。
地下城查找器重新启用了所需角色的战斗的召唤。完成地下城奖励一个狂野之谜包裹,有一定几率开出新宝藏,并且总是能开出一个强化符文,一种一般情况下只能通过团队查找器获得的提供消耗性增益效果的物品。
每天第一次完成随机德拉诺之王英雄地下城增加了50点要塞资源奖励。
铁路主管箭火的X21-01A导弹速射的伤害降低了20%。
阿拉卡纳斯:使用消失的潜行者应该不再导致阿拉卡纳斯不可交互。
高阶贤者维里克斯的扔下技能应该不再导致德鲁伊取消变形形态。
太阳耀斑现在正确地锁定被击晕的目标。
腐烂的炎术士使用龙息术技能时应该不再继续追踪玩家。
黑石塔上层
奇拉克的衰弱桎梏技能现在能够选择最多50码以外的玩家(从30码上调)。
狂野的怒翼的火焰风暴指示器现在应该正确地显示该技能的效果范围。
黑铁精锐射手应该不再错误地在被变形或妖术时激活戍卫火炮。
战场和竞技场
塔伦米尔和南海镇
胜利条件现在是第一支获得300点的队伍,否则将在30分钟后以平局结束。
塔伦米尔亡灵卫兵和联盟卫兵现在有了更多的生命值。
移动了霜火岭冰风雪原周围的考古学挖掘点,使得它们不再处于无法进入的位置。
世界掉落的装备后绑定的史诗品质物品不再能够使用需求。
对很多德拉诺之王饰品的属性进行了调整,从而提供更加符合物品等级的加成。
一袋好东西开出的动乱斗篷应该不再制造对守护德鲁伊无用的物品。
解决了导致角色卡在公共飞行工具上的问题。
网易公司版权所有魔兽6.0攻略:玩转阿什兰 各成就获取详解
  本文来源于NGACN,作者 风灵絮语
原文地址: 转载请注明出处!
  阿什兰位于暴风之盾的上方 只有满级的玩家才能进入。
  而且阿什兰也有大量的有趣的事件 通过完成各种事件能完成各种成就和获取征服和荣誉点数 下面就来说下各个成就的方法。
  PS由于楼主是联盟 所以帖子大部分都会以联盟的做法或者叫法为主 部落的对应一下就好了 如果没对应的我后面回补充回来的。
  从部落玩家的尸体上拾取下列所有物品:
  摸部落/联盟的尸体才能摸出来 不能交易 几率掉落 阿什兰中间 跟着大部队平推就行了 看见快要死的部落/联盟 就冲上去 死了就马上右键尸体 然后就是看脸了 如果在团而且没改个人拾取的话 就可以等别人摸尸体 然后一起ROLL。
  目前亡大脑灵似乎是有BUG。
  击败阿什兰的下列所有怪物。
  提塔鲁斯(食人魔矿洞65 68)
  迅豹(高里亚瀑布59 58)
  黑暗编织者凯斯长老(黑森林 59 43)
  血獠(征服竞技场34 53)
  上古地狱火(征服竞技场34 50)
  奥拉戈罗(征服竞技场34 47)
  紫菀妖花毁灭斗兽场(30 20)
  科萨尔·噬魂(灰锤墓地37 67)
  布里豪斯(蛮兵高地62 29)
  从部落牢笼中救出下列俘虏:
  这个成就需要救的NPC 联盟的是在部落家大门口进去左手边的一个屋子的下面 而那屋子门口有个需要救的NPC 一眼就能看到 而救NPC需要打掉监狱守卫 掉落名字为[][]的钥匙。
  部落监狱守卫的位置就是上面所说的部落家大门口进去左手边的一个屋子的下面 如果找到监狱守卫 就能找到需要救的NPC 而敌对阵营进去救NPC就需要潜行或者跟着大部队已经推到部落家 所以说可以找会潜行的基友进去杀监狱守卫 拿到钥匙然后组你一起救NPC。
  联盟方具体的做法也可参照这个帖子:【】
