本人高三毕业 对数字媒体技术工资设计感兴趣 可是课程里说到素描 对美术之类的都没有基础 会影响这类的专业呢

鲁迅美术学院2017年本科招生简章_高三网当前位置:>>正文鲁迅美术学院2017年本科招生简章 10:53:02文/董玉莹  鲁迅美术学院简介前身是1938年建于延安的鲁迅艺术学院,由毛泽东、周恩来等老一代领导人亲自倡导创建。毛泽东同志为学院书写校名和“紧张、严肃、刻苦、虚心”的校训。1945年,延安鲁艺迁校至东北。1958年发展为鲁迅美术学院。1998年,江泽民同志为学院题词:“弘扬鲁艺传统,培育艺术人才,繁荣社会主义文化事业”。悠久的办学历史积淀了学院深厚的文化内涵和领先的办学实力。专业报考科类学制专业计划考试科目备注书法学130405T文理兼招四年待定①楷书、行书(2小时)②篆书、隶书(2小时)③命题创作(2小时)每科满分均为100分其中①②为临摹中国画130406T文理兼招四年待定素描半身像(3小时)速写(1小时)创意色彩(静物)(3小时)素描半身像150分速写75分创意色彩75分雕塑130403文理兼招五年待定绘画130402文理兼招四年待定素描半身像120分速写60分创意色彩120分动画130310文理兼招四年待定素描半身像100分速写100分创意色彩100分(动画办学地点在大连)摄影130404文理兼招四年待定影视摄影与制作130311T文理兼招四年待定环境设计130503文理兼招四年待定结构素描(2小时)创意色彩(静物)(2小时)创意设计(3小时)结构素描75分创意色彩75分创意设计150分服装与服饰设计130505文理兼招四年待定产品设计130504文理兼招四年待定美术学130401文理兼招四年待定考生自选美术作品一幅,上传1500字该作品赏析文章及作品照片美术作品赏析文章100分130502文理兼招四年待定创意素描(2小时)创意色彩(2小时)创意设计(3小时)创意素描75分创意色彩75分创意设计150分(办学、考试地点在大连)工艺美术130507文理兼招四年待定数字媒体艺术130508文理兼招四年待定戏剧影视美术设计130307文理兼招四年待定服装与服饰设计130505H文理兼招四年待定创意设计(3小时)(参加沈阳校区创意设计科目考试)创意设计300分(办学地点在大连)数字媒体艺术130508H文理兼招四年待定创意设计(3小时)(参加大连校区创意设计科目考试)创意设计300分(考试、办学地点在大连)  一、招生专业、计划和科目  备注:专业计划以辽宁省下达的计划数为准。  二、报考条件  1.符合下列条件的人员,可以申请报名  (1)遵守中华人民共和国宪法和法律;  (2)高级中等教育学校毕业或具有同等学力(现役军人须经军级以上政治部批准);  (3)热爱美术事业,身心健康,非色盲或者色弱者;  (4)省级美术专业统考合格者(具体以各省、市、自治区当年招生文件为准);  (5)考生按教育部相关报考规定参加全国普通高校统考,外语语种不限(数字媒体艺术(中英合作办学)仅使用英语教学,请非英语考生慎重报考)。  2.下列人员不得报名  (1)具有高等学历教育资格的高校在校生;  (2)高级中等教育学校非应届毕业的在校生;  (3)被高等学校开除学籍或勒令退学不满一年者(从被处分之日起,到报名开始之日止);  (4)因违反国家教育考试规定,被给予暂停参加高校招生考试处理且在停考期内的人员;  (5)因触犯刑法已被有关部门采取强制措施或正在服刑者。  三、报名办法和考试安排  (一)网上报名及网上缴费  考生需登陆“艺考升”网站https://www.artstudent.cn进行报名缴费。  考生须如实填写各项报名信息并保证上传证件真实有效,否则由本人承担全部责任。  (二)校考考点和网报时间校考考点网上报名开始时间网上报名结束时间网上确认时间沈阳、桂林、太原、青岛兰州、郑州、杭州、合肥日日-沈阳校区(书法学)日-沈阳校区(美术学)—沈阳校区(辽宁省内)-大连校区(辽宁省外)-大连校区(辽宁省内)-  备注:1、考务费按报名系统有关缴费标准执行,缴费成功后,无论参加考试与否,考务费不予退还。