地图炮是什么意思主要有什么地图炮是什么意思和什么地图炮是什么意思

目前百度地图和谷歌地图相比,分别有哪些优势和劣势?
目前百度地图和谷歌地图相比,分别有哪些优势和劣势?
【的回答(20票)】:
首先说明我现在常用的是,很少用谷歌,但在回答问题是同时在体验百度地图和谷歌地图的,进行对比。
1一打开百度地图页面,显示的就是目前所在城市地图,谷歌地图不然。
2百度地图的界面,百度地图很多都是在显眼位置用文字做提示,一目了然,谷歌界面有点炫,很多用图标来表示,但是用起来相对复杂,不熟悉的用户需要确定这个图标是否是所需要选择的。
而百度地图搜索框下就直接有“公交”“驾车”的选项,界面简洁直接很多,谷歌地图需要点击获取路线,再点击小图标来选择“公交”这些选项,而且图标不够引人注目,使用起来相对复杂些,试想一个很少用网络地图的人分别使用二者地图,那个更方便呢?应该是,大多数用户通过地图是查询位置-这个地方在哪,周围有什么地物,查询路线-从一个方到另一个地方如何到达,用百度地图,这些问题很容易解决,而用谷歌地图得摆弄一会儿。
3百度地图的查询路线更好,首先还是界面更简洁直接,然后是数据的问题,先不管为他们提供数据的公司如何,刚刚特意同时查了下,同样地起点和终点,百度地图给出了5条路线,谷歌地图给出的是4条路线,而且百度地图路线的选择时可以选择“较快捷”“少换乘”“少步行”三种方式,更方便。打车费用也直接显示出来,而且个人体会10元内的打车费用基本正确。
4百度地图有个视野内搜索功能,可以很方便地查找到目标位置,谷歌地图没有。这个很重要。
5一个重要界面布局问题,百度地图是地图视野在左,而谷歌地图是地图视野在右,我们现在时喜欢从左到右看东西啊,这点百度地图更符合用户习惯。 (当然也可能是我常用百度地图,所以这么觉得)
&PS:刚在知乎上有朋友说到——因“左图右列表”强调的是“地图”,反之强调的是“搜索”;我们发现用户在经过这么些年的教育后,“不在乎”地图在哪边,相对其它体验,这一点影响用户选择服务的权重并不高。
6百度地图已经和都市圈合作推出了部分城市如北京、上海、深圳、广州的三维地图,谷歌地图没有。
7百度地图地图视野上方有个截图功能,可以直接拉框截图,谷歌地图没有。&
8以北京实时路况信息为例,直接输入北京查询,百度地图显示的是主城区的实时路况,而谷歌显示的区域很大 ,包括了密云、廊坊市了,但是实时路况信息还是显示的主城区,显示路况的彩色条就全挤在一起了,设计得不如百度好。
8使用百度的占大多数,经常可以听到“百度一下啊”的话语。随之带来百度地图的使用率也相对较高。
9百度地图的地图百宝箱、房产、天气等信息。
1如果需要从网络地图上获取数据的话,谷歌地图完胜,而且还有谷歌地球在一旁辅助,如虎添翼,从网上各种各样的谷歌地图相关工具软件就可以看出。
2路线查询时输入地点名称却有多个符合条件时,会给出一个下拉菜单给予选择,同一地点谷歌地图提供的数据精确到街道,而百度地图精确到区。
3谷歌地图可以将侧边栏隐藏起来,看到更大的地图视野,而百度地图是点击全屏来显示更大的视野,两种切换方式比起来谷歌的更舒服。
4谷歌地图有个分享链接功能,而且还提供“粘贴 HTML 以便嵌入到网站”这一功能,百度没有。
5界面布局百度地图更简洁,但是色彩搭配上和画面感上谷歌地图更好。&
6谷歌的品牌形象占优。
【杨坚的回答(15票)】:
我只针对android版百度地图和Google Map作比较
在中国用功能差不多,百度也许略方便一些
