react-react native swiper最外层是哪个元素

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ReactNative是Facebook于2015年推出的跨平台开发工具,可用于开发Android和iOSApp,并且同时具有混合开发的优点(热更新,跨平台)以及本地App的性能。
ReactNative介绍:
ReactNative的原理是在JavaScript中用React抽象操作系统原生的UI组件,代替DOM元素来渲染,比如以取代
,以替代等。
在幕后,ReactNative在主线程之外,在另一个背景线程里运行JavaScript引擎,两个线程之间**一批量化的async消息**来通信(有一个专门的React插件)。
UI方面ReactNative提供跨平台的类似Flexbox的布局系统,还支持CSS子集。可以用JSX或者普通JavaScript语言,还有CoffeeScript和TypeScript来开发。有评论说,React的UI层模型要比UIKit好很多。
更好的是,由于基于Web技术,开发起来可以像在浏览器里那样随时在仿真程序中查看应用运行情况,刷新一下就行,无需编译。
基于Web技术(HTML5/JavaScript)构建的移动应用经常被抱怨缺乏及时响应。而基于原生UI的ReactNative能避免这些问题从而实现实时响应。
使用HTML5/JavaScript实现的组件比起原生组件总是让人感觉差一截,而ReactNative由于采用了原生UI组件自然没有此问题。
样式和布局
iOS、Android和基于Web的应用各自有不同的样式和布局机制。ReactNative**一个基于FlexBox的布局引擎在所有移动平台上实现了一致的跨平台样式和布局方案。上海ReactNative培训
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上海慧谷高科技创业中心成立于1999年5月,是由上海市科学技术委员会、徐汇区人民政府和上海交通大学联合创建的社会公益性服务机构,是上海交大科技园中的孵化器。慧谷高科技创业中心立足于为高科技企业技术创新提供全程服务,培育高科技企业和企业家,促进科技成果商品化、产业化、国际化。
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转藏至我的藏点React-JSX详解
1、JSX:即JavaScript
XML——一种在React组建内部构建标签的类XML语法。(增强React程序组件的可读性);
2、使用动态值:
JSX将两个花括号:{}渲染成动态值,花括号指明了一个JavaScript上下文环境——或括号内的任何东西都会进行求值,得到的结果会被渲染为标签中的若干节点。
对于简单值,比如文本或者数字,你可以直接引用对应的变量,例如:
var text=‘Questions’;
&h2&{text}&/h2&
对于更复杂的逻辑,可以更倾向于将其转换成一个函数来求值,例如:
function()dateToString(d){
d.getFullYear();
d.getMonth()+1;
d.getDate()
].join('-');
&h2&{dateToString(newDate())}&/h2&
React通过数组中的每个元素渲染为一个节点的方式对数组进行自动求值:
var text=[‘hello','hello'];
&h2&{text}&/h2&
//&h2&helloworld&/h2&
比起简单的值,我们通常希望渲染一些更复杂的数据,比如说,可以把数组中的所有数据渲染成若干个&li&元素,就要涉及到子节点了:
var Divider =React.createClass({
render:function(){
&div className=&divider&&
&h2&{this.props.children}&h2&
&Divider&Questions&/Divider&
React将开始标签和结束标签中所有的子节点保存在一个名为this.props.children的组件属性中。而以上例子中this.props.children==[&Questions&];
4、JSX与HTML比较
1)属性设置
var surveyQuestionId =this.props.
