辐射4难度选择怎么调 辐射4难度选择在哪选详解

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战士, 积分 1165, 距离下一级还需 335 积分
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和巫师3一样最高难度可以吗?还在捏脸,在线等3q
输了就打个GG,然后再来嘛
审判者, 积分 15569, 距离下一级还需 4431 积分
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我建议你先下个加点模拟器,先把自己想要走得路线想好再玩
骑士, 积分 2783, 距离下一级还需 217 积分
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看你的游戏水平,和对系统的了解程度
不过据说这次没有难度奖杯,难度也是可以随时调的,自己可以按照玩的时候的感觉调整
战士, 积分 1165, 距离下一级还需 335 积分
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可以随时调难度啊,那我就放心了
公民, 积分 250, 距离下一级还需 50 积分
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我直接一上来就生存难度一点也不想降难度
战士, 积分 996, 距离下一级还需 504 积分
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本来想生存难度,后来看没有难度奖杯,就开的高手难度档。。被使命召唤12的真实难度吓坏了,一枪死,不敢直接最高难度了
骑士, 积分 1528, 距离下一级还需 1472 积分
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没有难度限制的奖杯,随意吧
平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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看看我的亲身遭遇,千万不要简单难度,任务都和别人不一样。昨天玩了一天,挺开心的。
今天看流程功略才发现我的任务流程和任务数量和其它人不一样。
比如义勇兵第一步任务,帮十松庄消灭敌人,别人都是打可伟佳装配厂,前期超难的好嘛,但我这边任务却让我去瓦登湖消灭掠夺者,超简单搞定。
然后又做了星光休息站和另一个车站任务,就让我去城堡打城堡了。
这样对吗?
我该怎么办?复制代码
战士, 积分 1047, 距离下一级还需 453 积分
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普通难度&&一周目
公民, 积分 261, 距离下一级还需 39 积分
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生存难度1级到50级没觉得多难,50之后,如果潜行失败,一个超变够砍死我20回。
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→ 辐射4生存难度选什么流派好 各流派优缺点分析
简体中文硬盘版
类型:RPG角色扮演大小:23.07G语言:中文 评分:7.0
中很多玩家对于各流派都褒贬不一,其实每个流派都有优缺点,特别是在生存难度下更下慎重选择一下,下面小编就来给大家介绍一下辐射4各流派优缺点分析,希望能帮助各位玩家!优缺点分析:关于职业配置,我也是开了无数个档实验了很多次了,感觉最成功的就是这个手枪侠了。我玩的生存难度,试过很多职业配置:1.近战,各种被虐,遇到传说敌人各种躺。2.潜行狙击,会被乱枪扫死,是的,这部的敌人即使没有发现你,也是会朝你的大概方向乱扫,冲脸的敌人还会朝你开枪的地方高速接近,要是被发现立跪。而且步枪真心不适合近战,这个技能点只能照顾远程输出,遇到尸鬼,冲脸变种人会很惨。3.还有不点输出技能点全防御的,然而这样子弹不够用。毕竟伤害低,子弹用的多。4.自动武器,同样是子弹不够用。5.然后就是手枪侠了。下面我来说明具体方法。还有魅力四射的家居装。首先是属性点:力量2感知5耐力1魅力2智力9敏捷8+1(技能书)幸运1高智力好升级,高敏捷多AP,感知提升v命中,点到5是为了得到感知娃娃后出夜猫子技能,在晚上加2感知和智力,进一步提升经验和V命中,2级后变成3点,还能夜视,能不用夜视仪就可以装个眼镜加感知了。然后是力量2是为了拿到力量娃娃后出装甲改装。毕竟力量和智力娃娃比较好拿。魅力靠一身加魅力的衣服,一路下来嘴炮完全没问题,加2点是准备后期拿到魅力娃娃后点个独行客技能。幸运就让他去死吧,俺们靠实力说话,(其实是没技能点了)。然后是技能点双枪客(加非自动手枪伤害)这是核心技能,在生存难度,不点个加伤害的技能,子弹完全不够用,打怪都不大掉血的。