如何评价安度因乌瑞恩死了

题主如果玩过WLK的内容就会发现,当年的瓦里安国王和吉安娜的性格与现在相比,刚好翻了个个,为什么没有人觉得当年的瓦里安会黑化?联盟需要鸽派的时候吉安娜是最大的鸽派,联盟需要鹰派的时候吉安娜是最大的鹰派,联盟玩家也黑过了,部落玩家也黑过了,人吉MM就是不倒。这样的话题角色暴雪去哪找?还黑化?相比之下,同时期的萨尔就惨多了,每个版本都要拉出来表演一下身体被掏空,换个人也完全没有违和感,新版本任务本来是萨尔被元素抛弃,现在又改成自己颓废了,总之暴雪想黑又不敢黑,不知道怎么用这个角色了。
诶,今天才答了个类似的问题,在这儿&br&&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&魔兽7.0军团再临 最激进鹰派吉安娜女士将会何去何从? - 伊利丹·怒风的回答&/a&
诶,今天才答了个类似的问题,在这儿
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
真理毕竟胜利如何评价9月29日凌晨发布的炉石6.1.3版本带来的卡牌改动?
&a href=&///?target=http%3A///articles/16/7369& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《炉石传说》官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/02cdae27b2e818bcc5bcd19e3c438e5d_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/02cdae27b2e818bcc5bcd19e3c438e5d_r.png&&石化武器从1费调整为2费&br&&img src=&/99bc78375cca473ba442fb_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/99bc78375cca473ba442fb_r.png&&&br&海象人图腾师改为“战吼:召唤一个随机基础图腾”&br&&img src=&/fe5e97ea6f9b404539ae_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fe5e97ea6f9b404539ae_r.png&&兽群呼唤从8费调整为9费&br&&img src=&/c28a2fab4aa515b5f799df00b4cd3677_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c28a2fab4aa515b5f799df00b4cd3677_r.png&&&br&斩杀从1费调整为2费&br&&img src=&/f5af4afe2c72bfdc987a3ded_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f5af4afe2c72bfdc987a3ded_r.png&&&br&冲锋改为“使一个友方随从获得冲锋。在本回合中无法攻击英雄。”&br&&img src=&/fcca7ea5b52_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fcca7ea5b52_r.png&&叫嚣的中士从2/1改动为1/1&br&&img src=&/4e0aa4da5cd201acd5d3bfba_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&301& class=&content_image& width=&263&&在新版本里,当尤格萨隆的战吼效果生效时,如果其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,将会立刻停止施法。&br&除了以上调整之外,在新版本中还将修复一个问题:尤格-萨隆在施放带过载效果的法术时并不会造成过载效果。(即尤格萨隆释放过载法术将会造成过载)
