java applet运行环境 小程序,为什么运行的时候提说未初始化小程序呢,还有提示空指针?求高手解答!抱歉没分了跪

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java小程序
在电子工程世界为您找到如下关于“java小程序”的新闻
java小程序资料下载
JDK12. 在Mac平台上安装JDK13. 在Sun Solaris机上安装JDK14. MAC版Java集成开发环境(IDE)15. PC版Java集成开发环境16. 了解Java的许可问题17. 了解HTML标签Applet18. 设置小程的大小19. 以百分比设置小程序的高宽20. 使用ALIGN属性对齐小程序21. 控制小程序窗口的间距22. 为非Java浏览器使用ALT属性23. 使用...
分层抽象,将汽车分成若干个子对象。从而将它分成若干个小对象来管理和使用。& 对于一个传统的面向过程的程序,它的数据可以通过抽象转变构成它的对象。一系列过程步骤能够成为这些对象之间的信息集合。所以每一个对象描述它自己的独特行为。消息告诉它对象能够做什么,而我们可以将这些对象看作是对消息产生反应的具体存在。& 面向对象概念形成了Java的核心, 我们要理解这些概念是如何转变成程序的...
实验 1& Java 运行环境的安装、配置与运行... 5一、实验目的... 5二、实验要求... 5三、实验内容... 5(一)SDK 的下载与安装... 5(二)设置环境变量... 6(三)编写、编译Java 源程序... 7(四)编译Java 源程序... 7(五)运行Java 程序... 7(六)安装、使用JCreator软件... (七)浏览SDK 自带的Applet 应用小...
Android 程序的虚拟机,它执行 ( .dex )的 Dalvik 可执行文件,该格式文件针对小内 存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有 的类都经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK 中 的 "dx" 工具转化成 .dex 格式由虚拟机执行。 Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核的一些功能,比如 线程机制和底层内存管理机制。第一部分 Dalvik 虚拟机Dalvik 虚拟机的...
81 留言板程序 实例82 客户登录Servlet小程序 第7章 Java安全机制 实例83 访问权限控制 实例84 产生密钥 实例85 对称加密 实例86 非对称加密 实例87 数字签名 实例88 数字证书 实例89 SSL及HTTPS协议 第8章 Java手机程序设计 实例90 Screen小程序 实例91 文字跑马灯与信息窗口 实例92 手机日历 实例93 手机画册 实例94 Canvas绘图...
写了一个继承LinearLayout的类实现抽屉效果。可以从本例中学习到一些自定义控件。
37、Android程序如何升级
详细见文档。
38、OPENG开发的示例代码
C版 详细见代码。
39、MineSweeper
Java实现的扫雷游戏(经典)。详细见代码。
40、TankWar坦克大战
有Java实现的坦克大战。详细见代码。
自己写的java小程序,实现维吉尼亚加密/解密算法...
200个Java初学者必看的小程序...
容器看作是一个大的应用程序,它运行在Java虚拟机之上,但不能完成任何特定的任务,因此需要程序开发者编写代码以完成该项工作,这些编写的程序就称为小应用程序。RMS由多个记录存储构成,RMS可以为MIDLet程序提供存储空间,RMS和MIDLet接口的连接如图1所示。...
  《21天学通Java2》包括4周的课程。第一周介绍Java语言的基本知识,包括数据类型、变量、表达式、对象、数组、条件语句、循环、类、接口、包异常和线程等;第二周介绍Java类库,包括向量、堆栈、映射、散列表和位组等数据结构以及Swing组件、布局管理器、事件处理类和小程序等;第三周介绍流、对象串行化、通过Internet进行通信、JavaBean、JavaSound、JDBC和...
java小程序相关帖子
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一步一步来咯。。。有个小目标,每天进步一点点[/quote]
恩恩 怎么看怎么是软文 下面的说的有点乱 乱乱的 走了一圈发现还是一败涂地了 继续找吧 现在出来实习大部分都有与培训机构有点关系 还没说完呢,忘记更了 而且当时是12月初了,由于我前一段时间把所有的精力都投入到了学习java上,论文还没开题呢。当时又要交开题报告,想到自己所...
