Dh向,多重与集束导线重量用哪个

迈向巅峰!暗黑3猎魔人火多重流详细攻略-中商资讯-中商情报网
迈向巅峰!暗黑3猎魔人火多重流详细攻略
来源:兔玩网 责任编辑:tiankun
本文将介绍DH的进阶指南,如何快速毕业以及使用什么样的套路可以高效的刷怪。
T4是一个分界点,从T4开始,装备的爆率和经验的获取就相当可观了,随着难度的提升在单位时间内我们获取的宝物将越来越丰富,那么如何效率的搭配BULID到T6难度的搞笑的打宝呢?与之前不同,从这个阶段开始,我们要依照装备来搭配技能。
注:本篇以能够流畅高效的通刷T6为目标,只要能够平趟T6,那么宏伟秘境打30以上没有问题,之后的事情就是看RP出不出极品装备以及对游戏的理解程度了。
1)技能的选择
首先你应该弄一套毕业套装——掠夺者套装,这是目前DH唯一一个可用的套装,娜套和暗影套的伤害不够,难以达到刷到飞起的效果。
从掠夺者套装说起,每当集齐2个部件,我们的伤害就会提升一个档次,从4件开始,卫哨将成为我们提升输出的手段。
从我们拥有3件掠夺者套装开始,配合华戒我们就有了4件套的属性,那么我们的BUILD应该做出改变了。
以多重箭为主要输出手段的BUILD
主动技能:
追噬箭(锯齿箭),在没有解决耗能问题之前,火系的主手技能推荐用锯齿箭符文,缚影弹也可以但是缚影弹的输出能力很低,不是特别实用。
多重射击(多重火力),火多重是现在DH的火系主流输出手段,比起集束箭的巨大消耗,火多重在续航上非常不错,在开荒初期就可以制造不错的AOE伤害,而在怪群越来越少的时候,附带的集束导弹又可以很好的对单体目标进行打击,除了射程没有集束箭以外这个技能几乎是完美。
卫哨(极地哨站),箭塔的伤害虽然会受到人物属性的加成,但是现在版本的箭塔主要的手段还是依靠掠夺者套装加成以后的人物技能,所以卫哨本身的属性并不重要,极地哨站可以很好的弥补这套BUILD控制能力匮乏的情况,可以很好的触发穷追猛打的加成,是最好的选择。
烟幕(蔽影疾行),DH的防御能力低下,必要的防御技能是非常必要的,烟幕是最好的选择,1秒的无敌可以用来规避很多怪物技能的伤害。
战宠,在掠夺者套装2件以上的以后战宠带什么符文都一样了,召唤所有就意味着所有宠物的技能都会给DH加成。宠物是DH生存能力最好的补充手段,在SOLO的时候是一个非常好的前排,无论什么流派基本上都是必带的。
蓄势待发(惩罚),在没有解决耗能问题的前提下,惩罚是最好的选择,当打到火衣(余烬外套)之后,这个技能可以被替换成其他的,小编比较喜欢简单暴力的,死亡标记(死亡蔓延)是我这个时候的选择。
弹道修研导弹的伤害是这套BUILD非常重要的一环,对火多重的导弹会有非常可观的加成。
觉察敌势春哥类技能是降低容错率的最好选择,如果你死的不多不喜欢这个技能可以将其换成其他的,区别不大。
穷追猛打最好用的增加伤害类被动,比沉着狙击容易触发的多。
器械调校额外的塔就是额外的输出能力,这点在掠夺者套装的4件和6件属性上体现的最为淋漓尽致。
关于技能的搭配其实大同小异,各位老爷可以根据自己的喜好替换掉其中个别的技能,但是大体方向这套技能是最优选择。
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暗黑破坏神3夺魂之镰DH集束流配装心得
时间: 来源: 作者:艾米蕾雅 热度: 3217 次
