UI设计原则与外卖运营思路与规划有哪些

UI设计思路最重要!设计网站有七大秘诀
UI设计思路最重要!七大秘诀帮你设计出令人难忘的优秀网站
失败的网页设计各不相同,但是优秀的网页设计则有着共通的特点。你需要思考人们想要的是什么,什么东西能够触动他们,让他们欲罢不能,无法忘怀。
听起来似乎很简单,不是吗?取悦用户的关键在于像用户一样思考。并不是每一次创新、每一次重塑、每一种新技术都能让用户愉悦,那些真正易于理解、便于使用、降低难度的技术、设计手法和抓人的视觉元素,才是一切的关键。下面总结的7项秘诀,会让你的网页脱颖而出的。
定制化,或者说个性化,是今天网页设计中最典型的趋势之一。用户希望浏览网页的时候获得更加私人的浏览体验,无论是玩页游还是购物。
看看世界上最著名的那些网站是怎么做的吧。Amazon 为用户提供基于购买历史的产品推荐,Netflix 则会推荐相关的作品、有待观看的下一部,并且基于用户 Twitter 上的内容来进行推荐。
每一个微小的自定义设计,都能让用户感觉这些用户体验设计是为他们而做的。同时,这种设计也会给用户一种参与感和沟通的体验,从而加深用户的忠诚度。如此一来,用户会更好地融入整个网站的用户群或者社区。
2、简练的动效
另外一个大热的流行趋势,就是动效设计。它不仅能为用户带来惊喜,而且具备强大的引导性。
动效设计的精髓在于简单。令人头晕或者不知所措的动效,应该不是你要的东西吧?动效应该是有目的性的,和其他所有的设计元素一样,有针对性,达成目标是它存在的意义。
对动效或者说动画最熟悉的,无疑是迪士尼。Frank Thomas 的《生命的错觉:迪士尼动画》中,就详细总结了创造今天动画的12个原则:
·挤压和拉伸·预期·登台·连续动作和姿态对应·缓进缓出·弧形运动·次要动作·时序·夸张·立体刻画·吸引力
3、使用约定俗成的设计模式
对于常见的问题,设计模式就是可靠且可复用的解决方案。简而言之,最常见的信息和交互方式被整合到一个界面当中,比如点击按钮,滚动页面,滑动解锁,它们都是设计师模式。
你需要熟悉这些常见的设计模式,并且在设计界面和交互的时候将它们用进去。这符合用户在体验上的诉求,也是易用性的最基本构成。
同时你也要在自己的设计中创造设计模式,在不同的页面中使用相同、相似或者规则化的设计,让用户习惯。比如,不同页面中的CTA按钮的色彩保持一致,卡片式的元素使用相同的样式,等等等等。
4、给设计以性格
没人会喜欢单调无聊的设计。你的网站应当同你的品牌保持一致的性格,拥有独特的气息。
要做到这一点,通常需要用到微妙走心的文案和亲切自然的语调如果你真的不知道怎么做,可以看看MailChimp 是怎么做的。(请注意他们的文本和图片是如何无缝地连接到一起的)
5、在屏幕内思考
用户同网站交互都是在屏幕内进行的,无论是桌面端还是移动端,整个体验都是围绕着屏幕进行的。
这并不是一句废话。屏幕是一个区域,它界定范畴,赋予概念,创造隐喻。这也解释了为什么视差滚动和卡片式界面是如此的流行。这两种概念将一定量的信息合理地放置到屏幕这个容器中,让用户随之同下一个元素进行互动。
如何运用好这个概念其实并不是那么容易。一个屏幕内应当承载多少信息,需要仔细考虑。一个桌面端页面所能承载的信息量在移动端屏幕上,可能需要划分到几个页面当中去。
从屏幕的角度来考虑问题,可能会让你的计划更加庞大复杂,但是这种考量是有价值的,这种基于屏幕或者基于设备的考虑能让用户感觉更加便捷贴心。
6、一体化的内容和交互
视频、游戏、测试都争取让用户能与之进行互动,这种互动的目的在于驱动用户参与到设计中来。用户与界面交互的越多,用户所获得的体验就越好。
不过,有趣的元素能让这一切截然不同。
让交互内容尽量简单,不要牵扯太多,让用户可以一目了然,让他们轻松获得反馈的信息,不用在冗杂的体验中沦陷。这其实和美剧的5分钟原则有着异曲同工之妙。
7、轻松有序的设计
