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【王者干货】零基础入门 最简单,最全的新手教程。
今天流年要为大家带来王者荣耀新手教程,在本贴流年会介绍,新手需要了解的专属名词、基础资料、实力提升的基础要素及操作设置,其中还包括许多新手都会犯的错误以及不懂的常识。
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王者荣耀对线术语对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙兵线:指双方小兵交战的线路位置控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵
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王者荣耀战术术语Solo:两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预Carry:成型后威力很大,起决定性作用的后期英雄Stun:带有眩晕效果的技能的总称Gank:指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭
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“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
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“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒。蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
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“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
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结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:MVP是英文Most Valuable Player Award的简写,就是贡献最高的人,游戏里伤害最高的人。与杀敌数其实没有关系,就是你就算杀的敌人少,伤害输出最多,你也是MVP,这个每局都会评的。另外输出,推塔,补兵,助攻,打野这些都算上贡献。系统会观察游戏里的情况做出判定。首先人头越多越可能是mvp,其次是助攻,再到推塔补兵都会计算进去。王者荣耀MVP计算公式:MVP=(击杀+助攻)/死亡在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D。按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,击杀助攻越多死亡越少那么获得MVP的机会也就越大。我们自己来计算的时候就是击杀加上助攻除以死亡,得出来的数字最高的人就是本场的MVP,当然本场战斗的胜利也是决定拿胜方MVP和败方MVP的重要因素。
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位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
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顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
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兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
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6、双排是什么意思?双排就是指两个人一起打排位,同理的还有三排和五排。7、Gank是什么意思?指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭。8、对线是什么意思?围绕着上中下的三条兵线展开的英雄之间对抗,就称为对线。9、野怪是什么野怪是指游戏野区里存在的生物,能够提供大量的经验和部分金币,如红蓝石像、野猪、暴君、主宰、河道乌龟、鸟等。10、兵线是什么兵线是指敌我双方水晶出发的小兵,一共有上中下三条兵线,能够提供大量金币和部分经验,兵线入塔后,玩家能够更轻易地推塔,并且承受防御塔的攻击。11、buff是什么意思buff是指属性增益,打野区的红蓝石像,能够获得对应的红蓝buff,对英雄有极大的属性增益(右侧解释),另外打暴君也可以获得属性buff,获得物理和法术攻击加成。
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最最最基础资料1、怎么才能打赢对手通过杀对方玩家,杀对方小兵,杀双方野怪,最终目的是推掉地方防御塔,就能获胜2、野怪有什么用野怪能提供丰厚的经验,打野发育较为安全,而且能够获得等级优势3、兵线不打行不行兵线能够提供丰厚的金币,与其死在塔的手里,不如去收一波兵线,赚金币发育,除非开团你得参战4、红蓝buff都有什么用蓝buff减技能CD,加快回蓝速度;红buff增加物理伤害,降低敌方移动速度