  联盟监狱的位置是在进联盟大门后 向前走最大的房子里面 进去后直走然后右转下楼梯就能看到联盟的监狱守卫和部落要救的NPC。
  PS:现在来看 联盟钥匙好像是必掉 部落钥匙的掉率比较坑爹(不知道是BUG还是什么) 不过NPC刷新稍快 5分钟一刷 可以选择蹲点。
  在埃利奥特·范·鲁克想起如何使用寒冰屏障前击败他。
  这个成就暂时好像就联盟方可以做,联盟方需要击杀的是部落方召唤的一个叫埃利奥特·范·鲁克队长 只有70多W血,集火的话一下就秒掉了,相对简单的成就。
  部落方的话个人猜测击杀联盟哨塔上一个叫瑞莱·山倾(49 62)的NPC 血量是202W 10%必定出冰箱 由于这NPC是101级,无法对其使用死亡魔杖,所以也无从测试 欢迎楼下有人测试。
  完成下列区域的所有PvP事件。
  阿什兰的事件之一 完成一次奖励125征服 无上限 除非你到了每周的征服上限。
  4个事件 位置分别在地图的左上 左下 右下 右上 不过现在灰锤墓地的事件有BUG 完成了不会点亮成就分支 只有等修复了 其他3个事件可点亮。
  从敌对玩家身上拾取100个神器碎片。
  这个成就需要击杀部落/联盟玩家 击杀掉后他们会掉身上一半的碎片 如果在团的话全团平均分被击杀那人掉落的那一半碎片 累计成就 但没进度显示 不知道为什么 只能一直杀杀杀。
  所以最好就是进团做。
  在联盟召唤出范加尔后的8分钟内将其击败。
  这个就看你阵营的战斗力了 一般以中间为分界线的话 各自召唤的大BOSS跑到中间起码就要1分钟 当然是过程中没人骚扰的情况下 不过总体来看 还是不太难 找个联盟/部落大服 跟着大部队干就行了。
  在阿什兰除荣耀之路以外区域击杀5000名敌对玩家。
  暂时来看是阿什兰最坑爹的成就 没有之一 这个成就就是在整个阿什兰中间除外的其他区域杀掉500个人 组队慢满杀吧骚年 1天杀50个话3个月也出了。
  击败考洛克的护卫穆克玛·拉兹,为你阵营赢得考洛克的青睐。
  阿什兰正中间考洛克王座的事件 事件激活后 去干掉部落/联盟的护卫即可 最好就是跟大团做 也是相对简单的简单的成就。
  在阿什兰激活一件职业专属史诗物品。
  在阿什兰中间区域外的各个区域 分布着很多的稀有怪 但大部分都不能单挑 或者比较难一个人击杀 杀掉后有几率掉落职业专属的东西 右键点击后即可跳成就。
  具体各个书籍学会的技能 可以参考这个帖子:【】
  在荣耀之路击败下列所有部落队长。
  在阿什兰中间跟着大部队干干干就行了 然后就看部落/联盟有没人召唤部落/联盟队长了 召唤队长需要[]100碎片换的。
  PS 联盟和部落都有个会无敌炉石的QS 血量到了5%就会自动无敌炉石 杀不掉圣骑士实在太贱 连NPC都这么贱那么击杀就需要用到阿什兰的一个道具了 叫[]只要打1个技能 确保有伤害了直接用道具就行了 这东西可交易 可以看看AH有没。
  在控制了荣耀之路所有岗哨的情况下击败敌对阵营的指挥官。
  如果有平推团的话跟着平推团打一次将军就能跳了 很简单的成就 但这成就暂时有BUG 没法完成。
  或者可能说我的方法不对 欢迎已经完成的来交流心得。
  最后说一下阿什兰的声望
阿什兰的声望在修正后 已经变得很便当了。
  早上人少可以组个小团队 10个左右就够了 可以在找集合石上找人 一直刷外围的精英怪或者稀有 获取神器碎片 差不多就去交记得别死 如果死了碎片掉一半。