最后一个秘诀并非不重要,它甚至可以说是最基础的原则:让你的设计保持干净、整洁和有序。使用栅格可以让每一个页面元素都有准确的位置。将响应式设计落实到每一个元素,能让页面能从一个设备兼容到另一个设备。
简约风和极简风能成为设计趋势是有道理的。用户可以更轻松理解这一切。简约的视觉设计更容易交互。没有复杂信息并且被精心设计的界面能更好地运作,赋予更好的体验。
苹果的官方App Store 和Google Play 都推荐过的游戏 Two Dots 就是个典型案例。谁都可以拿起手机毫无障碍地开始玩儿,它设计简单干净,容易互动,视觉元素周围有足够的空间,无需担心误触。同时,其他游戏所具备的东西它也有——有趣好玩,可以共享得分,能分享到社交媒体。
界定一个网站的体验与否有的时候并不是单一的标准,而今天所推荐的7条秘诀本身也更接近于基本的Guideline,了解用户,熟悉趋势才能提供优秀的体验。不管学什么专业都必须搞清楚学习的目的是什么,我们学习UI设计的,并不是只需要设计出作品就好了,还要去了解产品思维,,我们的设计作品就是我们产品最直接的体现,UI设计除了需要注重设计水平以外,更多的需要了解用户心理,揣摩用户为什么会喜欢我们的产品,再通过我们的专业设计技能和设计知识体现到我们的作品中,为了更加全面的掌握ui设计的技能和知识,我们需要接受专业系统的培训。如今国内知名的UI设计培训基地CGWANG教育已有开设不同培训时长的UI设计培训班,充分满足不同水平的UI设计师能力提升的需要。
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主题设计对初学者更具挑战,既需要辨析度,又考虑创意
整套主题还有一致的统一性,跟着几点小思路来练习一下!
课件中的部分资料来源-小米主题商城
完整内容总结在微信公众号:qduckcn 回复“图标”
转载请注明来源:趣达学院
公开课视频下载: http://pan.baidu.com/s/1skWHss9
什么是主题?
手机上的主题
手机用户可以通过下载某个手机主题程序可以一次性设定好手机系统界面、包括
锁屏、背景、屏保、图标等,实现手机界面的个性化
手机主题元素
主题图标要点:统一
保持图标的一致性,可以使图标的主题感觉更明显更强烈。
一致性可以表现在以下几方面:风格、元素、色彩、形状、光源、质材。
风格:拟物,微拟物,扁平,手绘,写实,选取好一种表现手法后一直延用下去
来自网络、小米主题商城—2016,加速度
手机主题元素
主题图标要点:统一
元素:增加相同的元素,使图标有更明显的一致特征。
如《星空》图标主题中,把小圆点作为每一个图标的必有元素,强调特征的统一
如《蓝调》图标主题中,增加相同的底板,把并不特别相似的图标增加相似性
手机主题元素
主题图标要点:统一
色彩:单色搭配,重复使用同样的颜色搭配;多种颜色搭配,采用相同范围内的饱和度与明度
形状:统一背板形状,圆形,方形,圆角矩形等
光源:统一光源方向,使图标的高光、反光、投影的方向统一
质材:图标质感统一,使用一样的质材制作图标,例如:哑光、镜面、木质、金属、岩石、植物、纸张
来自小米主题商城——MIUI 7-女生版、下雪的冬天、忘不了的是曾经
手机主题元素
主题图标要点:创意
在一味地追求统一的同时,会导致图标的辨识度降低,使同系列的图标之间不能很好地???分,所以在适当
的时候,改变一些特征,增加一些创意的表现,降低某个设计要素的统一度,增加图标之间的辨识率
在有丰富的创意的前提下,规范都只是参考,不要被规范束缚我们的想法与想象
来自小米主题商城——轮回、Emerald、应用商店100亿专属纪念
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编者按:制作UI 设计规范的大体思路应该是怎样的?制作规范时容易遇到哪些瓶颈?今天这篇好文是华为设计师总结的经验,帮你一次性搞定这两个问题!