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5、对方防御塔打人怎么那么疼前期4级以前,玩家经不起防御塔四五下打击就得领盒饭,所以前期需要“稳住,别浪”6、游戏中不想玩了可以直接退出吗绝对不要,中途退出游戏不仅坑队友,而且会对你的信誉产生影响,严重会无法玩游戏7、怎么打金币金币可以买英雄,获取金币游戏里有教程了,点击右下角妲己图片,左侧有一个“我要金币”,点击即可知道如何获取8、怎么获取英雄英雄可以用金币购买,也可以用点券购买,在商城中直接买即可,另外还可以用英雄碎片兑换,点击背包,选取道具,选取英雄碎片,点击使用即可,最少也要58个碎片才能兑换一个英雄。
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实力提升的基础要素1、铭文搭配升级后可以搭配铭文,物攻堆物理伤害铭文,法师搭配法术伤害铭文,坦克堆血量和防御2、购买皮肤大多数英雄都有专属皮肤,购买后能够提升些许属性,如物攻+10,法攻+10和生命+1203、打野发育打野发育能够做到等级碾压,不过不是所有英雄都适合打野,最佳打野为兰陵王、刘备、李白等物理速攻手4、收兵线收兵线可以快速发展经济,购买更多装备,达到装备碾压,所以别只盯着对方英雄,前期兵线收益比英雄高5、打暴君前期打第一条暴君收益非常高,不过建议打野英雄配合其他人一起上,否则,你会被暴君打死6、抢人头抢一个人头有200金币,不过坦克和辅助不建议抢,经济需要优先给输出,只有输出发育的好,才能赢7、注意阵容不能无脑选英雄,如果都是脆皮,那么就选个坦克,没坦克无法开团,谁开团谁死,如果没有控制,那就选个控制,没控制对面输出没人管,疯狂输出谁都受不了
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操作设置1、基本操作在设置中调整适合自己的操作方式,建议选择敌方头像显示,能够精准选择攻击对象,也能发现对手近身。2、设置补刀和推塔必须设置,在设置中,选择自由攻击模式(进阶),可选补刀杀小兵和推塔,可避免无脑追敌方英雄。3、出装位置默认出装位置在左侧,不过大多数高玩大神都设置右侧出装,在界面设置中调整,玩家可尝试效果。4、轮盘灵敏度灵敏度默认100,大神可以调整为适合自己的,尤其像李白和露娜这种可以秀的这种。5、目标筛选可选血量最低和最近目标,收割型的英雄选血量最低较好,看个人操作习惯。
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局内对战技巧1、召唤师技能射手选闪现或者疾跑,打野选惩戒,近战收割选斩杀,法师选闪现或净化,建议多查攻略。2、学会正确出装出装是英雄的核心实力,坦克出肉装,射手法师一定要出鞋子,杜绝无脑堆攻击,建议多查攻略。3、观察小地图请勿无脑看屏幕,要多关注小地图,看其它路是否有敌方消失跑位至你身边,预防被抓,并且要学会随时支援队友,注意这是一个团队游戏。4、注意野怪刷新时间00:10第一波兵线出现(每30秒刷新一波,攻城车04:00出现);00:30第一批野怪出现(Buff怪每1分30秒刷新一次,普通野怪每1分10秒刷新一次);02:00第一只暴君出现(每3分钟刷新一次);06:00第一只主宰出现(每4分钟刷新一次)。5、适当反野可以蹲守对面野怪,进行反野,进行前期压制,中路法师偷对面蓝buff不难,躲中路草丛即可,不过优先保证自身安全、6、积极走位远程脆皮一定要注意站位后排,避免站撸,防止对方抓人,坦克要冲击对面后排,打乱阵型,控制注意走位控对面输出,降低对面伤害。7、注意地形有位移技能的英雄,可靠墙输出,对面来抓人可翻墙逃走,也可以躲掉很多技能伤害,没有位移技能的英雄,要注意站位空旷处,避免对面来抓时,撞上墙无法逃走。8、学会支援小白和高手的明显区别之一,高手在清理兵线和打野的同时,还能够照看小地图,随时支援近处的队友,可消耗对手或直接收取人头。9、注意发育打野和清兵线都是十分好的选择,决不能一味和对面英雄对线,多清理兵线和野区,经济和等级都优于对面的话,很容易赢。
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1,补刀首先是要明确这个概念,对于小兵也好,野怪也好,都是最后一击杀死一个单位后,这个单位的经济和效果就是你的。所以也就有了抢大龙,抢buff这么一说。对于小兵,给你的钱也会增加,当然你旁边的队友也会有钱,但是肯定比你少。所以我们不管打哪路,尽量去补兵,而不是看到就算不补也有钱,就无所谓了。
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2,经济我们是在打什么?为什么我杀人那么多最后还赢不了?为什么对面人头比我们少那么多还赢了?有这种类似的问题的童鞋请看清楚了,先把你们在游戏内看敌我出装情况(对阵属性)的那个栏,设置成按金币排序。然后看看自己是不是杀的起劲,经济却很差。
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钱从哪里来?补兵,打野怪,推塔,杀人。杀人一血300,一般200,shut down400。但是一波兵呢?前期150左右。后期一辆车就140。一个野区的野怪也要200。这么看我们似乎还不如不杀人,直接发育得了。但是杀人我们可以阻止他的发育,他有死亡时间。所以作为一个新手开始向老司机转变,就从学会补经济开始。