1. 我被google map骗过,也被百度地图骗过,都是中国公司的地图,Google用Mapabc,百度用世纪高通,四维图新 [1]。&最好是两个同时用,对比一下。
2. 离线地图两家都提供
3. 商家信息两家都提供
4. 测距等工具两家都提供
5. 路线计算百度似乎更加准确,公交信息更新更及时,还提供多种选择:最短路线,最短时间,不走高速等等。
6. Google有卫星图,百度地图只有矢量图
7. Google Latitude集成,这个是Google的独门专利,就无法比较了
在国外用,google map的额外功能:
turn by turn navigation,甚至包括自行车,徒步的导航,非常准确
3D 建筑物 (只在大城市)
街景 street view
【谢锐的回答(9票)】:
其实更重要的是个人用户的需求,
baidu的优势是:
1. 更简洁明了的界面,符合大多数中国人的使用习惯
2. 地图的更新速度上更优于google
3. 公交换乘的信息相较于google更准确
baidu的劣势:
1. 测距功能相当弱,只能进行直线测距
2. 广告太多
3. 没有直观的卫星地图 - 对于我这种经常外出活动的人而言,非常麻烦,看不到实际的情况,经常被忽悠
google的优势:
1. 有地图和卫星图两种模式,更能清楚的了解地貌信息
2. 测距功能是根据路线轨迹计算,而不是直线距离,这具有更加实际的参考意义
3. 全球的地图非常全面
4. 扩展功能丰富& - Google Earth, 3D街景等等
5. 提供了步行,公交,驾车等不同的通行方式,能有不同的路线建议
6. 轨迹图能更直观
google的劣势:
1. 对中国小城市的地图信息不全面
2. 更新速度较慢,- 偶尔也会被其忽悠
3. 公交信息不全面
4. GFW问题。。。不是很方便访问
就我个人而言,我更偏向与google地图,手机版地图相当不错,还具备比较完善的定位功能。而且去国外出差也是很方便的。
至于为什么baidu不如google的好,这个问题很难回答,各有所长,但是如果baidu能够搞个卫星地图,再提升一下路线搜索的算法诸如此类的,我想baidu地图也是可以超过google的。
【大强的回答(4票)】:
我感觉差不多,不过通常查一个路线,两个地图都要查一下,因为曾经都出现过路线或者目的地错误.
【傅晓风的回答(3票)】:
你先举例说说都有哪些差距,作为一个普通用户,我反而觉得百度地图做的还算不错,手机版的百度地图也是我的必备软件。
【林伟科的回答(2票)】:
1.不认可百度在地图这块不如Google。
Google公交换乘让多少人曾经受骗啊。最近发现百度地图对三级城市的城区图更新的特别快。
百度地图有市区公园的道路,Google地图公园全是一片绿,什么都没有。百度的生活搜索更加详尽。
2.特别想知道哪些地方不如Google。
【独眼的回答(1票)】:
最初用google地图,但比较烦人。有时候建筑标定的区域太模糊。
百度地图比较好的是,
1,出租车费计算准确,我试了好几次,30以下基本无差,70以上相差不到5元。
2,能发送到手机上,虽然短信内信息和网上会有差别。
但让人比较懊恼的是,(不知道知乎上有没有百度地图的工作人员)
地图不更新,发布陈旧信息,我按照百度地图的指示带我爸妈去一家超市,到了才知道三年以前就关闭了。
【陈含林的回答(0票)】:
百度地图的API比较的....囧
1.1 版本中的boundary,在1.2版本里面就是找不到怎么实现. &而现在1.1版本的文档又找不到了, 只能靠网上流传的例子了.