  暂时就先写这么多吧 后面有什么再补充 欢迎大家提出更好的方法 有什么不懂的也可以在此贴回复 我也会尽力为大家解答。
魔兽7.0重点资料:丨 |
魔兽7.0其他资讯:&|&&| &| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:
好文一起分享魔兽世界:最新开发人员访谈:今后只保留个人拾取魔兽世界:最新开发人员访谈:今后只保留个人拾取17173暴雪游戏百家号GCD改动为什么要进行一个大家都不喜欢/都觉得不好的改动?官方知道肯定有许多负面的反馈,但这一切都是为了更好的游戏。在《大地的裂变》中,玩家可以用传送门去各个地图,可以用技能把公会成员拉过来。要打本的时候直接上线等拉,打完炉石下线就行了。删除公会召唤最开始也收到了很多负面反馈,但这种玩法对于游戏的长远发展来说显然是不利的。为了游戏的长远发展考虑,官方不得不移除一些便利功能。官方进行了一些改动,移除了英勇跳跃、地狱火撞击、逃脱这类技能的GCD。浴血奋战的伤害占比将会提高。首先要考虑的是进攻性的长CD技能。官方希望削弱这种在一个时间里开启多种伤害爆发的玩法,因为这会导致官方在进行设计的时候被迫考虑最极端的情况,即各种伤害爆发效果叠加在一起是什么样子,同时这也导致玩家无法进行这样的叠加时,觉得自己的角色太弱了。但这并不是说会简单粗暴的把所有技能都加上GCD就完事了。后续还会根据各职业的特点来继续调整。官方希望大家能够提供GCD改动后技能变得很难用的具体反馈,而不是单纯的抱怨并要求改回去。狂暴战一大特色就是能够加强后续的伤害,但相关的效果太多了。接下来会调整天神下凡。官方还会对各职业专精的输出循环进一步调整。官方的目标并非是减慢游戏的节奏。这是个快节奏游戏,尤其是某些专精。这是一个需要经常作出选择的游戏,玩家需要根据当前的情况选择接下来应该怎么做。GCD决定了游戏的节奏。没有GCD的技能越多,所需要的选择就越少。玩家不会再A和B之间进行选择,只要做一个宏把A和B绑在一起就行了。与此同时,这也加重了网络延迟对于游戏体验的影响。虽然这是个快节奏游戏,但并不意味着要像街机一样疯狂地一直按一个键。比如你是个奶德,坦克和你都快死了。你脚下出了火,这时候你不仅要治疗坦克还得从火里走出去。迅捷治疗正在CD中,你要么站在火里读愈合(自己可能会死),要么给坦克丢回春然后从火里走出去(坦克可能会死),你也可以野性冲锋从火里出去然后治疗坦克。如果这些技能都有GCD,那么你就必须选择,而经验丰富的玩家就可以根据当前情况作出恰当的判断。但如果野性冲锋没有GCD,那么你就可以一边从火里出去一边治疗坦克。这使得玩家之前技术的区别变成了看谁的反应速度快,而不是能不能在某种特定情况下作出正确的选择。目前的计划是,不会再在现有基础上继续给没有GCD的技能加上GCD,但已经拥有GCD的技能可能会移除GCD。神器特质和职业在7.0中的大多数职业专精并不是没有神器就玩不下去。没有神器也可以正常玩,只不过神器的优先级还是很高(恶魔猎手除外)。玩家已经适应了神器,毕竟它贯穿整个资料片。官方从中学到了很多东西,以后设计类似系统时也会进行充分的考虑。许多主动神器技能或其他神器特质转移到了天赋中。更细节的收益会被整合到技能或者天赋中,目前这方面的工作还未完成。如果玩家对某个职业在7.0中的输出循环和节奏感到满意,那么在8.0中就不会有太大的改动。官方希望借新资料片为各职业加入有趣的技能,然后在下一个资料片来时临时移除一部分,保留一部分,让每个职业都达到一个比较好的基础状态。