不定位:后三 分分彩定位到计算公式式:0.618-bde*sin(ad 851)*ea a

靠谱。&br&&br&去年10月作为小跟屁虫跟着@shirinli 去日本玩了九天,基本上无障碍。&br&&br&我们的情况是:一行三人,两个文盲+一个没有3G网的文盲,其中一人(shirinli)能对着平假名念出发音且此前去过一次东京但总是带错路。&br&&br&全程靠google map+tabelog+英文活下来了。事实上有3g网比啥都重要,惟一一次有人走丢了就是那个没有3g的文盲。&br&&br&手机上好像没法修改……答了一半先发上来然后没法改好难过……总算到家了接着往下写。&br&&br&我们在东京呆了大约7天,在伊东大约两天。干的事情包括:地铁和行走放题,吃各种厉害的食物(此行的主要目的),期间换了四家民宿及酒店,搭乘不超级的踊子号前往伊豆,在伊东海边骑自行车,参加伊东本地节日花笠踊(因为路上耽搁了只能围观没赶上混进队伍里的培训),晃进在城崎海岸一对英国归国夫妇的咖啡店里喝茶,黑乎乎的夜里在伊豆高原城乡结合部等公交车,半夜最后一拨上都厅的观景层看夜景,从吾妻桥搭tokyo cruise前往台场,参观三鹰之森美术馆、晴空树下的水族馆和东京塔的藤子不二雄八十年展,在阿美横丁、银座和秋叶原购物,电话预约诊所,在筑地吃寿司,逛新宿御苑并因为弄错了关门时间进不去明治神宫,傻呵呵地被骗到二重桥前面啥也没看见,在店员完全不懂英文的店里吃和牛烧烤,在大师傅完全不懂英文的店里吃拉面,在浅草和镰仓的寺庙盖戳请朱印帐,在湘北高校前拍照,在江之岛拐骗小猫,在两位从旧金山归国的只会讲日语和法语的同性恋老板开的居酒屋喝酒,等等……&br&&br&&img src=&/784a96bebf42fd_b.jpg& data-rawwidth=&1135& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1135& data-original=&/784a96bebf42fd_r.jpg&&&br&&br&所以我们去了,我们回来了,我们度过了充实的假期,并且我们完全不懂日文。我觉得对于我们这样只能讲一点点英文的旅行者来说,最重要的是以下三点:&br&&br&1,要有一个好的计划者。&br&我在出发前是完全没做功课的,所以这次去是纯粹的跟屁虫。但总要有人提前做功课,计划者最好是去过当地,或对当地有所了解,或至少乐于花时间精力在穷游、lonely planet上做预研的人。这样他能够预先知道哪些地方值得去,哪些地方你们会有兴趣,哪里跟哪里比较近可以排在同一个行程内。到时候走出车站看着茫茫多的人,总要有人站出来说“跟我走!”吧。&br&&br&2,把需要预订的行程预先安排好。&br&我们的行程中有些事情是可以在出发前预订的,包括往返的航班、酒店、需不需要预先买JR Pass、三鹰之森的门票(日本许多热门的活动是需要预约的)等等;有许多是临时发挥的,包括大部分的正餐,购物,公共景点和每天具体的时间安排。前者几乎全部都有面对非日本人的英文甚至中文预约渠道。尽可能把可预订的事情在出发前安排好。&br&即使这是一次说走就走的旅行,假设你们完全没有订酒店,那么到了新宿,最靠谱的方法仍然是掏出笔记本架起3G网上&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&订酒店,而不是试图用嘴问。&br&&br&3,善用工具。&br&Google Maps在日本非常靠谱。在东京圈内可以提供非常详尽的地图、路线计划和公共交通时间表(可能有一个问题是平面的地图对地铁站这类有上下层关系的区域的表达不太友好),在东京圈以外可能时间表不能保证完整或有效,但地图还是很可靠的。&br&东京几乎所有道路都是汉字路牌,所有地铁线路和站点都是汉字+罗马音标注,Google Maps无论英文模式还是日文模式都可以有效使用。&br&另外日本采用的三段式数字地址配合地图很容易定位,不过这个系统没研究过的人不一定能理解。&br&Tabelog基本上相当于日本的大众点评,配合地图使用也十分靠谱。&br&&br&关于日本的英文普及程度和日本人的英语水平,有各种不同的见解。我的看法如下:&br&&br&1,英文普及程度,远远高于中国。&br&在去日本之前,不少朋友跟我提过日本人可悲的英文水平,所以我心里还是比较倾向于靠自己和工具的。去过之后,我觉得情况并非如此。&br&首先我说日本人的英文水平还不错,并不是跟美国人的英文水平比。&br&其次作为旅行者,在日本沟通的对象基本上都是各种服务行业的人,包括JR职员,酒店前台,饭馆儿服务员,警察叔叔,导游,收银员,手机上的APP等等。试图去路上随便抓个人来问然后得不到结果这是方法问题。&br&在这样的前提下,日本(至少东京圈)的英文普及程度,远超中国。几乎所有JR站都能用英文沟通,我们住的两家商业酒店的前台都能讲英文,甚至两家房间不到10间的民宿都有能讲英文的职员。在&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&上订酒店的时候,可以先注意一下是否写了提供英文服务。我们在伊东住的K's House就是只有一位职员能讲英文,所以他会明确告知我们他的工作时间,晚上过了下班点找不到他就只能比划了。饭馆相对普及率低一些,也有一多半是英文ok的。&br&&br&2,口音问题。&br&日本人的英语口音问题分为两种。第一种是口音问题。的确存在,听上去怪怪的,不过就解决问题来说,足够了。&br&第二种是外来语词汇。日语里有许多词汇是外来语。这些词汇他们念出来会显得口音特别重。其实这类应该不能算是口音的问题,而是那些词已经被日文化而失去原来正确的发音了。比如“哔噜”大概可以算是个例子。在别人提醒我之前我就没想到它是啤酒的意思,别人告诉我之后呢,你看,这不又多认了一个字嘛。&br&而且去日本的旅行者,一般是对日本的某一方面有兴趣的。虽然我说我完全不懂日语,但在我感兴趣的方面多少还是认得几个词。比如说虽然我不懂哔噜,但是Highball我是知道的呀,大Toro中Toro也是认识的呀,donburi什么的也都知道是什么意思呀。大多数时候一句话里面听懂一两个关键词就足够了。&br&所以虽然日本人的英语口语重,但就解决问题来说并不构成太大障碍。听不懂的时候可以excuse me回去的啊,再不行还可以连比划带猜的啊,不要怕丢人,我们在那里都是歪果人呀。&br&&br&3,国际化程度。&br&东京的国际化程度已经相当高了。银座的洋果子店的烘培屋的店员有许多都是外国女孩;我们在江之岛和别的地方也都遇到过金发碧眼的小姑娘和日本小男生背着书包拉着手出来玩的(混蛋!)。中国人或者说中文的人也遇到过,在新宿的优衣库结帐的时候就遇到一位姓Chen的店员(可能是留学生吧,我说英文她就用中文回答我了);在筑地场外的寿司清吃寿司,我们去的时候已经晚了,下午两三点钟,店里除了我们只有另外一个客人,那个看上去四五十岁的大姐姐听到我们用英文点餐就主动过来帮我们并且用中文跟我们聊天(但她是日本人,只是会说一点中文)。我还有个每年“回日本续一次签证”的朋友说在新宿地铁站遇到过卖饭团的中国大妈。&br&除了旅行者之外,在东京圈有许多工作、生活在那里的外国人。需求驱动下英文在当地的接受度也还不错。所以作为一个短期滞留的外国人,即使不懂日文,在那里也不难生存下去的。&br&&br&4,“喵喵”、“咕噜咕噜”、“摸下巴”、“蹭裤腿”等喵星通用语在当地也同样可行,已证实!&br&&br&我们遭遇的问题:&br&&br&1,地铁。&br&在东京外出基本靠走和地铁。“为了觅食,一只伊比利亚黑猪每天要移动超过14公里。”这是我们每天在路上互相激励的话!&br&东京圈的地铁确实十分复杂……主要原因有两方面:&br&首先东京圈的地铁有许多家不同公司运营(我们基本上只会用到JR、都营线和东京Metro三家的线路),分别管理不同的线路,有些站不同运营商的站台会在相同或者不同的闸机区域内。在理解这一点之前,Google Map上跑出来的路线方案就很难真正理解。&br&然后同一线路在每天不同时间段,可能会同时或者不同时运行着不同规格的车辆,包括普通、特急、通勤等等,这些不同规格的车辆主要区别是哪些站停哪些站不停(顾名思义普通车是每站都停的而特急是有些站会跳过的)以及最远开到的起始终点站。不同规格的车可能停在不同站台。这进一步增加了复杂度。&br&尽管地铁站和地图上对不同地铁公司和不同线路采用了相当明确的标识和颜色进行区分(JR线是英文的JR,都营线标志是银杏叶,东京Metro线是一个蝴蝶状的M;各条具体线路都有自己固定的标志色),但挑战主要还是在理解这套系统,再加上活用精算机和储物箱等等。当然,这跟语言没有什么关系。最好有个懂的人给你讲讲,或者靠自己领悟了。&br&&br&2,点菜。&br&一般的饭馆点菜都不成问题,因为可以对着照片戳。&br&我们遇到问题的是拉面店。拉面店大多是采用自动售卖机点单的模式,就是说在入店前或者入口处会有一台自动售卖机,想吃什么就自己在售卖机上投币点单,然后它就会呼噜噜吐出一堆小纸片,拿着这些小纸片递给大师傅,然后等着上菜就可以了。&br&如果去的是一蘭这样的中国人集中的拉面店就没问题(他们甚至有中文菜单);但我们去的是一家几角旮旯里tabelog评分几高的本地人吃的拉面店。然后呢,据说拉面店认菜单是个世界性问题,因为许多店会有自己的特色菜,而且各家的大师傅都倾向于给自己的各种面和配菜起一些特别厉害的名字,以至于相似或相同的东西在不同店里面可能叫不同的名字,甚至看名字都猜不出它到底是什么。&br&所以我们就按着对照片和菜名里的几个汉字,按照自己的理解各自选了想吃的东西。把小纸片递给大师傅的时候,大师傅咕叽咕叽试图跟我们解释什么,但我们听不懂日文啊,结果他只好“What ever”了就动手做。然后端上来的时候——果不其然就出事了。&br&我们三个人点了人均三份的主食(每个人都有一碗面,然后额外又有一些饭团,凉皮,鸡皮冻,烧肉盖饭之类的东西)……&br&听说在日本,吃饭剩东西是很不礼貌的。&br&结果我们互相激励着把所有上来的(几乎)都吃完了!