var classes =&some-class-name&;
&div id = {surveyQuestionId}className={classes}&...&/div&
对于属性的设置和HTML很相似,注意设置class的方式不是class而是className;对于更复杂的情景可以把属性设置为一个函数调用返回的结果;
&divid={this.getSurveyId()}&...&/div&
React每渲染一个组件时,知道哪个的变量和函数会被求值,而总重生成的DOM结构反映出这个新的状态。
2)条件判断
在React中组件的HTML标签和生成这些标签的代码内在的紧密联系在一起,这意味着可以利用JavaScript强大的功能,例如循环和条件判断。
要是在组件中添加条件判断似乎是很困难的事情,因为if/else逻辑很难用HMTL标签来表达。直接往JSX中加入if语句会渲染出无效的JavaScript。
解决办法:
使用三目运算符,设置一个变量并在属性中引用它,将逻辑转化到函数中,使用$$运算符,以下演示:
使用三目运算符:
render:function(){
return &divclassName={
this.state.isComplete ?'is-complete':‘‘
}&...&/div&
虽然对于文本来说三目运算符可以正常运行,但是如果想要在其他情况下很好地应用ReactComponent,三目运算符就可能显得笨重又麻烦了。对于这些情况最好使用以下方法:
使用变量:
getIsComplete:function(){
return this.state.isComplete ?'is-complete' :& ' ';
render:function(){
var isComplete= this.getIsComplete();
return &divclassName={isComplete}&...&/div&
使用函数:
getIsComplete:function(){
return this.state.isComplete ?'is-complete' :& ' ';
render:function(){
return &div className={this.getISComplete()}&...&/div&
使用逻辑与(&&)运算符
由于对于null或者false值React不会输出任何内容,因此你可以使用一个后面跟随了期望字符串的布尔值来实现条件判断。如果这个布尔值是true,那么后续的字符串就会被使用。
render:function(){
return& &divclassName={this.stae.isComplete && 'is-complete'}&&/div&
5、非DOM属性
1)下面的特殊属性只有在JSX中存在:key、ref、dangerouslySetInnerHTML
键(key):
可以是一个可选的唯一标识符。在程序运行的过程中,一个组件可能会在组件树中调整位置,比如当前用户在进行所有操作时,或者当一个列表中的物品被增加、删除时。这种情况下组件可能不需要被销毁并重新创建。
通过给组件设置唯一的key。确保渲染周期内保持一致,使React能够更智能的决定应该重用一个组件,还是销毁并重新创建一个组件,今儿提升渲染的性能,当两个已经存在DoM中的组建交换位置时,可以不用重新渲染DOM而是移动。
引用(ref):
ref允许负父组件在render方法之外保持对子组件的一个引用。
在jSX中,可以通过属性中设置期望的引用名定义一个引用。例如:
render:function(){
return& &div&&input ref='myInput'.../&&/dib&
然后,你就可以在组件中的任何地方使用this.refs.myInput获取这个引用了。通过或者这个对象呗成为支持实例。并不是真的DOM,而是REact在需要的是有用来穿件DOM的一个描述对象。可以使用this.refs.myInput.getDOMNode()访问真实的DOM节点。
设置原始的HTML:
dangerouslySetInnerHTML——有时候需要将HTML内容设置为字符串,尤其是使用通过字符串操作DOM的第三方库时,为了提升React的互操作性,这个属性允许你使用HTML字符串,然而如果你可以避免使用的话那就尽量不要使用。要使用这个作用要把字符串设置到逐渐为html_的对象里,像这样:
render:function(){
&&&&&&&var htmlString={
&_html:&&span&an htmlstring&/span&“
return &div dangerouslySetInnerHTML={htmString}&/div&
1)在所有浏览器中,时间名已经被规范化并同意用驼峰形式表示。例如,change变成了onChange,click变成了onClick,在JSX中,捕获一个事件就像是给组件的方法设置一个属性一样简单。
handleClick:funcition(event){............},
render:function(){
rerurn &divonClick={this.handleClick}&...&/div&
注意,React自动绑定了组建所有方法的作用域,因此你永远都不需要手动绑定。
handleClick:function(event){.....}
render:function(){
&&&&& //反模式——在React中手动给组件实例绑定
&&&& //函数的作用域是没有必要的
return&& &div onClick ={this.handleClick.bind(this)}&&/div&
1)JSX本质上就是JavaScript,因此你可以在标签内添加原生的JavaScript注释,注释可以用以下两种方式添加:当作一个元素的子节点、内联在元素的属性中。
2)做为子节点
子节点形式的注释只需要简单的包裹在花括号内即可,并可以跨多行。
{/*内容。。。。。。*/}
3)作为内联属性
或者采用常用的 //来做单行注释
4)特殊属性
由于JSX会转化成原生的JavaScript函数因此有一些关键词我们不可以用的:如for和class
要给表单里的变迁添加for属性需要使用htmlFor,要渲染一个自定义的class需要使用className。可以通过elem.className获取元素的class。
React把内联样式规范化为了驼峰形式,与JavaScript中DOM的style属性一致。要添加自定义的样式属性,只需简单地把驼峰形式的属性名及期望的CSS值拼装为对象即可。
varstyles={
borderColor:“#999&,
borderThickness:“1px”
React。renderComponent(&div style={styles}>...</div>,node);
9、没有JSX的React
所有的JSX标签最后都会被转换成原生的JavaScript,因此React并不是必要的,但是JSX的确减少了一部分复杂性。
React.createElement('div');
React.DOM.div();
然而对于自定义组件来说必须为组建类创建一个工厂。
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删除节点提示你确定要删除该知识节点吗?React 入门实例教程 - 阮一峰的网络日志