【冲仔仔的回答(0票)】:
提问题的同学可以具体说一下百度地图具体在哪个方面不如谷歌,这样大家讨论会有侧重。
个人认为百度地图更加符合中国用户习惯,很多功能比较实用,错误率还是很低的,目前没有发现。
如果也能打上去一颗卫星,就牛逼了。
【萧浩凡的回答(0票)】:
我是觉得百度地图比google地图更好用,首先百度地图操作就比google地图方便,其次,google在中小城市上的支持不如百度的好,虽然google有卫星地图但是在中小城市基本算是没有,数据一直是用五六年前的数据。然后由于GFW的原因,google不太稳定。
【段嘉的回答(0票)】:
其实@侯振清 已经说的很全面了,我再强调几点:
百度主要优势在于:
1. 搜索标识直接明了。
虽然Google看起来更简洁,但并不够直接。用户用起来可能并不如百度的顺手。
2. 出行方案更靠谱。
相比Google而言,给用户列出来的出行方案及筛选条件相对更直接靠谱。
3. 本地生活化。
能够提供更多本地生活信息。比如折扣、团购等。
而Google地图主要优势在于:
用户可以获得大量相关数据并且可以利用谷歌地球及其他谷歌地图相关分析工具进行后续处理。
从上面的对比可以看出二者的主要区别和侧重。就我而言,生活中二者之中更倾向于使用百度地图。而需要进行轨迹等分析时,必须Google地图。
【xazei的回答(0票)】:
1、PC端Baidu地图加载速度快过Google(该死的GFW);
2、Android端Baidu离线地图包下载好过Google缓存包;
3、Baidu地图能查询跨区域路线(长途火车车次),不过操蛋的是像广佛同城这种情况,竟然是优先城铁而不是地铁;Google则是无法查询到路线;
4、Android端的Baidu地图导航真心好过Google导航,无论是路线还是语音,自从Bmap推出语音导航以后,手机平板果断删除凯立德之类的导航软件;
5、Baidu地图的卫星图实在是丑得不行,看起来不真实,仿佛PS过,而且操蛋的是,云层多多;
6、Baidru地图的收藏夹真心好用,地点路线都能同步;
7、Baidru地图无法取代Google的原因,木有纵横啊!!!!!!!!!!!!
【张峰的回答(0票)】:
在国内使用的话,百度地图的精度肯定是要由于google地图,这个主要是数据本身的原因,不过google地图本身感觉比百度地图更细腻
【梁衍的回答(0票)】:
百度地图的优势就是没被屏蔽
谷歌除了被屏以外,全是优势
【梁湛业的回答(0票)】:
谷歌地图的用户体验呢 怎么没人拿这个说事。我觉得靠谱程度差不多的情况下,我宁愿选择google,因为百度的广告和商业化实在让人难以容忍
发表评论:
馆藏&51484
TA的推荐TA的最新馆藏百度地图都有些什么功能?_百度知道我的世界地图怎么得 地图有什么用
作者:蚕豆网
我的世界地图怎么得?地图有什么用?在我的世界中地图是一个用来记录与查看已经探索过的地形的物品。当玩家手上拿着地图的时候,随着玩家的探索,已经探索的世界会逐渐显露在地图上。之后当玩家把地图拿在手上时,就可以看到所探索过的世界。
每一张地图总共有128&128像素。每一个像素代表的实际大小由地图的缩放尺度决定。如果没有经过任何缩放操作,最初始的地图的每一个像素代表1格。你可以在工作台中将地图与纸合成以将其比例缩小一个尺度。
自Infdev(包括Alpha、Beta和正式版)后,Minecraft 世界在水平空间中几乎可说是无限的,所以一张地图根本不能够容纳整个世界。玩家可制作多张地图,且可以对齐到网格。详见多张地图。
比例缩小:
地图缩放等级由初始的1级可以逐渐用该合成方法增大到5级。
地图复制:
得到的地图与原始地图完全相同,甚至当手持其中一张探索新区域时,另一张也会跟着更新。
用此方法复制地图时,单次合成最多可以复制8张空地图。
以后也许会让地图支持更多颜色与自定义材质包。
