数字媒体专业就业前景应用技术的就业方向

数字媒体技术毕业后的方向大概有哪些?6人已关注
中北大学(中国)
脑洞大过天际的正经少女。数字媒体技术毕业之后的话,就业方向还是很广的,因为数字媒体技术是和计算机相关的,所以说就业的话和计算机有关的行业会比较多。首先就是根据数字媒体课程来看的话,可以去做Web前端,因为数字媒体会学习到一些前端的课程,并且学习这些课程之后,大多都会有一个实验或者是课程设计,要求做一个前端页面,能够实现交互的那种,基本的增删改查的功能都可以实现,这就差不多了,因为前端一般的功能也就是增删改查,还有一些文本框,或者下载的东西,这就已经差不多打好了基础,自己再多练习一下,多做一些项目,自己做或者找老师跟着做项目也行,多练习一些,我们的老师就说,代码基本都一个样,你做这个的代码,改改就可以做别的,基本功能的时间也就是那些语句,而且前端的话工资还不错,作为程序员待遇都不会差。再加上数字媒体学的不仅仅是代码,还有一些关于媒体的东西,既然是媒体,那就肯定会学习一些美化的东西,所以数字媒体在这一方面是有优势,会比那种只学习了代码的,更加会注重界面的设计感和交互的人性化。另外是可以做产品的一些东西,比如交互,UI,或者是设计,学习媒体比较好的就是现在很多东西都和媒体有关系,特别是与互联网相关的行业,软件的交互性,网页的交互性,这些都是比较重要的东西,然而数字媒体都会学习到这些相关的东西。另外还有一些传媒行业也可以,数字媒体还是很酷的,不然考个信息技术老师也是不错的选择。数字媒体技术毕业之后的话,就业方向还是很广的,因为数字媒体技术是和计算机相关的,所以说就业的话和计算机有关的行业会比较多。首先就是根据数字媒体课程来看的话,可以去做Web前端,因为数字媒体会学习到一些前端的课程,并且学习这些课程之后,大多都会有一个实验或者是课程设计,要求做一个前端页面,能够实现交互的那种,基本的增删改查的功能都可以实现,这就差不多了,因为前端一般的功能也就是增删改查,还有一些文本框,或者下载的东西,这就已经差不多打好了基础,自己再多练习一下,多做一些项目,自己做或者找老师跟着做项目也行,多练习一些,我们的老师就说,代码基本都一个样,你做这个的代码,改改就可以做别的,基本功能的时间也就是那些语句,而且前端的话工资还不错,作为程序员待遇都不会差。再加上数字媒体学的不仅仅是代码,还有一些关于媒体的东西,既然是媒体,那就肯定会学习一些美化的东西,所以数字媒体在这一方面是有优势,会比那种只学习了代码的,更加会注重界面的设计感和交互的人性化。另外是可以做产品的一些东西,比如交互,UI,或者是设计,学习媒体比较好的就是现在很多东西都和媒体有关系,特别是与互联网相关的行业,软件的交互性,网页的交互性,这些都是比较重要的东西,然而数字媒体都会学习到这些相关的东西。另外还有一些传媒行业也可以,数字媒体还是很酷的,不然考个信息技术老师也是不错的选择。数字传媒技术培养的是"艺术和技术结合"的人,而且因为这个是比较新的专业,在我们学校这个专业才只有不到十年的历史,但是它是顺应时代发展才兴起的,所以就业前景不错。已经毕业的师哥师姐毕业之后主要有这几个方向:第一种,产品经理,这个就比较厉害了,一般得是之前在学校里面学得非常好,而且又有管理能力。第二种,在互联网公司工作的美工,主要是电脑制图,换汤不换药。第三种,自己成立工作室,鼓励自主创业,但是自己成立工作室有风险,你得有才华又有资金。第四种,前端工程师,技术水平要求比较高。第五种,后台,主要是Java、web。第六种,交互设计师,可用性工程。第六种,影视后期制作人员,很多追星的会很喜欢。第八种,虚拟现实方面,游戏公司会比较需要,做一些游戏画面之类的。除此之外呢,其实还有很多,基本和计算机设计沾边的我们专业是都可以做的,像广告设计、建筑设计等各种设计到编程类公司,我们都可以去,方向很多,看你怎么选了。数字传媒技术培养的是"艺术和技术结合"的人,而且因为这个是比较新的专业,在我们学校这个专业才只有不到十年的历史,但是它是顺应时代发展才兴起的,所以就业前景不错。已经毕业的师哥师姐毕业之后主要有这几个方向:第一种,产品经理,这个就比较厉害了,一般得是之前在学校里面学得非常好,而且又有管理能力。第二种,在互联网公司工作的美工,主要是电脑制图,换汤不换药。第三种,自己成立工作室,鼓励自主创业,但是自己成立工作室有风险,你得有才华又有资金。第四种,前端工程师,技术水平要求比较高。第五种,后台,主要是Java、web。第六种,交互设计师,可用性工程。第六种,影视后期制作人员,很多追星的会很喜欢。第八种,虚拟现实方面,游戏公司会比较需要,做一些游戏画面之类的。除此之外呢,其实还有很多,基本和计算机设计沾边的我们专业是都可以做的,像广告设计、建筑设计等各种设计到编程类公司,我们都可以去,方向很多,看你怎么选了。