2、考前丢失身份证的考生,须到公安部门开具带有二代身份证照片的户籍证明。  (三)  1、考生可兼报沈阳和大连两个校区的专业志愿,在书法学、中国画、绘画、雕塑、摄影、影视摄影与制作、环境设计、服装与服饰设计、产品设计、美术学、视觉传达设计、动画、工艺美术、戏剧影视美术设计、数字媒体艺术、服装与服饰设计(中日合作办学)、数字媒体艺术(中英合作办学)中限选4个专业志愿。  2、考生应在认真阅读招生章程以及所在地省级招委会公布的招生规定后,按要求填报专业志愿,并对所填报志愿的真实性和准确性承担责任。因考生本人填报失误造成的后果,由考生本人承担。  (四)现场确认及打印准考证  考生可以选择网上和现场两种方式进行确认:  1、网上确认:考生可在报名网站下载报名系统手机APP客户端,进行在线确认并打印准考证。考生仅进行网上确认。具体操作方法等详见APP客户端提示。  2、现场确认:考生本人凭第二代居民身份证原件和网上报名信息确认单,到网报时所选择的考点参加现场确认并领取准考证。  (五)现场确认、考试时间及地点现场确认日期考试日期考点地址咨询电话考生所在省份允许考生报考专业—沈阳市考点鲁美附中沈阳市大东区望花中街146号024-各省(不含辽宁)中国画绘画雕塑动画摄影影视摄影与制作环境设计服装与服饰设计产品设计服装与服饰设计(中日合作办学)青岛市考点青岛恒星科技学院青岛市李沧区九水东路588号1桂林市考点广西师范大学桂林市育才路15号太原市考点太原师范学院晋中市榆次区山西高校新校区大学街319号兰州市考点兰州艺术学校兰州市城关区嘉峪关北路5号郑州市考点第二十四中学郑州市建设西路109号杭州市考点浙江理工大学杭州下沙高教园区2号大街928号3合肥市考点安徽艺术职业学校合肥市经济开发区丹霞路8号7—沈阳考点鲁迅美术学院沈阳校区沈阳市和平区三好街19号辽宁沈阳考点鲁迅美术学院沈阳校区沈阳市和平区三好街19号各省书法学大连考点鲁迅美术学院大连校区大连市金州新区金石滩金石路39号各省(不含辽宁)视觉传达设计工艺美术数字媒体艺术戏剧影视美术设计数字媒体艺术(中英合作办学)大连考点鲁迅美术学院大连校区大连市金州新区金石滩金石路39号辽宁  备注:  1、在外省考点报名考试的考生注意:①只能选择其中一个考点②郑州考点只接受河南省考生且河南省考生只能选择郑州考点③甘肃省考生只能选择兰州考点。  2、报考视觉传达设计、工艺美术、数字媒体艺术、数字媒体艺术(中英合作办学)、戏剧影视美术设计专业的考生报名确认与考试均在大连校区;  3、考试期间考生食宿自理,画板、画架、考试用水等用品自备,考点提供凳子(太原考点需自备凳子)。  四、文化课考试通知单  依据我院招生工作安排,考生于日后可登陆网址lmbks.hsjsj.cn查询专业计划数并打印《文化课考试通知单》。专业加试成绩一门不及格者,不发放《文化课考试通知单》。美术学专业成绩设合格线。  五、思想品德考核及体检  1、由考生生源地高等学校招生考试办公室统一办理。  2、体检具体办法参照教育部、卫生部、中国残疾人联合会制定的《普通高等学校招生体检工作指导意见》中的有关条例执行。  六、录取办法  1、录取原则:鲁迅美术学院根据考生政治思想素质、身体素质、专业考试成绩及文化课成绩全面衡量,择优录取。  2、计算办法及文化课要求:各专业(类)的综合分计算公式、语文、外语单科和总分要求详见下表(我院按考生文化课高考原始分计算,总分满分750分,单科满分150分计)。专业综合分计算公式语文单科要求外语单科要求文化总分要求中国画、绘画、雕塑、动画考生专业总分90分65分350分书法学、摄影、影视摄影与制作、环境设计、服装与服饰设计、产品设计、视觉传达设计、戏剧影视美术设计、工艺美术、考生专业总分×80%+考生文化总分×20%65分350分美术学考生文化总分65分350分服装与服饰设计(中日合作办学)考生专业总分+考生文化总分80分380分数字媒体艺术(中英合作办学)考生专业总分+考生文化总分380分  3、录取一般原则:  (1)依据分数优先原则文理科考生统一排名,按照考生填报的高考志愿顺序录取(考生须严格按照所报校考志愿范围内填报高考志愿)。中日合作办学专业按照志愿优先原则依据成绩录取。  (2)认可省招考委关于加降分的相关规定但按照各省原始分录取。各专业成绩排名第一的辽宁省考生、外省考生文化课总分最低控制线或外语单科最低控制线可降5分参加排队录取(不包括美术学专业)。  (3)录取过程中如果出现并列情况:  中国画、绘画、雕塑、录取文化课总分高的考生;如文化课总分并列,按照语文、外语、数学分数优先录取。  书法学、摄影、影视摄影与制作、环境设计、服装与服饰设计、产品设计、视觉传达设计、工艺美术、数字媒体艺术、服装与服饰设计(服装设计、服装制版(中日合作办学))、数字媒体艺术(中英合作办学)、戏剧影视美术设计专业录取专业课总分高的考生;如专业课总分并列,按照语文、外语、数学分数优先录取。  美术学专业录取美术作品赏析文章分数高的考生;如赏析文章成绩并列,按照语文、外语、数学分数优先录取。  (4)凡被录取的新生,本院于七月份发放录取通知书。  (5)考生被我院相关专业录取后,考生需在8月20日至8月25日之间登录lmbks.hsjsj.cn填报相关信息,必须按照规定说明进行填写,不填写者视为服从。  七、有关费用  1、学费标准。按照省物价部门批准并办理收费许可的标准向学生收费。专业学费(元/学年)中国画、书法学、绘画、雕塑、动画、环境设计、服装与服饰设计、产品设计、视觉传达设计、工艺美术、数字媒体艺术14000摄影、13000美术学8000服装与服饰设计(中日合作办学)、数字媒体艺术(中英合作办学)45000戏剧影视美术设计待定,最终按省物价部门审批的标准执行  2、退费标准。  学生因故退学或提前结束学业的,按学生实际学习时间,按月计退剩余学费和住宿费。  3、奖助学金及助学贷款  (1)奖学金  学生在学期间实行奖学金制。国家奖学金、省政府奖学金为8000元/人/年;高校优秀学生奖学金(除美术学专业):一等奖5000元;二等奖3000元;三等奖1500元。美术学专业:一等奖2600元;二等奖1600元;三等奖800元。高校单项奖学金:每人300元。  (2)助学金  家庭经济困难学生可申请助学金。国家励志奖学金5000元/人/年;国家助学金一等4000元/年/人,二等2500元/年/人。  (3)助学贷款  学生可在生源地申请助学贷款。最高为8000元/年/人。  所有奖助学金的评选依据学院相关管理规定,由教学单位初评,学院审核及公示,再上报学院或上级有关部门予以公布和表彰。  八、有关规定  1、关于中外合作办学项目。服装与服饰设计(中日合作办学)的学生在我院修满专业学分并通过日本法务省规定的留学生日本语二级水平测试后,可进入日本文化学园文化服装学院根据个人意愿分专业方向进行学习,毕业颁发日本文化学园文化服装学院毕业证书(时尚高度专门士)和鲁迅美术学院普通高等教育本科毕业证书,达到我院学位授予标准的颁发学士学位证书。数字媒体艺术(中英合作办学)的学生在我院完成所规定的学习要求,专业合格,英语达到雅思6.0分且通过中英专家面试考核,可进入英国索尔福德大学艺术与传媒学院学习,修满120学分由英国索尔福德大学颁发毕业证书(同为学士学位证书),同时颁发鲁迅美术学院普通高等教育本科毕业证书,达到我院学位授予标准的颁发学士学位证书。  2、根据《普通高等学校学生管理规定》等有关规定,新生入学后由我院进行全面复查。对于专业测试不达标、入学前后两次测试成绩差异显著的情况,一经查实属替考、违规录取、冒名顶替入学等违规情况的新生,一律取消录取资格、不予学籍电子注册,并报告有关部门倒查追责。  3、美术学院学习费用相对较高。按照教育部《普通高等学校学生管理规定》,学生在校期间履行“按规定交纳学费及有关费用”的义务。未经学院批准,学生不得拖欠学费、住宿费,请考生报考时慎重选择。沈阳校区录取的沈阳市内新生根据情况安排住宿,大连校区新生全部住校。辽宁省内新生不迁转户口,省外新生自愿。  九、联系方式  沈阳校区地址:辽宁省沈阳市和平区三好街19号邮编:110004  网址:http://www.lumei.edu.cn  大连校区地址:大连市金州新区金石滩金石路39号邮编:116650  网址:http://dlxq.lumei.edu.cn  招生咨询电话:(8:30-11:30,13:30-16:30)  监督电话:024-—高三网小编推荐你继续浏览:推荐阅读点击查看更多内容数字媒体技术和数字媒体艺术有什么区别?感觉课程啥的都差不多。1人已关注