如果一直都在新资料片里加新技能、然后又在下一个资料片里保留并变成基础技能,那么整个游戏就会越来越臃肿,这不是可持续发展的。艾泽里特装备有上百种新特质,你可以通过它们来设计自己的玩法。这一系统提供的自定义选项和深度比7.0中的要多得多。在7.0中期,除了圣物以外玩家基本已经没有输么可以自行选择的了。艾泽里特装备玩家可以重新选择艾泽里特装备的特质,目前Beta测试服暂时还不行。如此设计是为了让玩家在选错或者调整在团队里的角色时能够重新选择。官方不希望这些特质变成另一套天赋系统,它不能像天赋那样可以在战斗间隙中更换。玩家可以花费少量金币(5-10金)来重置一件装备上的所有特质,但频繁重置所花费的金币将迅速增加。如果停止重置的话,费用又会快速降下来。与7.0相比,8.0对于多修的玩家更加友好。艾泽拉斯之心对角色所有专精都有效,很多特质都是通用的,不过长期来看玩家会希望拥有数件具有不同特质的装备。raid中的装备会有不同的特质,后续补丁中也会加入新的特质。一些比较核心的、与专精相关的特质则是通用的,也会出现在团本装备上。特质的效果与装备的装等相对应,会随着装等的提高而提高。总体的设计目标是让玩家通过大部分特质、尤其是专精相关的特质来自己选择自己的玩法。类似于两件套装特效或者强力的神器特质。单个艾泽里特特质的强度要弱于目前版本中单件橙装的效果,特质的强度接近套装效果。海岛远征海岛远征会奖励神器能量(不是艾泽里特能量,艾泽拉斯之心是一件神器)。玩家每周都可以进行海岛远征。完成若干次将获得奖励,之后还可以继续进行,但奖励会变少。海岛远征是获得神器能量的最佳方法。PVP装备PVP依然保留随机奖励,比如结束时奖励一个每周宝箱。但具有确定性的装备提升过程显然更有价值。每个赛季都会有一个每周征服进度,获得征服点数越多,就会获得一件与你当前PVP级别相匹配的装备。类似于老的征服点数系统,但那时候要买一件装备必须攒很多征服点数。官方希望每个玩家在付出一定的时间和努力之后都能获得一整套装备。届时会设定一个每周征服点数上限,如果有几周没玩的话可以在上线后把前几周没有获得的征服点数补上。大战场大战场和其他战场的玩法很不一样,过去玩家会用屏蔽功能屏蔽一些战场。屏蔽将会取消,但两种战场的队列会分开,玩家可以选择排大战场或者小战场。今后一些大型户外PVP区域,比如冬拥湖可能会通过大战场重新回归。阿什兰在8.0会暂时关闭,以后也可能会加入大战场队列。种族天赋和评级PVP种族天赋是为了体现种族特色和游戏深度。PVP是游戏的一部分,官方希望玩家能在尽量平等的条件下进行游戏,但7.0中的属性模板和禁用饰品有点太过了。官方一直在关注诸如自利和奥术洪流这种效果过于突出的种族天赋。如果其他种族天赋也过于牛逼,请积极反馈。PVP角色提升对于5人本和raid来说,能力的提升是有层次的,这很有必要。玩家必须获得装备来变得更强,击败之前无法击败的敌人。角色的提升要达到10-15%玩家的感觉才明显。这在PVP中特别重要,毕竟如果被别人装备碾压会很不爽。今后,你的装等可能比对手高50-60,但造成的伤害最多只多10%。装备在PVP中还是有一定的存在价值。这点对于新的世界PVP很重要。在野外套用PVP属性模板很不好。目前暂不鼓励玩家进行屠城。高等精灵血精灵就是高等精灵。它们只是眼睛颜色不同背景故事不同,但如果你想玩一个浅色皮肤精灵的话,那就是血精灵。