石化武器从1费调整为2费…
按时间排序
112 个回答
看我签名这回导演德要变什么呢?
奥拉基表示压力山大
就说一张牌,海象人图腾师,这张牌是要改,我有个不错的改法,就是把图腾魔像的属性,图腾,去掉,也许更合理一点。
预言下吧:1.导演这个修改力度可能还不够。还是给出之前另一个问题里某个回答中引用的统计数据:卡组总法术数量15+时,导演打死自己的几率在70%以上。先暂定数据为真,我们从另一个方向来看待这一数据:首先,这说明在这种情况下导演仍有约1/4的几率放完法术后存活。然后,这说明导演第一个法术打死自己的几率远低于70%多;而第二个法术打死自己的几率高于前者(因为第一个法术可能使导演掉血),但仍远低于70%多;……直到把所有“第n个法术打死自己的几率”加起来,才等于70%多。再加上导演5血的安定血量导致自己经常是被乱斗/扭曲虚空/暗影烈焰/etc带走的,也就是说,导演在自己死前完成清场的概率,跟修改前不会相差太大。这个修改影响了什么呢,我认为在导演死得早的场合,靠导演返场或者挂一堆奥秘会更困难了。但首先这不会影响玩家的使用策略(还是劣势拼一波清场);其次按照上面的概率分析,导演还有1/4的概率不死,放了好几个法术再死的可能性又高于秒死。事实上早先我也想过这么修改导演,我相信很多人都这么想过。但后来我否定了自己的观点,理由跟上面差不多,只不过今天我从知乎上找了个数据来佐证一下。我认为设计团队应该也考虑过修改力度的问题,但无法排除他们的数学模型有一些错误的可能。2.三宝的削弱对猎人的强度有较大影响,但它依然会是猎人难以替代的后期卡。3.斩杀的削弱对战士强度影响有限,尤其是龙战。我们看下改完以后龙战哪些节奏点打不出来了:4费—3费旋风斩+斩杀、化血+斩杀+小斧子/红龙勇士。6费—黑翼腐蚀者打3+斩杀、化血+斩杀+4费3/6龙。4费这两种情况打小德还好说,打别的很少见到,也就萨满按费拍477了。而且第二种情况化血/小斧子+斩杀还是能打。6费第一种本来就是亏的打法,适用于德下5/10大树等情况。也就是说影响特别大的场合也就两三种,基本都是打德。为什么说对防战影响比龙战大,因为防战高费解场多,更容易出现一套combo卡了斩杀费用没清场。斩杀这张牌至少要削到3费,才会对战士的实力有较大削弱,因为战士想制造受伤随从比猎人制造致射机会都要容易得多。而且战士还有张硬解叫重碾,这张牌的设计明显失误,应该在符合条件时比斩杀费用低才对。4.叫嚣先手压不了32身材随从了,自身输出也受影响,很姜。5.石化可能真的要被闪电箭大规模替换。石化单纯削这一手问题不大,如果没有法强爪可能还有人带。现在的情况是很多卡组法强爪已经在和自杀锤抢卡位了。本来带石化看重的一点就是配合风怒斩杀,现在自杀锤少了,恰好这个关口你又被削弱,导致奥垃圾双石化也打不出来了,那只能成为牺牲品。还有一点就是在节奏上,对于后手方来说石化和闪电箭也没区别了。以前石化在节奏上对闪电箭的优势是,同样是后手1费解对面1费随从,闪电箭下回合只剩1费,没有234就不能跳币只能空过。石化下回合剩2费,没有234还有3费狼魂图腾师,跳费跳出一片天。再不济转图腾硬币捏手里,也比空过强。现在对面先手1费随从,闪电箭解完以后听天由命去了,石化不跳币还解不了,只能跳币或者对压1费随从。跳币就和闪电箭没区别;对压随从的话,对面2费手牌解场,随从接着打脸怎么办?闪电箭使用率上升的话,顺带着萨满可能会把穴居人和圣盾人一块带,这样2费节奏更顺畅些。6.综上所述,虽然这一波削弱波及所有t1卡组,但德和战屹立不倒的可能性还是蛮大的。7.圣光双废你们别想了,猎爹跪了也轮不到你们,下个版本见。