数字媒体技术是工学计算机类的专业,而数字媒体艺术则是艺术学设计学类的专业。两个专业学科门类不同,培养计划、主要课程等就大不相同。既然是工科专业,数字媒体技术专业自然离不开数学、计算机科学、信息与通信工程等学科理论知识的学习。同时还会培养学生一定的艺术修养。当你毕业时应获得以下几方面的知识和能力:1.掌握数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识2.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识3.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力4.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备运用现代信息技术获取相关信息的能力,具备技术创新和产品创新的初步能力5.具备较强的组织管理能力、、团队合作能力、外语应用能力,具有一定的国际视野和跨文化交流、竞争与合作能力主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程主要课程:程序设计、CAD技术,JAVA语言、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。?而艺术类专业数字媒体艺术则更注重数字媒体设计、处理、研究和解决实际问题方面的能力。你在毕业时应获得以下几方面的知识和能力:1.掌握计算机专业方向领域内的基本理论、基本知识2.掌握相关数字媒体专业方向领域内的设计方法和有关技术3.具备摄影摄像相关专业方向领域的知识和基本操作能力4.熟悉数字媒体设计专业方向领域内的相关方针、政策和法规5.了解相关数字媒体设计专业方向领域的前景、需求和发展动态6.具有初步的科学研究和实际工作能力,具有一定的批判性思维能力主干学科:计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术学核心课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。数字媒体技术是工学计算机类的专业,而数字媒体艺术则是艺术学设计学类的专业。两个专业学科门类不同,培养计划、主要课程等就大不相同。既然是工科专业,数字媒体技术专业自然离不开数学、计算机科学、信息与通信工程等学科理论知识的学习。同时还会培养学生一定的艺术修养。当你毕业时应获得以下几方面的知识和能力:1.掌握数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识2.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识3.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力4.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备运用现代信息技术获取相关信息的能力,具备技术创新和产品创新的初步能力5.具备较强的组织管理能力、、团队合作能力、外语应用能力,具有一定的国际视野和跨文化交流、竞争与合作能力主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程主要课程:程序设计、CAD技术,JAVA语言、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。?而艺术类专业数字媒体艺术则更注重数字媒体设计、处理、研究和解决实际问题方面的能力。你在毕业时应获得以下几方面的知识和能力:1.掌握计算机专业方向领域内的基本理论、基本知识2.掌握相关数字媒体专业方向领域内的设计方法和有关技术3.