装甲商(可以改装甲)虽然在生存难度会尽量避免受伤,但是能多点防御是没问题的,主要是能装强化潜行的涂装,还有改善负重挂件,都是需要的。后期改动力装甲也要用到。枪支迷(可以改枪支)最好的枪当然是传说怪掉的了,带一些特殊的属性。如:煽动:满血敌人受到双倍伤害,特别适合潜行狙击,还有什么变种人克星等等。但是这些武器往往都不是特别好用,需要改进改进。科学(可以改能量武器和动力装甲已经侦查镜等)能量武器得用科学改,如镭射毛瑟枪,伽马枪等。其中的手枪系可是收到双枪客技能加成的,特别是伽马枪,我伤害爆表啊,配合核能物理学家技能简直逆天。夜猫子(晚上加感知和智力,夜视)感知和智力的重要性相信大家都明白,这个技能可以用两点技能换来6点技能效果,还有夜视。非常好用。开锁(就是开锁)这个技能是个人喜好,只需到4级即可,反正我是不愁发卡用的。潜行(潜行)生存难度下,能在潜行下先干掉一个也是好的,还可以让你进入一个比较安全的位置交火。行动派女孩(增加AP恢复)这么高的敏捷和感知怎能不用V系统?AP恢复加速非常有用。忍者(增加潜行攻击伤害)能秒些喽笤俑boss也是相当不错的。核能物理学家(增加核融合核心的持续时间,增加伽马枪伤害)不点这个技能真心舍不得用动力装甲啊。还能提升伽马枪伤害。这些是我点的技能,其他的可以按个人喜好点。关于武器武器当然是用手枪了,而且得准备多把手枪,用来对付不同状况。第一种状况:潜行暗杀推荐用10mm消声,如:这只是普通10mm改的,这个档没拿到带煽动属性的。装了侦查镜,可以记录敌人位置,让你潜行更容易。不推荐其他口径的枪,子弹不够,因为主要靠潜行暗杀,子弹消耗还是比较大的,10mm弹药相对较多,威力也不错。可以连射,一发不死快速补几发。射程还ok,逼近潜行暗杀也不会太远。第二种状况:潜行暴露,正面对决。推荐用铁管手枪铁管手枪,用的.38子弹,数量惊人,价格便宜,用起来不心疼,改成圆盘弹夹后有48弹容量,正面突突很给力。配件以增加伤害,减后坐力,改善对焦与盲射,增加弹容量,减重量,加射速为主。这把手枪最好带有灵敏属性,加75%瞄准移速的,可惜我的带灵敏属性的枪不是导弹发射器就是狙,害我用个普通的破铁管。辐射4手枪流加点及武器玩法推荐就给大家介绍到这里,赶紧来尝试一下手枪流。
每到年末年初,都想总结下年所发行的游戏,无论是续作,重制或是原创新作,都昭示了年是一个不平凡的游戏年在这一年巫师辐射横扫整个游戏界,蝙蝠侠回炉重制,最终幻想和生化危机系列开始冷饭大餐,连鬼泣都开始新一轮的蛋炒饭,这一年国产仙剑终于倒下,各种独立类小游戏百花齐放,总之开始了假期的同学萌还是游戏很多的游戏可玩,西西就为大家整理的年度比较好玩的,,寒假单机游戏大全,希望大家喜欢,能帮助玩家度过一个愉快的假...
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请问生存难度和专家(就是普通模式最难的那个)难度有什么区别?
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初级玩家, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
初级玩家, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
有没有掉宝率和传奇敌人出现概率的区别?
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游戏狂人, 积分 1769, 距离下一级还需 231 积分
游戏狂人, 积分 1769, 距离下一级还需 231 积分
貌似1.5才有真正的生存
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游戏达人, 积分 2947, 距离下一级还需 553 积分
游戏达人, 积分 2947, 距离下一级还需 553 积分
生存 能掉傳奇武器機率似乎高一點點 普通的掉落機率是很小
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中级玩家, 积分 235, 距离下一级还需 15 积分
中级玩家, 积分 235, 距离下一级还需 15 积分
简单=难度1
普通=难度2
高手=难度3
专家=难度4
生存=难度5
提高难度有什么好处在选难度的地方已经有很明确的说明了
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初级玩家, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
初级玩家, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
简单=难度1
普通=难度2
高手=难度3
这位少侠一看就还没玩1.5
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中级玩家, 积分 235, 距离下一级还需 15 积分
中级玩家, 积分 235, 距离下一级还需 15 积分
这位少侠一看就还没玩1.5
你说翻译? 我会告诉你我玩的英文版吗?
