平面设计,网页设计,学ui设计难吗三者有什么区别

思维才是关键!平面设计师和UI设计师有哪3个不同点?
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思维才是关键!平面设计师和UI设计师有哪3个不同点?
:UI 是「用户接口」,UI 设计指的是「设计用户接口这回事」。设计接口不是只有出张美美的图就结束,这样和平面设计没有差别,也正是为什么 RD 会说「你用平面设计的思维在做 UI」。
平面设计和 UI 设计最简单易懂的差别就是一个会动、另一个不会动。
淡入淡出、往左边飞、往右边翻页之类的动态效果。这就是「会动」了?动态效果不过是平面设计师眼里的「会动」,和 UI 设计师、RD 眼里的「会动」完全是两回事,UI 设计的「会动」特指「行为」,包含用户的行为、接口的行为、系统的行为。
同样的一项产品,目标族群不同,产品外观也会不同;拿给不同的人使用,也会得到不同的结果。甚至连任务目标(用户想透过产品完成什么事)都会不一样。
比如这款给婴幼儿训练抓握力、色彩、形状、推理能力用的积木。
到了这部电影里,积木变成「证明丧尸有基本推理思考能力的手段」,而不是训练他的道具。
(取自电影 恶灵古堡3:大灭绝)
即使行为相同,使用情境完全不同,操作的目的或动机也完全不一样。
别忘了下一秒积木就被尝试错误的丧尸给拆了,所以设计给丧尸用和给婴儿用的是不是应该要不太一样?起码要坚固一点吧…
(以上来乱的请不要认真,我一直觉得这幕非常有喜感…)
使用者的行为
使用者是谁?会怎么操作?在什么情境下操作?操作的任务与目的?
不同使用者有不同的操作习惯、不同的情境、基于不同的动机下进行相似的产品操作步骤,所以在设计一款产品前,UI 设计师会先搞懂目标族群。这一点在许多平面设计师上也能看到他们会进行类似的询问…宣传婴幼儿产品的海报总不能和卖运动用品的 DM 用同样颜色吧。
但平面设计师不会考虑「使用者怎么操作」这个问题,他们的平面成品在大部份情况下也不太会被操作,所以在成品上只看得到「视觉设计」。
「为什么 App 上要放 6pt 的中文字?」
「因为画面这样看起来比较精致啊~」
若使用者是老年人呢?使用者在什么情况下会使用这款 App ?如果是公交车或捷运上会晃动的地点呢?平面设计师不会考虑到使用者怎么操作,他们理解需配合目标族群不同改变设计,但不太理解情境、操作的任务指的是什么。(或者是他们理解,但觉得美美的画面比使用者好不好用更重要。)
同样都是计算器,一般人买卖东西算价钱、和工程型,两者会相同吗?就算是望远镜,也分成看星星、打鸟、偷窥之类很多方向啊。
接口的行为
引导用户操作并完成任务的手段
接口常常和互动相提并论,用户会透过操作接口、依据接口的引导完成任务。鼠标移上去要变色、动态效果、进度条、Alert 等等,都属于界面的行为。
平面设计不会有鼠标移上去跳选单出来,或是操作错误冒出提示讯息,更不会有下载文件的情况。所以他们很习惯无视「提示使用者」、「引导操作」这两大接口设计的重点。
接口除了互动之外,还包含「信息架构」,也就是分类、标签、导览、搜寻。这 4 项在视觉设计上占的比例不大,吃的是用户的思考逻辑:用户要透过什么方式找到他想要的信息?信息架构在整理内容(图文影音),用用户能理解的思考逻辑把内容组织化。
不管是 App 或是 Web,表皮上构成的元素就是影音、图片、文字等内容,视觉设计往往只考虑这些元素的排版、呈现样式。所以就变成公家机关网站…该有的都有,但永远找不到目标物。假如「那层皮」经过设计长的美美的,但内容没有整理过,使用者还是大海捞针,猜不透啊猜不透。
要如何在短时间内引导使用者取得他想要的内容是接口设计思考的重点,绝对不是那层皮画得美不美。
许多平面设计师抱持旧有习惯,无视信息架构的存在,认为这是 RD 或 PM 的工作范围与自己无关,设计师只要产出美美的图、顾好视觉设计就好,其他如项目流程或 RD 办不办得到能不能实现这个设计的可行性管它去死。
系统的行为
程序与数据的运作逻辑
区分平面设计师和 UI 设计师最简单的方法就是问「数据怎么来?」
我超爱问这个问题,呆在现场的不知道怎么回答的还有意识到自己在做 UI,会翻白眼的都是半途转行跑去做 UI 又不太想学的资深平面设计师(或是状况外的菜鸟),他们不觉得「资料」在自己要考虑的工作范围内,非常大气地无视「信息架构」的存在。(这里的资深指的不是能力,只是在这行「坐」得比较久。)
以目前台湾的接口设计非常狭隘地限定在 App 和 Web 上,这两者常常需要和工程师合作,就得考虑数据源的问题。平面设计师不需要接触信息架构,保留这种工作习惯在设计 UI,被问到「数据怎么来?」就翻白眼心里 OS 关我屁事也是很正常的心态。
为什么 UI 设计师需要知道数据源?举个简单的例子…
使用者行为:逛网拍打发时间。
接口行为:显示商品列表。
系统行为:抓取商品资料。
使用者做了某项操作但 App 没有任何反应,会不会觉得 App 坏了?假如数据非内建需要从网络下载,从网络抓取数据的同时需不需要提示用户「系统现在正在执行某事」?提示使用者 App 正常运作中,只是动作比较慢。
那 UI 设计师是不是需要知道图片是内建还是从网络抓取?假如 icon 是内建的、商品图片要透过网络下载,商品图片读取中的状态是不是要跟使用者讲一声免得他以为坏了?