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我们要打团,打团赢了我们可以获得经济,这里的经济可以是钱,也可以是属性(暴君),或者兵线压力(主宰),甚至是最终的胜利。但是除了打团我们应该随时都在刷钱。打野,吃兵线,往可能发生团战的地方靠拢,这样才能打架发育同时进行。而不是盲目赶路,杜绝一分钟没吃到一分钱。
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很多低端局大家都往中路一站开始打架,殊不知过一会边路带线的比你们富得多,因为他一个人吃一条兵线还没人管他,顺便拆两座塔,可能连高地带掉了对面还不知道。经济高+操作好才能=强最忌讳看个视频,满脑子骚操作,什么月下无限连,然后自己经济垫底。强的人永远知道下一步做什么,有安排的玩和想干嘛干嘛效果是不同的。
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3,定位了解自己的定位,在整场比赛中应该干什么。围绕这个定位来确定自己下一步的目标。比如玩一个赵云打野,一个半肉突进型英雄。那么你的首要目标就是对面的C位,射手,中单法师都是需要你针对的点。你不能见面就一个大交在陈咬金身上。每次打团都得找找对面C位的位置,他们不死你是不能安稳的,这是你的本职工作。如果玩一个射手,同样要知道你的队友保护你是让你输出的,不是他们打架了你还躲得远远的,应该在敌方刺客现身交出技能后上前输出/收割。每一场战斗都提醒自己,自己是什么,应该尽什么责任。
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4,评估小战局的评估一般在于敌人的强度,手上技能的多少,队友的距离。例子:8分钟时一对一的单挑,你是个萌萌的小鲁班,对面的兰陵王人头10/0,你1/1,经济没看但是总比你好了去。他刚杀了你们中单,你才支援到,周围也没队友,他一格血进了草丛,你大半血,追不追?答:放个导弹没打中就赶紧跑吧,这种情况下的兰陵王秒你跟清兵一样,况且他还可能有大。
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评估是新手最难的一环,往往是“和我想的不一样啊”。在经过一段时间的游戏后会好转。对场面的评估越是准确,对自身水平的提升越高。很多的5杀精彩集锦,就是因为他们有非常准确的评估。关于卖队友:总是有人提这个字眼,说的是不仁不义的事情一样。实际上卖不卖也要看当时的情况,比如势均力敌的时候,你们的咬金兄仗着一身肉装,跳进人堆,而你就是个射手,旁边没有队友,你还能上去骚吗?既然是势均力敌,恐怕这咬金胸是早被肛死了,你仗义地上去就是买一送一。评估下来不能上的就不要上,不能团的就撤退。大局的评估就是注意BUFF的刷新时间,敌我视野,兵线的运营,队友配合,合理调整装备以及如何处理团战。
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简单例子:一场优势局中,敌我在野区焦灼,我方没人开团,发现对面猴子带着一堆兵到高地了,现在怎么解决?答:根据兵的数量,有时候看小地图看不出来,都是一些点。但是很可能有3。4台炮车,如果数量一般,一个人回去清理,其他人继续推进即可。如果数量大,则需要带个输出回去,一个人很可能兵都清不掉,猴子打水晶几棒子就没了,你们就无缘无故输了一场比赛。但是也不用全都回去,留两个人在外面,避免对方偷龙续命。
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人物画:怎么在一个月内从零基础到入门
先放一张最近的画,不然你说我骗你。我画的我画的我画的哈哈我是零基础,完全零基础,特别零基础。一直非常非常喜欢画画,可是从来没正经上过课跟过老师学,原因很简单——穷!一直很穷!然后就这么抱着遗憾到20多岁,领了第一份工资后,决定开始自学画画!但是现在大多是高考训练班不收我们这种工作人士,还有一些成人班收费很高并且太过模式化。而且一旦工作后,是很难有固定时间去坚持上课的,所以只能在家自学,不过慢慢的,我开始摸到点门道。我用了一个月的时间来入门,没有骗你,真的是一个月!但是这一个月却是实实在在的练习和努力,终于入得门道。至于怎么入门,这就一一整理粗来,希望对爱好绘画想要自学的童鞋有点帮助:第一部分:写在最前面的小建议一、你一定要清楚自己到底是为了什么想学绘画1、你说你看见写实风格就按耐不住两眼冒光,那只能拜师学素描了,只能拜师……2、如果想陶冶情操,练水彩学国画,或者直接学摄影,这样比较快。3、你若是只对设计感兴趣,什么首饰设计啊服装设计啊....这些个东西画画只是在培养视觉审美,先去还是把能找到的纪录片都看了更好。4、如果你只是单纯的喜欢画画,想要画出自己看见的喜欢的,那你就有必要往下看……二、零基础不一定从素描入门,如果自己学,就练线稿!如果自己学,就练练练线稿!如果自己学,就练练线稿!如果自己学,就练线稿!我也走过素描的路,可是真的漫长无期效果很差。对于我这种毫无基础的孩纸来说,真心不容易坚持,反而对绘画还会产生厌恶感……第一张素描,买了一堆书跟着画害得我吃了好几天土然鹅并没有什么卵用,?有幸和一川美的大神交流,他告诉我:没基础自学素描干嘛?