求一个游戏《超时空方舟西斯》BOSS战阿扎尔的音乐名,或资源

超时空方舟《ChronoArk》新手攻略1.专有名词讲解:(1)过载:在游戏中,一回合内每使用同一个角色的一张非迅速卡牌,将会令该角色的在手中的所有非迅速卡牌费用加1(固定技能上的也生效),可以叠加,下回合清空。注:休闲难度除了露西技能其他角色没有过载机制。(2)固定技能:在游戏中,在角色图标右边的可以使用的为固定技能。固定技能有着1费的额外费用,不受除了大祭祀的法杖之外的各种装备影响。当使用非基本功的固定技能时,其他所有角色的非基本功的固定技能本回合都无法再次使用。拥有基本功词条的技能作为固定技能时可以独立使无论其他固定技能是否使用,并且使用之后其他固定技能也可以使用,各个带有基本功词条的技能作为固定技能时互不影响。注:熟练难度,固定技能有2回合的冷却。即,如果你在第一回合用了一个非基本功的固定技能,第三回合才能再次使用。普通难度第二回合就可使用。(3)本次调查期间:指一整局游戏,从开始游戏到团灭或者是通关。全部为各种属性增加药水。(4)当前区域:指该张地图,从进入该地图到打完这个地图的BOSS。即,进入迷雾庭院1到打败第一个BOSS期间有效,到了迷雾庭院2就失效。常见的例子有圣水、恶魔药水、弱化药水、坚硬皮肤药水、特丽莎的被动、西尔弗斯坦的超载、链锯小姐的烈焰之地、纳尔汗的冷静、乔伊的化学武器、卉子的治疗鞭痕、活力卷轴、各个遗物等等。(5)信用点:击败BOSS获得(受难度影响获得的数量,越往后越多),可以在研究所解锁物品等等。解锁之后才能在游戏中获得。(6)行动倒计时:和常规回合制游戏不同,这款游戏的敌人有一个行动倒计时(在敌人血条左边),每次使用非迅速的技能时将会令该倒计时-1,当倒计时为0时敌人开始行动。每有1点速度可令该倒计时+1。选择结束回合,敌人将从倒计时最少的开始行动。(当然,你也可以使用古老的怀表让它变得和其他回合制游戏一样然后看你的角色被集火击杀)(7)体力极限:和大部分游戏都不同,这个游戏存在着体力极限(也就是绿血)。当我方队友被攻击时,会清空所有体力极限,并损失对应血量(红血),获得对应体力极限。体力极限内的治疗效果是100%,但超出体力极限治疗效果就降低到1/3甚至更低。每次战斗结束后,所有的体力极限将自动回满。因此,战斗时治疗不一定是必须的。当角色拥有体力极限保护时,不会减少体力极限。回复体力极限的方法:战斗直接治疗、游戏外使用食物、超额治疗(同时增加角色的体力极限)等等。(8)濒死状态:也是非常独特的机制,当角色被一次攻击打至负血时不会立即阵亡,而会进入濒死状态,此时再受到一次攻击会即刻阵亡,受到治疗到正血时会离开濒死状态。但由于体力极限的设定,因此不必着急治疗。(9)无法战斗抵抗:当角色处于濒死状态时,受到伤害时不会立刻脱离战斗(此时角色显示撑住),但体力极限会降至1点。最高为80%,连被遗忘的王的索命之链也可以撑住。(10)隐藏砖:在地图中出现,使用地图卷轴后表现为星号,或者是装备有神秘花环的遗物会在对应的地格处出现飘飞的花瓣并开出百花(这里不推荐低品质模式,特效不是很明显)。使用诅咒解除卷轴和净化卷轴可以解除隐藏。奖励:金苹果、露西传奇技能书、橙装、紫装、遗物、钥匙+通用技能书+药水、钥匙+食物、1000金币。(11)黑雾机制:当战斗回合增加,敌人身后会出现黑雾并逐步靠近,当回合数超出最上方的黑雾回合数时,每回合会受到一定伤害且无法通过战斗中使用普通治疗回复体力极限,伤害随着回合数而增加。(等于时不受到伤害,但无法回复体力极限,同时会触发烟花爆竹的特效)(12)诅咒怪:熟练模式特有,通常在地图上表现为飘飞的血液(?)