我觉得这类玩游戏心态爆炸怎么办很重要是吗?

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游戏花钱固然有激情 玩儿还是心态最重要
玩家交流,游戏杂文,, |
07:47:18 ,|
来源:多玩
作者:尘缘天下
  玩我也算是老玩家了,看着剑侠世界一步一步走过来的.同样也换了几个区玩,前面几个区都和好多玩家一样,玩不到一年就换了.原因很简单.我不咱的花钱.装备不行.老是被人杀玩得没动力了就换新区了.到如今,自已早就明了.其实,新区和老区有区别吗?新区同样会变成老区.不花钱装备也上不去.同样被人秒杀.这是很正常的道理.至尊和无双所花费的RMB是我们的上100或者上1000倍.他们秒杀你.这是很合情合理的,就打个比方用钱来比作攻击力.你一个号投入了1000.而至尊和无双投入了10W或100W.他们的攻击力也应该是你的10-100倍.那还会觉得秒杀不正常吗? 所以.游戏心态还是最重的.
  像我现在的区.刚好一年,3月份合过一次区,目前无双在20个左右,至尊应该在200个左右吧.小龙就满大街都是了.其实任何一个区,上了一年以上.基本上都差不多是按:无双1%,至尊9%左右,小龙50%,小龙以下:40%来分配的,现在无双是越来越强焊,无双的对决至于无双对无双了.像低于无双被秒是再正常不过了.像我10W财富的小龙打无双都是闪避闪避.要就是几百几百的掉.无双一个技能秒杀.目前我看到无双基本上掉头就走吧,打了也白打.差距就是差距.
  如今楼兰开了.同伴装备也就告一段落了.我自已把同伴装备看着是小龙与小龙之间的对决取胜的武器.原理很简单的.上了一年以上的区.不投钱的玩家或一个月只投入50块的有大部分玩家在.我想要你再花个3000RMB左右去搞同伴装备一套.估计小龙级别的都会打个问号.我投吗?投了有意思吗?还有人玩吗?还会有激情存在吗?这些疑问估计很多小龙级别的人存在想的.但我觉得如果你想在小龙级品中占有一席之地.我觉得同伴装备可以弄.因为同伴装备不邦定.你不想玩了.还可以交易.最起码不会乏的一文不值.我相信有了同伴装备一套和没有同伴装备的小龙之间的对决,胜率这个不用我说都知道的.
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南帝北丐摆正心态玩游戏
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  首先我觉得玩游戏重要的是消遣,娱乐,当然那些职业玩家除外,所以抱着什么样的心情去玩,这点很重要!记得仙剑奇侠传开头片段有几排醒目的字句让我印象深刻:时间有限,游戏无限,请合理安排游戏时间!
  游戏之所以能如此吸引玩家海量投入,甚至沉溺,一方面是因为游戏本身特色很吸引人,另一方面更重要的一点是玩家一旦投入就会很难去区分现实和虚拟的界限,因为他的精力过多地投入到虚拟的游戏剧情当中了,对外界的事根本处于毫不关心的态度,导致荒废了现实中很多更重要的事,所以对于精力的投入度这个把握,一般人尤其是青少年很难有自理能力,这也是为什么这么多青少年沉溺游戏的原因。
  那么游戏为什么会使人这么投入呢?这是一个心理上的吸引。我们很多人在现实生活中多多少少会有不尽如意的地方,而往往我们都是处于无力改变的,但是在每个人心理总会有一种追求完美的欲望,把很多事情设计想象得很完美,那么游戏恰恰提供了这种虚拟的空间,以你自己创造的角色在游戏中展开属于你自己的历程,那么原来的那种精神寄托全部自然流露到游戏中了,在这个虚拟的空间来完成以前心底渴望已久的梦想,极品装备琳琅满目引来阵阵惊羡,等级高受人尊崇畏惧,讲义气受朋友称赞叫好,这些现实中没有的虚荣在游戏中全部都可以实现,过度的专注付出了现实流逝的代价。