你想画写实吗?我说不想,就是简单画点自己喜欢的,插画之类的。他说:那就练线稿,瞎学什么素描!这个线稿准确来说是“用线来表达形体”,这个很有帮助很有效率,一旦掌握不容易退步。相信我!因为我们是小白,对绘画的热爱是需求,是欲望。一般不是绘画科班生追求的“自我表达”,所以形体的把控到位对于我们来说无比重要,速写和线稿的练习能很快的让你进入绘画者的角色并且乐此不疲。前三张是刚开始时临摹速写书画的,最后一张是最近临摹图片的临摹图片也不错第二部分:绘画准备阶段的工具很简单两支笔、一个本,还要有一套好“书”。一、两支笔绘画世界中笔的种类非常多,但是在最初的一个月入门阶段,千万不要贪多,合适就好。因为我们不学素描,所以跳过各种B,就两支笔:水溶性彩铅+自动铅笔。最基础的,你得有一套水溶性彩铅;入门阶段48色超级够用打底打型用,因为水溶性彩铅比较好擦,而且后期你想上色,它是溶于水的,所以不用担心会毁了你的颜色。但是打底的水溶性彩铅必须和你的基础色调一致,比如说你画人物—最好是棕色系,如果是深夜星空—蓝色系,花卉美食—粉色系。然后是自动铅笔,比较推荐樱花牌0.3的,对于细节处理很好用。笔芯很细不易断,握感不错,但是一定要压笔轻一些。无论是什么打底都要压笔轻一些,不然会毁了纸的,而且后面细节就很难进行啦,一定要轻!!记得同时买笔芯,因为0.3的笔芯不是哪里都有卖的二、一个本对于纸最好是速写本,就是下面这种,很便宜,网上买也就十几块钱一本,而且有20几页,双面都可练习,非常实用。入门阶段不要工具多好,重在练习。注意是速写本哦,素描本本身不适合自动铅笔画,容易刮毛。很便宜的哈哈三、一套好“书”(由于涉嫌做广告,这里就不贴图啦)这里为什么要给“书”打上双引号,因为不需要真正的实体书,而是一部手机走天下哈哈。1、微信公众号公众号是个好东西,你可以关注画家个人,也可以关注绘画工作室,每天都有不错的推送和教程,也是个下载临摹图片的好地方哈哈!2、微博许多画家、漫画家、插画家都有开通微博,你可以关注你喜欢的那类画风,然后临摹她的图片,这也是极好的素材收集地。3、bilibilibilibili里面会有很多up主录的教程教程,画的都非常棒,这些都是极好的免费的老师!4、优酷优酷你随手搜索“速写”、“水彩”等关键词,都会有一堆的视频供你选。最快速的入门就是跟着这些视频画,每晚一个小时够够的!5、淘宝淘宝1元钱可以买好几G的线稿资源,搜索线稿就可以啦,有条件就打印出来临摹,没条件就手机看图临摹,都非常方便。第三部分:怎么开始画形体的正确性非常重要会有很多书教你练习排线,但是没有用的。不要练排线,从简单的线稿开始。只要是你喜欢的,你看上的,任何图片都可以画画画。白描工笔临摹花卉线稿临摹图片发自简书App各种临摹……这种小的临摹可以随时画随意画,只要手里有笔、手机里有图就行。不建议每天定时间专门学习画,就闲了练,每天练个5、6张不成问题,但是进步非常显著。一定要练练练,不断练。为了证明是我练得,每一张都有我的手哈哈当你形体练习多了,自然而然就画好了,画像了。这是前天练得线稿,还有我的笔哈哈,你看到黄色的线条就是水溶性彩铅打的底当你形体可以很好的控制的时候,就可以进入水彩阶段啦,因为水彩对形体的要求很严格,在你开始颜色部分后,形体是没有办法再改变的。所以一定要练好形体后再开始水彩。水彩没什么诀窍,还是不断练习,同一张图往吐了画。然后跟着bilibili里的录播画,因为有大触讲解,可以看到他们是如何用笔和水,作为入门级别的老师简直棒呆!而且可以无限次重播哈哈!同一个人画了5张但是慢慢的,你可以看到进步,尤其是对水和色调的把控。注意每新画一张都要跟着视频走,这样才能知道上次是哪里出了问题。第一张和第五张颜色的区别就很大了最初颜色僵硬难看到现在还比较清淡,是我喜欢的调调这是我目前最最喜欢的一张啦昨天练得水彩,还是我的小黄笔,感觉上镜很好看我也是刚入门,慢慢的在进步。水彩部分的工具有很多,而且画法讲究也很多,等我水彩画到我满意的那一天,再慢慢介绍吧!作为入门,给你些小建议希望有用,么么哒!
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出版社: 中国宇航出版社; 第1版 (日)
外文书名:&
平装: 502页
语种: 简体中文, 英语
20.8 x 14 x 2.6 cm
品牌: 中国宇航出版社
ASIN: B013ALZYZQ
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作者简介
金明虎(Daniel Kim) 在首部著作《用英语和外国朋友玩儿》中公开了与200名以上的外国朋友交往所得的英语学习秘诀和与外国朋友交往的方法。运营 “我的外国朋友们”和facebook群,并每月举行200名以上人员参加的定期聚会,交流英语口语。另外,运营博客“Danny's English & Book Lab”,上传英语及图书编写相关的文字,目前专注于英语书籍的写作和讲演。刘易斯 (Chris Lexis)美国人,大学专业是电脑工学。资深的英语教学方面专家,尤其擅长英语口语教学,擅长根据每个学生的特长因材施教。深受学生的喜爱和好评。参与制作了多部英语课程。
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由于答案不停补充,以下内容我特意总结了个目录,请按需索引:
【第一部分:给零基础成人学画建议的总结】
【第二部分:我不认同其它同类问题的回答部分】
Q1:成人了追求技术还重要吗?