&br&&br&下面这些图片,用以解释“这么麻烦为什么我们还要去日本”&br&&br&伊东的鳗鱼饭,K's House正对门&br&&img src=&/435ae14ba550744ffc72ee0e81e1d6c4_b.jpg& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&802& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&/435ae14ba550744ffc72ee0e81e1d6c4_r.jpg&&&br&伊东五味屋的海鲜盖饭&br&&img src=&/900ad0dce45e04c3ea88b6_b.jpg& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&802& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&/900ad0dce45e04c3ea88b6_r.jpg&&&br&五味屋的烧……什么鱼&br&&img src=&/cbe259cfbe687f6a17aa01eb5bbfb6b5_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&802& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/cbe259cfbe687f6a17aa01eb5bbfb6b5_r.jpg&&&br&一蘭拉面&br&&img src=&/d3d2c71eddd53fdbe8d1d6dc84e88868_b.jpg& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&802& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&/d3d2c71eddd53fdbe8d1d6dc84e88868_r.jpg&&&br&东京塔附近的烘培屋&br&&img src=&/2a26c038adc4fe82fd0a31_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&802& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/2a26c038adc4fe82fd0a31_r.jpg&&&br&寿司清的旬套餐和大厨特选&br&&img src=&/ee3c968b603b6458ea8dcde_b.jpg& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&802& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&/ee3c968b603b6458ea8dcde_r.jpg&&&br&补一张,“我的生涯一片无悔!”&br&补充一下:这个小门脸进去,就是号称拿过某个日本拉面大赏(门上的金色奖杯有没有)及什么什么票选第二名的新宿煮干专门店!也就是我们每个人点了三份主食的地方……&br&&img src=&/0dcbf7dbd75_b.jpg& data-rawwidth=&633& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&/0dcbf7dbd75_r.jpg&&
靠谱。 去年10月作为小跟屁虫跟着@shirinli 去日本玩了九天,基本上无障碍。 我们的情况是:一行三人,两个文盲+一个没有3G网的文盲,其中一人(shirinli)能对着平假名念出发音且此前去过一次东京但总是带错路。 全程靠google map+tabelog+英文活下来了。…
这是一位英国作家写的诗&br&&br&如果&br&&p&If &br&By Joseph Rudyard Kipling &br&&br&If you can keep your head when all about you, &br&Are losing theirs a &br&If you can trust yourself when all man doubt you, &br&But make allowance fo &br&If you can wait and not be tired by waiting &br&Or being hated,don't give away to hating &br&And yet don't look too good, &br&&br&If you can dream —— and not mak &br&If you can think —— and not ma &br&If you can meet with Triumph and D &br&And treat those two imp &br&If you can bear to hear the truth you're spoken, &br&Twisted by knaves to make a trap for tools, &br&Or watch the things you gave your life to broken, &br&And stoop and build 'em up with worn- &br&&br&If you can take one heap of all your winnings, &br&And risk it on one turn of pitch—and toss, &br&And lose,and start again at your beginnings &br&And never breathe a
&br&If you can force your heart and nerve and sinew &br&To serve your turn long after they are gone, &br&And so hold on when there is nothing in you &br&Except the will,which says to them:&hold on!& &br&&br&If you can talk with crows and keep your virtue, &br&Or walk with kings—nor l &br&If neither foes nor loving
&br&&br&If all men count with you, &br&If you can fill the unforgiving minute &br&With sixty seconds' worth of distance run —— &br&Yours is the Earth and everything that's in it, &br&And —— which is more —— you'll be a man, my son! &br&&br&&br&译文: &br&&br&《假如》&/p&&p&英国诺贝尔文学奖获得者——拉迪亚德·吉卜林&br&&br&假如你能在别人对你横加指责而不知所措的时候保持清醒的头脑; &br&假如你能在所有人都怀疑你的时候仍然相信自己, &br&并能体谅别人对你的怀疑; &br&假如你能等待且又充满耐心, &br&或者,从不用谎言去应付谎言, &br&也从不用仇恨去回击仇恨; &br&既不故作正经也不夸夸其谈。 &br&&br&假如你能充满梦想——但绝不做梦想的奴仆; &br&假如你能思考——却不把思考当作目标; &br&假如你能在遇到胜利和困难时态度同样平静; &br&假如你能容忍你所说的真理被无赖用作捕捉愚人的陷阱 &br&或看着你所献身的事业轰然倒塌, &br&你能拾起残破的工具把它们重建。 &br&&br&假如你能把所有赢来的筹码都押在一把赌注上, &br&输光后仍能重新再来,且对输赢只字不提。 &br&假如你能在运气不佳且身心俱疲之时, &br&你能全力以赴抓住机遇, &br&在一无所有只剩意志支撑的时候, &br&咬牙坚持到底。 &br&&br&假如你能与三教九流为伍而独善其身, &br&与王公贵族同行而不忘本色; &br&假如无论是敌是友都不能伤害到你; &br&&br&假如所有人对你来说同等重要; &br&假如你能把每一分宝贵的光阴, &br&化作六十秒的奋斗—— &br&你就拥有了整个世界, &br&最重要的是—— &br&你就成为了一个真正的人,我的孩子。&/p&
这是一位英国作家写的诗 如果 If By Joseph Rudyard Kipling If you can keep your head when all about you, Are losing theirs a If you can trust yourself when all man doubt you, But make allowance fo I…
不知道是我这人记忆力特别好,还是运气比较好,貌似见过的奇葩比一般的人都要多一点。&br&先挑几个爆爆&br&&br&男女关系篇:&br&1、某游戏老板跟公司内某女员工拍拖许久,最后搞出个小孩出来&br&不结婚,扬言说女人你要么留下带小孩,要么滚蛋&br&后来这老板把这个小孩的户口上到自己弟弟的户口上&br&&br&2、某游戏公司老板跟某女员工拍拖,后此女被甩&br&公司内某屌丝男员工接盘,还总是觉得这家事情很自豪的样子&br&自己女人是土豪老板睡过的,现在属于他,好像沾了多大喜气一样&br&我其实一直觉得他不太正常……&br&&br&3、某游戏公司研发部门某男,属于……真有点不清白的那种类型,只要是个女的就去贴&br&不管结婚不结婚,有无男友,连打听工作都不去做,直接就冲过去示好&br&答主身边的很多屌丝程序猿在公司内找的女朋友都被此男贴过,很多人其实都想揍他&br&这还是小事,关键是,他自己把隔离工作都做得很好,能同时跟几个不同的女人保持关系&br&搞大了一个肚子,打掉,还没24小时就去跟新入职的女同事主动送早餐&br&在同一家公司出现过上班时间,两次,为情扭打的情况,游戏圈常关注各大QQ群的小伙伴们可能也应该知道一点&br&反正,极其混乱&br&&br&4、有一个极品男,特点是总是穿山寨奢侈品在外露脸&br&这事儿貌似有人捅出来过,就是那种什么事情都打肿脸充胖子时候还死不承认的尿性&br&花女朋友的钱,刷她的卡,后来那女人四处往游戏圈发消息&br&找他闹,要他还钱……&br&&br&5、某公司老板,招了一个美女做助理(其实也一般般而已,但是在IT圈子里还算行)&br&第二天,美女的诺基亚手机变成Iphone&br&第三天,美女除了台式机以外又多了一台Thinkpad&br&手机APP项目组的同事愤愤不平得在RTX里说,尼玛我们申请个IPHONE和IPAD做测试机几个月都不批!&br&过几天,说这个话的人消失了&br&再过段时间,这个美女桌子上多了一台AIR,到处求人想把系统换成WIN7&br&没人理她,最后是公司近40岁的一大叔帮他弄了&br&&br&职场政治篇:&br&1、86年出生的湖北籍小屁孩,没什么实质工作经验,1年内在上海连续跳槽数次,好几家公司都呆不下去了&br&后来有一点跑路的性质,去了广州,装经验丰富的制作人,开价20K,居然被收了&br&恩这好像是2010年时候的事情&br&现在游戏圈子里面很多在这家公司呆过的人,说起他都是一脸厌恶&br&据说有人组织了兄弟想去挑他手筋,后来还是忍住了,没闹起来&br&&br&2、你知道是什么公司收的么,那时候是个新成立还不满1年的某运营平台&br&这个平台前不久卖个某通讯公司&br&这公司的老板做生意也是比较有忽悠性质的,不算是有眼光&br&运气好误打误撞,接了一个A级产品的联运,就这么做起来了&br&这老板在跟上面那个人网聊的时候,炫耀自己公司的业绩,把后台的数据截图给他看&br&后台显示的数据单位其实是元宝,而不是RMB&br&做游戏的都知道,后台显示100W元宝的收入,其实只相当于10WRMB,1比10的比率嘛&br&但是上面那个案例中的人理解成了RMB,屁颠屁颠打飞的跑去广州见面&br&事后居然还跟周围同事说起这事,愤愤不平地说自己被骗了……被骗了……被骗了……&br&&br&3、某运营平台下面开设的某研发项目,(好吧,我删掉部分文字否则太容易猜)&br&这个项目有四位主策,同时在职,居然还可以和平共处&br&他们在招聘每一个策划的时候,都给人家挂上主策的帽子&br&然后抓进去用几个月,觉得用得差不多了就再去招一个&br&恩,主策划原来这么不值钱,随便谁都可以来做,也随便都可以换掉。