5.030319E12是多少个中国数字人v5.0下载?

豆丁微信公众号
君,已阅读到文档的结尾了呢~~
TIBCO Spotfire
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
TIBCO Spotfire
174; Web Player
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='http://www.docin.com/DocinViewer--144.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口.wrapper {
/*text-transform: */
background: #
color: #555;
font-family: “Gill Sans”, Impact, sans-
font-size: 20
text-align:
width: 200
-webkit-transform: translateZ(0); /* webkit flicker fix */
-webkit-font-smoothing: /* webkit text rendering fix */
.wrapper .tooltip {
white-space:
font-size: 14
text-align:
background: #96b97d;
bottom: 100%;
margin-bottom: 15
opacity: 0;
padding: 14
pointer-events:
-webkit-transform: translateY(10px);
-moz-transform: translateY(10px);
-ms-transform: translateY(10px);
-o-transform: translateY(10px);
transform: translateY(10px);
-webkit-transition: all .25s ease-
-moz-transition: all .25s ease-
-ms-transition: all .25s ease-
-o-transition: all .25s ease-
transition: all .25s ease-
-webkit-box-shadow: 2px 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.28);
-moz-box-shadow: 2px 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.28);
-ms-box-shadow: 2px 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.28);
-o-box-shadow: 2px 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.28);
box-shadow: 2px 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.28);
.tooltip a {
/* This bridges the gap so you can mouse into the tooltip without it disappearing */
.wrapper .tooltip:before {
bottom: -20
content: ” “;
height: 20
width: 100%;
/* CSS Triangles - see Trevor’s post */
.wrapper .tooltip:after {
border-left: solid transparent 10
border-right: solid transparent 10
border-top: solid #96b97d 10
bottom: -10
content: ” “;
height: 0;
left: 20%;
margin-left: -13
.wrapper .tooltip1 {
margin-left: 50
padding-top: 0
.wrapper:hover .tooltip {
opacity: 1;
pointer-events:
-webkit-transform: translateY(0px);
-moz-transform: translateY(0px);
-ms-transform: translateY(0px);
-o-transform: translateY(0px);
transform: translateY(0px);
/* IE can just show/hide with no transition */
.lte8 .wrapper .tooltip {
.lte8 .wrapper:hover .tooltip {
对于round:
&&& round(10.5)
&&& round(11.5)
Python 所谓的奇进偶弃,因为浮点数的表示在计算机中并不准确,用的时候可能要注意一下。
happy_ing&&&happy_ing&&115***5个月前 (09-06)
&&& float(4.5+0j)
Traceback (most recent call last):
File "&pyshell#5&", line 1, in &module&
float(4.5+0j)
TypeError: can't convert complex to float
&&& int(4+0j)
Traceback (most recent call last):
File "&pyshell#6&", line 1, in &module&
TypeError: can't convert complex to int
我无所谓&&&我无所谓&&125***3个月前 (11-08)
random.randint(x,y) #随机生一个整数int类型,可以指定这个整数的范围