把高等精灵给联盟会模糊阵营界限。在《魔兽世界》中并不是如大家想象的那样,还有非常多的高等精灵。如果你是联盟但又想玩高等精灵的话,转部落吧。DK和同盟种族在8.0中,同盟种族都不能选DK。后续资料片可能会。主要原因是因为同盟种族的起始等级都是20级。拾取方式个人拾取在目前基本上已经是默认的了。所有的5人本、PVP和野外都是个人拾取,只有公会团队才会使用其他方式。这个改动并不是阻止高端公会分团Farm。虽然这是考虑的一方面,但不是决定性的。改动的主要目的是让玩家自己掌握装备的获取。队伍分配和队长分配使得装备变成了玩家行为,这往往导致了不公平现象。比如很多工会都会设置考核期,这就使刚加入的玩家拿不到任何东西。玩家获得装备是因为干掉了BOSS。今后不再有什么个人拾取和其他的了,个人拾取是唯一的规则。装备的交易机制保持一致,如果一件装备的装等比你当前的低,就可以进行交易。装备外观目前每种护甲类型在每个raid中各有一套造型,但今后还会更多。这样设计的目标是让装备的外观符合所掉落地方的风格。比如奥迪尔装备的造型就很独一无二,而新的raid、战争前线和其他内容也有各自对应的外观。目前已经设计21套法师主题的套装了,接下来大家会看到泰坦风格或者巨魔风格的布甲是什么样子的。如果只是想幻化一套传统的术士外观,游戏中已经有不少了。部落到底是好是坏完全取决于玩家怎么看。部落中有很多势力,比如被遗忘者和牛头人就很不一样。这些势力整合在一起并简单,部落也并非铁板一块。有些势力是为了生存而战,有些却拥有一些极端的方法。双方阵营都有可能“邪恶”。8.0的主题有点类似《魔兽争霸1》的“人兽大战”,玩家默认人类代表正义而兽人代表邪恶,但事情并不是那么简单的。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。17173暴雪游戏百家号最近更新:简介:17173暴雪游戏新鲜资讯作者最新文章相关文章微信:doyo_game
魔兽世界6.0阿什兰11大成就详解攻略
  作为魔兽世界6.0世界PvP区域,阿什兰是供满级玩家进行PvP活动的绝佳场所;这里还有大量的有趣的事件,通过完成各种事件能完成各种成就和获取征服和荣誉点数!下面就一起来看看魔兽世界6.0阿什兰11大成就详解攻略:赏金猎人、营救行动、范·鲁克倒下了、忠于职守、大盗,1级、反击行动、各个击破、陛下驾到、量身定制、大杀四方、阿什兰大捷等!
  成就:赏金猎人
  赏金猎人:从部落玩家的尸体上拾取下列所有物品:
  摸部落/联盟的尸体才能摸出来,不能交易,几率掉落!阿什兰中间 跟着大部队平推就行了,看见快要死的部落/联盟,就冲上去,死了就马上右键尸体,然后就是看脸了!如果在团而且没改个人拾取的话,就可以等别人摸尸体,然后一起ROLL!
  成就:营救行动
  营救行动:从部落牢笼中救出下列俘虏:
  这个成就需要救的NPC,联盟的是在部落家大门口进去,左手边的一个屋子的下面。而那屋子门口有个需要救的NPC,一眼就能看到,而救NPC需要打掉监狱守卫,掉落名字为[战争之矛监狱钥匙]、[暴风之盾监狱钥匙]的钥匙!
  部落监狱守卫的位置就是部落家大门口进去,左手边的一个屋子的下面!如果找到监狱守卫,就能找到需要救的NPC,而敌对阵营进去救NPC就需要潜行或者跟着大部队已经推到部落家,所以说可以找会潜行的基友进去杀监狱守卫,拿到钥匙然后组你一起救NPC!