React 入门实例教程
现在最热门的前端框架,毫无疑问是
上周,基于 React 的
发布,结果一天之内,就获得了 5000 颗星,受瞩目程度可见一斑。
React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 ,都不满意,就决定自己写一套,用来架设
的网站。做出来以后,发现这套东西很好用,就在2013年5月了。
由于 React 的设计思想极其独特,属于革命性创新,性能出众,代码逻辑却非常简单。所以,越来越多的人开始关注和使用,认为它可能是将来 Web 开发的主流工具。
这个项目本身也越滚越大,从最早的UI引擎变成了一整套前后端通吃的 Web App 解决方案。衍生的 React Native 项目,目标更是宏伟,希望用写 Web App 的方式去写 Native App。如果能够实现,整个互联网行业都会被颠覆,因为同一组人只需要写一次 UI ,就能同时运行在服务器、浏览器和手机(参见)。
既然 React 这么热门,看上去充满希望,当然应该好好学一下。从技术角度,可以满足好奇心,提高技术水平;从职业角度,有利于求职和晋升,有利于参与潜力大的项目。但是,好的 React 教程却不容易找到,这一方面因为这项技术太新,刚刚开始走红,大家都没有经验,还在摸索之中;另一方面因为 React 本身还在不断变动,API 一直在调整,至今没发布1.0版。
我学习 React 时,就很苦恼。有的教程讨论一些细节问题,对入门没帮助;有的教程写得不错,但比较短,无助于看清全貌。我断断续续学了几个月,看过二十几篇教程,在这个过程中,将对自己有帮助的 Demo 都收集下来,做成了一个库
下面,我就根据,写一篇全面又易懂的 React 入门教程。你只需要跟着每一个 Demo 做一遍,就能初步掌握 React 。当然,前提是你必须拥有基本 JavaScript 和 DOM 知识,但是你读完就会发现,React 所要求的预备知识真的很少。
React 的安装包,可以到下载。不过, 已经自带 React 源码,不用另外安装,只需把这个库拷贝到你的硬盘就行了。
$ git clone :ruanyf/react-demos.git
如果你没安装 git, 那就直接下载 。
下面要讲解的12个例子在各个 Demo 子目录,每个目录都有一个 index.html 文件,在浏览器打开这个文件(大多数情况下双击即可),就能立刻看到效果。
需要说明的是,React 可以在浏览器运行,也可以在服务器运行,但是本教程只涉及浏览器。一方面是为了尽量保持简单,另一方面 React 的语法是一致的,服务器的用法与浏览器差别不大。
是服务器首屏渲染的例子,有兴趣的朋友可以自己去看源码。
一、HTML 模板
使用 React 的网页源码,结构大致如下。
&!DOCTYPE html&
&script src="../build/react.js"&&/script&
&script src="../build/react-dom.js"&&/script&
&script src="../build/browser.min.js"&&/script&
&div id="example"&&/div&
&script type="text/babel"&
// ** Our code goes here! **
上面代码有两个地方需要注意。首先,最后一个 &script& 标签的 type 属性为 text/babel 。这是因为 React 独有的 JSX 语法,跟 JavaScript 不兼容。凡是使用 JSX 的地方,都要加上 type="text/babel" 。
其次,上面代码一共用了三个库: react.js 、react-dom.js 和 Browser.js ,它们必须首先加载。其中,react.js 是 React 的核心库,react-dom.js 是提供与 DOM 相关的功能,Browser.js 的作用是将 JSX 语法转为 JavaScript 语法,这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。
$ babel src --out-dir build
上面命令可以将 src 子目录的 js 文件进行语法转换,转码后的文件全部放在 build 子目录。
二、ReactDOM.render()
ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用于将模板转为 HTML 语言,并插入指定的 DOM 节点。
ReactDOM.render(
&h1>Hello, world!&/h1>,
document.getElementById('example')
上面代码将一个 h1 标题,插入 example 节点(查看 ),运行结果如下。
三、JSX 语法
上一节的代码, HTML 语言直接写在 JavaScript 语言之中,不加任何引号,这就是 ,它允许 HTML 与 JavaScript 的混写(查看
var names = ['Alice', 'Emily', 'Kate'];
ReactDOM.render(
names.map(function (name) {
return &div>Hello, {name}!&/div>
document.getElementById('example')
上面代码体现了 JSX 的基本语法规则:遇到 HTML 标签(以 & 开头),就用 HTML 规则解析;遇到代码块(以 { 开头),就用 JavaScript 规则解析。上面代码的运行结果如下。
JSX 允许直接在模板插入 JavaScript 变量。如果这个变量是一个数组,则会展开这个数组的所有成员(查看
var arr = [
&h1>Hello world!&/h1>,
&h2>React is awesome&/h2>,
ReactDOM.render(
&div>{arr}&/div>,
document.getElementById('example')
上面代码的arr变量是一个数组,结果 JSX 会把它的所有成员,添加到模板,运行结果如下。
React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件。React.createClass 方法就用于生成一个组件类(查看 )。
var HelloMessage = React.createClass({
render: function() {
return &h1>Hello {this.props.name}&/h1>;
ReactDOM.render(
&HelloMessage name="John" />,
document.getElementById('example')
上面代码中,变量 HelloMessage 就是一个组件类。模板插入 &HelloMessage /& 时,会自动生成 HelloMessage 的一个实例(下文的"组件"都指组件类的实例)。所有组件类都必须有自己的 render 方法,用于输出组件。
注意,组件类的第一个字母必须大写,否则会报错,比如HelloMessage不能写成helloMessage。另外,组件类只能包含一个顶层标签,否则也会报错。