新闻搬砖工数字媒体艺术专业,以前叫计算机艺术设计,也就是计算机科学与技术(艺术设计方向),名字就很清楚了,就是用计算机科学来做艺术相关的问题。数字媒体在我们学校里的专业主要有3个方向:平面设计(包括网站制作)、游戏(动画等)、景观动画。特别喜欢建筑学但是没能学建筑学的我,只能选择了景观动画方向,所以我就说说我所学的景观动画方向吧。景观动画主要会涉及一些三维建筑模型制作、建筑游历动画、虚拟现实等相关方面的东西,比较考验人的空间想象能力,而且和我想学的建筑学还是有点类似的,因为以后还可以为一些房地产公司做建筑动画,建筑漫游、城市三维制作公司等也是我们可以选择的,这类制作毕竟算新兴技术专业方向,所以在我们来看,前景还是很可观的。因为加了“计算机”这三个字,所以我们不再是单纯的艺术类专业,而是意味着我们是学理科的而不是艺术招生,当然有的学校就是招艺术生的,但是课程都是相似的,除了平常上艺术类相关课程,还要学习数学类和相关计算机编程知识。就是培养我们掌握计算机科学与技术的基本理论、知识技能外,还要具有良好的科学素养以及美术修养,能利用计算机新的媒体设计工具进行数字艺术作品的设计和创作的复合型人才。毕业之后呢基本是在网络公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、工业产品设计、建筑设计、人居环境设计和教育等行业从事平面设计、网络媒体、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面,简直就是城市的工程师啊有没有。数字媒体艺术专业,以前叫计算机艺术设计,也就是计算机科学与技术(艺术设计方向),名字就很清楚了,就是用计算机科学来做艺术相关的问题。数字媒体在我们学校里的专业主要有3个方向:平面设计(包括网站制作)、游戏(动画等)、景观动画。特别喜欢建筑学但是没能学建筑学的我,只能选择了景观动画方向,所以我就说说我所学的景观动画方向吧。景观动画主要会涉及一些三维建筑模型制作、建筑游历动画、虚拟现实等相关方面的东西,比较考验人的空间想象能力,而且和我想学的建筑学还是有点类似的,因为以后还可以为一些房地产公司做建筑动画,建筑漫游、城市三维制作公司等也是我们可以选择的,这类制作毕竟算新兴技术专业方向,所以在我们来看,前景还是很可观的。因为加了“计算机”这三个字,所以我们不再是单纯的艺术类专业,而是意味着我们是学理科的而不是艺术招生,当然有的学校就是招艺术生的,但是课程都是相似的,除了平常上艺术类相关课程,还要学习数学类和相关计算机编程知识。就是培养我们掌握计算机科学与技术的基本理论、知识技能外,还要具有良好的科学素养以及美术修养,能利用计算机新的媒体设计工具进行数字艺术作品的设计和创作的复合型人才。毕业之后呢基本是在网络公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、工业产品设计、建筑设计、人居环境设计和教育等行业从事平面设计、网络媒体、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面,简直就是城市的工程师啊有没有。
山东大学威海分校
critical不知道题主现在是大几,你们开学的时候应该有上过一门课叫做《数字媒体技术导论》。因为我们专业还是一个相对比较新兴的专业,所以这门课其实就是给你大体介绍一下这门课是学什么的,将来有什么样的研究方向。建议还是好好听老师讲一下,毕竟老师还是比我们这些学生有经验的多,我在校的时候本科期间导师是我们的系主任,他经常去参加一些数字媒体方面的论坛或者专业讨论会,我相信你们学校肯定也有这方面非常有经验的老师,可以多跟这样的老师做交流,了解一下这个专业的发展趋势。那下面我就说一下自己对树莓专业发展方向的拙见啦~首先呢,我们既有媒体的部分,又有数字技术的部分,从知识分类来看,就是既学习影视,又学习计算机编程。