Q2:警惕速成类和绘画细节的答案。
【第三部分:绘画究竟是什么?该怎么学?】
Q1:绘画的本质是啥?(从提纲挈领的全局角度看)。
Q2:技艺、技术、技巧有什么不同?
Q3:视觉审美之外的那部分DNA审美。
Q4:浅谈设计。设计手绘要求低,就真的简单吗?
【第四部分:学画的目的不同,实现手段大相径庭】
Q1:喜欢古典大师油画,喜欢CG概念设计;
Q2:喜欢设计类;
Q3:陶冶情操,热爱生活的;
Q4:喜欢动漫,混二次元想画同人的;
Q5:只想提高审美,想用视觉手段表达情绪的;
---------------------------------------------【第二部分:我不认同其它同类问题的回答部分】:Q1:成人了追求技术还重要吗?我认为即便是业余爱好者学绘画,也要从专业绘画和系统里求方法,因为好老师可以化难为易。而所谓的技术,没有的时候它最重要,有的时候技术最不重要。自我表达和探索非常重要,但以成年学画的过来人身份来看,这种说法对于零基础的人而言太形而上了,听着漂亮,却没有可实践性。或者说“不停地表达”至少是说给有一点点基础的人,对于一张白纸而言,如果没有段位较高的老师带路,更是会偏到姥姥家去!因为,非常多的小白,对绘画的热爱是需求,是欲望。一般不是绘画科班生后期追求的“视觉表达”。没有这些欲望,他们早玩别的去了,至少摄影门槛很低吧。(坦白说对于业余爱好者没有任何帮助)(只会让初学者要么妄自菲薄要么自以为是)因为大部分新人,根本无力分辨”技术“和”表达“,而且也难以抵抗”追求技术“的诱惑。比如,有人就是为了能唰唰唰画出个小人来好腻害,才觉得喜欢才想学绘画。潇洒都是“轩尼诗”广告给普通人的幻觉,哈哈!抛出一个问题:为什么“普通人”、“学过1年”、”学过5年“和”学过10年“的人喜欢的东西会不一样?Q2:警惕速成类和绘画细节的答案!其他许多“业余学绘画”的热门回答要么“搬运速成类步骤“(你不如直接看高考美术的书,讲更详细),要么放”有设计感的自学习作”(这些作品好主要好在“设计”和“表达”了),还有一些详细讲解某个技巧细节,贴着图答案老长的答案。我简直对这些答案嫌弃到家了,因为类似的答案对于曾是新人的我有很多误导,让我走了不少弯路。而我发现我们这个问题下面的回答几乎是最靠谱,都不太会讲这些细枝末节的。还有一些答案,搬运学画画的流程(老天爷),比如用什么笔,第一步第二步什么的,介绍绘画工具的,我就呵呵了。你需要来知乎看吗?书店里大把这样的书,怎么就没人关心呢?画画毕竟还是实践类学科,看再多也不会画。如果你觉得好奇想理解理解,那就买贝蒂《像艺术家一样思考》那个系列,还有《素描的诀窍》一类的书吧!“不过读完颇有成功学的意味!”----来自本答案评论的一位小哥。我发现有不少关注这个回答的人是技术小哥(我最喜欢技术小哥啦,星星眼),坦白说技术小哥都容易控技术,如果你是热爱生活对视觉艺术好奇才想要了解绘画的奥秘的话。其实很简单!有个小半年就能成为绘画界的“王语嫣”,但是手下来风的画出东西,就跟练武似的没有捷径可走。如果你成为王语嫣便有了轻视之情的话,你可能会说我已然懂了绘画那套神秘,但你距离艺术却越来越远。我还是来讲点书里不会说,纯属于我个人总结的东西吧!------------------------【第三部分:绘画究竟是什么?该怎么学?】:Q1:绘画的本质是啥?在我看来,绘画的本质是“视觉艺术”中的“基础学科”,它是最基础的也是最高级的,是最初的也是最终的。什么是视觉艺术,就是需要通过眼睛这根数据线,才能输入到你大脑的所有信息。这些信息有很多种,有形而上比较高级的,也有形而下比较低级的。传统绘画和摄影是比较典型和独立存在的视觉艺术,这就像是数学、哲学、文学等等基础非应用类的学科。这两个学科在傻傻混淆不清之后,经过近一个世纪的前辈努力,有了各自的“哲学定义”和“审美语言”。当然摄影的艺术地位也是近些年奠定的,在表现手法上摄影也不及绘画自由。这类基础学科有一个共通的特点:你需要学习他们入门习得技能,然后四散到各种应用学科中,找份工作谋生不难,但如果你想在纯粹的领域有所建树,非常有难度。你学习的这些技能只是基础,“有想法的表达”才是关键,而有想法又能通过娴熟的技巧以及合适的方法表现更是难上加难。