&br&&br&4、人家都说,通常在高管中,拥有心理疾病的人占比较高,我刚开始工作不久,其经历就证实了这一点,这个是好多年前的事情了,那时候单反还不像现在这么普及&br&我有玩单反的习惯,因为我父亲以前就是摄影师,他平时总在给我灌输&br&后来我参加工作,小新人一个&br&公司活动,我心想这么难得的机会,我就带着自己的设备去给活动拍照,本来是个好心&br&这都没什么,有一天晚上加班,我想找个安静的地方,就拿着自己的笔记本去了会议室&br&一墙之隔就是某高管的办公室,隔音效果不太好&br&我清清楚楚得听到他点名在问HR,我是怎么招进去的,工资是开的多少钱之类的,是不是工资给的很高&br&几分钟后我打算再去换个安静点的地方,走出会议室撞到他&br&他居然来一句”你用笔记本?“&br&我说”恩啊,XXX您有什么吩咐么“&br&他没回答,扭头就走了&br&第二天,他拿着一张离职表过来,丢到我位置上&br&这世上真有这么见不得人好的么……&br&&br&5、这个是听来的,好多年前。&br&那时候这某公司还很小,人不多。&br&综合部门的头儿,女的,统管HR行政采购。&br&奇葩之处在于,她很喜欢组织活动,一般都是一些团购,周末旅游,外出聚餐之类的事情,很多人想,经常有活动是好事啊。&br&但问题是,每周都不消停!而且不是公司出钱,都要AA,而且她自己通常都会带老公去,然后自己不用付自己的那一份钱,让老公出这一份&br&后来听一个行政的小妹说的,她有一个奇特的行为,就是每个月发完工资后,她会将工资表和自己做的未来一个月的活动安排表拿出来排期,哪些人几号参加哪个活动,以此类推,据猜测,基本上她的安排是以把这个人的工资用得差不多为止&br&等表格安排完成后,接下来就开始一个一个邀约,不去的人通常都会收到过他的白眼和背地里的闲言碎语&br&每一次活动还必须要发票。&br&这个透漏的小妹离职前跟我们说,他看到每个月光发票报销就两三万。&br&&br&6、有某游戏媒体公司,也想参与研发,就在本部外面租了一片商住楼,规模不大,总共也才20来人的样子,打包收的一个团队,先试试水嘛。&br&安插了一个“信得过”的非技术非项目出身的人过去做负责人,其实就是个会计。&br&谁都看得出来,他一直都想扩大自己在公司的控制力,所有的行政财务人事的事情他全包,连晚上加班定个外卖都非要亲自经手,你想事后拿着发票找他报销是绝对不会给的。&br&但是他不是程序员出身,一直苦于不知道如何进行项目管理,总是很明确的表示想要介入,研发的人本来就是打包的,谁会理会你啊。&br&每周周末就会有这样一个画面,一堆研发的人围着这个会计,给他做每周工作汇报,其实谁都知道他听不懂,但是每个人也慢条斯理的说上10来分钟,这大半个下午就这么混过去了。&br&&br&7、某研发团队,曾经用PHP语言做过一个项目,有小成也谈不上什么非常好。&br&后来决定再开项目,其实立项工作还是做的不错的,目标明确,人员也比较齐,应该用不了多久就可以做好。平台合作方就选择的某某某某,某某某某注资。&br&突然一下老板出面,说PHP这种语言不好,我们应该换成erlang,理由是运营合作方的要求,说以后的程序都应该使用这种新型语言,因为单台服务器的承载能力比较高,可以减少运营成本。&br&然后全员停工恶补erlang……&br&混过广州圈子的朋友们可能猜得到,这是某某某某平台的量产策略所导致,因为这个平台曾经有一款使用erlang语言的成功产品,他们就想去复制这种成功,把源代码四处分发,打着协助的旗号,用天降神兵的姿态,游说旗下各工作室和有合作关系工作室均按照他们的思路来出产品。&br&这个研发团队的老板估计是眼界不够,听信忽悠,就做了个这么的愚蠢的决策。&br&看到这种局面,不知道各位会作何感想?连你用的语言都可以这么随随便便让运营方给改了?&br&公司里面有一个很资深的C程序,算是很核心的技术人员,他原本的主张是想亲自带公司这些还不够成熟的小程序员们,慢慢转到“正轨”上来,但是因为这一件事情,上面对他的态度有一些微妙的变化&br&并不是他抗拒erlang这种语言,他是团队里面最快过渡到新语言的人。而是这个老板又不知道从哪里听信流言(这一点并未确认是这个资深程序说的),说C++价格贵人又屌不适合长期使用,建议多使用新人,反正现在的IT培训机构和高校产出了大量面对对象的程序员,省成本&br&整个团队磕磕碰碰,终于用新语言把第一版本DEMO交付之后,这个老资深缺消失了&br&后来各种改,导,调,改,导,调……各种不稳定,到了Deadline,项目依旧是不稳定。&br&后来这个团队就整个被某某某某收了,连办公场地都搬到人家那里去了,老板降级变成了项目经理,又没过多久,团队给拆了。&br&这一条可能跟公司内部的职场政治没多大关系,但是,公司与公司之间也是有政治的……&br&&br&8、再说一个公司与公司之间的政治&br&之前某某某某平台还没涉足研发的时候,通常都是跟一些小研发团队保持合作关系。&br&有一个人A跑去跟某平台沟通,然后某平台统一注资。&br&筹办公司、租场地简单装修、招聘、挖人、开搞,一年多以后,项目出来了,虽然还不够完美,但是起码有个样子,A很天真的交付给平台。&br&但是对方一直都是不紧不慢的,量也不导,总是找各种细节问题让他去改,一连改了好几个月。&br&然后这个平台的自研项目上线,类型题材风格均类似,成为该平台主打产品。&br&几个月后团队动荡,被平台挖角。&br&后来A出局,不知道又去干什么了,失去联系。&br&&br&9、内地某非游戏行业X联领导的儿子A,游戏迷,家境算一般般。&br&突然意识到你们这些人搞游戏都风生水起的,自己凭什么不行?&br&后来通过某父亲联系到一土豪,100%注资,土豪占股一半,自己A占股另一半。&br&租场地装修、筹办公司、招聘、开搞。&br&半成品,跑去CJ做宣传工作,众人围观,有人当场开价七位数要买独家,作清高姿态不答应&br&第二年临近CJ接近完工,但是由于市场环境变化,此玩法题材美术均有所过时,CJ众人反应冷淡,CJ活动结束后土豪询问我们到底还有没有希望,各种忽悠应对&br&第三年,土豪决定撤资,A说凭什么撤资?你只有一般的股份,老纸有一半的股份捏,你没权力这么做。土豪混乱中……到处找人接盘,没人理,后来有一某私服老板相中,很兴奋的跑来联系,说我们这里改改那里改改就可以上了我觉得很有希望可以搞。&br&A说改不了,因为程序员全走光了,私服老板一回头,公司办公场所空空如也,几张用过的打印纸随着窗户破玻璃外吹进来的风四处飘扬,喝完的奶茶杯被吹倒奶茶珠子滚一地。&br&第四年还没找到人接手,A和他们小伙伴们回到天天玩的境地,据说他到处找人问,有没有人要!有没有人要!20W就卖,不!15W就给你&br&这个是听来的&br&&br&为人处世篇:&br&1、在一次中间件服务商组织的客户酬谢酒会中,跟广州某运营平台的CEO,打过一次斗地主&br&这个平台不久前卖给了某传统公司&br&这家伙真的……牌品奇差,他还没达到半个小时连输了几把,极其痛苦的表情和情绪&br&也不说话,就这样憋着,憋着……&br&后来我实在觉得气氛太紧张了,我就说,我们仨交换下名片吧,正好休息一下,要不要再叫杯喝的?&br&这家伙居然直接弃桌跑去打台球,走也不打个招呼,把我和另外一个MM丢那不管了……&br&牌品即人品,这句话一点都不假,在后来的合作中完全可以体现……&br&好吧,这家伙名片是蓝色的&br&&br&2、某公司的XX副总裁,有时候在外面也自称是CEO。&br&在曾经不是做高管的时候就喜欢出去做点泡泡妞之类的事情,也总是调戏调戏公司内女员工。&br&算是个猥琐男。&br&后来居然有小姐找到公司来闹了……&br&后来大老板肯定是说希望不要再出现这种事情之类的话啊&br&接下来&br&第二次发生闹事的时候,人家小姐指着他们两个人的鼻子BLAH BLAH BLAH&br&再后来,公司换地址&br&我不确定这公司换地址跟着有没有关系,反正大家都这么说&br&&br&3、好几年前的一款页游,算是国内最早的一批ARPG成功项目&br&研发成本不足百万,研发周期不足半年&br&谈下来的第一家联运平台月实际收入就超过了600W+,对外宣称1500W+&br&研发人员月奖金,最高一个月420块钱……&br&奇葩么?看官们能感受到共鸣么?后来陆陆续续人都走了&br&这项目现在2年多没实质更新,仅仅只是运营偶尔做做活动,换一下宝箱内的道具而已&br&现在月收入还能保持在200W左右,后面推出的很多ARPG都挂了,但是它还活着……&br&我跟这个项目组里面很多人的关系都挺好,人散了以后,一直都有联系&br&奇葩的事情在于,我现在收到的很多简历,很多没见过名字的,都写着在这个项目有过经验&br&有个家伙A,就靠着简历里面的这一条虚假经历,成功混到了某手机游戏公司。&br&A进去之后,约了老公司里面的单身女同事出来吃400多一位的自助餐,各种吹嘘。&br&然后这个女同事把这事情讲给我听了。&br&A做了某管理职位一年,期间开了一个手游项目,管又没能力管,最后跑路,项目黄了。&br&&br&4、某创业公司老板的观念本来很好,要高薪养廉,要充分信任人和调动人积极性。&br&但是他貌似没意识到,这里是中国大陆,并不是新加坡。&br&月薪30K请来一个大神级主策划,名字是。。。两个字&br&据说每天会把脚翘到对面老板的台式机机箱上打瞌睡&br&据说会把自己做的EXCEL表格完全加密,单元格上面的公式、函数、数据引用都看不到&br&后来连老板都怒了,跑去要求他解开表格密码&br&最后把老板的钱都烧完了,项目还是没搞出来。&br&这位大神去了一家手游公司,就是上面那个案例末尾最后说到的那一家手游公司,正好接了上面家伙A的位置。&br&&br&5、某研发工作室的老板,貌似手上有好几个公司的空壳,但是大伙儿都不知道。&br&在公司A名下,组织研发团队,搞出产品来之后,许久也不见上线。&br&给兄弟们说,公司要解散,项目黄了,大家珍惜珍重吃饭喝酒拍肩膀祝福散伙。&br&后来在某页游平台某项目火了,有人开始质疑为什么看起来这么眼熟?&br&有一个前端程序反编译后发现,这TMD就是老纸当初写的,不是说挂了么!?&br&后来一调查,这个项目的负责人就是同一个老板,但是是挂在另外一个公司的壳下面的。&br&近年来,我发现越来越多的人善于使用这类手法了……&br&&br&6、再说个虚假简历的事情&br&也是业内某平台,在运营出一点成绩之后就想发展自研团队,当时从上海招了一个大神级角色,也是制作人身份进来,这家伙算是不务正业型的,在公司2年多时间内:&br&接手一个因主策划老家出事而请辞回家的项目,不到半年,本来好好的一个项目黄了&br&后向老板建议开设一个仿FACEBOOK某休闲社交游戏,高调组建团队但是又不在项目里亲自起作用,唯一干过的事情也初期给老板建议开项目,半年后,项目出来,太粗糙,团队解散&br&接下来又向老板建议要进军手游行业,再新开一个IOS宠物游戏,有点像“会说话的汤姆猫”那种,半年后,项目黄了&br&组织玩得好的同事们,一起拍所谓的有关梦想的视频,还在公司里面得意得流传。&br&接触到一种新的游戏开发引擎,是国外开源的,在网上收集资料再加上自行脑补PPT出来,跟人力资源部门合作组织“培训课程”,然后去给公司的其他程序员“讲解”,大家私下评论是“这TMD都是网上的东西还培训个DICK!”