地图传递了三个信息:
地图类型。地图可以记录主世界、下界或末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中激活。若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会如常显示,但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图。
中心点。即空地图变成地图时所在的位置。
一张地图的中心坐标是固定的,也就是说地图不像多数游戏的&卫星地图&那样,地图是动态的,中心就是玩家方位。另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外,外部的地形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图。
当玩家在探索中时,新地形只有在玩家手中拿着地图时才会被记录。地图只会记录当时的地形,也就是说已记录的地形在修改过后,地图不会自动更新,只有在玩家拿着地图重新走过这个地区才能更新地图的显示内容。拿着地图时前方视线不会被遮挡,因为地图处于视野之下,玩家只有向下看才能看到完整的地图。
想记录新区域的话就必须合成新地图。玩家走到新地图的理想中心点时,玩家就可以手持手中的空地图并右键点击了。此地会成为该地图永远的中心点,再也不能改变。
地图只会在拿在手上时才会记录地形,尽管地形已经被另外一张地图记录也是如此。一张没有被拿出的地图是空白的,尽管其它地图已经记录了这张地图的区域。
在正式版 1.0.0 到12w34a之间的版本里,玩家若要合成一张新地图,就不能使用Shift键:使用Shift键拿起的地图永远是 map_0 的副本,即在这个世界中合成的第一张地图。相同标记(map_0)的地图之间的地形记录会自动同步。在创造模式,map_0 会自动创建,中心点在重生点,而且在物品栏中直接取出的地图都是map_0。
但其它地图仍然可以通过合成得到。合成的第一张地图是map_1,第二张是map_2,等等。且合成的地图无法重复得到,建议用箱子装起来。
主条目: 地图物品格式
地图上的每一个像素代表世界上一个特定的可视区域,且代表的X和Z轴坐标也是8的倍数。总体上地图上像素颜色由对应区域中出现最多的不透明方块的颜色决定,就如在空中俯视所见。但是也有例外。例如,沙石、金块、巨型红色蘑菇、羊毛和地狱岩在地图上的颜色为灰色。在区域内的少数方块不会对像素的颜色起任何影响,因此在缩放程度较大的地图中很多细节都看不到。
海洋下15格以内的海底会略显淡蓝色,你可以通过此特征大致的估算海拔。
地图的显示面积为128像素&128像素,故其覆盖面积从128&128到格不等(8&8到128&128个区块),数量与其缩放程度有关。缩放等级为4的地图与1.3.2正式版以及之前版本中的地图比例尺相同。
在多人游戏中,地图有重要的社交意义,因为一个玩家可以把自己的地图给另外一个玩家,此时其他玩家可以看到别的人探索过的区域。地图是可以复制的,所以几个玩家可以共同探索一张地图。在相同的地图中其他玩家的方位也是可以知道的。
地图一般作为玩家迷路时的指导。在单人游戏中地图可以指引去找剩余的矿藏,在多人游戏中,玩家可以查看其他玩家的地图。在不同维度中合成的地图不会标明玩家的方位,也不会出现内容的更新。
在PvP服务器中地图也有很大作用,能够标出你敌人的位置。
在下界中,由于有天花板,地图只会显示出红色和灰色。此时地图的唯一用处便是告知当前位置相对于地图制作地点的方位。此外方向指针会快速的旋转,并不能指明玩家的朝向。这时要记住,地图&上北下南&,再运用东南定律(此处,地狱岩中有&L&型图案指向东北方)便可确定方向。若地图在传送门旁边制作,则地图的中央就是传送门。地图也可以标明已探索的区域作为参考。