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金元245399
普通模式中最难的那个(翻译为“生存模式”)其实本质上还是普通模式,就是怪的伤害更高了、你回血更慢了、精英怪出现几率更高了等等……
1.5beta 新出的那个是 真·生存模式,只能睡觉存储,有饥饿、口渴的设定,弹药都有负重,伤害更致命(敌人对你、你对敌人都是如此)。
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新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
我难度降不下来了,我1.4旧档是生存,打了1.5以后降不下来了,,,蛋疼的飞起
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超级玩家, 积分 758, 距离下一级还需 242 积分
超级玩家, 积分 758, 距离下一级还需 242 积分
我难度降不下来了,我1.4旧档是生存,打了1.5以后降不下来了,,,蛋疼的飞起 ...
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高级玩家, 积分 387, 距离下一级还需 213 积分
高级玩家, 积分 387, 距离下一级还需 213 积分
难度2-3差不多了~~太高了虐待自己~
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高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
难度2-3差不多了~~太高了虐待自己~
稍微觉得有点无聊的时候,把难度调高,效果很好,一下就又变得有挑战性了,乐趣大增,打谁都无敌也很无聊
万圣节幽灵
万圣节幽灵
化成灰也要玩的玩家
魔幻守护者
上古卷轴系列专属魔幻守护者
你开心就好
你开心就好
上古卷轴系列,湮灭的印记
L·Lawliet
第二枚购买勋章,售价1800金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
潜行的混沌
第三枚购买勋章,售价1800金元哟。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
第一枚购买勋章,售价1800金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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辐射4-生存难度加点玩法及天赋选择详解
  《辐射4》生存难度怎么加点?各天赋该如何取舍?今天小编带来“a”分享的《辐射4》生存难度加点玩法及天赋选择详解,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。
  小弟生存模式开局玩了10来次后,终于配出一个可以稳定开局的配法,而且基本成型后,也能转成各种流派的玩法
  配点如下
  会这样配的原因是因为,幸运这个属性的技能在各方面都实在是太强大了
  尤其是6789四个天赋,根本是战斗必点天副
  想要在生存难度开无双这四个天赋一定要点满
  而感知点到9是为了在初期拿到感知娃娃后能点第10层天赋,集中火力
  以上5个天赋就是这个玩法的重点,其他点数都能改就这四个不能不点
  这5个天赋点满后,在战斗中几乎能不间断的使用V.A.T.S.和暴击
  无论是配合潜狙、近战,自动武器都能有良好的表现
  以下介绍升级点数的用法
  1~10等:
  升2级时,首先要点幸运第5层的傻子学者,因为这个天赋能帮助我们更快的升级,先不点智力也是为了让这个天赋最大发挥他的效用,如果愿意在交任务时用SL法来凹机率的话,能很快的度过危险的前期。
  升3级时(这时应该解到帮助义勇军的剧情,拿到感知娃娃)点感知的第10层天赋集中火力,有了这个天赋,V.A.T.S系统的命中率就有了保障,在中距离内很容易就能出现80~95的命中率
  4级则点翻箱倒柜,增加子弹的取得
  接下来的5~8级,请依序补上幸运的第9~6的技能,第9级则点敏捷的第5层行动男孩(女孩),第10级的天赋则点你想要主修的远程武器强化天赋(近战玩法需多分配1点到力量才能点大联盟)
  我个人是偏向玩潜狙,所以是点步枪兵
  至此天赋以经基本成型了,在生存难度下,这个时间点只要不是遇上死亡爪,女王蟹、巨人外,应该没有单挑打不赢的对手了。
  战斗方式,就是开V.A.T.S.然后全部点头,存满暴击后开暴击杀人,如果触发了死神降临,就能直接打下一隻,没触发的话,请乖乖的躲起来等AP回复。