除了冲锋,其他都很好
冲锋还是可以配合傻子344或者685系列和傻子王otk,哈哈,不过讲真奴隶主又可以火一阵了。
这几天看了许多评论,来说一下自己的看法萨满的改动单从本次来说还算合理,石化对比冰箭暗色炸弹问题不大,海象人不改没法出高费图腾,但是穴居人和魔像退环境后萨满要怎么玩呢?尤格萨隆这张卡,这样改之后更能甄别真正的天选之人了,我觉得还不如设个施法上限。不过这张卡本身就设计得匪夷所思,真不知道该说设计师大胆创新还是不经思考斩杀,不玩战士的我表示改得很合理冲锋。个人认为,这是本次改动中最有象征意义的一张,表现了暴雪对otk卡组的极度厌恶之情。很多人觉得,炉石缺乏反制机制,otk极度影响游戏体验。但是狼人战也算不得什么otk成功率很高的卡组,对面站个墙就gg。有人说otk卡组自闭一波带走无脑而且缺乏互动,那难道打脸很有脑而且很有互动?还是说全世界都应该去玩“控制卡组”?otk不过是卡牌游戏诸多套路中的一种而已,其存在应该是合理的,强行掐掉otk套路无疑是在限制玩家的思路,让玩家按着设计者给的套路走。
从此以后生命之树就不是唯一9费的法术了。
首先庆祝标准环境迎来了第一张九费法术卡——兽群呼唤。从单卡质量来说,三宝太超模了,就是十费三宝也不为过,但结合猎人职业特性来说,缺乏过牌手段,基础技能又是射箭,三宝九费应该是合理的了。拖了节奏,在没硬币情况下又无法完成三宝+快射的绝杀。目测猎人八费有必要带上强势生物了,听说一个强力套路:麦迪文+三宝出暴王龙,完成超额斩杀说说萨满爸爸海象人图腾师的削弱也是不错的。再也不用担心出现366或冒出个火舌马桶的可怕景象了。332+基础图腾,这才是正常白卡嘛石化武器改的就有点不讲道理了。石化武器作为一种基础法术卡,1费打3,卖脸或卖随从,很合理的,而且对无论什么时期的萨满都是很重要的一张卡。什么?可以配合风怒打出高爆发?那拜托,有问题的是自杀锤啊,而且萨满除了带个奥垃圾还会带什么风怒随从?萨满强是强在一些新卡太超模了,什么055、爪子、234、477、大漩涡、进化主、自杀锤等等。砍石化真的是种暴雪不负责的行为,强行通过釜底抽薪的形式削弱萨满,而不是对出的新卡进行反思。讲个笑话,现在萨满不想讲话的时候还需要扔477。再说说战士
替狼人战默哀三秒。冲锋不打脸,和咸鱼有什么区别?解怪还亏卡,零费给我都不给予考虑了。唯一想到的是可以配合死神4000来个冲锋打小型爆炸AOE,可突然想到这货早退环境了。好吧,彻底成为收藏品了。暴雪对OTK真的这么深恶痛绝吗?就个人角度来说,狼人战的观赏性以及娱乐性还是不错的。玩家体验和游戏公司这对待OTK方面真的太难调和了。斩杀砍的比较有争议了。从单卡来说强势解怪,即便亏卡但只需1费也是神卡。但砍了后变2费了对战士而言确实又很伤了。解不干净亡语怪,2费+亏卡或亏血,相比什么呱啊,羊啊太弱了。中期的节奏也是有挺难受的。具体对卡组的构建影响真的要看之后一段时间的发展了。Ps:小斧头怎么没砍啊!!怎么能不砍???连战士自己都说了,起手有小斧头和起手没有小斧头是两个不同的战士。中立卡
叫嚣终于和马云成了难兄难弟了。不能空场下了,动物园又躺枪了。然而现在也没想到什么卡能取代叫嚣在快攻卡组的位置。砍得不错,但玩家急需找出一个新的1费怪取代它了。让我最感动的是对傻龙的重做了。是哪个设计师想到用这个方式重做傻龙之前的傻龙真的太恶心了,就是个辣鸡游戏,对玩家体验的伤害远大于其娱乐性。现在的这种改动在实用和娱乐性上做了比较好的平衡。死了的导演就不要再拍戏了嘛。强度调低,娱乐性不减。改的好。最后来个小总结吧:个人评价:三宝、海象、叫嚣、傻龙改动的都不错,石化改的不太负责任,冲锋改的直接废了一张卡,斩杀我现在还不好做评判。
基本都是呼声很高的,战士没掉小斧子掉斩杀说明暴雪有脑子,而萨满的石化武器属于完全看不懂……1尤格萨隆