。在战斗中意味着更强大的敌人和一定的奖励(卷轴或250金币或附魔的蓝色装备,真抠!)特点:最大体力值增加80%,额外一次行动次数,各种减益抗性增加25%并附带随机词条。诅咒怪特有词条:恐怖的:每回合最大MP-1,击杀时回复。凶残的:额外一次行动次数;坚固的:每回合开始获得一次完美的防御;刽子手:当角色血量为负时立刻阵亡。巨大的:最大体力值额外增加100%。攻打建议:对于迷雾庭院2的诅咒怪可以直接考虑强打,血色公园的诅咒怪视情况和阵容而定,对于白色墓地的诅咒怪不推荐强攻。特殊说明:1.所受伤害增加对于痛苦伤害、敌人的攻击、黑雾伤害都有加成;2.痛苦伤害是分层独立计算的,比如第一、二层毒存在回合为1,第三层毒为2、第四层为3,那么下一回合敌人身上就会只剩2层毒;3.敌人的回合判定:以每次行动作为一回合,并且痛苦减益的伤害先于敌人行动触发。但时间吞噬者选择目标时也会被标记为1回合,也触发西尔弗斯坦的猎熊陷阱状态。4.所受治疗量增加/减少的状态对于治疗药水、直接回复体力极限的技能(一线光、血液逆流等等)也生效。(姑且想到这些,有其他的我会再补充的。)2.药水、卷轴介绍:药水介绍:一般而言,最多的药水是治疗药水。可以在战斗中点击未鉴定的药水,如果可以使用,说明该药水不是属性增加类药水,需要用鉴定卷轴鉴定;不能使用的就是属性增加类药水,可以放心地服用,这样可以节约鉴定卷轴。(1)属性增加类:使用后本次调查期间有效,可以增加除了防御力之外的所有属性。包括:攻击力/治疗增加药水:增加角色0.8点的攻击力/治疗力;最大体力值增加药水:增加该角色2点最大生命值;弱化/干扰/痛苦减益药水:增加该角色8%的弱化/干扰/痛苦减益的抗性和成功率;运气增加药水:增加该角色1%的命中率、闪避率、暴击率。(2)加成、削弱类:使用后该场景有效。包括:弱化药水:目标所受伤害增加10%。圣水:目标所有抗性增加20%。恶魔药水:使用后目标攻击力+2,并将下次所受治疗转化为伤害。(3)辅助药水:治疗药水:超额治疗目标12点生命值;坚硬皮肤药水:目标获得12点防护盾;遗忘药水:遗忘一个角色的技能(不学习新技能)或者是对敌人造成眩晕;变化药水:将目标装备的随机装备转化为随机的同品级的装备或者是对敌人造成眩晕;卷轴介绍:一般而言,最多的卷轴是诅咒解除卷轴和鉴定卷轴。卷轴一般而言不用鉴定,推荐在可能出现隐藏砖的地方使用卷轴,当开出来一个隐藏砖时,停止测试卷轴,到下张地图的可能出现隐藏砖的地方继续测试,后期对于不知道的卷轴可以直接鉴定(当未开出净化卷轴时)。------------------------------------------分割线------------------------------------------诅咒解除卷轴:解锁附近的隐藏砖,大概有两三个格子的范围。战斗中可以用于解除敌人的诅咒;净化卷轴:清除一格内的所有敌人并获得奖励,并解锁附近的隐藏砖,范围和诅咒解除卷轴相同。---------------------------------注:-----------------------------------可以利用净化卷轴白嫖奖励,在有敌人防护的建筑物上,同时使用净化卷轴并点击E来触发进攻可以获得两次奖励(净化卷轴一次,击败一次)地图卷轴:显示地图,并可以知道隐藏砖的位置。鉴定卷轴:鉴定物品。附魔卷轴:给物品附魔,只能获得蓝色附魔。点金术卷轴:将目标物品变为金币。