  所以玩游戏,应该以一种高高在上的心态去玩,不要投入过多,游戏里的虚拟世界的东西永远都不会带到现实中,偶尔小小投资如果可以改变很大的效果,不妨一试,但是有度!有些游戏为营利会设计很多套,这时你要擦亮眼睛,不要因为想取巧或贪念而失足过深,有一点如果明确了相信多少会增加些许定力:游戏是虚拟的,再多的成就只是满足了你精神上的一些渴望,永远不会带到现实,而你生活在现实,你现实还有很多事情要你去完成:家庭,事业,财富和社交圈子,应酬等等,什么?你全部有了?那你随意玩吧~不过我相信你如果拥有那些了,你更不会投入太多玩游戏,因为你没时间,没精力,从心态上也不会。
  既然抱着娱乐的心情,游戏里会遇见很多与现实中类似的情况,比如遇到骗子啊,盗号的,损失部分游戏财产不免有些懊恼,虽说在现实中不值一分,但是毕竟是自己花了很多精力和时间才弄到的,这时你应该平静,所谓吃一堑长一智,就算是换得了一个经验吧,下次遇见这种情况估计就会警觉了。当然中的交易设定和高额侠客封印使得盗号的也没多少文章做,长时间在世界上喊得那些100RMB=几千几万,这些明显是骗子,想利用人的贪欲来设定木马盗号的,我觉得游戏应该设定每次在世界上说话都要付100铜,这样那些小号骗子也不可能一直刷屏。
  南帝北丐很多玩家抱怨,别人连紫侠都有了,我至今连个蓝侠都没见长啥样。但是你有没有想过别人投资了多少YB去寻,投入了多少时间去寻,虽说这是个几率问题,跟RP没关系,但是尝试多了小概率事件总会发生在你身上。再说,游戏中不见得紫侠一定比蓝侠强,蓝侠不一定也比绿侠强,别忘了蓝侠要比绿侠多5级提升境界,紫侠又比蓝侠多5级提升境界,相信很多60级前的带蓝侠的朋友一定被带绿侠的朋友打得很郁闷,因为绿侠50级就可以名震了,而你的蓝侠要熬到60级;再说了绿侠中的生猛耶律齐,睿智程英,睿智尹志平同等级亦不见得比蓝侠的攻低!一味地追求完美,只会自寻烦恼,有种心态:游戏只要能玩就可以继续。
  很多游戏设置了PK系统,而很多积分也是通过PK来获取的,这也正是很多玩家为什么老是追求完美的原因,高等级P不过低等级,同等级更不用说,这只能说明你的装备和宝宝太掉档次了,如果你稍微用心点不会差到这种程度,无力改变现状的话,放弃也是一种解脱。好胜心每个人都有,谁都希望比别人强,但是你在现实中和虚拟中都能做到,说明你能力很强,虚拟中做不到就回到现实,顶多心理在一段时间有点不爽,时间一过仍然是风平浪静。
  南帝北丐设定了官职抢夺系统,这也是矛盾引发的导火索,同样身为游戏人,现实中的为人就会缩影到游戏中的为人,倚强凌弱如果你是强者你可能没觉得什么,但是如果你是弱者你会什么心情?那些喜欢抢官的玩家,当年你级低的时候被别人抢官的感觉是否还记忆犹新?既然已经体验到不爽很愤恨,甚至咒骂,那此时又何忍再把这种感觉强加到别人,何况换来一阵咒骂;再同样是为了娱乐,方便下,帮助一下举手之劳何乐而不为,你没帮助什么人?处处宽容,你级别高没抢那个级别低玩家的官职就无形间算是一种帮助了。
  玩游戏心态很重要,现在讲究和谐社会,多一份和谐才多一份温馨,健康游戏请摆正心态!
  南帝北丐17区
  逍遥魔尊
  个人粗浅遇见,还望各位大侠海涵。在此祝大家:新年快乐!