我会在下一部分详述,记住理解最重要!)  2、机器语言和微指令集的概念。  3、程序的概念。  4、汇编语言是低级语言但不是机器语言。  5、高级语言主要有那些?(C,C++,Basic,Pascal,Fortran,C#,Java等等;如果你是中国软件业的英雄,你也写一门语言,最好不用英语)  6、编译程序和解释程序的概念和其原理。(编译器是高手和专家编写的)  7、HTML、XML等是标识性语言...
一、大数据分析师和JAVA程序员有什么区别?
Hadoop架构基于java程序设计,因此大批的IT人士在大数据时代找到了自己的职业锚,而且最快地进入了这个行业,成为了最早的大数据分析师。但IT人士的宿命就在于他们太IT了,他们热衷于计算更快、处理更高效的程序设计,而忽略了大数据分析的本意是为企业带来商业价值,因此他们只能是大数据分析工程师,而真正的大数据分析师不必成为一个优秀的JAVA程序员...
应用程序指导孩子们通过循环、事件和其他方法(例如,在触摸的情况下,向前移动恐龙)来操纵一个角色:黛西。这是一个非常简单而又基本的程序,但简单性正是吸引低龄儿童的最大的优势。在这个应用程序中还有一个自由运动的版本,你可以让黛西在空中跳跃或者任意向后走。(但是,一旦孩子们知道了Toontastic这个儿童动画工具,那么恐龙黛西这个应用程序的吸引力马上就会消失。Toontastic教的不是编程,而是如何创作...
().equals()会出现Java.lang.NullPointerException空指针异常
如果没处理程序会“闪退”连接ADB时会在电脑里打印错误
如果用trycatch包住可能出问题的代码
程序出现错误会执行catch里的语句,Exception是处理所有错误
Log.i("", ex.getMessage());是通过日志输出异常信息
[mw_shl_code=java,true...
效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。高级语言  高级语言是一类接近于人类自然语言和数学语言的程序设计语言的统称。按照其程序设计的出发点和方式不同,高级语言分为了面向过程的语言和面向对象的语言,如Fortran语言、C语言等都是面向过程的语言;而以C++、JAVA、C# 、Smalltalk等为代表的面向对象的语言与面向过程语言有着许多不同...
嵌入式的发展方向有很多,门槛高低不一样。具体来说:
1.单片机:工控程序(不跑os)--入门容易,无外乎就是掌握汇编和c,能够根据datasheet来写,发展前景一般,也没有太大的技术难度,除非你在算法上面有优势,比如智能车会各种PID,模式识别上会神经网络,优化上会遗传算法等等,但是这些复杂的控制一般就不会裸奔了(除非环境恶劣),肯定是处理器强悍,带os的;硬件制作--就是数字电路,涉及...
很多人总会有这些的疑问:嵌入式领域的职业发展方向是什么?硬件和软件两个方向,各自的发展方向分别是什么?实现这些目标,需要学习哪些知识?今天小编就为大家解惑,首先找个板凳坐下来,然后咱们慢慢看:
嵌入式的发展方向有很多,门槛高低不一样。具体来说:
1.单片机:工控程序(不跑os)--入门容易,无外乎就是掌握汇编和c,能够根据datasheet来写,发展前景一般,也没有太大的技术难度,除非你在...
本帖最后由 点创@布丁 于
23:37 编辑
& && & 最近在做一个小产品,要是有个上位机的小软件 可以方便产品调试与测试。虽然以前从来没有从头到尾的做过这样的工作。可自己还是感觉都是控件的应该没有那么难吧,何况还有参考,自己可是学过C++的(准确的将是大学时学的C++ 语法&&皮毛的知识量&nbsp...
界面可以用来对芯片进行编程。这是最方便的方法。芯片可以永远被焊在主板上,一个小电缆从板上的JTAG连接器,通常是一个PC卡,联到JTAG界面。下面是PC运行JTAG界面所需的一些惯用程序。这个设备还可以用来小量生产。稳定性& & 对大多数微处理器来说,Linux非常好。移植到新微处理器家族的Linux内核运行起来与原来的微处理器一样稳定。它经常被移植到一个或多个特定的主板上。这些...