&br&后来结识了一个公司外的某研发组A的人,把他们的项目B介绍给自己平台做运营,跑去运营部对着运营专员指手画脚,这项目要怎么做怎么做要让研发他们怎么该怎么改。&br&后来又建议把公司的一款老页游改编手游,跑去找公司另外一个手游部门的同事,人家不鸟他,后来这家伙居然自己单独又组织个“手游部门”开设这个项目(所有人都不明白老板是怎么允许公司内存在同职能部门的),最终这个项目的结局也不用我说了。&br&在距离公司年会还有2个月的时候,上班时间,擅自占用公司大会议室在里面手舞足蹈,说要排练舞蹈节目,搞得需要用投影的同事们怨气很大。&br&基本上没有一件事情干到最后。&br&一段时间后,上面所说的某研发组A的同事,有一天拿着一份简历跑来问我们,这人到底是谁?&br&简历上面基本上把这个平台的大部分自研项目都纳入自己简历名下,又是讲师、又是导演、其中还有一条就是项目B的首席制作人头衔&br&简历注水的人不少,但是这个是我见过最…那个的,哥们儿你也太能灌了……&br&&br&7、某规模较大的页游平台,据说在公司内组织神马德州扑克竞赛&br&这事儿在这里写出来没效果,但是如果你是一个熟悉德州扑克游戏的人,在场观察这个活动估计会笑死。&br&基本规则是错的,在一轮内,加注不限次数,在盲注后我加到100,你加注到200,我加到400,你加到600,我还能继续加到1000,请问各位看官,你TMD有见过这么玩的?&br&筹码汇率中途改变,刚开始的时候100RMB可以从银行购买100筹码,后来筹码池处于弱势的那个人(其实就是这个赛事的提议者)建议改变汇率,100RMB可以从银行购买1000筹码,众人鸦雀无声,然后他继续说,好了,给我来100块钱的。改变一次也忍了,后来越改越高越改越高,后来桌子上每个人桌上好几十万都花不完,比赛因此陷入僵局,谁都干不掉谁……&br&最后局面僵持不下,围观群众众多,场面上三个人分不出胜负,直到上面说到的某人终于有一局拿到三条A,然后他居然厚着脸皮建议说打的太累了,不想打了,我们这一局定胜负好啦,大家都All in,不愿意All in的就算输,牌友们实在是坚持不下去了就都同意了,结果就是这人赢了。&br&后来还在公司内开会,这人还专门准备了资料和演讲,说自己是怎么运用概率学、心理战、演技获得这个德州扑克冠军,都可以扯到他学生时代是怎么打牌的。&br&这事儿在接下来一个月的饭局内都是几个德州牌友间的重要笑点&br&你说现在这公司都是招的些什么人……&br&&br&8、在页游早期,没有SP背景的人,刚开始其实不懂得如何做数据分析,很多项目人都不知道到底赚不赚钱,只能通过口头沟通了解运营情况,反正那年代也没个什么管理后台之类的东西。&br&某项目年底上线,口头流传说只是做平一般般而已,谈不上赚钱&br&一个月后,临近春节放假,发过节费(事后大家互相一对数量,均在200-500不等)&br&下班前,老板拿着写着名字的信封一个一个给,最后总结发言,说我们多惨多惨,公司账面上仅仅只有几万块钱什么什么的话,但是还是不能亏了大家什么什么的,这次发奖金只照顾基层员工,管理层一律不以享受等等的话,然后很悲情的下班了。&br&但是(终于出现这个词了,我知道你们在等)&br&当天晚上加班到12点钟还没走的同事们,看到老板带领着好几个高管回到公司,还有几个不认识的人,都喝得红光满面的,各个手上不是新出的手机、平板、笔记本之类的一堆新电子产品&br&第二天上班,下班,过了一天。&br&第三天,传闻老板没出现在公司的原因是:在某会所被抓了&br&&br&9、某平台A,老板据说是个年轻富二代。&br&很多人都说他有一个很令人难受的特征就是很喜欢不懂装懂。&br&有一次我陪某项目组的头儿,拿着产品去跟他谈联运,这个产品已经在另外一个平台已经上了,虽然说数据不太好,但是也不至于太难看,再说产品也有很大的改进空间。&br&我们演示完之后,就比较谦虚地说,我们的产品其实还不完美,我们打算如何如何去调整,反正单方面说了快一个小时。&br&他的反应是:“这不行啊,这项目还不好啊,要改啊!”&br&我有点汗颜,后来这朋友继续说,我们已经在某平台上了,头半个月的数据是这样的,虽然还不够好,但是我们有信心……“之类的话&br&他跑去把数据一看:“这不行啊,这数据不好啊,这要提升啊!”&br&我瀑布汗,我说我们会改好的,我们会先把美术的哪里哪里哪里给调整了&br&他的反应是:“这美术不行啊,要更漂亮才行啊!你们的美术不行啊!”&br&我大概知道他的套路了&br&后来吃饭、其他活动,我就尝试问一下他过去是做什么的,后来我跟他聊他的车的牌子和型号什么什么的&br&过了没多久貌似连车都换了……&br&我真不是故意刺激你的……&br&&br&10、有人说,一切历史都是近代史,这句话我现在要举起四肢表示同意&br&某公司老板C的历史:&br&未读大学,来南方打工,C期初的工作就是在游戏平台做运营专员&br&那个时候其实页游还没兴起,他运营的一个项目是内地开发商做的一个端游项目,反正没做起来,后来也搞了一些小游戏什么的,这都不是重点。&br&后来出现了页游这种新兴事物。&br&当时这个平台的资方和高管,有派系的,主要的派系一直都比较清高,次要的派系都比较“聪明”。无论是主要还是次要的派系,他们都有着上市的目标。&br&当时大家都觉得这种新兴事物有市场,决定要进军页游市场,当时次要派系的头儿B就自己单独又筹办了一家公司,拉上A注资,让C过去做了名义上的老总,占一小部分股,然后很多业务上的事情就直接照抄原平台主要派系的做法。&br&后来这个单飞的公司有起色了,还留在老公司的人总是耿耿于怀。&br&其实我们都清楚他们的发家史,但是在后来公司扩张之后,每年的公司年会上,C总是要讲述一下自己的“成功经验”&br&在他的讲稿里,永远都不会出现在原公司打工的字眼,永远都是很有远光,放弃读大学的机会,自制江湖私服赚第一桶金,然后南下创业,才有了今天。把在场的小年轻们说的全身窟窿都在放光……&br&近两年很多游戏公司并购的并购,上市的上市,C这家公司比老东家还先完成。&br&我估计这些高管们的移民目标快实现了。&br&人都是这样,成名之后赶紧修史镀金……&br&&br&招聘和新人篇:&br&1、某公司某次搞大型招聘会,要跑好几个学校。&br&提前1个多月就开始准备,号称给应届生的最高年薪可以达到12W,公司官网上都挂上灯片广告了&br&后来我们这几个抗拒不够激烈的人,迫于HR部门的攻势和贴身游说,被抓去当面试官&br&其实面试的过程也还OK啦,每天有很多青涩活力的面孔经过,有好多还很主动的要我留联系方式,经常还会在QQ上问一些问题&br&经过筛选后确定了一批人选,后来请到公司来专门为这些准应届生开动员会,培训会,签三方协议,搞得很隆重的样子,后来他们忍受着极低的每日补贴干了好几个月,好几个真的很卖力&br&要做毕业设计,回校,再来公司,将三方改成正式合同,结果只留下来三个,最高的一个薪酬签了月薪4500&br&结果我们这些面试官成了忽悠,好像是我去年给他们承诺的高薪不予兑现,花无数时间去跟他们一一解释&br&第二年同样的招聘活动……我觉得改成“运动”这个词好一点,打死我都不愿意再去当面试官,大家都不愿意去。后来老板亲自出面跟我们说这个活动/运动的重要性,还说这是公司的战略级动作,要把目前60分的人慢慢换成70分的,然后从70分慢慢换成80分,进而再换成90分……&br&开完会后,一个在公司做了四年,起初1K2月薪入职,至今未超过4K的老员工没回到座位上,直接从会议室走去HR办公室领了离职单……&br&&br&2、某年CJ前夕,公司打算去那儿摆个展台&br&我还算蛮配合工作的,把以前我在CJ上排到的各类照片拿出来给公司当素材,好方便联系展台设计公司来做这个单。&br&后来某总打算说我们也要出几个SG,找了几个公司内还算水灵的妹子,起初她们答应了。&br&后来不知道为什么,情况有些变化,我当时还天真地以为可能她们看到我照片中现场的场面太大,被吓到了所以不敢去。我还跟他们解释其实不是你们所想的这样&br&反正这些妹子都变成集体抗拒去CJ,还有宣称要离职的。&br&过了很久之后我才从其中一个人那里知道缘由……&br&&br&3、内服其实就是高级客服,有的公司叫特服,专门为一些大额RMB客户服务的。一般男内服就会被分配到女玩家,女内服就会分配男玩家,这个不绝对,做这一岗位的都不太稳定,但是如果人手足够的话,通常都是这么安排的。&br&在后台其实可以看到对方的支付信息,银行卡之类的,有一些没有绑定身份证和手机号的,内服会主动在游戏里面联系他,经常会送一些小东西,什么VIP服务之类的鬼话,然后让他透露更多个人信息。很多时候内服甚至会打电话跟大额们聊天,了解他们的情况,意图其实都是为了先把鱼养起来,等到合适的时候再去捞,一般这些账号如果多天不登录,排行滑落,内服甚至都会主动打电话过去询问情况,如果你手误强化把装备搞爆了,内服一般都有权限把东西还给你,总之就是各种普通人享受不到的服务&br&很多婚恋网站都有内部人员主动去贴客户的案例,其实游戏圈子也有&br&记得一个水灵的新应届生妹子,来到公司做客服,后来因为声线比较好听,被调去内服部,还没半年就辞职了,大伙儿都知道原因&br&后来过了很久,听客服同事八卦说,还记得那个谁谁谁么?她跑去某地找某某某被人玩几个月后弃置不理,现在又回来我们这个城市了,完全变了一个人什么什么的……&br&应届生总是这么的天真&br&&br&4、我曾经以新玩家身份去参加某公会的聚会,聚会上的内容很和谐我就不多说了,我及时退场自保了。&br&重要的是,我通过这个聚会,明白了在一个数据很奇怪的某服(人比其他服务器高很多但是付费率一直都拉不起来)的那些奇怪现象。&br&这应该是一个同性恋组织,他们的某个头儿在玩这款游戏,所以有一些跟班也在玩……&br&通常他们的沟通用词、装束上的色彩和符号、讲话用词,跟正常人会有一点点差异,正常人听来也没什么,但如果你是同好的话,可以通过捕风捉影来识别出对方属于哪个群体。&br&这是我第一次认真的去研究这种事情(现在想来真有点毛病),后来居然还主动识别出了身边的具有某些倾向的人,人家很惊讶是怎么被看出来的。&br&相信有很多人看到某网贴上写的,XX社交软件约X的多,然后就兴冲冲的跑去下载注册体验,跑进去看能不能找到一些电话号码来满足需求什么的,这个方式真的很low。&br&其实很多非热门地方都有,重要的并不是“where”,问题是“how”&br&の,不想再说这个了,我有点不舒服。&br&&br&刚才有个朋友说得很对,你若想找个安静的环境,专心做好一件事情,呵呵,你太天真了。真的很难,很多外界原因都会主动来干扰你。&br&指不定哪天离你座位不远的几个人就开始大吵大闹甚至打起来&br&指不定哪天就有个女人跑到你公司前台来砸东西,玻璃渣子都飞到你的座位上来,你跑去拉架还被误伤,去医院处理伤势的时候公司打电话过来质疑你为什么不在岗位上?&br&你正在IM上讨论工作细节,随时就有某奇葩话题直播贴出来,大家注意力一下子就转过去了,你只能等它消停&br&这年头想在聚会上提一些轻松的话题都难,饭局基本都成吐槽区了&br&你在做项目的时候,跟上级沟通需要先察言观色,看他昨天的夜生活是否和谐,这是判断接下来的沟通他能否听得进去的关键&br&你在跟客户沟通的时候,你需要花很久的时间套他的话是否需要回扣或者特殊服务之类的,还要想方设法使场面变得不那么尴尬。