2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。
上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规定大家以产品思维去设计一款全新的产品,形式不限。很难得的是所有人都参加了产品设计的每一个环节。我们秉着发现问题、解决问题的态度开始了这次友谊比赛。
通过不停的尝试与否定后,我们锁定目标人群为威客群体,针对威客群体接私单的特定场景,通过用户问卷、访谈、旅程图,最后得到以下几个痛点:
来回寄合同,费钱费力费时间
执行沟通的过程中经常改需求
合同的拟定,需要在网上找模板
对于新客户,不了解,不能完全信任
可能会逃单、违约
针对这几个痛点,我们的解决方案是:
增加发送合同邮件,双方直接签约,无纸化
通过邮件沟通,后期作为凭证
平台提供各种合同模板
增加个人资料、信息(个人、公司网址)添加评价系统
定金冻结功能
最后我们的产品定位是:威客人群的无纸化沟通签约工具。
通过这次尝试,大家都参与了所有流程——信息收集、竞品分析、确定目标人群、场景梳理、用户旅程图、寻找痛点和机会点、信息架构、交互稿、视觉稿。这对于我们每一个人都有很大的帮助。
所以我决定乘胜追击,把设计规范也做出一份,但由于是概念稿,所以规范做的不算全面,每个产品也有各自的规范思路和维度,没有绝对的对与错,这里只是提供一个大体方向,疏漏之处,希望给予批评指正。
至于为什么叫“核桃”,有三个维度的寓意:
1.与合同谐音,首字母都是HT
2.威客就是用智慧在互联网上赚钱的人,而核桃补脑,形状又像大脑,所以寓意恰巧吻合。
3.核桃的外壳是坚硬的,给人一种受保护的安全感,而邮件、合同也正是如此。
界面设计:林佳娜、蔡鑫
logo设计:苏桂
交互设计:李祖松、丁明艳、蔡鑫
规范设计:蔡鑫
上面是给大家提供一个制作UI设计规范的大体思路,现在准备来聊聊我们在具体执行过程中遇到的最大问题、瓶颈是什么!
适读人群:想进阶的初级UI设计师、有追求的初级交互设计师。
前期做规范的过程是十分痛苦的,每做一个板块都要花很多时间去思考怎么表达、展示才能让其他设计师和程序员都一目了,然而随着内容的增加,发现很多地方无法深入的执行下去,只能含糊其辞,给我们制作规范的人员带来了很大苦恼。
为什么有如此大的执行阻碍呢?带着问题我们找到团队的一位设计前辈请教了一番,在前辈的指点下,终于发现了问题所在:我们对于前端如何实现设计稿其实并没有很好的了解。
大家要明白,如果你没有彻底了解你做的界面,那么做规范就会十分艰难,因为你只是做了表层的视觉设计,换句话来说就是你根本不明白界面是怎么用代码实现出来的。我就是因为遇到了这样的问题,所以在做规范的时候,经常无从下手。
了解原因之后,我们决定如果后期再发生执行困难的情况,我们就会向设计前辈或者前端程序员咨询一些简单的实现方法,慢慢了解他们的思维模式,让设计执行变得越来越顺畅。
其实遇到困惑的地方还是蛮多的,这里就拿二级导航来举例,希望大家能举一反三,多多思考与实践。
图1-1是XX项目的所有关于二级导航的样式,因为这一块的界面不是我做的(都是借口),所以规范不太了解,导致在做整个项目的规范时,遇到了极大的阻碍。
最初看这几个二级导航时,我的第一感觉是4个样式遵循相同规则:整条导航栏平均N等分后,文字在每个等分区域内居中,但是仔细查看间距后发现只有2、3的样式遵循这样的规律,1和4并不遵循,那1和4的样式到底是什么呢?
导航1,如下图
标明颜色后,我们可以清晰看出,原来这个导航是平均分成了3等分(红绿蓝),只不过将绿色分割成两半放在左右两边,这样我们就可以根据整条导航的长度计算出每块区域的长度,不论是开发还是设计师都可以一目了然并且明白其中的设计规则。
导航4,如下图
首先我们先来认识一个单词:auto(自动的意思),就是指数值可以变化、不固定。
再来看这个导航样式,在程序员眼中这个导航其实是由两个容器组成的,一个容器是:绿色区域+红色区域+蓝色区域,另一个容器是:黄色区域(不可滑动,大小固定)。
而第一个容器内的绿色和蓝色部分(间距)也是固定的,所以只有红色区域是可变化的,因为红色区域的文字个数是可以变化的,我们只要给出字体大小即可。
所以对于导航4的规范,我们要给出绿色、蓝色、黄色区域的宽度;文字(选中、未选中)的大小及颜色;黄色区域内图标的大小、间距以及滑动规则就基本可以高度还原出视觉稿的样式了。
了解了这些前端知识之后,我们发现再次制做二级导航的规范时,过程顺畅很多。
先来总结一下当设计师拥有一定开发思维后的好处有哪些?
1.减少与开发哥哥不必要的沟通,推进工作的顺利进行。
2.对于设计师自身管理设计文件、规范化作图、规范的制定、页面标注都有极大的帮助。
3.避免设计很多无法落地的设计方案,省时省力,提高工作效率。
任何事情都有其内在的套路与规律,我们必须要了解事物的本质,才能帮助我们更好的执行;所有的苦恼与迷茫都是源自你对事物的理解不够透彻,所以让我们从现在开始,锻炼透过事物看本质的思维能力,就算以后你不做设计了,这种能力也可以伴随着你,让你受益终身!
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