具备摄影摄像相关专业方向领域的知识和基本操作能力4.熟悉数字媒体设计专业方向领域内的相关方针、政策和法规5.了解相关数字媒体设计专业方向领域的前景、需求和发展动态6.具有初步的科学研究和实际工作能力,具有一定的批判性思维能力主干学科:计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术学核心课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。没有名字也不想失去什么数字媒体技术是理科生方面的;数字媒体艺术是艺术生方面的;本人数媒,数字媒体艺术分三个数字媒体技术是理科生方面的;数字媒体艺术是艺术生方面的;本人数媒,数字媒体艺术分三个方向:数字娱乐(游戏)、网络多媒体(交互)、媒体包装(影视后期制作等)学习内容包括adobe系列软件:Ps、AI、AE、pr以及flash、maya等。涉及方面较广、所学内容较多、不片面、不单一,就业方向选择性大数字媒体技术是理科生方面的;数字媒体艺术是艺术生方面的;本人数媒,数字媒体艺术分三个数字媒体技术是理科生方面的;数字媒体艺术是艺术生方面的;本人数媒,数字媒体艺术分三个方向:数字娱乐(游戏)、网络多媒体(交互)、媒体包装(影视后期制作等)学习内容包括adobe系列软件:Ps、AI、AE、pr以及flash、maya等。涉及方面较广、所学内容较多、不片面、不单一,就业方向选择性大首先如专业名字所示,一个偏专业一些,一个偏艺术一些。我们学校把这两个专业都放在了计算机科学与技术学院,但据我所知,我们学校的数艺高考是艺术生,而我们数技就是高考的普通理科生,所以他们和我们相比是有更好的绘画美术能力的。无论是数媒艺还是数媒技都是着重于“数字媒体”的,都是数字时代下的产物。虽然学的东西差别蛮大,但实际上最后做的东西大同小异。无外乎就是App的制作、图像和视频的处理等等。硬要说有什么不同的话,可能是数媒艺更加侧重于设计方向更加偏艺术,而数媒技更加侧重于运用数学还有计算机编程的方法对数据数字的内部进行技术处理。但并不是说数媒艺的学生他们就不会编程,不会建立数据库什么的,也不是说数媒技的就不会做UI。据答主所知很多学校这两个专业甚至是合并到一块儿的,而国外对于这两个专业的区别度也不是特别大,基本上统称Digital Media,这两个专业的学生完全可以根据自己的兴趣选择做前端或者后台。个人感觉这更像是一个专业里的两个方向,不过要是说推荐的话还是推荐数媒艺,学的东西比较前沿比较实用,说出去也比较狂拽酷炫,再者好多用人单位都不知道这两个专业在学习过程中的苦逼程度简直有着天壤之别,所以还不如选个文艺又实用一点的数媒艺。像数媒技侧重的编程什么的有兴趣自己学学就好了,但是我们学校数艺专业的不会学编程的,但我们会学编程,所以我们专业会有同学走了计科码农的路。而且我们的理论专业课是一致的,所以就业方向大体也是一样的,可以理解我们比他们多了点路,但是他们走这些美工这条路会比我们更有优势。首先如专业名字所示,一个偏专业一些,一个偏艺术一些。我们学校把这两个专业都放在了计算机科学与技术学院,但据我所知,我们学校的数艺高考是艺术生,而我们数技就是高考的普通理科生,所以他们和我们相比是有更好的绘画美术能力的。无论是数媒艺还是数媒技都是着重于“数字媒体”的,都是数字时代下的产物。虽然学的东西差别蛮大,但实际上最后做的东西大同小异。无外乎就是App的制作、图像和视频的处理等等。硬要说有什么不同的话,可能是数媒艺更加侧重于设计方向更加偏艺术,而数媒技更加侧重于运用数学还有计算机编程的方法对数据数字的内部进行技术处理。但并不是说数媒艺的学生他们就不会编程,不会建立数据库什么的,也不是说数媒技的就不会做UI。据答主所知很多学校这两个专业甚至是合并到一块儿的,而国外对于这两个专业的区别度也不是特别大,基本上统称Digital Media,这两个专业的学生完全可以根据自己的兴趣选择做前端或者后台。个人感觉这更像是一个专业里的两个方向,不过要是说推荐的话还是推荐数媒艺,学的东西比较前沿比较实用,说出去也比较狂拽酷炫,再者好多用人单位都不知道这两个专业在学习过程中的苦逼程度简直有着天壤之别,所以还不如选个文艺又实用一点的数媒艺。