&br&你辛辛苦苦带出来的新人,却因为公司内项目外的原因导致离职,元芳,你怎么看&br&你只要跑去跟你的上级沟通,其他项目的跟你同级的人就很紧张的瞄着你,你觉得他们在想什么&br&当你向上级寻求更多的执行性的帮助时无果,但是他却不知道从哪儿弄了一个大神级人物过来,还没几天就开始流传这家伙的薪酬是团队平均薪酬的数倍,你觉得你的兄弟们还能静下心来做事情?&br&当上级天真地从你这里抽离重要资源的时候,你还需要考虑如何保证进度和质量&br&当你在位置上好好工作的时候,突然来了个跟你手头工作毫无关系的什么会议/精神传达过来强制要求你去参加,你必须得强忍着保持住刚才的思路不要丢失&br&当你花了大半年的时间呕心沥血弄出一个项目出来,却不受重视,或者因为某个高层的不专业愚蠢决定而黄了,你心情能平静的下来?&br&当某大客户说总是单独约你出去玩你总是不去,所以没兴趣继续玩下去了,但是老板却来问大R为什么走了你是不是服务没到位,你该怎么解释?&br&当老板强制要求员工必须晚于10点下班,理由是要让随时可能来公司参观的准投资人、政府官员们觉得这里有投资价值&br&你有没有见过有几个游戏公司的老板互相吹嘘然后拿各自晚上12点钟的剩余员工数量多少来打赌的&br&你有没有见过你花了一周时间为老板准给的演讲稿,被打回来要求重写说不够高大上,需要塑造更正面的形象&br&你在这个圈子里,想躲都躲不了,呆的时间越长干扰越多。&br&&br&不得不匿,谁偷看ID谁是小狗!&br&好吧,有一些人在猜答主是谁,已经有人在问是不是我了。&br&你要知道,我在编辑这些故事时,是会刻意删掉某些细节,加入一些干扰信息,就是为了避免被人直接猜到,如果你真猜出来了,就不要扩散答主信息了,答主毕竟还是有在这个行业长期做下去的打算&br&这一小部分内容都还只是轻的,当故事看看就好。还有一些可能涉及到一些资本运作方面的局,我都没敢讲&br&其实只是在逛知乎的时候,无意间看到这个帖子,正好就随手写了,真的仅此而已,没啥阴谋论,也没想去搞坏某些人/组织的名声,也感谢A\B\C\D提供的内容,都没想到这帖子还没到24小时点击就破万了。&br&这帖子的数据足以能说明,各位从业者平时遇到各种干扰正常工作的奇葩事件不算少。&br&一时半会儿忍忍也就算了,问题是时间长了,人和项目始终原地踏步,会得病。&br&在中国大陆,很少有行业能够在早期就意识到建立持续化发展的格局是多么重要,很多行业都缺少经验分享的氛围,很多所谓的联盟、协会仍旧是很商业化地在运作&br&大家都是游击队,分兵作战,打一枪就跑,犯重复的错误,年复一年,&项目&复&项目&&br&最近两年的游戏行业被资本爆炒,其实在此之前也有很多其他行业同样被资本流氓玩过,手段都是类似的,他们的目的就是推高数据后退出,而并不是来提供更多资源,规范行业秩序,促进长期发展&br&通常来说在喂饱了这些人之后,剩下来的残兵需要花上数倍甚至数十倍的时间精力来填这些坑。&br&我觉得自身定位做实事的好人们,平时在认真工作的同时也要加强自保/奇葩识别能力,对于一些奇葩人物/组织/资本,应该尽量拒绝跟他们合作才是,不应该妥协的就不应该妥协&br&好吧,一不小心好像又有变成意见领袖的感觉了,我真不是故意的,撤。
不知道是我这人记忆力特别好,还是运气比较好,貌似见过的奇葩比一般的人都要多一点。 先挑几个爆爆 男女关系篇: 1、某游戏老板跟公司内某女员工拍拖许久,最后搞出个小孩出来 不结婚,扬言说女人你要么留下带小孩,要么滚蛋 后来这老板把这个小孩的户口上…
首先需要說明一下我高考政治17分所以水平很低有錯的話還請包涵&br&大家都知道高中政治教育是分成三個部分的:&br&必修一:經濟常識;選修二:政治常識;選修三:哲學與文化常識。&br&文科生需要學完,而理科生基本放羊。&br&&br&于是我便不懂为何要将政治课逐出高考了,你看我高考政治只有十七分还说这句话呢,相信楼上诸君很难比我分还低(我可是当年衡水中学高考政治倒数第一)。&br&譬如必修的经济内容,我就随便截个目录:&br&&img src=&/ae82eebad8a_b.jpg& data-rawwidth=&269& data-rawheight=&296& class=&content_image& width=&269&&先教你认识中国社会的市场经济,再讲税务体制、消费者概况、信用工具与外汇概况、什么是价格杠杆……你打开知乎的财经话题,80%不就是这点事儿问来问去么?高中课本为你提供了一个极好的扫盲机会,但是……&br&毛主席教育我们,凡事要取其精华,去其糟粕,看问题,要多动动脑子。&br&&br&然后是必修的政治常识部分,理科生的同志们你们可以关掉了。&br&&img src=&/b2d8bdfc97dff_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&394& class=&content_image& width=&364&&除了唯物主义和唯心主义一节有争议,坚持集体主义的价值观有争议,别的我觉得也没有什么错嘛。世界是物质组成的物质是动弹的动弹都是有联系的,动哈你们的脑子去看待事物,把握事物之间的联系,形成你自己的体系……高中三年政治课我也就记住这两句,请自动脑补成陕西话模式。&br&&br&&img src=&/03c482e5df9dbed3e35127_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&403& class=&content_image& width=&364&&最后的这个部分……你看除了政党政权有争议,社会主义初级阶段吹吹牛,别的也完全没有什么问题嘛。&br&&br&教材么,我觉得对学习水平来说关系是不算很大的。我日语启蒙用的是工农兵教材,英语学会的第一个词组是Chairman Mao,有据可靠的识字材料是1991年的人民日报,每天必须背的是女诗词女诫古文观止;反观理科启蒙是兰大化学系和生物系的博士夫妻,还没上学就带着我们几个孩子做波粒二相性的游戏,教我们怎么做最基础的实验室游戏……&br&但今天,我依然是个不折不扣的理科渣,初中开始物理从来没及过格。当年用了那么多稀奇古怪教材的日语,和充满了封建糟粕的中文,后来倒都发展的挺不错。&br&所以别怪教材,教材真无辜。而且中学教材至少拿人教版来说,跟差字我觉得丝毫沾不上边。&br&&br&&p&批评不应当是教条主义的,不应当用形而上学方法,应当力求用辩证方法。要有科学的分析,要有充分的说服力。&/p&——《关于正确处理人民内部矛盾的问题》(一九五七年二月二十七日),人民出版社版第二九页。&br&&br&包括活用各种毛主席语录等革命语言,我觉得也是中国人专属的乐趣之一。
首先需要說明一下我高考政治17分所以水平很低有錯的話還請包涵 大家都知道高中政治教育是分成三個部分的: 必修一:經濟常識;選修二:政治常識;選修三:哲學與文化常識。 文科生需要學完,而理科生基本放羊。 于是我便不懂为何要将政治课逐出高考了,你看…
对题主的问题分几方面解答吧,如果是要找动漫类型和剧情简介的话直接使用搜索引擎,这是很简单的一项工作。&b&排名不分先后&/b&:&br&&b&TVA部分:&/b&&br&(&b&若TVA之后有剧场版,不再单独陈述&/b&,比如凉宫春日系列,EVA系列等。)&br&1.命运石之门:一部较慢热的悬疑伪科幻类作品,前期剧情有略微的冗长,人设较为脸谱化,不过后期的爆发并不影响这是部优秀的动漫。另外值得一提的是,此片在多个anime打分网站上,得分均名列前茅,就连欧美的国外友人也对此作疼爱有加,魅力可见非同小可。&br&&img src=&/8fba05dc014ee8eeaa5770f_b.jpg& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/8fba05dc014ee8eeaa5770f_r.jpg&&&br&2.混沌武士:作为继《星际牛仔》之后的渡边信一郎的又一新作,仍然延续了公路片的外衣,它有着行云流水的打斗,超凡脱俗的音乐(一大堆穿着古装的扭着奇怪姿势的人踩着RAP的节奏,想想都异常有趣),范围广阔的NETA以及可以忽略不计的剧情,是《浪客剑心》之后最伟大的武士篇之一。&br&&img src=&/bac42ed1fe4eee_b.png& data-rawwidth=&1022& data-rawheight=&637& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1022& data-original=&/bac42ed1fe4eee_r.png&&&br&3.凉宫春日系列:第一部凉宫(06乱序版)捧红了平野绫,也开创了一个吐槽的新时代,在剧中的演唱更是后来搬上了实际的舞台,第二部(09版)则大胆地挑战了观众的底线(是的,漫无止境地挑战)。剧场版(凉宫春日的消失)美轮美奂,每一帧都非常用心,对男主角的心理刻画令人称赞,剧场版的茅原实里饰演的女主角的转变也令人留下了难以磨灭的印象,恍惚之间,仿佛回到了95年。消失之后,令我成为了潮汐(大团控)。另外,剧场版的时长更是史无前例地达到了163MIN,与35MM版宇宙战舰大和号完结篇旗鼓相当(165MIN,70MM版175MIN),单凭这一点已经傲视群萌,足以从众多废萌片中脱颖而出。(配图为《凉宫春日的消失》美丽的误会Yuki)&br&&img src=&/51ec228f60f8d76ddafdbe_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/51ec228f60f8d76ddafdbe_r.png&&&br&&br&4.灰羽联盟:如果喜欢《ANGEL BEATS》的话那你不妨看看这部AB”致敬“的动画,全剧围绕哲学观点罪与罚(陀思妥耶夫斯基有话要说)进行讨论,细腻的心理描绘也让我想起《罪与罚》中陀氏的妙笔。它是一部不可多得的治愈佳作。&br&&img data-rawheight=&441& data-rawwidth=&300& src=&/eade27e7ce71cdd22af49b292b88b54b_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&br&5.蜂蜜与四叶草:编剧黑田洋介,一部心理描绘动人得令人发指的佳作,描绘的是一群大学生的生活。尽管画风令这部动漫看起来像是少女风十足,但是千万不要因此而错过,在我看前几集的时候,我曾经想要放弃,不过一句话忽然打动了我:“真山,我喜欢你,喜欢你。 嗯。 超喜欢。 嗯。 喜欢你。 嗯。 真山,我喜欢你。 嗯。 喜欢你。 嗯。 超喜欢。 嗯,谢谢。”我曾经偶然在豆瓣上看过&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@邹小樱& data-hash=&be8e970cb2a4cf8d29477& href=&///people/be8e970cb2a4cf8d29477& data-hovercard=&p$b$be8e970cb2a4cf8d29477&&@邹小樱&/a&对此片的评价,也是极高的,像他所言那样,以此片的提名缅怀我的青春和憧憬我的幸福。