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想转行做UI设计师?来看看哪些人转行更合适!_达内UI培训
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想转行做UI设计师?来看看哪些人转行更合适!
时间: 16:12
随着网络技术的迅速发展,新兴的热门职业也越来越多,很多人开始向往师这个职业,也有很多人为之转行,进行。因为大多数人说道UI设计往往就会想到“高薪”。那么UI设计师薪资为什么这么高呢?想要成为高薪的UI设计师需具备什么条件呢?又有那些人适合转行做UI设计师呢?
UI设计师薪资为什么这么高?
互联网时代特别是移动互联网时代全面来临。据统计,截至2017年底,我国网站数量达到526.06万个。国内主要第三方应用商店中的应用(即App)数量超402万款。这些网站和APP都需要UI设计师的帮助才能上线供大家下载使用。
进入2018年,在“互联网+”的推动下,网站和App数量的增长速度进一步加快,企业对UI设计师的需求数量急剧上升,而相关人才的储备却严重不足,正是这种求职方与招聘方供求不平衡推动了从业人员薪资上涨,目前,UI设计师一般月薪在一万元以上,成熟的设计人才可以拿到30万元到60万元的年薪。
最近有很多人问小编,自己适不适合学习UI设计,好多人也想咨询这个问题,今天就和大家说下,什么样的人适合学习UI设计?
1 .,网页设计师,电商等其它设计师。
这类人,平时的工资不高,伴随着互联网的全面冲击,这类设计师的工作工资都降了非常多了,所以这类的人工资并不高,也想着能转到一个工资高的设计领域。
这几类设计师,平时工作所用的软件,有很多是和UI设计是一样的,所以在技法这块学起来会很快。
至于理论思维这块,设计本身就是有相通的,基础的排版,色彩等,都是一样的理论,这时学习理论思维也会非常的快。这类设计师转UI设计是非常适合的。
大学生,大学生这块的话,很多人学的专业,其实发展并不是很好,还有一些人是因为家里所逼,随便选了一个家里人觉得好的专业去学习,而不知这些行业未来发展的工资。
这块,所以大学生其实很是需要一个比较不错的行业,来进行学习,而UI设计这个行业在设计界是全国第一的工资,基本是非常适合的。
这类人可以在发现自己不喜欢或者不适合自己测专业了就进行准备,大学实习或者快毕业的时候可以进行一段时间的集中培训,就能很好的掌握相关技能。
3 .会计,文员,助理,前台。
这类人,整天在公司上班,算是白领一族。
也是白领中对能力要求最低的一种,平时经常用电脑工作,对于一些电脑上的基本操作也很熟练,平时压力不大,较稳定,那这类人适合学习UI设计合适吗。
答案也是OK的,因为这类人,也是工资不高,稳定久了,也想于改变,毕竟这个行业,有可能会被即将到来的人工智能,直接取代,也就是说已经有随时失业的风险了,所以他们也是着急于改变自己的工作,这时如果有UI设计这个不错的行业选择,他们也会全力学习的。
加上他们本身有一些电脑的基础,其领悟能力也还不错,这时他们进行UI设计的学习,其实也是完全OK的。
4 . 小学,中学,大学老师。
这类人,整天在学校教书育人,平时工作稳定,工资也较稳定,但是在这一批人当中,有很多是爸妈让自己选择这份工作的,也就是不甘的选择了这份工作,原因是这份工作很稳定,爸妈想让自己可以轻松的工作。压力小一些。
然而这类人当中,有很多才华高的人,不甘于做老师,因为当老师一般的工资不会非常高,而这时如果想要突破这个收入,选择UI是一个很不错的选择。
