Google地球在线宽屏模式的“OpenGL”模式与“DirectX模式”有啥区别?

Google地球的“OpenGL”模式与“DirectX模式”有啥区别?_百度知道
Google地球的“OpenGL”模式与“DirectX模式”有啥区别?
Google地球里面有一个“图形模式”的设置,有分“OpenGL”模式与“DirectX模式”,那么究竟选它们都有啥区别呢?选哪一个好呢?我的显卡比较差,是GeForce 9300 GE。
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OpenGL和DirectX是两种不同的显示程序代码接口。OpenGL是开源作品,所以在很多系统平台上都有所支持。DirectX是微软专门为windows系统设计的只有windows版本。当然要想运行基于OpenGL或是DirectX的程序就必须要先安装对应的库文件。近两年出现了二者代码互相转化的开源项目,尚在发展中。windows下还是用DirectX吧,跟硬件显卡没有太大关系。
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你要是Mac OS或者Lunx就用OpenGL,windows还是DX比较好……
你的显卡那个都可以啊
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无法在openGL模式下启动google earth
我的电脑只能在DirectX模式下启动,但我的笔记本却能在openGL模式下启动,很是郁闷,不知为何。求高手解答~~
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说明你台式电脑中没有安装openGL,所以不能够正常使用,安装一下就可以使用,谷歌地球还是在DirectX模式下比较好些。
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Google地球的“OpenGL”模式与“DirectX模式”有啥区别?
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DirectX里面有所谓的Direct 3D的支持,就是假如显卡里面的芯片(普通的三维显卡的芯片,如nVidia的关于三维的处理模式是预设的,而且是硬件支持,假如三维软件需要的三维指令不再显卡的芯片里面,那么CPU就会自动接过来做运算,而OpenGL的显卡的处理器可以自己做运算,不需要用到系统的CPU)有支持三维的指令,那么微软的DirectX中介就会让显卡做计算,假如显卡没有,那么就会是系统的CPU做计算。现在比较高级的显卡都有很多硬件内崁式的指令在显卡的芯片里面。Google Earth是一款使用三维的模式计算和画出图像的软件,是利用非常微小的三角形和多角形来完成不同层次的图像,就像一个三维游戏一样。假如你的显卡支持OpenGL模式,那么Google Earth的绘画功能要较简单,以为大多数的计算过程你的显卡办得到。假如你的显卡不支持OpenGL模式,而是DirectX模式,那么Google Earth运行就较慢些,因为软件的更新和三维指令不一定是每一个三维显卡都支持的。
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Google地球里面有一个“图形模式”的设置,有分“OpenGL”模式与“DirectX模式”,那么究竟选它们都有啥区别呢?选哪一个好呢?我的显卡比较差,是GeForce 9300 GE。
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这是两种3D API谷歌地球可以用两种之一进行渲染如果要说哪个好的话,那就是您的显卡所支持的渲染加速DirectX和Windows同是MS的产品您计算机上的系统和显卡都是对DirectX的支持好所以用DirectX模式如果在其他系统如linux或者Mac OS X之下DirectX不受平台本地支持,只能使用OpenGL模式所以说在PC平台上OpenGL不如DirectX受欢迎(因为微软的政策)但是OpenGL的兼容性要比DirectX强得多
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只要在windows底下,无论什么都选DirectX就没错了,微软对OpenGL的支持不敢恭维。
应选“DirectX模式,否则你只能看到黄色线条地球轮廓。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。谷歌地球不流畅?教你三招让它加快速度--IT -- CCTIME飞象网
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谷歌地球不流畅?教你三招让它加快速度
【IT168 应用】现在不少朋友在使用Google Earth(谷歌地球),但是如果你的电脑配置不高的话,在运行Google Earth的时候可能会感觉到比较吃力。今天,笔者就跟大家一起来探讨一下如何在兼顾功能性和速度的前提下,通过关闭一些功能来加速Google Earth。
第一招:切换DirectX和OpenGL模式
此方法仅限于Windows系统,那么你可以尝试在Google Earthd 的DirectX和OpenGL模式之前切换,你可以试试看哪种模式运行起来比较流畅。如何切换模式呢?点击Google Earth顶部&工具&菜单,并选择&选项&,在弹出窗口中的3D视图选项下,有个&图形模式&,你可以直接切换模式,选择比较流畅的模式来运行。
▲切换DirectX和OpenGL模式
第二招:禁用某些图层和地点
通常情况下,如果打开太多的图层和地点,你会发现Google Earth的速度被严重拖慢了。这个时候你需要关闭一些不常用的图层和地点,比如公路、国界、3D建筑等,特别是3D建筑。
▲禁用某些图层和地点
Step 03清除缓存
Google Earth会将你浏览过的图层保存为两种形式的缓存以提高性能。其中Memory Cache是保存在内存里的缓存,每次你关闭电脑就会清空。Disk Cache则是保存在你硬盘里的缓存,会一直存在,并逐渐提升软件的性能。但如果你的内存或硬盘空间不是太充足的话可以考虑降低缓存的空间大校
编 辑:王洪艳
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