中青宝和跳跃什么关系是跳跃函数?

这个是什么函数_高等数学吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:228,829贴子:
这个是什么函数收藏
第16题,谢谢
申请花旗信用卡
假设x=-1?
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或跳跃函数的公式是什么?_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:41,081贴子:
跳跃函数的公式是什么?
顺便问下,那个函数中的X是什么怎么代入?
rt,泥巴12张专辑好听...
吓的我赶紧发帖
要方程式,在坐标系上的...
新人第一次见5小时的
一天到晚在脑内算根本不...
办花旗信用卡
……两种方法 一种用直线做 一种用抛物线做
都有吗,还是直线不调高度
两者选其一就行了 看不出太大差别 直线简单些
额能不能说下区别和做法
。简单说下也行啊
这吧不给力啊,又沉了,给点提示也行啊
处女星号邮轮由上海出发前往大阪,畅享大阪自然美景和饕餮美食
你妹啊 刚刚给你写批注呢我就把核心思路写上吧外层 你自己搭构
function LeapLoop takes nothing returns nothing&&&& local timer ltt=GetExpiredTimer()&&&& local unit ltu=GetUnit()&&&& //那个单位在跳&&&& local real lrd=GetReal()&&&& //跳跃朝向角度(弧度制)&&&& local real ltr=GetReal()&&&& //比例因子上限(其实就是跳跃起始点和终点的距离)&&&& local real lcr=GetReal(lcr)&&&& //当前比例因子(其实就是跳跃起始点和当前单位位置的距离)&&&& local real lhm=240&&&&&&&& //跳跃最大高度&&&& local real lhr=(lcr/ltr)*lhm*2&&&&& //跳跃当前高度&&&& if lhr&lhm then&&&&&&&& set lhr=lhm*2-lhr&&&& //判断跳跃是否过了一半,过半了做此处理(其实就是高度的折线处理)&&&& endif&&&& call SetUnitFlyHeight(ltu,RMaxBJ(lhr,0),0)&&&& //高度要判断是否大于零RMaxBJ()&&&& call SetUnitX(ltu,GetUnitX(ltu)+20*Cos(lrd))&&&& //X移动&&&& call SetUnitY(ltu,GetUnitY(ltu)+20*Sin(lrd))&&&& //Y移动&&&& set lcr=lcr+20&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //每个周期前移距离,增加至“当前比例因子”记录&&&& call SetReal(lcr)&&&&&&&&&&&& //记录“当前比例因子”,供下一次回调使用&&&& if lcr&ltr then&&&&&&&&&&&&&&&& //跳跃结束判断&&&&&&&& call PauseTimer(ltt)&&&&&&&& call FlushMemory()&&&&&&&& //排泄自己写&&&&&&&& call SetUnitFlyHeight(ltu,0,0)&&&& //单位高度重置&&&&&&&& call DestroyTimer(ltt)&&&&&&&& //清除计时器&&&& endifendfunction
上面这种是直线法
d是最大距离,h是最大高度,x是已经通过的距离 h2是每次调整的高度高度h2=[(-4h/d^2)*(x^2)]+(4h/d)*x
二次函数 只是计算方法的不一样
内牛满面啊!放牧啊祝你早点找到蛐蛐啊
回复15楼:可是如果把距离直接代入会不会产出的高度太大啊毕竟一小段距离就100,还是
明显是模拟物理过程比较好、函数不好用
为神马要公式呢……
回复18楼:?
回复19楼:不然你用直线么?那个我看不懂
loli仿重力跳跃函数核心思想:给单位一个初速度,然后将初速度分解为xy方向和z方向2个初速度。xy方向开始做一个 冲锋/击退 移动,移动速度保持初速度不变。z方向开始按照初速度改变高度,然后速度随变量开始按照重力加速度g逐渐减小。当单位飞行高度再一次的降低为0的时候,则跳跃结束。
跳的最高点高度自己设计,人物点和目标点,外加高度可以解出抛物线函数,然后用每0.0X秒移动X,Y和高度就好了,如果要引入重力加速度等可以参见我写的冥王星物理技术贴。。。。。。。。。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 eve跳跃疲劳什么意思 的文章

 

随机推荐