国家计算机二级考试时间在运行结果时按了叹号旁边的按钮可以吗,能得分吗?

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国家计算机等级考试二级Visual Basic上机题库(word版)
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你可能喜欢中;要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的;注意:不能修改程序的其他部分和控件属性;文件按原文件名存盘;程必须至少各执行一次;第八套题干173一、基本操作题请根据以下各小题的;图1;图2;(2)在名称为Form1的窗体上从上到下画两个文;要求:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语;(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vb;要求:请去掉
中。在给出的窗体文件中已经有了全部控件,但程序不完整。
要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,并编写相应程序,实现程序的功能。
注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的
文件按原文件名存盘。程序调试通过后,各命令按钮的事件过
程必须至少各执行一次。
第八套题干173 一、基本操作题 请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为Form1的窗体上画两个名称分别为Frame1、Frame2的框架,标题分别为&字号&、&修饰&;在Frame1中画两个单选按钮,名称分别为Option1、Option2,标题分别为&10号字&、&20号字&,且标题显示在单选按钮的左边;在Frame2中画一个名称为Check1的复选框,标题为&下划线&。运行后的窗体如图1所示。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
(2)在名称为Form1的窗体上从上到下画两个文本框,名称分别为Text1、Text2;再画一个命令按钮,名称为Command1,标题为&选中字符数是&。程序运行时,在Text1中输入若干字符,选中部分内容后,单击&选中字符数是&按钮,则在Text2中显示选中的字符个数(如图2所示)。请编写按钮的Click事件过程。
要求:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。 二、简单应用题
(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp。程序运行后,单击&读入数据&按钮,可把考生文件夹下in3.txt文件中的所有英文单词读入,并显示在Text1文本框中;单击&插入列表框&按钮,则按顺序把每个单词作为一项添加到List1列表框中(如图3所示)。在in3.txt文件中每个单词之间用一个空格字符隔开,最后一个单词的后面没有空格。已经给出了所有控件和程序,但程序不完整。
要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其能正确运行,但不能修改程序中的其他部分和控件属性。最后用原来的文件名保存工程文件和窗体文件。
(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,窗体上已经画出所有控件,如图4所示。在运行时,如果单击&开始&按钮,则窗体上的汽车图标每0.1秒向右移动一次(初始状态下不移动);如果单击&停止&按钮,则停止移动。
请完成以下工作:
①设置适当控件的适当属性,使得汽车图标每0.1秒向右移动一次,而初始状态下不移动;
②请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容;
③为两个命令按钮编写适当的事件过程。最后以原文件名存盘。
注意:不得修改已经给出的程序。编写的事件过程中不能使用变量,每个事件过程中只能有一条语句。
三、综合操作题
在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp。在窗体文
件中已经给出了全部控件及部分程序。程序运行时,在文
本框Text1中输入一个大于2的偶数,并单击&分解为&按钮,
则可以将该偶数分解为两个素数之和,且要求其中一个素数是所能够分解出的最小的素数(一个偶数有时可以分解
为多种素数的组合,例如24可以分解为5和19,也可以分解为11和13,要求取含有最小素数的组合,如图5所示)。要求编写&分解为&按钮事件过程中&考生编写程序开始&和&考生编写程序结束&之间的代码,以实现上述功能。过程IsPrime用来判断一个数是否为素数,如果是,返回值为True,否则返回值为False。
注意:不得修改原有程序和控件的属性。至少正确运行一次程序,且运行时在文本框中输入23456,单击&分解
为&按钮,将结果显示在标签中,否则无成绩。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
第九套题干174
一、基本操作题
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
(1)在名称为Form1的窗体上画一个名称为Label1、标题为&列表框的使用&的标签。再画一个名称为List1的列表框,列表中含有5个表项,表项内容分别为&北京&、&山西&、&辽宁&、&浙江&和&广东&,并且可以在列表中同时选择多个表项。运行后的窗体如图1所示。