基本众望所归,然而估计还是有人带……暴雪就没明白个道理,这玩意属于机制有问题而非数值有问题。所有法术里一巴掌把萨隆自己搞死的没有那么多,这依旧是一张严重影响体验的卡。但是萨隆不会随便把玩家演死倒是利好,估计可能会混迹逗鱼时刻而天梯不再毒瘤了。我刚刚没注意,萨隆现在过载了,这tm就欧莫西罗伊了。萨隆三张先祖呼唤带疾跑,然后一发星界沟通,最后来个元素毁灭,这场子就问你瓷实不瓷实。暴雪你这是要把萨隆往死里逼啊……2海象人这基本就是mdzz了,海象人很强,呼声也很高,然而海象人到底强?海象人并非萨满无脑下的牌,过去海象人还不少不带呢,我们过去说海象人强是下限可接受,上限很厉害。炉石中,真正能得到应用的随机性质卡都是下限强而非平均强,现在海象人招什么玩意,这个3费都很没意思。倒是确实有配合,但是他自己强度下一大截这是很要命的,萨满估计会走中慢速来利用他。3石化武器目前被喷的较为厉害的一张牌,按理说石化武器确实有点凶,6费走脸10点10费有18点斩杀这数值很乐观了,然而石化武器不是总能挺到最后的,这是萨满前期最灵活的一张解牌,没有他萨满前期的灵活性下降不少。下场估计和灵魂火一样,基本就冷板凳了。而且这是基础卡,动基础卡肯定是不得民心的暴雪怎么就不明白。4 叫嚣怎么说呢,还是该带的可能还是得硬着头皮带,不带就不是简单考虑替代品了。叫嚣虽然可以裸下但是优势在于小换大,他不负责站场,异能比身材重要。但是11这个太蠢了,21,12比起11都是质的差别,11如果不是异能超强基本都是没法用的。5 斩杀早对战士有这么灵活的解牌不爽了,然而暴雪你强退的克苏恩套目前就战士在玩吧,大家都说了,慢速战士很需要这个一费斩杀。而且暴雪这一动又是基础卡修改,这玩意真的犯忌讳啊爸爸。6冲锋没啥说的,拖走下一个。不过这是一张解啊!你看我怎么会有这么蠢逼的念头……10费红龙喷一口然后冲死一个坏,你们要的斩杀有替代了。暴雪为了“符合价值”改蠢了好多卡,爸爸你真的不明白,你出的这个破jb游戏是没人会带“符合价值”的卡的,只有超模才有前途啊。7 兽群呼唤又是一张众望所归,然而猎人强势吗?不强势啊……没有改10费说明爸爸很有良心,毕竟新卡不能刺激的太狠。但是猎人真的蛮需要这一回合。猎人成立的根本就在那几张严重超模卡上,现在多少猎人是前期随便死狗,8费第一张兽群返场,然后再第二张叫杀?一张兽群就想拍死人越来越难。现在猎人的橙卡又削弱了,中期能力估计要更为重视,那么我最爱的哈霍兰公主是不是可以大规模使用了?毕竟你8费没兽群了,没这强势一波你还是要活命的。
心疼奥垃圾
平衡事小,给新卡让路事大。
早已弃坑,说明下一个卡包要出来了
我们还考虑过修改图腾魔像和穴居人。但是因为不久就要退环境了。所以就不改了。看来blz就是这个思路了扩展包单卡无脑强,砍扩展包单卡强,不管慢慢退环境经典包单卡强,砍comb组合强,砍经典卡顺便心疼下那些洗地说“打不过都是超模”的精神股东大孝子们。呵呵,果然狂野模式就是垃圾场啊。
大快人心!猎狗和萨满现在终于可以用脑子玩游戏了!不知道这些人的脑子有没有退化呢?本战士对于削冲锋和斩杀表示可以接受。虽然炉石是一个随机性强的游戏,暴雪还是强调玩家每回合的博弈的。狼人战这种无脑过牌按时过到就赢,过不到就输,除了计算要准确其他全靠排序的卡组不符合这个游戏的精神。只是相当于把石头剪刀布复杂化了。本人只玩战士,慢速疲劳战(你非要说土豪战也可以),龙战,瓦王战都玩,这些卡组都是需要每回合思考的,这才是符合游戏精神的。萨满和猎人被砍就是因为这些牌进构筑使得玩家在牌序正常的时候按费出牌就可以赢,太无脑了。喜欢这些卡组的人需要反思一下。
可是对于我这种脸黑的人来说 海象人图腾师并没有削弱啊
安度因瓦莉拉或成最大输家。