var HelloMessage = React.createClass({
render: function() {
return &h1>
Hello {this.props.name}
上面代码会报错,因为HelloMessage组件包含了两个顶层标签:h1和p。
组件的用法与原生的 HTML 标签完全一致,可以任意加入属性,比如 &HelloMessage
name="John"& ,就是 HelloMessage 组件加入一个 name 属性,值为 John。组件的属性可以在组件类的 this.props 对象上获取,比如 name 属性就可以通过 this.props.name 读取。上面代码的运行结果如下。
添加组件属性,有一个地方需要注意,就是 class 属性需要写成 className ,for 属性需要写成 htmlFor ,这是因为 class 和 for 是 JavaScript 的保留字。
五、this.props.children
this.props 对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是 this.props.children 属性。它表示组件的所有子节点(查看 )。
var NotesList = React.createClass({
render: function() {
React.Children.map(this.props.children, function (child) {
return &li>{child}&/li>;
ReactDOM.render(
&NotesList>
&span>hello&/span>
&span>world&/span>
&/NotesList>,
document.body
上面代码的 NoteList 组件有两个 span 子节点,它们都可以通过 this.props.children 读取,运行结果如下。
这里需要注意, this.props.children 的值有三种可能:如果当前组件没有子节点,它就是 undefined ;如果有一个子节点,数据类型是 object ;如果有多个子节点,数据类型就是 array 。所以,处理 this.props.children 的时候要小心。
React 提供一个工具方法
来处理 this.props.children 。我们可以用 React.Children.map 来遍历子节点,而不用担心 this.props.children 的数据类型是 undefined 还是 object。更多的 React.Children 的方法,请参考。
六、PropTypes
组件的属性可以接受任意值,字符串、对象、函数等等都可以。有时,我们需要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。
组件类的PropTypes属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求(查看 )。
var MyTitle = React.createClass({
propTypes: {
title: React.PropTypes.string.isRequired,
render: function() {
return &h1> {this.props.title} &/h1&;
上面的Mytitle组件有一个title属性。PropTypes 告诉 React,这个 title 属性是必须的,而且它的值必须是字符串。现在,我们设置 title 属性的值是一个数值。
var data = 123;
ReactDOM.render(
&MyTitle title={data} /&,
document.body
这样一来,title属性就通不过验证了。控制台会显示一行错误信息。
Warning: Failed propType: Invalid prop `title` of type `number` supplied to `MyTitle`, expected `string`.
更多的PropTypes设置,可以查看。
此外,getDefaultProps 方法可以用来设置组件属性的默认值。
var MyTitle = React.createClass({
getDefaultProps : function () {
title : 'Hello World'
render: function() {
return &h1& {this.props.title} &/h1&;
ReactDOM.render(
&MyTitle /&,
document.body
上面代码会输出"Hello World"。
七、获取真实的DOM节点
组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做
,它可以极大提高网页的性能表现。
但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性(查看
var MyComponent = React.createClass({
handleClick: function() {
this.refs.myTextInput.focus();
render: function() {
&input type="text" ref="myTextInput" />
&input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} />
ReactDOM.render(
&MyComponent />,
document.getElementById('example')
上面代码中,组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。
需要注意的是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上面代码中,通过为组件指定 Click 事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click 事件之后,才会读取 this.refs.[refName] 属性。
React 组件支持很多事件,除了 Click 事件以外,还有 KeyDown 、Copy、Scroll 等,完整的事件清单请查看。
八、this.state
组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI (查看
var LikeButton = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {liked: false};
handleClick: function(event) {
this.setState({liked: !this.state.liked});
render: function() {
var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';
&p onClick={this.handleClick}>
You {text} this. Click to toggle.