&&& random.randint(1000,9999)
random.sample(sequence,length) 可以从指定的序列中,随机的截取指定长度的片断,不修改原序列。
&&& lst = random.sample('abcd1234',4)
&&& strs = ''.join(lst)
searchsulin&&&searchsulin&&sea***3个月前 (11-10)
print(round(10.4)) #10
print(round(10.5)) #10
print(round(10.6)) #11
print(round(11.4)) #11
print(round(11.5)) #12
print(round(11.6)) #12
由运行得出结论:
当小数点左边为偶数:小数点右边X&6,舍
当小数点左边为偶数:小数点右边X&=6,入
当小数点左边为奇数:小数点右边X&5,舍
当小数点左边为奇数:小数点右边X&=5,入
所以当小数点左边分别为奇数和偶数的时候,小数点右边的取舍也分别对应两种取舍标准
这是个坑啊!不知道小数点后两位是怎样的,有兴趣的小伙伴可以试一下,记得@我,谢谢!
DZ_小白王子&&&DZ_小白王子&&dz_***4周前 (12-29)
当个位为奇数,小数部分&=0.5入,其余为舍
当个位为偶数,小数部分&0.5入,其余为舍。
交互模式下的 example:
&&& round(10.49)
&&& round(10.50)
&&& round(10.51)
&&& round(11.50)
&&& round(11.49)
春天的诗&&&春天的诗&&he_***2周前 (01-14)
从统计学的角度上来讲,如果大量数据无脑的采用四舍五入会造成统计结果偏大。而”奇进偶舍”可以将舍入误差降到最低。
奇进偶舍是一种比较精确比较科学的计数保留法,是一种数字修约规则。
其具体要求如下(以保留两位小数为例):
(1)要求保留位数的后一位如果是4或者4以下的数字,则舍去, 例如 5.214保留两位小数为5.21。
(2)如果保留位数的后一位如果是6或者6以上的数字,则进上去, 例如5.216保留两位小数为5.22。
(3)如果保留位数的后一位如果是5,且该位数后没有数字。要根据保留位数的那一位决定是舍去还是进入:如果是奇数则进入,如果是偶数则舍去。例如5.215保留两位小数为5.22,5.225保留两位小数为5.22。
(4) 如果保留位数的后一位如果是5,且该位数后有数字。则进上去,例如5.2152保留两位小数为5.22,5.2252保留两位小数为5.23,5.保留两位小数为5.23。
从统计学的角度,”奇进偶舍”比”四舍五入”要科学,在大量运算时,它使舍入后的结果误差的均值趋于零,而不是像四舍五入那样逢五就入,导致结果偏向大数,使得误差产生积累进而产生系统误差,”奇进偶舍”使测量结果受到舍入误差的影响降到最低。
刘亚彬&&&刘亚彬&&100*** 2周前 (01-17)
其实在Python中,复数提供了2个函数,一个函数是real,返回复数的实数部分,另一个函数是imag,返回复数的虚数部分。因为实数跟复数是差异很大的类型,所以不支持强制转换是可以理解的。因为在强制转换过程中,虚数部分到底该怎么转换,是没有定义的,而int和float只有实数部分,虚数部分该如何取舍?
&&& a = 4.1+0.3j
(4.1+0.3j)
&&& a.real
&&& a.imag
LL_NUAA&&&LL_NUAA&&261***6天前
import operator
#首先要导入运算符模块
operator.gt(1,2)
#意思是greater than(大于)
operator.ge(1,2)
#意思是greater and equal(大于等于)
operator.eq(1,2)
#意思是equal(等于)
operator.le(1,2)
#意思是less and equal(小于等于)
operator.lt(1,2)
#意思是less than(小于)
没有更多推荐了,
加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!当前位置:&&
数字县区地理空间框架建设方案
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
数字县区地理空间框架建设方案
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='http://jz.docin.com/DocinViewer--144.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口1688.com,阿里巴巴打造的全球最大的采购批发平台
1688/淘宝会员(仅限会员名)请在此登录
cbulogin.center.eu13Server is OKPython3 数字(Number)
Python 数字数据类型用于存储数值。
数据类型是不允许改变的,这就意味着如果改变数字数据类型得值,将重新分配内存空间。
以下实例在变量赋值时 Number 对象将被创建:
您也可以使用del语句删除一些数字对象的引用。
del语句的语法是:
del var1[,var2[,var3[....,varN]]]]
您可以通过使用del语句删除单个或多个对象的引用,例如:
del var_a, var_b
Python 支持三种不同的数值类型:
整型(Int)&- 通常被称为是整型或整数,是正或负整数,不带小数点。Python3 整型是没有限制大小的,可以当作 Long 类型使用,所以 Python3 没有 Python2 的 Long 类型。
浮点型(float)&- 浮点型由整数部分与小数部分组成,浮点型也可以使用科学计数法表示(2.5e2 = 2.5 x 102&= 250)
复数( (complex))&- 复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示, 复数的实部a和虚部b都是浮点型。
我们可以使用十六进制和八进制来代表整数:
&&& number = 0xA0F # 十六进制
&&& number
&&& number=0o37 # 八进制