虽然所有的视觉艺术类专业,科班一般从素描着手入门。(最好是西洋古典素描入手,不用学俄国那个系统)注意两点,1这是科班的训练方法,2素描并不是唯一的入门途径。所谓的技能的习得方法其实有很多种。直接学习速写也是OK的,但是!!!学院派的教学对于高标准的绘画技能而言,其实是捷径。好啦,不说废话。在我看来视觉艺术,不管什么门类,基础训练都在提高“技艺”和“部分审美”。Q2:技艺是什么?技术+技巧。1,技术:我会什么?我能选择什么?是对线条、光影、体积、空间、色彩的理解(这是外部的表象的)这些理解来源于素描色彩速写的基本功训练,而审美和技能又直接表现在手头功夫上。ps:基本上解决了以上这些问题之后,你的朋友甚至自己都会觉得自己已经会画画了。但可能画地不够美,通常也不能自由表达。临摹还凑合,自己创作完全瞎眼。2,技巧:我选择不用什么?这个时候有取舍、做减法,反映的就是画家的格调和品味。ps:这种往上走有时就会返璞归真,你不会追求百分百完美。甚至说流派的画风,和画家风格,就是取舍不同,追求不同。比如你知道有些大师晚年的画作简直就是儿童涂鸦,就是这么个“大智若愚”的回归。其实绘画技术,我觉得一言以蔽之就是:就是如何和谐地组织并处理视觉因素之间的对比关系。对,就是关系。注意:绘画的技术部分,大多是理性的。“组织和处理”是非常有逻辑的绘画动作。意外吗?绘画这门技术实际上绝大部分是纯理性的,纯逻辑的。而这个动作会处理的视觉因素包括有:明度、饱和度、空间大小、剪影外形、内部几何形等等;继续画下去,除了丢不掉的基本训练外,就是螺旋式上升的过程----&要开始学人体结构啦,要学习透视啦,要专门学习设计理论啦,要学习色彩理论和光色理论了,甚至要学习消费行为学啦!Q3:为什么是“部分审美”?接着上面,在上面所说的手头功夫之上,又深藏着对画面的设计布局、立体空间的展现、形状与情绪的关联等等更高级的技能(这部分技能和个人审美和悟性有部分交叉)。更高段位的老师会讲,书里会讲,但能理解到哪个层面是需要悟性的。此时,决定是否有想法,作品是否有趣,取决于你的知识结构、人生经历、你在其他艺术领域的造诣啥的。说白了,就世界观,价值观,这是独属于你的DNA审美。在这其中,不同专业领域形而下有各自不同的审美偏向和趣味,但是形而上层,都开始讲哲学观了(这个就一通百通了)。所以,跨界究竟跨地什么界?Q4:浅谈设计。学设计手绘要求低,是不是就比较简单呢?接下来,我们说说设计类,这也是视觉设计的一种,但是手头功夫为什么没有纯绘画要求那么高?这一领域,本质是在设计生活中,所有人与人、人与世界、人与自然、人与机器交互的方式方法。因此广义的设计包含了一切东西,狭义的设计往往会牵扯到心理学。此时,你的视觉呈现,不再是“自我表达”即可,而是其它人看到你的视觉设计,是否产生了你预期的期望。真正完整的作品等于“你的视觉作品本身+目标观看者的反映”!比如网页设计、环境艺术、建筑设计、装帧设计、交互设计和家具设计等等。他们在保证视觉美观的基础上,最最最最重要的能力体现在对“我设计的东西给谁看?他看了会喜欢不?好用吗?我怎么组织这些视觉信息?通过什么媒介?信息是否有用好用”等等问题的思考和解决上。一个好的设计师,为了达到以上目标效果,还需要额外学习材料的使用和工艺手段,比如服装设计师要学面料、烫染,装帧要学印刷,工业设计更要了解材料等等。总看到新人一来,总会一个头俩个大提到的ps,cad,3Dmax,单反相机啥。而坑爹的培训学校也是批量教这些软件,我只想说那些真得只是工具,制作的工具,还是脑袋比较重要。当然,健全的十指,也是重要的工具。如果你不急着靠这些谋生,我建议你可以多看看好作品不用急着学技术,尤其不用急着学软件。不少人看见设计类学科,对手绘能力要求低,就会疑问:原来做设计,不需要很强的手绘,那设计是不是更简单更好学!还有就是,为啥那么多在职的设计人员还会去画室里练基本功呢?他们在练什么?我的答案是:大部分人通过素描训练自己的造型能力,并提高视觉审美。因为绘画基本上把美的部分挖掘到了极致,而各种主义,成体系的设计理论都是近代才出现的。绘画练习提高审美,而设计是种思维方式,这种思维方式,靠手绘练习是绝对不够的。实际上“视觉艺术”最重要的基本功就是“造型能力”,是视觉创造者的“地基”。