从ROS开始一点一点奋斗起来的装备,自认为算是蛮用心栽培角色的,伤害不变的情况下 坚韧可以突破1100万,由于这次资料片大改版 不再只是有钱就能当老大的时代,所以装备上面很多时候需要靠人品。
从ROS开始一点一点奋斗起来的装备,自认为算是蛮用心栽培角色的,伤害不变的情况下 坚韧可以突破1100万,由于这次资料片大改版 不再只是有钱就能当老大的时代,所以装备上面很多时候需要靠人品。
小弟运气比较好 2.0刚上市前就打到60等的火衣,改版后又打到70等的 而且3洞,这註定了我玩集束流的命运。
帐面伤害7X万 登出看是约60万左右,菁英伤害38% 集束加成41% 火技能加成68%,集束一发可达4000万以上(有伏击 有狗),可碾压T1~T3 顺刷T4和T5,至于T6目前打的动精英 但是效率很低,怪的血量百分比上升过高 导致这难度目前我不是很想碰..这篇要说心得 也谈不上,毕竟上面关于集束流的分享文章已经很多了,不过这几天搞装备算是花了不少心思,虽然得靠人品 不过多少能让大家参考一下。
关于DH选装上面的建议
相信刚回锅的D3玩家(尤其2.0没有先适应过的),应该对这次改版后的装备颇陌生,因为已经不只是依靠大叁元 大四喜的年代,70等来说 要玩集束流 首先要有的还是一把重弩,塬因很简单和以往概念一样小白字越高,伤害就越好看,要是脸太黑打不出好传奇可以找把大白字2000以上
带洞带敏的黄弩 都很堪用 这板的词缀厨特定属性外,已经没有额外带爆击伤害了(就算有最高也只到35%),另外虽然这版本的蝎尾虽然没了两洞,然而自带爆伤30-35 高敏和一洞,也是许多集束流会想选用的武器,如果打到 不用想太多 装上去使用就对拉。
选定完武器以后 最大问题还是装备,看到我上面的机体就知道,虽然比起很多人来说我的DPS算是偏低,然而我打的集束伤害却可以比一些8~90万的DH都还要痛
主要塬因就是增伤
利用各部位的增伤累积起来的高加成是我能打出高黄字的主因
然而这些增伤是有部位限制的,集束加成的只有 头盔 箭筒 跟鞋子,这次改版还有个重点就是,主要属性词缀一件装备能放的数量减少 正常情况只能有4种,再只有4种的情况如何做出取捨就是选装关键的问题,我遇到不会选装的 很多塬因都是因为停留在过去的观念,头盔来说 从前需要的一个词缀 镶孔 再现今已经不再那么重要。
主要属性有限的情况下 不能做到十全十美,这时候就得必须做出选择,敏体 机率+ 集束伤害会是比较大众化的选择,鞋子也是差不多道理。
跑速现在可以靠巅峰补足 也就不再那么的必要,黄装的全抗没法用附魔洗出 这点要注意,箭筒就没什么特别了,和以往一样 只是技能多了集束箭加成。
再来是火伤,正常情况下能撑的部位有护身符 护腕,不过 撑火伤的重点 主要是靠特殊的传奇来撑,除了上述两个部位 最多人想要的莫过于,法师之拳以及余烬外套,自带火属性技能15-20%,余烬外套更是火技能消耗降低最高可高达30%,集束流必备呀~~
如果有幸打到带火属的安头 带个集束箭技能,这应该是最犯规的集束流猎人头盔拉..安头的属性加成也是15-20%,唯一的缺点还是被火伤技能增加,精英伤害部分,乔丹之石可以同时有属性伤害和精英伤,又能骰出高属性带一元 是增伤的关键之一。
团结这板的精英伤害增加了,小弟只有60等的 除了主属外和70等没甚么差别就是。
能打到当然好 没的话也不用太强求..大叁元的黄戒指是目前ROS和1.08比较类似的部位,依然是可以用的装备 当然是70等的为佳。