举个更简单的例子…
在 iPhone App 使用「华康少女体」。
UI 设计师第一个要考虑的问题:为什么要用华康少女体?
第二个该思考的就是系统行为:iOS 内建华康少女体吗?
当平面设计师(或 PM、Planner)不管数据源系统行为功能可行性什么的,「我觉得这样比较好看啊」、「这样画面比较美」就变成 RD 爆青筋的那根稻草。
不要用平面设计师的思维在做 UI 好吗?
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平面设计、网页设计与UI设计有什么区别?
责任编辑:gz005发布时间: 09:25浏览76次
广州UI设计培训首选,专注设计培训多年,有知名教师亲自授课,学校地址中山大道西附近,本周报名享有优惠&&&&咨询电话:020-/(微信同号)设计中有平面设计、网页设计、UI设计等等。但是这三种容易混淆的设计到底有什么区别?既然都是设计,那到底有啥区别,常常令很多同学不知所云。这三个设计是不是都是想通的。希望今天给大家分享过后让大家清楚的分清这三种职业设计。& && & 平面设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计可谓是三种设计里最“古老”的专业,是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开他,所有的设计理论,如配色、排版、字体等都是平面的基础,也是设计的基础。平面设计是纸媒时代的产物,主要以平面媒体或载物进行设计,报纸、杂志、画册、海报、宣传页、书籍装帧等都是平面设计的工作。随着互联网及移动互联网的发展,浏览逐渐趋向移动端发展,平面设计的发展也受到一定的阻碍。&& && & 网页设计,根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。网页设计分为两个工种,一种是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站,另一种是电商设计师,主要是店铺及商城的设计。好的网页设计师工资是非常可观的。网页设计主要针对的PC端运用的设计,后来移动互联网的流行,网页开始在手机上流行起来,为保证能够多端正常显示,在HTML5和CSS3的帮助下,“响应式设计流行”,使得网页能够在任何平台都能正常显示。&& & & & UI设计,指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计是近几年非常流行的名词,随着移动互联网的普及,让UI设计提升到了一个人尽皆知的地位。国内互联网企业也开始对UI重视,纷纷成立了相关部门,并且引起的人才争夺,加之从业人员少,UI设计师极度供不应求,工资自然高出你的想象。手机系统界面、软件界面、网站界面、游戏操作界面、智能电视界面、汽车导航界面、VR虚拟现实等都需要UI设计师,而且随着用户体验越来越重要,UI设计师既要设计美观的视觉,又要设计好交互设计,以便我们使用的更加舒适和方便。相关阅读:在天琥,我们一直坚持“快学习,乐设计”的课程理念,让有志于学设计的人快速、快乐、高效地学习。在快乐中学习设计,在学习中收获快乐!
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平面设计,网页设计,ui设计三者有什么区别?
  最近总是有不少学员问我同一个问题:平面设计,网页设计,ui设计有什么区别?平面设计师可以轻松转行UI设计师吗?