----------------------物品价格表-----------------------各品级装备(白、绿、蓝、紫、橙):600、800、1200、1700、2100;遗物:1000;露西传奇技能书和通用技能书、药水:300;卡伦的灵魂香炉、食物、金苹果:200;钥匙:600;卷轴:180;-------(露西的项链点不了,不要浪费了。)--------瞬移卷轴:移动到地图上的随机格子,概率传送到隐藏砖上并直接解锁隐藏砖;加速卷轴:当前区域速度加1;‘(可以让露西解锁二连跳!)活力卷轴:下一场战斗开始随机释放露西的传奇技能,可叠加三层,每叠加一层可以让露西多跳一次,当前区域有效。推荐打诅咒怪前来一张。3.培养问题及升级的优先顺序:对于多人阵容,这款游戏最忌讳的就是均衡培养,不然灵魂石完全不够用,你的输出型角色的等级一定要是最高的,治疗型角色次之,防御型角色的等级应该是最低的,甚至有个被动就好,基础技能用通用技能去填补。控制你的卡牌总数,不要用任何通用技能污染你的卡牌库。对于一个合格的四人队伍,至少要拥有6点能量,必要时甚至是7点。以及至少4张露西的抽牌技能。你的输出型角色至少要有6级。在游戏中,随着卡牌库的扩大,你就需要相应的升级露西的抽牌技能。在迷雾庭院2、血色公园2分别要有5点、6点能量才能过得比较轻松。升级顺序优先给输出型角色升级。多人阵容要利用好固定技能,因为多人卡牌循环慢,好用的卡牌使用一次后需要比较长的时间才能抽到,因此需要固定技能发挥比较大的作用。而双人阵容由于卡牌循环快,自身过载又比较严重因此固定技能需求量小。(大体就这些,仅供参考。)其他的图鉴和BOSS的讲解都在贴吧的精品贴中,这里不再赘述。5.隐藏砖的寻找:一般多见于突出的、形状比较规则的地格处。核心法则,能否透过一侧的地砖看到另外一边,如果可以,这个地方一定是隐藏砖。如图所示。隐藏砖常见的地方多为道中怪的附近(尤其是诅咒的道中怪),如果有突出的地砖要优先考虑;其次是BOSS战的传送点附近的突出地格,不需要突出的很严重,只要放上去不突兀就好了。优先考虑这两个地方,如果都没有就不必考虑了,那就应该会在很变态的地方,不值得浪费诅咒解除卷轴。由于诅咒解除卷轴的探测隐藏砖范围比较大,可以在几个有突出的格子的地方试探,来提高找到的概率。你永远不知道隐藏砖会藏在多么诡异的地方。我会停掉人物评价总集篇的更新并将其并入此贴。进行了大幅的更新与优化,同时也尽可能地写的详细一些。6.角色评价及常见套路:说明:前期:迷雾庭院1、2;中期:血色公园1、2;后期:白色墓地及圣域;首先是角色的介绍(先是输出型角色、再是支援型角色、最后是防御型角色),常见套路会一并并入角色的介绍中。2.西尔弗斯坦:数据详情:被动集火的伤害为自身攻击的25%,向下取整。并且可以叠加特效。角色定位:集火、连续攻击。技能分析及推荐:散弹枪射击:(推荐等级5)自带迅速词条,并且对于嘲讽敌人有增伤效果。被动的特殊zidan能够快速地击杀残血敌人。抵近射击:(推荐等级5)会增加自身的闪避率。并且被动的特殊zidan能够快速地触发被动的抽卡效果,也可以配合其它技能打出不错的组合。狙击:(推荐等级4)自身拥有着很高的技能倍率,并对非嘲讽敌人有增伤效果,BOSS战效果显著,也可以快速击杀突进木马、法洛斯教团刺客等诸如此类的敌人。但花费略高,并且被动的特殊zidan也无较大亮点。紧急装备:(推荐等级3)可以转换敌人的嘲讽状态,在道中表现极佳,方便与队友集火攻击后排,也便于给自身技能增伤。如果不是一次性绝对会更强。冰冻手榴弹:(推荐等级3)拥有着一定的控制能力,在道中可以控制住比较恶心的敌人方便解决其他敌人,也便于后期集火击杀。(但注意不要给召唤师使用,否则就等着刮痧吧!)猎熊陷阱:(推荐等级2)先于敌人攻击触发,因此可以击杀残血敌人,可以配合纳尔汗使用,实际使用效果一般。