  而假如遇到太强的敌人,如死亡爪、或是各类传说怪的话,请改打脚,把他们打成残废后,就能慢慢等AP回复来开V.A.T.S.或是直接风筝打死他们。
  另外推荐初期就算没点天赋,也最好以手枪为主要武器,因为手枪耗的AP少,能帮助我们快速的累积V.A.T.S.的暴击条。
  到这边开始就能依照自己的玩法做出各种配点了
  以下是我个人玩潜狙偏好的点法
  首先是把上面除了傻子学者以外的天赋,能升级都优先点
  接下来不想靠S.L凹对话和想玩建设的话,就把魅力点到6,然后记得留魅力+2的衣服、+1的太阳眼镜、+1的帽子,这样一来全穿的时候就能有10的魅力,几乎不会有对话失败的情形,想要玩潜狙就把敏点倒7然后点出忍者,至于睡魔和潜行可以等有多馀的点数再点,想改枪的话请20级再开始补智力到枪械狂,因为消音器是25等的3级枪械狂才能製造。
  另外最晚30级开始要点个3~4点耐力,不然血太少遇上遭遇战,或是各种触发生怪的场景会很难活下来。
  这样配下来最多到30级的时候,整个联邦已经没有你不能去的地方和杀不了的怪了。
  另外就算不玩建设,也请在庇护山庄多建几个抽水器,这样每隔一段时间都能在工房仓库拿到很多纯水,不管是留著当补品还是拿去卖钱都很方便。
  以下介绍一下个人对几个天赋的取捨
  傻子学者:
  万用的升级天赋,经过国外测试即使是高智力的状况下,也能有效提供经验加成,所以实在是没不点的理由,建议点到2,第3级的触发机率不够稳定而且不可控所以比较不推荐。
  潜行:
  前期最多点1意思一下就好,这代的潜行主要还是要靠距离拉开和站在阴影处来躲避敌方的搜查,附加的功能其实也能靠控制人物来达成,所以大后期有多的点数再点吧。
  睡魔:
  初期消音武器期时不好取得,最快取得的办法,因该是铁路组织加入任务给的一把消音手枪(这个任务还能在后半部捡到防辐射衣),不然最快要25级才能自己做,可以先点个1点,初期主要用途是拿来杀那些躲在地上装死的尸鬼。
  忍者:
  很强大的天赋,但是建议2、30级后再点,因为这个天赋主要是要拿来秒敌人,生存难度下,初期要秒敌人有相当的难度在。等装备和期他战斗天赋都点高后才能最大发挥他的价值。
  装甲匠:
  这个天赋建议快40在开始点,因为前期做的装备不怎么强,想要不被生存难度的怪物秒杀的话,还是乖乖去穿动力铠甲比较实在,而且初期可以藉由银衣怪客这个任务得到一套可升级的装备,可以一路用到40级,等点出装甲匠4级后藉由防弹纤维的最高等强化,让我们得到媲美动力铠甲的防御力,(虽然正面硬上还是会被死亡爪秒掉就是了)
  血肉模糊:
  伤害加成的天赋,不过因为加成的幅度比较小,所以可以晚点再点。另外这个天赋常常把怪物的尸体炸成碎块后的到处乱飞,增加不少捡尸的麻烦。
  神秘陌生人:
  前期可以挤出一点来点他,这样遇上血厚的传奇怪或是死亡爪的时候,可以靠S.L.来赌赌运气。
  浪人:
  不想带同伴(狗肉除外)的话,这个天赋真的非常有用,点1点就+50负重,点满还有额外伤害加成。不过还是建议中期(约30级)开始能秒怪再点,前期还是带个同伴,帮忙分摊集火目标也好。
  开锁和骇客:
  我个人建议不要点,这游戏有8成以上的锁和电脑都不需要点天赋就能开,剩下的都不是一定要开,而且通常都能在场景裡找到对应的钥使和密码来开,所以其实不是很必要,况且技能点数其实还满吃紧的。
  剩下的天赋应该都是看个人喜好和需求了,不过以上推荐的天赋还没点满应该已经超过50级了,所以还是要小心使用点数。祝大家玩得愉快
/article/227796
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> 辐射4图文攻略 全主线任务+剧情讲解(16)
辐射4图文攻略 全主线任务+剧情讲解(16)
时间: 17:01 |来源:巴士单机原创|
作者:Nicho|点击: 114105
  8、进入类似神经回路的地方,以&克罗格&的身份体验这些记忆,顺着这些粉红色的神经元前进。
  9、这一段没有什么难度,就当听故事,从一个地方的事情说完之后,就会开启下一个。从中我们也看到了克罗格的从孩童时代、女友、仇人、以及他与学院的勾当。
  10、场景来到111避难所,不堪的过往。
  11、下一个记忆场景中,我们发现了被绑架的儿子,克罗格、以及学院追掠者。追猎者安排克罗格去追杀叛徒&布莱恩&维吉尔&,同时利用传送机带走了尚恩。
  12、想前往学院只有靠传送机,而知道这些的看来只有躲藏在&发光海&的维吉尔了。那里是重辐射区,所以得备有足够的抗辐宁和消辐宁,一套密封的环境防护服,或者动力装甲服就更好了。
  13、一些克罗格的&记忆印象&可能残留在尼克&瓦伦塔的脑中,要不要带着他一起去发光海。

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