  现在最常见的设计职业为平面设计、网页设计、UI设计,既然都是设计,那到底有什么区别,常常令很多同学不知所云。那学平面设计好?还是网页设计好?UI设计就业前景又怎样?三选一的话,选哪个比较好?Don’t worry,我们现在一起来探讨一下。
  第一个区别,含义不同。
  平面设计:平面设计通常指的是以传达信息为主的视觉设计,一般承载物为纸张(当然塑料、墙体也算),平面设计主要目的是信息传达,基本不会和用户有任何交互,你无论怎么戳纸上的美女她依然端庄大方,不会羞涩。
  网页设计:网页设计是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。
  ui设计:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。也就是说,UI设计做出来的东西是和用户有互动的,比如我们平常用的手机APP上的设计,就是有互动的,你对它进行某项操作,它会给你一个反馈。
  第二个区别,实现过程不同。
  平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。
  网页设计实现过程是运用Meta标签、HTML结构、媒介查询-Media Queries三个步骤来实现网站建设的。
  UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。
  第三个区别,完成工作的人数不同。
  平面设计一个人便可以完成全程的设计,老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。
  UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要老板或客户一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合才能完成。
  网页设计是专业设计网页的,美工是既可以做设计又可以切图,做简单的网站前端页面二合一俗称美工,制作网站需要一个团队,举个例子比如像时代创信制作网站的流程是1-2个人策划、1个项目经理、1-3个人设计、1-2个前端开发、1-3个后台技术开发、上线后1个人专门维护网站。
  第四个区别,工作的公司类型不一样。
  平面设计去的公司,一般是传统企业,广告公司居多。
  网页设计一般去的公司是互联网企业。
  ui设计一般去的公司,是互联网企业,别如腾讯百度这样的互联网公司。
  小编再来说一下:平面设计师可以轻松转行UI设计师吗?
  可以的,但是你要清楚当你做ui的时候不只是追求图片好看或者你做东西有多么快,更多的是要考虑用户的思维,用户体验,怎么才能吸引人,用户操作的习惯等等,这样做出来的页面才有吸引力,才能带来更大的利益,而不仅仅是一张“好看”的图,要做就要做有内涵的东西。我朋友也是学这个的,在中软云数毕业后就一直从事ui设计,看他的作品你能看到不一样的世界,会觉得所有的东西都是那么的自然美好。
  各平面设计师看客们如果想转行做UI设计师,可以到中软云数参加UI设计培训哦!!!
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  最近总是有不少学员问我同一个问题:平面设计,网页设计,ui设计有什么区别?平面设计师可以轻松转行UI设计师吗?
  现在最常见的设计职业为平面设计、网页设计、UI设计,既然都是设计,那到底有什么区别,常常令很多同学不知所云。那学平面设计好?还是网页设计好?UI设计就业前景又怎样?三选一的话,选哪个比较好?Don’t worry,我们现在一起来探讨一下。
  第一个区别,含义不同。
  平面设计:平面设计通常指的是以传达信息为主的视觉设计,一般承载物为纸张(当然塑料、墙体也算),平面设计主要目的是信息传达,基本不会和用户有任何交互,你无论怎么戳纸上的美女她依然端庄大方,不会羞涩。
  网页设计:网页设计是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。
  ui设计:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。也就是说,UI设计做出来的东西是和用户有互动的,比如我们平常用的手机APP上的设计,就是有互动的,你对它进行某项操作,它会给你一个反馈。
  第二个区别,实现过程不同。
  平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。
  网页设计实现过程是运用Meta标签、HTML结构、媒介查询-Media Queries三个步骤来实现网站建设的。
  UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。
  第三个区别,完成工作的人数不同。
  平面设计一个人便可以完成全程的设计,老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。
  UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要老板或客户一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合才能完成。
  网页设计是专业设计网页的,美工是既可以做设计又可以切图,做简单的网站前端页面二合一俗称美工,制作网站需要一个团队,举个例子比如像时代创信制作网站的流程是1-2个人策划、1个项目经理、1-3个人设计、1-2个前端开发、1-3个后台技术开发、上线后1个人专门维护网站。
  第四个区别,工作的公司类型不一样。
  平面设计去的公司,一般是传统企业,广告公司居多。
  网页设计一般去的公司是互联网企业。
  ui设计一般去的公司,是互联网企业,别如腾讯百度这样的互联网公司。
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  可以的,但是你要清楚当你做ui的时候不只是追求图片好看或者你做东西有多么快,更多的是要考虑用户的思维,用户体验,怎么才能吸引人,用户操作的习惯等等,这样做出来的页面才有吸引力,才能带来更大的利益,而不仅仅是一张“好看”的图,要做就要做有内涵的东西。我朋友也是学这个的,在中软云数毕业后就一直从事ui设计,看他的作品你能看到不一样的世界,会觉得所有的东西都是那么的自然美好。
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W design values every chance to work with you.平面设计与UI设计有什么区别
平面设计是普通的广告类的,如淘宝上面的宣传图等等LOGO什么的,而UI,多数是指程序软件的一个界面设计。比如说OFFICE2013的界面比起2003的界面,UI方面得到了优化,那么具体来说平面设计和UI两者有哪些区别呢?