这也使我们学的专业学习了非常广的两部分知识,这些知识技能同时进行学习的话是很难都学精通的,所以这就需要我们尽早的确定自己的方向。比如你偏向影视的方向,可以去电视台做编导、节目策划、后期制作等等幕后职位,毕竟我们会涉及很多影视技术,比如premier、AE、3D MAX等等;另外一些动画CG的制作,很多同学也是可以胜任的,我们本科期间就学了很多CG、flash、建模之类~我们还有同学去传媒公司做相关编导之类的。如果你偏向编程的方向,也有非常多的路可走,我们专业比较占优势的有游戏制作、游戏策划等~因为我们既有动画方面的基础、又有编程方面的知识,还是非常适合这个方向的。还有一些就是纯技术岗,比如后台研发、测试运行之类~这些职位你就要去和计算机软件的专业人士竞争了!不过我们也有好几位同学是编程大神,跟计算机专业的比也毫不逊色。还有一些方向是比较综合的,我个人十分中意前端开发这个方向,这个职位现在也是非常火的,因为不会像后台开发那么枯燥,跟网站前端以及设计人员、产品经理都要打交道,需要一定的审美基础。但是因为我们专业涉及到的知识面也是非常广的,所以你完全不会被专业禁锢住,可以自由的利用自己的兴趣,去发挥自己的优势。不知道题主现在是大几,你们开学的时候应该有上过一门课叫做《数字媒体技术导论》。因为我们专业还是一个相对比较新兴的专业,所以这门课其实就是给你大体介绍一下这门课是学什么的,将来有什么样的研究方向。建议还是好好听老师讲一下,毕竟老师还是比我们这些学生有经验的多,我在校的时候本科期间导师是我们的系主任,他经常去参加一些数字媒体方面的论坛或者专业讨论会,我相信你们学校肯定也有这方面非常有经验的老师,可以多跟这样的老师做交流,了解一下这个专业的发展趋势。那下面我就说一下自己对树莓专业发展方向的拙见啦~首先呢,我们既有媒体的部分,又有数字技术的部分,从知识分类来看,就是既学习影视,又学习计算机编程。这也使我们学的专业学习了非常广的两部分知识,这些知识技能同时进行学习的话是很难都学精通的,所以这就需要我们尽早的确定自己的方向。比如你偏向影视的方向,可以去电视台做编导、节目策划、后期制作等等幕后职位,毕竟我们会涉及很多影视技术,比如premier、AE、3D MAX等等;另外一些动画CG的制作,很多同学也是可以胜任的,我们本科期间就学了很多CG、flash、建模之类~我们还有同学去传媒公司做相关编导之类的。如果你偏向编程的方向,也有非常多的路可走,我们专业比较占优势的有游戏制作、游戏策划等~因为我们既有动画方面的基础、又有编程方面的知识,还是非常适合这个方向的。还有一些就是纯技术岗,比如后台研发、测试运行之类~这些职位你就要去和计算机软件的专业人士竞争了!不过我们也有好几位同学是编程大神,跟计算机专业的比也毫不逊色。还有一些方向是比较综合的,我个人十分中意前端开发这个方向,这个职位现在也是非常火的,因为不会像后台开发那么枯燥,跟网站前端以及设计人员、产品经理都要打交道,需要一定的审美基础。但是因为我们专业涉及到的知识面也是非常广的,所以你完全不会被专业禁锢住,可以自由的利用自己的兴趣,去发挥自己的优势。
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/ 数字媒体技术本科就业前景 正文
专业代码:080906
层次:本科
学习年限:4
专业类别:工学类
学科:电子信息类
授予学位:工学学士
数字媒体技术本科就业前景毕业生可在电子信息、文化教育、艺术设计、广播影视、广告设计、影视特技、数字动画、娱乐游戏、网络应用等产业的数字媒体领域,从事数字图形图像作品、数字影视作品、数字动画作品制作以及数字媒体系统的运行、管理与维护工作。
数字媒体技术本科就业方向有哪些数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
数字媒体技术本科需要掌握哪些能力1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。2.掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。3.掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。4.掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。5.了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。
