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, 经验 38286, 距离下一级还需 1714 经验
别欺负我,我还只是个新手,来个大神带我啊,我还没有玩过问道了,为了避免将来开测被你们虐成狗
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最后登录积分7907精华0帖子
, 经验 7907, 距离下一级还需 1093 经验
手游开了,我带你,9年的老鸟应该带的动,只是有段时间没玩啦
&{:3_47:}我想先去端游练手&
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, 经验 21046, 距离下一级还需 2954 经验
来2014找我…
&2014……&
&恩…双线2014&
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来2014找我…
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, 经验 81813, 距离下一级还需 187 经验
去新区玩玩去吧
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, 经验 32441, 距离下一级还需 1559 经验
虽然我也没玩过,但是我还是可以把你虐成狗的
&要不要这么屌&
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, 经验 5842, 距离下一级还需 158 经验
这也行。。。
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, 经验 38304, 距离下一级还需 1696 经验
这个真可以~~
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, 经验 7610, 距离下一级还需 1390 经验
来华山,全服第一道在此,咳咳有就是小熊
无效楼层,该帖已经被删除
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苹果平台下载跪求大神来点小游戏源代码
不知哪位大神可不可以分享几个小游戏的源代码,给小弟练练手
浏览 703回答 2
此生不变丶
贪吃蛇import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class HelloWorld //主类
* @param args
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MyWindow();
class MyPanel extends Panel implements KeyListener,Runnable//自定义面板类,继承了键盘和线程接口
Button snake[]; //定义蛇按钮
int shu=0; //蛇的节数
int food[]; //食物数组
boolean result= //判定结果是输 还是赢
T //定义线程
static int weix, //食物位置
boolean t= //判定游戏是否结束
int fangxiang=0; //蛇移动方向
int x=0,y=0; //蛇头位置
setLayout(null);
snake=new Button[20];
food=new int [20];
thread=new Thread(this);
for(int j=0;j&20;j++)
food[j]=(int)(Math.random()*99);//定义20个随机食物
weix=(int)(food[0]*0.1)*60; //十位*60为横坐标
weiy=(int)(food[0]%10)*40; //个位*40为纵坐标
for(int i=0;i&20;i++)
snake[i]=new Button();
add(snake[0]);
snake[0].setBackground(Color.black);
snake[0].addKeyListener(this); //为蛇头添加键盘监视器
snake[0].setBounds(0,0,10,10);
setBackground(Color.cyan);
public void run() //接收线程
if(fangxiang==0)//向右
snake[0].setLocation(x, y);//设置蛇头位置
if(x==weix&&y==weiy) //吃到食物
weix=(int)(food[shu]*0.1)*60;
weiy=(int)(food[shu]%10)*40;
repaint(); //重绘下一个食物
add(snake[shu]); //增加蛇节数和位置
snake[shu].setBounds(snake[shu-1].getBounds());
thread.sleep(100); //睡眠100ms
catch(Exception e){}
else if(fangxiang==1)//向左
snake[0].setLocation(x, y);
if(x==weix&&y==weiy)
weix=(int)(food[shu]*0.1)*60;
weiy=(int)(food[shu]%10)*40;
repaint();
add(snake[shu]);
snake[shu].setBounds(snake[shu-1].getBounds());
thread.sleep(100);
catch(Exception e){}
else if(fangxiang==2)//向上
snake[0].setLocation(x, y);
if(x==weix&&y==weiy)
weix=(int)(food[shu]*0.1)*60;
weiy=(int)(food[shu]%10)*40;
repaint();
add(snake[shu]);
snake[shu].setBounds(snake[shu-1].getBounds());
thread.sleep(100);
catch(Exception e){}
else if(fangxiang==3)//向下
snake[0].setLocation(x, y);
if(x==weix&&y==weiy)
weix=(int)(food[shu]*0.1)*60;
weiy=(int)(food[shu]%10)*40;
repaint();
add(snake[shu]);
snake[shu].setBounds(snake[shu-1].getBounds());
thread.sleep(100);
catch(Exception e){}
while(num1&1)//判断是否咬自己的尾巴
if(snake[num1].getBounds().x==snake[0].getBounds().x&&snake[num1].getBounds().y==snake[0].getBounds().y)
repaint();
if(x&0||x&=this.getWidth()||y&0||y&=this.getHeight())//判断是否撞墙
repaint();
while(num&0) //设置蛇节位置
snake[num].setBounds(snake[num-1].getBounds());
if(shu==15) //如果蛇节数等于15则胜利
repaint();
public void keyPressed(KeyEvent e) //按下键盘方向键