总结来讲撇除掉一些特定传奇效果的特殊玩法外,ROS的选装上面 只要搞懂规则 还是很好理解的,各个部位的属性技能加成和专属的技能加成,以往可能没那么明显,然而ROS的装备提升后这些加成,可以把伤害堆上到一个和1.08完全不同档次的情况
不过上面说的都只是大钢,眼尖的人应该都有注意到 我上面PO的装备,目前我真正在穿的 实际上没有几件了,塬因就是 黄装虽然强大,然而终究只是过渡装,是让你再打到适合的传奇前垫档的东西,不要太过局限于帐面上的数字,有很多时候 降低板面后 整体的效率和流畅度,或许都是不降反升的
另外最后想唿吁一件事情,游戏是自己在玩的,不要过度的参考他人的玩法 询问他人的意见,现今的D3已经不像从前那样的死,多多尝试搭配 即使装备不好,也一定能玩出自己的一片天的
以上 共勉之
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暗黑破坏神3
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你可能喜欢[狩魔猎人的发展方向] 6件套物理DH,15分内效率T6(赠送我打了200级的开荒多重BD和箭塔流弱点克服BD)。
今天晚上偷看了一个同行的BD,把物理DH最后一个弱点克服了,顿时感觉自信心爆棚跑来发BD。。物理DH不管单刷多碉堡组队还是非常酱油,我组队刷T4以上就感觉存在感拙计,直到。。。。今天晚上。。呵呵呵呵呵呵[s:ac:blink]另外不需要双团结。掠夺6是必须的。另外关于无动物园物理多重割草T5是可以办到的最后放一张无掠夺6的多重DH中级BD,还有关于物理DH的弱点BD[img]./mon_/396_b0e8.jpg[/img]技能我带的是大多重,我一共就305巅峰,多重至少打了304级用得顺手,我只是以前刷了1小会猴哥和冈姆没用多重,要是有别的技能用得顺可以自己调整。[s:ac:偷笑][img]./mon_/396_d444.jpg[/img]装备属性图毕业装就是我这些装备武器换灾虐,戒指换个乔丹。另外我是没有不死圣物和双团结的,我的林登简直碉堡不要诬陷我谢谢[s:ac:嘲笑][img]./mon_/396_ae3d.jpg[/img]各种风之力击退,项链聚怪,戒指特效是高几率恐惧,还有个可以加经验。那个巨大的戒指不错你们可以试试[s:ac:哭笑](其实还是寇马克或者巫女比较好,我是花了1000万在林登这些宝石上才用他) 刷图方法是放塔引怪利用本人的攻击力调节怪物死的速度,带了回戒律15秒BUFF期间基本上戒律不会用光,引怪方法就是直接对怪脸上来一发多重,不想多说了。大群小白怪直接1塔加本人多重直接扫光,如果周围有其他怪就引过来放2塔3塔。精英不是恶心技能一律拖到2组或者小怪多到不行再打(天使怪,求别这样。。。)拖精英很简单直接往前跑然后塔CD了往脚下放一个就行,塔打了怪,怪会追本人。拖很多以后,回前2塔中间放第3塔,虽然有点理想化不过大概套路就是这样。别认为会死,熟练了比较难。尽量别引2组的精英恶心技能是闪电强化那种,还有漩涡,其他都可以跑得飞起来。箭塔流攻速快全屏充能弹不好躲。[color=blue]物理多重初阶BD,没6件可以效率T5,不要怕我就是这么过来的。[/color][img]./mon_/396_f56f.jpg[/img]BD的核心是武器一定要用双手弩,其他武器消耗实在太大如果有碉堡娜枪+灾虐当我没说。