像数媒技侧重的编程什么的有兴趣自己学学就好了,但是我们学校数艺专业的不会学编程的,但我们会学编程,所以我们专业会有同学走了计科码农的路。而且我们的理论专业课是一致的,所以就业方向大体也是一样的,可以理解我们比他们多了点路,但是他们走这些美工这条路会比我们更有优势。我比较赞同数字媒体的这种说法,不要把技术和艺术分开来,理论的东西都学一点(学到明白能具体应用到什么现实场景的程度)没有坏处,重点是确定自己以后发展的方向,影视或者游戏之类,再结合相关行业技能选择偏艺术or技术,艺术和技术的基本概念越懂你就越明白团队是怎么回事,就有了组建自己团队的基础我比较赞同数字媒体的这种说法,不要把技术和艺术分开来,理论的东西都学一点(学到明白能具体应用到什么现实场景的程度)没有坏处,重点是确定自己以后发展的方向,影视或者游戏之类,再结合相关行业技能选择偏艺术or技术,艺术和技术的基本概念越懂你就越明白团队是怎么回事,就有了组建自己团队的基础数字媒体技术与数字媒体艺术,两者的区别其实就是在最后两个字。前者偏技术,招收的是一些文化生。数字媒体技术是一个近几年新兴的专业。 要学习一些软件例如PS,pr,au,flash,3d Max, 非编,可能涉及到网页制作。 后期的工作方向主要是在做后期处理一块,例音频剪辑,电视电影剪辑,也可以做图片的处理师。 在大学开设课程比较杂,几乎计算机专业与媒体有关的东西都学进去了,不过学的精与否,课后看自己的努力程度。 这个新兴的专业符合现在对后期处理方面的要求,再就业前景方面有一个良好的发展前景。在大学会开设一些类似于素描等画画的课程,自己也可以通过这方面的学习,去做一名设计师。 毕业后授予工学学士 而艺术大多数招收的是艺术生数字媒体技术与数字媒体艺术,两者的区别其实就是在最后两个字。前者偏技术,招收的是一些文化生。数字媒体技术是一个近几年新兴的专业。 要学习一些软件例如PS,pr,au,flash,3d Max, 非编,可能涉及到网页制作。 后期的工作方向主要是在做后期处理一块,例音频剪辑,电视电影剪辑,也可以做图片的处理师。 在大学开设课程比较杂,几乎计算机专业与媒体有关的东西都学进去了,不过学的精与否,课后看自己的努力程度。 这个新兴的专业符合现在对后期处理方面的要求,再就业前景方面有一个良好的发展前景。在大学会开设一些类似于素描等画画的课程,自己也可以通过这方面的学习,去做一名设计师。 毕业后授予工学学士 而艺术大多数招收的是艺术生本人树莓技术狗,个人认为技术偏重编程,熟悉各种编程环境,专业课程有c语言,c++,java,数据结构,数据库,计算机图形之类的,也有部分培养艺术修养的课程,如平面设计,色彩构成之类的树莓艺术本身就是艺术生报考的,他们就是学各种软件操作,简言之,技术是做软件,艺术是用软件。本人树莓技术狗,个人认为技术偏重编程,熟悉各种编程环境,专业课程有c语言,c++,java,数据结构,数据库,计算机图形之类的,也有部分培养艺术修养的课程,如平面设计,色彩构成之类的树莓艺术本身就是艺术生报考的,他们就是学各种软件操作,简言之,技术是做软件,艺术是用软件。
沈阳理工大学
数字媒体艺术是一个宽口径的技术与艺术相结合的新专业。旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。授文学学位。数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。授工学学位。一个是文科,一个是工科。数字媒体艺术是一个宽口径的技术与艺术相结合的新专业。旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。授文学学位。数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。授工学学位。一个是文科,一个是工科。
相关标签:
关注我们咨询服务合作法律法规京ICP备号
下载申请方APP
即刻拥有你的学业规划助手

我要回帖

更多关于 数字媒体技术工资 的文章

 

随机推荐