在末路之地中合成的地图也只会显示出红色和灰色,尽管末路之地没有可见的天花板。但地图上的方向指针是正常工作的。
地图也可以显示出海拔高度。海拔越高,地图上的图像越明亮。
若玩家在第二人称或第三人称视角中拿着地图,只会显示出地图在物品栏中的图像,而不会出现实际的记录内容。
如果你用第一人称视角拿着地图坐上船或矿车,然后切换到第三人称视角,最后回到第一人称视角,你会发现左手会摆放错误。在船或矿车上打开物品栏的时候也有可能导致这种情况的发生。
在程序设计上地图不能记录虚空。虽然实际上极为罕见地能够记录,但更多情况下会导致游戏自动保存并崩溃。
在有些服务器上地图可能不能正常使用,具体表现为记录的范围很窄,且只有零星的几个像素。
当拿着地图破坏一个方块时,地图会被清空,地图的编号会增加1(如map_0 会变成 map_1)。(正式版 1.0.0 后不再出现。)
在世界加载时,若玩家转向左边,地图上玩家的方向指针会偏离一个像素(约22.5&);若转向右边则表现正常。这也&追踪&了玩家在各个方向上的偏转角度。
多人模式中的某些地图在探索地形时会一切正常,但当玩家重新登录时地图上会出现垂直的线。大多数情况下把地图交给别人看一会就会恢复正常。
在多人模式中,合成一个新的地图有可能会清空放在物品栏中的旧地图。
所有颜色的羊毛在地图上都显示为亮灰色。
当在海拔230米处合成并查看地图的时候,游戏会自动保存并崩溃。(有记录的出现有一次)
在正式版 1.2 中,合成的多个地图都只会是 map_0 的副本。
你知道吗:
在PvP服务器中,合成和使用地图要谨慎,因为别人有可能通过地图发现你和你秘密基地的位置。注意:最好在重生点或远离自己基地的地方合成地图,以免暴露出机密的方位。
地图只会显示地面上的地貌,即使你在探索山洞里。当你在建造通向地面的隧道时,地图是个很好的工具,用来判断上方是否危险(水、岩浆,沙等)
只有地图和拉开的弓是 Minecraft 中需要双手来拿的物品。
当玩家走出地图的边缘时,玩家的位置会短暂的跳跃到地图上的另外一边。
当被放入玩家的物品栏中后,地图的名字总是被叫做map-x(除非地图的伤害值被正确修改),x是地图的编号,第一张地图就是map-0。
当玩家拿着地图时,按F5切换到第三人称视角,并不会看到玩家低头在看地图,而仅仅是玩家物品栏中的地图图标。
地图尽管是用纸做的,但是还是可以在雨中和水下使用。
地图是minecraft中最细致的物品,它有比大型壁画多几倍的像素。
Notch说过地图记录玩家自定义数据的特性会使得撰写书成为可能。甚至告示牌或者画都能使用自定义的材质。
每个世界最多可以有65536张各不相同的地图。
如果地图数量超过限制,游戏将会显示"Can't craft map: too many maps"(无法合成地图:地图数目过多)信息。
使用"/give"指令得到的地图只会是map_0。若map_0从来未被合成过,则地图中央是原始的出生点。
当前地图只能显示地表地形。但是 Notch 表示山洞地图是个很有趣的主意。
Notch说他会试着让地图能挂在墙上。但是这个功能至今还未出现在游戏中(1.4的每周快照中物品展示框已能实现,尽管1x1的空间使得阅读地图有些吃力)。
不同地图的数据分别保存在不同的文件中(。dat文件,如map_x.dat ,x是地图的编号,详见地图物品格式)。因此玩家可以管理他们的地图,如果玩家不小心制作了2张中心点相同的地图,他可以删除那个多余的地图来减少剩余地图编号的使用量。
在多人模式中地图可以记录虚空。
地图的中心点指的是在合成时玩家所站的位置,不是地图首次使用的地方,也不是工作台的位置。
在查看地图时,手臂的材质会旋转,显示出背部的材质,因为玩家使用手心托住地图的。
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