要求:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
(2)在名称为Form1的窗体上画一个名称为Image1的图像框,其高、宽分别为,且不随图片大小而变化;再画两个命令按钮,标题分别是&显示图片&和&隐藏图片&,名称分别为Cmd1、Cmd2,如图2所示。需编写两个命令按钮的Click事件过程,使得当单击&显示图片&按钮时,将当前文件夹下的图片文件&图片.jpg&显示在图像框中;而如果单击&隐藏图片&按钮,则清除图像框中的图片。
要求:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
二、简单应用题
(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,其功能是: ①单击&读数据&按钮,则把考生文件夹下in3.dat文件中的100个正整数读入数组a中;
②单击&统计&按钮,则找出这100个正整数中的所有完全平方数(一个整数若是另外一个整数的平方,那么它就是完全平方数。例如,36=62,所以36就是一个完全平方数),并将这些完全平方数的最大值与个数分别显示在文本框Text1、Text2中。 在给出的窗体文件中有了全部控件(如图3所示),但程序不完整,请将程序中的注释符去掉,把?号改为正确的内容,实现上述功能。
注意:考生不得修改窗体文件已存在的控件和程序,最后将程序原文件名存盘。
(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,其窗体上有两个标题分别为&添加&和&退出&的命令按钮,一个内容为空的列表框List1。请画一个标签,其名称为Label1,标题为&请输入编号&;再画一个名称为Text1,初始值为空的文本框,如图4所示。程序功能如下:
①系统启动时,自动向列表框添加一个编号信息&a0001&。
②系统运行时,在文本框Text1中输入一个编号,并单击&添加&按钮时,如果该编号与已存在于列表框中的其他编号不重复,则将其添加到列表框List1已有项目之后;否则,将弹出&不允许重复输入,请重新输入!&对话框,单击该对话框中的&确定&按钮,可以重新输入。
③单击&退出&按钮,则结束程序运行。 要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改窗体文件中已经存在的控件和程序。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
三、综合操作题
在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,其窗体上画有两个名称分别为Text1、Text2的文本框,其中Text1可多行显示。请画两个名称为Command1、Command2,标题为&产生数组&、&查找&的命令按钮。如图5所示。程序功能如下:
①单击&产生数组&按钮,则用随机函数生成10个0~100之间(不含0和100)互不相同的数值,并将它们保存到一维数组a中,同时也将这10个数值显示在Text1文本框内;
②单击&查找&按钮将弹出输入对话框,接收用户输入的任意一个数,并在一维数组a中查找该数,若查找失败,则在Text2文本框内显示该数&不存在于数组中&;否则显示该数在数组中的位置。
要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改窗体文件中已经存在的控件和程序。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
第十套题干175
一、基本操作题
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为Form1的窗体上画一个名称为CD1的通用对话框,通过属性窗口设置CD1的初始路径为C:\,默认的文件名为None,标题为&保存等级考试&,如图1所示。
注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
(2)在名称为Form1的窗体上设计一个菜单。要求在窗体上添加名为menu0,标题为&菜单命令&的主菜单,再添加两个名称分别为&menu1&、&menu2&,标题分别为&不可用菜单项&、&上一菜单项可用&的子菜单,并且使程序运行时,menu1子菜单不可用,menu2子菜单已经选中(运行时的效果如图2所示)。
再编写适当的事件过程,使得程序运行时,单击&上一菜单项可用&,则&不可用菜单项&变为黑色(可用)。要求程序中不得使用变量,且只有一条语句。
注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为
二、简单应用题
(1)在考生文件夹中有工程文件xsjt3.vbp,其中的窗体如图3所示。程序刚运行时,会生成一个有10个元素的整型数组。若选中&查找最大值&(或&查找最小值&)单选按钮,再单击&查找&按钮,则找出数组中的最大值(或最小值),并显示在标签Label2中。
请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。
注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