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热门资源推荐1.&利用记事本在中创建类
(1)&打开记事本,输入以下代码:
import&java.awt.*;&//指定要使用的
import&java.applet.*;
public&class&StartApplet&extends&Applet&//指定继承类
&&&&public&void&paint(Graphics&g)
&&&&&&&&g.drawString("我们开始学习啦
(2)&选择保存的位置在文件夹中,在【文件名】文本框中输入
(3)&在命令提示符下输入命令,完成源文件的编译,将在文件夹中生成字节码文件
2.&利用记事本创建文件
(1)&进入文件夹
(2)&打开记事本,输入以下代码:
&applet&code=StartApplet.class&width=200&height=100&
(3)&另存为
3.&利用命令查看文件
(1)&打开命令提示符窗口
(2)&在命令提示符下输入以下命令:
C:\Documents&and&Settings\Administrator&d:
D:\&cd&javaExecise
D:\javaExecise&appletviewer&index.htm
(3)&在打开的窗口中查看程序运行结果
4.&利用浏览器查看文件
(1)&打开文件夹
(2)&在文件上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【打开方式】命令,浏览文件,查看程序运行结果
Views(...) Comments()本节讨论了JDK对Applet的支持,以及Applet在编程方式、操作上下文和 如何开始等方面与应用程序的区别。 7.1·什么是Applet? Applet是能够嵌入到一个HTML页面中,且可通过Web浏览器下载和执行的 一种Java类。它是Java技术容器(container)的一种特定类型,其执行 方式不同于应用程序。一个应用程序是从它的main()方法被调用开始的, 而一个Applet的生命周期在一定程度上则要复杂得多。本模块分析了 Applet如何运行,如何被装载到浏览器中,以及它是如何编写的。 7.1.1·装入Applet 由于Applet在Web浏览器环境中运行,所以它并不直接由键入的一个命令启动。 你必须要创建一个HTML文件来告诉浏览器需装载什么以及如何运行它。 1. 浏览器装入URL 2. 浏览器装入HTML文档 3. 浏览器装入Applet类 4. 浏览器运行Applet 7.1.2·Applet的安全限制 由于通过网络装载,Applet的代码具有一种内在的危险性。如果有人编写了 一个恶意的类来读取你的密码文件,并把它通过Internet传送,会产生怎样 的后果呢?所能够控制的安全程度是在浏览器层次上实现的。大多数浏览器 (包括Netscape Nevigator)缺省地禁止以下操作: -- 运行时执行另一程序 -- 任何文件的输入/输出 -- 调用任何本地方法 -- 尝试打开除提供Applet的主机之外的任何系统的Socket 这些限制的关键在于,通过限制Applet对系统文件的存取来阻止它侵犯一个 远程系统的隐私或破坏该系统。禁止执行另一程序和不允许调用本地方法 限制了Applet启动未经JVM检查的代码。对Socket的限制则禁止了与另一个 可能有危害性的程序的通信。JDK1.2提供了一种方式,它指定了一个特殊的 &保护域&或一个特殊Applet运行的安全性环境。远程系统检查原始的URL以 及它下载的Applet的签名,和一个含有从特殊的Applet到特殊保护域的映射 入口的本地文件进行比较。因此,来自特别位置的特殊Applet具有一些 运行特权。 7.2·编写一个Applet 要编写一个Applet,必须首先用以下方式创建一个类: import java.applet.*; public class HelloWorld extends Applet { Applet的类必须为public,且它的名称必须与它所在的文件名匹配;在这里, 就是HelloWorld.java。而且,该类必须为java.applet.Applet的子类。 Applet类的层次 Java.applet.Applet类实际上是java.awt.Panel的子类。Applet和AWT类的 层次如下: 这种层次关系显示,一个Applet可直接用作一个AWT布局的起始点。因为 Applet为一Panel,所以它有一个缺省的流(flow)布局管理器。 Component,Container和Panel类的方法被Applet类继承了下来。 7.2.1·主要的Applet方法 在一个应用程序中,程序由main()方法处进入,而在一个Applet中却不是 这样。在构造函数完成了它的任务后,浏览器调用init()对Applet进行 基本的初始化操作。init()结束后,浏览器调用另一个称为start()的方法。 本模块稍后将对start()做更细致的剖析;start()通常在Applet成为可见 时被调用。方法init()和start()都是在Applet成为&活动的&之前运行 完成的,正因为这样,它们都不能用来编写Applet中继续下去的动作。 实际上,与一个简单应用程序中的方法main()不同的是,没有什么方法的 执行是贯穿于Applet的整个生命过程中的。你在后面将看到如何使用线程 来实现这一特色。此外,你在编写Applet子类时可用的方法还有:stop(), destroy()和paint()。 