实际上说吧,这次修改的根本目标是把所有低造价的卡组砍到全死或者半死。换句话说吧,你不花钱(jjc场均7胜的不算)就别想有强度。三宝加一费,即使再顺,顶多6、7费狮子,8费随便填点什么,然后再三宝,对于猎人这种存不住牌的基本是几乎空过了8费,后果可想而知。石化加一费,“自杀锤太强了,我们来砍石化吧”。由于在多种情况下的强大威力,它一直都是《炉石传说》玩家最爱用的卡牌之一。每个人都会用到基本卡牌,通过对它们的调整,我们就能够鼓励玩家采用更多元的套牌。呃,翻译:用基础卡还想有强度?醒醒!海象人只能出基础图腾,强度大概降到了比塔斯克稍高的水平(但是不稳定啊)我们还考虑了其它萨满祭司卡牌,例如坑道穴居人和图腾魔像。但这些卡牌不久就要离开标准模式了,所以我们觉得还不如修改石化武器,并对标准模式做出永久性的改善。意思是海象人要永远留在标准模式了吗(笑)斩杀加一费,防战影响不大(毕竟很多时候完全在转甲空过,顶多就是不能斩杀接9费怪了),对龙战有一定影响。冲锋完全撕掉重做,加强了狼人/冲锋巨人战以外的战士强度,保证有造价的卡组的强度,女王冲锋,解一拉一,基本不亏。心疼我狼人战,一个T3卡组也有人针对……我们喜欢后奴隶战时代的战士职业,也喜欢子弹上膛之类的卡牌,因为你可以把手牌存起来,然后一口气来个疯狂爆发。我们将按照这个思路继续设计新的卡牌和策略。……你TM在逗我吧?叫嚣减一攻,动物园等快攻卡组受到了一定影响,要是踢脸还好,解场的补刀能力严重下降。导演现在站吼可以把自己喊哑了,并且添加过载。…………这是搞笑吧,原来这是法师小德的重要清/返场手段,这刀一砍算是基本完蛋(欧洲人除外),起手一个暗影打击啥也没剩。不过各路谜之优越的控制卡组估计还是觉得不过瘾,要么我看直接把导演战吼改成对自己打100得了。总结:官方要求大家一起憋尿。大家好好锻炼膀胱吧(笑)————我上我也行分割线————按照这次的搞法,以后应该这么改:寒冰箭不能冻脸,冰枪术只能打被冻结目标小斧子改成3费,然后加个紫法术,2费装备3/2的斧子,若有武器则将之+2/+2火舌改为临近的随从+1攻和2/2身材(考虑到新海象人和塔斯克的关系,这是很合理的)动物伙伴加一费狮子加一费,以保持狮子狮子三宝的连贯性烈焰小鬼战吼改为打5,夜色镇改为2/4和每当随从入场+1血银色侍从改成0/1圣盾银色骑手改成1/1冲锋圣盾,从而“对标准模式做出永久性的改善”飞刀的刀改为可以飞中友方目标
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录| 漏洞检测 |
| 隐藏捆绑 |
魔兽人物战斗力排行榜 阿尔萨斯竟然这么弱?
魔兽人物战斗力排行榜 阿尔萨斯竟然这么弱?
  【游久网9月23日消息】在魔兽历史当中,人物的实力排行是最受争议的事情,下面为大家盘点一下最新的魔兽人物实力排行,请轻喷...
  第五档次英雄
  血精灵摄政王 洛瑟玛&塞隆
  战斗力评估:阿强,血精灵少有的优秀战士,但战绩方面不算突出,故排在最后。
  最高指挥官 安度因&洛萨
  战斗力评估:阿拉希血统的唯一传人,洛萨的人格魅力与气节为他加分很多,但这并不表示他没有实力。此外,他还拥有一把闻名大陆的佩剑&&奎尔扎拉姆。
  矮人国王 麦格尼&铜须
  战斗力评估:最大的成就是铸造了灰烬使者,战斗力比凯恩低一些。
  被遗忘者女王 希尔瓦娜斯
  战斗力评估:现任大酋长,领导力远高于战斗能力,但还是比前任沃金要强一些。
  潘恐 罗宁
  战斗力评估:达拉然的公民们,抬起你们的头仰望天空吧,你们看,这孙子又没出飞机头。
  大法师卡德加
  战斗力评估:群体传送,无CD闪现,无限奥数飞弹....现存人类最强法师之一。
  月之女祭司 泰兰德
  战斗力评估:月神代言人。她本来只是一个平凡的月之女祭司,但是有一天艾露恩托梦给她,说,就是你了,你来当总祭祀。泰奶奶当时就念了两句暗夜语,&苟利暗夜生死以,岂因军团避趋之。&就这样成功被钦定了。活了一万多年,能射能奶,法力无边。
  泰兰德:我跟你们说啊,你们还是图样,我一个暗夜精灵,寿命无限的,会看得上你们的一秒?我们有泰达希尔啊,我们会磨树!