(2)在考生文件夹中有一个工程文件sjt4.vbp。窗体上已有控件,如图4所示。请在属性窗口中将List1设置为可以多项选择(允许使用Shift键或Ctrl键进行选择)列表项。要求:双击List1中的某一项时,该项目被添加到List2中,同时在List1中清除该项目。若单击&&&&按钮,List1中所有的项目显示在List2中(List2中已有项目不变),List1中的内容不变。
要求:按照题目要求设置控件属性,去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。
注意:不得修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
三、综合操作题
在考生文件夹中有一个工程文件sjt5.vbp,如图5所示。运行程序时,从文件中读入矩阵数据并放入二维数组a中。单击&计算&按钮时,将统计矩阵两个对角线的元素中能被3整除的个数,统计结果显示在标签lblFirst中;同时计算矩阵主对角线的元素之和,计算结果显示在标签lblSecond中。 已给出了部分程序,请编写&计算&命令按钮事件过程中的部分程序代码,以便完成上述功能。 注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。程序调试通过后,必须执行程序,并用&计算&按钮进行计算,否则无成绩。
第十一套题干176 一、基本操作题
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
(1)在标题为&文本框&、名称为Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,无初始内容,其高、宽分别为,可显示多行,有水平滚动条,并通过属性窗口把文
本框的字体样式设置为&斜体&(如图1所示)。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
(2)在名称为Form1的窗体上画一个名称为List1的列表框,通过属性窗口输入4个列表项:&数学&、&物理&、&化学&、&语文&,如图2所示。请编写适当的事件过程,使得在装入窗体时,把最后一个列表项自动改为&英语&;单击窗体时,则删除最后一个列表项。
注意:要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
二、简单应用题
(1)在名称为Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框;画两个标题分别为&对齐方式&、&字体&,名称分别为Frame1、Frame2的框架;在Frame1框架中画三个单选按钮,标题分别为&左对齐&、&居中&、&右对齐&,名称分别为Option1、Option2、Option3;在Frame2框架中画两个单选按钮,标题分别为&宋体&、&黑体&,名称分别为Option4、Option5。
要求:编写五个单选按钮的Click事件过程,使程序运行时,单击这些单选按钮,可以对文本框中的文字实现相应的操作(如图3所示)。
注意:要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。
图3 (2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。其窗体上有一个圆,相当于一个时钟,当程序运行时通过窗体的Activate事件过程在圆上产生1两个刻度点,并完成其他初始化工作;另有长、短2条(红色、蓝色)直线,名称分别为Line1和Line2,表示两个指针。程序运行时,单击&开始&
按钮,则每隔0.5秒Line1(长指针)顺时针转动一个刻度,Line2(短指针)顺时针转动1/1两个刻度(即长指针转动一圈,
短指针转动一个刻度),单击&停止&按钮,两个指针停止转动,如图4所示。 在窗体文件中已经给出了全部控件,但程序不完整,
要求去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。
提示:程序中的符号常量x0、y0是圆心到窗体左上角
的距离,radius是圆的半径。
注意:不能修改程序中的其他部分和控件的属性。最
后把修改后的文件按原文件名存盘。
三、综合操作题 在考生目录下有一个工程文件sjt5.vbp,其窗体如图5
所示。考生目录下有一个in5.dat文件,文件中有5个运动员
的姓名、7个裁判的打分和动作的难度系数。每人的数据占一行,顺序是:姓名、7个分数、难度系数。程序运行时,单击&输入&按钮,可把in5.dat文件中的5个姓名读入数组athlete中,把5组得分(每组7个)和难度系数读入二维数组a中(每行的最后一个元素是难度系数),并把这些数据显示在Text1文本框中;单击&选出冠军&按钮,则把冠军的姓名和成绩分别显示在文本框Text2、Text3中。成绩的计算方法是:去掉一个最高分和一个最低分,求剩下得分的平均分,乘以3再乘以难度系数;单击&存盘&按钮,则把冠军姓名和成绩存入考生目录下的out5.dat文件中。
要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容(程序中getmark函数的功能是计算并返回第n个运动员的最后得分),并编写&选出冠军&按钮的Click事件过程。
注意:不得修改已经存在的程序和控件的属性,在结束程序运行前,必须用&存盘&按钮存储计算结果,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。
第十二套题干177
一、基本操作题
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