7.2.2·Applet显示 Applet本质上是图形方式的,所以尽管你可以提出System.out.println() 的调用请求,通常也不能这样做,而是应该在图形环境中创建你的显示。 你可以通过创建一个paint()方法在Applet的panel上绘图。只要Applet 的显示需要刷新,paint()方法就会被浏览器环境调用。例如,当浏览器 窗口被最小化或被要求以图标方式显示时,这种调用就会发生。你应该编 写自己的paint()方法,以使它在任何时候被调用时都能正常地工作。 对它的调用是异步产生的,且由环境而不是程序来驱动。 7.2.3·paint()方法和图形对象 paint()方法带有一个参数,它是java.awt.Graphics类的一个实例。这个 参数总是建立该Applet的panel的图形上下文。你能用这个上下文在你的 Applet中绘图或写入文本。下面是使用paint()方法写出文字的一例。 1.import java.awt.*; 2.import java.applet.*; 3. 4.public class HelloWorld extends Applet { 5. 6.public void paint(Graphics g){ 7.g.drawString(&Hello World!&, 25, 25); 8.} 9.} 注-drawString方法的数字型参数为文本起始处的x和y的象素坐标。 (0,0)表示左上角。这些坐标是针对字体的基线来讲的,所以在y坐标 为0处写的结果是:文字的大部分在显示器顶部的上方,只有象字母y尾部 那样的下面部分是可见的。 7.3·Applet的方法和Applet的生命周期 Applet的生命周期比所讨论的要稍微复杂一些。与其生命周期相关的有三个 主要方法:init(),start()和stop()。 7.3.1·init() 本成员函数在Applet被创建并装入一个能支持Java技术的浏览器 (如appletviewer)时被调用。Applet可用这个方法来初始化数据的值。 本方法只在Applet首次装入时被调用,并且在调用start()之前执行完成。 7.3.2·start() init()方法一完成,start()就开始执行。它的执行使得Applet成为&活动&的。 无论Applet何时成为可见的,它同样要执行一次,如:当浏览器在被图标化后 又恢复时,或者当浏览器在链接到另一个URL后又返回含有这个Applet的 页面时。这一方法的典型用法是启动动画和播放声音。 1.public void start() { 2.musicClip.play(); 3.} 7.3.3·stop() stop()方法是在Applet成为不可见时被调用的,这种情况一般在浏览器被 图标化或链接到另一个URL时会出现。Applet用该方法使动画停止。 1.public void stop() { 2.musicClip.stop(); 3.} start()和stop()形成一对动作:典型地,start()激活Applet中的某一行为, 而stop()则可将它禁止。 7.4·AWT绘图 除了基本的生命周期外,Applet还有与其显示有关的一些重要的方法。这些 方法的声明和文档在AWT组件类中。使用AWT做显示处理时遵循正确的模型是 非常重要的。更新显示由一种被称为AWT线程的独立的线程来完成。这个线程 可用来处理与显示更新相关的两种情况。第一种情况是显露(exposure), 它或在首次显示时,或在部分显示已被破坏而必须刷新时出现。显示的破坏 可能发生在任何时刻,因此,你的程序必须能在任意时刻更新显示。第二种 情况是在程序重画带有新内容的画面时。这种重画可能会要求首先擦除原来 的图像。 7.4.1·Paint(Graphics g)方法 显露处理自动地发生,且导致对paint()方法的一次调用。一种Graphics类 的被称为裁剪矩形的设备常用于对paint()方法进行优化。除非必要,更新 不会完全覆盖整个图形区域,而是严格限制在被破坏的范围内。 7.4.2·repaint()方法 对repaint()的调用可通知系统:你想改变显示,于是系统将调用paint()。 7.4.3·update(Graphics g)方法 repaint()实际上产生了一个调用另一方法update()的AWT线程。update 方法通常清除当前的显示并调用paint()。update()方法可以被修改, 如:为了减少闪烁可不清除显示而直接调用paint()。 7.4.4·方法的交互 下面的框图描述了paint(),update()和repaint()方法间的内在关系。 图略 7.4.5·Applet的显示策略 Applet模型要求你采取一种特定的策略来维护你的显示: -- 维护一个显示模型。这个模型是对为再次提供显示而所需做的事情的一个 定义。关于如何去做的指令在paint()方法中被具体化;这些指令所用的数据 通常是全局成员变量。 -- 使paint()提供仅仅基于该模型的显示。这使得无论paint()何时被调用, 它都能以一致的方法再生该显示,并正确地处理显露问题。 -- 使得程序对显示的改变,通过更新该模型而调用repaint()方法来进行, 以使update()方法(最终是paint()方法)被AWT线程调用。 注-一个单一AWT线程处理所有的绘图组件和输入事件的分发。应保持 paint()和update()的简单性,以避免它们使AWT线程发生故障的可能性更大; 在极端情况下,你将需要其他线程的帮助以达到这一目的。