他们有着教育他人的领悟力,自身的理解能力了是超强的,这种领悟力去学习UI设计是非常快的。
5. 快递员,送餐员,司机。
这类人,整天在外跑,平时工作上也较自由,可以好多个地方跑来跑进,唯一不太好的地方,就是这个工作有点危险,毕竟开车不像打游戏一样,一旦出了事就没有机会重来一次了。
工资的话也有高有低,如果让他们去选择一个UI设计的行业,也是可以的,因为从事这样的工作的人,脑子的思维转的很快,他们经常开车,训练出来了超强的逻辑能力,用来学习于UI设计是很不错的。
6 .电子厂,五金厂,数控厂,等其它工厂的工人。
这类人,整天在工厂上班,天天重复一样的工作,例如电子厂中的流水线工作,天天制作一样的产品,做一样的工作流程,每天和同事之间也是很少交流,且这种工作是经常用手,不用脑,不用经过思考的工作,做久了这类人的思维就会受限。
那么这类人可以学习UI设计,成为一名UI设计师吗,答案是当然可以,因为这类人,吃的苦太多了,经常要接受加班之苦,上夜班,2班倒,3班倒之苦。
关键工资还不高,以后的进职机会也很少,如果这时有一个行业可以改变他们的命运,他们肯定会全力学习的,有这个激情,坚持下去学习UI设计其实是不难的。
7. 各行业的销售人员
这类人,整天在从事和各种人交流的工作,平时的压力非常大,因为一没有业绩就没有收入,所以很多人其实很讨厌这样的工作,毕竟不太稳定,自身没有安全感,那么这类人学习UI设计合适吗。
答案是非常的合适,为什么呢,因为UI设计这份工作,本身加班也挺多的,压力也大,而他们连销售的压力都能渡过,那么从事UI这份工作也是相当OK的。
这类人,在互联网公司上班,每天从事的工作都是和代码有关的,平时工资也是非常的高对于技术要求也是非常的严格,唯一不太好的地方就是,这个行业很累,需要经常加班,累到什么程度呢,
我之前所在的互联网公司,从事UI设计师,当时我们公司的程序员,是来一批,又走一批,再来一批,来来去去,在公司称之为消耗品,能坚持下来的是非常少的。
这类人学习UI设计是很不错的,因为他们的领悟力超强,毕竟程序员的编程技术是非常难学的,这么难的都可以学会,那么UI设计对于他们来说也是相当不错的。
9. 其他人员
还有一些以上没有写到的工作人业人员,有人会问合不合适,毕竟中国人口有13亿之多,工种也是成千上万,我也没有办法全写完,那么其它人合适吗,
这边我就这样和大家说吧,只要愿意努力,想着改变,想着提升收入,那么就都适合,和什么学历,经验,现在所从事的工作,年龄,地区都没有非常大的关系,唯一重要的就是自己,愿不愿意,改变,努力。如果愿意那么就肯定合适的。
UI设计师的工资突破了1年UI设计的平均月薪依然是设计界全国第一,成为了高薪职业,你选择的行业,将决定你的未来,抓住现在的好时机成为优秀的UI设计师,获得高薪吧。
随着网络技术的迅速发展,新兴的热门职业也越来越多,很多人开始向往UI设计师这个职业,也有很多人为之转行,进行UI培训。因为大多数人说道UI设计往往就会想到“高薪”。那么UI设计师薪资为什么这么高呢?想要成为高薪的UI设计师需具备什么条件呢?又有那些人适合转行做UI设计师呢?
七月份马上就要结束了,2018年也过了多一半,通过上半年的观察,小伙伴们是否对2018年的整个UI领域的设计趋势有了一个更为清晰的判断?你是否看出了2018年UI设计的几个主要趋势?下面就让我们一起回顾一下,过去的半年中UI设计领域都有哪些流行的趋势?
今天小编要跟大家谈一谈关于平面设计的话题。对于设计行业是很多人梦寐以求的行业,无论是有没有绘画基础的人,都会被他所吸引,那么很多人就会有疑问,平面设计好学吗?学了平面设计有前途吗?