(图是之前截的,特效改了,改为触发时在手中重新生成一张)超载射击:(推荐等级2)虽然后期伤害是真的高,但费用也是高。游玩起来非常容易导致卡手,可以考虑阿扎尔的幻象、凤凰的支招或者是特丽莎的影子分身被动来减少花费,但实际效果一般。速射:(推荐等级1)可以考虑刮痧永动流,实战中可以与卉子的胡萝卜鞭子、特丽莎暗影重现复制卡伦的邪灵召唤、西斯与阿扎尔的助战流使用,但同样效果一般。(速射没有迅速就是你的问题了!)主输出实战讲解:要点:组合攻击、集火打击。如何利用好西尔弗斯坦的被动和自身技能附加的特殊zidan效果?利用队友的输出技能配合西尔弗斯坦的技能对同一个目标进行组合打击。推荐配合队友低费的攻击牌和西尔弗斯坦自己的技能来进行组合就可以非常轻松地应对大多数状况。这里推荐几种组合:西尔弗斯坦的散弹枪射击+抵近射击。适合在没有低血嘲讽敌人时使用(比如血色公园的发条玩偶),尤其适用于血色公园。一次组合外加被动集火打出的3次伤害能够解决血色公园的大部分敌人,被动附加的三次全体攻击既方便补刀也可以快速击杀低生命值的敌人或者是快速破盾(尤其是血色公园的气球,这样就可以节约输出卡牌)。能够快速地击杀一名敌人并且令大量敌人残血。这个时候利用低费地输出牌进行补刀(初始的基础攻击就是不错的选择)。西尔弗斯坦的狙击+任意低费无视嘲讽的输出技能。适合快速地击杀高威胁性的非嘲讽敌人或者是诅咒怪(比如血色公园的突进木马、白色墓地的法洛斯教团刺客)。当然,在后期西尔弗斯坦自身的攻击力提高,也就是一张狙击的事情。西尔弗斯坦的狙击+抵近射击(加速抵近射击)。适合应对非嘲讽的巨大的诅咒怪或者是应对非嘲讽的BOSS。拥有着非常高额的输出伤害。这里加速抵近射击因为抵近射击的适用场景更多。BOSS战由于大部分BOSS都是不带有嘲讽的,因此输出的伤害就非常可观了。推荐狙击+抵近射击的组合来打出大量伤害(尤其适合魔女和小丑这种要求速杀的BOSS)。对于魔女、死神这种会召唤小兵的敌人,尽量确保触发西尔弗斯坦的标记后再转换目标(但其实没触发也没什么大问题)。对于死神和被遗忘的王第三阶段就老老实实地用散弹枪射击吧。培养方向:前期一定要拿到一张散弹枪射击、抵近射击和狙击,这样就可以应对前中期大部分情况了,作为主输出不考虑其他的功能性卡牌。进入中期推荐至少拿到两张散弹枪射击,对于集火的强化在中期非常有用,抵近射击和狙击可以对半拿。前期依旧不考虑固定技能,中后期推荐固定散弹枪射击(如果散弹枪射击拿的比较多,可以考虑换成抵近射击或者是狙击)。西尔弗斯坦的装备既可以按照常规输出装备选择,也可以考虑利用其不低的闪避率(尤其是抵近射击叠加两层所提供的12%的闪避率)选择一些增加闪避率的装备。遗物无推荐。通用技能推荐组合攻击、双重攻击可以快速地触发西尔弗斯坦的被动;闪击可以方便配合狙击触发标记。升级方向推荐优先令西尔弗斯坦抓到对应的卡牌,然后就可以考虑给其他角色升级了。西尔弗斯坦对于技能的要求很高,属性反而并不是很重要。推荐优先升级能量点,推荐点到6~7点,西尔弗斯坦技能花费很高,对于能量需求量大。推荐队友:低费补刀:普瑞斯特、卉子;普瑞斯特的火刑架可以强制目标嘲讽同时也会留下标记,方便散弹枪射击后续跟进;卉子的捆绑既可以改变目标的嘲讽状态也可以留下标记。-----------------分割线---------------------改变嘲讽状态:卉子、海因,普瑞斯特;注:普瑞斯特的火刑架、特丽莎的暗影步虽然能改变目标的嘲讽状态,但却不会让西尔弗斯坦的散弹枪射击增加伤害。

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