有关线程的编程 是模块14的主题。 7.5·什么是appletviewer? Applet通常运行于一个Web浏览器中,如HotJava TM或Netscape Navigator, 它们有支持Java软件程序运行的能力。为了简化和加速开发过程,JDK应运而生, 它附带有一个专为查看Applet而设计但不支持HTML页面查看的工具。这个工具 就是appletviewer。appletviewer是使你不必使用Web浏览器即可运行 Applet的一个Java应用程序。它犹如一个&最小化的浏览器&。appletviewer 读取命令行中URL所指定的HTML文件。这个文件必须包含装入及执行一个或 多个Applet的指令。appletviewer忽略了所有其他的HTML代码。它不能显示 普通的HTML或嵌人在一个文本页中的Applet。 7.5.1·用appletviewer启动Applet appletviewer将一个框架样式的区域粘贴在屏幕上,然后实例化该Applet并 将这个Applet实例贴在已有的框架中。appletviewer带有一个命令行参数 形式的URL,它指向一个含有Applet引用的HTML文件。这个Applet引用是 一个指定了appletviewer要装载的代码的HTML标记。 注意,这个标记的通用格式与任何其他的HTML相同,即,用&和&两个符号来 分隔指令。上例中显示的所有部分都是必需的,你必须使用。<applet
其中 -- archive = archiveList - 这一可选属性描述了一个或多个含有将被 &预装&的类和其他资源的archives。类的装载由带有给定codebase的 AppletClassLoader的一个实例来完成。ArchiveList中的archives以 逗号(,)分隔。 -- code = appletFile.class - 这是一个必需的属性,它给定了含有 已编译好的Applet子类的文件名。也可用package.appletFile.class的 格式来表示。 注-这个文件与你要装入的HTML文件的基URL有关,它不能含有路径名。 要改变Applet的基URL,可使用。 7.6.2·描述 -- width = pixels height = pixels - 这些必需的属性给出了Applet 显示区域的初始宽度和高度(以象素为单位),不包括Applet所产生的任何 窗口或对话框。 -- codebase = codebaseURL - 这一可选属性指定了Applet的基 URL――包含有Applet代码的目录。如果这一属性未指定,则采用文档的URL。 -- alt = alternateText - 这一可选属性指定了当浏览器能读取Applet 标记但不能执行Java Applet时要显示的文本。 -- name = appletInstanceName - 这个可选属性为Applet实例指定有关 名称,从而使得在同一页面上的Applet可找到彼此(以及互相通信)。 -- align = alignment - 这个可选属性指定了Applet的对齐方式。它的 可取值与基本的HTML中IMG标记的相应属性相同,为:left,right,top, texttop,middle,absmiddle,baseline,bottom和absbottom。 -- vspace = pixels hspace = pixels - 这些可选属性指定了在 Applet上下(vspace)及左右(hspace)的象素数目。其用法与IMG标记 的vspace和hspace属性相同。 -- - 这个标记 提供了一种可带有由&外部&指定的数值的Applet,它对一个Java应用程序 的作用与命令行参数相同。Applet用getParameter()方法来存取它们的 属性,该方法将在本模块稍后作更详细的讨论。 -- 不支持Java程序执行的浏览器将显示被包括在标记之间的任何常规的HTML;而可支持Java技术的浏览器则忽略介于这 两个标记之间的HTML代码。 7.7·其他的Applet工具 在Applet中有若干其他特色。 所有的Java软件程序都具有访问网络的特色,这可使用模块15中所讲到的 java.net包中的类来实现。此外,Applet还有些其他的方法可允许它们取 得有关自己启动时所在的浏览器环境的信息。类java.net.URL描述了URL, 并可用于它们之间的连接。在Applet类中有两个方法决定了URL的重要的值: -- getDocumentBase()返回一个描述当前浏览器中带有Applet标记的HTML 文件所属页面目录的URL对象 -- getCodeBase()返回一个描述Applet类文件本身源目录的URL对象。它 通常与HTML文件目录相同,但并不是一定要这样。 其他的Applet特色 用URL对象作为一个起始点,你可以将声音和图像取回到你的Applet中。 -- getImage(URL base, String target)从被命名为target且位于由 base所指定目录的文件中取回一幅图像。其返回值是类Image的一个实例。 -- getAudioClip(URL base, String target) 从被命名为target且位 于由base所指定目录的文件中取回一声音。其返回值是类Audio Clip的 一个实例。 注-getImage(URL, String)和getAudioClip(URL, String)方法中 的String target能包括一个来自于URL的相对目录路径。