  现在来看,联盟钥匙好像是必掉,部落钥匙的掉率比较坑,不过NPC刷新稍快,5分钟一刷,可以选择蹲点!
  成就:范·鲁克倒下了
  范·鲁克倒下了:在埃利奥特·范·鲁克想起如何使用寒冰屏障前击败他。
  部落/联盟召唤的一个队长,只有等部落/联盟召唤队长,但不一定召唤的就是成就所需的,就只能整天泡阿什兰了,运气好的话无缘无故跟着大部队平推就拿到了!基本只要部落/联盟召唤了,联盟/部落大部队集火击杀的, 成就就会跳了!
  成就:忠于职守
  忠于职守:完成下列区域的所有PvP事件。
  阿什兰的事件之一 完成一次奖励125征服,无上限,除非你到了每周的征服上限!
  4个事件位置分别在地图的左上、左下、右下、右上;不过现在灰锤墓地的事件有BUG,完成了不会点亮成就分支,只有等修复了,其他3个事件可点亮!
  成就:大盗,1级
  大盗,1级:从敌对玩家身上拾取100个神器碎片。
  这个成就需要击杀部落/联盟玩家 击杀掉了摸他们尸体上的神器碎片,累计成就一直摸了就行了!在团的话,别人摸的话,也会累计在你的成就里面,所以最好就是进团做!
  成就:反击行动
  反击行动:在联盟/部落召唤出范加尔/后的8分钟内将其击败。
  这个就看你阵营的战斗力了!一般以中间为分界线的话 各自召唤的大BOSS跑到中间起码就要1分钟 当然是过程中没人骚扰的情况下,不过总体来看,还是不太难,找个联盟/部落大服,跟着大部队干就行了。
  成就:各个击破
  各个击破:在阿什兰除荣耀之路以外区域击杀5000名敌对玩家。
  暂时来看是阿什兰难度最大的成就,这个成就就是在整个阿什兰中间除外的其他区域杀掉5000个人,只能组团慢慢地打了。
  成就:陛下驾到
  陛下驾到:击败考洛克的护卫穆克玛·拉兹,为你阵营赢得考洛克的青睐。
  阿什兰正中间考洛克王座的事件 事件激活后 去干掉部落/联盟的护卫即可 最好就是跟大团做 也是相对简单的简单的成就
  成就:量身定制
  量身定制:在阿什兰激活一件职业专属史诗物品。
  在阿什兰中间区域外的各个区域 分布着很多的稀有怪 但大部分都不能单挑 或者比较难一个人击杀,杀掉后有几率掉落职业专属的东西,右键点击后即可跳成就。
  成就:大杀四方
  大杀四方:在荣耀之路击败下列所有部落队长。
  在阿什兰中间跟着大部队干干干就行了 然后就看部落/联盟有没人召唤部落/联盟队长了 召唤队长需要[队长的哨子]100碎片换的
  部落有个会无敌炉石的QS 联盟这边不知道有没有 血量到了5%就会自动无敌炉石 杀不掉,那么击杀就需要用到阿什兰的一个道具了 叫[死亡魔杖] 只要打1个技能 确保有伤害了直接用道具就行了 这东西可交易 可以看看AH有没.
  成就:阿什兰大捷
  阿什兰大捷在控制了荣耀之路所有岗哨的情况下击败敌对阵营的指挥官。
  如果有平推团的话跟着平推团打一次将军就能跳了,很简单的成就,但这成就似乎存在BUG,暂时没法完成!
  阿什兰的声望
  阿什兰的声望在修正后,已经变得很便当了。组个10个左右小团队一直刷外围的精英怪或者稀有获取神器碎片交就可以了!重点提醒一点:千万别死,如果死了碎片掉一半!
http://www.doyo.cn/article/196286
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:301261
今日关注游戏

我要回帖

更多关于 wow个人拾取 的文章

 

随机推荐