极简主义设计成为现在很多设计师的新追求,关于极简设计大家也都有各自的看法,关于趋势,技巧,方法,策略,大家都有不同的见解。而大家讨论的这些技巧越多,反而使其变得更加迷惑,不那么清晰。
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群芳同列知道合伙人
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擅长:暂未定制
可以哇 这个要思维开拓吧 你可以网上搜集些资料看看
需不需要再培训。
小小的刺客知道合伙人
小小的刺客
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应该找专业的人员问问。。。不知道这个行业哦
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1999年德国汉诺威大学建筑学硕士毕业
从2003年到2011年,Tino Schaedler参与了多部电影巨制如《查理和巧克力工厂》、《V为仇杀队》、《哈利·波特与混血王子》等。Tino Schaedler参与过的十部电影他曾在Daniel Libeskind和Barkow Leibinger的事务所工作了三年,同时在柏林艺术大学负责Studio的数字领域教学。他承认,作为一名建筑师,他感到有些窒息。 虽然被建筑的媒体和技术吸引,但他忍受了太长时间的高强度工作和少得可怜的工资。 他很快就意识到了他在数字软件领域的建筑设计能力和表现技巧的潜能,并决定去温哥华电影学院学习。他在2003年毕业时获得了3D动画和视觉特效的专业文凭。Schaedler意识到,他的建筑背景在对其他领域的理解力和敏感度上提供了巨大帮助。放弃建筑是一个艰难的决定,但它提供了更多自由创作的可能性和串联不用领域的机会。他的建筑生涯转变为虚拟布景设计师,这让他不再受传统建筑实践的限制。他把空间视为由叙事驱动的载体,而不是在概念上的三维网格。 Schaedler沉浸于完全掌控自己设计工作的激情之中,逐渐成长为虚拟布景设计师,艺术总监。Joseph Kosinski
1996年斯坦福大学工程学士毕业 1999年哥伦比亚大学建筑硕士毕业
Joseph Kosinski认为学习建筑让他学到了两件事:自我批评能力和明白了自己不想做建筑师。Kosinski于2010年凭借《创:战纪》(Tron Legacy)一战成名。 他能胜任这些设计很大程度上取决于他在学习建筑时学到的数字建模技巧。最初,迪斯尼试图使用与黑客帝国类似的电影制作方式,但是Kosinski说服制片人Sean Bailey雇用他,因为他有能力在Tron世界中创造出一个全新的概念世界。《创:战纪》剧照2013年,Kosinski作为导演继续指导了由汤姆·克鲁兹主演的《遗落战境》。这部电影首周便上升到了欧美票房榜第一位,使Kosinski的建筑背景越来越受到关注。 在电影中,他创造了令人赞叹的虚拟建筑作品——天空之塔,成为了科幻电影里的经典场景设计之一。作为一名电影制作人,他可以成为一个梦想家,使用与建筑师相同的数字工具,但却创造出目前无法建造的东西。Joseph Kosinski指导的三部电影Colin Sieburgh 2005年康奈尔大学学士毕业,2007年哈佛大学硕士毕业
Colin Sieburgh曾担任《地心引力》《在魔鬼门前》等影片的布景设计及美术指导工作。电影《地心引力》场景集合硕士毕业后在Predock_Frane建筑事务所工作了3年,后来转到了南加利福尼亚大学负责本科建筑及布景设计Studio的教学。他所在的USC建筑学院2014年春季Arch102b“升华”展览2012年,Sieburgh 决定进入电影业,虽然通过他在康奈尔时教授Mary Woods认识了一位制作设计师,但迷恋好莱坞的他还是花了些时间最终打入了电影行业,成为影视制作设计师和艺术总监。成为布景设计师后,Sieburgh不认为他已经完全放弃了建筑,因为他从来没有真正把建筑的正统晋级路线放在第一位。建筑一直是他能够探索其他设计领域的主干背景基础,在电影制作的过程中,他常运用和回顾他在学建筑时所获得的设计原则和知识。内容来源于Architect网站对Sieburgh的介绍:Carlos Barbosa