top1:平面设计和UI的不同
主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、及设计等,这些都属于平面设计的范畴。
UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
top2:ui收入较高
& 学过平面设计和的定义能看出UI更注重交互方面的设计,不过现在国内的UI设计师多数都是平面设计师转过来的,所以区分并不是很明显。就业和薪酬方面UI要比平面好的多。  首先,人才是分行业的,每个行业的业态和发展状况是不一样的,所以对于人才来说,没有高低之分,也并不是通过薪酬来比较高低的。其次,对于平均薪资方面而已,UI和平面设计之间的主要区分在于本身的特性以及行业需求
top3:本身的特性
  首先要了解他们的区别,以往大家的信息渠道在于各种纸媒,所以平面设计比较吃香,而后随着互联网的发展,所以从而产生了,而UI也是其中一支,但是当时的UI其实很少见,大部分还是网页设计,而如今,信息浏览逐渐向移动端以及更高级的设备发展,此类都是基于移动端系统的开发,其界面更加注重用户体验和界面设计方面,所以才有了如今的UI设计的大跃进趋势,UI设计也就变得越发吃香了。除了行业较新,UI的收入凭什么高于平面设计呢?
top4:行业所需
  一方面是刚才所讲的“新旧势力”的趋势变化,另一方面,带来如今的大需求的,还有人才的紧缺,虽然设计上很多是共同的,但是隔行依旧如隔山,都需要有时间去接触了解和掌握才可以发挥力量,而UI专业也是近几年才开始出现的,但是平面设计,网页设计等,都是已经发展了N多年了,这样的供需使得一些急需人才的用人单位高薪吸纳也是理所当然,但是拿得多,责任也多,付出的也会更多当然,这些也只是粗略的一些区别和趋势,其实细说下去,有很多细节以及作用力都使得如今平面设计受到UI设计的压制,当然,这种压制并非绝对的,而是一种进步的趋势,而平面设计其实宽泛来说,是任何视觉类的设计基础,有着不可替代性,只是前路还需要吸收更多的新思路,想做好一个ui设计师,平面设计是必须要了解的,除此之外web网页前端,,都是必备技能,很多企业的设计总监或者产品经理都是全能的。当然UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,那些是可以,那些是不行的。但这个不是个事,平面也有平面的规则不是,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。其余方面来说,两者思考的问题不一样。比如平面做画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题,UI可能要多想一步动起来是什么效果。至于UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。平面同样要考虑阅读性,别人读起来怎么舒服?需要给读者先看到什么?但是平面还要做广告,海报之类的东西这些东西的思考可就要远难于一个版面的排布了。以前在广告公司,我们卖的是创意,也就是与消费者沟通的方式和内容。说白了就是告诉广告主,你应该在哪里吆喝对谁吆喝以及怎么吆喝。纯属B2B行为。可以把广告行为简单理解为“创意产出-&投放渠道-&目标客群”这样的一个过程,举例说一张宣传页,对于消费者来说并不是产品,但对于广告主来说,这就是一个产品,用于帮助它实现销售增长的目标。而在一张宣传页的一生中,和每个读者接触的时间很可能是低于7秒的——这是所有传统广告的共性,它们是被动的——也正是这7秒定律的存在我们不得不考虑要如何在最短的时间吸引我们的读者把它读完并对广告主的产品发生兴趣——是的,单向沟通,简单而又粗暴。然而作为app来说,它本身就是一个产品,这可是2C的——我们要认真研究用户的习惯,它的用户体验决定了它会生存多久——这是与以往绝不相同的设计思路,是弹窗还是状态栏,是下拉刷新还是上拉刷新,在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。
top5:设计载体的差异
  平面设计以印刷品为载体,设计师以毫米为单位进行设计工作。很多情况下,往往相差一毫米,一个产品的盒就无法成型。而ui设计是存在于像素世界中的,举个最简单的例子,宽度20毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐,但是宽度20像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线对齐的。这就是很多非专业ui设计师在设计框架结构时常常出现失误的原因。像这样的差异还有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此并不一一例举。所以往往一个刚入UI行业的资深平面设计师做出来的界面离“友好”两个字也会出现很远的差距,他们都是用ps和ai完成工作,为什么做平面的却做不了ui?
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