(1)在名称为Form1的窗体上画一个名称为List1的列表框,在属性窗口中为列表框添加三个选项:北京、上海、天津。再建立一个下拉菜单,菜单标题为&文件&,名称为File,此菜单下含有一个子菜单项,标题为&显示列表框&,名称为Show,初始状态为选中,运行时的效果如图1所示。
注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。
(2)新建一个名称为Form1,标题为&使用输入对话框&的窗体,该窗体上无任何控件。请编写适当的事件过程,使得运行程序并单击窗体时,出现输入对话框,该对话框的标题为&等级考试&,提示信息为&请输入&,默认值为&Basic&。如图2所示。 注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。
二、简单应用题
(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp。程序的功能是通过键盘向文本框中输入大、小写字母及数字。单击 &统计&按钮,分别统计输入字符串中大写字母、小写字母及数字字符的个数,并将统计结果分别显示在标签控件数组x中,如图3所示。在给出的窗体文件中已经添加了全部控件,但程序不完整。
要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。
注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
(2)考生文件夹下的工程文件sjt4.vbp中有两个名称分别为List1、List2的列表框控件,两个名称分别为Command1、Command2,标题分别为&&&&、&&&&的命令按钮。请在List1中添加&文本框&、&标签&、&列表框&、&单选钮&等表项,如图4所示。
程序的功能是:单击&&&&按钮,将List1中的表项添加到List2中,同时将List1清空;单击&&&&按钮,将List2中的表项添加到List1中,同时将List2清空。程序已给出,但是不完整。请将程序中的注释符去掉,把?改为正确的内容,实现上述功能。
注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
三、综合操作题
在考生文件夹中有一个工程文件sjt5.vbp。窗体外观如图5所示。运行程序,单击&读数据&按钮,文件中的数据被读入字符串变量中并显示在Label2标签中。单击&排序&按钮时,对读入的数据从小到大排序,并将排序结果显示在窗体的Label4控件中。要求:工程文件中已给出部分程序,&读数据&命令按钮的事件过程不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。请编写&排序&命令按钮的事件过程中的部分程序代码。
注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。程序调试通过后,两个命令按钮的事件过程必须至少各执行一次。
第十三套题干178 一、基本操作题 请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为Form1、标题为&图片&的窗体上画一个名
称为Image1的图像框,其高为2500、宽为2000。请通过属性窗口设置适当属性,装入考生目录下的图片文件pic1.jpg,并使图片适应图像框的大小(如图1所示)。
注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名
为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
(2)在名称为Form1的窗体上画一个名称为Label1、标题为&口令&的标签;画一个名称为Text1的文本框;再画三个命令按钮,名称分别为Command1、Command2、Command3,标题分别为&显示口令&、&隐藏口令&、&重新输入&。
程序运行时,在Text1中输入若干字符,单击&隐藏口令&按钮,则只显示同样数量的&*&,如图2(b)所示;单击&显示口令&按钮,则显示输入的字符,如图2(a)所示,单击&重新输入&按钮,则清除Text1中的内容,并把光标定位到Text1中。
要求:请画出所有控件,编写命令按钮的Click事件过程,程序中不得使用变量,在&显示口令&按钮、&隐藏口令&按钮的事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
二、简单应用题
(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,在程序运行时,单击&输入整数&按钮,可以从键盘输入一个整数,并在窗体上显示此整数的所有不同因子和因子个数。如图3(a)是输入53后的结果,如图3(b)是输入100的结果。已经给出了全部控件和程序,但程序不完整。
要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。最后用原来的文件名保存工程文件和窗体文件。
(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。在其窗体中&待选城市&下的List1列表框中有若干个城市名称。程序运行时,选中List1中若干个列表项,如图4(a)所示,单击&选中&按钮则把选中的项目移到List2中;单击&显示&按钮,则在Text1文本框中显示这些选中的城市,如图4(b)所示。已经给出了所有控件和程序,但程序不完整。