但是请注意, 在目录层次中向上的相对路径名,在某些系统上可能是不允许的。 7.8·一个简单的图像测试 下面的Applet获得了相对于getDocumentBase方法返回的目录路径为 graphics/joe.gif的图像文件,并将它显示在appletviewer中: 1.// HelloWorld extended to draw an image 2.// Assumes existence of 3.//&graphics/SurferDuke.gif& 4.// 5.import java.awt.*; 6.import java.applet.A 7. 8.public class HwImage extends Applet { 9.I 10. 11.public void init() { 12.duke = getImage(getDocumentBase(), 13.&graphics/SurferDuke.gif&); 14.} 15. 16.public void paint(Graphics g) { 17.g.drawImage(duke, 25, 25, this); 18.} 19.} drawImage()方法的参数是: -- 将要被绘出的Image对象 -- 绘图的x轴坐标 -- 绘图的y轴坐标 -- 图像观察者。图像观察者是可以得知该图像的状态是否改变的一个接口 (如:在装入过程中发生了什么)。 由getImage()装载的图像在调用首次提出后过一段时间将会改变,这是 由于装载是在后台完成的。每次,图像的更多部分被装入,paint() 方法被又一次调用。这种对paint()方法调用的发生是因为Applet将 自己作为drawImage()的第四个参数传递给了自己,从而使自己被 注册为一个观察者。 7.8·一个简单的图像测试 下面的Applet获得了相对于getDocumentBase方法返回的目录路径为 graphics/joe.gif的图像文件,并将它显示在appletviewer中: 1.// HelloWorld extended to draw an image 2.// Assumes existence of 3.//&graphics/SurferDuke.gif& 4.// 5.import java.awt.*; 6.import java.applet.A 7. 8.public class HwImage extends Applet { 9.I 10. 11.public void init() { 12.duke = getImage(getDocumentBase(), 13.&graphics/SurferDuke.gif&); 14.} 15. 16.public void paint(Graphics g) { 17.g.drawImage(duke, 25, 25, this); 18.} 19.} drawImage()方法的参数是: -- 将要被绘出的Image对象 -- 绘图的x轴坐标 -- 绘图的y轴坐标 -- 图像观察者。图像观察者是可以得知该图像的状态是否改变的一个接口 (如:在装入过程中发生了什么)。由getImage()装载的图像在调用首次 提出后过一段时间将会改变,这是由于装载是在后台完成的。每次,图像的 更多部分被装入,paint()方法被又一次调用。这种对paint()方法调用的 发生是因为Applet将自己作为drawImage()的第四个参数传递给了自己, 从而使自己被注册为一个观察者。 7.9·Audio Clips Java编程语言也具有播放Audio Clips的方法。这些方法在 java.applet.AudioClip类中。为了播放Audio Clips,你将需要为你 的计算机装配适当的硬件。 7.9.1·播放一段Clip 欣赏一段audio clip的最简单的方式是通过Applet的play方法: play(URL soundDirectory, String soundFile); 或更简单的: play(URL soundURL); 例如: play(getDocumentBase(), &bark.au&); 将播放存放在与HTML文件相同目录的bark.au。 7.9.2·一个简单的Audio测试 以下的Applet在appletviewer中打印出消息&Audio Test&,然后播放 audio文件sounds/cuckoo.au: 1.// 2.// HelloWorld extended to play an Audio sound 3.// Assumes existence of &sounds/cuckoo.au& file 4.// 5. 6.import java.awt.G 7.import java.applet.A 8. 9.public class HwAudio extends Applet { 10. 11.public void paint(Graphics g) { 12.g.drawString(&Audio Test&, 25, 25); 13.play(getDocumentBase(),&sounds/cuckoo.au&); 14.} 15.} 7.9.3·循环播放一段Audio Clip 你可以用与装入图像相同的方式装入audio clip。在将它们装载之后进 行播放。 -- 装入一段Audio Clip 为了装入一段Audio Clip,可使用来自java.applet.Applet类的 getAudioClip方法: AudioC sound = getAudioClip(getDocumentBase(), &bark.au&); 一旦一段clip被装载,可选择与之相关的三个方法之一:play,loop, 或stop。 -- 播放Audio Clip 使用java.applet.AudioClip接口中的play方法将已装入的audio clip 播放一遍: sound.play(); 为了启动clip的播放并使它不断循环(自动重放),可使用 java.applet.AudioClip中的loop方法: sound. loop(); -- 停止Audio Clip 要停止一段正在播放的clip,可用java.applet.AudioClip中的stop方法: sound. stop(); 7.9.4·一个简单的Audio循环测试 下例中将一段装入的audio clip自动循环播放: 1.// 2.// HelloWorld extended to loop an audio track 3.// Assumes existence of &sounds/cuckoo.au& 4.// 5. 6.import java.awt.G 7.import java.applet.*; 8. 9.public class HwLoop extends Applet { 10.AudioC 11. 12.public void init() { 13.sound = getAudioClip(getDocumentBase(), 14.&sounds/cuckoo.au&); 15.} 16. 17.public void paint(Graphics g) { 18.g.drawString(&Audio Test&, 25, 25); 19.} 20. 21.public void start() { 22.sound.loop(); 23.} 24. 25.public void stop() { 26.sound.stop(); 27.} 注-JDK1.2支持一种新的声音引擎,这个引擎提供了对MIDI文件和 全部 .wav,aiff及 .au文件的回放功能。它给出了一个新 方法newAudioClip(URL url),这个方法从给定的URL获取 一段audio clip,参数URL指向该audio clip。第13行中的 getAudioClip方法可用这个方法替换。NewAudioClip方法不需要 第二个参数String,只有URL参数要求被传递。 7.10·鼠标输入 Java编程语言所支持的最有用的特色之一是直接的交互动作。Java Applet, 同应用程序一样,能注意到鼠标,并对鼠标事件作出反应。在这里,我们将对 鼠标的支持作一次快速的回顾,以帮助理解下面的例子。 回想一下模块9中,JDK1.2事件模型对每一类交互动作都支持一种事件类型。 鼠标事件由实现MouseListener接口的类来接收,它们可接收的事件为: -- mouseClicked -鼠标已被点击(鼠标按钮被按下然后被释放,作为一个动作) -- mouseEntered -鼠标光标进入一个组件 -- mouseExited -鼠标光标离开一个组件 -- mousePressed -鼠标按钮被按下 -- mouseReleased -鼠标按钮被释放 7.10.1·一个简单的Mouse测试 下面的程序显示了鼠标在Applet中点击的位置: 1.// 2.// HelloWorld extended to watch for mouse input 3.// &Hello World!& is reprinted at the location of 4.// the mouse click. 5.// 6. 7.import java.awt.*; 8.import java.awt.event.*; 9.import java.applet.A 10. 11.public class HwMouse extends Applet 12.implements MouseListener { 13. 14.int mouseX=25; 15.int mouseY=25; 16. 17.// Register this applet instance to catch // MouseListener events 18.public void init () { 19.addMouseListener (this); 20.} 21. 22.public void paint(Graphics g) { 23.g.drawString(&Hello World!&, mouseX, mouseY); 24.} 25. 26.// Process the mousePressed MouseListener event 27.public void mousePressed(MouseEvent evt){ 28.mouseX = evt.getX(); 29.mouseY = evt.getY(); 30.repaint(); 31.} 32. 33.// We are not using the other mouse events 34.public void mouseClicked (MouseEvent e) {} 35.public void mouseEntered (MouseEvent e) {} 36.public void mouseExited (MouseEvent e) {} 37.public void mouseReleased (MouseEvent e) {} 38. 