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)//右键
if(fangxiang!=1)//如果先前方向不为左
fangxiang=0;
else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)
{ if(fangxiang!=0)
fangxiang=1;
else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)
{ if(fangxiang!=3)
fangxiang=2;
else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)
{ if(fangxiang!=2)
fangxiang=3;
public void keyTyped(KeyEvent e)
public void keyReleased(KeyEvent e)
public void paint(Graphics g) //在面板上绘图
int x1=this.getWidth()-1;
int y1=this.getHeight()-1;
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(weix, weiy, 10, 10);//食物
g.drawRect(0, 0, x1, y1); //墙
if(t==false&&result==false)
g.drawString(&GAME OVER!&, 250, 200);//输出游戏失败
else if(t==false&&result==true)
g.drawString(&YOU WIN!&, 250, 200);//输出游戏成功
class MyWindow extends Frame implements ActionListener//自定义窗口类
MyWindow()
super(&GreedSnake&);
my=new MyPanel();
btn=new Button(&begin&);
panel=new Panel();
btn.addActionListener(this);
panel.add(new Label(&begin后请按Tab键选定蛇&));
panel.add(btn);
panel.add(new Label(&按上下左右键控制蛇行动&));
add(panel,BorderLayout.NORTH);
add(my,BorderLayout.CENTER);
setBounds(100,100,610,500);
setVisible(true);
validate();
addWindowListener(new WindowAdapter()
public void windowClosing(WindowEvent e)
System.exit(0);
public void actionPerformed(ActionEvent e)//按下begin按钮
if(e.getSource()==btn)
my.thread.start(); //开始线程
my.validate();
catch(Exception ee){}
网站上课程有免费的,源代码写游戏。你可以边看边敲
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有大神需要练手吗?哈哈~相互学习,向大湿致敬!
要求:业主女性,25、26岁左右,职业:若贝尔瓷砖经理.
属于年轻小资。也没有什么大致的方向,
需要一个吧台,可塑形太多了,需要练手的大神下载噢!
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11:59 上传
12:09 上传
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基本没有什么大的变动
微调了一下,局部再细化了一下,相互学习!
(214.78 KB, 下载次数: 2)
14:15 上传
你把餐桌放在客厅那边 位置够嘛!!!&
你把餐桌放在客厅那边 位置够嘛&
厨房外面的是个什么鬼&
微调了一下,局部再细化了一下,相互学习!
厨房外面的是个什么鬼{:10:}
西厨吧。感觉&
够的,跟你原来里面放的位置一样宽的哇!&
可以是西厨,早餐区,或者是吧台都可以的啊&
厨房外面的是个什么鬼
可以是西厨,早餐区,或者是吧台都可以的啊
噢噢!可以考虑下~&
噢噢!可以考虑下~&
可以是西厨,早餐区,或者是吧台都可以的啊
{:22:}噢噢!可以考虑下~
可以是西厨,早餐区,或者是吧台都可以的啊
{:22:}噢噢!可以考虑下~
好一把左轮
微调了一下,局部再细化了一下,相互学习!
你把餐桌放在客厅那边 位置够嘛
微调了一下,局部再细化了一下,相互学习!
你把餐桌放在客厅那边 位置够嘛!!!
目测,够使&
正在载入第页平板/笔记本
HiLink生态产品
终端云服务专区
跪求大神做个b199分区软件
&新学乍练&
来自:浏览器
如题,最近看到有人分区成功了,心里痒痒的,很想去尝试下但是看到一串的字符就怂了,大神啊!你要是做个分区软件我相信小九用户会对你感恩戴德滴!再说了华为的攻城shi能帮我们?
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&新学乍练&
来自:浏览器
看到的顶下吧!请大神忙里偷闲做个软件吧!对华为这种不管不问深深的痛心!
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&渐入佳境&
来自:浏览器
路过帮顶!不过估计有难度。
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&初窥门径&
来自:浏览器
路过帮顶!
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&自成一派&
来自:浏览器
顶起来,严重支持。
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&登堂入室&
来自:浏览器
严重支持two
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&登堂入室&
来自:浏览器
支持一键分区工具!&&
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&渐入佳境&
来自:浏览器
,,,cccc1111
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&已臻大成&
来自:浏览器
目前好像真还没有一键分区工具啊!
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&禁止发言&
来自:浏览器
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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求大神帮忙做个封面!非常感谢!
JJ尺寸,200X280文名:(西幻)乱世小红帽作者:诡娥风格是:爆笑,要酷酷的感觉。图片如下:大神挑一个好做的就行。
我有更好的答案
这样可不可以呢
可以再好看点吗?毫无美感
我对这种类型的不是很熟练,抱歉
还是谢谢你!!
干什么用的呢
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