&br&&img data-rawheight=&450& data-rawwidth=&600& src=&/b519_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b519_r.jpg&&&br&6.海马:大神汤浅政明出品的一部超级大冷番,据说原本更多话数而因为经济原因被缩减成为了12话,不过这仍然不影响它成为一部伟大的作品,在你看三话之后如果你仍然忍受不了画风或者不知道作品究竟在说什么,那么抛弃吧,这部动漫并不适合你。&br&&img src=&/692dbec6ac121b439f358_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/692dbec6ac121b439f358_r.jpg&&&br&7.EVA系列:这个需要我说吗?&br&&img src=&/a504bedd18ffe_b.jpg& data-rawwidth=&423& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&423& data-original=&/a504bedd18ffe_r.jpg&&&br&8.钢之炼金术师:骨头社最好的作品之一。MyAnimeList和AnimeNewsNetwork中的综合排名第一。03版跟FA版都非常的优秀,不过如果时间不足,推荐看FA版。除开感情的细腻刻画,全剧还围绕心理学,哲学,化学(?)等做了一个很宽泛的讨论,相信我,这部作品和你10后的弟弟妹妹们一起观看也可以收获愉悦。&br&&img src=&/66a38d16f490c9bf752ae92cb4b8cdda_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/66a38d16f490c9bf752ae92cb4b8cdda_r.jpg&&&br&9.喰灵零(食灵零):如果你是百合向的爱好者,这是一部不错的佳作,全剧的中心主旨比较唬人:你愿意杀了一个人因为你爱她吗?没错,全剧便是设定在这样的“基”调上展开,全剧中的人设还不错,尽管有人抱怨黄泉跟荡漾姐(物语系列)很像,但是以上的以上都不影响它是一部质量上佳的作品。&br&&img src=&/7fd6297dfbf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/7fd6297dfbf_r.jpg&&&br&10.妄想代理人:大神今敏的代表作,大冷番,当年收视惨淡。不过时间洗涤一切,剧中展现了今敏过人的想象力,这在之后的《千年女优》《盗梦侦探》《东京教父》等作品中便臻于佳境,镜头切换也更加如火纯青。&img data-rawheight=&557& data-rawwidth=&743& src=&/bb9fb4fb0c48b285b946b79_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&743& data-original=&/bb9fb4fb0c48b285b946b79_r.jpg&&&br&11.电脑线圈:听说过《攻壳机动队》吗?那部《黑客帝国》灵感的来源。这部作品号称小攻壳机动队,其质量自然不可小觑。参与过EVA脚本制作的矶光雄将一部原本要搬上大屏幕的动画电影改成了26集的剧集,这才使得电脑线圈的世界观渐趋完善,人物愈加深刻,情节更加饱满。这部动漫挑人也挑时间挑心情,值得慢慢细品。&br&&img src=&/94f901e1c1cbf04f59ac_b.jpg& data-rawwidth=&303& data-rawheight=&438& class=&content_image& width=&303&&&br&&br&12.MONSTER:大神浦沢直树的作品,漫画改编。全剧共74集,但令人丝毫不觉得长,悬念设计得非常巧妙,人设也异常优秀,全剧中涌现出非常多日本动漫中较为匮乏的形象。画风较为接近欧美,看惯了废萌番的人第一时间未必接受。不过在大神圈子里,画风向来都不是第一考量因素。尽管本作有着所谓烂尾之嫌,但是此作仍能依然是日漫悬疑的巅峰之作。另,漫画较动画精彩。&br&&img src=&/9f9cd01cd2b66e5cf5eb04c_b.jpg& data-rawwidth=&549& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&/9f9cd01cd2b66e5cf5eb04c_r.jpg&&&br&13.我们仍未知道那天所看见的花的名字(未闻花名):哎呀,在众多较为冷门的作品中好像出现了个奇怪的名字。前几话令人怀疑这是一部后宫漫,下一秒就让知道真相的你眼泪掉下来。没错,就是这样。&br&&img src=&/7ac012eee922afcc7cb030ff6886ea28_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/7ac012eee922afcc7cb030ff6886ea28_r.jpg&&&br&14.CLANNAD:既然花名都提到了,那就不得不提KEY社的作品。没有什么好说的,人设画风并不是很优秀但是会让你感动的一部动画。其他催泪三部曲(clannad、AIR、雪之少女)的片子差不多可以套用这个评价。《ANGEL BEATS》也可以用这个评价,不过它的地位要比这几位前辈低。其实无论是花名还是三部曲,都是越早看越好,随着人的成长,你会逐渐发现,真实的人生往往并非如此。&br&&img src=&/aef0bac1c4d1fecf648d6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/aef0bac1c4d1fecf648d6_r.jpg&&&br&15.怪化猫(Mononoke):诡异的配乐,诡异的卖药郎,诡异的画风(浮世绘风格),配合上日本的神鬼传奇故事,通过一连串的剧情间接影射社会或者解构人性。物语系列(第一季化物语)和《夏目友人帐》以及《巷说百物语》都如此做,只是功力有高低罢了,毕竟这四者在吸引观众的注意力方面的能力也略有高下,谁能高得过在里番圈待过的南泽十八呢?不过依我个人喜好而言,四者中我最爱《怪化猫》。此片是不可多得的佳作。另外,《化猫》(《怪~ayakashi》中的一个篇章)与此作血肉相连,如果喜欢本作,不妨也试试《怪~ayakashi》。&br&&img data-rawheight=&378& data-rawwidth=&499& src=&/63f119d32ffde8bc8c6a51_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/63f119d32ffde8bc8c6a51_r.jpg&&&br&16.星际牛仔:我个人最喜爱的动画剧集,由标题便能窥探出这是一部“西部动漫”,在《星际牛仔》中,你能看出很多电影的影响,比如科幻片的巅峰之作《2001太空漫游》,比如吴宇森的《英雄本色》等等,你观看的电影越多,你得到的馈赠也就愈加丰富,这从侧面反映了渡边信一郎的阅历之广。另外一方面,和《混沌武士》一样,渡边大导演的音乐品味也超凡脱俗,菅野洋子漂亮地完成了她的任务,不仅仅是爵士乐以及那首知名的TANK,古典摇滚民谣等等,包罗万象,如夏日焰火般华丽。我个人也认为它和《虫师》一样,都是最适合推荐给那些对动漫持有偏见看法的人。&br&&img src=&/1f4125ededfa547f60fcf95debd4751c_b.jpg& data-rawwidth=&1150& data-rawheight=&783& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1150& data-original=&/1f4125ededfa547f60fcf95debd4751c_r.jpg&&&br&17.十二国记:宏大的世界观设定,教你如何穿越过去成为女王,时间的洪流并不影响这部“史诗”巨作的影响力,至今有许多galgame依然在向这部作品致敬。唯一可惜的是这是个巨坑动画多年未填,属于有生之年系列。作品本身较为慢热,观看需要耐心。&br&&img src=&/6f400fdea7_b.jpg& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/6f400fdea7_r.jpg&&&br&&br&18.星空清理者:我以前曾经有个伟大的梦想,人家问我以后要干什么,我回答说:成为精神的拾荒者,因为波德莱尔的诗歌给我留下了难以磨灭的印象,拾荒者,说白了,就是个捡垃圾的,如果你喜欢瓦力的话,那么你不应该错过这部动漫。不知道最近阿方索卡隆的作品《地心引力》不知道有没有受到这部动画的影响呢(开玩笑的)。这部动画的“缺陷”在于它的“理想主义”,你如果放下自己的偏见去感受这部慢热的作品,那么相信你会收获一份温暖的回馈。(配图为《星空清理者》中的某著名场景之一)&br&&img src=&/cc93c80295d8acf280ffc2e1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cc93c80295d8acf280ffc2e1_r.jpg&&&br&&br&19.百变之星:GONZO出品,私以为是励志篇的巅峰。无论是在画风还是在人设方面都非常得细腻,尤其是在刻画主角们面对失败时的心理。这部动画无时无刻不在给人传递一种正能量,最为难能可贵也是这部动漫最为优秀的地方便在于:它的教诲你是乐意去接受的,是一味甜药,即使是在剧情比较老套的情况下。这部动画也产生了我除凉宫春日之外第二个最爱的女性角色——蕾拉.汉密尔顿。&br&&img src=&/9a5ef197ec53ca7736d0eaa05c1ca3f4_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/9a5ef197ec53ca7736d0eaa05c1ca3f4_r.jpg&&&br&&br&20.四畳半神话大系:又是大神汤浅政明的作品,如果你喜欢《海马》那么这部片子也不该错过,反之也成立,如果你喜欢凉宫春日第二部,那么也不该错过这部动画···全剧围绕每个人生十字路口所做的抉择是否会对未来产生影响而讨论,画风偏向于凶残,人设亦如是,在它光怪陆离的表现手法之后,将会给你一个莫名的感动。&br&&img src=&/3f85dfd6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3f85dfd6_r.jpg&&&br&21.奇诺之旅:看这部单元剧给人最大的感觉便彷如在阅读卡尔维诺的《看不见的城市》,如果往低了说,那就是在阅读寂地的《我的路》系列。后者与此动漫确实很像,描绘尽了人间百态。要说作品的缺陷,那就是那辆机车为什么不是另外一个萌妹子呢?&br&&img src=&/231ccf975aabd4f0ce48d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/231ccf975aabd4f0ce48d_r.jpg&&&br&22.虫师: 最具魅力的单元剧,水墨风格作画配上朴素古雅的音乐,使人沉浸在作者架构的虫的世界中难以自拔。相较《火鸟》而言,即使你并不是很明白整个故事中所蕴含的哲理,你依然能够获得快乐。