责任编辑:夜影
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游戏类型:回合 历史& 2005-, all rights reserved 北京豆网科技有限公司穿越火线:玩游戏心态重要,别去怪英雄武器
穿越火线:玩游戏心态重要,别去怪英雄武器
要说玩游戏最重要的是什么?有的玩家觉得是装备,有的玩家觉得是技术,然而有的玩家却觉得心态的最重要的,任何一款游戏其实重要的就是玩家的心态,只有一个好的心态进行游戏,不给自己添堵,那才能够获得游戏的最大乐趣,这也才是游戏的初衷,所以说玩游戏就是玩心态,要是心态不好的话,玩任何游戏都是玩不好的。在穿越火线也是一样的,有的玩家觉得穿越火线就是因为英雄级武器的上线,才让这个游戏失去了本来的乐趣,其实这样的说话并不是很赞同,因为在游戏中英雄级武器的优势并没有想象中的那么强势,甚至有些武器还赶不上一般的武器,即使是你手拿一把M16,干掉拿火麒麟的玩家也不是一件难事,所以摆正自己的心态才是取胜的核心。穿越火线一直就是在陪伴着玩家,也不要去怪英雄级武器破坏了游戏,其实是玩家自己破坏了自己,想当初一把AN94就能够引起不小的轰动,甚至还在游戏中禁止使用,这也说明了游戏中部分玩家不能够接受这样的方式,当退出游戏之后,这其实都没有什么,会心一笑awm照样能够远程狙击手拿英雄级武器的玩家。武器只是游戏中一个道具而已,没有什么最强最厉害的武器,只有会用和不会用的玩家,即使手拿英雄级武器,没有技巧依旧子弹飞上天,有了技术对游戏的深度认识之后,就会觉得游戏中任何一把武器都是属于英雄级的武器,任何一把武器都能够有着自己的特点,存在即是有着其合理性。与其让英雄级武器来背锅,还不如说的玩家的心态发生了变化。FPS大本营专注为玩家提供游戏资讯。
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爱玩“杀人游戏”原因
“杀人游戏的魅力”
一、杀人游戏的社交平台功能
现代社会人们缺乏有效的沟通交流手段,大家总是在一种相对封闭的保守意识中扮演着那个职场和生活中的我,随着生意伙伴和同事越来越多,却发现志趣相同的知己好友越来越少。年少时那种振臂一呼,应者云集的感觉离我们越来越远了,普通的交际和应酬不但不能给我们沟通的快乐,反而会给我们一种疲于应付的劳累。而杀人游戏这种融胜负,聊天和角色扮演为一体的语言智力游戏为我们提供了一个酣畅淋漓的社交平台,在这种环境下,所有人可以很自然地做到知无不言,言无不尽。自由自在的表现自己,近距离地观察大家,你可以迅速了解一批人同时被一批人了解。彼此欣赏对方的风格和才华就可以成为朋友,这样简洁有效的交流方式是别的社交平台无法比拟的。
二、杀人游戏的休闲娱乐功能
杀人游戏作为一款成熟的经典游戏,包含了优秀游戏的所有六大特征,它们分别是:
对抗强烈的胜负世界:人类的本性是渴望竞争的,优胜劣汰既是丛林法则也是当今的社会法则。更高更快更强的奥林匹克精神就是竞争实质的生动写照。对抗和竞争是人类进步的必由之路,只有胜负分明的游戏才能激发人们的探索欲望和求知精神,是确保一个游戏长盛不衰的前提条件。
变化复杂的游戏技巧:这一点要求一个游戏有足够大的内涵或者说容量,在看似简单的规则下给了玩家巨大的发挥空间,以自身的特性和能力演化出适合该游戏规则的游戏技巧,这种技巧必须是可以与时俱进不断完善的,即使素质再高的优秀玩家也不能穷尽该游戏的种种变化。
泾渭分明的玩家层次:人们是需要自我实现和自我满足的,游戏应该帮助人们达到这个愿望。一个优秀的游戏应该像一张完美的试卷,在他面前,所有人的游戏水平呈现出明显的正态分布或者金字塔型分布,因为游戏是需要高手需要明星需要偶像需要领跑者的。
触类旁通的由技入道:玩好一个游戏,玩家必须具备该项规则的专向素质要求。其中有的素质要求也是社会生活中一个成功的人所必需的要求。所谓“触类旁通的由技入道”就是可以通过游戏感悟人生,最后达到“成功的人生不过是另外一场胜利的游戏”的境界,这就是道的境界了。
雅俗共赏的大众参与:一个优秀的游戏应该有不同的卖点,对各种性格不同层次的玩家有不一样的吸引力。每个人都能以自身特点为依托找到自己想要的乐趣。这就好比一桌丰盛的宴席,尽管有的菜你并不喜欢,但是绝大多数你喜欢的菜能使你对整桌筵席的评价相当高。
精而不滥的运气因素:这里所说的是指一个真正的精彩游戏中他不能欠缺运气的成分,但是也绝对不能在选手没有开始发挥实力的时候本局游戏的胜负事实上已经由运气决定了。
三、杀人游戏的能力拓展功能
杀人游戏在国外已经被用来作为MBA教程中能力拓展的训练部分,对游戏参加者的智慧、思维、推理、口才、表演、领导、协调和幽默能力都有相当高的要求。我们通常可以看到这种情况:一个社会上公认的成功人士在杀人游戏中即使由于兴趣或者经验原因还不算是高手,但是他往往有自己的独到之处;而一个大家公认的杀人游戏高手,必然是大家公认的成功人士。这种现象其实解释起来很简单:杀人游戏的高手必然是一个智慧思维、口才领导能力均臻上乘的人。