被动可以调整 箭术精通,狙击都可以,如果不够皮厚战宠可以换野猪,主动技能随意不过推荐用缚锤弹的无情苦果符文虽然是个闪电技能[s:ac:凌乱],打法就是多重到死,精英怪利用野猪嘲讽和随从的控制技能[color=red]全部站撸[/color],这个BD的硬伤是对秘境守护者输出还是很有问题,就算前面打得飞快守护者打2个复仇心切CD的时间是常有的事,另外多重可以带回戒律的那个符文,但我还是不推荐,因为实测是比较需要一炮清扫小怪的不是很非常缺恢复,而且带那个符文打BOSS只会更慢。 另外毒系DH,闪电DH都可以用同样的套路换个符文即可。组队还是比较坑,除了是个比较稀有的多重DH外存在感不高。关于物理箭塔弱点:组队酱油,中等难度密境没效率,没人等你放塔,放完5个塔守护者都死了,精英怪从来就不是你打死的,连清小怪碉堡的特点也无法体现,简直一无是处,最大的作用就是加BUFF和上标记[s:ac:哭笑][img]./mon_/396_3.jpg[/img]空格根据自身情况选,另外还可以选择腾跃、标记等技能,箭塔不会用连射,且装备技能属性都不会冲突。T3,T4再也不会跟刷T5T6一个速度了,精英怪都是我打死的,存在感瞬间爆棚。[s:ac:赞同] PS:[s:ac:哭笑]另外我个人签名这个BD是刷冈姆用的,T6的话10几秒吧,我知道很多大神用火集束更快,但是我没火衣也没减耗头。[img]./mon_/396_53615bdbce3fa.png[/img]
赌博都赌这些了。[s:ac:汗]
我包里那两掠夺是加连射技能的,试过的绝对可以有才来发的,不是什么YY脑D出来的BD。真心的,绝对是业界良心,所有BD如果不好用,全都不是我的错。[s:ac:怕]多重没动物园打T6也是可以的,估计25分钟以上吧,光是YY都要25分钟实际可能更惨,核心战术站撸精英T6恐怕是很难做到。[s:ac:凌乱] 关于多重:因为我以前是个重置党酷爱重置,多重打普通一下死一片看着开心,自从骷髅王躺枪了就不重置了,改刷密境一路都是这么开荒过来,300级多重,让我对多重理解突破天际,使用起来行云流水[s:ac:羡慕]多重的核心还是大面积清扫怪物,单体输出的弱点是非常非常明显。很多YY的物理BD完全无视范围优势和输出劣势选择续航符文实在是没法理解[s:ac:偷笑]。我也坚持认为由于很难与其它技能配合补充极度缺乏的单体输出,物理多重里的回戒律符文是多重最弱的符文.[s:ac:上] [del]这符文最厉害的地方就是拿来YY,我也YY过和惩罚配合无限多重简直碉堡,自己去试了一圈打得我都不想玩DH了尤其是打守护者的时候. 我虽然用电多重毒多重有过感到输出疲软一度想换集束的时候,但像回戒律物理多重这种酸爽,真是前所未有
[/del]氏族里人质疑多重刷T1的时候,我T4都已经比较效率了,组队刷箱子还有人直接MMM我问能不能单刷。所以我不是很想和各位探讨物理流DH多重和集束的YY效率问题[s:ac:抠鼻]本来是想转集束但一直没火衣,导致我一度在心里默默的很鄙视集束DH[s:ac:goodjob],这个绝对不能怪我,只能怪BLZ,这不可能是我的错。[s:ac:哭笑]
你也不用编辑了,不就是动物园+箭塔流。 另外一个帖子啥都讲了
[b]Reply to [pid=37429,1]Reply[/pid] Post by [uid=593048]flwrz[/uid] ( 03:08)[/b][s:ac:中枪]
其实我的目的是想体现我大多重的碉堡之处啊,给点面子行吗,哥 [s:ac:哭笑]
首先我得有4件。因为我连华戒都没有!