绘画毋庸置疑,就算拿设计来说,包豪斯第一年的基础课也是以“训练造型能力”为主啊!基础课主要是《结构素描》和《人体素描》的课程。那么,这素描,这人体和工业化生产的椅子、把手和茶杯有半毛钱关系吗?总之,没有地基、妄谈创作,我觉得都是极不真诚的。地基是什么?正是小白一开始学习就应该思考的问题。把那些高手在造型上的夸张理解为”不准确“,于是觉得自己画不准确也可以,实为天上地下。另外,设计其实是非常大非常大非常庞大的一个领域,我几句话讲不完。一个绘画,一个设计,两大系统互相交融,在视觉艺术领域中,你需要二者交替式的上升,才能成为高手。当然二者如果只是谋份工作,都有属于自己的套路,那种商业化的套路,此处按下不表。做个一般的设计作品,你当然可以通过软件一键实现某个效果。但如果想出比较精彩的作品,往往还是逃不开绘画的基础训练和本质。也许有人反驳,XX漫画大师画的人体比例失调,我照样喜欢,人家照样是大师。这时,请注意漫画的核心是:故事内核。漫画是以讲故事塑造人物,来输出观点的。那么,你“讲故事、塑造人物,产出世界观”的技能靠谱吗?我还没说分镜头知识呢。你一定要有能力区别,或者有一定概念,那就是:区别视觉艺术门类中,不同专业的侧重点。他们审美差别很大,工具差别也很大。但无一例外,都需要基本的视觉审美。这部分审美,多多少少都需要一段时间的基本功训练。------------------------------【第四部分:学画的目的不同,实现手段大相径庭。】这时,想学绘画的人都问问自己,我是为啥学绘画?是为了考学工作or怡情怡性?对自己产出高质量绘画作品是否有要求?还是仅仅想提高一下审美?我是因为喜欢谁?或者喜欢什么类型作品?羡慕什么样画画的人?还是因为热爱生活,才动了学画画的念头。这是我给出的答案:目的不同,建议不同。我觉得为了工作、考学的,不用我赘述,身边都是搞画画的,应该比较清楚。就讲讲那些像我一样工作了,可能因为小时想学没学成,一直耿耿于怀,又不知道如何下手的人吧。1、喜欢的是文艺复兴类酷炫叼类,对自己产出优秀作品有所渴望的,那还是需要类似科班的训练,来不得偷懒。比如看见那些经典油画、原画师、概念师的CG作品,就很渴望自己也能那样的。二话不说,找正规老师科班学习,每日练习吧!主要练习造型能力,我个人认为师从纯艺术的老师,从学院派里找到的方法(警惕高考培训班的方法可能会禁锢思维)反而是种捷径。(自学会走很多弯路)。插一句闲话:如果是非科班生却希望自己能画油画的,要么是叶公好龙,要么是青少年时期多多少少经过一些”素描训练“。素描,不是入门绘画的必修课,也不是第一堂课,但如果你想画CG,想画西洋那套,想画油画想产出学院派那样的牛逼作品,素描练习肯定逃不掉的!学院派逃不开素描练习(狭义的)!素描是个大体系——形而下只是一种训练手段(造型、空间、明度、设计等),形而上不仅有记录功能,其实也暗含几何形的设计审美和情绪表达方面的东西。所以素描是基础,没有所谓的学会了,永远在学画永远也在练素描关系。讲下去就太虚了,这里不讲了,里面的训练细节多了去了,这里也讲不清。建议从体系上了解了解美术史,至于“过程学习”还是找个靠谱老师吧!体系大致就是:从学院派素描(欧洲那边)荷尔拜因鲁本斯安格尔之类开始,再了解俄罗斯素描(我们国家的学院教学是俄派,其技法与以上素描细节略不同),最后了解美国素描。他们有一个演变过程,了解这个演变过程也能在审美上有极大的进步。ps:如果追求表达的自我,感动自己即可,我觉得是没必要学习绘画的,自己去写诗去唱歌可能更方便快捷。有钱就买台相机。只要你真得感动到了自己,就一定也能感动别人。2、如果喜欢的是设计类的,比如平面类、手绘类、服装设计,UI设计、家具设计,以及各种工艺品设计,可以针对自己喜欢的门类开始关注专门的群,专门的论坛。先和那些爱好者混熟了,自己也要看一些大师的访谈和书籍、日本北欧各种设计类的书籍和纪录片,以加强对这个领域的理解,提高自己的审美。不同领域有各自的审美趣味,不过到了视觉层面你会发现要素都是相通的。如果你是初学者,你得要求自己从设计的专业角度来看作品好坏,好的为啥好,烂的为啥烂。不要单纯看着好看,好玩。世界设计史的发展也建议看一下。有些审美就像认字一样,你字认不全是没法欣赏诗的。所以如果是爱好者,某些设计领域可能难以体会大师杰作的牛逼之处。