毕竟银古和配乐就足够让人沉浸了,不是吗?如果喜欢夏目,那一定不要错过这部作品。此作与《星际牛仔》一起成为我最爱向人推荐的两部作品。&br&&img data-rawheight=&450& data-rawwidth=&600& src=&/3e5e0f0fa53aa0352aaf15_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/3e5e0f0fa53aa0352aaf15_r.jpg&&&br&23.赌博默示录(逆境无赖开司): 原作福本伸行,心理悬疑佳作。奇怪的锥子脸,接受了设定会变得异常带感。正如标题所示,他教会的你是如何在逆境中求生,只是不得不提的一个缺点,就是矫枉过正,有的时候道理灌输得太猛,使人略微感觉远离现实。(PS:用张第一季中最帅的一张图吧)如果喜欢这部作品的话,那么同门师兄《斗牌传说》也同样精彩纷呈,只不过它与麻将有关,这很有可能成为大家不喜欢它的理由。话又说回来,我认识一些人完全不会麻将,却对《天才麻将少女》奉为珍宝,所以一切都很难说吧。&br&&img src=&/b3f66e755a650a_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/b3f66e755a650a_r.jpg&&&br&24.天元突破: 钻头才是男人的浪漫,g社的一部燃片,但不同于任何一部我们熟知的大作,它的主要受众群体应该是20岁左右的青年,(尽管我上小学五年级的弟弟也看得蛮开心的,但他毕竟很难看出这部动漫的真正内涵,我问他,他也只说是过瘾而已)如果你正好恰逢失意,女生我推荐百变之星,男生我则推荐天元突破!&br&&img src=&/c29d204a7b46f710ff90779dce001ce7_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/c29d204a7b46f710ff90779dce001ce7_r.jpg&&&br&25.永生之酒: 我觉得有些作品是时间的玩笑,永生之酒本是一部冷番,属于少数人的心头好,然而它又常出现在一些动漫榜单中,于是它便渐渐被炒热了,炒热之后便又重新回归大众的视线。永生之酒,非常有野心地采用多主角多线并进的手法,将一群人的命运相互交织构成一张华丽的网。看这部片子需要耐心,你很有可能看了六七集,依然不明白发生了什么,这或许就是为什么它当初市场低迷的原因吧。&br&&img src=&/08c137ace75b34d03c192a54fd53f1d7_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/08c137ace75b34d03c192a54fd53f1d7_r.jpg&&&br&26.黑礁: 黑礁还是有必要提及的,它可能在写实方面比较浮夸,它也存在和赌博默示录同样的缺点,所谓的黑帮哲学的鸡汤并不美味可口,而且在剧情方面不算特别出彩,但它依然是一部佳作,它是少有类型片中的佼佼者,吴宇森的暴力美学贯穿整部动画,爆点十足。不但如此,它更是动漫中少有的反男权主义向的作品。&br&&img src=&/e5e777cca3bfaddd28fa98d_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/e5e777cca3bfaddd28fa98d_r.jpg&&&br&27.物语系列(化物语,伪物语,猫物语(黑白),物语第二季等):一部具有现实隐喻意义的话痨动画,初看的人可能觉得风格突兀,而对于了解新房昭之的人会觉得恰到好处。此片卖肉也异常凶猛,也许是监督对于我们能否全神贯注听西尾维新扯那么长时间感到不安,这种现象到了伪物语里简直把持不住····壮哉伪物语第八集(南泽十八偷笑)。此外,借用一句话来评价男主:作为一个垃圾一样的“绅士”,泡得起御姐,拐得了萝莉,耍得起流氓,禁得起诱惑,帮得了学妹,调戏得了妹妹,卧槽,关键时刻还不掉链子!(配图为《伪物语》里喜(sang)闻(xin)乐(bing)见(kuang)的一幕)&br&&img data-rawheight=&345& data-rawwidth=&614& src=&/acfaad395e8c55f2cb6f3cf1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/acfaad395e8c55f2cb6f3cf1_r.jpg&&&br&28.火鸟:手冢治虫,业界大佬们公认的神作,不过它们公认的是漫画,动画稍逊一筹,不过不足以影响火鸟的伟大,它精妙的构思它蕴含的意义令我想到一部电影,克日什托夫·基耶斯洛夫斯基的《十诫》。如果你在看了动画之后喜欢上这种表达,那么请你千万要去补漫画,因为动画实在和谐掉太多东西了。&br&&img data-rawheight=&399& data-rawwidth=&283& src=&/330e5deabfc_b.jpg& class=&content_image& width=&283&&&br&29.巷说百物语: 前卫的叙事手法,古典怪异,猎奇的画风杂糅出的作品。我非常好奇,为什么国内少有将《山海经》运用到动画中,这可是取之不尽用之不竭的题材呀。&br&&img src=&/1afba4f81c77f6a47905_b.jpg& data-rawwidth=&315& data-rawheight=&423& class=&content_image& width=&315&&&br&30.玲音:什么叫做文学性动画?玲音就是代表作,它用意识流的表现手法基本虐待了每个观看者,使人身心俱疲。它是实验性质的,注定属于少数人。身为三大黑暗系动画,我想许多人看不知道黑暗在哪,当你意识不到时,那么尽情享受生活吧,少点思考偶尔也是一件“愉悦”的事情。我不得不再说一次,它是难得的佳作,大神圈子里口口相传的佳作,但依然存在一堆人不喜欢它,这也是没办法的事情。&br&&img data-rawheight=&600& data-rawwidth=&429& src=&/01db25f2b1e8f978abee569_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&429& data-original=&/01db25f2b1e8f978abee569_r.jpg&&&br&31.此时此刻的我:一说到玲音,我立马补了此番。虽然是一部“中古”作品,但无论是剧情还是虐点都不过时,同属三大黑暗系动画,致郁佳作,看完了轻则想扇自己一巴掌,重则恨不得轻生···心理素质不佳者不建议观看。不过如果你决定看完整个推荐单,那你可以一部致郁一部治愈相互调节。&br&&img src=&/7ac288f74b98e266fc498_b.jpg& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/7ac288f74b98e266fc498_r.jpg&&&br&32.无限的未知:距今时间较长的动画,但表现内容却依然存在我们今天的社会中,很少见一部动漫作品敢对社会民主问题发表意见,在传达社会议题的同时,并没有发生角色只为情节服务的洒狗血现象(这根现在的电视剧最大的不同,高低便在于这些功力,如果你写过小说,你肯定会赞成这点),人物刻画非常饱满,高潮迭起的剧情也会让人大呼过瘾。然而缺点还是有的,小众作品必然存在的一个“缺点”,它会摧枯拉朽地摧残你的身心.....&br&&img src=&/cceb4196f8f_b.jpg& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/cceb4196f8f_r.jpg&&33.JOJO奇妙冒险:横跨七代,动画已更新至第四季,燃向热血动漫,捧红了很多梗以及特殊姿势,在十一区的人气颇高,甚至有很多知名偶像也是JOJO粉。曾经立志要当服装设计师的荒木飞吕彦给了这部简单剧情的JOJO长久不衰的生命力,(如同他本人一样)JOJO的画风偏向欧美,对于服装以及姿势狂热的追求以及有趣的配色切换,使得这部作品评价两极分化严重,喜欢的人自然懂得其中大理石雕像造型,健美身材,怪异服装等细节的美好,不喜欢的人自然被莫名其妙的剧情吓跑。另外,我鼓励在弹幕网站上观看此番,可以获得不一样的观影效果。(配图为第三部《星尘斗士 埃及篇》)&br&&img src=&/81a3e98ef9c53ed5e04a8d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/81a3e98ef9c53ed5e04a8d_r.jpg&&&br&34.交响诗篇:说到交响诗篇,一个绕不开的名字便是《亡念之扎姆德》,正如之前key社三部曲我只说clannad一样,我这里也单说交响诗篇。EVA称神之后一时间群雄并起,然而众诸侯终究画虎成猫的多,大成者少。本片类似EVA,但又不是另外一个《翼神传说》(我这不是黑,翼神传说实乃上乘佳作)。它有点像是《星际牛仔》般的公路片,而且裹着爱情的蜜糖,第一集Euraka便展示了“凌波丽的微笑”。但此片最大的缺陷便在于前期情节略显拖沓,前面我多次提及看片需要耐心,交响诗篇正好足以检验你是否一片赤诚。&br&&img src=&/907eb609fc88cf9e29ddef5ac676da3d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&969& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/907eb609fc88cf9e29ddef5ac676da3d_r.jpg&&35.岩窟王: GONZO出品(尽管也以G开头,但不是G社,GONZO出过《青之六号》、《全金属狂潮》、《百变之星》等),和《星际牛仔》等作品一样,同样是太空场景,剧情却换成了古典文学中的《基督山伯爵》加科幻文学《群星,我的归宿》,配以华丽的画风(前几集而言),GONZO在少量的资金下仍然完成了一部高质的作品。画面是不得不提的一大缺陷,尽管在后来的版本中做了一定的修正,还有一大问题,尽管GONZO在对于他所表达的内容上极尽深刻,然而力有不逮,引人叹息。GONZO尽管有过《百变之星》这样的励志作品,然而其本身的成长轨迹却背道而驰,公司多次危机...&br&&img src=&/5eaf7fd706dc_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/5eaf7fd706dc_r.jpg&&36.;狼雨:《星际牛仔》的幕后人马打造,导演换成了冈村天斋。尽管剧情在我们广泛阅历众多作品之后,它已显得不再出类拔萃。不过,我相信它对于绝大多数人来说还是会使你不由自主地啧啧称奇。它仍旧有着独特的魅力,依旧属于上乘佳作,伴随着菅野洋子的独到音乐,让人沉浸在一种伤感中难以自持。尽管它有着很雄性原始的名字,但是起合转折确实偏向女性观众的审美。如果有女生喜欢《星际牛仔》,那么不妨试试这部作品。