杜兰大学建筑学硕士
曾负责美剧《迷失》电影《卡特教练》、《隐形人》等影片的制作设计工作。CARLOS BARBOSACarlos Barbosa曾在新奥尔良的Perez Associates建筑公司工作,参与1984年路易斯安那世界博览会的设计。后来他帮助一个朋友在南加州大学设计他的学生电影作品,令他第一次接触了娱乐设计行业。担任制作设计师后,Barbosa除了电影制作,还继续作为一个建筑师参与了一些加州及路易斯安那州的建筑项目。Carlos Barbosa个人网站:堪萨斯州立大学建筑学学士
Jean A. Harter她是美术指导协会会员,布景设计师及模型制作工艺师,拥有加州建筑师执照。Harter在自己的布景设计师的简历所展示的技能如下:Autocad 2010 – 2D – MasterVectorworks 2008 – Intermediate LevelBoard Drafting & Hand DrawingGoogle Sketchup 7 – Intermediate Level除了Vectorworks这个在中国不流行的建筑三维建模软件,其他都是建筑学学生的必备技能,可见建筑师的软件及手绘技能在布景设计工作中得到了很好的延续。她参与了《美国队长:复仇者先锋》和多部美剧的布景设计,包括《真相背后》、《幸福终点站》等。值得一提的是,作为布景设计师,他还参与了加州环球影城的部分主题乐园设计。Harter为《美国队长》设计的飞机起落架Jean A. Harter个人网站:Kenneth A. Larson 拥有建筑设计及室内设计学位的布景设计师
Kenneth A. LarsonKenneth A. Larson曾参与过3部《蝙蝠侠》系列电影、多部《星际迷航》电影,《怪物史莱克》、《极地特快》、《鬼语者》,《美国恐怖故事》等布景及特效设计工作。 他于1978年开始在娱乐行业负责特效模型制作。1996年,他通过为电影《蝙蝠侠与罗宾》制作CG场景模型开始了布景设计师生涯。他是一名计算机图形设计及特效模型制作专家,也是视觉特效协会的成员。Larson为《美国恐怖故事》做的设计Larson涉猎广泛,包括影视布景设计、广告设计、平面设计、主题公园设计、室内设计、建筑设计、会展设计等与环境及娱乐相关的工作,拥有超过34年的设计从业经验。他主要使用传统的绘图工具(铅笔和画板)和计算机辅助绘图来完成设计任务。Kenneth A. Larson个人网站:总体来说,制作设计师及布景设计师负责开发和创作电影或电视剧中所有视觉元素和概念。 这包括布景设计,勘景选景,场景陈设,道具制作等流程。在电影前期制作阶段,设计师参考了研究了大量的图像资料来定义整个项目的外观和感受。这些视觉概念在之后过程中被绘制成施工图进行搭建;被设计成图像标志或成为出现在镜头中的实体道具。拍摄期间,制作设计师与摄影指导人员进行协商,确保摄影角度与场景布局和演员调度的一致。在较大的项目中,制作设计师负责整体构想,而艺术总监则负责审核及协调所有部门。看了以上的建筑电影人后,我们不禁感叹:这种在创意设计领域之间的跨界使得他们获得了丰硕的设计成果,更高的薪水以及满意的生活状态。而他们的故事提醒我们,行业低潮并不妨碍建筑教育给予我们的恩惠,建筑人拥有更踏实的创意基础,技术知识和在各行业间取得成功的灵活性。 在一个标准的建筑公司工作可能不适合每个人,每个时代也有每个时代的行业风向,最终成功与否的因素归根结底在于个体的差异,打造属于自己的职业道路,或许某个理想工作正默默地等待着你。就先写到这了,如果对建筑转行电影布景设计感兴趣,可以继续阅读下面这篇我的回答:码了那么多字,觉得对你有用的话,点个赞呗~\(o ̄? ̄o)/赞同 28034 条评论分享收藏感谢收起

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