我的电多重和毒多重强控站撸套路是非常完整的现在没什么人玩这种有点懒得发
别打多重幌子了,何必挂多重DH的头卖塔手宠物套的肉呢多重的伤害上给个数据,签名这套换上物理多重安头和多重火鞋后,多重29电51,穷追沉着成立的情况下,白怪自由开火爆击也不过千万上下这数据t3以下还有些余裕,但放到t4,脸正常的话一管憎恨连个白字巨拳都搞不定而且多重贴脸的弱点让你在t4以上遇到瞬移结群会想哭的......没有塔手的高频箭塔和动物园的宠物火力支持,靠多重做主力技,想t4效率都困难,多重真的没有碉堡的资本啊
[b]Reply to [pid=37429,1]Reply[/pid] Post by [uid=]有意路过[/uid] ( 06:32)[/b]哎。我都说了打单体输出拙计了,你就一定要一管子憎恨打巨拳,你不能拉着巨拳连其它白怪们一起刷吗。自由开火就是打千万上下的啊 ,所以才要带黑暗之心这样的技能吧。[s:ac:呆]
你签名这套换个安头给我打T4我应该15-20分见守护者。[s:ac:blink]
你都动物园6了
还需要换宠物?你逗我
我装备和你基本一样,就是箭袋上没技能伤害所以喜欢带个器械被动和第二把2700枪这种情况下多重效率完全和流星雨没的比
[b]Reply to [pid=37429,1]Reply[/pid] Post by [uid=593048]flwrz[/uid] ( 03:08)[/b]动物园加箭塔也有很多种变化好么 难得人家码这么多字 这一头冷水泼的好啊
怕是又少了个能写心得的
[quote][pid=37429,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=219047]蠃蠃1234[/uid] ( 08:28):[/b]我装备和你基本一样,就是箭袋上没技能伤害所以喜欢带个器械被动和第二把2700枪这种情况下多重效率完全和流星雨没的比[/quote]来试试我上面说的那个人连射,塔流星的套路,保证碉堡 [s:ac:赞同]不用箭袋技能,双持弩更好。
[quote][pid=37429,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1144582]pradaelf[/uid] ( 08:30):[/b][b]Reply to [pid=37429,1]Reply[/pid] Post by [uid=593048]flwrz[/uid] ( 03:08)[/b]动物园加箭塔也有很多种变化好么 难得人家码这么多字 这一头冷水泼的好啊
怕是又少了个能写心得的[/quote]我回复的时候楼主啥都没有就一句话:等编辑
同喜欢多重 不过多重我一般用电伤。。。以前一直风之力 强横护腕 配上多重
闪电多重 自由开火不带动物园。T5各种站撸,15分见守护者,喜闻乐见的打了3个复仇的时间。
真的是练过可以有发出来的,绝对不脑D,不YY业界良心。
闪电多重 物理多重都不需要核心装备,可以考虑穿黑荆棘不过我的黑荆棘被我洗了箭塔伤害了。 另外我要强调下范围伤害70%,看到没,看到没,清小怪绝对不要1只只打。[s:ac:抠鼻]毒的多重有跨下痒+安头要更厉害些,完美兼容核心装。
塔手是关键啊.............有塔手的箭塔和没塔手的箭塔完全是两回事啊.................
...占楼回家慢慢看
[b]Reply to [pid=37429,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Helena Bertinelli[/uid] ( 08:22)[/b]提巨拳其实问题不是巨拳本身,而是小怪前赴后继那种尴尬的情况下,几拨小怪陆续上很容易打空憎恨,多重那伤害不值得蓝转红,而空憎后双手弩那回憎实在是......自己这身偶尔打t4,见boss时间也差不多,不过t4精英词缀和地形不好经常跪,[del]比如筑墙+电啦,筑墙+毒啦,筑墙+冰啦,没错我只有伯爵[/del],boss遇到蛇/佐顿也要打2个复仇所以一般的选择是高效率难死的t3......[del]感觉跟穿不坏肩的目的有点冲突就是了[/del]巅峰400以下扔满范围伤害的真不多......