要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其能正确运行,但不能修改程序中的其他部分和控件属性。最后用原来的文件名保存工程文件和窗体文件。
三、综合操作题
在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,其窗体中
有一个实心圆。程序运行时,当用鼠标左键单击窗体任何
位置时,实心圆则向单击位置直线移动;若用鼠标右键单
击窗体,则实心圆停止移动。窗体文件中已经给出了全部
控件,但程序不完整。
要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其能正确运行,不能修改程序的其他部分和控件属性。最后
把修改后的文件按原文件名存盘。
第十四套题干179
一、基本操作题
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
(1)在名称为Form1、标题为&鼠标光标形状&的窗体上画一个名称为Text1的文本框。请通过属性窗口设置适当属性,使得程序运行时,鼠标在文本框中时,鼠标光标为箭头(Arrow)形状;在窗体中其他位置处,鼠标光标为十字(Cross)形状。
注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
(2)在名称为Form1的窗体上画两个标签,名称分别为Label1、Label2,标题分别为&开始位置&、&选中的字符数&;画三个文本框,名称分别为Text1、Text2、Text3,再画一个名称为Command1,标题为&显示选中信息&的命令按钮。程序运行时,在Text1中输入若干字符,并用鼠标选中一些字符后,单击&显示选中信息&按钮,则把选中的第一个字符的顺序号显示在Text2中,选中的字符个数显示在Text3中,如图1所示。
要求:画出所有控件,编写命令按钮的Click事件过程。
注意:要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写两条语句,分别用于显示第一个字符的顺序号和显示选中的字符个数。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
二、简单应用题
(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,窗体上有一个矩形和一个圆,还有垂直和水平滚动条各一个。程序运行时,移动某个滚动条的滚动块,可使圆做相应方向的移动。滚动条刻度值的范围是圆可以在矩形中移动的范围。以水平滚动条为例,滚动块在最左边时,圆靠在矩形的左边线上,如图2(a)所示;滚动块在最右边时,圆靠在矩形的右边线上,如图2(b)所示。垂直滚动条的情况与此类似。
文件中已经给出了全部控件和程序,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。
注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。窗体中已经给出了所有控件,如图3所示。运行时,单击&发射&按
钮,航天飞机图标将向上运动,速度逐渐加快,全部进入云中后则停止,并把飞行距离(用坐标值表示)、所用时间(单位为秒)分别显示在标签Label1和Label2中;单击&保存&按钮,则把飞行距离、所用时间存入考生文件夹下的out4.txt文件中。 文件中已经给出了程序,但不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。 注意:不能修改程序的其他部分和控件属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
三、综合操作题
在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,其窗体上有三个标签、三个文本框和两个命令按钮,均使用默认名称。程序的功能是:
①如果单击&读数据&命令按钮,则把考生文件夹下in5.dat文件中两组已按升序方式排列的数(每组30个数)分别读入数组A和B,并分别将它们显示在Text1、Text2中;
②如果单击&合并&命令按钮,则将A、B两个数组合并为另一个按升序方式排列的数组C,并将合并后数组C中的数据依升序方式显示在Text3中。
窗体中给出了所有控件(如图4所示)以及&读数据&命令按钮的Click事件过程,请完善&合并&命令按钮的Click事件过程,使其实现上述功能。
注意:不得修改已经存在的控件和程序,在结束程序运行之前,必须进行合并操作,且必须通过窗体右上角的&关闭&按钮结束程序,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。
第十五套题干180
一、基本操作题
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
(1)在名称为Form1的窗体上画三个单选按钮,其名称分别为Option1、Option2和Option3,如图1(a)所示,然后通过属性窗口设置窗体和单选按钮的属性,实现如下功能:
①窗体标题为&设置单选按钮属性&;
②三个单选按钮的标题分别为&按钮1&、&按钮2&和&按钮3&;
③初始状态时,第一个单选按钮为&选中&; ④程序运行后,第二个单选按钮&禁用&; ⑤程序运行后,第三个单选按钮不可见。 程序的运行情况如图1(b)所示。
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