数字媒体技术本科实践与实习包括实习、毕业论文设计等。
数字媒体技术专业招生信息
数字媒体技术【普通本科专业】培养目标:以数字技术、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业在世界各地高速成长,不仅成学校:地址:北京市朝阳区定福庄东街一号
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本专业依托学校所具有的学科优势,融合理工、人文、艺术专业,主要学习自然科学和社会科学基础理论,数字媒体艺术的基础理论、数学校:地址:杭州市下沙高教园区2号大街928号
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培养目标:本专业培养既懂影视技术,又懂影视艺术,掌握数字影视制作技术、数字音视频技术及计算机动画设计技术、影视特效制作等学校:地址:湖北省武汉市江夏区藏龙岛凤凰大道2号
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数字媒体技术专业学位点情况:工学学士学位培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数学校:地址:青岛市宁夏路308号
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数字媒体技术专业面向信息与数字内容行业,培养掌握图像、音频、视频处理与网络传输的基本理论与方法,具有动画制作、游戏设计和学校:地址:北京市海淀区西土城路10号
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培养目标:培养学生软件开发和数字媒体开发能力,以数字媒体技术和软件技术核心知识为基础,理论与实践并重,以技术为主、技术与学校:地址:重庆市合川大学城假日大道1号
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专业特色:数字媒体技术是研究如何将信息技术的发展和艺术、传媒的需求结合,创新出更多形式和内容,为数字内容产业的发展不断注入学校:地址:湖北省孝感市玉泉路17号西区行政1楼
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数字媒体技术专业(四年制本科)【社会需求】数字媒体是科技与文化相融合而产生的新兴产业,其精髓是文化为体,科技为媒,用数字学校:地址:上海市浦东新区康桥路1700号
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培养目标:本专业培养具有系统、扎实的信息学科和计算机学科的理论基础,具有一定的综合艺术素养,掌握较高的网络多媒体技术和编学校:地址:武昌南湖李家墩一村1号
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数字媒体技术专业培养目标:培养掌握计算机科学与软件开发的基础理论、专业知识和基本技能,掌握数字媒体核心技术与设计标准,具学校:地址:辽宁省沈阳市和平区文化路3巷11号
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在竞争激烈的今天,毕业等于失业,就业难、找工作难,困扰着数以万计的大学毕业生和学生家长。选择什么专业有利于就业??在人才学校:地址:温州市六虹桥路1000号
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数字媒体技术层次:本科修业年限:四年招生类别:文理兼收授予学位:工学学士培养目标:本专业培养掌握基础的程序语言及数字媒体学校:地址:成都市高新西区团结学院街65号
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培养目标:本专业与Adobe等知名企业合作,培养具有一定的艺术修养,熟练掌握平面设计、动画设计与制作、商业网站设计与开发、数学校:地址:浙江杭州滨江高教园区滨文路470号浙江...