39.} 7.11·读取参数 在一个HTML文件中,上下文为 在这个Applet内部,你可用方法getParameter()来读取这些值。 1.import java.awt.*; 2.import java.applet.*; 3. 4.public class DrawAny extends Applet { 5.I 6. 7.public void init() { 8.URL url = getDocumentBase(); 9.String imageName = getParameter( & image & ); 10.im = getImage(url, imageName); 11.} 12. 13.public void paint(Graphics g) { 14.g.drawImage(im, 0, 0, this); 15.} 16.} -- 读取参数 方法getParameter()搜索匹配的名称,并将与之相关的值以字符串的形式返回。 如果这个参数名称在位于标记对中的任何标记中都 未找到,则getParameter()返回null。一个商业化程序应该很好地处理这种情况。 参数的类型都是String。如果你需要其他类型的参数,则必须自己做一些转换处 理;例如,读取应为int类型的参数: int speed = Integer.parseInt (getParameter ( & speed & )); 由于HTML的本性,参数名称对大小写不敏感;但是,使它们全部为大写或小写是 一种良好的风格。如果参数值的字符串中含有空格,则应把整个字符串放入双引 号中。值的字符串对大小写敏感;不论是否使用双引号,它们的大小写都保持不变。 7.12·双重目的代码 是可以在一个单一的类文件中创建既可用作Java Applet,又可用作Java 应用程序的Java软件代码。为了理解应用程序的要求,需要做较多的工作, 但是一旦已经创建,Applet/应用程序代码可作为一个更复杂程序的模板来使用。 1.// Applet/Application which shows an image of Duke in 2.// surfing mode 3.import java.applet.A 4.import java.awt.*; 5.import java.awt.event.*; 6.import java.util.*; 7. 8.public class AppletApp extends Applet { 9. 10.D 11. 12.// An application will require a main() 13.public static void main (String args[]) { 14. 15.// Create a Frame to house the applet 16.Frame frame = new Frame(&Application&); 17. 18.// Create an instance of the class (applet) 19.AppletApp app = new AppletApp(); 20. 21.// Add it to the center of the frame 22.frame.add(app, BorderLayout.CENTER); 23.frame.setSize (250, 150); 24. 25.// Register the AppletApp class as the 26.// listener for a Window Destroy event 27.frame.addWindowListener (new WindowAdapter() { 28.public void windowClosing (WindowEvent e) { 29.System.exit(0); 30.} 31.} ); 32. 33.// Call the applet methods 1.app.init(); 2.app.start(); 3.frame.setVisible(true); // Invokes paint() 4.} 5. 6.public void init() { 7.date = new Date(); 8.} 9. 10.public void paint (Graphics g) { 11.g.drawString(&This Java program started at&, 25, 25); 12.g.drawString(date.toString(), 25, 60); 13.} 14.} 注-应用程序没有浏览器所提供的资源,因此不能使用getImage() 或getAudioClip()。
平凡的水果世界,平凡中的不平凡。 今朝看水果是水果 ,看水果还是水果 ,看水果已不是水果。这境界,谁人可比?在不平凡的水果世界里,仁者见仁,智者见智。
正月是农历新年的开始,人们往往将它看作是新的一年年运好坏的兆示期。所以,过年的时候“禁忌”特别多。当然,各个地方的风俗习惯不一样,过年的禁忌也是不一样的。
小马发光520
庞凤山情感处方
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