我是一直用冰霜箭来aoe的,可惜装备不行,输出上不来,感觉冰霜箭的自动追踪不浪费
回戒多重蛮好的啊,伤害虽然低了点,但是无限用啊,戒律多了也安全。lz可以搜下我的帖子,有t6视频,蛮快的
其实可以试试导弹流(火系)多重 可以配合火伤装而且单体输出也不差最新熱點:
職業介紹:
實用資料:
遊戲工具:
當前位置:&&&&&&&&正文
[資料向] 附加DH專屬技能的裝備小匯總
&&&&人氣:10503&&&&來源:互聯網
随着游戏的深入发展,装备上自带专属技能越来越受到大家的重视,毕竟&追噬箭伤害提高14%&这种词缀带给人物的提升是立竿见影的。在这里,本人将可能出现DH专属技能的一些装备整理了一下,希望对众DH特别是新人们有所帮助(话说现在还有新人么?)亡者遺產 副手 只限 狩魔獵人傳奇 箭筒需搭配弓弩類武器 攻擊速度提高 (10-20)% 憎恨恢復率每秒提高 (1.18-1.33) 點 (只限狩魔獵人) +(170-200) 敏捷 7 魔法屬性(多樣化)之一 追噬箭造成的傷害提高 (5-14)% 縛錘彈造成的傷害提高 (5-14)% 縛影彈造成的傷害提高 (5-14)% 連射的爆擊機率提高 (2-8)% 元素箭造成的傷害提高 (5-14)% 多重射擊的爆擊機率提高 (2-8)% 集束箭消耗的憎恨降低 (1-5) 點+(170-200) 體能 爆擊機率提高 (9.0-10.0)% +1 隨機魔法屬性ilvl: 63 alvl: 62耐久: 25&45聖尖矢 副手 只限 狩魔獵人傳奇 箭筒需搭配弓弩類武器 攻擊速度提高 (10-15)% +(21-82) 敏捷 +(21-82) 體能 擊殺生命恢復 +(107-198)<font color="# 魔法屬性(多樣化)之一 追噬箭造成的傷害提高 (5-7)% 縛錘彈造成的傷害提高 (5-7)% 縛影彈造成的傷害提高 (5-7)% 連射的爆擊機率提高 (2-4)% 元素箭造成的傷害提高 (5-7)% 多重射擊的爆擊機率提高 (2-4)% 集束箭消耗的憎恨降低 (1-2) 點+2 隨機魔法屬性ilvl: 43 alvl: 42耐久: 25&45神聖箭筒(普通黄货) 副手 只限 狩魔獵人魔法 箭筒需搭配弓弩類武器 攻擊速度提高 15%<font color="# 魔法屬性(可能出现)追噬箭造成的傷害提高 (5-12)% 縛錘彈造成的傷害提高 (5-12)%縛影彈造成的傷害提高 (5-12)% 連射的爆擊機率提高 (2-7)% 元素箭造成的傷害提高 (5-12)% 多重射擊的爆擊機率提高 (2-7)%(此处应该还有随机属性,但是凯恩的资料不全)ilvl: 62耐久: 35&55神聖盾牌(普通黄货) 盾
護甲 +10.0%&20.0% 格擋率 3706 - 4706 格擋值<font color="# 魔法屬性(可能出现)追噬箭造成的傷害提高 (5-14)% 縛錘彈造成的傷害提高 (5-14)%縛影彈造成的傷害提高 (5-14)% 連射的爆擊機率提高 (2-8)% 元素箭造成的傷害提高 (5-14)% 多重射擊的爆擊機率提高 (2-8)%(此处应该还有随机属性,但是凯恩的资料不全)ilvl: 63耐久: 50&70審判官 身軀 只限 狩魔獵人傳奇 斗蓬360&414 護甲2 魔法屬性(多樣化)之一每秒恢復 (235-342) 點生命值 每秒恢復 (411-599) 點生命值2 魔法屬性(多樣化)之一 +(90-100) 敏捷 +(170-200) 敏捷+(71-80) 全元素抗性 <font color="# 魔法屬性(多樣化)之一 迴避射擊造成的傷害提高 (5-14)% 榴彈造成的傷害提高 (5-14)% 掃射的爆擊機率提高 (2-8)% 尖刺陷阱造成的傷害提高 (5-14)% 刺穿消耗的憎恨降低 (1-5) 點 戰輪消耗的憎恨降低 (1-5) 點+12% 移動速度 +1 隨機魔法屬性ilvl: 63 alvl: 62耐久: 25&45娜塔亞的擁抱 身軀 只限 狩魔獵人套裝 斗蓬360&414 護甲+(10-12)% 生命值 <font color="# 魔法屬性(多樣化)之一迴避射擊造成的傷害提高 (5-14)% 