&br&&img src=&/2ea8e47cbdd03fd5d193aeff_b.jpg& data-rawwidth=&426& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&426& data-original=&/2ea8e47cbdd03fd5d193aeff_r.jpg&&37.NANA:因为是推荐动画,所以既然提到了绿川幸(《夏目友人帐》系列以及《萤火之森》等),那么就不得不提矢泽爱,同样是面向少女的青春漫画家,风格却截然不同,一个清新至极,乐于向你展示生活的美好以及男女间最为纯洁的恋爱,而另外一个则向你展示青春的残酷。很难说这两者的优劣之分,它们大抵殊途同归,曾经给予过我们感动就好。此片也属于我所言的“越早看越好”系列,成熟使然,可能会对这些“矫揉造作”的爱情和青春感到可恶吧。另外,漫画较动画精彩,如果喜欢此片,不妨看看漫画。&br&&img src=&/7b8eca47c5_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/7b8eca47c5_r.jpg&&38.青之文学:太宰治、夏目漱石、芥川龙之介、坂口安吾,一个个都是响当当的名字,他们共同构成了此片的编剧。也就意味着此片是集锦,而且是名著改编。我依然记得我第一次看《人间失格》的震撼,太宰治把我的快乐一扫而空,让我相当长一段时间不待见日本那群自杀作家····此片改编力度比较大,每个篇章对应不同的导演,所以表现手法也截然不同,如果你看过原著,那自然别有一番风味。如果你没有看过原著,那么说不定此片恰好能够吸引你,让你去尝试那几部作品。PS:图片就放太宰治的《人间失格》吧。&br&&img src=&/a2c8364480_b.jpg& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/a2c8364480_r.jpg&&39.兽爪:MADHOUSE出品,汤浅政明第一部TVA制作,由于是深夜档,所以可以不需考虑尺度问题,兽爪中充斥着血腥和色情,所以这部动画更适合十八岁以上的人观看。但如果你喜欢汤浅政明,压根不需要考虑年龄因素。同样是玩实验动画,兽爪与《FLCL》等有很大的不同,它更注重娱乐因素,即使是在剧情最为虐心的几集中,它同样保持着它的无“操守”,这种黑色幽默既感无奈又让人忍俊不禁,实在是一种很赞又奇怪的感觉体验。兽爪的标签还有爱情,像极了西部片的浪漫情节只能让人感叹男女主角实在是太能玩了!&br&&img src=&/9ac0a971acd65eb22ecea13_b.jpg& data-rawwidth=&434& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&434& data-original=&/9ac0a971acd65eb22ecea13_r.jpg&&40.魔法少女小圆:反类型片,“臭名远扬”的一部作品,爱的战士虚渊玄的代表作,加上新房昭之离奇的表现以及苍海树的人设,硬生生在12话的作品中屡教不改地触碰无数人的G点,并使群体高潮,最终无论是销量还是评价都步入了“神坛”。相较于虚渊玄其他作品《FZ》和《Psycho Pass》而言,小圆可谓“蛇头虎尾”,属于最易入坑的一作。至于虚渊玄所讨论的作品内涵与否这一问题,以及此片究竟是不是神作的问题,一直是业界久攻不下的难题,我们还是省省心吧。&br&(配图为《魔法少女小圆》动画版的某学姐的知名场景)&br&&img src=&/6eafb97864_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6eafb97864_r.jpg&&&br&41.GUNGRAVE(铳墓):MADHOUSE出品,编剧为黑田洋介。游戏改编,相较于原游戏,据说延展了其内涵。(我没玩过游戏,这句话存疑)黑帮片中的佼佼者,没有讨厌的说理,也没有心灵鸡汤,有的只是人性与那永恒的夕阳。本作采用倒叙方式,第二话至第十六话是全片精华所在。后半部分转入“僵尸”模式,无论是在打斗场面还是剧情方面都大不如前,这大抵是他最大的缺陷所在,当然,这说不定也是它独特的魅力。&br&&img src=&/bcd88ab105245_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bcd88ab105245_r.jpg&&&br&&br&&b&长篇动画电影部分&/b&(涵盖剧场版,OVA等)&br&1.宫崎骏: 不得不提的一个人物,放在最前面,它执导的作品都值得反复观看细品。即使是不太知名的《鲁邦三世 卡里奥斯特罗城》,它的历史地位依然是伟大的,更不用说当年的《天空之城》和《风之谷》给后人的影响。我个人比较喜欢《红猪》和《幽灵公主》。(配图为《红猪》)&br&&img src=&/cf2315d51cacd71c055a786a3a181776_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&544& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/cf2315d51cacd71c055a786a3a181776_r.jpg&&&br&&br&2.今敏:早逝的一位天才导演。前面已说过他导演的《妄想代理人》,此处补充它参与的一些长篇动画,如《回忆三部曲》(编剧)、《未麻的部屋》、《千年女优》、《东京教父》、《盗梦侦探》(又叫《红辣椒》)。这几部电影都有着浓郁的今敏风格。个人最爱《未麻的部屋》和《盗梦侦探》。(配图为《盗梦侦探》)&br&&img src=&/6c71a9d5ce337c4fe199ca9c8f1b427c_b.jpg& data-rawwidth=&895& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&895& data-original=&/6c71a9d5ce337c4fe199ca9c8f1b427c_r.jpg&&&br&3.夏娃的时间: 评论区里最早被人提及,就先说它吧。独立动画人吉浦康裕的商业试水作,尽管是试水,却不亚于它之前的作品,相反的,人物刻画更为饱满,细节处理方面也更为入微。共六集,机器人伦理剧情,相对于好莱坞司空见惯的一些套路,可能更加唯美清新的剧情更适合我们东方人。&br&&img src=&/8ccf2d1d1bddeeee18d54_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8ccf2d1d1bddeeee18d54_r.jpg&&&br&4.恶童: 四度工作室出品,必属精品。14年有部现象级作品《乒乓》让更多人熟知了汤浅政明,也让原画松本大洋走进一般观众的视线。其实早在06年,松本大洋的《恶童》便已改编电影的形式与大家见面。改编节奏略显拖沓,使得涵盖其中的深刻寓意容易被睡意所击败。看它是需要耐心的,但无损于它的伟大,喜欢可以补原作漫画。另外,本片中苍井优的表现可圈可点。&br&&img src=&/1e9cec551c086e95f395a0_b.png& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&/1e9cec551c086e95f395a0_r.png&&&br&5.心理游戏(MIND GAME): 大神汤浅政明的长篇意识流动画,前面已说过它的《海马》和四叠半。如果要说一部与其相似的影片,我觉得非《穆赫兰道》莫属。本片片头片尾的两段快速剪辑已经说完了整个故事,所以大部分人再看第一遍时将会被弄得晕头转向,感觉不知所云。但如果你已经看过《海马》,那么你应该会有抵抗力,再加上你在物语系列中练就的暂停功力,这部动漫应该适合你。&br&&img src=&/ef1a1ac8bee5_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/ef1a1ac8bee5_r.jpg&&&br&6.新海诚:这个想必不用我多说,我觉得他在国内的影响力基本可以和宫老持平了,这实在是一件有趣的现象。《云的彼端,约定的地方》,《秒速五厘米》,《言语之庭》基本可以用一句评价描述,唯美的壁纸外加老套的故事。人物刻画一直是新海诚的硬伤,在多人处理方面他也还有很长的路要走。但我想这些缺点都不能影响那些作品的高人气吧,毕竟一场义无反顾的爱恋即使是早已步入成年的我们也依然期冀着的吧。另外,06年的一部佳作,细田守的《穿越时空的少女》,这部题材被各种翻拍至稀烂的作品基本也符合上述评价。(配图为《秒速五厘米》)&br&&img src=&/29c45cb74dca566c24b6d4a3cb0b9f09_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/29c45cb74dca566c24b6d4a3cb0b9f09_r.jpg&&&br&7.细田守: 被认为是宫崎骏接班人的细田守怕是日式动漫里最擅长刻画家庭温馨的大师。亲情题材其实难以把握尺度,技术不到容易被认为幼齿和做作,继《穿越时空的少女》后,他给我们带来了《夏日大作战》,尽管或多或少存在缺陷,但是细田守一手煲制的心灵鸡汤往往能让人在不知不觉中喝得潸然泪下,之后他又再度出击,带来同样是以亲情为内核的奠定细田守地位的作品《狼的孩子雨和雪》以及新一年的作品《怪物之子》。喜欢与否,留待您自己把握。(配图为《夏日大作战》)&br&&img src=&/c52be2af766de5f1ac523c63f158f112_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1003& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/c52be2af766de5f1ac523c63f158f112_r.jpg&&&br&8.记忆女神的女儿们(Mnemosyne): 我个人建议以括号里的词作为关键字搜索。(因为前者已经被和谐得差不多了)AT-X 10周年纪念特别企画。我相信很多人是怀着心术不正的理念去看,那么他们也会收获到自己想要的,能登麻美子X钉宫理惠倾情出演的限制级大片!如果抱着另外一种审美眼光去看待,说,这是艺术····那它的确蛮艺术。剧情的时间跨度很大,这也给细节处理方面带来了难点,所幸这部作品出色完成了叙述故事的任务。要说到它的主要缺点,那自然是露骨的SM。&br&&img data-rawheight=&494& data-rawwidth=&640& src=&/bebddac35ef104_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/bebddac35ef104_r.jpg&&&br&9.攻壳机动队系列:前面介绍的《电脑线圈》中已经间接提及,那么作为类型片的始祖,我想再多的溢美之词都不过分。不过这里多说一句,这部片子挑人挑时间,需要你花一番功夫去品味和琢磨。另外,如果您着实喜欢《黑客帝国》,那么它的动画版成品也不错。&br&&img src=&/1a98b4ef4a0b633c4bc14f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_

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