四、杀人游戏的自我实现功能
在马斯洛人类需求的最高层面上就是自我实现的要求。杀人游戏提供了一个最好的模拟平台,在这样的平台上,充分发挥自己的能力和才华,翻手为云覆手为雨,指点江山统帅群雄。这种意气风发的感觉在别的地方并不是那么容易得到的。实际上,杀人游戏在某种意义上是一种努力控制别人思维和行动的游戏,当两个人本身是平等的,但你能明确控制住别人的思维和行动,这样的成功感觉并不是谁都能体会到的。这也是杀人游戏的主要乐趣之一。
“杀人游戏”的心里动机
想在游戏中获胜,关键是不管真话假话,都要说得“理直气壮”。你不能相信其他任何玩家,必须不断制造谎言或者戳穿谎言。
杀手说:一位从事警察工作的玩家对其体会是三个字:可信度。他说,就是简简单单的三个字,可它却成为如今人与人之间最难以把握和捉摸的一种情愫。而“杀人”游戏虽然明里是一个人骗人的游戏,而实则是在教我们如何学会信任。
“和朋友,可以喝酒,可以旅行,可以逛街,可以结死党,可以相互吹吹牛,拍拍马……但就是不能一起玩‘杀人游戏’。因为,‘杀人游戏’就是一个凶险江湖缩影,一不小心,就暴露了你隐藏很深的底牌,得不偿失。”这是很多人都信奉的一句话。
杀手说:很多圈中人“每次去杀人吧,像回到了家”。他们在游戏中达成默契,结下友谊。这些互为“老朋友”的人,也许不会主动询问你的职业、你的手机号,甚至对你的姓名和年龄都一无所知,但是需要的时候,会给予热情的帮助。
湖南师范大学社会学教授陈成文指出,这类游戏属于心理暗示游戏,游戏者追求游戏的快感和刺激程度往往容易沉迷其中,这对培养一个健康的心态是非常不利,过分沉迷此类游戏必将对身心带来损害。
杀手说:杀手们通常丝豪不掩饰自己对杀人吧的狂热,大部分人都是“一玩就爱上了。这种感觉可能就像吸鸦片。”杀手吴新说:“我知道这样对工作和身体都不好,但就是欲罢不能。”
社会学家仇立平认为,在杀人游戏的过程中,玩家需要根据不同角色或自我辩白或诬陷他人,它让人们有机会在虚拟的游戏世界里扮演“杀手”,过上一把坏人的瘾。
杀手说:徐小姐坦言“喜欢做杀手的感觉,可以主宰其他人的命运,然而,在现实中这是不可能的。”也有人认为,游戏就是游戏,这种模式在现实生活不具备可移植性。“如果像讨伐小学生玩电游一样,批判这个游戏群体,无异于把高理性群体降低成感性人群。”
游戏是一个客观的东西,关键在于游戏者的自控能力。杀人吧受到高知识层的青睐,毕竟对社会危害性不大,存在有合理性,但是也不能排除,游戏过度会产生的心理问题,大脑长期处于兴奋状态,容易造成失衡。
玩“杀人游戏“的技巧
冷静:杀人游戏虽然是个语言及文字类游戏,但更多是一种心理游戏,一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽,防止自己露出马脚,非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力;
语气:杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服,那么,你的声音一定要宏亮,语气一定要坚定,无论你说的是真话还是假话,在别人看来,你一定要理直气壮;
矛盾:事实并不重要,重要的是没有矛盾。发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会被某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是要避免出现矛盾;
聆听:虽然杀人游戏多半是语言,文字类,但是听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的。在别人发言时,有意无意的会透露出自己的身份,立场。所以学会聆听发言,是分析别人身份的重要信息。
判断能力:判断能力也是一种选择能力,在游戏中判断谁是真正的杀手,谁是警察,是游戏成功的最重要一步。这种判断不光靠直觉,更重要是靠分析,聆听,观察,思考。
发言:发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务,当然,你有权保持沉没,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行。
撒谎:并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的。因为每个参与者都会说的同样的谎言,其欺骗性就大大降低了,甚至,自己说自己是平民,这种谎言的欺骗性是零。
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