榴彈造成的傷害提高 (5-14)% 掃射的爆擊機率提高 (2-8)% 尖刺陷阱造成的傷害提高 (5-14)% 刺穿消耗的憎恨降低 (1-5) 點 戰輪消耗的憎恨降低 (1-5) 點ilvl: 63 alvl: 62耐久: 25&45畏怖披風(普通黄货) 身軀 只限 狩魔獵人斗蓬360&414 護甲<font color="# 魔法屬性(可能出现)迴避射擊造成的傷害提高 (5-12)% 榴彈造成的傷害提高 (5-12)% 尖刺陷阱造成的傷害提高 (5-12)% 刺穿消耗的憎恨降低 (1-5) 點 戰輪消耗的憎恨降低 (1-5) 點 (此处应该还有随机属性,但是凯恩的资料不全)ilvl: 62耐久: 35&55馬拉的萬花筒 頸部傳奇 護身符+(61-70) 全元素抗性 +(84-89) 智力 +(84-89) 力量 +(84-89) 敏捷 +(84-89) 體能 魔法屬性(可能出现)追噬箭造成的傷害提高 (5-12)% 迴避射擊造成的傷害提高 (5-12)%縛錘彈造成的傷害提高 (5-12)% 縛影彈造成的傷害提高 (5-12)% 榴彈造成的傷害提高 (5-12)% 連射的爆擊機率提高 (2-7)% 元素箭造成的傷害提高 (5-12)% 多重射擊的爆擊機率提高 (2-7)% 掃射的爆擊機率提高 (2-7)% 集束箭消耗的憎恨降低 (1-5) 點 尖刺陷阱造成的傷害提高 (5-12)% 刺穿消耗的憎恨降低 (1-5) 點 戰輪消耗的憎恨降低 (1-5) 點ilvl: 62 alvl: 60耐久: 25&45喬丹之石 手指傳奇 戒指對精英怪的傷害提高 (20-30)% 5 魔法屬性(多樣化)之一 每秒精氣凝聚提高 (1.00-2.33) 點 (只限) +(9-10) 戒律上限 (只限狩魔獵人) +(13-15) 秘能上限 (只限) +(13-15) 怒氣上限 (只限) +(105-119) 法力上限 (只限)魔法屬性(可能出现)追噬箭造成的傷害提高 (5-12)% 迴避射擊造成的傷害提高 (5-12)%縛錘彈造成的傷害提高 (5-12)% 縛影彈造成的傷害提高 (5-12)% 榴彈造成的傷害提高 (5-12)% 連射的爆擊機率提高 (2-7)% 元素箭造成的傷害提高 (5-12)% 多重射擊的爆擊機率提高 (2-7)% 掃射的爆擊機率提高 (2-7)% 集束箭消耗的憎恨降低 (1-5) 點 尖刺陷阱造成的傷害提高 (5-12)% 刺穿消耗的憎恨降低 (1-5) 點 戰輪消耗的憎恨降低 (1-5) 點6 魔法屬性(多樣化)之一 使毒素傷害提高 (5-6)% 使火焰傷害提高 (5-6)% 使秘法傷害提高 (5-6)% 使神聖傷害提高 (5-6)% 使冰寒傷害提高 (5-6)% 使電擊傷害提高 (5-6)%ilvl: 62 alvl: 60耐久: 25&45骷髏扣戒 手指傳奇 戒指攻擊速度提高 (6-7)% 3 魔法屬性(多樣化)之一+(130-149) 敏捷 +(130-149) 智力 +(130-149) 力量+(191-215) 護甲值 擊中生命恢復 +(152-224) 魔法屬性(可能出现)追噬箭造成的傷害提高 (5-11)% 迴避射擊造成的傷害提高 (5-11)% 縛錘彈造成的傷害提高 (5-11)%縛影彈造成的傷害提高 (5-11)% 榴彈造成的傷害提高 (5-11)% 連射的爆擊機率提高 (2-6)% 元素箭造成的傷害提高 (5-11)% 多重射擊的爆擊機率提高 (2-6)% 掃射的爆擊機率提高 (2-6)%集束箭消耗的憎恨降低 (1-4) 點 尖刺陷阱造成的傷害提高 (5-11)% 刺穿消耗的憎恨降低 (1-4) 點 戰輪消耗的憎恨降低 (1-4) 點+1 隨機魔法屬性ilvl: 61 alvl: 60耐久: 25&45暂时就整理了这么多,按照惯例咱来腦補一下:以追噬箭为例,亡者14+马拉12+乔丹12+扣戒11=49%额外伤害,欧耶,好猛。集束箭的话,亡者+马拉+乔丹+扣戒=减19消耗,配合掷弹高手,射一炮只要21憎恨鸟。战轮的话,随便选两个配一下就是-10消耗了,随便射,无限射。
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