  光明使者 乌瑟尔
  战斗力评估:圣光代言人,安多哈尔一战败于阿尔萨斯
  至高君王 瓦里安&乌瑞恩
  战斗力评估:杀死奥妮克希亚,与小吼数度交手双方不分胜负,人类战士顶峰。
  大领主 提里奥.弗丁
  战斗力评估:灰烬使者新一任主人,战场意识卓越,起手冰箱,战后补刀,稳的一笔。
  先知 维纶
  战斗力评估: 领袖级别顶峰人物,一度与基尔加丹和阿克蒙德平起平坐,但之后二人得到了萨格拉斯的力量,老神棍只能干瞪眼了。
  血精灵王子 卡尔萨斯
  战斗力评估: 别拿那种眼神看着我,我知道你们想要白鸡...
  牛头人酋长 凯恩&血蹄
  战斗力评估:第五档战士巅峰实力 与小吼对肛可以全程压制。
  背叛者 古尔丹
  战斗力评估:最强大的术士,拥有接近半神的实力,以至其死后留下的头颅都充满了魔力。
  格罗玛什&地狱咆哮
  战斗力评估:传奇剑圣,杀死玛诺洛斯,击败塞纳留斯,兽人顶峰战力。
  加尔鲁什&地狱咆哮
  战斗力评估:领袖巅峰 吸收亚煞极的部分力量污染了锦绣谷 估计有半神战斗力。似乎灭了金莲教 战斗力也许强于从雷神那里夺回自己力量的朱鹤?在于玩家战斗中完全榨干亚沙机力量后在半神中应该战斗力也属于强大。
  第四档次英雄
  肯瑞托领袖 吉安娜
(责任编辑:幽灵学院)
------分隔线----------------------------
下一篇:没有了
幕末をlけiけた男“坂本R”の生涯を{る...
原标题:步步惊心丽人物关系介绍步步惊心丽与步步惊心有什么...
2016天杞园特膳(湖南)首届微商峰会暨产品发布会在长沙岳麓山...
《麻雀》22集剧情介绍 一张图看懂复杂的人物关系...
演员戴娇倩跟于正矛盾原因 事件人物首度回应冲突...
专访刘慈欣、王晋康、何夕:科幻的未来不只是想象---如今的...
工作日:9:00-21:00
周 六:9:00-18:00
&&扫一扫关注幽灵学院作为魔兽世界的反派主角之一,古尔丹再一次成为了《军团再临》的重要人物,并且主演了第一部《军团》的动画短篇。同样,暴雪于近几年屡屡推出动画形式的短篇以介绍故事背景并进行前期宣传。那么如何从故事设定、艺术效果、和玩家体验方面评价这部短片?
