如何使用htc vive 开发进行虚拟现实开发

怎么用Unity开发HTC Vive——操作GUIHTC Vive只需学会这 六步!
视界君-阿琳
HTC Vive 是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,想必大家都玩到很多VIVE上的VR游戏了,那么如何使用Unity来进行VIVE上的VR游戏开发呢?
  第一步:
  导入SDK:SteamVR Plugin和Vive Input Utility
  第二步:
  删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景
  将VivePointers拖入场景
  第三步:
  在场景中添加一个按钮
  第四步:
  删除EventSystem对象,删除Canvas对象下的两个脚本,设置模式为World Space
  为Canvas添加 CanvasRaycastTarget脚本
  第五步:
  设置Canvas的位置,大小和缩放
  设置按钮大小和位置
  第六步:
  这样就ok了。运行以后,手柄会出两根射线,当射线照射到按钮时,会有一个黄色的球,这个时候,按Trigger按钮,就可以实现点击按钮的动作了。
  其他的NGUI对象操作方法类似,这样操作界面还是蛮不错的。
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文章作者:典言 发布时间:日 17:48
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现在VR这么火,你不来一台玩玩?如果你购买了HTC Vive的VR虚拟现实头戴设备,那就可以体验一场完美的VR体验。但??你至少还必须一台高配置的电脑才能带的起!除了这些,还要有个大房间呀,为什么?看看着迷VR今天教你如何快速安装htc vive设备,带你体验完美的虚拟现实。?
HTC Vive配备定位传感器,可以识别你在空间中的位置,让你在玩游戏时可以在一定范围内移动,获得更深的沉浸感,所以VR体验并不仅仅只是将你限制在椅子上而已,而是可以移动和互动的,这样你的沉浸感才更加明显。那么房间究竟要多大呢? 基本上都为 2&1.5米。HTC Vive的首发游戏中,它们有的会提示房间尺寸的要求,一般游戏只要你周边的空间足够站起来伸直手原地转一圈就行。这样的要求,相信大家都能满足满足。
看看这个就知道了吧
买回来时候是这样包装
HTC与Valve合作开发Lighthouse激光追踪系统,核心原理是利用房间中密度极大的非可见光,来探测室内佩戴 VR 设备的玩家的位置和动作变化,并将其模拟在虚拟现实 3D 空间中。Vive 头盔上集成了 44个位置追踪传感器,并且在墙上放置两颗激光传感器,由于采用的是激光雷达定位系统,因此其用户的移动空间可达 4.5米*4.5米。
首先打开HTC Vive 的包装盒,你会发现内容非常丰富,里面有:HTC Vive 本体 &1、接线盒 &1、HDMI 线 &1、USB 转 USB &1、Lighthouse 基站 &2、Steam VR 无线动作控制器 &2、micro-USB 转 USB 线(控制器充电) &2、USB 充电接头 &2、12v Lighthouse 基站电源 &2、12v 接线盒/头显电源 &1、Narrow Face 头显垫圈 &1、Wide Face 头显垫圈 &1、Lighthouse 基站固定架 &2、上手手册 &1、HTC 耳机 &1,不是所有的配件都会派上用场,所以你根据游戏的需要拿出配件即可。
接下来,你需要安装HTC vive的基站。两个基站所在的位置可以“看”到房间的大部分区域,而且互相之间没有阻隔。如果空间不够,你就需要在两台设备之间连上同步线。接好电源后,打开开关。如果一切正常,你会看到它们身上亮起绿灯。建议你将基站放在比较高的地方,而且最好距离插座近一点,因为它需要连接电源。大家观察看自家什么地方最合适,显然书柜什么的地方是不二之选!
最后,连接线路。打开 Link Box 和 Link Box 电源适配器,按照说明连接上电脑的 HDMI 和 USB 插口,再连接 Vive 和手柄控制器,按要求设置即可。在这些工作都做好之后,戴上VR头盔,打开手柄,按照Vive设定界面的指示一步步操作即可,注意不要移动基站的位置,否则就又得重新设定。Vive为你准备了The Lab,Job Simulator和Tiltbrush几款自带游戏,你也可以在Steam上自行下载新款游戏,HTC Vive的家庭影院这样就设置好啦!
有意思的体验游戏还是要为大家推荐的,看着迷VR游戏里,都有哪些好玩的游戏吧!《SpacePirateTrainer》整个游戏的过程非常简单但却令人着迷。在游戏中,用户身处于一个悬浮的太空平台上,平台的边缘有一大拨的机器人来袭,它们会朝你不断地射击。用户的任务就是不断地射杀这些机器人,然后得分升级。
这款游戏无需用户进行更多全身的运动就能够完成。如果想要身体各个部位更加全面地投入到虚拟现实的游戏当中,一款名为NESZapper的游戏能够让用户在VR环境中通过身体的移动来躲避攻击。这也就意味着用户不仅能够俯下身来避开对面的子弹,也可以抓住身边的盾牌来阻挡攻击,用户还可以不断地闪躲和俯仰,像实战中一样通过自己不断闪避来破解对方攻击,并且从刁钻的角度射击,击毙敌人。
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