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培养目标:培养具有良好职业道德和综合素质,掌握数字媒体艺术基础知识,计算机软件、软件工程和计算机网络的基本理论,以及数字学校:地址:吉林省长春市净月经济开发区博硕路148...
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数字媒体技术专业数字媒体技术专业旨在培养具有良好的数字影视和新媒体创作能力、外语基础扎实,同时具备国际视野和跨文化沟通能学校:地址:天津市河西区马场道117号
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一、培养目标本专业围绕新世纪我国动漫设计和游戏开发等数字文化艺术产业对专业策划制作人才的需求,以培养学生的动漫设计和游戏学校:地址:石家庄高新技术产业开发区珠峰大街288号
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数字媒体技术专业学制:四年培养目标:培养德、智、体、美全面发展,具备良好的科学修养和计算机科学及数字媒体技术的基本理论和学校:地址:吉林省延吉市公园路105号
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数字媒体技术(计算机多媒体技术方向)省级新开专业评审A类校级重点专业培养目标:本专业是数字媒体技术领域中一个宽口径(文理学校:地址:湖南省长沙市青园路168号
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数字媒体技术专业(本科)培养目标:培养具备系统影视特技、虚拟现实、三维动画、游戏编程等数字媒体核心技术、计算机动漫/网络学校:地址:昆明市高新区商院路1号
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数字媒体技术(本科四年)本专业定位于培养能运用数字多媒体技术进行网络媒体设计与制作、游戏开发、交互式多媒体产品开发等基本学校:地址:厦门市思明区394号
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数字媒体技术专业适应信息技术在动漫游戏文化创意产业和数字艺术领域的发展需求,依托互联网信息技术、新媒体技术和艺术设计而设学校:地址:北京市海淀区清华东路35号
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信息科学学院下设计算机科学与技术系、信息管理系和语言信息处理研究所,主要任务是在北语环境下培养具有出色外语水平的信息技术学校:地址:北京市海淀区学院路15号
【数字媒体技术专业】数字媒体技术专业是信息领域最具创新力、想象力和发展活力的专业之一,培养面向数字媒体与数字内容产业应用学校:地址:山东省济南市山大南路27号
培养目标:培养具有良好的科学素养以及艺术修养,面向企事业单位的生产、建设、管理和服务第一线,牢固掌握数字媒体技术职业岗位学校:地址:呼和浩特市赛罕区内蒙古高等职业教育园区
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学历:初中高中中专大专其他
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数字媒体技术专业介绍与就业前景
数字媒体技术专业介绍与就业前景
数字媒体技术专业(属于计算机类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。1、培养目标本专业方向为各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告制作公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑视音频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位培养具有较高的综合艺术素养,掌握必备的网络多媒体技术和编程技术,能进行网站整体形象设计与策划、网络动画、网络广告、网络视音频艺术设计与制作的具有现代意识的复合型高级人才。2、主要课程网页设计、游戏程序设计、视觉传达设计、虚拟现实技术、计算机动画原理与技术、动画运动规律、景观表现技术、JAVA语言、CAD技术、Windows编程、软件工程、场景设计与表现、数据库系统原理、计算机网络、计算机图形学、图像处理技术、数据结构、数字媒体技术及应用、三维图形设计、数字立体艺术、数字色彩艺术、数字平面艺术、动画概论、素描、程序设计语言3、培养要求本专业要求学生具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力,技术与艺术并重,既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。4、毕业生所获能力1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。2.掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。3.掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。4.掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。5.了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。5、就业方向毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。6、开设院校浙江大学、北京邮电大学、哈尔滨工业大学、福建师范大学、华中科技大学等。
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