如果有自己针对性喜欢的领域,可以多上国外的垂直网站,看“职业”的作品,还要学习相关软件了。这方面知乎有更详细的解答,就不赘述了。插播一句:狭义上的绘画指“用手绘画的部分“,但宏观上的绘画指的是“视觉艺术”本身。因此,即便是搞纯绘画的人呢,当解决了技巧问题之后,会面临两大块:左手是“画”、右手是“设计”。左手进步了,就要想法提高右手,右手进步了,左手也得跟上。二者的一个差别就是,审美上去了不容易下来,可画画如果几天不练就跟没学过一样。3、对于想陶冶情操热爱生活的,我建议学习淡彩、水溶性彩铅或者从头国画入手。很多人喜欢英式水彩,比较干净,由于色彩饱和,容易画出简单的漂亮的图画,这方面书籍也蛮多。国画更好了,完全可以抛开西方绘画的训练方法,从一根线,一个眼睛开始画起。如果你热爱中国传统文化,是个读书人,我觉得学国画来表达自己的一些情怀心思,是最棒的。国画它自成一个体系,不要用它来和西洋绘画作比较。如果是水彩,按部就班,买一些速成的书,按照步骤,第一次就能出不错的效果。我周围那些一时冲动的朋友,我都是喊他们画这些。而且画具也漂亮,也能满足买一堆画具的收集癖。因为热爱生活的人,很可能热情飞快转移到烘焙、茶艺、养宠物等等就不再画画了,但这种你又能随时捡起来。花一下午时间认真画了一副兰花,陶醉了自我感到愉悦即可,不必要用科班绘画的技法禁锢自己。可一旦入了门,要强的人最容易追逐技法,但你也要知道,自己其实和专业绘画者任然有巨大差异。如果你愿意用最简单的线条(儿童画的那种)不停表达自己,反而会获得专业人士的认同。4、如果喜欢的是动漫作品,比如二次元想画同人,想自己画个漫画四格啥的,直接练习速写即可(不用画素描)!练习速写这部分有很多艺用解剖、人体动作的书和大师的视频可供参考。评论里有朋友提醒说不是速写,是“线稿”。事实上,在专业领域,速写和素描一样有着一脉相承的讲究。所以我这里的意思就是练线稿,这个领域还是多从动画领域取经,它们线稿很强!有些人小时候学过国画,如果练过工笔or白描则非常不错,我个人比较喜欢美式插画和漫画。如果对画那种写实类的油画兴趣不大,一直练线稿练人体也能是高手,也能有很强烈的成就感。软肋就是线稿强色彩就会弱了(摊手,没时间练嘛)。当然叻,如果是受欢迎的漫画作品强不强的重点还是:讲故事的能力哟!如果故事讲地好,画地差也没关系,可以参考很多照片。而且你好好想想自己喜欢那些漫画,究竟是为了故事还是为了画?那些同人作品在画技上都不算高手,但紧紧抓住了大家的G点,比如”很萌“或”很腐“,所以才大受欢迎粉丝多多,这里就是上面说地消费心理学。你说《东京食尸鬼》画地好么?分镜也挺乱的。《大剑》漫画里都是大脑袋,不照样被人喜欢吗?而且最早的《灌篮高手》也是大量参考体育画报的好吗?《进击的巨人》更能佐证画功渣,但强大世界观并不妨碍它大受欢迎。5、只是想提高审美的,我觉得如果没有“我靠我也要画这么屌”的欲望,只是业余喜欢视觉艺术,不如学摄影!绘画还是门槛比较高,最重要的是学习时间成本实在太高!太高!太高!太高!。摄影的话,你有个iphone就已经可以记录生活中的美了,至少第一步摄影的构图裁图,就能体现你一部分的审美趣味,再用一些很便捷的摄影APP,完全可以表达一些情绪方面的东西。摄影和绘画在审美和追求上,还是很不一样的,但那也都是高级层面的事了。不过注意一点:二者都追求构图,但看重的不一样罢了!(如果有机会我会再写绘画和摄影的审美区别~~啦啦啦啦给自己报备留底)因此,了解自己的需求,就可以尽快动手了。有些科目不需要太好的手绘功底,没有美术基础也不用妄自菲薄啦。除非你要画油画,因为其他视觉领域童不童子功其实影响不大。(话说看到一些零基础如何学油画的提问,实在无言以对。油画对基本功技巧的要求是绘画里最高的!神马零直接学油画??那么反正玩吧,油画材料挺贵的,当玩也行。)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------不管怎样,先动手,再说。小马过河,请砥砺前行。我总觉得成年了,还是不甘心想要圆自己儿时梦的人,都是一些特别的人,一些有魂的人。5.1K463 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