ReactDOM.render(
&LikeButton />,
document.getElementById('example')
上面代码是一个 LikeButton 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。
由于 this.props 和 this.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。
用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,所以不能用 this.props 读取(查看
var Input = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {value: 'Hello!'};
handleChange: function(event) {
this.setState({value: event.target.value});
render: function () {
var value = this.state.
&input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} />
&p>{value}&/p>
ReactDOM.render(&Input/>, document.body);
上面代码中,文本输入框的值,不能用 this.props.value 读取,而要定义一个 onChange 事件的回调函数,通过 event.target.value 读取用户输入的值。textarea 元素、select元素、radio元素都属于这种情况,更多介绍请参考。
十、组件的生命周期
组件的分成三个状态:
Mounting:已插入真实 DOM
Updating:正在被重新渲染
Unmounting:已移出真实 DOM
React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。
componentWillMount()
componentDidMount()
componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
componentWillUnmount()
此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。
componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用
这些方法的详细说明,可以参考。下面是一个例子(查看
var Hello = React.createClass({
getInitialState: function () {
opacity: 1.0
componentDidMount: function () {
this.timer = setInterval(function () {
var opacity = this.state.
opacity -= .05;
if (opacity & 0.1) {
opacity = 1.0;
this.setState({
opacity: opacity
}.bind(this), 100);
render: function () {
&div style={{opacity: this.state.opacity}}>
Hello {this.props.name}
ReactDOM.render(
&Hello name="world"/>,
document.body
上面代码在hello组件加载以后,通过 componentDidMount 方法设置一个定时器,每隔100毫秒,就重新设置组件的透明度,从而引发重新渲染。
另外,组件的style属性的设置方式也值得注意,不能写成
style="opacity:{this.state.opacity};"
style={{opacity: this.state.opacity}}
这是因为 是一个对象,所以第一重大括号表示这是 JavaScript 语法,第二重大括号表示样式对象。
十一、Ajax
组件的数据来源,通常是通过 Ajax 请求从服务器获取,可以使用 componentDidMount 方法设置 Ajax 请求,等到请求成功,再用 this.setState 方法重新渲染 UI (查看
var UserGist = React.createClass({
getInitialState: function() {
username: '',
lastGistUrl: ''
componentDidMount: function() {
$.get(this.props.source, function(result) {
var lastGist = result[0];
if (this.isMounted()) {
this.setState({
username: lastGist.owner.login,
lastGistUrl: lastGist.html_url
}.bind(this));
render: function() {
{this.state.username}'s last gist is
&a href={this.state.lastGistUrl}>here&/a>.
ReactDOM.render(
&UserGist source="/users/octocat/gists" />,
document.body
上面代码使用 jQuery 完成 Ajax 请求,这是为了便于说明。React 本身没有任何依赖,完全可以不用jQuery,而使用其他库。
我们甚至可以把一个Promise对象传入组件,请看。
ReactDOM.render(
promise={$.getJSON('/search/repositories?q=javascript&sort=stars')}
document.body
上面代码从Github的API抓取数据,然后将Promise对象作为属性,传给RepoList组件。
如果Promise对象正在抓取数据(pending状态),组件显示"正在加载";如果Promise对象报错(rejected状态),组件显示报错信息;如果Promise对象抓取数据成功(fulfilled状态),组件显示获取的数据。
var RepoList = React.createClass({
getInitialState: function() {
return { loading: true, error: null, data: null};
componentDidMount() {
this.props.promise.then(
value => this.setState({loading: false, data: value}),
error => this.setState({loading: false, error: error}));
render: function() {
if (this.state.loading) {
return &span>Loading...&/span>;
else if (this.state.error !== null) {
return &span>Error: {this.state.error.message}&/span>;
var repos = this.state.data.
var repoList = repos.map(function (repo) {
&a href={repo.html_url}>{repo.name}&/a> ({repo.stargazers_count} stars) &br/> {repo.description}
&h1>Most Popular JavaScript Projects in Github&/h1>
&ol>{repoList}&/ol>
十二、参考链接
, by Sebastian Markb?ge
, by Jack Callister
, by Ken Wheeler
, by Ryan Clark
, by Justin Deal
, by Binary Muse
, by zigomir
2017年6月,TC39 委员会正式发布了《ES2017 标准》。
Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏。
Node 主要用在开发 Web 应用。这决定了使用 Node,往往离不开 Web 应用框架。
一、什么是内存泄漏?
程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时(runtime)就必须供给内存。

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