AE如何让小户型旋转楼梯效果图动效变成匀速

干货!教你用AE打造超酷展示动效!
如果你是一位AE新手,
表达式对你来说可能会有难。
熟悉了,才能慢慢开始
自己在AE中使用表达式。
今天先告诉大家,
动效设计必知的五个参数:
1. Wiggle&(1,15)
wiggle是我在AE里面最常用到一组表达式。通过赋予物体随机值使之实现随机摆动,它确实能让你得到你想象中的效果。这个表达式可以让你的动效看起来更加生动和自然。表达式中的第一个数字代表每秒抖动的次数,第二个数字则代表抖动的像素。所以在位置的参数中加入表达式wiggle(2,30)就意味着每秒抖动2次,每次抖动30个像素。
2. Time&*10
时间表达式是做循环动画的利器。例如,如果你想让一个物体不停地旋转,你可以在旋转参数中输入time,物体就会每秒转动一度。time表达式同样可以配合基本数学公式使用,如果你想你的物体转动速度是之前的30倍,你可以输入time*30
3. LoopOut()&
loopOut表达式同样可以帮我们创建循环动画。然而,与wiggle和时间表达式不同,loopOut表达式需要预先设定关键帧。所以,如果你想让一个物体以一秒为周期旋转一圈,你可以为它添加loopOut表达式,之后它就会永无止境地重复。
4. SeedRandom&(5)
seedRandom虽然只是可以让之前的关键帧变得更丰富,但是当你仔细思考,你会发现它的其它用处。
随机数在AE里并不能完全随机。当然,它可以被称为"随机",但是实际的随机值并不能在javascript中得到,因此AE中也无法得到。正因为这样,我们需要给这些随机一个开始的值。After
Effects会自动使用图层在时间线左侧上的数字去作为一个初始值。每一个随机运动的迭代都有一个值,被称为"seed",所以random
seed 为1 的运动与random seed 为2
的运动是完全不同的。你可以在你的wiggle表达式前添加一个seedRandom(5),那它们的随机运动状态就会一摸一样。
如果你改变图层顺序,random
seed也会跟着改变,因此你的随机抖动效果也会发生变化。这不是一个大问题,但是有的时候当你有一个看起来几乎完美的随机抖动,你并不会想让它再改变。解决这个问题,你需要使用seedRandom()表达式。这个表达式会帮你锁定随机值,即使改变图层顺序,你的随机运动也不会发生变化。
5. Math.round()
Math.round()
是一个可以将小数化整的表达式。这对做倒计时或计时动画来说是一个利器。简单地将你的表达式加入到Math.round()括号之中,你的数字将会化为整数。
好啦,现在教大家
做超酷的展示动效
首先看一下最终效果
STEP1制作流程
STEP2草图绘制
这一步主要是做一个,你要做的东西的草图,可以在纸上,或者用数位板在ps里画,如果你要做的是MG动画的分镜,要把画纸设置成的大小,或者同比例的任意大小,方便之后在AI里继续进行。在这一步你可以不用考虑颜色,但是形体必须考虑清楚,那样下一步在AI里做的时候,就不用考虑太多了。
STEP3矢量分镜稿
这一步是在AI里绘制你想要的动画的静态图,在这里你要考虑清楚你想要做的究竟要怎么动,哪里动,然后分好层,不需要动的打成一个组,需要动的拆分开,然后点击“释放到图层(顺序)”,然后全选第一个总合成下属的所有图层然后把他们拖出来,并删掉没有三角箭头的空白图层。
STEP4 AE中进行的图形动动画
首先把你刚刚做好的图形导入进来,点击保存图层就顺利导入进来了。
保存你导入的文件和合层的时候注意分组,不然之后图层一旦多起来就会很麻烦。
STEP5 主要插件接介绍
这个案例动画主要用到的几个插件:motion2、Explodeshapelayers、Shiftlayers、Auto
STEP6 合层与动画
在做动画的时候,要把不同的部分放到不同的嵌套合层里,以方便制作,相同的元件例如车轮就可以只制作一个,另一个复制即可。
车身合层组里的合层
合层最底层就是这样一个个组件的合层
STEP7 文字的动画
文字的动画制作主要是curva这个插件的应用,首先你在AI里做好分层并且拆分好的文字素材。
导入AE后用Explodeshapelayers
转换成形状图层,然后点选住你要做的图层的里的一个描点单机curva
作出第一个动画后,复制几个,更改下颜色并且用Shiftlayers错位,然后就会得到开始的那个动画效果。
STEP8 最后总合层和渲染导出
把所有做好的动画的层导入一个新的总合层里,设定好时间。然后选择composition下属的add to
render queue,快捷键Ctrl m
格式选定为png序列,设定好导出的文件夹,注意一定要新建一个文件夹来保存png序列,不然会保存的满桌面都是图片。
最后导入到ps里,注意点选图像序列选项,然后Ctrl alt i 调整一下大小后,按Ctrl shift alt
s保存gif格式即可。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。[AE教程]文字旋转粒子效果动画教程(一)
今天给大家推出第一期的AE教程,内容就是我的公众号ABOUTPPT中顶部动图的制作,之前有很多人问过我这张动图的制作方法,这里就单独出一期教程来讲一下。教程的难度可能略大,对于AE纯小白来说接受起来会有点慢,但是教程中非常详细的介绍了每个步骤的操作和每个参数的调整,只要从头开始跟上节奏是没什么问题的。我将这个教程分成了三部分,第一部分为粒子特效的制作,第二部分为文字图层的衔接,第三部分为成果的渲染和输出。今天是教程的第一部分:粒子特效的制作,应用了插件Trapcode Particular插件和motion 2插件,前者用来制作粒子特效,后者用来调整关键帧及重置中心锚点,相关插件请自行搜索和安装。更多MG动画教程及PPT相关文章请关注我的公众号:ABOUTPPT,和个人微博:@Geek小逸哥。
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[AE教程]文字旋转粒子效果动画教程(一)
在她入驻到UI中国的日子里
总共吸引了5341位设计师的驻足流连
总共收获了23位设计师的由衷赞赏
总共获得了61位设计师的悉心珍藏
总共引起了14位设计师的深入讨论
依然要删除吗?ae怎么做圆形旋转动效?
有些动画中有线条变成圆形的效果,这要怎么用ae做呢?现在就为大家简单介绍一下
1、首先,新建一个合成
2、选择圆形工具
3、描边选择喜欢的颜色和粗细,关掉填充
4、接着画上圆形,按住shift,再点击鼠标画,即可得到正圆
5、点击该图层后的【Add】,选择【Trim Paths】
6、点开Trim Paths,给【end】加关键帧
7、给end加两个关键帧,第一个数值为0%,第二个数值为100%
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