首先啊,《先行者》里的古尔丹是6.0德拉诺平行世界里的古尔丹,即便是这里的古尔丹也被暴雪吃书了,他不再来自影月氏族,具体来自哪里呢,那没有活人知道他的部族。我个人很讨厌这样吃书。平行世界和原世界最大的不同就是原世界的古尔丹本来就是一个萨满,人家是心甘情愿入伙燃烧军团的,到了平行世界里就是被元素拒绝而走投无路。这个人物形象可以说也是一次比较标准的现代西方反派吧?他们本性算不上恶,甚至初心是好的,大多都有着异于常人的惨痛过去和辛酸往事,这些因素积压起来,使人性格的缺陷越来越明显,最后导致远离初衷、走向极端,而且黑化后一口的“我变成坏人全怪你们不好好劝导我”“错的不是我而是这个世界”“都他妈赖本泽马”。其他wow反派如范克里夫啊,阿尔塞斯啊,凯尔萨斯啊,范达尔鹿盔啊,好吧按说也能包括我.....都是如此。不过暴雪爸爸已经把我漂白了...哎.......有一种钦定的感觉。《先行者》中的古尔丹残疾、瘦弱,被部族百般羞辱直至放逐,这样看真的是挺可怜的,然而有的人说他们把古尔丹从好人逼成坏人我倒不敢认同,毕竟这个片子里从头到尾并没有表现过古尔丹性格里有善良的一面,后来元素们拒绝了狗蛋有两种说法,一是无情抛弃,二是感受到附近燃烧军团的恶魔之力而紧急退缩,凭目前能得到的信息而言都说得通,所以对狗蛋算不上洗白,完全算不上。求生的欲望大过一切,在死亡面前,什么道德啊什么基本法啊都是那么苍白无力,古尔丹放弃一切投奔了恶魔,纵然有所不为是君子,坚守底线是英雄,但你能指责他错了么,其实也没什么错。你能说他没有变成恶人么,那还是变成恶人了。只能说,“活下来”大概是一切生物最根本的信仰吧。没办法,德拉诺世界可没有民主法治,也没有社会福利。和无数个反派故事一样,最终要告诉读者的是,天地不仁,造化弄人,有谁不曾被生活戏弄过?没有人是无端端成为现在的自己的。在无常的命运面前,一念成佛,一念成魔,有玛法里奥也有鹿盔,有维纶也有阿克蒙德,有萨尔也有脑残吼,但无论如何,真正左右你的,不是命运本身,而是你自己做出的每一个选择,这取决于你是否拥有一颗足够强大的内心。摘取一段《父辈之血》中导致瓦王性格转变的对话:瓦里安小心翼翼的回答说:“在这个问题上,我没有过多的哲学研究,但是我知道天地循环,周而复始,如四季更替。万事万物有其归宿,最终遁入新的轮回。”他想着如何能表述得更加清楚,于是他抽出自己的宝剑,说:“就像一把好剑,孩子!宝剑锋从磨砺出,只有不断的磨练它才能锋芒毕露。”“维伦也是这样告诉我的,他说死亡和重生就像是星辰的轮转,而他的子民比其他任何种族都经历得更多。”“那他一定知道皇朝会更迭,王座会易主,只有真理、荣耀和责任才是永恒。”“还有爱,”安度因说着,偷偷看了看父王。国王想了想,点头说到:“对,还有爱。”爱可以超越一切,只可惜这个世界的古尔丹没有享受过爱,面对如此的可怜人,我们还能说什么呢?我们会战胜他、终结他的恶行;我们会毫不犹豫地判他死刑,让他为自己杀害过的人偿命,并在结束时用一带英主安度因·乌瑞恩的名言来对他说:”抱歉,打得不错。“
其实我隐隐的感觉,弗洛尔这家伙,应该是腾讯派去暴雪家的卧底。从这部短片中,更是暴露无遗。&br&WOW的老玩家大概都认识这个人,弗洛尔是个原教旨战士控。《弗洛尔的屠龙纲要》一书中甚至直言:除了战士坦,其他的坦克都是异端,死后都要下火狱。&br&所以这家伙曾经在担任设计师时,把圣骑士这个职业弄得人不人鬼不鬼。我一度天真的以为,他只是认为圣光即使异端,直到看了《古尔丹》短片,我才发现,&b&他是仇视一切使用法术的职业&/b&。&br&短片把古尔丹黑化的锅完美地甩给了元素,一如在伊利丹洗白任务线里把锅悉数甩给了圣光一样。他大概就是想表达一点:你们这些施法者都不是好东西。顺带一说,翡翠梦境崩盘,绿龙女王,半神,德鲁伊众全部堕落被推的狗屎剧情也是这家伙想出来的。&br&&br&&b&弗洛尔不死,魔兽必亡&/b&。
其实我隐隐的感觉,弗洛尔这家伙,应该是腾讯派去暴雪家的卧底。从这部短片中,更是暴露无遗。 WOW的老玩家大概都认识这个人,弗洛尔是个原教旨战士控。《弗洛尔的屠龙纲要》一书中甚至直言:除了战士坦,其他的坦克都是异端,死后都要下火狱。 所以这家伙…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
摄影班段子手/WOWer/人丑就要多读书

我要回帖

更多关于 安度因乌瑞恩国王 的文章

 

随机推荐