&&& number
intfloatcomplex
9.322e-36j
-32.54e100
Python支持复数,复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示, 复数的实部a和虚部b都是浮点型。
Python 数字类型转换
有时候,我们需要对数据内置的类型进行转换,数据类型的转换,你只需要将数据类型作为函数名即可。
int(x)&将x转换为一个整数。
float(x)&将x转换到一个浮点数。
complex(x)&将x转换到一个复数,实数部分为 x,虚数部分为 0。
complex(x, y)&将 x 和 y 转换到一个复数,实数部分为 x,虚数部分为 y。x 和 y 是数字表达式。
以下实例将浮点数变量 a 转换为整数:
&&& a = 1.0
&&& int(a)
Python 数字运算
Python 解释器可以作为一个简单的计算器,您可以在解释器里输入一个表达式,它将输出表达式的值。
表达式的语法很直白: +, -, * 和 / 和其它语言(如Pascal或C)里一样。例如:
&&& 50 - 5*6
&&& (50 - 5*6) / 4
# 总是返回一个浮点数
注意:在不同的机器上浮点运算的结果可能会不一样。
在整数除法中,除法(/)总是返回一个浮点数,如果只想得到整数的结果,丢弃可能的分数部分,可以使用运算符&//&:
&&& 17 / 3
# 整数除法返回浮点型
&&& 17 // 3
# 整数除法返回向下取整后的结果
&&& 17 % 3
# %操作符返回除法的余数
&&& 5 * 3 + 2
等号(=)用于给变量赋值。赋值之后,除了下一个提示符,解释器不会显示任何结果。
&&& width = 20
&&& height = 5*9
&&& width * height
Python 可以使用&**&操作来进行幂运算:
&&& 5 ** 2
# 5 的平方
&&& 2 ** 7
# 2的7次方
变量在使用前必须先"定义"(即赋予变量一个值),否则会出现错误:
# 尝试访问一个未定义的变量
Traceback (most recent call last):
File "&stdin&", line 1, in &module&
NameError: name 'n' is not defined
不同类型的数混合运算时会将整数转换为浮点数:
&&& 3 * 3.75 / 1.5
&&& 7.0 / 2
在交互模式中,最后被输出的表达式结果被赋值给变量&_&。例如:
&&& tax = 12.5 / 100
&&& price = 100.50
&&& price * tax
&&& price + _
&&& round(_, 2)
此处,&_&变量应被用户视为只读变量。
函数返回值 ( 描述 )
返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10
返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5
如果 x & y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x & y 返回 1。&Python 3 已废弃&。使用&使用 (x&y)-(x&y)&替换。
返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.045
返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0
返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4
如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0
返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0
返回给定参数的最大值,参数可以为序列。
返回给定参数的最小值,参数可以为序列。
返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。
x**y 运算后的值。
返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。
返回数字x的平方根。
随机数函数
随机数可以用于数学,游戏,安全等领域中,还经常被嵌入到算法中,用以提高算法效率,并提高程序的安全性。
Python包含以下常用随机数函数:
从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。
从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1
随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。
改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。
将序列的所有元素随机排序
随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。
Python包括以下三角函数:
返回x的反余弦弧度值。
返回x的反正弦弧度值。
返回x的反正切弧度值。
返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。
返回x的弧度的余弦值。
返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。
返回的x弧度的正弦值。
返回x弧度的正切值。
将弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2) , 返回90.0
将角度转换为弧度
数学常量 pi(圆周率,一般以&来表示)
数学常量 e,e即自然常数(自然常数)。
Python 所谓的奇进偶弃,因为浮点数的表示在计算机中并不准确,用的时候可能要注意一下。
阅读(...) 评论()

我要回帖

更多关于 v4.0.30319是什么 的文章

 

随机推荐